Vicious Mind Weapons/de: Difference between revisions

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==Verzauberungen==
==Enchants==
==== Verzauberungen des bösartigen Geistes ====
==== Vicious Mind Enchants ====
{| class="wikitable" width="100%"
{| class="wikitable" width="100%"
|- style="background-color:#AEF;
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| style="width: 24% " | Weapon
| style="width: 24% " | Waffe
| style="width: 25% " | First Enchant
| style="width: 25% " | Erste Verzauberung
| style="width: 30% " | Second Enchant
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{{#item:1800}}
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*Physical damage to '''element''' enemies +1~20%.
*Physischer Schaden an '''Element'''-Gegnern +1~20 %.
*No weapon size penalty
*Keine Waffengrößenabzüge.
*Weapon cannot be broken in battle.
*Waffe kann im Kampf nicht zerstört werden.
*Weapon property: '''element'''
*Waffeneigenschaft: '''Element'''
*ATK +1~10%
*ANG +1~10 %
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*Physical damage to '''race''' enemies +1~20%
*Physischer Schaden an '''Renn'''-Gegner +1~20 %
*Physical damage to boss enemies +1~20%
*Physischer Schaden an Bossgegnern +1~20 %
*Physical damage to normal enemies +1~20%
*Physischer Schaden an normalen Gegnern +1~20 %
*Bypass 1~30% of DEF on '''race''' enemies
*Umgehung von 1~30 % der ABW bei '''Renn'''-Gegnern
*Bypass 1~30% of DEF on boss enemies
*Umgehung von 1~30 % der ABW bei Bossgegnern
*Bypass 1~30% of DEF on normal enemies
*Umgehung von 1~30 % der ABW bei normalen Gegnern
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*STR +3~10
*STR +3~10
*AGI +3~10
*AGI +3~10
*LUK +3~10
*LUK +3~10
*ATK +1~50
*ANG +1~50
*CRIT +1~20
*KRIT +1~20
*ASPD +1~5%
*ASPD +1~5 %
*ASPD +1~5
*ASPD +1~5
*Critical damage +1~20%
*Kritischer Schaden +1~20 %
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*Physical damage to '''element''' enemies +1~20%.
*Physischer Schaden an '''Element'''-Gegnern +1–20 %.
*No weapon size penalty
*Keine Waffengrößeneinbuße
*Weapon property: '''element'''
*Waffeneigenschaft: '''Element'''
*ATK +1~10%
*ANG +1–10 %
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*Physical damage to '''race''' enemies +1~20%
*Physischer Schaden an '''Rasse'''-Gegnern +1~20 %
*Physical damage to boss enemies +1~20%
*Physischer Schaden an Bossgegnern +1~20 %
*Physical damage to normal enemies +1~20%
*Physischer Schaden an normalen Gegnern +1~20 %
*Bypass 1~30% of DEF on '''race''' enemies
*Umgehung von 1~30 % der ABW bei '''Rasse'''-Gegnern
*Bypass 1~30% of DEF on boss enemies
*Umgehung von 1~30 % der ABW bei Bossgegnern
*Bypass 1~30% of DEF on normal enemies
*Umgehung von 1~30 % der ABW bei normalen Gegnern
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*STR +3~10
*STR +3~10
*AGI +3~10
*GES +3~10
*INT +3~10
*ANG +3~50
*ATK +1~50
*KRIT +1~20
*MATK +1~50
*ASPD +1~5%
*ASPD +1~5
*ASPD +1~5
*After cast delay -1~20%
*Kritischer Schaden +1~20 %
*Variable cast time -1~20%
*Fernkampfschaden +1~20 %
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*Physical damage to '''element''' enemies +1~20%.
*No weapon size penalty
*Weapon cannot be broken in battle.
*Weapon property: '''element'''
*ATK +1~10%
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*Physical damage to '''race''' enemies +1~20%
*Physical damage to boss enemies +1~20%
*Physical damage to normal enemies +1~20%
*Bypass 1~30% of DEF on '''race''' enemies
*Bypass 1~30% of DEF on boss enemies
*Bypass 1~30% of DEF on normal enemies
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*STR +3~10
*DEX +3~10
*ATK +3~50
*CRIT +1~20
*ASPD +1~5
*Critical damage +1~20%
*Ranged damage +1~20%
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*Physical damage to '''element''' enemies +1~20%.
*Physischer Schaden an '''Element'''-Gegnern +1~20 %.
*No weapon size penalty
*Keine Waffengrößeneinbuße.
*Weapon cannot be broken in battle.
*Waffe kann im Kampf nicht zerstört werden.
*ATK +1~10%
*ANG +1~10 %
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*Physical damage to '''race''' enemies +1~20%
*Physischer Schaden an '''Rasse'''-Gegnern +1~20 %
*Physical damage to boss enemies +1~20%
*Physischer Schaden an Bossgegnern +1~20 %
*Physical damage to normal enemies +1~20%
*Physischer Schaden an normalen Gegnern +1~20 %
*Bypass 1~30% of DEF on '''race''' enemies
*Umgehung von 1~30 % der ABW bei '''Rasse'''-Gegnern
*Bypass 1~30% of DEF on boss enemies
*Umgehung von 1~30 % der ABW bei Bossgegnern
*Bypass 1~30% of DEF on normal enemies
*Umgehung von 1~30 % der ABW bei normalen Gegnern
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*AGI +3~10
*BEW +3~10
*DEX +3~10
*GES +3~10
*LUK +3~10
*LUK +3~10
*ATK +1~50
*ANG +1~50
*CRIT +1~20
*KRIT +1~20
*ASPD +1~5
*ASPD +1~5
*Critical damage +1~20%
*Kritischer Schaden +1~20 %
*Ranged damage +1~20%
*Fernkampfschaden +1~20 %
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{{#item:2026}}
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*Magical damage to '''element''' enemies +1~20%.
*Magischer Schaden an '''Element'''-Gegnern +1–20 %.
*Power of healing skills +1~20%
*Kraft der Heilfertigkeiten +1–20 %.
*MATK +1~10%
*MATK +1–10 %.
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|
*Magical damage to '''race''' enemies +1~20%
*Magischer Schaden an '''Rasse'''-Gegnern +1–20 %
*Magical damage to boss enemies +1~20%
*Magischer Schaden an Bossgegnern +1–20 %
*Magical damage to normal enemies +1~20%
*Magischer Schaden an normalen Gegnern +1–20 %
*Bypass 1~30% of MDEF on '''race''' enemies
*Umgehung von 1–30 % des MDEF bei '''Rasse'''-Gegnern
*Bypass 1~30% of MDEF on boss enemies
*Umgehung von 1–30 % des MDEF bei Bossgegnern
*Bypass 1~30% of MDEF on normal enemies
*Umgehung von 1–30 % des MDEF bei normalen Gegnern
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|
*DEX +3~10
*DEX +3–10
*INT +3~10
*INT +3–10
*MATK +1~50
*MATK +1–50
*After cast delay -1~20%
*Verzögerung nach Zaubern -1–20 %
*Skill SP cost -1~10%
*Fertigkeits-SP-Kosten -1–10 %
*Variable cast time -1~20%
*Variable Zauberzeit -1–20 %
|-
|-
|}
|}
</div>


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===== Race/Element Enchants =====
===== Race/Element Enchants =====
{| class="wikitable" width="40%"
{| class="wikitable" width="40%"
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|-
|-
|}
|}
</div>




<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Maximalwert für X:
Max value for X:
* ANG/MATK + 50
* Atk/Matk + 50
* ANG/MATK + 15 %
* Atk/Matk + 15%
* ASPD + 5
* Aspd + 5
* Erhöht den magischen/physischen Schaden an Zielen aller Eigenschaftenmonster/Rassen um 20 %.
* Increases magical/physical damage on any property monsters/race targets by 20%.
* Durchdringt 30 % der DEF/MDEF an Zielen aller Rassen bei einem physischen/magischen Angriff.
* Pierces 30% of DEF/MDEF on any race targets when performing a physical/magical attack.
* Durchdringt 30 % der DEF/MDEF an Zielen des Normal-/Boss-Protokolls bei einem physischen/magischen Angriff.
* Pierces 30% of DEF/MDEF on Normal/Boss protocol targets when performing a physical/magical attack.
* Reduziert die globale Verzögerung von Fertigkeiten um 15 %.
* Reduces the global delay of skills by 15%.
* Erhöht den Fernkampfschaden an Zielen um 20 %.
* Increases long-ranged damage on targets by 20%.
* Reduziert die SP-Kosten von Fertigkeiten um 5 %.
* Reduces SP cost of skills by 5%.
* Werte + 10
* Stats + 10
* Erhöht den kritischen Schaden an Zielen um 20 %.
* Increases critical damage on targets by 20%.
* Krit + 15
* Crit + 15
* Erhöht die Erholungsrate von Erholungsfertigkeiten um 20 %.
* Increases the recovery rate of recovery skills by 20%.
* Reduziert die variable Zauberzeit von Fertigkeiten um 20 %.
* Reduces variable casting time of skills by 20%.
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