21 Age of Heroes/fr: Difference between revisions

From MuhRO
Jump to navigation Jump to search
Muhbot (talk | contribs)
Machine translation (deepseek-flash)
 
Muhbot (talk | contribs)
Machine translation (deepseek-flash)
 
Line 642: Line 642:
{{:Yorscalp Equipment}}
{{:Yorscalp Equipment}}


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=Cartes=
=Cards=
{| class="wikitable" style="background: transparent; width: 100%;"
{| class="wikitable" style="background: transparent; width: 100%;"
|-
|-
Line 682: Line 681:
|
|
|}
|}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Past_Heroes_Cards"></span>
= Past Heroes Cards =
= Cartes des Héros du Passé =
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Vous pouvez obtenir les fragments de carte nécessaires à la fabrication des cartes grâce à {{#item:103512}}, disponible en '''mode difficile''' de l'instance [[Final Battle]]. Vous pouvez les fabriquer dans la Boutique de Wigner {{#navi:jor_mbase|222|260}}
You can get the card fragments needed to craft the cards using {{#item:103512}}, which is obtainable in the '''hard mode''' of the [[Final Battle]] instance. You can craft them in the Wigner Shop {{#navi:jor_mbase|222|260}}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{| class="wikitable" style="width: 100%;"
{| class="wikitable" style="width: 100%;"
|-
|-
Line 719: Line 713:
|
|
|}
|}
</div>

Latest revision as of 12:27, 13 October 2026


Temporal Tina is an NPC who sells Episode Clear Tickets. She is located in Prontera (prontera 140, 174) and the Main Office (main_office 94, 59).

(prontera 140, 174) (main_office 94, 59)


Episode Clear Tickets

Un Episode Clear Ticket est un objet consommable qui vous permet de sauter la quête principale d'un épisode. En l'utilisant, vous débloquez immédiatement l'accès à tous les PNJ, donjons et boutiques d'équipement qui nécessiteraient normalement que vous terminiez l'épisode ou accomplissiez certaines quêtes.

Veuillez noter qu'en utilisant un Episode Clear Ticket, vous passerez à côté des récompenses de quête telles que l'EXP, les Zeny, la réputation et les objets.

Certains Episode Clear Tickets ont des prérequis. Si c'est votre premier personnage sur le serveur, vous devrez quand même progresser normalement de Episode 17.2 jusqu'au dernier épisode.

Consultez le tableau ci-dessous pour connaître les prérequis et les prix de chaque ticket.

Episode Clear Tickets
Episode Ticket Niveau Coût en Zeny Prérequis
1000284.png Episode 14 Clear Ticket (1000284) 160 1,000,000 Aucun
1000286.png Episode 15 Clear Ticket (1000286) 140 1,000,000 Aucun
1000282.png Episode 16 Clear Ticket (1000282) 100 1,000,000 None
1000285.png Episode 17.1 Clear Ticket (1000285) 110 2,000,000 None
1000287.png Episode 17.2 Clear Ticket (1000287) 130 4,000,000 The current character has cleared Episode 17.1
1000288.png Episode 18 Clear Ticket (1000288) 170 9,000,000 The current character has cleared Episode 17.2
1000988.png Episode 19 Clear Ticket (1000988) 200 12,000,000 The current character has cleared Episode 18 AND one character in the master account has cleared Episode 19 and the side quests "Purification Saint" and "Frozen Sea"
1001214.png Episode 20 Clear Ticket (1001214) 215 16,000,000 The current character has cleared Episode 19 AND one character in the master account has cleared Episode 20
1001215.png Episode 21 Clear Ticket (1001215) 230 32,000,000 The current character has cleared Episode 20 AND one character in the master account has cleared Episode 21
50098.png Chapter 1 Clear Ticket (50098) 265 64,000,000 One character in the master account has cleared Chapter 1 and complete Zero Cell Sector

How to check which episode I have unlocked?

Right now, we don't have a feature which simply tells you which episode you are.
So here's some things you can do to check it by yourself:

Episode Quest
Episode Steps Description
Episode 15 Click on Warper > Instances > Central Laboratory. If you can go, you have completed the Episode 15 quest.
Episode 16 Click on Warper > Instances > Heart Hunter War Base. If you can go, you have completed the Episode 16 quest.
Episode 17.1 Use @go 46. (Cor) If you can go, you have completed the Episode 17.1 quest.
Episode 17.2 Use @go 47. (Varmundt's Mansion) If you can go, you have completed the Episode 17.2 quest.
Episode 18 Use @go 51. (Gray Wolf Village) If you can go, you have completed the Episode 18 quest.
Episode 19 Use @go 53. (Ice Castle) If you can go, you have completed the Episode 19 quest.
Episode 20 Click on Warper > Instances > The Immortal. If you can go, you have completed the Episode 20 quest.
Episode 21 Click on Warper > Instances > Final Battle. If you can go, you have completed the Episode 21 quest.

Prérequis

Quête principale

  1. À (jor_tail 233, 41) vous trouverez Shufapa. Il nous explique qu'ils prévoient d'explorer Scale Island et vous demande de les accompagner. La raison en est une longueur d'onde de mana inhabituelle sur l'île.
  2. (jor_crk 137, 137) Un dialogue s'ouvre et Nillen confirme que la longueur d'onde est vraiment inhabituelle. Lehar a repéré Nyar sur l'île, donc tout le monde décide d'aller voir ce qui lui arrive.
  3. (jor_crk 107, 112) Parlez à Nyar. Aurelie, Lehar et Nillem apparaîtront. La cause de la longueur d'onde de mana vient d'une faille qui s'est ouverte. Non seulement cela, mais les frontières dimensionnelles, le temps et les dimensions parallèles s'effondrent à cause de la faille. Nyar fait remarquer que cette faille mène au passé, ce qui nous donne un moyen de nous occuper de Lasgand. Nyar connectera la faille à un moment précis dans le temps, celui où Lasgand a obtenu son pouvoir. L'option que vous choisissez n'a finalement pas d'importance.
  4. Vous êtes téléporté à (jor_crk_p 108, 106). Parlez à Nyar à nouveau. Lehar et Nillem apparaîtront. Nillem fait remarquer que nous sommes bien dans le passé, là où la faille s'est ouverte. C'est l'époque où a lieu la fondation de Rune-Midgarts. C'est aussi l'époque où Lasgand a hérité du pouvoir et où un plan se crée pour modifier le passé afin d'arrêter Lasgand. Lehar repère des gens et tout le monde décide de les aborder en tant que volontaires pour la résistance contre le Jormungandr Cult.
  5. À (jor_crk_p 104, 95) des personnes apparaissent, celles qui ont découvert la faille. Elles sont contre le culte, mais elles vous ont repéré. Il nous demande ce que nous faisons ici, alors nous lui disons que « nous sommes des aventuriers ». Après avoir clarifié que nous sommes de leur côté, l'inconnu se présente comme Ivan de la famille Wigner. Nous le suivons donc.
  6. Vous serez téléporté vers un lieu sûr à (luna_sf1 258, 147). Parlez à Ivan, il nous dit que nous sommes près du culte, dans la Raised Land. Mais au lieu d'attaquer le culte, nous sommes en route vers la base de Gaebolg, Lunaphoma. Vous suivez le soldat jusqu'au commandant.
  7. Parlez au Resistance Soldier à (jor_mbase 38, 152) qui vous présente Lunaphoma. Avant d'aller au quartier général, il doit signaler quelque chose au commandant et au vice-commandant. Les partisans de Freya se plaignent et Lehar a suggéré d'écouter pour entendre ce qui se passe.
  8. Parlez à Tris. Vous entendez que les gens de Freya se plaignent que le combat contre le culte soit mené au nom d'Odin et ils veulent que Freya soit incluse aussi. Tris explique la période difficile et qu'ils n'ont pas oublié les gens de Freya, mais mentionne aussi qu'ils ont besoin de plus de temps car la guerre contre le culte est la priorité absolue. Mais les gens de Freya sont mécontents et décident de quitter la résistance.
  9. Parlez à nouveau au Resistance Soldier qui nous présente les capitaines. Après avoir expliqué la situation, Tris veut vous envoyer au Richard Mercenary Group, car les personnes ayant des compétences de combat y sont toujours nécessaires.
  10. Parlez à Tan, qui a reçu l'ordre de vous amener au Richard Mercenary Group. Il est clairement contre le fait que nous fassions partie de la résistance. Dites-lui que « nous y allons tout de suite ».
  11. Suivez le navi (jor_mbase 305, 102) jusqu'à ce que tout le monde apparaisse. Tan nous montre où se trouve le bureau du groupe de mercenaires et qu'il nous faut y trouver un certain Richard.
  12. Vous devez aller au bureau du groupe de mercenaires, mais personne n'est là. Soudain, vous trouvez un homme mystérieux. Lehar vous envoie lui parler.
  13. Entrez dans le portail au-dessus de ces PNJ.
  14. Parlez à ???. Nous lui disons que nous sommes ici pour voir le Mercenary King Richard. Nous ajoutons aussi que Tan nous a envoyés à cet endroit. Selon l'homme mystérieux, Richard n'est pas là et nous devons aller au Central Barracks où se trouve la chambre de Richard.
  15. Vous devez chercher la chambre de Richard (jor_mbase 203, 190). Vérifiez sa chambre.
  16. Montez et allez à droite, puis entrez dans l'avant-dernier portail où se trouve la chambre de Richard. Mais il n'y a personne, alors nous vérifions la porte suivante. Après un avertissement, une femme apparaît et nous demande ce qui nous amène vers Richard. Nous expliquons que Tan nous a envoyés.
  17. Ils vous renverront au bureau du groupe de mercenaires (jor_mbase 313, 121).
  18. En entrant dans le bureau, un dialogue commencera. Vous entendez que Richard n'est pas là. La dame, Valdaris, explique que nous devons d'abord passer par le processus d'inscription.
  19. Parlez aux documents où vous trouvez les papiers pour les candidatures. On vous explique qu'ils utilisent encore les anciens formulaires et qu'ils ne servent pas à postuler dans un seul groupe de mercenaires.
  20. Parlez à Valdaris pour lui donner votre formulaire. Après avoir examiné les formulaires, nous sommes accueillis au Richard Mercenary Group.
  21. Parlez à Tan, qui parle à Valdaris de notre air suspect. Il se demande encore si nous sommes bons ou non. Valdaris nous fait faire un petit tour de la zone.
  22. En quittant le bureau, un autre dialogue commencera où Valdaris nous dit que cette base a été construite dans la précipitation.
  23. Descendez un peu. Vous apprenez que des fournitures du Wigner Merchant Group y sont stockées.
  24. Laura Valdaris nous dit que c'est une zone pour les visiteurs temporaires.
  25. À (jor_mbase 245, 128), des enfants apparaissent et veulent jouer avec leur Sister Valdaris. Elle explique que les enfants ont été sauvés du Jormungandr Cult. Après avoir tout expliqué sur les enfants, elle nous demande d'aller au terrain d'entraînement.
  26. Valdaris vous attend à (jor_mbase 147, 108). Elle explique le terrain d'entraînement et qu'il est ouvert à tous. Vous entendez quelque chose d'étrange de la part des soldats, alors Valdaris se met en colère et veut enquêter.
  27. Approchez-vous des soldats où vous voyez quelqu'un se faire frapper si violemment qu'il manque de mourir. C'est Richard qui se fait frapper, alors Valdaris décide de le ramener dans sa chambre pour soigner ses blessures.
  28. Retournez au centre (jor_mbase 202, 191).
  29. Montez et entrez dans l'avant-dernier portail sur le côté droit.
  30. Parlez à Valdaris, qui est VRAIMENT EN COLÈRE à propos de la situation. Nerius lui dit que Richard voulait être attaqué.
  31. Parlez à Richard, qui explique qu'il veut créer des livres de combat. Se faire frapper par Nerius était nécessaire pour montrer les bonnes postures de combat, qui sont mieux illustrées par des exemples réels. Lee doit dessiner les illustrations du livre.
  32. Parlez à Lee, qui vous montre immédiatement l'illustration qu'il a dessinée. Après quelques discussions sur le livre, vous êtes présenté à Richard. Lee reçoit l'ordre de nous montrer le reste pendant que Richard et Valdaris discutent.
  33. Quittez la pièce, entrez dans le dernier portail.
  34. Parlez à nouveau à Lee. Il nous raconte l'histoire complète de leur rencontre avec Galaxia, où elle a détruit presque tout le groupe de mercenaires à elle seule. Après avoir réglé l'affaire de l'armure, Lee accepte de nous montrer le reste de la base.
  35. Quittez le centre et marchez un peu vers la gauche (jor_mbase 168, 195), où Lee explique le reste de la base. Tan apparaîtra et nous dira que cela devrait suffire et que vous devriez aller voir Tris. Vous recevrez 30x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) et 30 réputation.
  36. Parlez à Tris. Il nous demande comment tout s'est passé. Après quelques explications, il nous dit qu'Alberta a besoin d'un mage et que Nillem devrait les rejoindre. Lehar sera envoyé au Wigner Merchant Group, qui participe aux efforts de secours pour les personnes qui ont fui le culte. Pour nous, nous devons d'abord rencontrer quelqu'un. Nous rencontrons Heine via une Tablet magique (insérez ici une blague sur les téléphones portables). En apprenant de Heine, notre tâche sera d'aller à Alberta et de récupérer les marchandises que Heine a envoyées à la résistance. Heine souhaite recevoir de nous un Bright Eye spécial. Il doit venir de nous et être frais, donc pas un seul de l'entrepôt. Il y a 4 dialogues au total et vous devez cliquer sur des options spécifiques :
    Premier dialogue
    • Bearable.
    • Deuxième dialogue : Est-ce vous, Tris ?
    • Troisième dialogue : Profitez du texte.
    • Quatrième dialogue : Obtenez la quête d'élimination 10x Skipskipper (22319) et collectez 1x 1001641.png Bright Eye (1001641).
  37. Parlez à Walter Sailor (jor_mbase 161, 341) et allez dans la Raised Land. Ici, vous pouvez faire la quête d'élimination.
  38. Pour revenir, vous pouvez parler au Hidden Boat en bas à gauche de la carte (jor_raise2 100, 26).
  39. Retournez voir Tris. Vous recevrez 30x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) et 35 réputation.
    Vous avez débloqué : Volunteer Vallen Wok Daily Quest
    Vous avez débloqué : Counselor Wool Daily Quest
  40. Allez voir l'autre Walter Sailor (jor_mbase 333, 148), il vous emmènera à Alberta.
  41. Montez un peu et parlez à Nillem. Vous voyez Nillem être submergé de travail par le Sailor. Après être entré dans la discussion, le Sailor se présente comme Megas. Il vous force à aller à la plage pour trouver du travail, ignorant votre requête.
  42. (jor_albe 227, 117) Entrez dans le panneau de quête, Yohan apparaîtra. Il vous assigne à déplacer la cargaison vers des zones spécifiques. Celles-ci sont marquées sur la carte.
  43. Rendez visite à Walter Sailor à (jor_albe 146, 224). Il vous explique que tout le monde doit faire ces tâches, c'est comme une échelle où tout le monde commence pareil.
  44. Un autre Walter Sailor attend à l'intérieur d'un bâtiment (jor_albe 120, 145).
  45. Entrez dans le bâtiment, montez et parlez à Walter Sailor.
  46. Retournez voir Yohan (jor_albe 227, 117). Avec toutes les marchandises qui vont et viennent, la ville est sale. Vous devez nettoyer 4 tas de saleté.
  47. Les 4 emplacements des tas de saleté sont :
    (jor_albe 205, 132)
    (jor_albe 189, 166)
    (jor_albe 174, 139)
    (jor_albe 143, 210)
  48. Retournez voir Yohan (jor_albe 227, 117). Il vous donnera le prochain travail dans l'entrepôt où vous étiez avant.
  49. Retournez au bâtiment précédent (jor_albe 120, 145).
  50. Entrez dans le bâtiment et descendez. Vous rencontrerez Iana Operta. Elle veut que vous livriez 2 lettres.
  51. Première lettre : Entrez dans le bâtiment à (jor_albe 200, 107).
  52. Parlez au Professor Sanguin. Il prend la lettre et mentionne que votre nom y est également mentionné. Après une certaine attente, il vous donne une réponse écrite.
  53. Deuxième lettre : Entrez dans le bâtiment à (jor_albe 60, 237).
  54. Parlez à Patissier Edel. Elle se présente et demande ce qui vous amène. Choisissez la deuxième option (la première option signifierait des ennuis !) et écoutez sa réponse.
  55. Retournez voir Iana (jor_albe 120, 145). Entrez dans le bâtiment, descendez et parlez à Iana. Vous lui apportez les deux réponses et elle vous dit que ce ne sont pas de simples courses banales. Vous êtes présenté à Mariastella Walter et commencez à parler des histoires du navire fantôme. On nous dit que le père de Maria, Walter, pourrait être sur le navire et nous devons recueillir des informations sur sa localisation.
  56. Vous recevrez 40x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) et 40 réputation.
  57. Retournez à Lunaforma, parlez au Walter Sailor à (jor_albe 194, 200).
  58. Parlez à Ivan à (jor_mbase 240, 277). Demandez des informations sur le navire fantôme. Mais au lieu d'obtenir des informations, on vous assigne à aider pour le repas.
  59. Parlez à Lehar à (jor_mbase 214, 306) plusieurs fois. Vous décidez de l'aider avec les repas pour les groupes Wigner. Tout le monde apprécie beaucoup le riz de Lehar. Lehar mentionne qu'il a entendu des gens parler d'un navire fantôme.
  60. Parlez à Ivan à (jor_mbase 193, 287) qui vous dit combien de personnes ont vu le navire fantôme. Il vous donne le nom de la personne à qui vous devriez demander en premier, car elle a vu la plupart des choses qui se sont produites.
  61. Parlez à Lyriq à (jor_mbase 191, 306), qui vous est présenté par Lehar. Après quelques banalités, il se détend avec vous et commence à vous raconter l'histoire de ce qui s'est passé ce jour-là avec le navire fantôme. Nous décidons de retourner voir Ivan.
  62. Parlez à Ivan à (jor_mbase 237, 281). Il nous dit qu'il veut se joindre à nous pour la mission du navire fantôme. Mais nous devons d'abord livrer un colis à sa sœur à Alberta.
  63. Parlez à Walter Sailor (jor_mbase 333, 148), il vous emmènera à nouveau à Alberta.
  64. Entrez dans le bâtiment à (jor_albe 100, 238)
  65. Parlez à Lalaila Wigner, qui est surprise du colis d'Ivan. Elle vous explique qu'elle envoie d'autres personnes surveiller Ivan. Nous devrions prendre quelque chose qu'il a laissé derrière lui et le lui apporter.
  66. Entrez dans le portail en haut et vérifiez la boîte poussiéreuse. Elle contient des knuckles bien entretenus que Lalaila nettoie et tout le reste. Elle confirme qu'Ivan voulait que ces knuckles soient jetés, mais Lalaila a refusé. Elle vous donne aussi une lettre pour Maria Walter.
  67. Quittez le bâtiment et allez au suivant à (jor_albe 120, 146).
  68. Parlez à Maristella Walter et donnez-lui la lettre. Elle ne dit rien et sourit simplement. Vous recevrez 10x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) et 5 réputation.
  69. Retournez à Lunaforma, parlez au Walter Sailor à (jor_albe 194, 200).
  70. Parlez à Ivan à (jor_mbase 237, 281). Il suggère de s'infiltrer par le nord de la Raised Land et de s'y retrouver. Vous recevrez 40x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) et 40 réputation.
  71. Parlez à Walter Sailor (jor_mbase 161, 341) et allez dans la Raised Land.
  72. Quittez la carte par le portail du haut.
  73. Entrez dans les buissons à (jor_raise1 322, 64)
    Remarque : Velelling (22315) sur cette carte drop 1001643.png Vellelopy (1001643). 2 sont nécessaires pour l'étape 166
  74. Vous serez téléporté sur une autre carte. Parlez à Ivan. Un plan est établi pour infiltrer le temple. Pourquoi y a-t-il un temple et pourquoi semble-t-il construit par des humains ? Cette question est posée et le seul moyen de le savoir est d'entrer.
    Débloqué
    Jormungand Church Temple.
  75. Entrez dans le donjon à (jor_raise1 152, 316)
  76. Entrez dans le point sûr à (jor_tmple1 170, 62)
  77. Parlez à Ivan. Ivan établit un plan pour trouver des humains qui cherchent à s'échapper. La priorité absolue reste cependant de recueillir des informations sur le navire fantôme, donc nous partons avec Tan pour en récolter.
  78. Allez au prochain point sûr à (jor_tmple1 103, 180)
  79. Parlez au croyant. Après avoir demandé, il ne peut pas donner d'informations sur le navire fantôme. En raison de sa foi solide, Tan décide de ne pas poser de questions sur l'évasion.
  80. Allez au prochain point sûr à (jor_tmple1 181, 235)
  81. Parlez à un autre croyant. Il est mécontent, mais après avoir posé des questions sur l'évasion, il pense que nous voulons le capturer et l'emmener au 2e étage, où les humains sont emmenés par les gardes. Tan a suggéré d'y aller pour obtenir des informations potentielles.
  82. Allez au prochain point sûr à (jor_tmple1 229, 270)
  83. Parlez au croyant suivant. On vous dit d'aller au 2e étage, mais vous devez d'abord être enregistré comme croyant par les prêtres. Mais actuellement, ils ont disparu, donc Tan suggère de retourner au point de rassemblement.
  84. Retournez au premier point sûr à (jor_tmple1 170, 62)
  85. Parlez à Ivan. Ivan et Yohan sont arrivés à la même conclusion et sans aucune information. Il est dit que nous avons besoin de plus d'informations sur l'endroit avant de pouvoir en obtenir davantage.
  86. Retournez à Lunaforma.
  87. Parlez à Tris à (jor_mbase 142, 264). Tris est un peu frustré que nous n'ayons trouvé aucun humain voulant s'échapper ni aucune information sur le navire fantôme. Mais quelqu'un arrivera bientôt avec des informations potentielles de l'intérieur, donc nous le rencontrerons et peut-être pourra-t-il nous guider vers le deuxième étage ! Vous recevrez 15x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) et 15 réputation.
  88. Rendez visite au petit bateau à (jor_mbase 124, 33).
  89. Parlez à Tan à (jor_crk_p 72, 76). L'informateur, Nadoyo, explique qu'il y a quelqu'un qui veut s'échapper du temple et qui détient toutes les informations dont nous avons besoin. Mais pour y arriver en sécurité, nous avons besoin de quelqu'un de grand aux longs cheveux noirs, similaire à Tan.
  90. Parlez à Ivan, qui a une idée de la personne qui correspond parfaitement à la description, mais il a peur de cette pensée.
  91. Retournez à Lunaform en parlant au petit bateau.
  92. Parlez à Ivan à (jor_mbase 163, 295). Nous rencontrons Wilhelm, qui ne veut pas rejoindre la mission. Après que Tan a mentionné la raison pour laquelle Wilhelm travaille là-bas et après quelques persuasions, il accepte de venir infiltrer le temple pour obtenir des informations sur le navire fantôme et trouver des personnes voulant s'échapper.
  93. Parlez à Walter Sailor (jor_mbase 161, 341) et allez dans la Raised Land.
  94. Quittez la carte par le portail du haut.
  95. Entrez dans les buissons à (jor_raise1 322, 64)
  96. Vous serez téléporté sur une autre carte. Parlez à Tan. Nadoyo explique le plan. Wilhelm se déguisera en High Rank Priest pour que nous puissions entrer dans la zone restreinte de l'église, dans l'espoir de trouver des informations ou des personnes voulant s'échapper. Wilhelm a clairement fait savoir qu'il veut trouver une personne et que c'est la seule raison pour laquelle il fait cela. Nadoyo mentionne que le high priest dont nous prenons l'apparence veut aussi s'échapper du culte. Vous recevrez 15x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) et 15 réputation.
  97. Entrez dans le donjon à (jor_raise1 152, 316)
  98. Entrez dans le point sûr à (jor_tmple1 229, 266)
  99. Parlez à Nadoyo, qui explique le plan. Wilhelm se fera passer pour le high priest Carmigand, une figure clé du culte. Nous n'avons qu'à le suivre et tout devrait bien se passer, mais Wilhelm est sceptique quant au plan.
  100. Parlez au garde, qui enregistre notre groupe avec des noms majoritairement faux. Nadoyo ira devant. Parlez à nouveau au garde pour lancer l'instance Gimli Infiltration. NOTE : TOUT LE MONDE PEUT OUVRIR L'INSTANCE DEPUIS LE GROUPE.
  101. Parlez à Nadoyo, qui nous dit que le plan d'évasion de Carmigand a fuité. Nous devons maintenant agir vite pour le retrouver et le sauver du culte, car il détient toutes les informations dont nous avons besoin.
  102. Parlez à Tan, qui vous téléporte dans une nouvelle pièce.
  103. Parlez à Wilhelm, qui interroge les croyants sur Carmigand. Ils ne savent pas où il est, mais ils nous disent de le chercher dans la salle de prière intérieure. Wilhelm profite du temps pour poser des questions sur quelqu'un nommé Reinhard, la personne qu'il recherche. Après le dialogue, vous êtes téléporté dehors.
  104. Parlez à Tan au nouvel emplacement.
  105. Parlez à Tan pour être téléporté dans une autre salle de prière.
  106. Parlez au Believer, qui se plaint de son séjour au temple. Il veut s'échapper et Wilhelm lui propose un moyen de sortir. Mais des gardes apparaissent, se méfient des bruits forts et interdisent les rassemblements de plus de 2 personnes. Ils commencent à vous attaquer.
  107. Tuez les gardes.
  108. Parlez à nouveau au Believer. Il accepte de s'échapper, mais ne sait rien non plus sur Reinhard. Vous êtes téléporté dehors.
  109. Parlez à Tan pour obtenir le prochain emplacement.
  110. Parlez au garde, qui est surpris de voir Carmigand. Wilhelm, qui se fait passer pour Carmigand, profite de ce moment pour attaquer les gardes par surprise.
  111. Tuez les gardes.
  112. Entrez dans le portail, qui apparaît après avoir tué les deux gardes.
  113. Parlez au Believer en haut de la salle. Il est heureux d'être sauvé par nous et accepte de nous faire confiance pour s'échapper. Mais personne ne sait rien sur Reinhard. L'un d'eux suggère qu'il est mort des souffrances endurées au temple.
  114. Vous devez chercher une autre salle de prière (1@mdtem 117, 38).
  115. Parlez à Tan. Des gardes apparaîtront. Ils prétendent que Wilhelm est Carmigand et tentent de le capturer. Vous devez tuer les deux gardes à nouveau.
  116. Après avoir tué les gardes, d'autres gardes apparaissent. Parlez au garde jaune et encore plus de gardes apparaissent. Wilhelm suggère de se faire capturer pour qu'ils nous emmènent au vrai Carmigand. Ce serait plus efficace que d'errer.
  117. Vous serez téléporté dans une salle de prédicateur. Parlez à Wilhelm. Carmigand apparaîtra et vous apprendrez qu'il est en réalité Reinhardt, la personne que Wilhelm recherche. Ils sont frères et leurs parents sont morts. Reinhardt est heureux de l'avoir enfin trouvé, mais il est aussi déçu qu'il soit devenu un high priest pour ce temple. Carmigand explique qu'il y a un passage secret dans la salle, qu'aucun Rgan ne connaît, et que nous devons le trouver pour nous échapper.
  118. Des Suspicious Places apparaîtront. Cliquez sur tous jusqu'à trouver le bon et être téléporté dehors.
  119. Parlez à Wilhelm, qui ne comprend pas pourquoi le passage ressemble à une massue. Carmigand explique que chaque salle de prière est reliée à la massue et que nous devons trouver la bonne pour nous échapper.
  120. Deux gardes apparaissent et veulent capturer à nouveau Carmigand et Wilhelm. Tuez-les tous les deux. Après avoir tué les gardes, parlez à nouveau à Wilhelm, qui vous téléporte vers un nouvel endroit.
  121. Parlez à Tan. Wilhelm trouve amusant que lui, qui était plus faible enfant, protège maintenant son frère.
  122. 4 gardes apparaîtront pour nous capturer. Tuez-les.
  123. Parlez à nouveau à Tan. Carmigand ne sait pas exactement où se trouve la sortie. Vous êtes téléporté vers un nouvel endroit
  124. Parlez à Wilhelm. Hyasagand apparaît avec des gardes et explique qu'elle est heureuse de voir la chute de Carmigand. Carmigand lui dit ce qu'il pense de l'église et à quel point c'est un grand mensonge. Elle envoie les gardes le capturer, même par la force.
  125. Tuez les 3 gardes que Hyasagand envoie pour capturer Carmigand.
  126. Parlez à Wilhelm. Les croyants sont témoins de ce qui se passe et Hyasagand déforme les mots pour faire passer Carmigand pour le méchant. Tuez les 9 gardes pour progresser.
  127. Parlez à Tan. Ivan et les autres apparaissent avec des croyants pour s'échapper. Hyasagand se retire pour l'instant. Carmigand fait un discours à son peuple pour qu'il le suive, même s'il a causé beaucoup de douleur. Un portail apparaîtra, entrez-y pour quitter l'instance.
  128. Vous serez téléporté au point sûr. Entrez dans les buissons. Vous rencontrerez Nadoyo et les autres à l'intérieur. Ivan explique ce qui s'est passé dans le temple et Nadoyo n'est pas surpris que cela se soit terminé ainsi. Carmigand lui promet qu'il ne refera pas la même erreur deux fois. Vous recevrez 20x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) et 20 réputation.
  129. Retournez à Lunaforma et parlez à Tris (jor_mbase 149, 270). Il accueille toutes les personnes récemment échappées du culte. Elles sont un peu incertaines à propos de l'endroit, mais Tris fait un discours clair sur ce lieu et son but. Les anciens croyants souhaitent justice pour la trahison de Carmigand, alors Tris décide de parler en privé pendant qu'Ivan leur montre les terres d'ici.
  130. Retournez à la caserne centrale (jor_mbase 203, 190). Entrez dans le portail.
  131. Montez tout droit dans le portail en haut.
  132. Parlez à Wilhelm. Ils clarifient pourquoi ils ont amené Carmigand ici. Il souhaite être appelé par son ancien nom, Reinhard Lugenburg. Il est prêt à nous donner toutes les informations nécessaires pour vaincre le culte.
  133. Parlez à Reinhardt. Il nous parle du Ghost Ship, ce qui correspond à tout ce que nous savons jusqu'à présent. Il mentionne aussi que le culte utilise une nouvelle route par peur du navire. Nous apprenons aussi que le culte s'est affaibli avec le temps à cause du départ des humains, mais nous ne savons rien de leur force principale. Parce que Reinhard est humain, il n'a pas obtenu toutes les informations. Vous recevrez 30x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) et 30 réputation.
  134. Parlez à Wilhelm. Il commence à expliquer comment leurs parents sont morts et se lance dans une diatribe sur la façon dont Reinhard a trahi leur famille en devenant quelque chose contre quoi ils se battent.
  135. Parlez à Reinhardt, qui explique qu'il voulait aider tout le monde, croyant que l'église était la réponse. Wilhelm part déçu, disant même qu'il a enterré ses sentiments pour son frère à cause de ce qu'il a fait.
    Débloque la quête annexe
    • Lugenburg Brothers.
  136. Entrez dans le bâtiment à (jor_albe 120, 146).
  137. Parlez à Maristella Walter. Elle vous demande de la retrouver au port pour le voyage vers le navire, maintenant que nous connaissons l'endroit où le trouver.
  138. Quittez le bâtiment et allez à (jor_albe 191, 180).
  139. Parlez à Maristella Walter. Entrez dans l'instance Ghost Ship.
  140. Parlez à Maristella à l'intérieur. Il est prévu d'avancer avec prudence et de vérifier s'il s'agit vraiment du navire des Walter.
  141. Allez à gauche, tuez l'équipage du ghost ship et un Sternlight apparaîtra. Il semble familier, mais ce n'est pas le même que celui dont Maria se souvient.
  142. Allez à droite et cliquez sur les Mast Traces. Maria trouve des marques d'autrefois, quand elle était plus jeune.
  143. Montez sur le côté droit et cliquez sur l'Old Box. À l'intérieur de la boîte, vous trouvez de vieux jouets en bois, fabriqués par Howell pour sa fille.
  144. Descendez et tuez à nouveau l'équipage du ghost ship, un portail apparaîtra.
  145. Tuez à nouveau l'équipage du ghost ship et cliquez sur les Crumpled Documents, qui sont illisibles. Même Yohan ne peut pas lire ce qui est écrit sur les papiers tachés par l'eau de mer. AVANT D'ENTRER DANS LE PORTAIL !!
  146. Trouvez le Rusty Fountain Pen à (1@wtgs 184, 121). Yohan reconnaît le stylo et avec cela, il est certain de ce qu'est ce navire.
  147. Tuez l'équipage du ghost ship de l'autre côté.
  148. Suivez le chemin jusqu'à trouver la Box under a Bed. (1@wtgs 149, 127). Vous trouvez un journal. Il dit qu'après l'évasion de Maria, une femme étrange est apparue sur le pont et a accordé un vœu au capitaine. Quand le capitaine a répondu, tout sur le navire a changé ; les souvenirs s'effaçaient et les membres d'équipage se transformaient en monstres. Maintenant nous savons que c'est le navire que Maria cherchait.
  149. Cherchez le reste de l'équipage du ghost ship et tuez-le.
  150. Après les avoir tous tués, un portail apparaîtra à (1@wtgs 109, 114). Avant d'entrer, Maria fait un court discours confirmant que ce navire est le Walter disparu et que toutes les réponses doivent se trouver dans le Captains Quarter.
  151. À l'étage, vous rencontrerez le Ghostship Captain.
  152. Parlez-lui pour commencer le combat après que Maria a fait un discours pour remonter le moral.
  153. Parlez-lui après sa mort. Il reprendra forme humaine pendant un moment pour expliquer ce qui s'est passé dans le passé. Son souhait était de couler chaque navire du culte, même dans la mort. Il est content d'avoir pu au moins revoir tout le monde une dernière fois avant de mourir.
  154. Quittez la pièce sur le côté droit (1@wtgs 331, 27).
  155. À l'extérieur du navire, parlez à Maristella. Elle résume ce qui s'est passé et qu'ils doivent partir avant que le navire ne disparaisse.
  156. Quittez l'instance par le portail, qui apparaît à côté de Maristella.
  157. Parlez à Maristella Walter, qui fait son rapport à Megas sur ce qui s'est passé sur le ghost ship.
  158. Wigner Executive apparaîtra, parlez-lui. Il vous dit qu'il a les marchandises que Heine nous a envoyées. Maintenant que nous avons terminé, nous devrions retourner à Lunaforma et parler à nouveau à la tablette. Vous recevrez 70x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) et 90 réputation.
    • Débloque l'instance journalière Mysterious Ghost Ship.
  159. Retournez à la caserne centrale (jor_mbase 203, 190). Entrez dans le portail.
  160. Parlez à Tris. Il nous interroge sur ce qui s'est passé sur le ghost ship. Après un moment, il essaie d'appeler Heine à nouveau, mais la connexion avec lui est mauvaise. Parlez-lui à nouveau, la connexion est maintenant stable. Toute la tablette a besoin d'une révision et Heine veut que nous l'aidions. Tris nous a préparé une chambre libre et nous devrions nous y rendre avec la tablette dès que possible.
  161. Montez et entrez dans le premier portail sur le côté gauche. Parlez à Heine's Tablet (mbase_in 71, 126).
  162. Parlez à la tablette. Heine vous dit que la connexion est vraiment stable. Choisissez la deuxième option : « Je ferai comme vous l'ordonnez. » et il vous dit d'aller chercher des matériaux pour la maintenance. Vous devez farmer 2x 1001643.png Vellelopy (1001643). Vellelopy drop de Velelling (22315) dans jor_raise1.
    Remarque : Si vous avez déjà le Vellelopy, passez à l'étape 166
  163. Parlez à Walter Sailor (jor_mbase 161, 341) et allez dans la Raised Land.
  164. Quittez la carte par le portail du haut. Vous pouvez trouver les Velellings ici.
  165. Retournez à la caserne centrale (jor_mbase 203, 190). Entrez dans le portail.
  166. Montez et entrez dans le premier portail sur le côté gauche pour livrer les Vellelopies à Heine's Tablet (mbase_in 71, 126).
  167. Parlez à la tablette. Elle commencera à absorber les matériaux que vous avez apportés. Pendant l'attente, Heine demande à raconter une vieille histoire, vous choisissez « S'il vous plaît, racontez-moi. » et il nous explique pourquoi il a commencé à aider Tan et Tris, mais ensuite il se met aussi à râler contre eux !
  168. Parlez à nouveau à la tablette et Heine se plaint de l'ennui que cela n'ait pas fonctionné la première fois. Après notre question (choisissez « Quel âge a-t-elle ? »), il essaie d'expliquer depuis combien de temps cette tablette existe. Il mentionne aussi qu'il a ajouté 2 nouvelles fonctionnalités à la tablette.
  169. Parlez une troisième fois à la tablette. Heine est content qu'elle fonctionne pour la deuxième fois, alors vous demandez et choisissez « Est-ce bon ? », et il commence à se plaindre que c'est mauvais qu'elle ne fonctionne que pour la deuxième fois. Mais ensuite il souligne que nous venons du futur en lisant notre mana, alors il nous demande pourquoi nous sommes venus. Choisissez « Pour éliminer complètement les Rgans » et nous expliquons ce qui s'est passé à notre époque et que les Rgans sont un très gros problème. Heine est content de notre réponse et veut nous aider. Vous obtiendrez 1x 1001627.png Heine's Tablet (1001627).
  170. Quittez la pièce et parlez à Tris. Tris prévoit d'attaquer le culte avec les informations fournies par Aurelie. Après plus d'informations de Heine, tous sont d'accord pour attaquer dès que possible afin de mettre fin à la guerre avant que le culte ne puisse se regrouper, mais quelque chose s'est produit dehors. Vous recevrez 50x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) et 50 réputation.
  171. Quittez la caserne par le portail et parlez à Nadoyo. Il explique que le culte prévoit de ressusciter Jormungandr ! Nadoyo a même vu l'ombre d'un Serpent, donc nous devons contacter nos alliés et rassembler toutes les informations possibles.
  172. Rassemblez 3 rapports :
    • Wounded Soldier (jor_mbase 62, 194)
    • Exhausted Soldier (jor_mbase 186, 250)
    • Cult Member Escapee (jor_mbase 216, 297)
  173. Retournez voir Tris, qui est devant la caserne centrale (jor_mbase 203, 186). Nous lui donnons toutes les informations que nous avons rassemblées. Mais Tan et Nadoyo sont portés disparus, alors nous devons aller vérifier !
  174. Parlez à Walter Sailor (jor_mbase 161, 341) et allez dans la Raised Land.
  175. Quittez la carte par le portail du haut.
  176. À (jor_raise1 198, 189), vous trouverez une Rock Crevice, entrez dedans.
  177. À l'intérieur, parlez à Nadoyo. Ils se sont préparés à quelque chose dans l'église, une salle que même Reinhard ne connaissait pas. Donc avant de retourner voir Tris, nous allons avec eux dans l'église pour vérifier et trouver plus de preuves du serpent géant.
  178. Vérifiez la Decorative Door à (jor_raise1 128, 323).
  179. À l'intérieur du bâtiment, parlez au Cult Priest. Le Priest confirme notre peur : quelque chose mange des gens en absorbant leur mana pour devenir de plus en plus fort. Tan et Reinhard veulent aller de l'avant et s'en occuper pendant que nous et Nadoyo retournons faire notre rapport à Tris.
  180. Parlez à Nadoyo, elle vous téléportera à Lunaphoma.
  181. Retournez voir Tris, qui est devant la caserne centrale (jor_mbase 203, 186). Nous faisons notre rapport sur ce qui s'est passé et sur le plan de Tan. Tris exclura les soldats normaux et nous-mêmes de la bataille et nous devrions rejoindre nos amis au 2e étage.
  182. Entrez dans la caserne et passez par la Small Door.
  183. Parlez à Nyar. Heine explique que nous ne pouvons pas effacer les événements du passé, mais que nous pourrions rejoindre Tris dans la bataille avec l'aide de Heine. Vous recevrez 10x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) et 50 réputation.
  184. Parlez à Walter Sailor (jor_mbase 161, 341) et allez dans la Raised Land.
  185. Quittez la carte par le portail du haut.
  186. Vous devez à nouveau entrer par la Decorative Door à (jor_raise1 128, 323).
  187. Parlez à Nadoyo. Tris et Nadoyo sont surpris de vous voir ici, mais Heine l'arrête et explique qu'il a besoin d'aide et que nous seuls pouvons le faire.
  188. Parlez à la porte.
  189. Parlez à la Heine Tablet. Tout le monde est rassemblé ici et certains ne sont pas sûrs que ce soit la bonne décision. Après un vote, il est décidé de continuer et Heine veut partager son nouveau sort avec tout le monde.
  190. Vous commencerez l'instance « Final Battle ».
  191. À l'intérieur, choisissez « Utiliser la tablette » et Heine essaie de trouver chaque emplacement.
  192. Profitez des dialogues ~
  193. Après que tout le monde a canalisé son mana dans l'œuf, cliquez sur le gros œuf.
  194. Tuez Corrupted Tan. Après une longue bataille, le Serpent essaie de convaincre Tris de lui sauver la vie tandis que Tan crie de l'achever. Tris achève le Serpent et Tan meurt avec lui...
  195. Parlez à Nyar. Heine suggère de partir d'abord pour suivre les mouvements du culte et laisser à Tris le temps de rassembler ses pensées. Vous recevrez 90x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) et 110 réputation.
  196. À l'extérieur de l'instance, parlez à nouveau à Nyar, qui nous emmène dans une nouvelle zone.
    Remarque : Si vous échouez à l'instance ou êtes accidentellement téléporté ailleurs, utilisez ce lien navi pour revenir ici : (jor_tmple1 170, 307) Parlez à la Decorative Door pour entrer.
  197. Vous serez téléporté, parlez à nouveau à Nyar. Nillem et Lehar trouvent une salle suspecte avec un livre. Nillen nous rappelle pourquoi nous sommes ici et que nous devrions enquêter en utilisant d'abord ce livre.
  198. Cliquez sur le Suspicious Book pour lancer l'instance Secret Altar.
  199. Une porte brillante apparaîtra, entrez.
  200. À l'intérieur, parlez à Lehar. Nillem explique qu'une grande puissance se trouve devant et qu'avec la mort du serpent géant, ils commencent leur prochain plan consistant à concentrer leur puissance restante dans Lasgand. Vous devez tuer tous les monstres.
  201. Au bout du couloir, il y aura une Door, cliquez dessus.
  202. Parlez à Lehar. Cet endroit semble familier, comme l'endroit où vivent les High Rank Rgans. Vous continuez votre chemin.
  203. Suivez le chemin et tuez tous les Cult Priests.
  204. Parlez à Jormungandr Shaman, qui maudit tous ceux qui ont participé à la bataille, comme le racontent les histoires d'autrefois. Tuez-le et cliquez sur la porte pour continuer.
  205. Entrez dans le Cult Shaman, qui explique qu'avec la malédiction, ils persisteront éternellement. Des monstres apparaissent, tuez tous les grands Serpents.
  206. Cliquez sur le Giant Egg. Tris transfère la malédiction sur lui-même. Aurelie et Tris veilleront sur l'œuf jusqu'à ce qu'il soit flétri et les enfants de Tris dans le futur combattront tout ce qui éclora là. Vous serez téléporté à nouveau sur l'île. Vous recevrez 60x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) et 50 réputation.
  207. À l'extérieur, parlez à Nyar. Parlez de ce qui s'est passé : maintenant que Nyar a récupéré une partie de son pouvoir, Lasgand devrait être beaucoup affaibli. Mais avant de partir, nous devons échanger la tablette avec quelque chose sur les quais, que Heine a caché pour nous.
  208. Retournez à Lunaforma en parlant au petit bateau.
  209. Parlez aux Bushes pour recevoir une nouvelle Heine Tablet. Heine fait ses adieux et nous téléporte à nouveau sur l'île.
  210. Parlez à nouveau à Nyar et choisissez de retourner à notre propre époque.
  211. Allez à (jor_crk 137, 138). Aurelie perçoit déjà le changement soudain de magie et nous rapportons ce qui s'est passé. Maintenant, Nillen et Nyar scelleront la faille pendant que nous irons voir ce qui est arrivé à Lasgand dans le Seal.
  212. Parlez à Nyar Clone. Lehar et sa tante continueront pour lever la malédiction de Lasgand. Vous ne pouvez pas les rejoindre, vous devez donc attendre qu'ils aient terminé. Vous devez attendre 10 minutes pour ouvrir l'instance. Prenez un café, allez aux toilettes, touchez un peu d'herbe. Après les 10 minutes, Lehar et Voglinde réapparaîtront, nous disant que la malédiction est brisée mais que Lasgand est toujours en train de ressusciter. Maintenant nous pensons que c'est l'œuvre du Heart Piece of Ymir et nous devons vérifier cela, en nous souvenant de ce qui s'est passé dans Bio Labs à l'époque.
  213. Ouvrez l'instance.
  214. À l'intérieur de l'instance, parlez à Aurelie. La puissance démente de Lasgand qui était présente avant a disparu, mais le mana devient incontrôlable. Nous devons confirmer qui est ce Lasgand.
  215. Parlez à Lasgand, qui agit bizarrement pour une raison quelconque. Vous devez le tuer plusieurs fois.
  216. Parlez à Aurelie, qui confirme que ce Lasgand agit comme la première fois et qu'il s'agit vraiment du Heart Piece of Ymir. Elle vous téléportera hors de l'instance.
  217. Parlez à Nyar Clone. Nous confirmons qu'il est toujours dangereux et que son pouvoir crée encore de nouveaux Rgans. La malédiction est levée, mais Lehar et Voglinde restent pour repousser les Rgan. Maintenant Nillem veut nous voir là où se trouvait la faille, vous y êtes téléporté.
  218. Parlez à Nyar. Nillem et Nyar n'ont pas réussi à sceller la faille. Le temps se répète maintenant sans cesse, mais nous sommes libres d'y voyager de temps en temps. Non seulement cela, mais maintenant VOTRE nom est également mentionné dans les livres d'histoire. Vous recevrez 70x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) et 60 réputation.

Quêtes annexes

Supply Procurement

  1. En parlant à Mandel à (jor_mbase 219, 315), vous pouvez débloquer les quêtes journalières de Supply Procurement.

Lugenburg Brothers

  1. Parlez à Reinhardt à l'intérieur de la caserne centrale à (mbase_in 118, 186). Prenez le portail juste devant.
  2. Dehors, Tris vous attend à (jor_mbase 197, 277).
  3. Parlez à Reinhardt à côté de lui.
  4. Parlez à Wilhelm.
  5. Parlez encore une fois à Tris. Vous recevrez 10x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) et 5 points de réputation.
  6. Vous avez maintenant accès aux quêtes de chasse « Clear Rising Lands ».

Insufficient Food (Herb Gathering/Fishing)

  1. Parlez à Volunteer Vallen Wok à (jor_mbase 211, 280).
  2. Il vous demandera 10 de la même herbe ou 10 du même poisson, qui apparaissent sur toute la carte.
  3. Si vous avez la demande d'herbe, apportez 10x 1001625.png Wide Grass (1001625). Il n'acceptera pas 1001624.png Long Grass (1001624).
  4. Si vous avez la demande de poisson, apportez 10x 1001619.png Lunaforma Shrimp (1001619) ou 10x 1001620.png Lunaforma Calamari (1001620) ou 10x 1001621.png Lunaforma Seaweed (1001621) ou 10x 1001622.png Lunaforma Fish (1001622). Il n'acceptera pas 1001623.png Lunaforma Oyster (1001623)

Mercenary Tasks

  1. Parlez à Valdaris (mbase_in 302, 123)
  2. Parlez à Mercenary Member (jor_mbase 300, 151)
  3. Parlez à Mercenary Member (jor_mbase 198, 251)
  4. Parlez à Mercenary Member (jor_mbase 133, 128)
  5. Parlez à Mercenary Member (jor_mbase 248, 103)
  6. Parlez à Valdaris (mbase_in 302, 123)
  7. Vous obtiendrez 10x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) et 5 points de réputation.
  8. Vous avez maintenant accès aux quêtes journalières de Mercenary Tasks.

Quêtes journalières

PNJ Quête Récompense Réputation
Mandel à (jor_mbase 219, 315) Gaebolg : Collectez 10x 1001629.png Jormungandr Catechism (1001629) (chassez Yormi/Yormi Missionary) 1x quête journalière Supply Procurement !

10x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618)

Augmente de 100 la réputation de la famille que vous avez choisie.
Nerius : Collectez 10x 1001648.png Ice Star Candy (1001648) (chassez Ice Seahorse)
Heine : Collectez 10x 1001639.png Flashy Accessory (1001639) (chassez Yortus Bishop/Yortus Conjurator)
Lugenburg : Collectez 10x 1001637.png Snake Shape Dagger Piece (1001637) (chassez Yormi/Yormi Missionary)
Walter : Collectez 10x 1001646.png Fluffy Core (1001646) (chassez Cliolima)
Wigner : Collectez 10x 1001642.png Guano (1001642) (chassez Seawind)
Richard : Collectez 10x 1001645.png Stiff Limb (1001645) (chassez Letterster)
Wilhelm à (jor_mbase 140, 201) Chassez 300x monstres dans Northern Rising Lands. 10x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) 10 avec la famille Gaebolg
Chassez 300x monstres dans Southern Rising Lands.
Valdaris (mbase_in 302, 123) Any kind of help : Recrutez les bons mercenaires pour Valdaris. Tout le monde ne convient pas. 2x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) 2 avec la famille Gaebolg
Fresh food : Collectez 10x 1001644.png Skipskipper Fin (1001644) et 10x 1001647.png Thick Flesh (1001647) 5x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) 5 avec la famille Gaebolg
Clamshell for injuries : Chassez 50x Scalleg 5x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) 5 avec la famille Gaebolg
For the children : Chassez 50x Velelling 5x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) 5 avec la famille Gaebolg
Clean Finish (1) : Chassez 300x monstres au premier étage du Jormungandr Temple (jor_raise1 116, 334) 10x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) 10 avec la famille Gaebolg
Clean Finish (2) : Chassez 300x monstres au deuxième étage du Jormungandr Temple (jor_raise1 116, 334) 10x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) 10 avec la famille Gaebolg
Heine Tablet (mbase_in 21, 168) Collectez 3x 1001641.png Bright Eye (1001641) 5x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) 3 avec la famille Gaebolg
Conselor Wool

(jor_albe 160, 137)

Parlez-lui, allez au PNJ suivant à (jor_albe 50, 241), puis retournez voir Wool. 3x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) 2 avec la famille Gaebolg
Libra (jor_base 314, 137) Libra vous donnera 1x 1001626.png Crumple Paper (1001626), livrez-le à Parex 2x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) 2 avec la famille Gaebolg

Réputation de famille

Nous avons un total de 7 réputations de famille à compléter. La réputation maximale que vous pouvez atteindre est de 1,000 par famille. La réputation de Gaebolg est partiellement remplie via la quête principale, tandis que les autres familles doivent être complétées avec la quête journalière de Mandel. Après avoir atteint 1,000 de réputation avec une famille, vous pouvez payer 5 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) à Mandel à (jor_mbase 219, 315) pour recevoir un buff d'une heure de votre choix, ou 40 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) pour recevoir toutes les bénédictions en une fois.

Remarque : les buffs se cumulent, mais vous perdez tous les buffs à votre mort.

Famille Buff
Gaebolg Blessing Augmente l'ATK et le MATK% de 10 %.
Nerius Blessing Réduit le temps d'incantation variable de 10 % et augmente la vitesse d'attaque de 10 %.
Heine Blessing Augmente les dégâts contre les ennemis Dragon et Plant de 15 %.
Lugenburg Blessing Augmente les dégâts contre les ennemis Demon et Undead de 15 %.
Walter Blessing Augmente les dégâts contre les ennemis Formless et Fish de 15 %.
Wigner Blessing Augmente les dégâts contre les ennemis Brute et Angel de 15 %.
Richard Blessing Augmente les dégâts contre les ennemis Demihuman et Insect de 15 %.

Remarque : après avoir atteint 1k de réputation avec toutes les familles, vous pourrez lancer le Final Battle Instance en mode difficile, ainsi qu'acheter le +11 Gaebolg Refine Hammer.

Champs/Donjons

Map Monster
Northern Rising Lands
jor_raise1
22313.png
Seawind (22313)
22315.png
Velelling (22315)
22317.png
Rockstriker (22317)
22325.png
Yoster Collector (22325)
22314.png
Scalleg (22314)
22316.png
Letterster (22316)
22323.png
Yoster Cleaner (22323)
22327.png
Yoster Cooker (22327)
Southern Rising Lands
jor_raise2
22313.png
Seawind (22313)
22319.png
Skipskipper (22319)
MVP
22362.png
Icehorn (22362)
22318.png
Ice Seahorse (22318)
22320.png
Cliolima (22320)
Jornville
jor_base
22313.png
Seawind (22313)
22322.png
Yorker Religious Worker (22322)
22326.png
Yoster Negotiator (22326)
22321.png
Yorker Worker (22321)
22324.png
Yoster Fixer (22324)
Jormungand Church Temple F1
jor_tmple1
22323.png
Yoster Cleaner (22323)
22325.png
Yoster Collector (22325)
22327.png
Yoster Cooker (22327)
22354.png
Yormi Missionary (22354)
22324.png
Yoster Fixer (22324)
22326.png
Yoster Negotiator (22326)
22353.png
Yormi (22353)
22355.png
Yordos Investigator (22355)
22356.png
Yordos Judge (22356)
22357.png
Yordos Executor (22357)
MVP
22363.png
Yortus Arbiter (22363)
Jormungand Church Temple F2
jor_tmple2
22355.png
Yordos Investigator (22355)
22357.png
Yordos Executor (22357)
22359.png
Yoscopus Sorcerer (22359)
22361.png
Yortus Conjurator (22361)
22356.png
Yordos Judge (22356)
22358.png
Yoscopus Guardian (22358)
22360.png
Yortus Bishop (22360)
MVP
22364.png
Yortus Bailiff (22364)

Instances

Équipement

Aperçu de Gaebolg

Vous pouvez obtenir l'équipement Gaebolg auprès du PNJ Wigner Merchant Popo à (mbase_in 220, 123) pour 100x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) chacun.

450350.png Gaebolg Armor [1] (450350)
An armor given to members of the Resistance.
_______________________
Atk +130
_______________________
For each 2 Refine Levels:
Atk +15
Def +15
_______________________
Refine Level +7:
Increases Physical Damage by 3%.
_______________________
Refine Level +9:
P.Atk +5
Decreases Variable Casting Time by 10%.
_______________________
Refine Level +10:
Increases Physical Damage by additional 5%.
_______________________
Refine Level +12:
Decreases After Skill Delay by 5%.
_______________________
When equipped with Gaebolg Manteau:
Increases Physical Damage against enemies of every element by 10%.
_______________________
When equipped with Gaebolg Manteau and Gaebolg Boots:
Increases Physical Damage against enemies of every race, except Players, by 10%.
_______________________
[Bonus by Grade]
[Grade D]:
POW +3
CON +3
Decreases After Skill Delay by 5%.
_______________________
[Grade C]:
Atk +3%
P.Atk +2
_______________________
[Grade B]:
POW +4
CON +4
P.Atk +3
_______________________
[Grade A]:
Atk +4%
P.Atk +5

_______________________
Type: Armor
Position: Armor
Defense: 198
Armor Level: 2
Refinable / Gradable
Weight: 240
Required Level: 245
450351.png Gaebolg Robe [1] (450351)
A robe given to members of the Resistance.
_______________________
Matk +130
_______________________
For each 2 Refine Levels:
Matk +15
Def +15
_______________________
Refine Level +7:
Increases Magical Damage with every element by 3%.
_______________________
Refine Level +9:
S.Matk +5
Decreases Variable Casting Time by 10%.
_______________________
Refine Level +10:
Increases Magical Damage with every element by additional 5%.
_______________________
Refine Level +12:
Decreases After Skill Delay by 5%.
_______________________
When equipped with Gaebolg Muffler:
Increases Magical Damage against enemies of every element by 10%.
_______________________
When equipped with Gaebolg Muffler and Gaebolg Shoes:
Increases Magical Damage against enemies of every race, except Players, by 10%.
_______________________
[Bonus by Grade]
[Grade D]:
SPL +3
CON +3
Decreases After Skill Delay by 5%.
_______________________
[Grade C]:
Matk +3%
S.Matk +2
_______________________
[Grade B]:
SPL +4
CON +4
S.Matk +3
_______________________
[Grade A]:
Matk +4%
S.Matk +5

_______________________
Type: Armor
Position: Armor
Defense: 130
Armor Level: 2
Refinable / Gradable
Weight: 120
Required Level: 245
470260.png Gaebolg Boots [1] (470260)
A pair of boots given to members of the Resistance.
_______________________
MaxHP +10%, MaxSP +4%.
_______________________
For each 2 Refine Levels:
MaxSP +1%, Def +10.
_______________________
Refine Level +7:
Increases Attack Speed (decreases After Attack Delay by 10%).
_______________________
Refine Level +9:
P.Atk +5.
Increases Physical Damage by 5%.
_______________________
Refine Level +10:
Def +100
Atk +20
_______________________
Refine Level +12:
Increases Physical Damage by additional 5%.
_______________________
When equipped with Gaebolg Armor:
Increases Physical Damage against enemies of every element by 10%.
_______________________
[Bonus by Grade]
[Grade D]:
POW +2
CON +2
Atk +10
_______________________
[Grade C]:
Atk +2%
P.Atk +2
_______________________
[Grade B]:
Fixed Casting Time -1 second.
_______________________
[Grade A]:
Atk +3%
P.Atk +3

_______________________
Type: Armor
Position: Shoes
Defense: 128
Armor Level: 2
Refinable / Gradable
Weight: 200
Required Level: 245
470261.png Gaebolg Shoes [1] (470261)
A pair of shoes given to members of the Resistance.
_______________________
MaxHP +10%
MaxSP +4%
_______________________
For each 2 Refine Levels:
MaxSP +1%
Def +10.
_______________________
Refine Level +7:
Increases Attack Speed (decreases After Attack Delay by 10%).
_______________________
Refine Level +9:
S.Matk +5
Increases Magical Damage with every element by 5%.
_______________________
Refine Level +10:
Def +100
Matk +20
_______________________
Refine Level +12:
Increases Magical Damage with every element by additional 5%.
_______________________
When equipped with Gaebolg Robe:
Increases Magical Damage against enemies of every element by 10%.
_______________________
[Bonus by Grade]
[Grade D]:
SPL +2
CON +2
Matk +10
_______________________
[Grade C]:
Matk +2%
S.Matk +2
_______________________
[Grade B]:
Fixed Casting Time -1 second.
_______________________
[Grade A]:
Matk +3%
S.Matk +3

_______________________
Type: Armor
Position: Shoes
Defense: 80
Armor Level: 2
Refinable / Gradable
Weight: 100
Required Level: 245
480415.png Gaebolg Manteau [1] (480415)
A manteau given to a member of the Resistance.
_______________________
POW +3
CON +3
_______________________
For each 2 Refine Levels:
Atk +1%
Def +10
_______________________
Refine Level +7:
Decreases After Skill Delay by 5%.
_______________________
Refine Level +9:
Increases Physical Damage by 5%.
_______________________
Refine Level +10:
P.Atk +3
Atk +20
_______________________
Refine Level +12:
Decreases After Skill Delay by additional 5%.
_______________________
When equipped with Gaebolg Boots:
Increases Physical Damage against enemies of every race, except Players, by 10%.
_______________________
[Bonus by Grade]
[Grade D]:
Atk +3%
P.Atk +2
_______________________
[Grade C]:
P.Atk +3
_______________________
[Grade B]:
Atk +2%
P.Atk +5
_______________________
[Grade A]:
Atk +4%,
P.Atk +7
Decreases After Skill Delay by 5%.

_______________________
Type: Armor
Position: Garment
Defense: 142
Armor Level: 2
Refinable / Gradable
Weight: 160
Required Level: 245
480416.png Gaebolg Muffler [1] (480416)
A muffler given to members of the Resistance.
_______________________
SPL +3
CON +3
_______________________
For each 2 Refine Levels:
Matk +1%
Def +10
_______________________
Refine Level +7:
Decreases After Skill Delay by 5%.
_______________________
Refine Level +9:
Increases Magical Damage with every element by 5%.
_______________________
Refine Level +10:
S.Matk +3
Matk +20
_______________________
Refine Level +12:
Decreases After Skill Delay by additional 5%.
_______________________
When equipped with Gaebolg Shoes:
Increases Magical Damage against enemies of every race, except Players, by 10%.
_______________________
[Bonus by Grade]
[Grade D]:
Matk +3%
S.Matk +2
_______________________
[Grade C]:
S.Matk +3
_______________________
[Grade B]:
Matk +2%
S.Matk +5
_______________________
[Grade A]:
Matk +4%
S.Matk +7
Decreases After Skill Delay by 5%.

_______________________
Type: Armor
Position: Garment
Defense: 90
Armor Level: 2
Refinable / Gradable
Weight: 80
Required Level: 245
490507.png Gaebolg Ring [1] (490507)
A ring given to a member of the resistance.
_______________________
Atk +8%
P.Atk +3
Increased Attack Speed (decreases After Attack Delay by 10%).
_______________________
When equipped with Gaebolg Gloves:
Decreases Variable Casting Time by 10%.
Decreases After Skill Delay 5%.

_______________________
Type: Armor
Position: Left Accessory
Armor Level: 2
Weight: 10
Required Level: 245
490508.png Gaebolg Glove [1] (490508)
A glove given to a member of the resistance.
_______________________
Atk +8%
P.Atk +3
Increased Attack Speed (decreases After Attack Delay by 5%).
Decreases Variable Casting Time by 5%.

_______________________
Type: Armor
Position: Right Accessory
Armor Level: 2
Weight: 10
Required Level: 245
490509.png Gaebolg Earring [1] (490509)
An earring given to a member of the resistance.
_______________________
Matk +8%
S.Matk +3
Increased Attack Speed (decreases After Attack Delay by 10%).
_______________________
When equipped with Gaebolg Necklace:
Decreases Variable Casting Time by 10%.
Decreases After Skill Delay 5%.

_______________________
Type: Armor
Position: Left Accessory
Armor Level: 2
Weight: 10
Required Level: 245
490510.png Gaebolg Necklace [1] (490510)
A necklace given to a member of the resistance.
_______________________
Matk +8%
S.Matk +3
Increased Attack Speed (decreases After Attack Delay by 5%).
Decreases Variable Casting Time by 5%.

_______________________
Type: Armor
Position: Right Accessory
Armor Level: 2
Weight: 10
Required Level: 245

Marteau de raffinement

Vous pouvez raffiner en toute sécurité votre équipement Gaebolg de +9 à +12 en utilisant un Gaebolg Equipment Refine Hammer. Rendez-vous à (jor_mbase 222, 262) pour acheter les marteaux.

Marteau Description Comment l'obtenir
102881.png +9 Gaebolg Equipment Refine Hammer (102881) A hammer imbued with a special power that can refine a Gaebolg equipments.
_______________________
Use on a +9 Gaebolg equipment to increase the refinement level by 1
_______________________
[Available Equipments]
+9 Gaebolg Armor
+9 Gaebolg Robe
+9 Gaebolg Cloak
+9 Gaebolg Muffler
+9 Gaebolg Boots
+9 Gaebolg Shoes
_______________________
[Material Requirement]
Zelunium 150
Turquoise Magic Stone 20
Sunset Magic Stone 20
Crimson Magic Stone 20
Livid Magic Stone 20

_______________________
Type: DelayConsume
Position: Unknown
Weight: 10
Required Level: 245
Il ne peut être utilisé QUE sur un équipement +9. Peut être acheté auprès de Wigner Merchant Popo à (mbase_in 220, 127).
Il coûte 50x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618)
102882.png +10 Gaebolg Equipment Refine Hammer (102882) A hammer imbued with a special power that can refine a Gaebolg equipments.
_______________________
Use on a +10 Gaebolg equipment to increase the refinement level by 1
_______________________
[Available Equipments]
+10 Gaebolg Armor
+10 Gaebolg Robe
+10 Gaebolg Cloak
+10 Gaebolg Muffler
+10 Gaebolg Boots
+10 Gaebolg Shoes
_______________________
[Material Requirement]
Zelunium 200
Shining Turquoise Magic Stone 7
Shining Sunset Magic Stone 7
Shining Crimson Magic Stone 7
Shining Livid Magic Stone 7

_______________________
Type: DelayConsume
Position: Unknown
Weight: 10
Required Level: 245
Il ne peut être utilisé QUE sur un équipement +10. Peut être acheté auprès de Wigner Merchant Popo à (mbase_in 220, 127).
Il coûte 4m zenys, 100x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) et nécessite 1k de réputation auprès de la famille Gaebolg.
102883.png +11 Gaebolg Equipment Refine Hammer (102883) A hammer imbued with a special power that can refine a Gaebolg equipments.
_______________________
Use on a +11 Gaebolg equipment to increase the refinement level by 1
_______________________
[Available Equipments]
+11 Gaebolg Armor
+11 Gaebolg Robe
+11 Gaebolg Cloak
+11 Gaebolg Muffler
+11 Gaebolg Boots
+11 Gaebolg Shoes
_______________________
[Material Requirement]
Zelunium 250
Brilliant Turquoise Magic Stone 5
Brilliant Sunset Magic Stone 5
Brilliant Crimson Magic Stone 5
Brilliant Livid Magic Stone 5

_______________________
Type: DelayConsume
Position: Unknown
Weight: 10
Required Level: 245
Il ne peut être utilisé QUE sur un équipement +11. Peut être acheté auprès de Brave Dog à (jor_mbase 217, 263) après avoir atteint 1k de réputation auprès de chaque famille.
Il coûte 7m zenys et 200x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618).



Réforme d'objet

Pour obtenir l'équipement Yorscalp, vous devez transformer l'équipement Gaebolg.

Parlez à Blacksmith Sansan à (mbase_in 230, 125).

Pour chaque pièce d'équipement, il vous faut :

200x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618)

10x 1001834.png Shape of Fallen Serpent (1001834)

50x 1001835.png Symbol of Curse (1001835)

200x 1001836.png Spirit of Yorscalp (1001836)


PNJ d'enchantement

Pour enchanter l'équipement Gaebolg, parlez à Mage Lobelia à (mbase_in 228, 129).

Pour transformer l'équipement Gaebolg en équipement Yorscalp, ainsi que pour enchanter l'équipement Yorscalp, parlez à Blacksmith Sansan à (mbase_in 230, 125).

Armor Enchants

Target Items Slot Order Minimum Requirements Line Options Reset Process
Grade Refine
450350.png Gaebolg Armor [1] (450350) 4→3→2 No Grade 0 allowed No Reset
450351.png Gaebolg Robe [1] (450351)
450412.png Yorscalp Armor [1] (450412) 4→3→2 No Grade 0 allowed No Reset
450413.png Yorscalp Robe [1] (450413)

Perfect Enchant Slot 4

Slot 4 Enchant Description Materials Zeny
313070.png Forest Magic Orb (Physical Defense) (313070) Def +125
Res +15
_______________________
Refine Level +7:
Def +25
Res +5
_______________________
Refine Level +9:
Def +25
Res +5
_______________________
Refine Level +11:
Def +50
Res +10

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

20x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
20x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
10x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
20x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
10x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
50x 1001653.png Turquoise Magic Stone (1001653)

1,000,000z
313071.png Forest Magic Orb (Magical Defense) (313071) Mdef +30
Mres +15
_______________________
Refine Level +7:
Mdef +5
Mres +3
_______________________
Refine Level +9:
Mdef +5
Mres +3
_______________________
Refine Level +11:
Mdef +10
Mres +6

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

20x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
20x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
10x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
20x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
10x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
50x 1001653.png Turquoise Magic Stone (1001653)

1,000,000z
313072.png Forest Magic Orb (Warrior) (313072) Atk +30
P.Atk +5
_______________________
Refine Level +7:
Increases Melee Physical Damage by 3%.
_______________________
Refine Level +9:
Increases Melee Physical Damage by additional 4%.
_______________________
Refine Level +11:
Increases Melee Physical Damage by additional 5%.

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

20x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
20x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
10x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
20x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
10x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
50x 1001653.png Turquoise Magic Stone (1001653)

1,000,000z
313073.png Forest Magic Orb (Archer) (313073) Atk +30
P.Atk +5
_______________________
Refine Level +7:
Increases Ranged Physical Damage by 3%.
_______________________
Refine Level +9:
Increases Ranged Physical Damage by additional 4%.
_______________________
Refine Level +11:
Increases Ranged Physical Damage by additional 5%.

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

20x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
20x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
10x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
20x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
10x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
50x 1001653.png Turquoise Magic Stone (1001653)

1,000,000z
313074.png Forest Magic Orb (Assassin) (313074) Atk +20
Critical +2
P.Atk +5
_______________________
Refine Level +7:
Increases Critical Damage by 3%.
_______________________
Refine Level +9:
Increases Critical Damage by additional 4%.
_______________________
Refine Level +11:
Increases Critical Damage by additional 5%.

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

20x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
20x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
10x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
20x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
10x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
50x 1001653.png Turquoise Magic Stone (1001653)

1,000,000z
313075.png Forest Magic Orb (Magician) (313075) Matk +30
S.Matk +5
_______________________
Refine Level +7:
Increases all property damage by 3%.
_______________________
Refine Level +9:
Increases all property damage by additional 4%.
_______________________
Refine Level +11:
Increases all property damage by additional 5%.

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

20x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
20x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
10x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
20x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
10x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
50x 1001653.png Turquoise Magic Stone (1001653)

1,000,000z

Perfect Enchant Slot 3

Slot 3 Enchant Description Materials Zeny
313076.png Forest Magic Orb (Berserker) (313076) Atk +5%
Atk +50
P.Atk +7
_______________________
Refine Level +7:
Increases Melee Physical Damage by 5%.
_______________________
Refine Level +9:
Increases Melee Physical Damage by additional 5%.
_______________________
[Bonus by Grade]
[Grade D]:
Increases Melee Physical Damage by 5%.
_______________________
[Grade C]:
Increases Melee Physical Damage by additional 5%.
_______________________
[Grade B]:
Increases Melee Physical Damage by additional 5%.
_______________________
[Grade A]:
Increases Melee Physical Damage by additional 5%.

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

30x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
30x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
15x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
30x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
15x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
25x 1001654.png Shining Turquoise Magic Stone (1001654)

2,000,000z
313077.png Forest Magic Orb (Marksman) (313077) Atk +5%
Atk +50
P.Atk +7
_______________________
Refine Level +7:
Increases Ranged Physical Damage by 5%.
_______________________
Refine Level +9:
Increases Ranged Physical Damage by additional 5%.
_______________________
[Bonus by Grade]
[Grade D]:
Increases Ranged Physical Damage by 5%.
_______________________
[Grade C]:
Increases Ranged Physical Damage by additional 5%.
_______________________
[Grade B]:
Increases Ranged Physical Damage by additional 5%.
_______________________
[Grade A]:
Increases Ranged Physical Damage by additional 5%.

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

30x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
30x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
15x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
30x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
15x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
25x 1001654.png Shining Turquoise Magic Stone (1001654)

2,000,000z
313078.png Forest Magic Orb (Executioner) (313078) Atk +3%
Atk +30
Critical +5
P.Atk +7
_______________________
Refine Level +7:
Increases Critical Damage by 5%.
_______________________
Refine Level +9:
Increases Critical Damage by additional 5%.
_______________________
[Bonus by Grade]
[Grade D]:
Increases Critical Damage by 5%.
_______________________
[Grade C]:
Increases Critical Damage by additional 5%.
_______________________
[Grade B]:
Increases Critical Damage by additional 5%.
_______________________
[Grade A]:
Increases Critical Damage by additional 5%.

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

30x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
30x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
15x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
30x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
15x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
25x 1001654.png Shining Turquoise Magic Stone (1001654)

2,000,000z
313079.png Forest Magic Orb (Wizard) (313079) Matk +5%
Matk +50
S.Matk +7
_______________________
Refine Level +7:
Increases Magical Damage with every element by 5%.
_______________________
Refine Level +9:
Increases Magical Damage with every element by additional 5%.
_______________________
[Bonus by Grade]
[Grade D]:
Increases Magical Damage with every element by 5%.
_______________________
[Grade C]:
Increases Magical Damage with every element by additional 5%.
_______________________
[Grade B]:
Increases Magical Damage with every element by additional 5%.
_______________________
[Grade A]:
Increases Magical Damage with every element by additional 5%.

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

30x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
30x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
15x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
30x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
15x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
25x 1001654.png Shining Turquoise Magic Stone (1001654)

2,000,000z

Perfect Enchant Slot 2

Slot 2 Enchant Description Materials Zeny
313080.png Forest Magic Orb (Power Force) (313080) Atk +2%
_______________________
Refine Level +7:
Additional Atk +3%
_______________________
Refine Level +9:
Additional Atk +4%
_______________________
Refine Level +11:
P.Atk +3
_______________________
[Bonus by Grade]
[Grade D]:
Atk +2%
_______________________
[Grade C]:
Additional Atk +3%
_______________________
[Grade B]:
Additional Atk +4%
_______________________
[Grade A]:
P.Atk +5

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

40x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
40x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
20x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
40x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
20x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
15x 1001655.png Brilliant Turquoise Magic Stone (1001655)

3,000,000z
313081.png Forest Magic Orb (Magic Force) (313081) Matk +2%
_______________________
Refine Level +7:
Additional Matk +3%
_______________________
Refine Level +9:
Additional Matk +4%
_______________________
Refine Level +11:
S.Matk +3
_______________________
[Bonus by Grade]
[Grade D]:
Matk +2%
_______________________
[Grade C]:
Additional Matk +3%
_______________________
[Grade B]:
Additional Matk +4%
_______________________
[Grade A]:
S.Matk +5

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

40x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
40x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
20x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
40x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
20x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
15x 1001655.png Brilliant Turquoise Magic Stone (1001655)

3,000,000z
313082.png Forest Magic Orb (Global Cooldown) (313082) Decreases After Skill Delay by 3%.
_______________________
Refine Level +7:
Decreases After Skill Delay by additional 3%.
_______________________
Refine Level +9:
Decreases After Skill Delay by additional 2%.
_______________________
Refine Level +11:
Decreases After Skill Delay by additional 2%.

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

40x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
40x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
20x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
40x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
20x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
15x 1001655.png Brilliant Turquoise Magic Stone (1001655)

3,000,000z

Garment Enchants

Target Items Slot Order Minimum Requirements Line Options Reset Process
Grade Refine
480415.png Gaebolg Manteau [1] (480415) 4→3→2 No Grade 0 allowed No Reset
480416.png Gaebolg Muffler [1] (480416)
480495.png Yorscalp Manteau [1] (480495) 4→3→2 No Grade 0 allowed No Reset
480496.png Yorscalp Muffler [1] (480496)

Perfect Enchant Slot 4

Slot 4 Enchant Description Materials Zeny
313070.png Forest Magic Orb (Physical Defense) (313070) Def +125
Res +15
_______________________
Refine Level +7:
Def +25
Res +5
_______________________
Refine Level +9:
Def +25
Res +5
_______________________
Refine Level +11:
Def +50
Res +10

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

20x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
20x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
10x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
20x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
10x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
50x 1001656.png Sunset Magic Stone (1001656)

1,000,000z
313071.png Forest Magic Orb (Magical Defense) (313071) Mdef +30
Mres +15
_______________________
Refine Level +7:
Mdef +5
Mres +3
_______________________
Refine Level +9:
Mdef +5
Mres +3
_______________________
Refine Level +11:
Mdef +10
Mres +6

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

20x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
20x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
10x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
20x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
10x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
50x 1001656.png Sunset Magic Stone (1001656)

1,000,000z

Perfect Enchant Slot 3

Slot 3 Enchant Description Materials Zeny
313083.png Forest Magic Orb (Speed) (313083) Increases Attack Speed (decreases After Attack Delay by 5%).
_______________________
Refine Level +7:
Increases Attack Speed (decreases After Attack Delay by additional 5%).
_______________________
Refine Level +9:
Increases Attack Speed (decreases After Attack Delay by additional 5%).
_______________________
Refine Level +11:
Increases Attack Speed (decreases After Attack Delay by additional 10%).

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

30x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
30x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
15x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
30x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
15x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
25x 1001657.png Shining Sunset Magic Stone (1001657)

2,000,000z
313084.png Forest Magic Orb (Caster) (313084) Reduces variable casting time by 5%.
_______________________
Refine Level +7:
Reduces Variable Casting Time by additional 5%.
_______________________
Refine Level +9:
Reduces Variable Casting Time by additional 5%.
_______________________
Refine Level +11:
Reduces Variable Casting Time by additional 10%.

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

30x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
30x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
15x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
30x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
15x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
25x 1001657.png Shining Sunset Magic Stone (1001657)

2,000,000z

Perfect Enchant Slot 2

Slot 2 Enchant Description Materials Zeny
313085.png Forest Magic Orb (Melee) (313085) Increases Melee Physical Damage by 3%.
_______________________
Refine Level +7:
Increases Melee Physical Damage by additional 3%.
_______________________
Refine Level +9:
Increases Melee Physical Damage by additional 3%.
_______________________
[Bonus by Grade]
[Grade D]:
Increases Melee Physical Damage by 3%.
Perfect Hit +5
_______________________
[Grade C]:
Increases Melee Physical Damage by additional 3%.
Additional Perfect Hit +6
_______________________
[Grade B]:
Increases Melee Physical Damage by additional 5%.
Additional Perfect Hit +7
_______________________
[Grade A]:
Increases Melee Physical Damage by additional 5%.
Additional Perfect Hit +8

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

40x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
40x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
20x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
40x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
20x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
15x 1001658.png Brilliant Sunset Magic Stone (1001658)

3,000,000z
313086.png Forest Magic Orb (Range) (313086) Increases Ranged Physical Damage by 3%.
_______________________
Refine Level +7:
Increases Ranged Physical Damage by additional 3%.
_______________________
Refine Level +9:
Increases Ranged Physical Damage by additional 3%.
_______________________
[Bonus by Grade]
[Grade D]:
Increases Ranged Physical Damage by 3%.
Perfect Hit +5
_______________________
[Grade C]:
Increases Ranged Physical Damage by additional 3%.
Additional Perfect Hit +6
_______________________
[Grade B]:
Increases Ranged Physical Damage by additional 5%.
Additional Perfect Hit +7
_______________________
[Grade A]:
Increases Ranged Physical Damage by additional 5%.
Additional Perfect Hit +8

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

40x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
40x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
20x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
40x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
20x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
15x 1001658.png Brilliant Sunset Magic Stone (1001658)

3,000,000z
313087.png Forest Magic Orb (Critical) (313087) Increases Critical Damage by 3%.
_______________________
Refine Level +7:
Increases Critical Damage by additional 3%.
_______________________
Refine Level +9:
Increases Critical Damage by additional 3%.
_______________________
[Bonus by Grade]
[Grade D]:
Critical +2
Increases Critical Damage by additional 3%.
_______________________
[Grade C]:
Additional Critical +3
Increases Critical Damage by additional 3%.
_______________________
[Grade B]:
Additional Critical +5
Increases Critical Damage by additional 5%.
_______________________
[Grade A]:
Increases Critical Damage by additional 5%
C.Rate +5

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

40x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
40x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
20x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
40x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
20x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
15x 1001658.png Brilliant Sunset Magic Stone (1001658)

3,000,000z
313088.png Forest Magic Orb (Spell) (313088) Increases Magical Damage with every element by 3%.
_______________________
Refine Level +7:
Increases Magical Damage with every element by additional 3%.
_______________________
Refine Level +9:
Increases Magical Damage with every element by additional 3%.
_______________________
[Bonus by Grade]
[Grade D]:
Increases Magical Damage with every element by additional 3%
MaxSP +2%
_______________________
[Grade C]:
Increases Magical Damage with every element by 3%
Additional MaxSP +3%
_______________________
[Grade B]:
Increases Magical Damage with every element by additional 5%
Additional MaxSP +4%
_______________________
[Grade A]:
Increases Magical Damage with every element by additional 5%
Additional MaxSP +5%

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown
40x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)

40x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
20x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
40x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
20x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
15x 1001658.png Brilliant Sunset Magic Stone (1001658)

3,000,000z
313089.png Forest Magic Orb (Above All) (313089) Reduces damage taken from all property and all size enemies by 3%.
_______________________
Refine Level +7:
Reduces damage taken from all property enemies by additional 4%.
_______________________
Refine Level +9:
Reduces damage taken from all size enemies by additional 4%.
_______________________
Refine Level +11:
Reduces damage taken from all race monsters (except players) by 7%.

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown
40x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)

40x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
20x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
40x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
20x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
15x 1001658.png Brilliant Sunset Magic Stone (1001658)

3,000,000z


Footgear Enchants

Target Items Slot Order Minimum Requirements Line Options Reset Process
Grade Refine
470260.png Gaebolg Boots [1] (470260) 4→3→2 No Grade 0 allowed No Reset
470261.png Gaebolg Shoes [1] (470261)
470303.png Yorscalp Boots [1] (470303) 4→3→2 No Grade 0 allowed No Reset
470304.png Yorscalp Shoes [1] (470304)

Perfect Enchant Slot 4

Slot 4 Enchant Description Materials Zeny
313090.png Forest Magic Orb (HP) (313090) MaxHP +4000
_______________________
Refine Level +7:
MaxHP +3%
_______________________
Refine Level +9:
Additional MaxHP +5%
_______________________
Refine Level +11:
Additional MaxHP +7%

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

20x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
20x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
10x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
20x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
10x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
50x 1001659.png Crimson Magic Stone (1001659)

1,000,000z
313091.png Forest Magic Orb (SP) (313091) MaxSP +600
_______________________
Refine Level +7:
MaxSP +3%
_______________________
Refine Level +9:
Additional MaxSP +5%
_______________________
Refine Level +11:
Additional MaxSP +7%

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown
20x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)

20x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
10x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
20x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
10x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
50x 1001659.png Crimson Magic Stone (1001659)

1,000,000z
313092.png Forest Magic Orb (Physical Force) (313092) Atk +10
_______________________
Refine Level +7:
Additional Atk +10
_______________________
Refine Level +9:
Additional Atk +10
_______________________
Refine Level +11:
Additional Atk +20
Atk +5%

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown
20x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)

20x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
10x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
20x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
10x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
50x 1001659.png Crimson Magic Stone (1001659)

1,000,000z
313093.png Forest Magic Orb (Magical Force) (313093) Matk +10
_______________________
Refine Level +7:
Additional Matk +10
_______________________
Refine Level +9:
Additional Matk +10
_______________________
Refine Level +11:
Additional Matk +20
Matk +5%

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown
20x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)

20x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
10x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
20x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
10x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
50x 1001659.png Crimson Magic Stone (1001659)

1,000,000z

Perfect Enchant Slot 3

Slot 3 Enchant Description Materials Zeny
313094.png Forest Magic Orb (Size Attack) (313094) Increases Physical Damage against enemies of all sizes by 5%.
_______________________
Refine Level +7:
Increases Physical Damage against enemies of all sizes by additional 3%.
_______________________
Refine Level +9:
Increases Physical Damage against enemies of all sizes by additional 2%.
_______________________
Refine Level +11:
Increases Physical Damage against enemies of all sizes by additional 10%.

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

30x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
30x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
15x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
30x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
15x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
25x 1001660.png Shining Crimson Magic Stone (1001660)

2,000,000z
313095.png Forest Magic Orb (Size Spell) (313095) Increases Magical Damage against enemies of all sizes by 5%.
_______________________
Refine Level +7:
Increases Magical Damage against enemies of all sizes by additional 3%.
_______________________
Refine Level +9:
Increases Magical Damage against enemies of all sizes by additional 2%.
_______________________
Refine Level +11:
Increases Magical Damage against enemies of all sizes by additional 10%.

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

30x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
30x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
15x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
30x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
15x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
25x 1001660.png Shining Crimson Magic Stone (1001660)

2,000,000z

Perfect Enchant Slot 2

Slot 2 Enchant Description Materials Zeny
313096.png Forest Magic Orb (Over Power) (313096) P.Atk +5
_______________________
[Bonus by Grade]
[Grade D]:
Increases Melee Physical Damage by 5%.
_______________________
[Grade C]:
Increases Melee Physical Damage by additional 5%.
_______________________
[Grade B]:
Atk +2%
P.Atk +5
_______________________
[Grade A]:
Additional Atk +3%
Additional P.Atk +5

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

40x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
40x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
20x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
40x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
20x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
15x 1001661.png Brilliant Crimson Magic Stone (1001661)

3,000,000z
313097.png Forest Magic Orb (Firing Shot) (313097) P.Atk +5
_______________________
[Bonus by Grade]
[Grade D]:
Increases Ranged Physical Damage by 5%.
_______________________
[Grade C]:
Increases Ranged Physical Damage by additional 5%.
_______________________
[Grade B]:
Atk +2%
P.Atk +5
_______________________
[Grade A]:
Additional Atk +3%
Additional P.Atk +5

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

40x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
40x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
20x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
40x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
20x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
15x 1001661.png Brilliant Crimson Magic Stone (1001661)

3,000,000z
313098.png Forest Magic Orb (Lucky Strike) (313098) P.Atk +5
_______________________
[Bonus by Grade]
[Grade D]:
Increases Critical Damage by 5%.
_______________________
[Grade C]:
Increases Critical Damage by additional 5%.
_______________________
[Grade B]:
Atk +2%
C.Rate +3
_______________________
[Grade A]:
Additional Atk +3%
Additional C.Rate +5

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

40x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
40x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
20x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
40x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
20x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
15x 1001661.png Brilliant Crimson Magic Stone (1001661)

3,000,000z
313099.png Forest Magic Orb (Spell Buster) (313099) S.Matk +5
_______________________
[Bonus by Grade]
[Grade D]:
Increases Magical Damage with every element by 5%.
_______________________
[Grade C]:
Increases Magical Damage with every element by additional 5%.
_______________________
[Grade B]:
Matk +2%
S.Matk +5
_______________________
[Grade A]:
Additional Matk +3%
Additional S.Matk +5

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown
40x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)

40x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
20x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
40x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
20x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
15x 1001661.png Brilliant Crimson Magic Stone (1001661)

3,000,000z


Accessory Enchants

Target Items Slot Order Minimum Requirements Line Options Reset Process
Grade Refine
490507.png Gaebolg Ring [1] (490507) 4→3→2 No Grade 0 allowed No Reset
490508.png Gaebolg Glove [1] (490508)
490509.png Gaebolg Earring [1] (490509)
490510.png Gaebolg Necklace [1] (490510)
490620.png Yorscalp Ring [1] (490620) 4→3→2 No Grade 0 allowed No Reset
490621.png Yorscalp Glove [1] (490621)
490622.png Yorscalp Earring [1] (490622)
490623.png Yorscalp Necklace [1] (490623)

Perfect Enchant Slot 4

Slot 4 Enchant Description Materials Zeny
313100.png Forest Magic Orb (Fighting Spirit) (313100) Atk +25
Increases Melee Physical Damage by 12%.

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

35x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
35x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
15x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
35x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
15x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
70x 1001662.png Livid Magic Stone (1001662)

1,500,000z
313101.png Forest Magic Orb (Expert Archer) (313101) Atk +25
Increases Ranged Physical Damage by 12%.

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

35x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
35x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
15x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
35x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
15x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
70x 1001662.png Livid Magic Stone (1001662)

1,500,000z
313102.png Forest Magic Orb (Fatal) (313102) Critical +8
Increases Critical Damage by 12%.

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

35x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
35x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
15x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
35x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
15x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
70x 1001662.png Livid Magic Stone (1001662)

1,500,000z
313103.png Forest Magic Orb (Spell Power) (313103) Matk +25
Increases Magical Damage with every element by 12%.

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

35x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
35x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
15x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
35x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
15x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
70x 1001662.png Livid Magic Stone (1001662)

1,500,000z

Perfect Enchant Slot 3

Slot 3 Enchant Description Materials Zeny
313104.png Forest Magic Orb (Tenacity) (313104) Atk +35
Increases Melee Physical Damage by 15%.

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

45x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
45x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
25x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
45x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
25x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
35x 1001663.png Shining Livid Magic Stone (1001663)

3,000,000z
313105.png Forest Magic Orb (Master Archer) (313105) Atk +35
Increases Ranged Physical Damage by 15%.

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

45x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
45x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
25x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
45x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
25x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
35x 1001663.png Shining Livid Magic Stone (1001663)

3,000,000z
313106.png Forest Magic Orb (Acute) (313106) Critical +12
Increases Critical Damage by 15%.

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

45x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
45x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
25x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
45x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
25x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
35x 1001663.png Shining Livid Magic Stone (1001663)

3,000,000z
313107.png Forest Magic Orb (Magic Essence) (313107) Matk +35
Increases Magical Damage with every element by 15%.

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

45x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
45x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
25x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
45x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
25x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
35x 1001663.png Shining Livid Magic Stone (1001663)

3,000,000z

Perfect Enchant Slot 2

Slot 2 Enchant Description Materials Zeny
313108.png Forest Magic Orb (Physical Power) (313108) P.Atk +5
Increases Physical Damage against enemies of every element by 5%.

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

65x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
65x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
35x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
65x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
35x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
20x 1001664.png Brilliant Livid Magic Stone (1001664)

4,500,000z
313109.png Forest Magic Orb (Magical Power) (313109) S.Matk +5
Increases Magical Damage against enemies of every element by 5%.

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

65x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
65x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
35x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
65x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
35x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
20x 1001664.png Brilliant Livid Magic Stone (1001664)

4,500,000z


Aperçu Yorscalp

Couronnes

Les couronnes sont obtenables auprès du PNJ Wigner Merchant Operato à (mbase_in 231, 122).

Pour une couronne, vous avez besoin des objets suivants :
5x 103523.png Corrupted Fruit (103523)
100x 1001836.png Spirit of Yorscalp (1001836)
30x 1001835.png Symbol of Curse (1001835)

400723.png Yorscalp Crown of Execution [1] (400723)
The crown of an executor who worships the snake god Jormungand.
_______________________
For each 2 Refine Levels:
MaxHP +300
MaxSP +50
_______________________
For each 3 Refine Levels:
Increases Physical Damage against enemies of every size by 5%.
_______________________
For each 4 Refine Levels:
Atk +5%
_______________________
Refine Level +7:
Increases Physical Damage by 10%.
_______________________
Refine Level +9:
P.Atk +8
_______________________
Refine Level +10:
Increases Attack Speed (decreases After Attack Delay by 10%).
_______________________
Refine Level +11:
Critical +10
Decreases Fixed Casting Time by 0.5 seconds.
_______________________
When equipped with Yorscalp Armor:
MaxHP +10%
_______________________
When equipped with Yorscalp Manteau:
Decreases After Skill Delay by 10%.
_______________________
When equipped with Yorscalp Boots:
Increases Physical Damage by additional 10%.
_______________________
When equipped with Yorscalp Ring:
P.Atk +10
_______________________
When equipped with Yorscalp Glove:
Atk +10%
_______________________
[Bonus by Grade]
[Grade D]:
P.Atk +7
_______________________
[Grade C]:
Ignores 5% physical resistance of monsters of every race, except Players.
_______________________
[Grade B]:
Increases Physical Damage against all races, except Players, by 15%.
_______________________
[Grade A]:
Ignores additional 5% physical resistance of monsters of every race, except Players.

_______________________
Type: Armor
Position: Head Top
Defense: 50
Armor Level: 2
Refinable / Gradable
Required Level: 250
400724.png Yorscalp Crown of Judgment [1] (400724)
A circlet of a judge who worships the snake god Jormungand.
_______________________
For each 2 Refine Levels:
MaxHP +300
MaxSP +50
_______________________
For each 3 Refine Levels:
Increases Magical Damage against enemies of every size by 5%.
_______________________
For each 4 Refine Levels:
Matk +5%
_______________________
Refine Level +7:
Increases Magical Damage with every element by 10%.
_______________________
Refine Level +9:
S.Matk +8
_______________________
Refine Level +10:
Increases Attack Speed (decreases After Attack Delay by 10%).
_______________________
Refine Level +11:
Decreases Variable Casting Time by 10%.
Decreases Fixed Casting Time by 0.5 seconds.
_______________________
When equipped with Yorscalp Robe:
MaxHP +10%
_______________________
When equipped with Yorscalp Muffler:
Decreases After Skill Delay by 10%.
_______________________
When equipped with Yorscalp Shoes:
Increases Magical Damage with every element by additional 10%.
_______________________
When equipped with Yorscalp Earring:
S.Matk +10
_______________________
When equipped with Yorscalp Necklace:
Matk +10%
_______________________
[Bonus by Grade]
[Grade D]:
S.Matk +7
_______________________
[Grade C]:
Ignores magical resistance of enemies of all race, except Players, by 5%.
_______________________
[Grade B]:
Increases Magical Damage against all races, except Players, by 15%.
_______________________
[Grade A]:
Additionally ignores magical resistance of enemies of all race, except Players, by 5%.

_______________________
Type: Armor
Position: Head Top
Defense: 50
Armor Level: 2
Refinable / Gradable
Required Level: 250

Équipement

450412.png Yorscalp Armor [1] (450412)
Armor whose power is amplified by the snake's curse.
_______________________
Atk +130
_______________________
For every 2 Refine Levels:
Atk +20
Def +20
_______________________
Refine Level +7:
Increases Melee and Ranged Physical Damage by 5%.
_______________________
Refine Level +9:
P.Atk +5
Decreases Variable Casting Time by 10%.
_______________________
Refine Level +10:
Increases Melee and Ranged Physical Damage by additional 10%.
_______________________
Refine Level +12:
Decreases After Skill Delay by 5%.
_______________________
When equipped with Yorscalp Manteau:
Increases Physical Damage with every element by 15%.
_______________________
When equipped with Yorscalp Manteau and Yorscalp Boots:
Increases Physical Damage against every race, except Players, by 15%.
_______________________
[Bonus by Grade]
[Grade D]
POW +5
CON +5
Decreases After Skill Delay by 5%.
_______________________
[Grade C]
Atk +5%
P.Atk +3
_______________________
[Grade B]
Additional POW +5
CON +5
P.Atk +3
_______________________
[Grade A]
Additional Atk +5%
P.Atk +5

_______________________
Type: Armor
Position: Armor
Defense: 198
Armor Level: 2
Refinable / Gradable
Weight: 240
Required Level: 250
450413.png Yorscalp Robe [1] (450413)
A robe whose strength is amplified by the snake's curse.
_______________________
Matk +130
_______________________
For every 2 Refine Levels:
Matk +20
Def +20
_______________________
Refine Level +7:
Increases Magical Damage with every element by 5%.
_______________________
Refine Level +9:
S.Matk +5
Decreases Variable Casting Time by 10%.
_______________________
Refine Level +10:
Increases Magical Damage with every element by additional 10%.
_______________________
Refine Level +12:
Decreases After Skill Delay by 5%.
_______________________
When equipped with Yorscalp Muffler:
Increases Magical Damage against enemies of every element by 15%.
_______________________
When equipped with Yorscalp Muffler and Yorscalp Shoes:
Increases Magical Damage against every race, except Players, by 15%.
_______________________
[Bonus by Grade]
[Grade D]
SPL +5
CON +5
Decreases After Skill Delay by 5%.
_______________________
[Grade C]
Matk +5%
S.Matk +3
_______________________
[Grade B]
Additional SPL +5
CON +5
S.Matk +3
_______________________
[Grade A]
Additional Matk +5%
S.Matk +5

_______________________
Type: Armor
Position: Armor
Defense: 130
Armor Level: 2
Refinable / Gradable
Weight: 120
Required Level: 250
470303.png Yorscalp Boots [1] (470303)
Boots whose strength is amplified by the snake's curse.
_______________________
MaxHP +10%
MaxSP +4%
_______________________
For every 2 Refine Levels:
MaxSP +1%
Def +15
_______________________
Refine Level +7:
Increased Attack Speed (decreases After Attack Delay by 10%).
_______________________
Refine Level +9:
P.Atk +5
increases melee / long ranged physical damage 5%.
_______________________
Refine Level +10:
Def +100
Atk +20
_______________________
Refine Level +12:
Increases Melee and Ranged Physical Damage by additional 8%.
_______________________
When equipped with Yorscalp Armor:
Increases Physical Damage with every element by 15%.
_______________________
[Bonus by Grade]
[Grade D]
POW +2
CON +2
Atk +10
_______________________
[Grade C]
Atk +4%
P.Atk +4
_______________________
[Grade B]
Decreases Fixed Casting Time by 1 seconds.
_______________________
[Grade A]
Additional Atk +5%
P.Atk +5

_______________________
Type: Armor
Position: Shoes
Defense: 128
Armor Level: 2
Refinable / Gradable
Weight: 200
Required Level: 250
470304.png Yorscalp Shoes [1] (470304)
Shoes whose strength is amplified by the snake's curse.
_______________________
MaxHP +10%
MaxSP +4%
_______________________
For every 2 Refine Levels:
MaxSP +1%
Def +15
_______________________
Refine Level +7:
Increased Attack Speed (decreases After Attack Delay by 10%).
_______________________
Refine Level +9:
S.Matk +5
Increases Magical Damage with every element 5%.
_______________________
Refine Level +10:
Def +100
Matk +20
_______________________
Refine Level +12:
Increases Magical Damage with every element by additional 8%.
_______________________
When equipped with Yorscalp Robe:
Increases Magical Damage against enemies of every element by 15%.
_______________________
[Bonus by Grade]
[Grade D]
SPL +2
CON +2
Matk +10
_______________________
[Grade C]
Matk +4%
S.Matk +4
_______________________
[Grade B]
Decreases Fixed Casting Time by 1 seconds.
_______________________
[Grade A]
Additional Matk +5%
S.Matk +5

_______________________
Type: Armor
Position: Shoes
Defense: 80
Armor Level: 2
Refinable / Gradable
Weight: 100
Required Level: 250
480495.png Yorscalp Manteau [1] (480495)
Manteau whose strength is amplified by the snake's curse.
_______________________
POW +5
CON +5
_______________________
For every 2 Refine Levels:
Atk +1%
Def +10
_______________________
Refine Level +7:
Decreases After Skill Delay by 5%.
_______________________
Refine Level +9:
Increases Melee and Ranged Physical Damage by 10%.
_______________________
Refine Level +10:
P.Atk +3
Atk +50
_______________________
Refine Level +12:
Decreases After Skill Delay by additional 5%.
_______________________
When equipped with Yorscalp Boots:
increases physical damage against all race monsters (except players) by 15%.
_______________________
[Bonus by Grade]
[Grade D]
Atk +3%
P.Atk +3
_______________________
[Grade C]
Additional P.Atk +5
_______________________
[Grade B]
Additional Atk +3%
P.Atk +5
_______________________
[Grade A]
Additional Atk +4%
P.Atk +7
Decreases After Skill Delay by 5%.

_______________________
Type: Armor
Position: Garment
Defense: 142
Armor Level: 2
Refinable / Gradable
Weight: 160
Required Level: 250
480496.png Yorscalp Muffler [1] (480496)
Muffler whose strength is amplified by the snake's curse.
_______________________
SPL +5
CON +5
_______________________
For every 2 Refine Levels:
Matk +1%
Def +15
_______________________
Refine Level +7:
Decreases After Skill Delay by 5%.
_______________________
Refine Level +9:
Increases Magical Damage with every element by 10%.
_______________________
Refine Level +10:
S.Matk +3
Matk +50
_______________________
Refine Level +12:
Decreases After Skill Delay by additional 5%.
_______________________
When equipped with Yorscalp Shoes:
Increases Magical Damage against every race, except Players, by 15%.
_______________________
[Bonus by Grade]
[Grade D]
Matk +3%
S.Matk +3
_______________________
[Grade C]
Additional S.Matk +5
_______________________
[Grade B]
Additional Matk +3%
S.Matk +5
_______________________
[Grade A]
Additional Matk +4%
S.Matk +7
Decreases After Skill Delay by 5%.

_______________________
Type: Armor
Position: Garment
Defense: 90
Armor Level: 2
Refinable / Gradable
Weight: 80
Required Level: 250
490620.png Yorscalp Ring [1] (490620)
A ring whose power is amplified by the snake's curse.
_______________________
Atk +10%
P.Atk +5
Increased Attack Speed (decreases After Attack Delay by 10%).
_______________________
When equipped with Yorscalp Glove:
Reduces Variable Casting Time by 10%.
Decreases After Cast Delay by 10%.

_______________________
Type: Armor
Position: Left Accessory
Armor Level: 2
Weight: 10
Required Level: 250
490621.png Yorscalp Glove [1] (490621)
A glove whose power is amplified by the snake's curse.
_______________________
Atk +10%
P.Atk +10
Increased Attack Speed (decreases After Attack Delay by 5%).
Reduces Variable Casting Time by 5%.

_______________________
Type: Armor
Position: Right Accessory
Armor Level: 2
Weight: 10
Required Level: 250
490622.png Yorscalp Earring [1] (490622)
An earring whose power is amplified by the snake's curse.
_______________________
Matk +10%
S.Matk +5
Increased Attack Speed (decreases After Attack Delay by 10%).
_______________________
When equipped with Yorscalp Necklace:
Reduces Variable Casting Time by 10%.
Decreases After Cast Delay by 10%.

_______________________
Type: Armor
Position: Left Accessory
Armor Level: 2
Weight: 10
Required Level: 250
490623.png Yorscalp Necklace [1] (490623)
A necklace whose power is amplified by the snake's curse.
_______________________
Matk +10%
S.Matk +10
Increased Attack Speed (decreases After Attack Delay by 5%).
Reduces Variable Casting Time by 5%.

_______________________
Type: Armor
Position: Right Accessory
Armor Level: 2
Weight: 10
Required Level: 250

Enchants for Yorscalp Gear are the same as for Gaebolg, follow this link: Gaebolg/Yorscalp Enchants

Crown Enchants

Target Items Slot Order Minimum Requirements Line Options Reset Process Reset Chance
Grade Refine
400723.png Yorscalp Crown of Execution [1] (400723) 3→2→1 No Grade 0 allowed 20x 25729.png Shadowdecon (25729)
20x 25731.png Zelunium (25731)
20x 1001836.png Spirit of Yorscalp (1001836)
100%, no fail
400724.png Yorscalp Crown of Judgment [1] (400724)

Normal Enchants

Slot 2 Slot 3
Enchant Process 2x 1001834.png Shape of Fallen Serpent (1001834)

10x 1001835.png Symbol of Curse (1001835)
20x 1001836.png Spirit of Yorscalp (1001836)
300,000z

1x 1001834.png Shape of Fallen Serpent (1001834)

5x 1001835.png Symbol of Curse (1001835)
10x 1001836.png Spirit of Yorscalp (1001836)
300,000z

Success Chance 100%
Grade Changes Grade D: none

Grade C: none

Grade B: none

Grade A: none

Enchants 313406.png Strength of Yorscalp Lv1 (313406) 4700.png STR+1 (4700)
313407.png Strength of Yorscalp Lv2 (313407) 4701.png STR+2 (4701)
313408.png Strength of Yorscalp Lv3 (313408) 4702.png STR+3 (4702)
313409.png Strength of Yorscalp Lv4 (313409) 4703.png STR+4 (4703)
313410.png Intelligence of Yorscalp Lv1 (313410) 4704.png STR+5 (4704)
313411.png Intelligence of Yorscalp Lv2 (313411) 4710.png INT+1 (4710)
313412.png Intelligence of Yorscalp Lv3 (313412) 4711.png INT+2 (4711)
313413.png Intelligence of Yorscalp Lv4 (313413) 4712.png INT+3 (4712)
313414.png Smart of Yorscalp Lv1 (313414) 4713.png INT+4 (4713)
313416.png Smart of Yorscalp Lv2 (313416) 4714.png INT+5 (4714)
313415.png Smart of Yorscalp Lv3 (313415) 4740.png VIT+1 (4740)
313417.png Smart of Yorscalp Lv4 (313417) 4741.png VIT+2 (4741)
313418.png Speed of Yorscalp Lv1 (313418) 4742.png VIT+3 (4742)
313419.png Speed of Yorscalp Lv2 (313419) 4743.png VIT+4 (4743)
313420.png Speed of Yorscalp Lv3 (313420) 4744.png VIT+5 (4744)
313421.png Speed of Yorscalp Lv4 (313421) 4750.png LUK+1 (4750)
313422.png Defense of Yorscalp Lv1 (313422) 4751.png LUK+2 (4751)
313423.png Defense of Yorscalp Lv2 (313423) 4752.png LUK+3 (4752)
313424.png Defense of Yorscalp Lv3 (313424) 4753.png LUK+4 (4753)
313425.png Defense of Yorscalp Lv4 (313425) 4754.png LUK+5 (4754)

Perfect Enchants - Slot 1

Slot 1 Enchant Enchantment Process
Materials Zeny
313426.png Warrant of Arbiter (313426) 20x 1001834.png Shape of Fallen Serpent (1001834)

100x 1001835.png Symbol of Curse (1001835)
200x 1001836.png Spirit of Yorscalp (1001836)

5,000,000z
313427.png Warrant of Bailiff (313427) 20x 1001834.png Shape of Fallen Serpent (1001834)

100x 1001835.png Symbol of Curse (1001835)
200x 1001836.png Spirit of Yorscalp (1001836)

5,000,000z

Cartes

300505.png Seawind Card (300505)
Atk +8%
_______________________
Refine Level +7:
Increases Physical Damage against enemies of Brute race by 12%.
_______________________
Refine Level +9:
Increases Physical Damage against enemies of Brute race by additional 8%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Shoes
Weight: 1
300506.png Scalleg Card (300506)
Increases Physical Damage against enemies of Small size by 10%.
_______________________
When Weapon Level of compounded equipment is 5:
Increases Physical Damage against enemies of Small size by additional 10%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Right Hand
Weight: 1
300507.png Velelling Card (300507)
Increases Magical Damage against enemies of Small size by 10%.
_______________________
When Weapon Level of compounded equipment is 5:
Increases Magical Damage against enemies of Small size by additional 10%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Right Hand
Weight: 1
300508.png Skipskipper Card (300508)
Matk +5%
_______________________
Refine Level +7:
Increases Magical Damage against enemies of Undead element by 10%.
_______________________
Refine Level +9:
Increases Magical Damage against enemies of Undead element by additional 7%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Shoes
Weight: 1
300509.png Letterster Card (300509)
Atk +8%
_______________________
Refine Level +7:
Increases Physical Damage against monsters of Insect race by 12%.
_______________________
Refine Level +9:
Increases Physical Damage against monsters of Insect race by additional 8%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Shoes
Weight: 1
300510.png Cliolima Card (300510)
Atk +8%
_______________________
Refine Level +7:
Increases Physical Damage against monsters of Demon race by 12%.
_______________________
Refine Level +9:
Increases Physical Damage against monsters of Demon race by additional 8%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Shoes
Weight: 1
300511.png Rockstriker Card (300511)
Atk +8%.
_______________________
Refine Level +7:
Increases Physical Damage against enemies of Undead element by 12%.
_______________________
Refine Level +9:
Increases Physical Damage against enemies of Undead element by additional 8%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Shoes
Weight: 1
300512.png Ice Seahorse Card (300512)
Matk +5%.
_______________________
Refine Level +7:
Increases Magical Damage against monsters of Formless race by 10%.
_______________________
Refine Level +9:
Increases Magical Damage against monsters of Formless race by additional 7%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Shoes
Weight: 1
300513.png [MVP] Icehorn Card (300513)
Increases SP Consumption by 10%.
_______________________
For each Refine Level:
Increases Magical Damage with Water element by 3%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Shoes
Weight: 1
300514.png Yoster Cleaner Card (300514)
Atk +8%.
_______________________
Refine Level +7:
Increases Physical Damage against monsters of Dragon race by 12%.
_______________________
Refine Level +9:
Increases Physical Damage against monsters of Dragon race by additional 8%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Shoes
Weight: 1
300515.png Yoster Fixer Card (300515)
Flee +30
Critical -15
Increases Melee Physical Damage by 10%.
_______________________
For each 3 Refine Levels:
Increases Melee Physical Damage by 7%.
_______________________
When equipped with Yoscopus Guardian Card or Yoscopus Sorcerer Card:
Increases Melee Physical Damage by 15%.
Increases Physical Damage against enemies of every element by 15%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Garment
Weight: 1
300516.png Yoster Collector Card (300516)
Atk +8%
_______________________
Refine Level +7:
Increases Physical Damage against monsters of Formless race by 12%.
_______________________
Refine Level +9:
Increases Physical Damage against monsters of Formless race by additional 8%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Shoes
Weight: 1
300517.png Yoster Negotiator Card (300517)
Flee +30
Critical -15
Increases Ranged Physical Damage by 10%.
_______________________
For each 3 Refine Levels:
Increases Ranged Physical Damage by 7%.
_______________________
When equipped with Yoscopus Sorcerer Card or Yoscopus Guardian Card:
Increases Ranged Physical Damage by 15%.
Increases Physical Damage against enemies of every element by 15%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Garment
Weight: 1
300518.png Yoster Cooker Card (300518)
Matk +5%.
_______________________
Refine Level +7:
Increases Magical Damage against monsters of Dragon race by 10%.
_______________________
Refine Level +9:
Increases Magical Damage against monsters of Dragon race by additional 7%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Shoes
Weight: 1
300519.png Yormi Card (300519)
Increases Physical Damage against enemies of Medium and Large size by 10%.
_______________________
When Weapon Level of compounded equipment is 5:
Increases Physical Damage against enemies of Medium and Large size by additional 10%.
_______________________
When equipped with Scalleg Card:
Increases Physical Damage against enemies of all sizes by 15%.

When Weapon Level of compounded equipment is 5 and Two-Handed class weapon:
P.Atk +5
Increases Physical Damage against enemies of all sizes by additional 25%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Right Hand
Weight: 1
300520.png Yormi Missionary Card (300520)
Increases Magical Damage against enemies of Medium and Large size by 10%.
_______________________
When Weapon Level of compounded equipment is 5:
Increases Magical Damage against enemies of Medium and Large size by additional 10%.
_______________________
When equipped with Velelling Card:
Increases Magical Damage against enemies of all sizes by 15%.

When Weapon Level of compounded equipment is 5 and Two-Handed class weapon:
S.Matk +5
Increases Magical Damage against enemies of all sizes by additional 25%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Right Hand
Weight: 1
300521.png Yordos Investigator Card (300521)
Flee +30
Increases Variable Casting Time by 15%.
Increases Magical Damage with Fire, Neutral, Holy, Shadow, and Ghost element by 10%.
_______________________
For each 3 Refine Levels:
Increases Magical Damage with Fire, Neutral, Holy, Shadow, and Ghost element by 7%.
_______________________
When equipped with Yortus Conjurator Card:
Increases Magical Damage with Fire, Neutral, Holy, Shadow, and Ghost element by 15%.
Increases Magical Damage against every element by 15%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Garment
Weight: 1
300522.png Yordos Judge Card (300522)
Flee +30
Increases Variable Casting Time by 15%.
Increases Magical Damage with Wind, Water, Earth, Poison, and Undead element by 10%.
_______________________
For each 3 Refine Levels:
Increases Magical Damage with Wind, Water, Earth, Poison, and Undead element by 7%.
_______________________
When equipped with Yortus Conjurator Card:
Increases Magical Damage with Wind, Water, Earth, Poison, and Undead element by 15%.
Increases Magical Damage against every element by 15%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Garment
Weight: 1
300523.png Yordos Executor Card (300523)
Critical +5
Increases Critical Damage by 12%.
_______________________
Refine Level +9:
Additional Critical +5
_______________________
Refine Level +11:
Additional Critical +6

_______________________
Type: Card
Compound on: Armor
Weight: 1
300524.png Yoscopus Guardian Card (300524)
P.Atk +10
MaxHP -7%
Flee +30
_______________________
Increases Atk by 2% for every 10 base STR.
_______________________
Decreases Critical by 3 for every 10 base LUK.

_______________________
Type: Card
Compound on: Armor
Weight: 1
300525.png Yoscopus Sorcerer Card (300525)
P.Atk +10
MaxHP -7%
Flee +30
_______________________
Increases Atk by 2% for every 10 base DEX.
_______________________
Decreases Critical by 3 for every 10 base LUK.

_______________________
Type: Card
Compound on: Armor
Weight: 1
300526.png Yorker Worker Card (300526)
Critical +5
Reduces Variable Casting Time by 7%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Right Accessory
Weight: 1
300527.png Yorker Religious Worker Card (300527)
Critical +5
Reduces Variable Casting Time by 7%.
_______________________
When equipped with Yorker Worker Card:
C.Rate +2
Increases Critical Damage by 12%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Left Accessory
Weight: 1
300528.png Yortus Bishop Card (300528)
MaxHP +7%
_______________________
Refine Level +10:
Additional MaxHP +3%
_______________________
Refine Level +14:
Additional MaxHP +2%

_______________________
Type: Card
Compound on: Head Top
Weight: 1
300529.png Yortus Conjurator Card (300529)
S.Matk +10
MaxHP -7%
Flee +30
_______________________
Increases Matk by 2% for every 10 base INT.
_______________________
Increases SP Consumption by 3% for every 10 base DEX.

_______________________
Type: Card
Compound on: Armor
Weight: 1
300530.png [MVP] Yortus Arbiter Card (300530)
Critical +25, C.RATE +5, MaxSP -15%.
_______________________
Base LUK at least 120:
Critical +10
_______________________
Base CRT at least 100:
Increases Critical Damage by 50%, C.RATE +5.

_______________________
Type: Card
Compound on: Garment
Weight: 1
300531.png [MVP] Yortus Bailiff Card (300531)
Increases SP Consumption by 10%.
_______________________
For each Refine Level:
Increases Magical Damage with Ghost element by 3%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Shoes
Weight: 1
300532.png [MVP] Ghost Ship Captain Card (300532)
Increases Physical Damage against enemies of Boss class by 20%.
_______________________
When Weapon Level of compounded equipment is 5:
Increases Physical Damage against enemies of Boss class by additional 10%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Right Hand
Weight: 1
300533.png [MVP] Encroached Tan Card (300533)
Increases Physical Damage against enemies of Normal class by 30%.
Increases Physical Damage against enemies of Boss class by 30%.
MaxHP -15%
_______________________
For each Refine Level:
Atk +1%
P.Atk +1

_______________________
Type: Card
Compound on: Armor
Weight: 1

Cartes des Héros du Passé

Vous pouvez obtenir les fragments de carte nécessaires à la fabrication des cartes grâce à 103512.png Past Heroes Box (103512), disponible en mode difficile de l'instance Final Battle. Vous pouvez les fabriquer dans la Boutique de Wigner (jor_mbase 222, 260)

300585.png Tris Card (300585)
Increases Hack and Slasher and Storm Slash damage by (the refine level of the compounded weapon)%.
_______________________
When equipped with Yorscalp Crown of Execution:
If the Headgear's Grade is A:
For every Refine Level above +10:
Increases Hack and Slasher and Storm Slash damage by 12%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Right Hand
Weight: 1
300586.png Tan Card (300586)
Increases Imperial Cross and Overslash damage by (the refine level of the compounded weapon)%.
_______________________
When equipped with
Yorscalp Crown of Execution:
If the Headgear's Grade is A:
For every Refine Level above +10:
Increases Imperial Cross and Overslash damage by 12%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Right Hand
Weight: 1
300587.png Wilhelm Lugenburg Card (300587)
Increases Explosion Blaster and Blazing Flame Blast damage by (the refine level of the compounded weapon)%.
_______________________
When equipped with Yorscalp Crown of Execution:
If the Headgear's Grade is A:
For every Refine Level above +10:
Increases Explosion Blaster and Blazing Flame Blast damage by 12%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Right Hand
Weight: 1
300588.png Reinhardt Lugenburg Card (300588)
Increases Arbitrium and Divinus Flos damage by (the refine level of the compounded weapon)%.
_______________________
When equipped with Yorscalp Crown of Judgment:
If the Headgear's Grade is A:
For every Refine Level above +10:
Increases Arbitrium and Divinus Flos damage by 12%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Right Hand
Weight: 1
300589.png Ivan Wigner Card (300589)
Increases Energy Cannonade and Spark Blaster damage by (the refine level of the compounded weapon)%.
_______________________
When equipped with Yorscalp Crown of Execution:
If the Headgear's Grade is A:
For every Refine Level above +10:
Increases Energy Cannonade and Spark Blaster damage by 12%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Right Hand
Weight: 1
300590.png Lalaila Nazar Wigner Card (300590)
Increases Mystery Powder and Dust Explosion damage by (the refine level of the compounded weapon)%.
_______________________
When equipped with Yorscalp Crown of Execution:
If the Headgear's Grade is A:
For every Refine Level above +10:
Increases Mystery Powder and Dust Explosion damage by 12%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Right Hand
Weight: 1
300591.png Richard Card (300591)
Increases Cross Slash and Eternal Slash damage by (the refine level of the compounded weapon)%.
_______________________
When equipped with Yorscalp Crown of Execution:
If the Headgear's Grade is A:
For every Refine Level above +10:
Increases Cross Slash and Eternal Slash damage by 12%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Right Hand
Weight: 1
300592.png Laura Valdaris Card (300592)
Increases Abyss Flame and Abyss Square damage by (the refine level of the compounded weapon)%.
_______________________
When equipped with Yorscalp Crown of Judgment:
If the Headgear's Grade is A:
For every Refine Level above +10:
Increases Abyss Flame and Abyss Square damage by 12%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Right Hand
Weight: 1
300593.png Aurelie Petit Card (300593)
Increases All Bloom and Destructive Hurricane damage by (the refine level of the compounded weapon)%.
_______________________
When equipped with Yorscalp Crown of Judgment:
If the Headgear's Grade is A:
For every Refine Level above +10:
Increases All Bloom and Destructive Hurricane damage by 12%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Right Hand
Weight: 1
300594.png Ilse El Heine Card (300594)
Increases Lightning Land and Terra Drive damage by (the refine level of the compounded weapon)%.
_______________________
When equipped with Yorscalp Crown of Judgment:
If the Headgear's Grade is A:
For every Refine Level above +10:
Increases Lightning Land and Terra Drive damage by 12%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Right Hand
Weight: 1
300595.png Epesto Walther Megas Card (300595)
Increases Crescive Bolt and Wild Walk damage by (the refine level of the compounded weapon)%.
_______________________
When equipped with Yorscalp Crown of Execution:
If the Headgear's Grade is A:
For every Refine Level above +10:
Increases Crescive Bolt and Wild Walk damage by 12%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Right Hand
Weight: 1
300596.png Maristella Walther Card (300596)
Increases Rose Blossom and Rhythm Shooting damage by (the refine level of the compounded weapon)%.
_______________________
When equipped with Yorscalp Crown of Execution:
If the Headgear's Grade is A:
For every Refine Level above +10:
Increases Rose Blossom and Rhythm Shooting damage by 12%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Right Hand
Weight: 1
300597.png Yohan Card (300597)
Increases Noon Blast and All in the Sky damage by (the refine level of the compounded weapon)%.
_______________________
When equipped with Yorscalp Crown of Execution:
If the Headgear's Grade is A:
For every Refine Level above +10:
Increases Noon Blast and All in the Sky damage by 12%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Right Hand
Weight: 1
300598.png Gunter Card (300598)
Increases Magazine for One and Wild Shot damage by (the refine level of the compounded weapon)%.
_______________________
When equipped with Yorscalp Crown of Execution:
If the Headgear's Grade is A:
For every Refine Level above +10:
Increases Magazine for One and Wild Shot damage by 12%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Right Hand
Weight: 1
300599.png Galaxia Nerius Card (300599)
Increases Darkening Cannon and Dark Dragon - Nightmare damage by (the refine level of the compounded weapon)%.
_______________________
When equipped with Yorscalp Crown of Judgment:
If the Headgear's Grade is A:
For every Refine Level above +10:
Increases Darkening Cannon and Dark Dragon - Nightmare damage by 12%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Right Hand
Weight: 1
300600.png Iana Card (300600)
Increases Talisman of Red Phoenix and Talisman of Four Bearing God damage by (the refine level of the compounded weapon)%.
_______________________
When equipped with Yorscalp Crown of Judgment:
If the Headgear's Grade is A:
For every Refine Level above +10:
Increases Talisman of Red Phoenix and Talisman of Four Bearing God damage by 12%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Right Hand
Weight: 1
300601.png Lee Card (300601)
Increases Jupitel Thunderstorm and Jack Frost Nova damage by (the refine level of the compounded weapon)%.
_______________________
When equipped with Yorscalp Crown of Judgment:
If the Headgear's Grade is A:
For every Refine Level above +10:
Increases Jupitel Thunderstorm and Jack Frost Nova damage by 12%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Right Hand
Weight: 1
300602.png Nadoyo Card (300602)
Increases Hyunrok Cannon and Hyunrok Spirit Power damage by (the refine level of the compounded weapon)%.
_______________________
When equipped with Yorscalp Crown of Judgment:
If the Headgear's Grade is A:
For every Refine Level above +10:
Increases Hyunrok Cannon and Hyunrok Spirit Power damage by 12%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Right Hand
Weight: 1
300683.png Howell Megas Walter Card (300683)
For each Refine Level:
Terra Harvest damage +1%
Solid Stomp damage +1%
_______________________
[Set Bonus]
<ITEM>[Howell Megas Walter Card]<INFO>300683</INFO></ITEM>
<ITEM>[Yorscalp Crown of Judgment]<INFO>400724</INFO></ITEM>

Upper Headgear grade >= A and Upper Headgear refine >= 10:
For each Upper Headgear Refine Level above 10:
Terra Harvest damage +12%
Solid Stomp damage +12%

_______________________
Type: Card
Compound on: Right Hand
Weight: 1