16.2 Terra Gloria/fr: Difference between revisions
Machine translation (deepseek-flash) Tags: Mobile edit Mobile web edit |
Machine translation (deepseek-flash) |
||
| (15 intermediate revisions by the same user not shown) | |||
| Line 50: | Line 50: | ||
[[File:UnusualPerson-Lazy-Einbroch.png|frameless]] | [[File:UnusualPerson-Lazy-Einbroch.png|frameless]] | ||
Après une LONGUE discussion, Lazy {{#navi:einbroch|270|268}} générera automatiquement un /navi pour vous emmener un peu à l'est de la plateforme de train afin d'obtenir un « trajet gratuit ». Pour éviter d'être suivi, Lazy veut vous faire passer par un tunnel au lieu du train. | |||
[[File:Lazy-Einbroch.png|frameless]] | [[File:Lazy-Einbroch.png|frameless]] | ||
Cliquez sur le Very small hole pour être transporté à Einbech. | |||
[[File:VerySmallHole-Einbroch.png|frameless]] | [[File:VerySmallHole-Einbroch.png|frameless]] | ||
Parlez à Lazy {{#navi:einbech|46|208}} sur le quai de la gare d'Einbech. Après avoir fini de radoter sur la retraite, il marquera sur votre carte l'endroit où vous devez aller, avec un /navi. | |||
Lazy {{#navi:einbech|76|131}} se tient à côté d'un tas de sable qui recouvre une personne évanouie. Lazy a donc le pouvoir des dieux, alors qu'apparemment même un Arch Bishop n'a pas pu sauver un Rebel épuisé en le soignant. | |||
Lazy {{#navi:einbech|76|131}} | |||
[[File:Lazy2-Einbech.png|frameless]] | [[File:Lazy2-Einbech.png|frameless]] | ||
Après avoir trouvé Lazy {{#navi:einbech|217|82}}, vous déposez au sol le Rebel que vous portiez. Lazy dit que quelqu'un a déjà senti son arrivée et il vous dit de simplement laisser le Gonie à l'entrée. | |||
[[File:Lazy3-Einbech.png|frameless]] | [[File:Lazy3-Einbech.png|frameless]] | ||
Une fois à l'intérieur, parlez à Lazy {{#navi:rebel_in|21|45}} et il agace les Shopkeepers au point qu'ils veuillent nous mettre dehors. Lazy leur parle alors de Gonie, qui est au sol dehors. Le shopkeeper ramène Gonie à l'intérieur, puis appelle Lucky. Lazy commence à hurler après le shopkeeper qui était rentré, sous la menace de se faire mettre dehors. Finalement, ils vous laissent entrer. | |||
[[File:Lazy1-Rebel-Inn.png|frameless]] | [[File:Lazy1-Rebel-Inn.png|frameless]] | ||
À l'intérieur se trouve un endroit pour les novices et les personnes âgées. Vous trouverez Lazy {{#navi:rebel_in|86|61}} à côté du canapé. Il révèle aux autres qu'il est un agent des Secret Wings. Lucky révèle que son vrai nom est « Rookie » et que « Lucky » est un surnom. Beaucoup de chamailleries autour du thé ont lieu. Lazy dit aux anciens Rebels ce que veut le Président. Ils ne veulent pas aider, car ils sentent qu'ils seront à nouveau trahis. L'ancien part et Lazy essaie de convaincre Lucky/Rookie qu'il a une voix influente pour tenter de convaincre les anciens. | |||
[[File:Lazy2-Rebel Inn.png|frameless]] | [[File:Lazy2-Rebel Inn.png|frameless]] | ||
Montez les escaliers à gauche et parlez à Elena Volkova {{#navi:rebel_in|70|78}}. Elle ne veut pas vous laisser passer et veut se battre contre vous. | |||
[[File:ElenaBolkova-Rebel Inn.png|frameless]] | [[File:ElenaBolkova-Rebel Inn.png|frameless]] | ||
Combattez Elena : | |||
* '''Si vous êtes de la classe Priest (peut-être Acolyte ?), vous pouvez ignorer cette section, car Elena a assez d'honneur pour ne pas combattre les « clercs ».''' | |||
* ''' | * Une fois vaincue, recevez 10 Schwartz's Honor Token. | ||
* | * Accès à la quête répétable Fighting Elena | ||
* | |||
Montez la passerelle et parlez au chef de la Rebellion {{#navi:rebel_in|122|71}}. Il essaiera de faire en sorte que les Young Rebellions vous escortent en bas jusqu'à ce que vous mentionniez Gonie. Parlez de coopération et il rit à cette suggestion. | |||
[[File:RebellionLeader-Rebel-Inn.png|frameless]] | [[File:RebellionLeader-Rebel-Inn.png|frameless]] | ||
Partez vers le sud depuis le chef de la Rebellion et parlez au garde de la Rebellion à l'entrée du portail. Ils ne vous laisseront pas entrer même si Rookie vous a envoyé. Continuez à demander au chef des gardes de la Rebellion jusqu'à ce que Larcis entende votre voix, et continuez à crier. Vous serez alors laissé entrer. | |||
[[File:RebellionGuard-Rebel-Inn.png|frameless]] | [[File:RebellionGuard-Rebel-Inn.png|frameless]] | ||
Avancez à l'intérieur et Dien {{#navi:rebel_in|164|88}} commencera à vous parler. La conversation tourne autour de Gonie. Puis vous posez la question de la coopération et Ridsh devient furieux tandis que Dien vous écoute calmement jusqu'au bout. Ridsh ne se soucierait pas que Schwartz s'effondre. | |||
Dien choisit d'aider à convaincre les autres de coopérer. | |||
Dien | |||
[[File:Dien-Rebel-Inn.png|frameless]] | [[File:Dien-Rebel-Inn.png|frameless]] | ||
Remettez au commandant de la Special Force {{#navi:rebel_in|210|89}} une lettre que Dien a écrite. Bien que surpris et peu enthousiasmé par ce qu'elle a écrit, il acceptera, car cela pourrait être le dernier souhait de Dien. | |||
[[File:SpecialForceCommanderErst-Rebel-Inn.png|frameless]] | [[File:SpecialForceCommanderErst-Rebel-Inn.png|frameless]] | ||
Retournez voir le chef de la Rebellion Rupert {{#navi:rebel_in|122|71}} dans le coin du couloir et remettez-lui la lettre de Dien. | |||
Parlez au chef des gardes de la Rebellion qui est apparu à côté de lui. (Étape obligatoire ? Je pense que oui, certains de mes journaux de quête ont disparu.) | |||
[[File:RebellionGuardLeader-Rebel-Inn.png|frameless]] | [[File:RebellionGuardLeader-Rebel-Inn.png|frameless]] | ||
Retournez-vous et parlez à nouveau au chef de la Rebellion Rupert. Il commence à faire du vacarme et veut aller voir Dien, mais elle apparaît à côté de lui. | |||
Écoutez Dien dire qu'elle acceptera d'aider les Secret Wings. Deux contre un (Ernst et Dien), et Rupert ne tolère toujours pas qu'on renonce à tout ce qu'ils ont enduré pour aider. | |||
[[File:DienOutside-Rebel-Inn.png|frameless]] | [[File:DienOutside-Rebel-Inn.png|frameless]] | ||
Le chef de la Rebellion Rupert essaiera de faire escorter Dien jusqu'à sa chambre jusqu'à ce qu'elle l'attrape par la barbe. En disant la vérité sur le fait qu'ils n'arriveront à rien s'ils s'accrochent à la vengeance, Rupert accepte finalement d'aider. MAIS SEULEMENT UN PEU ! | |||
Rebellion | |||
* Recevez 10 Schwartz's Honor Token. | |||
* | * Accès à la quête répétable Preparing for the Party | ||
* | |||
Retournez en bas voir Lazy et informez-le que la Rebellion aidera. Écoutez ensuite l'histoire de Rookie sur son enfance ; il était petit et sa famille le trouvait inutile, alors il est parti, a rencontré Gonie et est devenu un Rebel. Les anciens apparaissent et font ce qu'ils font de mieux : se plaindre. Rookie souligne qu'aucun des plus jeunes ne sait ce qui s'est passé à leur époque, parce qu'ils refusent d'en parler (ou de changer). Puis vous sortez le thé de vérité et leur dites que Rupert et les autres dames à l'étage ont déjà accepté d'aider. | |||
* Lazy décide de rester, puis vous recevez de l'EXP et 10 Schwartz's Honor Token. | |||
* Lazy | * Accès à la quête répétable Giving Charity to Charity. | ||
* | * Accès à la quête répétable Tea Time Snacks. | ||
* | * Accès à la quête répétable Tracking Down Missing Guns for Master. | ||
* | * Accès à la quête répétable Twinkle Twinkle Shooting Star. | ||
* | * Accès à la quête répétable Ericsson Adler. | ||
* | * Accès à la quête répétable Pamphlet Promotion. | ||
* | * Accès aux quêtes annexes. | ||
* | |||
==== Heart Hunter War Base ==== | ==== Heart Hunter War Base ==== | ||
Rebellion Squadder {{#navi:rebel_in|65|46}} | Rebellion Squadder {{#navi:rebel_in|65|46}} vous dit que Tess est ici. Vous pouvez dire Yes pour être transporté sur le quai de la gare d'Einbech, ou vous pouvez y aller à pied. | ||
[[File:RebellionSquadder-Rebel-Inn.png|frameless]] | [[File:RebellionSquadder-Rebel-Inn.png|frameless]] | ||
Une fois à Einbroch, allez à l'hôtel {{#navi:ein_in01|198|224}}. Montez au deuxième étage dans la pièce juste au nord des escaliers {{#navi:ein_in01|273|276}}. Tess vous invitera à entrer. | |||
Parlez à Nihil dans la chambre d'hôtel d'Einbroch. Apparemment désireux de faire quelque chose lui-même, il est venu en personne. Skia a aussi réussi à quitter le banquet. Maintenant commence le plan d'attaque de l'installation. Il n'y a pas de voie d'évasion, mais ils soupçonnent une porte de téléportation. | |||
Rendez-vous une carte au nord de la ville d'Einbroch, au point d'opération, et parlez à Julian {{#navi:ein_fild04|281|337}}. | |||
L'apprivoisement de monstres interférera avec la prochaine partie de la quête. Ne le faites donc pas. (Cependant, je ne sais pas quels objets vous utiliseriez pour apprivoiser...) | |||
Parlez à Julian pour réserver l'instance, puis à Striker Unit Commander pour entrer. | |||
Heart Hunter War Base 1 Instance | Heart Hunter War Base 1 Instance | ||
<u>Ceci n'est pas recommandé pour les personnages qui ne sont pas des pourvoyeurs de dégâts (comme les Arch Bishops sans Adoramus ou Judex).</u> | |||
<u> | |||
Approchez-vous de Julian à la tête du commandement pour commencer l'instance. | |||
Des Heart Hunter Guards apparaîtront. Ils connaissent Fury (?), Increase Agi et Bowling Bash, Endure (en poursuite ?), et peut-être plus... | |||
Heart Hunter Guards | |||
Il y a un tas de poudre à canon à l'extrémité nord {{#navi:1@swat|58|89}}. Il fait tomber Antique Gunpowder au sol et déclenche une alarme, ce qui fait apparaître plus d'ennemis. | |||
Donnez-le à Julian du côté est : cela détruira tous les monstres et créera une ouverture. | |||
Continuez à marcher vers l'est et parlez à nouveau à Julian en vous approchant de lui. Il aura besoin d'un peu de temps pour préparer la prochaine explosion. | |||
En marchant vers le nord, vous trouverez un Suspicious instrument {{#navi:1@swat|147|119}}. Appuyez sur le bouton, car vous ne suivez pas les règles, ce sont les règles qui vous suivent ! | |||
D'autres Heart Hunter Guards apparaîtront. Ainsi que quelques Upgraded Heart Hunters. Battez-les tous pour continuer. Les Heart Hunter Guards normaux comptent pour une demi-élimination, et les Upgraded Heart Hunters comptent pour une élimination complète. Vous avez besoin de 15 points d'élimination pour continuer. | |||
Rejoignez Julian après avoir éliminé les chasseurs qui détestent ceux qui appuient sur les boutons, puis continuez vers l'est. | |||
Julian a manqué de poudre à canon et a besoin que vous en trouviez davantage. Retournez à la précédente muraille défensive que vous avez fait exploser et vous trouverez un Pile of gunpowder ( {{#navi:@swat|165|56}} gardé par des Heart Hunter guards. | |||
[[File:PileOfGunPowder.png|frameless]] | [[File:PileOfGunPowder.png|frameless]] | ||
Donnez la poudre à canon à Julian et poursuivez vers l'est. Approchez-vous de Julian et une annonce indique qu'ils se sont emparés de la salle de communication des Heart Hunter. | |||
Ebel apparaît maintenant. Vous ne pouvez pas dépasser la zone avec les conduits d'aération ; vous serez téléporté en arrière. | |||
Ebel | |||
Julian paralyse Ebel après le combat et dit aux gardes de la capturer pour la recherche. | |||
Julian | |||
Recevez 10 Schwartz's Honor Tokens et vous serez téléporté à Einbroch Field 04. | |||
==== Suite de la quête principale ==== | |||
==== | Après être sorti de l'instance, parlez à Rookie et dites-lui que vous comptez sur lui. Comme vous n'avez pas encore trouvé Terra Gloria, Rookie vous téléporte à Heart Hunter War base. | ||
Entrez dans le portail à côté de Rookie pour entrer dans Werner Laboratory | |||
Rebellion squadder vous fera ressortir si vous le souhaitez. | |||
Rebellion squadder | |||
Yuslan vous demandera de l'aider à vaincre des Chimeras ; 10 Material Chimera et 10 Human Chimera. | |||
Yuslan | |||
==== Werner Laboratory Central Room Instance ==== | ==== Werner Laboratory Central Room Instance ==== | ||
Parlez à Rookie {{#navi:slabw01|236|91}} pour commencer l'instance. (Apparemment, vous devez lui reparler pour obtenir la vraie quête où vous affrontez le MVP. Je traversais cette partie rapidement, et je me faisais attaquer par les Chimeras sur la carte) | |||
Rookie veut aller dans la Central Room | |||
Rookie | |||
Cliquez sur le dispositif pour entrer dans l'instance. | |||
Écoutez Eisen Werner, puis montez tout en haut et parlez-lui à nouveau. | |||
Des deux côtés, il y a un Security Device à l'extrémité nord des salles. Il y aura un mot entre crochets. Choisissez la version colorée appropriée dans le choix de dialogue. | |||
{|class="wikitable" style="width: 100%;text-align:center;" | {|class="wikitable" style="width: 100%;text-align:center;" | ||
|- style="background-color:#CD5C5C;" | |- style="background-color:#CD5C5C;" | ||
|colspan="5"| | |colspan="5"| Choisissez Rouge = 1re option | ||
|- | |- | ||
|Way Back Home | |Way Back Home | ||
| Line 348: | Line 213: | ||
|colspan="2"|Girl | |colspan="2"|Girl | ||
|- style="background-color:#87CEFA;text-align:center;" | |- style="background-color:#87CEFA;text-align:center;" | ||
|colspan="5"| | |colspan="5"|Choisissez Bleu = 2e option | ||
|- | |- | ||
|Purity | |Purity | ||
| Line 355: | Line 220: | ||
|colspan="2"|Dream | |colspan="2"|Dream | ||
|} | |} | ||
Retournez au centre et entrez dans le portail. | |||
Eisen Werner se tient à l'extrémité opposée, au nord. Ce méchant vilain révèle son plan parce qu'il s'attend à ce que vous mouriez dans ce laboratoire. Il y a aussi un Security Device aux deux extrémités de la salle. | |||
Eisen Werner | |||
Une fois que vous avez déverrouillé les Security Devices, entrez dans le portail devant lequel Eisen se tenait. | |||
Parlez à Eisen Werner et il vous explique que le Heart of Ymir n'était pas utilisé, c'est pourquoi ils l'ont pris. Un portail s'ouvre à la porte à côté de laquelle il se tient. | |||
Passez par ce portail et parlez à nouveau à Eisen Werner. L'énergie du Heart of Ymir se dirige vers le cercle magique au sol et pénètre dans des sujets d'expérience, dont certains sont morts. | |||
Vous êtes ensuite téléporté à Heart Hunter War Base. | |||
==== Suite de la quête principale (encore) ==== | |||
= | Parlez à Rookie {{#navi:que_swat|150|58}} et il voudra retourner à l'hôtel. Il vous téléportera à Einbroch Field 04. | ||
[[File:IRO Wiki Swat Rookie.png|frameless]] | [[File:IRO Wiki Swat Rookie.png|frameless]] | ||
Retournez à l'Einbroch Hotel et parlez à Philopontess. Vous rendrez la Blessing Star à Nihil, puis ils veulent retourner rapidement au Prontera Castle. | |||
Skia Nerius se trouve dans votre chambre au château. | |||
Skia Nerius | |||
* Do you feel it all the time?: Elle le dit lorsqu'elle a demandé à utiliser le Scroll of Movement à l'étape ci-dessus à l'hôtel | |||
* Do you feel it all the time?: | * Love: Spica apparaît | ||
* Love: Spica | |||
* When is it most serious? | * When is it most serious? | ||
Kronecker entre et ils parlent de questions familiales. | |||
Kronecker | Vous recevez 10 Honor Token (pas Schwartz) et 2,5 millions d'EXP de Base et de Job (VIP) | ||
Spica dit que Philopontess vous attend au Werner Laboratory. | |||
Spica | Allez au Werner Laboratory et parlez à Philopontess {{#navi:que_swat|145|57}}. Il vous récompensera avec 10 Schwartz's Honor Token et 2x {{#item:12610}} + 2x {{#item:12871}} | ||
* Accès à la quête répétable People in the Lab. | |||
* | * Accès à la quête répétable Heart Hunter War Base 2. | ||
* | * Accès à la quête répétable Cutie Chimera C(K)illing. | ||
* | |||
'''Ceci est la fin de la quête principale de l'épisode 16.2 : Terra Gloria.''' | |||
''' | |||
< | <span id="Side_Quests"></span> | ||
=== | === Quêtes secondaires === | ||
==== Returning the Relics ==== | ==== Returning the Relics ==== | ||
# Une fois que vous utilisez le Small Leather Bag, vous recevez 6 objets liés au personnage. Voici les endroits où les remettre : | |||
# | # Old Rings - Knight Windsor, dans la taverne de Prontera située dans l'anneau intérieur au sud-est {{#navi:prt_in|177|26}}. Il a compris que quelque chose n'allait pas quand il a trouvé le Pecopeco de Seyren. | ||
# Old Rings - Knight Windsor | # Locket Pendant - Knight Windsor (ci-dessus) est bouleversé que ses enfants aient fini morts. Sans femme ni enfants, il noiera probablement son chagrin dans la taverne où il se trouve. | ||
# Locket Pendant - Knight Windsor ( | # Wood Rosary - Sœur Margaret à l'abbaye St. Capitolina {{#navi:prt_monk|93|254}}, le foyer des moines. Margaret se souvient à quel point Margaretha Sorin était un garçon manqué quand elle était plus jeune. Lui reparler vous donnera la possibilité d'être téléporté directement à Prontera. | ||
# Wood Rosary - | # Portable Sewing Box - Hunter Sherine se trouve dans la maison à droite de la Kafra du Nord à Payon {{#navi:payon|187|233}}, au bout du couloir. Cecil a demandé à sa sœur comment coudre pour pouvoir mettre un bouton sur ses vêtements et paraître plus féminine. | ||
# Portable Sewing Box - Hunter Sherine | # Decorated Archer's Thimble - Blacksmith Cleaver est en bas de la boutique d'armes de Juno {{#navi:yuno_in01|163|31}} et se demande ce qui est arrivé à Howard. C'était un cadeau qu'il avait eu du mal à fabriquer. Howard a un frère aîné à qui Cleaver donnera le dé à coudre. | ||
# Decorated Archer's Thimble - Blacksmith Cleaver | # Assassin's Mark Dagger - Rendez-vous au bar de Morroc {{#navi:morocc|45|107}}. Guile Marovitz est dans la taverne de Morroc {{#navi:que_job01|89|91}}. Eremes a toujours détesté les missions échouées et était généralement plutôt chanceux ; sauf cette fois. | ||
# Assassin's Mark Dagger - | |||
< | <span id="Rachel's_Repair_Work"></span> | ||
==== Rachel | ==== Réparations de Rachel ==== | ||
* Rachel Smith en a assez des gens qui mentent en disant qu'ils ont « perdu » leurs armes alors qu'ils les ont simplement cassées. Les armes ont un taux de défaut élevé. Elle vous demande d'apporter Rachel's Revolver à la Guilde des Forgerons pour qu'ils l'inspectent. | |||
* Rachel Smith | |||
* [[File:RachelSmith-Rebel-Inn.png|frameless]] | * [[File:RachelSmith-Rebel-Inn.png|frameless]] | ||
* | * Rendez-vous à la Guilde des Forgerons d'Einbroch et parlez à Blacksmith Jack, qui examine son travail. Il conclut que c'est l'impureté des matériaux qu'elle utilise qui cause le problème. | ||
* | * Retournez voir Rachel Smith dans la base de la Rebellion, où elle dit qu'elle soupçonnait que ce soient les matériaux qui causaient le problème. Faites-lui plaisir et dites-lui que vous reviendrez chaque jour avec de meilleurs matériaux. | ||
'''Vous recevez 7 Schwartz's Honor Token. | |||
''' | Vous pouvez maintenant faire la quête journalière de Rachel Smith.''' | ||
==== Activez la téléportation à Schwartz ! ==== | |||
= | Parlez à Arinoa Yurhik près de la cheminée {{#navi:rebel_in|82|68}}. Un homme apparaît à proximité et vous demande si c'est vous qui avez fait du tapage à Clana Nemieri. | ||
Arivero Yuhrik {{#navi:rebel_in|78|66}} est un homme qui se proclame « canon » et qui semble juste être un « frère » pénible. Il y a une communication silencieuse entre les deux frère et sœur, puis Vero dit qu'il veut que vous alliez à quatre endroits pour y détruire des choses. | |||
Arivero Yuhrik {{#navi:rebel_in|78|66}} | |||
Vous obtenez quatre options. Après en avoir choisi une, il disparaîtra. | |||
Après avoir attendu (un certain temps), retournez voir Arinoa Yurhik (potentiellement à 4 h du matin, heure du serveur ; cela peut dépendre du choix fait à l'étape précédente dans les options de dialogue. | |||
Arivero Yuhrik apparaît en disant que la préparation est terminée. Schwaltzvalt interdit la téléportation dans les villes en raison d'un usage excessif potentiel de la magie. Arivero pense que le gouvernement de Schwaltzvalt a installé des équipements pour protéger les recherches secrètes de Rekenber, en citant la chronologie des événements et la disparition de personnes dans les Slums. | |||
Arivero Yuhrik | |||
Il explique comment « H », vêtu d'une tenue de garde, patrouillait et a trouvé un dispositif anormal, et qu'il y avait un vent très fort ce jour-là et que H a vu quelque chose, mais que cela a rapidement disparu. | |||
Guard Clothes : H fait nettoyer et repasser ses vêtements par sa fille ; car apparemment, il ne peut pas le faire lui-même... | |||
Guard Clothes: H | |||
Club : préparation standard aux situations inattendues | |||
Club: | |||
La façon dont H patrouillait : H suit le manuel et suit le même parcours chaque jour | |||
Train de marchandises : Un train de charbon s'arrêtait la nuit, il ne circule pas souvent à cause des monstres dans la mine | |||
Un vent fort : Les zones montagneuses peuvent parfois provoquer de forts vents | |||
La torche éteinte : C'était étrange que ce soit la première fois qu'une torche s'éteignait | |||
Répétez quelques fois (je pense à la torche). La théorie de Vero est que le feu est le plus fort juste avant d'être éteint. Il veut que vous apportiez des objets de feu au train pour tester sa théorie. | |||
Approchez-vous du bout du train de marchandises {{#navi:einbech|212|212}} et Arivero Yurhik apparaîtra. | |||
* Les objets dont on sait qu'ils fonctionnent ici : | |||
* | |||
* Flame Heart | * Flame Heart | ||
* ? | * ? | ||
L'équipement d'interdiction de téléportation est intact, donc Vero suggère d'apporter des objets de type Eau. | |||
* Les objets dont on sait qu'ils fonctionnent ici : | |||
* | |||
* Mystic Frozen | * Mystic Frozen | ||
Après avoir utilisé les objets d'eau, l'équipement est détruit. Retournez à la base de la Rebellion et parlez à Arinoa Yurhik pour faire apparaître son petit frère Vero. | |||
Arivero Yurhik nous apprend qu'un agent a trouvé un autre équipement d'interdiction de téléportation (Eau) dans un manoir de Lighthalzen. Dites-lui que Rough Wind est la pierre élémentaire forte contre l'eau. | |||
Arivero Yurhik | |||
À Lighthalzen {{#navi:lighthalzen|135|233}}, Arivero Yurhik a besoin de 1 Mystic Frozen et de 3 Rough Wind pour révéler et détruire l'équipement. | |||
Retournez à la base et parlez à Arinoa Yurhik pour faire apparaître Arivero Yurhik. Vous commencez à vous demander si sa grande sœur est réellement contente, et il dit qu'elle est juste timide. Puis l'appareil qui empêche l'équipement d'interdiction de disparaître s'est cassé. Il a besoin d'un Star Crumb pour le réparer. | |||
* Vous en riez simplement | |||
* | * Lui demander : Il se met sur la défensive et vous en riez quand même. | ||
Rendez-vous à Juno {{#navi:yuno|204|226}} avec 4 Great Natures et 1 Rough Wind et donnez-les à Arivero Yurhik. Rekenber et le gouvernement semblent avoir compris. Il vous parle du dernier emplacement à Einbroch et s'enfuit comme s'il était poursuivi. | |||
Dans le sud-est d'Einbroch {{#navi:einbroch|262|42}} se trouve un Arivero Yurhik paniqué. Il vous demande de détruire celui-ci, et dès que vous le faites, Vero se téléporte de manière suspecte. | |||
À l'intérieur de la base, parlez à Arinoa Yurhik et le chef de la Rebellion apparaît et est confus car il n'y a pas de grande mission dont il a connaissance. Vous expliquez la mission mais le chef de la Rebellion ne connaît aucun Arivero Yurhik... Il vous dit que le frère cadet d'Arinoa est mort dans un accident il y a quelque temps. | |||
Recevez 10 Schwartz's Honor Token, Base EXP et Job EXP et beaucoup de questions sans réponse. | |||
Si vous parlez à nouveau à Arinoa, vous avez la chance de dire bonjour et une zone de saisie apparaît. S'il s'agit d'une suite de quête, nous ne sommes pas sûrs. | |||
==== Aider Elena ==== | |||
= | Choisissez la deuxième option « Je ne suis pas occupé aujourd'hui, je suis passé. » lorsque vous parlez à Elena Volkova et elle vous dit que USU signifie « Under Seal Unit », un peu comme le Suicide Squad ; ils ont fait de mauvaises choses, mais on leur donne une laisse pour explorer (?). Elena vous parle de deux orphelins mineurs qui pourraient être renvoyés et vous demande de résoudre leur problème. | ||
[[File:ElenaBolkova-Rebel Inn.png|frameless]] | [[File:ElenaBolkova-Rebel Inn.png|frameless]] | ||
Descendez et parlez à Jana Levedeva {{#navi:rebel_in|109|54}}. | |||
Retournez voir Elena Volkova à l'étage et parlez-lui des jumeaux Lebedev. | |||
Elle vous dit de demander à Milo et Mason à leur sujet : | |||
En parlant à Milo Rivers à l'escalier opposé, il vous dit qu'ils excellaient au tir. Apparemment, Jana a lancé une grenade dans une zone civile. Après avoir été transférés dans l'unité USU, ils ont commencé à désobéir aux supérieurs. | |||
[[File:MiloRivera-Rebel-Inn.png|frameless]] | [[File:MiloRivera-Rebel-Inn.png|frameless]] | ||
Mason Bender, à l'entrée de la base, ne pense rien de positif des deux. Ilya a apparemment tiré sur Mason avec une balle perdue. | |||
Mason Bender | |||
* Leur demander directement : | |||
* | * Tourner autour du pot : | ||
* | |||
Sans succès, retournez voir Elena Volkova à l'étage. Elle vous envoie demander à leur ancien chef. | |||
En bas, près de la cheminée, Ericsson Adler vous donne un Delicious Handmade Cookie à manger en discutant avec eux. | |||
Approchez-vous de Jana Levedava et donnez-leur le cookie. Dites-leur que le commandant Adler, vous-même et Elena vous inquiétez pour eux deux. Jana commence à craquer parce qu'elle n'était pas en forme, et Ilya vous dit qu'elle n'a pas lancé la grenade exprès. Ils ont eu peur après avoir été transférés et ont commencé à s'emporter, puis ont eu encore plus peur. Ils vous donnent la permission de dire à Elena ce qu'ils ressentent. | |||
Dites à Elena Volkova que les jumeaux se sentaient comme un fardeau. Elena les avait traités à tort comme des adultes, ce qui n'a pas aidé. | |||
Retournez voir Jana Levedava et amenez-les à Elena, en disant que vous défendrez les jumeaux. | |||
Parlez à Elena Volkova et dites : J'ai amené les sœurs Lebedev, je pensais que c'était des jumeaux garçon/fille. Elena leur crie dessus pour avoir fugué. Puis elle s'excuse auprès des deux. Elle leur dit ensuite qu'elle ne les mettra pas dans de vraies missions de combat afin qu'ils puissent se faire des amis ou s'entraîner. | |||
Après tout cela, recevez 10 Schwartz's Honor Token, Base EXP et Job EXP. | |||
'''Vous avez maintenant accès à la quête journalière Cookie Delivery (Nom non définitif).''' | |||
''' | |||
== Quêtes journalières== | |||
== | '''<u>[[Terra_Gloria_Dailies|Vous pouvez trouver les quêtes journalières ici]].</u>''' | ||
'''<u>[[Terra_Gloria_Dailies| | |||
< | <span id="Schwartz's_Honor_Token_Exchange_and_Enchantment"></span> | ||
== Schwartz's Honor Token | == Échange et enchantement de Schwartz's Honor Token== | ||
'''<u>[[Schwartz's_Honor_Token|Vous pouvez les trouver ici.]]</u>''' | |||
'''<u>[[Schwartz's_Honor_Token| | |||
== Imperial Set et enchantement == | |||
== Imperial Set | '''[[Imperial Set|Vous pouvez les trouver ici.]]''' | ||
'''[[Imperial Set| | |||
Latest revision as of 12:06, 13 October 2026
Avant de commencer une quête, faites la New World Quest!
Temporal Tina is an NPC who sells Episode Clear Tickets. She is located in Prontera (prontera 140, 174) and the Main Office (main_office 94, 59).
|
|
| (prontera 140, 174) | (main_office 94, 59) |
Episode Clear Tickets
Un Episode Clear Ticket est un objet consommable qui vous permet de sauter la quête principale d'un épisode. En l'utilisant, vous débloquez immédiatement l'accès à tous les PNJ, donjons et boutiques d'équipement qui nécessiteraient normalement que vous terminiez l'épisode ou accomplissiez certaines quêtes.
Veuillez noter qu'en utilisant un Episode Clear Ticket, vous passerez à côté des récompenses de quête telles que l'EXP, les Zeny, la réputation et les objets.
Certains Episode Clear Tickets ont des prérequis. Si c'est votre premier personnage sur le serveur, vous devrez quand même progresser normalement de Episode 17.2 jusqu'au dernier épisode.
Consultez le tableau ci-dessous pour connaître les prérequis et les prix de chaque ticket.
| Episode Clear Tickets | |||
|---|---|---|---|
| Episode Ticket | Niveau | Coût en Zeny | Prérequis |
| 160 | 1,000,000 | Aucun | |
| 140 | 1,000,000 | Aucun | |
| 100 | 1,000,000 | None | |
| 110 | 2,000,000 | None | |
| 130 | 4,000,000 | The current character has cleared Episode 17.1 | |
| 170 | 9,000,000 | The current character has cleared Episode 17.2 | |
| 200 | 12,000,000 | The current character has cleared Episode 18 AND one character in the master account has cleared Episode 19 and the side quests "Purification Saint" and "Frozen Sea" | |
| 215 | 16,000,000 | The current character has cleared Episode 19 AND one character in the master account has cleared Episode 20 | |
| 230 | 32,000,000 | The current character has cleared Episode 20 AND one character in the master account has cleared Episode 21 | |
| 265 | 64,000,000 | One character in the master account has cleared Chapter 1 and complete Zero Cell Sector | |
How to check which episode I have unlocked?
Right now, we don't have a feature which simply tells you which episode you are.
So here's some things you can do to check it by yourself:
| Episode Quest | ||
|---|---|---|
| Episode | Steps | Description |
| Episode 15 | Click on Warper > Instances > Central Laboratory. | If you can go, you have completed the Episode 15 quest. |
| Episode 16 | Click on Warper > Instances > Heart Hunter War Base. | If you can go, you have completed the Episode 16 quest. |
| Episode 17.1 | Use @go 46. (Cor) | If you can go, you have completed the Episode 17.1 quest. |
| Episode 17.2 | Use @go 47. (Varmundt's Mansion) | If you can go, you have completed the Episode 17.2 quest. |
| Episode 18 | Use @go 51. (Gray Wolf Village) | If you can go, you have completed the Episode 18 quest. |
| Episode 19 | Use @go 53. (Ice Castle) | If you can go, you have completed the Episode 19 quest. |
| Episode 20 | Click on Warper > Instances > The Immortal. | If you can go, you have completed the Episode 20 quest. |
| Episode 21 | Click on Warper > Instances > Final Battle. | If you can go, you have completed the Episode 21 quest. |
Quête principale
- Vous avez besoin de Ritual of Blessing.
Dans votre chambre personnelle au château, vous trouverez à la fois Nihil M. Heine et la doublure de Spica qui vous attendent. Parlez à Nihil (prt_cas_q 21, 39).
- La vraie Spica est partie enquêter sur quelque chose et apparaîtra après un court moment.
Une fois que Spica Nerius apparaît, parlez-lui (prt_cas_q 23, 36) pour découvrir que Crux a trouvé la servante qui a donné des drogues à un membre de la famille royale dans son muka juice. La servante a révélé que c'était l'un des chambellans qui avait planifié cela. L'enquête de Crux a aussi révélé que le chambellan venait de la Republic of Schwartzvald. Crux a continué à poursuivre le chambellan traître et l'a suivi jusqu'à Lighthalzen.
Bien que Crux soit compétent, il ne reste qu'une seule personne. Nihil M. Heine est inquiet et vous demande d'aller aider Crux dans son enquête en raison de votre « liberté » de ne pas être de sang royal. Skia ira aussi à Lighthalzen pour aider à l'enquête. Le duo vous retrouvera à l'aéroport de Lighthalzen.
Trouvez Crux (lhz_airport 189, 39) sur le côté droit de l'aéroport. Skia suppose que le chambellan fugitif fera son apparition à Lighthalzen plutôt qu'à Einbroch en raison du problème de pollution industrielle d'Einbroch. Ils savent qu'il s'appelle Bruno. Vous vous souvenez peut-être d'avoir rencontré Bruno en haut de l'escalier est lors du Banquet. Votre groupe d'enquête se sépare : Crux vérifiera le sud de Lighthalzen, Skia vérifiera les zones commerçantes, et vous devez vérifier le nord et le nord-est. Le point de rendez-vous est près du grand magasin central.
Marchez jusqu'au coin arrière nord de la maison la plus au nord (lighthalzen 184, 292) en ville. Vous verrez un Man et un Scientist. Le Man tente d'intimider le Scientist pour obtenir plus d'argent parce qu'il ne peut plus vivre à Rune Midgard ni dans la Republic of Schwartzvald. Les deux acceptent de se retrouver dans les bas quartiers ensuite pour éviter les regards indiscrets. Après le départ du Man, le Scientist marmonne à quelqu'un d'autre que le Man doit être tué, car demander trop d'argent est tout aussi mauvais que d'en demander trop peu.
OPTIONNEL : Allez au point de rendez-vous devant le grand magasin (lighthalzen 202, 167). Vous y trouverez Skia et lui raconterez ce que vous avez entendu. Elle vous dit de continuer devant dans les bas quartiers pendant qu'elle prévient Crux et ils vous rattraperont.
Le Man est dans les bas quartiers (lighthalzen 309, 263) et vous appelez « Bruno », ce qui le surprend. Soudain, un Heart Hunter apparaît près du Man et le surprend. À ce moment, le Man comprend que le Scientist l'a escroqué puisqu'il ne recevra pas l'argent. Crux et Skia arrivent et reconnaissent que le Heart Hunter est le même type de mercenaire que celui qui avait été capturé et interrogé auparavant. Crux est impatient de capturer ce nouveau venu et d'avoir un interrogatoire en tête-à-tête. Le Heart Hunter comprend qu'il ne peut pas faire grand-chose maintenant que Crux, Skia et vous êtes là, alors il commet un attentat suicide. Skia dit à Bruno qu'il vaut mieux coopérer parce que ces Heart Hunter le poursuivront pour le reste de sa vie et qu'au moins Rune Midgard ne le tuera pas s'il coopère. Crux ramène Bruno au palais.
Retournez dans votre chambre au château et vous verrez Nihil M. Heine et Spica Nerius vous attendre. Parlez à Nihil. Crux a interrogé Bruno et a obtenu des aveux faciles. Il y aurait apparemment une « enterprise » derrière la source des problèmes. Bruno a été remis au gouvernement Schwartz dans le cadre de l'accord visant à obtenir la permission d'enquêter sur une installation dans la Republic of Schwartzvald. Vous avez le choix entre deux options. Les deux aboutiront au même dialogue.
- Skia a été envoyée en mission par Spica, c'est pourquoi elle n'est pas dans la pièce alors qu'elle vous avait dit à Lighthalzen qu'elle retournait aussi au palais. En plus de cela, il semble qu'un objet important de la famille Nerius ait été emmené dans une installation suspecte à Schwartzvald et ils ont besoin de la permission du gouvernement de Schwartzvald pour enquêter. Il semble que le gouvernement de Schwartzvald était déjà au courant de certains problèmes. Comme Crux est très occupé par les enquêtes, il faut plus de bras. Votre tâche est d'escorter Spica, ce qui libère Crux pour qu'il puisse se déplacer.
Rendez-vous cette fois à l'aéroport de Juno et rencontrez Crux (y_airport 168, 41). Lui et Skia voulaient faire une réunion à Yuno, mais Spica pensait que son statut royal attirerait une foule et préfère maintenant se réunir à l'hôtel de Lighthalzen. Il vous téléportera à l'aéroport de Lighthalzen en disant « Je compte sur vous ».
La dernière chambre de l'hôtel est l'endroit où vous trouverez Spica Nerius. Elle vous présente le représentant du gouvernement Schwartz.
Parlez à Philopontess (lhz_in02 239, 148) qui se fait appeler « Tess ».
- Écoutons.: Tess dit que le Secret Wing n'a pas été complètement détruit, mais que la famille Nerius aidera à les soutenir. L'objectif est de désactiver l'Enterprise. La Rebellion viendra à votre aide en utilisant ses forces pour inspecter l'installation. Mais l'aide doit passer par vous, et non par la famille royale.
Il y a une Unusual person (einbroch 239, 269) à la plateforme de train d'Einbroch. Il parle dans un code secret dont on ne vous a jamais parlé. Il admet ensuite qu'il est Lazy, la personne que vous recherchiez. Il dit ensuite que la réunion était censée se passer à Einbech.
Après une LONGUE discussion, Lazy (einbroch 270, 268) générera automatiquement un /navi pour vous emmener un peu à l'est de la plateforme de train afin d'obtenir un « trajet gratuit ». Pour éviter d'être suivi, Lazy veut vous faire passer par un tunnel au lieu du train.
Cliquez sur le Very small hole pour être transporté à Einbech.
Parlez à Lazy (einbech 46, 208) sur le quai de la gare d'Einbech. Après avoir fini de radoter sur la retraite, il marquera sur votre carte l'endroit où vous devez aller, avec un /navi.
Lazy (einbech 76, 131) se tient à côté d'un tas de sable qui recouvre une personne évanouie. Lazy a donc le pouvoir des dieux, alors qu'apparemment même un Arch Bishop n'a pas pu sauver un Rebel épuisé en le soignant.
Après avoir trouvé Lazy (einbech 217, 82), vous déposez au sol le Rebel que vous portiez. Lazy dit que quelqu'un a déjà senti son arrivée et il vous dit de simplement laisser le Gonie à l'entrée.
Une fois à l'intérieur, parlez à Lazy (rebel_in 21, 45) et il agace les Shopkeepers au point qu'ils veuillent nous mettre dehors. Lazy leur parle alors de Gonie, qui est au sol dehors. Le shopkeeper ramène Gonie à l'intérieur, puis appelle Lucky. Lazy commence à hurler après le shopkeeper qui était rentré, sous la menace de se faire mettre dehors. Finalement, ils vous laissent entrer.
À l'intérieur se trouve un endroit pour les novices et les personnes âgées. Vous trouverez Lazy (rebel_in 86, 61) à côté du canapé. Il révèle aux autres qu'il est un agent des Secret Wings. Lucky révèle que son vrai nom est « Rookie » et que « Lucky » est un surnom. Beaucoup de chamailleries autour du thé ont lieu. Lazy dit aux anciens Rebels ce que veut le Président. Ils ne veulent pas aider, car ils sentent qu'ils seront à nouveau trahis. L'ancien part et Lazy essaie de convaincre Lucky/Rookie qu'il a une voix influente pour tenter de convaincre les anciens.
Montez les escaliers à gauche et parlez à Elena Volkova (rebel_in 70, 78). Elle ne veut pas vous laisser passer et veut se battre contre vous.
Combattez Elena :
- Si vous êtes de la classe Priest (peut-être Acolyte ?), vous pouvez ignorer cette section, car Elena a assez d'honneur pour ne pas combattre les « clercs ».
- Une fois vaincue, recevez 10 Schwartz's Honor Token.
- Accès à la quête répétable Fighting Elena
Montez la passerelle et parlez au chef de la Rebellion (rebel_in 122, 71). Il essaiera de faire en sorte que les Young Rebellions vous escortent en bas jusqu'à ce que vous mentionniez Gonie. Parlez de coopération et il rit à cette suggestion.
Partez vers le sud depuis le chef de la Rebellion et parlez au garde de la Rebellion à l'entrée du portail. Ils ne vous laisseront pas entrer même si Rookie vous a envoyé. Continuez à demander au chef des gardes de la Rebellion jusqu'à ce que Larcis entende votre voix, et continuez à crier. Vous serez alors laissé entrer.
Avancez à l'intérieur et Dien (rebel_in 164, 88) commencera à vous parler. La conversation tourne autour de Gonie. Puis vous posez la question de la coopération et Ridsh devient furieux tandis que Dien vous écoute calmement jusqu'au bout. Ridsh ne se soucierait pas que Schwartz s'effondre.
Dien choisit d'aider à convaincre les autres de coopérer.
Remettez au commandant de la Special Force (rebel_in 210, 89) une lettre que Dien a écrite. Bien que surpris et peu enthousiasmé par ce qu'elle a écrit, il acceptera, car cela pourrait être le dernier souhait de Dien.
Retournez voir le chef de la Rebellion Rupert (rebel_in 122, 71) dans le coin du couloir et remettez-lui la lettre de Dien.
Parlez au chef des gardes de la Rebellion qui est apparu à côté de lui. (Étape obligatoire ? Je pense que oui, certains de mes journaux de quête ont disparu.)
Retournez-vous et parlez à nouveau au chef de la Rebellion Rupert. Il commence à faire du vacarme et veut aller voir Dien, mais elle apparaît à côté de lui.
Écoutez Dien dire qu'elle acceptera d'aider les Secret Wings. Deux contre un (Ernst et Dien), et Rupert ne tolère toujours pas qu'on renonce à tout ce qu'ils ont enduré pour aider.
Le chef de la Rebellion Rupert essaiera de faire escorter Dien jusqu'à sa chambre jusqu'à ce qu'elle l'attrape par la barbe. En disant la vérité sur le fait qu'ils n'arriveront à rien s'ils s'accrochent à la vengeance, Rupert accepte finalement d'aider. MAIS SEULEMENT UN PEU !
- Recevez 10 Schwartz's Honor Token.
- Accès à la quête répétable Preparing for the Party
Retournez en bas voir Lazy et informez-le que la Rebellion aidera. Écoutez ensuite l'histoire de Rookie sur son enfance ; il était petit et sa famille le trouvait inutile, alors il est parti, a rencontré Gonie et est devenu un Rebel. Les anciens apparaissent et font ce qu'ils font de mieux : se plaindre. Rookie souligne qu'aucun des plus jeunes ne sait ce qui s'est passé à leur époque, parce qu'ils refusent d'en parler (ou de changer). Puis vous sortez le thé de vérité et leur dites que Rupert et les autres dames à l'étage ont déjà accepté d'aider.
- Lazy décide de rester, puis vous recevez de l'EXP et 10 Schwartz's Honor Token.
- Accès à la quête répétable Giving Charity to Charity.
- Accès à la quête répétable Tea Time Snacks.
- Accès à la quête répétable Tracking Down Missing Guns for Master.
- Accès à la quête répétable Twinkle Twinkle Shooting Star.
- Accès à la quête répétable Ericsson Adler.
- Accès à la quête répétable Pamphlet Promotion.
- Accès aux quêtes annexes.
Heart Hunter War Base
Rebellion Squadder (rebel_in 65, 46) vous dit que Tess est ici. Vous pouvez dire Yes pour être transporté sur le quai de la gare d'Einbech, ou vous pouvez y aller à pied.
Une fois à Einbroch, allez à l'hôtel (ein_in01 198, 224). Montez au deuxième étage dans la pièce juste au nord des escaliers (ein_in01 273, 276). Tess vous invitera à entrer.
Parlez à Nihil dans la chambre d'hôtel d'Einbroch. Apparemment désireux de faire quelque chose lui-même, il est venu en personne. Skia a aussi réussi à quitter le banquet. Maintenant commence le plan d'attaque de l'installation. Il n'y a pas de voie d'évasion, mais ils soupçonnent une porte de téléportation.
Rendez-vous une carte au nord de la ville d'Einbroch, au point d'opération, et parlez à Julian (ein_fild04 281, 337).
L'apprivoisement de monstres interférera avec la prochaine partie de la quête. Ne le faites donc pas. (Cependant, je ne sais pas quels objets vous utiliseriez pour apprivoiser...)
Parlez à Julian pour réserver l'instance, puis à Striker Unit Commander pour entrer. Heart Hunter War Base 1 Instance
Ceci n'est pas recommandé pour les personnages qui ne sont pas des pourvoyeurs de dégâts (comme les Arch Bishops sans Adoramus ou Judex).
Approchez-vous de Julian à la tête du commandement pour commencer l'instance.
Des Heart Hunter Guards apparaîtront. Ils connaissent Fury (?), Increase Agi et Bowling Bash, Endure (en poursuite ?), et peut-être plus...
Il y a un tas de poudre à canon à l'extrémité nord (1@swat 58, 89). Il fait tomber Antique Gunpowder au sol et déclenche une alarme, ce qui fait apparaître plus d'ennemis.
Donnez-le à Julian du côté est : cela détruira tous les monstres et créera une ouverture.
Continuez à marcher vers l'est et parlez à nouveau à Julian en vous approchant de lui. Il aura besoin d'un peu de temps pour préparer la prochaine explosion.
En marchant vers le nord, vous trouverez un Suspicious instrument (1@swat 147, 119). Appuyez sur le bouton, car vous ne suivez pas les règles, ce sont les règles qui vous suivent !
D'autres Heart Hunter Guards apparaîtront. Ainsi que quelques Upgraded Heart Hunters. Battez-les tous pour continuer. Les Heart Hunter Guards normaux comptent pour une demi-élimination, et les Upgraded Heart Hunters comptent pour une élimination complète. Vous avez besoin de 15 points d'élimination pour continuer.
Rejoignez Julian après avoir éliminé les chasseurs qui détestent ceux qui appuient sur les boutons, puis continuez vers l'est.
Julian a manqué de poudre à canon et a besoin que vous en trouviez davantage. Retournez à la précédente muraille défensive que vous avez fait exploser et vous trouverez un Pile of gunpowder ( (@swat 165, 56) gardé par des Heart Hunter guards.
Donnez la poudre à canon à Julian et poursuivez vers l'est. Approchez-vous de Julian et une annonce indique qu'ils se sont emparés de la salle de communication des Heart Hunter.
Ebel apparaît maintenant. Vous ne pouvez pas dépasser la zone avec les conduits d'aération ; vous serez téléporté en arrière.
Julian paralyse Ebel après le combat et dit aux gardes de la capturer pour la recherche.
Recevez 10 Schwartz's Honor Tokens et vous serez téléporté à Einbroch Field 04.
Suite de la quête principale
Après être sorti de l'instance, parlez à Rookie et dites-lui que vous comptez sur lui. Comme vous n'avez pas encore trouvé Terra Gloria, Rookie vous téléporte à Heart Hunter War base.
Entrez dans le portail à côté de Rookie pour entrer dans Werner Laboratory
Rebellion squadder vous fera ressortir si vous le souhaitez.
Yuslan vous demandera de l'aider à vaincre des Chimeras ; 10 Material Chimera et 10 Human Chimera.
Werner Laboratory Central Room Instance
Parlez à Rookie (slabw01 236, 91) pour commencer l'instance. (Apparemment, vous devez lui reparler pour obtenir la vraie quête où vous affrontez le MVP. Je traversais cette partie rapidement, et je me faisais attaquer par les Chimeras sur la carte)
Rookie veut aller dans la Central Room
Cliquez sur le dispositif pour entrer dans l'instance.
Écoutez Eisen Werner, puis montez tout en haut et parlez-lui à nouveau.
Des deux côtés, il y a un Security Device à l'extrémité nord des salles. Il y aura un mot entre crochets. Choisissez la version colorée appropriée dans le choix de dialogue.
| Choisissez Rouge = 1re option | ||||
| Way Back Home | Loneliness | Contradiction | Rose | Sea |
| Joy | Twilight | Glow | Girl | |
| Choisissez Bleu = 2e option | ||||
| Purity | Eternity | Dawn | Dream | |
Retournez au centre et entrez dans le portail.
Eisen Werner se tient à l'extrémité opposée, au nord. Ce méchant vilain révèle son plan parce qu'il s'attend à ce que vous mouriez dans ce laboratoire. Il y a aussi un Security Device aux deux extrémités de la salle.
Une fois que vous avez déverrouillé les Security Devices, entrez dans le portail devant lequel Eisen se tenait.
Parlez à Eisen Werner et il vous explique que le Heart of Ymir n'était pas utilisé, c'est pourquoi ils l'ont pris. Un portail s'ouvre à la porte à côté de laquelle il se tient.
Passez par ce portail et parlez à nouveau à Eisen Werner. L'énergie du Heart of Ymir se dirige vers le cercle magique au sol et pénètre dans des sujets d'expérience, dont certains sont morts.
Vous êtes ensuite téléporté à Heart Hunter War Base.
Suite de la quête principale (encore)
Parlez à Rookie (que_swat 150, 58) et il voudra retourner à l'hôtel. Il vous téléportera à Einbroch Field 04.
Retournez à l'Einbroch Hotel et parlez à Philopontess. Vous rendrez la Blessing Star à Nihil, puis ils veulent retourner rapidement au Prontera Castle.
Skia Nerius se trouve dans votre chambre au château.
- Do you feel it all the time?: Elle le dit lorsqu'elle a demandé à utiliser le Scroll of Movement à l'étape ci-dessus à l'hôtel
- Love: Spica apparaît
- When is it most serious?
Kronecker entre et ils parlent de questions familiales.
Vous recevez 10 Honor Token (pas Schwartz) et 2,5 millions d'EXP de Base et de Job (VIP)
Spica dit que Philopontess vous attend au Werner Laboratory.
Allez au Werner Laboratory et parlez à Philopontess (que_swat 145, 57). Il vous récompensera avec 10 Schwartz's Honor Token et 2x
Mysterious Egg (12610) + 2x
Mysterious Egg II (12871)
- Accès à la quête répétable People in the Lab.
- Accès à la quête répétable Heart Hunter War Base 2.
- Accès à la quête répétable Cutie Chimera C(K)illing.
Ceci est la fin de la quête principale de l'épisode 16.2 : Terra Gloria.
Quêtes secondaires
Returning the Relics
- Une fois que vous utilisez le Small Leather Bag, vous recevez 6 objets liés au personnage. Voici les endroits où les remettre :
- Old Rings - Knight Windsor, dans la taverne de Prontera située dans l'anneau intérieur au sud-est (prt_in 177, 26). Il a compris que quelque chose n'allait pas quand il a trouvé le Pecopeco de Seyren.
- Locket Pendant - Knight Windsor (ci-dessus) est bouleversé que ses enfants aient fini morts. Sans femme ni enfants, il noiera probablement son chagrin dans la taverne où il se trouve.
- Wood Rosary - Sœur Margaret à l'abbaye St. Capitolina (prt_monk 93, 254), le foyer des moines. Margaret se souvient à quel point Margaretha Sorin était un garçon manqué quand elle était plus jeune. Lui reparler vous donnera la possibilité d'être téléporté directement à Prontera.
- Portable Sewing Box - Hunter Sherine se trouve dans la maison à droite de la Kafra du Nord à Payon (payon 187, 233), au bout du couloir. Cecil a demandé à sa sœur comment coudre pour pouvoir mettre un bouton sur ses vêtements et paraître plus féminine.
- Decorated Archer's Thimble - Blacksmith Cleaver est en bas de la boutique d'armes de Juno (yuno_in01 163, 31) et se demande ce qui est arrivé à Howard. C'était un cadeau qu'il avait eu du mal à fabriquer. Howard a un frère aîné à qui Cleaver donnera le dé à coudre.
- Assassin's Mark Dagger - Rendez-vous au bar de Morroc (morocc 45, 107). Guile Marovitz est dans la taverne de Morroc (que_job01 89, 91). Eremes a toujours détesté les missions échouées et était généralement plutôt chanceux ; sauf cette fois.
Réparations de Rachel
- Rachel Smith en a assez des gens qui mentent en disant qu'ils ont « perdu » leurs armes alors qu'ils les ont simplement cassées. Les armes ont un taux de défaut élevé. Elle vous demande d'apporter Rachel's Revolver à la Guilde des Forgerons pour qu'ils l'inspectent.

- Rendez-vous à la Guilde des Forgerons d'Einbroch et parlez à Blacksmith Jack, qui examine son travail. Il conclut que c'est l'impureté des matériaux qu'elle utilise qui cause le problème.
- Retournez voir Rachel Smith dans la base de la Rebellion, où elle dit qu'elle soupçonnait que ce soient les matériaux qui causaient le problème. Faites-lui plaisir et dites-lui que vous reviendrez chaque jour avec de meilleurs matériaux.
Vous recevez 7 Schwartz's Honor Token. Vous pouvez maintenant faire la quête journalière de Rachel Smith.
Activez la téléportation à Schwartz !
Parlez à Arinoa Yurhik près de la cheminée (rebel_in 82, 68). Un homme apparaît à proximité et vous demande si c'est vous qui avez fait du tapage à Clana Nemieri.
Arivero Yuhrik (rebel_in 78, 66) est un homme qui se proclame « canon » et qui semble juste être un « frère » pénible. Il y a une communication silencieuse entre les deux frère et sœur, puis Vero dit qu'il veut que vous alliez à quatre endroits pour y détruire des choses.
Vous obtenez quatre options. Après en avoir choisi une, il disparaîtra.
Après avoir attendu (un certain temps), retournez voir Arinoa Yurhik (potentiellement à 4 h du matin, heure du serveur ; cela peut dépendre du choix fait à l'étape précédente dans les options de dialogue.
Arivero Yuhrik apparaît en disant que la préparation est terminée. Schwaltzvalt interdit la téléportation dans les villes en raison d'un usage excessif potentiel de la magie. Arivero pense que le gouvernement de Schwaltzvalt a installé des équipements pour protéger les recherches secrètes de Rekenber, en citant la chronologie des événements et la disparition de personnes dans les Slums.
Il explique comment « H », vêtu d'une tenue de garde, patrouillait et a trouvé un dispositif anormal, et qu'il y avait un vent très fort ce jour-là et que H a vu quelque chose, mais que cela a rapidement disparu.
Guard Clothes : H fait nettoyer et repasser ses vêtements par sa fille ; car apparemment, il ne peut pas le faire lui-même...
Club : préparation standard aux situations inattendues
La façon dont H patrouillait : H suit le manuel et suit le même parcours chaque jour Train de marchandises : Un train de charbon s'arrêtait la nuit, il ne circule pas souvent à cause des monstres dans la mine
Un vent fort : Les zones montagneuses peuvent parfois provoquer de forts vents
La torche éteinte : C'était étrange que ce soit la première fois qu'une torche s'éteignait
Répétez quelques fois (je pense à la torche). La théorie de Vero est que le feu est le plus fort juste avant d'être éteint. Il veut que vous apportiez des objets de feu au train pour tester sa théorie.
Approchez-vous du bout du train de marchandises (einbech 212, 212) et Arivero Yurhik apparaîtra.
- Les objets dont on sait qu'ils fonctionnent ici :
- Flame Heart
- ?
L'équipement d'interdiction de téléportation est intact, donc Vero suggère d'apporter des objets de type Eau.
- Les objets dont on sait qu'ils fonctionnent ici :
- Mystic Frozen
Après avoir utilisé les objets d'eau, l'équipement est détruit. Retournez à la base de la Rebellion et parlez à Arinoa Yurhik pour faire apparaître son petit frère Vero.
Arivero Yurhik nous apprend qu'un agent a trouvé un autre équipement d'interdiction de téléportation (Eau) dans un manoir de Lighthalzen. Dites-lui que Rough Wind est la pierre élémentaire forte contre l'eau.
À Lighthalzen (lighthalzen 135, 233), Arivero Yurhik a besoin de 1 Mystic Frozen et de 3 Rough Wind pour révéler et détruire l'équipement.
Retournez à la base et parlez à Arinoa Yurhik pour faire apparaître Arivero Yurhik. Vous commencez à vous demander si sa grande sœur est réellement contente, et il dit qu'elle est juste timide. Puis l'appareil qui empêche l'équipement d'interdiction de disparaître s'est cassé. Il a besoin d'un Star Crumb pour le réparer.
- Vous en riez simplement
- Lui demander : Il se met sur la défensive et vous en riez quand même.
Rendez-vous à Juno (yuno 204, 226) avec 4 Great Natures et 1 Rough Wind et donnez-les à Arivero Yurhik. Rekenber et le gouvernement semblent avoir compris. Il vous parle du dernier emplacement à Einbroch et s'enfuit comme s'il était poursuivi.
Dans le sud-est d'Einbroch (einbroch 262, 42) se trouve un Arivero Yurhik paniqué. Il vous demande de détruire celui-ci, et dès que vous le faites, Vero se téléporte de manière suspecte. À l'intérieur de la base, parlez à Arinoa Yurhik et le chef de la Rebellion apparaît et est confus car il n'y a pas de grande mission dont il a connaissance. Vous expliquez la mission mais le chef de la Rebellion ne connaît aucun Arivero Yurhik... Il vous dit que le frère cadet d'Arinoa est mort dans un accident il y a quelque temps. Recevez 10 Schwartz's Honor Token, Base EXP et Job EXP et beaucoup de questions sans réponse.
Si vous parlez à nouveau à Arinoa, vous avez la chance de dire bonjour et une zone de saisie apparaît. S'il s'agit d'une suite de quête, nous ne sommes pas sûrs.
Aider Elena
Choisissez la deuxième option « Je ne suis pas occupé aujourd'hui, je suis passé. » lorsque vous parlez à Elena Volkova et elle vous dit que USU signifie « Under Seal Unit », un peu comme le Suicide Squad ; ils ont fait de mauvaises choses, mais on leur donne une laisse pour explorer (?). Elena vous parle de deux orphelins mineurs qui pourraient être renvoyés et vous demande de résoudre leur problème.
Descendez et parlez à Jana Levedeva (rebel_in 109, 54).
Retournez voir Elena Volkova à l'étage et parlez-lui des jumeaux Lebedev.
Elle vous dit de demander à Milo et Mason à leur sujet :
En parlant à Milo Rivers à l'escalier opposé, il vous dit qu'ils excellaient au tir. Apparemment, Jana a lancé une grenade dans une zone civile. Après avoir été transférés dans l'unité USU, ils ont commencé à désobéir aux supérieurs.
Mason Bender, à l'entrée de la base, ne pense rien de positif des deux. Ilya a apparemment tiré sur Mason avec une balle perdue.
- Leur demander directement :
- Tourner autour du pot :
Sans succès, retournez voir Elena Volkova à l'étage. Elle vous envoie demander à leur ancien chef.
En bas, près de la cheminée, Ericsson Adler vous donne un Delicious Handmade Cookie à manger en discutant avec eux.
Approchez-vous de Jana Levedava et donnez-leur le cookie. Dites-leur que le commandant Adler, vous-même et Elena vous inquiétez pour eux deux. Jana commence à craquer parce qu'elle n'était pas en forme, et Ilya vous dit qu'elle n'a pas lancé la grenade exprès. Ils ont eu peur après avoir été transférés et ont commencé à s'emporter, puis ont eu encore plus peur. Ils vous donnent la permission de dire à Elena ce qu'ils ressentent.
Dites à Elena Volkova que les jumeaux se sentaient comme un fardeau. Elena les avait traités à tort comme des adultes, ce qui n'a pas aidé.
Retournez voir Jana Levedava et amenez-les à Elena, en disant que vous défendrez les jumeaux.
Parlez à Elena Volkova et dites : J'ai amené les sœurs Lebedev, je pensais que c'était des jumeaux garçon/fille. Elena leur crie dessus pour avoir fugué. Puis elle s'excuse auprès des deux. Elle leur dit ensuite qu'elle ne les mettra pas dans de vraies missions de combat afin qu'ils puissent se faire des amis ou s'entraîner. Après tout cela, recevez 10 Schwartz's Honor Token, Base EXP et Job EXP.
Vous avez maintenant accès à la quête journalière Cookie Delivery (Nom non définitif).
Quêtes journalières
Vous pouvez trouver les quêtes journalières ici.
























