Vicious Mind Weapons/de: Difference between revisions
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(Created page with "==Verzauberungen== ==== Verzauberungen des bösartigen Geistes ==== {| class="wikitable" width="100%" |- style="background-color:#AEF; | style="width: 24% " | Waffe | style="width: 25% " | Erste Verzauberung | style="width: 30% " | Zweite Verzauberung | style="width: 31% " | Dritte Verzauberung |- | {{#item:21016}} <br> {{#item:1450}} <br> {{#item:1400}} <br> {{#item:28008}} <br> {{#item:1800}} | *Physischer Schaden an '''Element'''-Gegnern +1~20 %. *Keine Waffengrößen...") |
(Created page with "Maximalwert für X: * ANG/MATK + 50 * ANG/MATK + 15 % * ASPD + 5 * Erhöht den magischen/physischen Schaden an Zielen aller Eigenschaftenmonster/Rassen um 20 %. * Durchdringt 30 % der DEF/MDEF an Zielen aller Rassen bei einem physischen/magischen Angriff. * Durchdringt 30 % der DEF/MDEF an Zielen des Normal-/Boss-Protokolls bei einem physischen/magischen Angriff. * Reduziert die globale Verzögerung von Fertigkeiten um 15 %. * Erhöht den Fernkampfschaden an Zielen um 20...") Tags: Mobile edit Mobile web edit |
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===== Race/Element Enchants ===== | ===== Race/Element Enchants ===== | ||
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Maximalwert für X: | |||
* ANG/MATK + 50 | |||
* | * ANG/MATK + 15 % | ||
* | * ASPD + 5 | ||
* | * Erhöht den magischen/physischen Schaden an Zielen aller Eigenschaftenmonster/Rassen um 20 %. | ||
* | * Durchdringt 30 % der DEF/MDEF an Zielen aller Rassen bei einem physischen/magischen Angriff. | ||
* | * Durchdringt 30 % der DEF/MDEF an Zielen des Normal-/Boss-Protokolls bei einem physischen/magischen Angriff. | ||
* | * Reduziert die globale Verzögerung von Fertigkeiten um 15 %. | ||
* | * Erhöht den Fernkampfschaden an Zielen um 20 %. | ||
* | * Reduziert die SP-Kosten von Fertigkeiten um 5 %. | ||
* | * Werte + 10 | ||
* | * Erhöht den kritischen Schaden an Zielen um 20 %. | ||
* | * Krit + 15 | ||
* | * Erhöht die Erholungsrate von Erholungsfertigkeiten um 20 %. | ||
* | * Reduziert die variable Zauberzeit von Fertigkeiten um 20 %. | ||
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Latest revision as of 16:25, 2 April 2025
Verzauberungen
Verzauberungen des bösartigen Geistes
Waffe | Erste Verzauberung | Zweite Verzauberung | Dritte Verzauberung |
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Race/Element Enchants
Enemy element's | Weapon property element's | Enemy race's |
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Maximalwert für X:
- ANG/MATK + 50
- ANG/MATK + 15 %
- ASPD + 5
- Erhöht den magischen/physischen Schaden an Zielen aller Eigenschaftenmonster/Rassen um 20 %.
- Durchdringt 30 % der DEF/MDEF an Zielen aller Rassen bei einem physischen/magischen Angriff.
- Durchdringt 30 % der DEF/MDEF an Zielen des Normal-/Boss-Protokolls bei einem physischen/magischen Angriff.
- Reduziert die globale Verzögerung von Fertigkeiten um 15 %.
- Erhöht den Fernkampfschaden an Zielen um 20 %.
- Reduziert die SP-Kosten von Fertigkeiten um 5 %.
- Werte + 10
- Erhöht den kritischen Schaden an Zielen um 20 %.
- Krit + 15
- Erhöht die Erholungsrate von Erholungsfertigkeiten um 20 %.
- Reduziert die variable Zauberzeit von Fertigkeiten um 20 %.