Tower of Trials/de: Difference between revisions

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== Übersicht ==
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* Eingang: {{#navi:e_tower|83|79}}
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* Levelanforderung: 250+
* Levelanforderung: 250+
* Zeitlimit: 4 Stunden
* Zeitlimit: 4 Stunden
* Abklingzeit: 1 Tag
* Abklingzeit: Keine
* Belohnungen können nur einmal pro Woche eingelöst werden!
* Belohnungen können nur einmal pro Woche eingelöst werden!
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* Zeilen mit (new) werden bald umgesetzt (Änderungen bis zur letzten Minute möglich)!


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== Mechaniken ==
== Mechaniken ==


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* Die Größe, Element- und Rassenresistenz des Spielers ist beim Erklimmen des Turms auf 90 % begrenzt.
* Die Größe, Element- und Rassenresistenz des Spielers ist beim Erklimmen des Turms auf 90 % begrenzt.
* Spieler haben eine erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit.
* Spieler haben eine feste erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
* Schaden und Verteidigung der Monster erhöhen sich mit jeder Etage.
* Schaden und Verteidigung der Monster steigen mit jeder Etage
* Monster erhalten alle 25 Etagen zusätzliche Schadensreduzierung (1–25: 0 % | 26–50: 90 % | 51–75: 99 % | 76–100: 99,9 %)
* Monster erhalten mit jeder Etage zusätzliche Schadensreduzierung (1: 0 % | 25: 90 % | 50: 99 % | 75: 99,9 %)
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* Einmal pro Instanz darf EIN Spieler wieder beitreten, wenn er die Instanz verlässt, aber nur, wenn er beim Start der Instanz anwesend war
* Auf jeder 10. Etage erscheint ein Useful Meister. Sprich mit ihr, um deine Ausrüstung zu reparieren


=== Trials ===
=== Trials ===
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Zu Beginn jeder Etage wird zufällig eine neue Eigenschaft ausgewählt.
Zu Beginn jeder Etage wird zufällig eine neue Eigenschaft ausgewählt.


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| Tod || Das Portal zur nächsten Ebene ist geöffnet. Monster sind stärker. Beim Tod kannst du keine Fertigkeiten einsetzen, bis du die nächste Ebene erreichst (oder die Instanz verlässt).
| Tod || Das Portal zur nächsten Ebene ist geöffnet. Monster sind stärker. Beim Tod kannst du keine Fertigkeiten einsetzen, bis du die nächste Ebene erreichst (oder die Instanz verlässt).
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| Nahkampf || Monster erleiden nur Schaden durch Nahkampfangriffe.
| Nahkampf || Monster haben 50 % weniger LP und erleiden nur Schaden durch '''Nahkampf'''-Angriffe
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| Fernangriff || Monster erleiden nur Schaden durch Fernkampfangriffe.
| Fernkampf || Monster haben 50 % weniger LP, verursachen 20 % mehr Schaden und erleiden nur Schaden durch '''Fernkampf'''-Angriffe
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| Zauber wirken || Monster erleiden nur Schaden durch magische Angriffe.
| Zauber wirken || Monster haben 50 % weniger LP, verursachen 20 % mehr Schaden und erleiden nur Schaden durch '''magische''' Angriffe
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| Armageddon || Gigantische Meteore schlagen an zufälligen Orten ein. Jeder Spieler, der darauf steht, stirbt! Sei beim Vorwärtsgehen wachsam, manchmal ist die rote AoE nicht zu sehen.
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(Weitere Prüfungen könnten in Zukunft hinzugefügt werden!)
(More Trials might be added in the future!)
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=== Eingeschränkte Fähigkeiten und Gegenstände ===
=== Eingeschränkte Fähigkeiten und Gegenstände ===


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Folgende Fertigkeiten und Gegenstände sind deaktiviert:
Folgende Fertigkeiten und Gegenstände sind deaktiviert:
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== Belohnungen ==
== Rewards ==
* Du kannst die Belohnungen einmal pro Woche pro Master-Account abholen (wird freitags mit der Wartung zurückgesetzt). Die Instanz selbst hat jedoch einen Cooldown von 1 Tag, du kannst sie also mehrmals betreten, auch wenn du deine Belohnungen schon abgeholt hast!
* You can claim the rewards once per week per master account (resets on friday with the maintenance). However the Instance itself has a 1 day cooldown, so you can enter it multiple times even if you claimed your rewards already!
* Es gibt außerdem keine Strafe dafür, mit einem höheren Belohnungslevel hineinzugehen und zu wipen.
* There is also no penalty for going in with a higher reward level and wiping.  
* Das Belohnungslevel gilt für deinen gesamten Master-Account.
* The reward level is shared across your master account.
* Ab Etage 10 erhältst du {{#item:50209}}. Je höher du kommst, desto mehr Münzen bekommst du (siehe Tabelle unten).
* From floor 10 onwards you will get {{#item:50209}}. The amount of coins you get increases the higher you go (See Table below).
* Ab 25 erhältst du für alle 10 Etagen 1 zusätzliche Box. (Siehe Tabelle unten)
* From 25 onwards for every 10 floors you will get 1 additional box. (See Table below)
* Münzen kannst du bei unserem NPC [[Board_Quests#Special_Instance_Shop| Doil]] in {{#navi:main_office|124|48}} ausgeben.
* Coins can be spent at our NPC [[Board_Quests#Special_Instance_Shop| Doil]] in {{#navi:main_office|124|48}}.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
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|  Floor || Coins || Boxes
|  Etage || Münzen || Boxen
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| 100 || 200  || 8
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Changelog"></span>
== Changelog ==
== Änderungsverlauf ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* 19.09.25
* 19.09.25
** Added a way to rejoin party once
** Möglichkeit hinzugefügt, der Party einmal erneut beizutreten
** Added Useful Meister for repairs
** Useful Meister für Reparaturen hinzugefügt
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* 22.08.25
* 22.08.25
** Removed the 1 Day Cooldown
** 1-Tages-Cooldown entfernt
** Reduced hp of monsters in range/melee/magic trials by 50%
** HP der Monster in Range-/Melee-/Magic-Prüfungen um 50% reduziert
** Monsters on range/magic trials deal 20% more damage
** Monster in Range-/Magic-Prüfungen verursachen 20% mehr Schaden
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* 15.08.25
* 15.08.25
** Overhauled the damage reduction: it is now a curve. (1 = 99% | 25 = 10% | 50 = 1% | 75 = 0.1%) The tower is therefore more difficult earlier.
** Schadensreduktion überarbeitet: Sie ist jetzt eine Kurve. (1 = 99% | 25 = 10% | 50 = 1% | 75 = 0,1%) Der Turm ist dadurch früher schwieriger.
** 3 new monsters (Garm Baby | Leaf Cat)
** 3 neue Monster (Garm Baby | Leaf Cat)
** New Trial has been added: Trial of Armageddon
** Neue Prüfung hinzugefügt: Trial of Armageddon
** Rankings were reset
** Ranglisten wurden zurückgesetzt
** Rewards have been adjusted:(should be ~the same maybe slightly increased)
** Belohnungen wurden angepasst: (sollten etwa gleich sein, vielleicht leicht erhöht)
*** Coins: (see table)
*** Münzen: (siehe Tabelle)
*** Boxes: From 25 onwards for every 10 floors you will get 1 additional box (see table)
*** Boxen: Ab 25 erhältst du für alle 10 Etagen 1 zusätzliche Box (siehe Tabelle)
</div>

Latest revision as of 05:01, 15 October 2026

Übersicht

  • Eingang: (e_tower 83, 79)
  • Levelanforderung: 250+
  • Zeitlimit: 4 Stunden
  • Abklingzeit: Keine
  • Belohnungen können nur einmal pro Woche eingelöst werden!
  • Zeilen mit (new) werden bald umgesetzt (Änderungen bis zur letzten Minute möglich)!

Instanz

Der Turm der Prüfungen ist eine gruppenorientierte Endspielinstanz, ähnlich dem Endlosturm. Er besteht aus 100 Stockwerken.
Jedes Stockwerk spawnt zufällig verschiedene Monstertypen, alle fünf Stockwerke erscheint ein zusätzlicher zufälliger MVP.
Alle Monster, einschließlich des MVP, müssen besiegt werden, um das Portal zum nächsten Stockwerk zu öffnen.
Die Monster unterscheiden sich von ihrer ursprünglichen Version. Sie haben verbesserte Werte, neue Fähigkeiten und hinterlassen keine Beute.

Mechaniken

  • Die Größe, Element- und Rassenresistenz des Spielers ist beim Erklimmen des Turms auf 90 % begrenzt.
  • Spieler haben eine feste erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
  • Schaden und Verteidigung der Monster steigen mit jeder Etage
  • Monster erhalten mit jeder Etage zusätzliche Schadensreduzierung (1: 0 % | 25: 90 % | 50: 99 % | 75: 99,9 %)
  • Einmal pro Instanz darf EIN Spieler wieder beitreten, wenn er die Instanz verlässt, aber nur, wenn er beim Start der Instanz anwesend war
  • Auf jeder 10. Etage erscheint ein Useful Meister. Sprich mit ihr, um deine Ausrüstung zu reparieren

Trials

Zu Beginn jeder Etage wird zufällig eine neue Eigenschaft ausgewählt.

Prüfung Wirkung
Normalität Keine zusätzliche Wirkung
Leben Das Portal zur nächsten Ebene ist geöffnet. Monster sind stärker.
Tod Das Portal zur nächsten Ebene ist geöffnet. Monster sind stärker. Beim Tod kannst du keine Fertigkeiten einsetzen, bis du die nächste Ebene erreichst (oder die Instanz verlässt).
Nahkampf Monster haben 50 % weniger LP und erleiden nur Schaden durch Nahkampf-Angriffe
Fernkampf Monster haben 50 % weniger LP, verursachen 20 % mehr Schaden und erleiden nur Schaden durch Fernkampf-Angriffe
Zauber wirken Monster haben 50 % weniger LP, verursachen 20 % mehr Schaden und erleiden nur Schaden durch magische Angriffe
Armageddon Gigantische Meteore schlagen an zufälligen Orten ein. Jeder Spieler, der darauf steht, stirbt! Sei beim Vorwärtsgehen wachsam, manchmal ist die rote AoE nicht zu sehen.

(Weitere Prüfungen könnten in Zukunft hinzugefügt werden!)

Eingeschränkte Fähigkeiten und Gegenstände

Folgende Fertigkeiten und Gegenstände sind deaktiviert:

Belohnungen

  • Du kannst die Belohnungen einmal pro Woche pro Master-Account abholen (wird freitags mit der Wartung zurückgesetzt). Die Instanz selbst hat jedoch einen Cooldown von 1 Tag, du kannst sie also mehrmals betreten, auch wenn du deine Belohnungen schon abgeholt hast!
  • Es gibt außerdem keine Strafe dafür, mit einem höheren Belohnungslevel hineinzugehen und zu wipen.
  • Das Belohnungslevel gilt für deinen gesamten Master-Account.
  • Ab Etage 10 erhältst du 50209.png Special Instance Coin (50209). Je höher du kommst, desto mehr Münzen bekommst du (siehe Tabelle unten).
  • Ab 25 erhältst du für alle 10 Etagen 1 zusätzliche Box. (Siehe Tabelle unten)
  • Münzen kannst du bei unserem NPC Doil in (main_office 124, 48) ausgeben.
Etage Münzen Boxen
10 1 0
20 2 0
23 3 0
25 4 1
27 5 1
29 6 1
30 7 1
32 8 1
34 9 1
35 10 2
36 11 2
37 12 2
38 13 2
39 14 2
40 15 2
41 16 2
42 17 2
43 18 2
44 19 2
45 20 3
46 21 3
47 23 3
48 24 3
49 26 3
50 27 3
51 29 3
52 30 3
53 32 3
54 33 3
55 35 4
56 37 4
57 39 4
58 41 4
59 43 4
60 45 4
61 47 4
62 49 4
63 51 4
64 53 4
65 55 5
66 57 5
67 60 5
68 62 5
69 65 5
70 67 5
71 70 5
72 72 5
73 75 5
74 77 5
75 80 6
76 82 6
77 85 6
78 87 6
79 90 6
80 92 6
81 95 6
82 97 6
83 100 6
84 102 6
85 105 7
86 107 7
87 110 7
88 112 7
89 115 7
90 117 7
91 120 7
92 122 7
93 125 7
94 127 7
95 130 8
96 134 8
97 138 8
98 142 8
99 146 8
100 200 8

Änderungsverlauf

  • 19.09.25
    • Möglichkeit hinzugefügt, der Party einmal erneut beizutreten
    • Useful Meister für Reparaturen hinzugefügt
  • 22.08.25
    • 1-Tages-Cooldown entfernt
    • HP der Monster in Range-/Melee-/Magic-Prüfungen um 50% reduziert
    • Monster in Range-/Magic-Prüfungen verursachen 20% mehr Schaden
  • 15.08.25
    • Schadensreduktion überarbeitet: Sie ist jetzt eine Kurve. (1 = 99% | 25 = 10% | 50 = 1% | 75 = 0,1%) Der Turm ist dadurch früher schwieriger.
    • 3 neue Monster (Garm Baby | Leaf Cat)
    • Neue Prüfung hinzugefügt: Trial of Armageddon
    • Ranglisten wurden zurückgesetzt
    • Belohnungen wurden angepasst: (sollten etwa gleich sein, vielleicht leicht erhöht)
      • Münzen: (siehe Tabelle)
      • Boxen: Ab 25 erhältst du für alle 10 Etagen 1 zusätzliche Box (siehe Tabelle)