Vicious Mind Weapons/de: Difference between revisions

Created page with "Maximalwert für X: * ANG/MATK + 50 * ANG/MATK + 15 % * ASPD + 5 * Erhöht den magischen/physischen Schaden an Zielen aller Eigenschaftenmonster/Rassen um 20 %. * Durchdringt 30 % der DEF/MDEF an Zielen aller Rassen bei einem physischen/magischen Angriff. * Durchdringt 30 % der DEF/MDEF an Zielen des Normal-/Boss-Protokolls bei einem physischen/magischen Angriff. * Reduziert die globale Verzögerung von Fertigkeiten um 15 %. * Erhöht den Fernkampfschaden an Zielen um 20..."
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===== Race/Element Enchants =====
===== Race/Element Enchants =====
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Maximalwert für X:
Max value for X:
* ANG/MATK + 50
* Atk/Matk + 50
* ANG/MATK + 15 %
* Atk/Matk + 15%
* ASPD + 5
* Aspd + 5
* Erhöht den magischen/physischen Schaden an Zielen aller Eigenschaftenmonster/Rassen um 20 %.
* Increases magical/physical damage on any property monsters/race targets by 20%.
* Durchdringt 30 % der DEF/MDEF an Zielen aller Rassen bei einem physischen/magischen Angriff.
* Pierces 30% of DEF/MDEF on any race targets when performing a physical/magical attack.
* Durchdringt 30 % der DEF/MDEF an Zielen des Normal-/Boss-Protokolls bei einem physischen/magischen Angriff.
* Pierces 30% of DEF/MDEF on Normal/Boss protocol targets when performing a physical/magical attack.
* Reduziert die globale Verzögerung von Fertigkeiten um 15 %.
* Reduces the global delay of skills by 15%.
* Erhöht den Fernkampfschaden an Zielen um 20 %.
* Increases long-ranged damage on targets by 20%.
* Reduziert die SP-Kosten von Fertigkeiten um 5 %.
* Reduces SP cost of skills by 5%.
* Werte + 10
* Stats + 10
* Erhöht den kritischen Schaden an Zielen um 20 %.
* Increases critical damage on targets by 20%.
* Krit + 15
* Crit + 15
* Erhöht die Erholungsrate von Erholungsfertigkeiten um 20 %.
* Increases the recovery rate of recovery skills by 20%.
* Reduziert die variable Zauberzeit von Fertigkeiten um 20 %.
* Reduces variable casting time of skills by 20%.
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