Tower of Trials/fr: Difference between revisions

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== Mécaniques ==
== Mécaniques ==


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Les résistances de taille, d'élément et de race du joueur sont plafonnées à 90% pendant l'ascension de la Tour.
* Player's size, element and race resistance is capped at 90% while climbing the Tower.
* Les joueurs ont une vitesse de déplacement fixe et augmentée
* Players have fixed increased movement speed
* Les dégâts et la défense des monstres augmentent à chaque étage
* Monster*s damage and defense increases each floor
* Les monstres gagnent une réduction de dégâts supplémentaire à chaque étage (1 : 0% | 25 : 90% | 50 : 99% | 75 : 99.9%)
* Monsters gain additional damage reduction with every floor (1: 0% | 25: 90% | 50: 99% | 75: 99.9%)
* Une fois par instance, UN joueur peut revenir s'il quitte l'instance, mais uniquement s'il était présent au démarrage de l'instance
* Once per instance, ONE player may rejoin if they leave the instance, but only if they were present when the instance started
* Tous les 10 étages, une Useful Meister apparaît. Parlez-lui pour réparer votre équipement
* On every 10 floors a Useful Meister will appear. Talk to her to repair your gear
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Trials"></span>
=== Trials ===
=== Épreuves ===
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Au début de chaque étage, une nouvelle épreuve est choisie au hasard.
At the start of each floor a new trial is chosen at random.
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|- style="background-color: #E1C7C1; text-align: center;"
|- style="background-color: #E1C7C1; text-align: center;"
| Trial || Effect
| Épreuve || Effet
|-
|-
| Normality || No additional effect
| Normality || Aucun effet supplémentaire
|-
|-
| Life || Portal to the next floor is open. Monsters are stronger
| Life || Le portail vers l'étage suivant est ouvert. Les monstres sont plus forts
|-
|-
| Death || Portal to the next floor is open. Monsters are stronger. On Death, you will be unable to use skills until you reach the next floor. (or leave the instance)
| Death || Le portail vers l'étage suivant est ouvert. Les monstres sont plus forts. À votre mort, vous ne pourrez plus utiliser de compétences avant d'atteindre l'étage suivant. (ou de quitter l'instance)
|-
|-
| Close Combat || Monsters have 50% reduced hp, and only take damage from '''melee''' attacks
| Close Combat || Les monstres ont 50% de PV en moins et ne subissent des dégâts que des attaques '''au corps à corps'''
|-
|-
| Distant Onslaught || Monsters have 50% reduced hp, 20% increased damage, and only take damage from '''ranged''' attacks
| Distant Onslaught || Les monstres ont 50% de PV en moins, infligent 20% de dégâts en plus et ne subissent des dégâts que des attaques '''à distance'''
|-
|-
| Spell Casting || Monsters have 50% reduced hp, 20% increased damage, and only take damage from '''magic''' attacks
| Spell Casting || Les monstres ont 50% de PV en moins, infligent 20% de dégâts en plus et ne subissent des dégâts que des attaques '''magiques'''
|-
|-
| Armageddon || Giant Meteors will fall in a random location. Every Player standing on it will die! Be wary while advancing fowards sometimes you can't see the red AoE.
| Armageddon || Des météores géants tomberont à un endroit aléatoire. Tout joueur qui se trouve dessus mourra ! Soyez prudents en avançant, parfois vous ne verrez pas la zone AoE rouge.
|}
|}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
(D'autres épreuves pourraient être ajoutées à l'avenir !)
(More Trials might be added in the future!)
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Restricted_Skills_&amp;_Items"></span>
=== Restricted Skills & Items ===
=== Compétences et objets restreints ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Les compétences et objets suivants sont désactivés :
The following skills and items are disabled:
* {{#skill:87}}
* {{#skill:87}}
* {{#skill:462}}
* {{#skill:462}}
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* {{#item:23177}}
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* {{#item:23648}}
* {{#item:23648}}
</div>


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Revision as of 16:32, 13 October 2026

Aperçu

  • Entrée : (e_tower 83, 79)
  • Niveau requis : 250+
  • Temps limite : 4 heures
  • Temps de recharge : Aucun
  • Les récompenses ne peuvent être récupérées qu'une fois par semaine !
  • les lignes marquées (new) seront bientôt implémentées (les choses peuvent encore changer à la dernière minute) !

Instance

The Tower of Trials est une instance de fin de jeu axée sur le groupe, similaire à l'Endless Tower. Elle se compose de 100 étages.
Chaque étage fait apparaître au hasard plusieurs types de monstres, avec en plus un MVP aléatoire tous les 5 étages.
Tous les monstres, y compris le MVP, doivent être vaincus pour ouvrir le portail vers l'étage suivant.
Les monstres sont différents de leur version originale. Ils ont des statistiques augmentées, de nouvelles compétences et ne rapportent aucun butin.

Mécaniques

  • Les résistances de taille, d'élément et de race du joueur sont plafonnées à 90% pendant l'ascension de la Tour.
  • Les joueurs ont une vitesse de déplacement fixe et augmentée
  • Les dégâts et la défense des monstres augmentent à chaque étage
  • Les monstres gagnent une réduction de dégâts supplémentaire à chaque étage (1 : 0% | 25 : 90% | 50 : 99% | 75 : 99.9%)
  • Une fois par instance, UN joueur peut revenir s'il quitte l'instance, mais uniquement s'il était présent au démarrage de l'instance
  • Tous les 10 étages, une Useful Meister apparaît. Parlez-lui pour réparer votre équipement

Épreuves

Au début de chaque étage, une nouvelle épreuve est choisie au hasard.

Épreuve Effet
Normality Aucun effet supplémentaire
Life Le portail vers l'étage suivant est ouvert. Les monstres sont plus forts
Death Le portail vers l'étage suivant est ouvert. Les monstres sont plus forts. À votre mort, vous ne pourrez plus utiliser de compétences avant d'atteindre l'étage suivant. (ou de quitter l'instance)
Close Combat Les monstres ont 50% de PV en moins et ne subissent des dégâts que des attaques au corps à corps
Distant Onslaught Les monstres ont 50% de PV en moins, infligent 20% de dégâts en plus et ne subissent des dégâts que des attaques à distance
Spell Casting Les monstres ont 50% de PV en moins, infligent 20% de dégâts en plus et ne subissent des dégâts que des attaques magiques
Armageddon Des météores géants tomberont à un endroit aléatoire. Tout joueur qui se trouve dessus mourra ! Soyez prudents en avançant, parfois vous ne verrez pas la zone AoE rouge.

(D'autres épreuves pourraient être ajoutées à l'avenir !)

Compétences et objets restreints

Les compétences et objets suivants sont désactivés :

Rewards

  • You can claim the rewards once per week per master account (resets on friday with the maintenance). However the Instance itself has a 1 day cooldown, so you can enter it multiple times even if you claimed your rewards already!
  • There is also no penalty for going in with a higher reward level and wiping.
  • The reward level is shared across your master account.
  • From floor 10 onwards you will get 50209.png Special Instance Coin (50209). The amount of coins you get increases the higher you go (See Table below).
  • From 25 onwards for every 10 floors you will get 1 additional box. (See Table below)
  • Coins can be spent at our NPC Doil in (main_office 124, 48).
Floor Coins Boxes
10 1 0
20 2 0
23 3 0
25 4 1
27 5 1
29 6 1
30 7 1
32 8 1
34 9 1
35 10 2
36 11 2
37 12 2
38 13 2
39 14 2
40 15 2
41 16 2
42 17 2
43 18 2
44 19 2
45 20 3
46 21 3
47 23 3
48 24 3
49 26 3
50 27 3
51 29 3
52 30 3
53 32 3
54 33 3
55 35 4
56 37 4
57 39 4
58 41 4
59 43 4
60 45 4
61 47 4
62 49 4
63 51 4
64 53 4
65 55 5
66 57 5
67 60 5
68 62 5
69 65 5
70 67 5
71 70 5
72 72 5
73 75 5
74 77 5
75 80 6
76 82 6
77 85 6
78 87 6
79 90 6
80 92 6
81 95 6
82 97 6
83 100 6
84 102 6
85 105 7
86 107 7
87 110 7
88 112 7
89 115 7
90 117 7
91 120 7
92 122 7
93 125 7
94 127 7
95 130 8
96 134 8
97 138 8
98 142 8
99 146 8
100 200 8

Changelog

  • 19.09.25
    • Added a way to rejoin party once
    • Added Useful Meister for repairs
  • 22.08.25
    • Removed the 1 Day Cooldown
    • Reduced hp of monsters in range/melee/magic trials by 50%
    • Monsters on range/magic trials deal 20% more damage
  • 15.08.25
    • Overhauled the damage reduction: it is now a curve. (1 = 99% | 25 = 10% | 50 = 1% | 75 = 0.1%) The tower is therefore more difficult earlier.
    • 3 new monsters (Garm Baby | Leaf Cat)
    • New Trial has been added: Trial of Armageddon
    • Rankings were reset
    • Rewards have been adjusted:(should be ~the same maybe slightly increased)
      • Coins: (see table)
      • Boxes: From 25 onwards for every 10 floors you will get 1 additional box (see table)