Sky Fortress/pt-br: Difference between revisions
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Revision as of 16:14, 13 October 2026
Requisitos:
- Ter completado a cadeia de quests Royal Banquet.
- Nível de base 145+
- 1 dia de cooldown
Informações básicas
- Um Sky Fortress Ticket pode ser obtido com Instance Coins, o que permite ao portador do ticket reabrir a instância quantas vezes quiser dentro de uma hora
Guia da Instância
- Use o warper > Instance > Sky Fortress.
- Fale com o Scientist Doyeon e crie a instância Sky Fortress.
- Fale com o dispositivo para entrar.
- Logo após entrar no mapa, você terá um pequeno diálogo com Stefan J.E. Wolf e então ele vai atacar você.
- Depois de matá-lo, a segunda onda será de Immortal Zombie Soldiers.
- Depois de eliminar os zumbis, um novo warp aparecerá e você poderá seguir em frente.
- Durante o caminho para cima, você poderá ver alguns Swirling Portals. Você pode destrancar essas portas com Sky Fortress Keys.
Atrás do Swirling Portal, há um longo corredor com monstros. No final do corredor, há um Switch. Se você usar o Switch, você recebe ou um monstro chefe ou um baú de tesouro.
Drops do Treasure Chest |
- Depois de limpar essas salas, basta voltar para Sky Fortress Mainstairs.
- Continue subindo as escadas até encontrar outro warp, entre nele.
- Você encontrará Stefan novamente, ele vai te contar um pouco mais.
- Continue subindo e matando e entre no último portal de warp, até chegar ao Boss final.
- Durante essa luta, haverá zumbis surgindo; basicamente, é só continuar atacando Stefan até ele morrer.
- Depois de matá-lo, você pode sair da instância entrando nos Rays of Light no meio da sala.
- Agora você pode falar novamente com Scientist Doyeon para reabrir a instância.
Monstros
| Monstro | Nível | HP | Raça /Elemento/Tamanho | Fraqueza | Drops valiosos |
Immortal Zombie Soldier (3476) |
160 | 450,694 | Morto-vivo/Morto-vivo 1/Médio | Sagrado | ~ |
Sky Fortress Key Keeper (3478) |
160 | 405,694 | Morto-vivo/Morto-vivo 3/Médio | Sagrado | |
Immortal Zombie Assault (3479) |
160 | 405,694 | Morto-vivo/Morto-vivo 1/Médio | Sagrado |
|
Immortal Cursed Zombie (3480) |
160 | 405,694 | Undead / Undead 3 / Medium | Holy |
|
Immortal Fortress Legio (3477) |
160 | 405,694 | Demon / Undead 4 / Medium | Holy |
|
Immortal Nightmare Shado (3481) |
160 | 405,694 | Demon/Dark 2/Large | Holy | |
Immortal Angry Shadow (3482) |
160 | 405,694 | Demon/Dark 2/Large | Holy | |
Immortal Death Shadow (3483) |
160 | 405,694 | Demon/Dark 2/Large | Holy | ~ |
Immortal Cursed Knight (3474) |
160 | 7,000,000 | Formless/Dark 4/Large | Holy |
|
Immortal Wind Ghost (3475) |
160 | 7,000,000 | Demon/Wind 3/Medium | Earth |
|
Stephane.J.E.Wolf (3473) |
160 | 20,000,000 | Undead/Undead 4/Large | Holy |
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Encantamentos
Encantamentos Vicious Mind
| Arma | Primeiro Encantamento | Segundo Encantamento | Terceiro Encantamento |
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Encantamentos de Raça/Elemento
| Elemento do inimigo | Elemento da propriedade da arma | Raça do inimigo |
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Valor máximo para X:
- Atk/Matk + 50
- Atk/Matk + 15%
- Aspd + 5
- Aumenta em 20% o dano mágico/físico contra monstros de qualquer propriedade ou alvos de qualquer raça.
- Ignora 30% da DEF/MDEF de alvos de qualquer raça ao realizar um ataque físico/mágico.
- Ignora 30% da DEF/MDEF de alvos dos tipos Normal/Boss ao realizar um ataque físico/mágico.
- Reduz o atraso global das habilidades em 15%.
- Aumenta em 20% o dano à distância contra alvos.
- Reduz o custo de SP das habilidades em 5%.
- Atributos + 10
- Aumenta em 20% o dano crítico contra alvos.
- Crit + 15
- Aumenta em 20% a taxa de recuperação das habilidades de recuperação.
- Reduz em 20% o tempo de conjuração variável das habilidades.
