Tower of Trials/es: Difference between revisions
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* Límite de tiempo: 4 horas | * Límite de tiempo: 4 horas | ||
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* ¡Las recompensas solo pueden reclamarse una vez por semana! | * ¡Las recompensas solo pueden reclamarse una vez por semana! | ||
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== Mecánicas == | == Mecánicas == | ||
* La resistencia del jugador a tamaño, elemento y raza está limitada al 90% | * La resistencia del jugador a tamaño, elemento y raza está limitada al 90% mientras escalas la Tower. | ||
* Los jugadores tienen una velocidad de movimiento aumentada fija | * Los jugadores tienen una velocidad de movimiento aumentada fija | ||
* El daño y la defensa de los monstruos aumentan en cada piso | * El daño y la defensa de los monstruos aumentan en cada piso | ||
* Los monstruos obtienen reducción de daño adicional cada | * Los monstruos obtienen reducción de daño adicional con cada piso (1: 0% | 25: 90% | 50: 99% | 75: 99.9%) | ||
* Una vez por instancia, UN jugador puede volver a entrar si sale de la instancia, pero solo si estaba presente cuando esta comenzó | |||
* Cada 10 pisos aparecerá una Useful Meister. Habla con ella para reparar tu equipo | |||
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| Normality || Sin efecto adicional | | Normality || Sin efecto adicional | ||
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| Life|| El portal al siguiente piso está abierto. Los monstruos son más fuertes | | Life || El portal al siguiente piso está abierto. Los monstruos son más fuertes | ||
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| Death || El portal al siguiente piso está abierto. Los monstruos son más fuertes. Al morir, | | Death || El portal al siguiente piso está abierto. Los monstruos son más fuertes. Al morir, no podrás usar habilidades hasta que llegues al siguiente piso. (o salgas de la instancia) | ||
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| Close Combat || Los monstruos solo reciben daño de ataques '''cuerpo a cuerpo''' | | Close Combat || Los monstruos tienen un 50% menos de HP y solo reciben daño de ataques '''cuerpo a cuerpo''' | ||
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| Distant Onslaught || Los monstruos solo reciben daño de ataques '''a distancia''' | | Distant Onslaught || Los monstruos tienen un 50% menos de HP, un 20% más de daño y solo reciben daño de ataques '''a distancia''' | ||
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| Spell Casting || Los monstruos solo reciben daño de ataques '''mágicos''' | | Spell Casting || Los monstruos tienen un 50% menos de HP, un 20% más de daño y solo reciben daño de ataques '''mágicos''' | ||
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| Armageddon || Caerán meteoros gigantes en una ubicación aleatoria. ¡Todo jugador que esté encima morirá! Ten cuidado al avanzar, a veces no puedes ver el AoE rojo. | |||
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=== Habilidades y objetos restringidos === | === Habilidades y objetos restringidos === | ||
Las siguientes habilidades y objetos están deshabilitados | Las siguientes habilidades y objetos están deshabilitados: | ||
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== Recompensas == | == Recompensas == | ||
* Puedes reclamar las recompensas una vez por semana por cuenta maestra (se reinicia el viernes con el mantenimiento). Sin embargo, la instancia en sí tiene un enfriamiento de 1 día, | * Puedes reclamar las recompensas una vez por semana por cuenta maestra (se reinicia el viernes con el mantenimiento). Sin embargo, la instancia en sí tiene un enfriamiento de 1 día, así que puedes entrar varias veces incluso si ya reclamaste tus recompensas. | ||
* Tampoco hay penalización | * Tampoco hay penalización si entras con un nivel de recompensa más alto y el grupo muere. | ||
* El nivel de recompensa | * El nivel de recompensa es compartido entre toda tu cuenta maestra. | ||
* | * A partir del piso 10 obtendrás {{#item:50209}}. La cantidad de monedas que recibes aumenta cuanto más alto llegues (consulta la tabla a continuación). | ||
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| Piso || Monedas || Cajas | |||
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| 10 || 1 || 0 | |||
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| 30 || 7 || 1 | |||
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| 35 || 10 || 2 | |||
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| 45 || 20 || 3 | |||
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| 56 || 37 || 4 | |||
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| 59 || 43 || 4 | |||
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| 60 || 45 || 4 | |||
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| 64 || 53 || 4 | |||
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| 65 || 55 || 5 | |||
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| 66 || 57 || 5 | |||
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| 67 || 60 || 5 | |||
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| 68 || 62 || 5 | |||
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| 69 || 65 || 5 | |||
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| 70 || 67 || 5 | |||
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| 71 || 70 || 5 | |||
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| 72 || 72 || 5 | |||
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| 73 || 75 || 5 | |||
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| 74 || 77 || 5 | |||
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| 75 || 80 || 6 | |||
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| 77 || 85 || 6 | |||
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| 79 || 90 || 6 | |||
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| 80 || 92 || 6 | |||
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| 81 || 95 || 6 | |||
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| 82 || 97 || 6 | |||
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| 83 || 100 || 6 | |||
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| 84 || 102 || 6 | |||
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| 85 || 105 || 7 | |||
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| 86 || 107 || 7 | |||
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| 87 || 110 || 7 | |||
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| 88 || 112 || 7 | |||
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| 89 || 115 || 7 | |||
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| 90 || 117 || 7 | |||
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| 91 || 120 || 7 | |||
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| 92 || 122 || 7 | |||
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| 93 || 125 || 7 | |||
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| 94 || 127 || 7 | |||
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| 95 || 130 || 8 | |||
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| 96 || 134 || 8 | |||
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| 97 || 138 || 8 | |||
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| 98 || 142 || 8 | |||
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| 99 || 146 || 8 | |||
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| 100 || 200 || 8 | |||
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<span id="Changelog"></span> | |||
== Registro de cambios == | |||
* 19.09.25 | |||
** Se añadió una forma de volver a unirse al grupo una vez | |||
** Se añadió Useful Meister para reparaciones | |||
* 22.08.25 | |||
** Se eliminó el enfriamiento de 1 día | |||
** Se redujo el HP de los monstruos en las pruebas a distancia/cuerpo a cuerpo/magia en un 50% | |||
** Los monstruos en las pruebas a distancia/magia infligen un 20% más de daño | |||
* 15.08.25 | |||
** Se renovó la reducción de daño: ahora es una curva. (1 = 99% | 25 = 10% | 50 = 1% | 75 = 0.1%) Por lo tanto, la torre es más difícil al principio. | |||
** 3 monstruos nuevos (Garm Baby | Leaf Cat) | |||
** Se añadió una nueva prueba: Trial of Armageddon | |||
** Se reiniciaron las clasificaciones | |||
** Se ajustaron las recompensas:(deberían ser ~las mismas, quizá ligeramente mayores) | |||
*** Monedas: (ver tabla) | |||
*** Cajas: A partir del piso 25, por cada 10 pisos recibirás 1 caja adicional (ver tabla) | |||
Latest revision as of 05:00, 15 October 2026
Descripción
- Entrada: (e_tower 83, 79)
- Requisito de nivel: 250+
- Límite de tiempo: 4 horas
- Cooldown: Ninguno
- ¡Las recompensas solo pueden reclamarse una vez por semana!
- ¡Las líneas marcadas con (new) se implementarán pronto (todo está sujeto a cambios de última hora)!
Instancia
Tower of Trials es una instancia de endgame enfocada en grupos, similar a Endless Tower. Consta de 100 pisos.
En cada piso aparecen varios tipos de monstruos al azar, con un MVP aleatorio adicional cada 5 pisos.
Todos los monstruos, incluido el MVP, deben ser derrotados para abrir el portal al siguiente piso.
Los monstruos son diferentes a su versión original. Tienen estadísticas aumentadas, nuevas habilidades y no sueltan ningún botín.
Mecánicas
- La resistencia del jugador a tamaño, elemento y raza está limitada al 90% mientras escalas la Tower.
- Los jugadores tienen una velocidad de movimiento aumentada fija
- El daño y la defensa de los monstruos aumentan en cada piso
- Los monstruos obtienen reducción de daño adicional con cada piso (1: 0% | 25: 90% | 50: 99% | 75: 99.9%)
- Una vez por instancia, UN jugador puede volver a entrar si sale de la instancia, pero solo si estaba presente cuando esta comenzó
- Cada 10 pisos aparecerá una Useful Meister. Habla con ella para reparar tu equipo
Pruebas
Al inicio de cada piso una prueba (trial) es escogida al azar.
| Prueba | Efecto |
| Normality | Sin efecto adicional |
| Life | El portal al siguiente piso está abierto. Los monstruos son más fuertes |
| Death | El portal al siguiente piso está abierto. Los monstruos son más fuertes. Al morir, no podrás usar habilidades hasta que llegues al siguiente piso. (o salgas de la instancia) |
| Close Combat | Los monstruos tienen un 50% menos de HP y solo reciben daño de ataques cuerpo a cuerpo |
| Distant Onslaught | Los monstruos tienen un 50% menos de HP, un 20% más de daño y solo reciben daño de ataques a distancia |
| Spell Casting | Los monstruos tienen un 50% menos de HP, un 20% más de daño y solo reciben daño de ataques mágicos |
| Armageddon | Caerán meteoros gigantes en una ubicación aleatoria. ¡Todo jugador que esté encima morirá! Ten cuidado al avanzar, a veces no puedes ver el AoE rojo. |
(¡Se podrían agregar más Trials en el futuro!)
Habilidades y objetos restringidos
Las siguientes habilidades y objetos están deshabilitados:
Ice Wall
Kaizel
[Bound] Token of Siegfried (6316)
[Bound] Kafra Card (23177)
Kafra Storage Bell (23648)
Recompensas
- Puedes reclamar las recompensas una vez por semana por cuenta maestra (se reinicia el viernes con el mantenimiento). Sin embargo, la instancia en sí tiene un enfriamiento de 1 día, así que puedes entrar varias veces incluso si ya reclamaste tus recompensas.
- Tampoco hay penalización si entras con un nivel de recompensa más alto y el grupo muere.
- El nivel de recompensa es compartido entre toda tu cuenta maestra.
- A partir del piso 10 obtendrás
Special Instance Coin (50209). La cantidad de monedas que recibes aumenta cuanto más alto llegues (consulta la tabla a continuación). - A partir del piso 25, por cada 10 pisos recibirás 1 caja adicional. (Consulta la tabla a continuación)
- Puedes gastar las monedas en nuestro NPC Doil en (main_office 124, 48).
| Piso | Monedas | Cajas |
| 10 | 1 | 0 |
| 20 | 2 | 0 |
| 23 | 3 | 0 |
| 25 | 4 | 1 |
| 27 | 5 | 1 |
| 29 | 6 | 1 |
| 30 | 7 | 1 |
| 32 | 8 | 1 |
| 34 | 9 | 1 |
| 35 | 10 | 2 |
| 36 | 11 | 2 |
| 37 | 12 | 2 |
| 38 | 13 | 2 |
| 39 | 14 | 2 |
| 40 | 15 | 2 |
| 41 | 16 | 2 |
| 42 | 17 | 2 |
| 43 | 18 | 2 |
| 44 | 19 | 2 |
| 45 | 20 | 3 |
| 46 | 21 | 3 |
| 47 | 23 | 3 |
| 48 | 24 | 3 |
| 49 | 26 | 3 |
| 50 | 27 | 3 |
| 51 | 29 | 3 |
| 52 | 30 | 3 |
| 53 | 32 | 3 |
| 54 | 33 | 3 |
| 55 | 35 | 4 |
| 56 | 37 | 4 |
| 57 | 39 | 4 |
| 58 | 41 | 4 |
| 59 | 43 | 4 |
| 60 | 45 | 4 |
| 61 | 47 | 4 |
| 62 | 49 | 4 |
| 63 | 51 | 4 |
| 64 | 53 | 4 |
| 65 | 55 | 5 |
| 66 | 57 | 5 |
| 67 | 60 | 5 |
| 68 | 62 | 5 |
| 69 | 65 | 5 |
| 70 | 67 | 5 |
| 71 | 70 | 5 |
| 72 | 72 | 5 |
| 73 | 75 | 5 |
| 74 | 77 | 5 |
| 75 | 80 | 6 |
| 76 | 82 | 6 |
| 77 | 85 | 6 |
| 78 | 87 | 6 |
| 79 | 90 | 6 |
| 80 | 92 | 6 |
| 81 | 95 | 6 |
| 82 | 97 | 6 |
| 83 | 100 | 6 |
| 84 | 102 | 6 |
| 85 | 105 | 7 |
| 86 | 107 | 7 |
| 87 | 110 | 7 |
| 88 | 112 | 7 |
| 89 | 115 | 7 |
| 90 | 117 | 7 |
| 91 | 120 | 7 |
| 92 | 122 | 7 |
| 93 | 125 | 7 |
| 94 | 127 | 7 |
| 95 | 130 | 8 |
| 96 | 134 | 8 |
| 97 | 138 | 8 |
| 98 | 142 | 8 |
| 99 | 146 | 8 |
| 100 | 200 | 8 |
Registro de cambios
- 19.09.25
- Se añadió una forma de volver a unirse al grupo una vez
- Se añadió Useful Meister para reparaciones
- 22.08.25
- Se eliminó el enfriamiento de 1 día
- Se redujo el HP de los monstruos en las pruebas a distancia/cuerpo a cuerpo/magia en un 50%
- Los monstruos en las pruebas a distancia/magia infligen un 20% más de daño
- 15.08.25
- Se renovó la reducción de daño: ahora es una curva. (1 = 99% | 25 = 10% | 50 = 1% | 75 = 0.1%) Por lo tanto, la torre es más difícil al principio.
- 3 monstruos nuevos (Garm Baby | Leaf Cat)
- Se añadió una nueva prueba: Trial of Armageddon
- Se reiniciaron las clasificaciones
- Se ajustaron las recompensas:(deberían ser ~las mismas, quizá ligeramente mayores)
- Monedas: (ver tabla)
- Cajas: A partir del piso 25, por cada 10 pisos recibirás 1 caja adicional (ver tabla)
