Vicious Mind Weapons/ja: Difference between revisions

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==エンチャント==
==Enchants==
==== Vicious Mind エンチャント ====
==== Vicious Mind Enchants ====
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|- style="background-color:#AEF;
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| style="width: 30% " | Second Enchant
| style="width: 30% " | 第2エンチャント
| style="width: 31% " | Third Enchant
| style="width: 31% " | 第3エンチャント
|-
|-
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{{#item:1800}}
{{#item:1800}}
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*Physical damage to '''element''' enemies +1~20%.
*'''属性'''の敵への物理ダメージ +1~20%
*No weapon size penalty
*武器サイズペナルティなし
*Weapon cannot be broken in battle.
*戦闘中に武器が破壊されない
*Weapon property: '''element'''
*武器属性: '''属性'''
*ATK +1~10%
*ATK +1~10%
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*Physical damage to '''race''' enemies +1~20%
*'''種族'''の敵への物理ダメージ +1~20%
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*ボス敵への物理ダメージ +1~20%
*Physical damage to normal enemies +1~20%
*通常敵への物理ダメージ +1~20%
*Bypass 1~30% of DEF on '''race''' enemies
*'''種族'''の敵のDEFを1~30%無視
*Bypass 1~30% of DEF on boss enemies
*ボス敵のDEFを1~30%無視
*Bypass 1~30% of DEF on normal enemies
*通常敵のDEFを1~30%無視
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*STR +3~10
*STR +3~10
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*ASPD +1~5%
*ASPD +1~5%
*ASPD +1~5
*ASPD +1~5
*Critical damage +1~20%
*クリティカルダメージ +1~20%
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{{#item:28706}}
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*Physical damage to '''element''' enemies +1~20%.
*'''属性'''の敵への物理ダメージ +1~20%
*No weapon size penalty
*武器サイズペナルティなし
*Weapon property: '''element'''
*武器属性: '''属性'''
*ATK +1~10%
*ATK +1~10%
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*Physical damage to '''race''' enemies +1~20%
*'''種族'''の敵への物理ダメージ +1~20%
*Physical damage to boss enemies +1~20%
*ボス敵への物理ダメージ +1~20%
*Physical damage to normal enemies +1~20%
*通常敵への物理ダメージ +1~20%
*Bypass 1~30% of DEF on '''race''' enemies
*'''種族'''の敵のDEFを1~30%無視
*Bypass 1~30% of DEF on boss enemies
*ボス敵のDEFを1~30%無視
*Bypass 1~30% of DEF on normal enemies
*通常敵のDEFを1~30%無視
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*STR +3~10
*STR +3~10
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*ASPD +1~5%
*ASPD +1~5%
*ASPD +1~5
*ASPD +1~5
*After cast delay -1~20%
*スキルディレイ -1~20%
*Variable cast time -1~20%
*可変詠唱時間 -1~20%
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{{#item:13455}}
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*Physical damage to '''element''' enemies +1~20%.
*'''属性'''の敵への物理ダメージ +1~20%
*No weapon size penalty
*武器サイズペナルティなし
*Weapon cannot be broken in battle.
*戦闘中に武器が破壊されない
*Weapon property: '''element'''
*武器属性: '''属性'''
*ATK +1~10%
*ATK +1~10%
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*Physical damage to '''race''' enemies +1~20%
*'''種族'''の敵への物理ダメージ +1~20%
*Physical damage to boss enemies +1~20%
*ボス敵への物理ダメージ +1~20%
*Physical damage to normal enemies +1~20%
*通常敵への物理ダメージ +1~20%
*Bypass 1~30% of DEF on '''race''' enemies
*'''種族'''の敵のDEFを1~30%無視
*Bypass 1~30% of DEF on boss enemies
*ボス敵のDEFを1~30%無視
*Bypass 1~30% of DEF on normal enemies
*通常敵のDEFを1~30%無視
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*STR +3~10
*STR +3~10
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*CRIT +1~20
*CRIT +1~20
*ASPD +1~5
*ASPD +1~5
*Critical damage +1~20%
*クリティカルダメージ +1~20%
*Ranged damage +1~20%
*遠距離ダメージ +1~20%
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{{#item:18121}}
{{#item:18121}}
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*Physical damage to '''element''' enemies +1~20%.
*'''属性'''の敵への物理ダメージ +1~20%
*No weapon size penalty
*武器サイズペナルティなし
*Weapon cannot be broken in battle.
*戦闘中に武器が破壊されない
*ATK +1~10%
*ATK +1~10%
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*Physical damage to '''race''' enemies +1~20%
*'''種族'''の敵への物理ダメージ +1~20%
*Physical damage to boss enemies +1~20%
*ボス敵への物理ダメージ +1~20%
*Physical damage to normal enemies +1~20%
*通常敵への物理ダメージ +1~20%
*Bypass 1~30% of DEF on '''race''' enemies
*'''種族'''の敵のDEFを1~30%無視
*Bypass 1~30% of DEF on boss enemies
*ボス敵のDEFを1~30%無視
*Bypass 1~30% of DEF on normal enemies
*通常敵のDEFを1~30%無視
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*AGI +3~10
*AGI +3~10
Line 129: Line 128:
*CRIT +1~20
*CRIT +1~20
*ASPD +1~5
*ASPD +1~5
*Critical damage +1~20%
*クリティカルダメージ +1~20%
*Ranged damage +1~20%
*遠距離ダメージ +1~20%
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|-
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Line 137: Line 136:
{{#item:2026}}
{{#item:2026}}
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*Magical damage to '''element''' enemies +1~20%.
*'''属性'''の敵への魔法ダメージ +1~20%
*Power of healing skills +1~20%
*回復スキルの回復量 +1~20%
*MATK +1~10%
*MATK +1~10%
|
|
*Magical damage to '''race''' enemies +1~20%
*'''種族'''の敵への魔法ダメージ +1~20%
*Magical damage to boss enemies +1~20%
*ボス敵への魔法ダメージ +1~20%
*Magical damage to normal enemies +1~20%
*通常敵への魔法ダメージ +1~20%
*Bypass 1~30% of MDEF on '''race''' enemies
*'''種族'''の敵のMDEFを1~30%無視
*Bypass 1~30% of MDEF on boss enemies
*ボス敵のMDEFを1~30%無視
*Bypass 1~30% of MDEF on normal enemies
*通常敵のMDEFを1~30%無視
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|
*DEX +3~10
*DEX +3~10
*INT +3~10
*INT +3~10
*MATK +1~50
*MATK +1~50
*After cast delay -1~20%
*スキルディレイ -1~20%
*Skill SP cost -1~10%
*スキルSP消費 -1~10%
*Variable cast time -1~20%
*可変詠唱時間 -1~20%
|-
|-
|}
|}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
===== 種族/属性エンチャント =====
===== Race/Element Enchants =====
{| class="wikitable" width="40%"
{| class="wikitable" width="40%"
|- style="background-color:#AEF;  
|- style="background-color:#AEF;  
|  style="width: 5% " | Enemy element's
|  style="width: 5% " | 敵の属性
| style="width: 5% " | Weapon property element's
| style="width: 5% " | 武器属性
| style="width: 5% " | Enemy race's
| style="width: 5% " | 敵の種族
|-
|-
|
|
Line 198: Line 195:
|-
|-
|}
|}
</div>




<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Xの最大値:
Max value for X:
* Atk/Matk + 50
* Atk/Matk + 50
* Atk/Matk + 15%
* Atk/Matk + 15%
* Aspd + 5
* Aspd + 5
* Increases magical/physical damage on any property monsters/race targets by 20%.
* すべての属性モンスター/種族対象への魔法/物理ダメージを20%増加。
* Pierces 30% of DEF/MDEF on any race targets when performing a physical/magical attack.
* 物理/魔法攻撃時、すべての種族対象のDEF/MDEFを30%無視。
* Pierces 30% of DEF/MDEF on Normal/Boss protocol targets when performing a physical/magical attack.
* 物理/魔法攻撃時、Normal/Boss対象のDEF/MDEFを30%無視。
* Reduces the global delay of skills by 15%.
* スキルのグローバルディレイを15%減少。
* Increases long-ranged damage on targets by 20%.
* 対象への遠距離ダメージを20%増加。
* Reduces SP cost of skills by 5%.
* スキルのSP消費を5%減少。
* Stats + 10
* ステータス + 10
* Increases critical damage on targets by 20%.
* 対象へのクリティカルダメージを20%増加。
* Crit + 15
* Crit + 15
* Increases the recovery rate of recovery skills by 20%.
* 回復スキルの回復量を20%増加。
* Reduces variable casting time of skills by 20%.
* スキルの可変詠唱時間を20%減少。
</div>

Latest revision as of 16:44, 13 October 2026

エンチャント

Vicious Mind エンチャント

武器 第1エンチャント 第2エンチャント 第3エンチャント

21016.png Vicious Mind Two-Handed Sword [1] (21016)
1450.png Vicious Mind Lance [1] (1450)
1400.png Vicious Mind Spear [1] (1400)
28008.png Vicious Mind Katar [1] (28008)
1800.png Vicious Mind Fist [1] (1800)

  • 属性の敵への物理ダメージ +1~20%
  • 武器サイズペナルティなし
  • 戦闘中に武器が破壊されない
  • 武器属性: 属性
  • ATK +1~10%
  • 種族の敵への物理ダメージ +1~20%
  • ボス敵への物理ダメージ +1~20%
  • 通常敵への物理ダメージ +1~20%
  • 種族の敵のDEFを1~30%無視
  • ボス敵のDEFを1~30%無視
  • 通常敵のDEFを1~30%無視
  • STR +3~10
  • AGI +3~10
  • LUK +3~10
  • ATK +1~50
  • CRIT +1~20
  • ASPD +1~5%
  • ASPD +1~5
  • クリティカルダメージ +1~20%

13328.png Vicious Mind Huuma Shuriken [1] (13328)
28605.png Vicious Mind Book [1] (28605)
28706.png Vicious Mind Dagger [1] (28706)

  • 属性の敵への物理ダメージ +1~20%
  • 武器サイズペナルティなし
  • 武器属性: 属性
  • ATK +1~10%
  • 種族の敵への物理ダメージ +1~20%
  • ボス敵への物理ダメージ +1~20%
  • 通常敵への物理ダメージ +1~20%
  • 種族の敵のDEFを1~30%無視
  • ボス敵のDEFを1~30%無視
  • 通常敵のDEFを1~30%無視
  • STR +3~10
  • AGI +3~10
  • INT +3~10
  • ATK +1~50
  • MATK +1~50
  • ASPD +1~5%
  • ASPD +1~5
  • スキルディレイ -1~20%
  • 可変詠唱時間 -1~20%

28107.png Vicious Mind Two-Handed Axe [1] (28107)
16041.png Vicious Mind Mace [1] (16041)
13455.png Vicious Mind Saber [1] (13455)

  • 属性の敵への物理ダメージ +1~20%
  • 武器サイズペナルティなし
  • 戦闘中に武器が破壊されない
  • 武器属性: 属性
  • ATK +1~10%
  • 種族の敵への物理ダメージ +1~20%
  • ボス敵への物理ダメージ +1~20%
  • 通常敵への物理ダメージ +1~20%
  • 種族の敵のDEFを1~30%無視
  • ボス敵のDEFを1~30%無視
  • 通常敵のDEFを1~30%無視
  • STR +3~10
  • DEX +3~10
  • ATK +3~50
  • CRIT +1~20
  • ASPD +1~5
  • クリティカルダメージ +1~20%
  • 遠距離ダメージ +1~20%

1900.png Vicious Mind Violin [1] (1900)
1996.png Vicious Mind Wire [1] (1996)
13128.png Vicious Mind Revolver [1] (13128)
18121.png Vicious Mind Bow [1] (18121)

  • 属性の敵への物理ダメージ +1~20%
  • 武器サイズペナルティなし
  • 戦闘中に武器が破壊されない
  • ATK +1~10%
  • 種族の敵への物理ダメージ +1~20%
  • ボス敵への物理ダメージ +1~20%
  • 通常敵への物理ダメージ +1~20%
  • 種族の敵のDEFを1~30%無視
  • ボス敵のDEFを1~30%無視
  • 通常敵のDEFを1~30%無視
  • AGI +3~10
  • DEX +3~10
  • LUK +3~10
  • ATK +1~50
  • CRIT +1~20
  • ASPD +1~5
  • クリティカルダメージ +1~20%
  • 遠距離ダメージ +1~20%

1600.png Vicious Mind Rod [1] (1600)
2026.png Vicious Mind Staff [1] (2026)

  • 属性の敵への魔法ダメージ +1~20%
  • 回復スキルの回復量 +1~20%
  • MATK +1~10%
  • 種族の敵への魔法ダメージ +1~20%
  • ボス敵への魔法ダメージ +1~20%
  • 通常敵への魔法ダメージ +1~20%
  • 種族の敵のMDEFを1~30%無視
  • ボス敵のMDEFを1~30%無視
  • 通常敵のMDEFを1~30%無視
  • DEX +3~10
  • INT +3~10
  • MATK +1~50
  • スキルディレイ -1~20%
  • スキルSP消費 -1~10%
  • 可変詠唱時間 -1~20%
種族/属性エンチャント
敵の属性 武器属性 敵の種族
  • Neutral
  • Water
  • Earth
  • Fire
  • Wind
  • Poison
  • Holy
  • Shadow
  • Ghost
  • Undead
  • Water
  • Earth
  • Fire
  • Wind
  • Shadow
  • Poison
  • Holy
  • Angel
  • Brute
  • Demi-Human
  • Demon
  • Dragon
  • Fish
  • Formless
  • Insect
  • Plant
  • Undead


Xの最大値:

  • Atk/Matk + 50
  • Atk/Matk + 15%
  • Aspd + 5
  • すべての属性モンスター/種族対象への魔法/物理ダメージを20%増加。
  • 物理/魔法攻撃時、すべての種族対象のDEF/MDEFを30%無視。
  • 物理/魔法攻撃時、Normal/Boss対象のDEF/MDEFを30%無視。
  • スキルのグローバルディレイを15%減少。
  • 対象への遠距離ダメージを20%増加。
  • スキルのSP消費を5%減少。
  • ステータス + 10
  • 対象へのクリティカルダメージを20%増加。
  • Crit + 15
  • 回復スキルの回復量を20%増加。
  • スキルの可変詠唱時間を20%減少。