Tower of Trials/ko: Difference between revisions

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** 원거리/마법 시련의 몬스터가 20% 더 많은 피해를 줍니다
** 원거리/마법 시련의 몬스터가 20% 더 많은 피해를 줍니다


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* 15.08.25
* 15.08.25
** Overhauled the damage reduction: it is now a curve. (1 = 99% | 25 = 10% | 50 = 1% | 75 = 0.1%) The tower is therefore more difficult earlier.
** 피해 감소가 개편되었습니다: 이제 곡선 형태입니다. (1 = 99% | 25 = 10% | 50 = 1% | 75 = 0.1%) 따라서 Tower는 초반이 더 어려워졌습니다.
** 3 new monsters (Garm Baby | Leaf Cat)
** 3종의 신규 몬스터 (Garm Baby | Leaf Cat)
** New Trial has been added: Trial of Armageddon
** 새로운 시련이 추가되었습니다: Trial of Armageddon
** Rankings were reset
** 랭킹이 초기화되었습니다
** Rewards have been adjusted:(should be ~the same maybe slightly increased)
** 보상이 조정되었습니다: (대략 동일하거나 약간 증가했을 것입니다)
*** Coins: (see table)
*** 코인: (표 참고)
*** Boxes: From 25 onwards for every 10 floors you will get 1 additional box (see table)
*** 상자: 25층부터 10층마다 추가 상자 1개를 획득합니다 (표 참고)
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Latest revision as of 12:27, 17 October 2026

개요

  • 입장: (e_tower 83, 79)
  • 레벨 제한: 250+
  • 시간 제한: 4시간
  • 쿨다운: 없음
  • 보상은 주당 한 번만 수령할 수 있습니다!
  • (new)가 표시된 줄은 곧 구현될 예정입니다 (마지막 순간에 변경될 수 있습니다)!

인스턴스

Tower of Trials는 endless tower와 유사한 파티 중심의 엔드게임 인스턴스입니다. 100개의 층으로 구성되어 있습니다.
각 층에는 여러 종류의 몬스터가 무작위로 등장하며, 5층마다 추가로 무작위 MVP가 등장합니다.
다음 층으로 가는 포털을 열려면 MVP를 포함한 모든 몬스터를 처치해야 합니다.
몬스터는 원래 버전과 다릅니다. 능력치가 증가하고 새로운 스킬을 사용하며, 어떤 전리품도 드롭하지 않습니다.

메커니즘

  • Tower를 오르는 동안 플레이어의 크기, 속성 및 종족 저항은 90%로 제한됩니다.
  • 플레이어의 이동 속도가 고정적으로 증가합니다
  • 몬스터의 공격력과 방어력은 층마다 증가합니다
  • 몬스터는 층마다 추가 피해 감소를 얻습니다 (1: 0% | 25: 90% | 50: 99% | 75: 99.9%)
  • 인스턴스당 한 번, 인스턴스를 떠난 플레이어 한 명이 재참여할 수 있습니다. 단, 인스턴스 시작 시 참여하고 있었던 경우에만 가능합니다
  • 10층마다 Useful Meister가 등장합니다. 그녀와 대화하여 장비를 수리하세요

시련

각 층이 시작될 때 새로운 시련이 무작위로 선택됩니다.

시련 효과
Normality 추가 효과 없음
Life 다음 층으로 가는 포털이 열립니다. 몬스터가 더 강해집니다
Death 다음 층으로 가는 포털이 열립니다. 몬스터가 더 강해집니다. 사망하면 다음 층에 도달할 때까지 스킬을 사용할 수 없습니다. (또는 인스턴스를 떠날 때까지)
Close Combat 몬스터의 HP가 50% 감소하며, 근접 공격으로만 피해를 받습니다
Distant Onslaught 몬스터의 HP가 50% 감소하고 공격력이 20% 증가하며, 원거리 공격으로만 피해를 받습니다
Spell Casting 몬스터의 HP가 50% 감소하고 공격력이 20% 증가하며, 마법 공격으로만 피해를 받습니다
Armageddon 거대한 운석이 무작위 위치에 떨어집니다. 그 위에 서 있는 모든 플레이어는 사망합니다! 전진할 때 주의하세요. 때로는 붉은 AoE가 보이지 않을 수 있습니다.

(추후 더 많은 시련이 추가될 수 있습니다!)

제한된 스킬 및 아이템

다음 스킬과 아이템은 비활성화됩니다:

보상

  • 보상은 마스터 계정당 주 1회 수령할 수 있습니다 (금요일 점검 시 초기화됩니다). 하지만 인스턴스 자체의 쿨다운은 1일이므로, 이미 보상을 수령했더라도 여러 번 입장할 수 있습니다!
  • 더 높은 보상 레벨로 입장했다가 전멸해도 페널티가 없습니다.
  • 보상 레벨은 마스터 계정 전체에서 공유됩니다.
  • 10층부터 50209.png Special Instance Coin (50209)를 획득합니다. 더 높은 층으로 갈수록 획득하는 코인 수가 증가합니다 (아래 표 참고).
  • 25층부터 10층마다 추가 상자 1개를 획득합니다. (아래 표 참고)
  • 코인은 (main_office 124, 48)에 있는 NPC Doil에게 사용할 수 있습니다.
층 코인 상자
10 1 0
20 2 0
23 3 0
25 4 1
27 5 1
29 6 1
30 7 1
32 8 1
34 9 1
35 10 2
36 11 2
37 12 2
38 13 2
39 14 2
40 15 2
41 16 2
42 17 2
43 18 2
44 19 2
45 20 3
46 21 3
47 23 3
48 24 3
49 26 3
50 27 3
51 29 3
52 30 3
53 32 3
54 33 3
55 35 4
56 37 4
57 39 4
58 41 4
59 43 4
60 45 4
61 47 4
62 49 4
63 51 4
64 53 4
65 55 5
66 57 5
67 60 5
68 62 5
69 65 5
70 67 5
71 70 5
72 72 5
73 75 5
74 77 5
75 80 6
76 82 6
77 85 6
78 87 6
79 90 6
80 92 6
81 95 6
82 97 6
83 100 6
84 102 6
85 105 7
86 107 7
87 110 7
88 112 7
89 115 7
90 117 7
91 120 7
92 122 7
93 125 7
94 127 7
95 130 8
96 134 8
97 138 8
98 142 8
99 146 8
100 200 8

변경 내역

  • 19.09.25
    • 파티에 한 번 재참여할 수 있는 방법이 추가되었습니다
    • 수리를 위한 Useful Meister가 추가되었습니다
  • 22.08.25
    • 1일 쿨다운이 제거되었습니다
    • 원거리/근접/마법 시련에서 몬스터의 HP가 50% 감소했습니다
    • 원거리/마법 시련의 몬스터가 20% 더 많은 피해를 줍니다
  • 15.08.25
    • 피해 감소가 개편되었습니다: 이제 곡선 형태입니다. (1 = 99% | 25 = 10% | 50 = 1% | 75 = 0.1%) 따라서 Tower는 초반이 더 어려워졌습니다.
    • 3종의 신규 몬스터 (Garm Baby | Leaf Cat)
    • 새로운 시련이 추가되었습니다: Trial of Armageddon
    • 랭킹이 초기화되었습니다
    • 보상이 조정되었습니다: (대략 동일하거나 약간 증가했을 것입니다)
      • 코인: (표 참고)
      • 상자: 25층부터 10층마다 추가 상자 1개를 획득합니다 (표 참고)