16.2 Terra Gloria/it: Difference between revisions

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Una volta dentro, parla con Lazy {{#navi:rebel_in|21|45}} e lui irrita i Shopkeepers abbastanza da volerci cacciare. Lazy poi racconta loro di Gonie che è a terra fuori. Il shopkeeper porta Gonie dentro e poi chiama Lucky. Lazy inizia a urlare al shopkeeper che era entrato, minacciando di essere cacciato. Alla fine ti lasciano entrare.
Una volta dentro, parla con Lazy {{#navi:rebel_in|21|45}} e lui irrita i Shopkeepers abbastanza da volerci cacciare. Lazy poi racconta loro di Gonie che è a terra fuori. Il shopkeeper porta Gonie dentro e poi chiama Lucky. Lazy inizia a urlare al shopkeeper che era entrato, minacciando di essere cacciato. Alla fine ti lasciano entrare.


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[[File:Lazy1-Rebel-Inn.png|frameless]]
[[File:Lazy1-Rebel-Inn.png|frameless]]
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Dentro c'è un posto per novizi e anziani. Troverai Lazy {{#navi:rebel_in|86|61}} accanto al divano. Rivela agli altri di essere un agente dei Secret Wings. Lucky rivela che il suo vero nome è "Rookie" e che "Lucky" è un soprannome. Si verificano un sacco di battibecchi riguardo al tè. Lazy dice agli anziani Rebel cosa vuole il President. Non vogliono aiutare perché sentono che verranno di nuovo traditi. L'anziano se ne va e Lazy cerca di convincere Lucky/Rookie che ha una voce autorevole per provare a convincere gli anziani.
Inside is a place for novices and senior citizens. You will find Lazy {{#navi:rebel_in|86|61}} next to the couch. He reveals to the others that he is a Secret Wings agent. Lucky reveals that his actual name is "Rookie" and that "Lucky" is a nickname. A lot of bickering over and about tea happens. Lazy tells the elder Rebels what the President wants. They don't want to help as they feel they will be betrayed again. The elder leaves and Lazy tries to convince Lucky/Rookie that he has a voice of power to try and convince the elders.
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[[File:Lazy2-Rebel Inn.png|frameless]]
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Sali le scale sulla sinistra e parla con Elena Volkova {{#navi:rebel_in|70|78}}. Non vuole lasciarti passare e vuole combattere con te.
Go up the stairs to the left and talk to Elena Volkova {{#navi:rebel_in|70|78}}. She doesn't want to let you pass and wants to fight you.
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[File:ElenaBolkova-Rebel Inn.png|frameless]]
[[File:ElenaBolkova-Rebel Inn.png|frameless]]
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Combatti Elena:
Fight Elena:
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* '''Se sei della classe Priest (forse Acolyte?), puoi saltare questa sezione perché Elena ha abbastanza onore da non combattere i "chierici".'''
* '''If you are a Priest (maybe Acolyte?) class, you can skip this section as Elena has enough honor to not fight "clerics".'''
* Una volta sconfitta, ricevi 10 Schwartz's Honor Token.  
* Once defeated, receive 10 Schwartz's Honor Token.  
* Accesso alla quest ripetibile Fighting Elena
* Access to Fighting Elena repeatable quest
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Percorri la passerella e parla con il Rebellion leader {{#navi:rebel_in|122|71}}. Cercherà di farti scortare al piano di sotto dai Young Rebellions finché non menzioni Gonie. Parli di cooperazione e lui ride all'idea.
Walk up the walkway and speak to Rebellion leader {{#navi:rebel_in|122|71}}. He will try to have the Young Rebellions escort you downstairs until you mention Gonie. Talk about cooperation and he laughs at the suggestion.
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[File:RebellionLeader-Rebel-Inn.png|frameless]]
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Vai a sud dal Rebellion leader e parla con la Rebellion guard all'ingresso del portale. Non ti lasceranno entrare nonostante Rookie ti abbia mandato. Continua a chiedere alla Rebellion Guard leader e a gridare finché Larcis non sente la tua voce. Poi ti lasciano entrare.
Go south from the Rebellion leader and talk to Rebellion guard at the entrance to the door portal. They won't let you in despite Rookie having sent you. Keep asking Rebellion Guard leader until Larcis hears your voice and keep shouting. You then get let inside.
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[File:RebellionGuard-Rebel-Inn.png|frameless]]
[[File:RebellionGuard-Rebel-Inn.png|frameless]]
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Cammina in avanti all'interno e Dien {{#navi:rebel_in|164|88}} inizierà a parlarti. La conversazione si sposta su Gonie. Poi chiedi della cooperazione e Ridsh diventa furioso mentre Dien ti ascolta con calma. A Ridsh non importerebbe se Schwartz crollasse.
Walk forward inside and Dien {{#navi:rebel_in|164|88}} will start talking to you. The conversation turns to Gonie. Then you ask about cooperation and Ridsh becomes livid while Dien calmly hears you out. Ridsh wouldn't care if Schwartz collapses.
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Dien sceglie di aiutare a convincere gli altri a cooperare.
Dien chooses to help convince the others to cooperate.
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[File:Dien-Rebel-Inn.png|frameless]]
[[File:Dien-Rebel-Inn.png|frameless]]
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Consegna al Special Force commander {{#navi:rebel_in|210|89}} una lettera che Dien ha scritto. Anche se sorpreso e non entusiasta di ciò che ha scritto, accetterà perché potrebbe essere l'ultimo desiderio di Dien.
Hand Special Force commander {{#navi:rebel_in|210|89}} a letter Dien wrote. Though surprised and not a fan of what she wrote, they will agree as it might be Dien's last wish.
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[File:SpecialForceCommanderErst-Rebel-Inn.png|frameless]]
[[File:SpecialForceCommanderErst-Rebel-Inn.png|frameless]]
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Torna dal Rebellion leader Rupert {{#navi:rebel_in|122|71}} nell'angolo del corridoio e consegnagli la lettera di Dien.
Go back to Rebellion leader Rupert {{#navi:rebel_in|122|71}} in the corner of the hallway and deliver Dien's letter to him.
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Parla con la Rebellion Guard leader che è apparsa accanto a lui. (Passaggio obbligatorio? Credo di sì, alcuni dei miei registri delle quest sono spariti)
Talk to Rebellion Guard leader who appeared next to him. (Required step? I think so, some of my quest logs disappeared)
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[[File:RebellionGuardLeader-Rebel-Inn.png|frameless]]
[[File:RebellionGuardLeader-Rebel-Inn.png|frameless]]
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Girati e parla di nuovo con il Rebellion leader Rupert. Inizia a fare chiasso e vuole andare a vedere Dien, ma lei appare accanto a lui.
Turn around and speak to Rebellion leader Rupert again. He starts making a ruckus and wants to go see Dien, but she appears next to him.
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Ascolta Dien mentre dice che accetterà di aiutare i Secret Wings. Due contro uno (Ernst e Dien), e Rupert ancora non sopporta di lasciar perdere tutto ciò che hanno passato pur di aiutare.
Listen to Dien as she says she will agree to help the Secret Wings. Two against one (Ernst and Dien), and Rupert still will not stand for letting go of all they've endured in order to help.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[File:DienOutside-Rebel-Inn.png|frameless]]
[[File:DienOutside-Rebel-Inn.png|frameless]]
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Il Rebellion leader Rupert cercherà di far riportare Dien nella sua stanza finché lei non lo afferra per la barba. Dicendo la verità sul fatto che non andranno da nessuna parte se si aggrappano alla vendetta, Rupert alla fine accetta di aiutare. MA SOLO UN PO'!
Rebellion leader Rupert will try and get Dien escorted back to her room until she grabs him by the beard. Speaking truth about how they will get nowhere if they hold onto vengeance, Rupert finally agrees to help. BUT ONLY A LITTLE!
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Ricevi 10 Schwartz's Honor Token.
* Receive 10 Schwartz's Honor Token.
* Accesso alla quest ripetibile Preparing for the Party
* Access to Preparing for the Party repeatable quest
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Torna al piano di sotto da Lazy e informali che la Rebellion aiuterà. Poi ascolta la storia di Rookie sulla sua infanzia; era piccolo e la sua famiglia pensava che fosse inutile, così se n'è andato, ha incontrato Gonie ed è diventato un Rebel. Appaiono gli anziani e fanno ciò che gli anziani fanno meglio: lamentarsi. Rookie fa notare che nessuno dei membri più giovani sa cosa sia successo ai loro tempi perché si rifiutano di parlarne (o di cambiare). Poi tiri fuori il tè della verità e dici loro che Rupert e le altre signore di sopra hanno già accettato di aiutare.
Return downstairs to Lazy and inform them that the Rebellion will help. Then listen to Rookie's story about his childhood; he was small and his family thought he was useless so he left and met Gonie and became a Rebel. The seniors appear and do what seniors do best, complain. Rookie points out that none of the younger members know what happened in their day because they refuse to talk about it (or change). Then you bust out the truth tea and tell them that Rupert and the other ladies upstairs already agreed to help.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Lazy decide di restare e poi ricevi EXP e 10 Schwartz's Honor Token.  
* Lazy decides to stay and then you receive EXP and 10 Schwartz's Honor Token.  
* Accesso alla quest ripetibile Giving Charity to Charity.
* Access to Giving Charity to Charity repeatable quest.
* Accesso alla quest ripetibile Tea Time Snacks.
* Access to Tea Time Snacks repeatable quest.
* Accesso alla quest ripetibile Tracking Down Missing Guns for Master.
* Access to Tracking Down Missing Guns for Master repeatable quest.
* Accesso alla quest ripetibile Twinkle Twinkle Shooting Star.
* Access to Twinkle Twinkle Shooting Star repeatable quest.
* Accesso alla quest ripetibile Ericsson Adler.
* Access to Ericsson Adler repeatable quest.
* Accesso alla quest ripetibile Pamphlet Promotion.
* Access to Pamphlet Promotion repeatable quest.
* Accesso alle Side Quests.
* Access to Side Quests.
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
==== Heart Hunter War Base ====
==== Heart Hunter War Base ====
Rebellion Squadder {{#navi:rebel_in|65|46}} tells you that Tess is here. You can say Yes to be transported to the Einbech train platform, or you can walk there.
Rebellion Squadder {{#navi:rebel_in|65|46}} ti dice che Tess è qui. Puoi dire Sì per essere trasportato sulla banchina del treno di Einbech, oppure puoi andarci a piedi.
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[File:RebellionSquadder-Rebel-Inn.png|frameless]]
[[File:RebellionSquadder-Rebel-Inn.png|frameless]]
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Una volta a Einbroch, vai all'hotel {{#navi:ein_in01|198|224}}. Vai al secondo piano nella stanza appena a nord delle scale {{#navi:ein_in01|273|276}}. Tess ti inviterà a entrare.
Once in Einbroch, go to the hotel {{#navi:ein_in01|198|224}}. Go to second floor in the room just north of the stairs {{#navi:ein_in01|273|276}}. Tess will invite you in.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Parla con Nihil nella stanza d'hotel di Einbroch. A quanto pare, volendo fare qualcosa di concreto, è venuto di persona. Anche Skia è riuscita a lasciare il banchetto. Ora inizia il piano d'attacco alla struttura. Non c'è via di fuga ma sospettano un cancello di teletrasporto.
Talk to Nihil in the Einbroch hotel room. Apparently wanting to actually do something, he came himself. Skia also managed to leave the banquet. Now begins the plan of attack on the facility. There's no escape route but they suspect a teleport gate.
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Viaggia una mappa a nord della città di Einbroch fino al punto dell'operazione e parla con Julian {{#navi:ein_fild04|281|337}}.
Travel one map north of Einbroch city to the operation spot and speak to Julian {{#navi:ein_fild04|281|337}}.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
L'addomesticamento dei mostri interferirà con la parte successiva della quest. Quindi non farlo. (Anche se non sono sicuro di quali oggetti useresti per addomesticare...)
Monster taming will interfere with the next portion of the quest. So don't do it. (Though I'm not sure which items you would use to tame...)
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Parla con Julian per prenotare l'istanza, poi con Striker Unit Commander per entrare.
Talk to Julian to reserve the instance, and then Striker Unit Commander to enter.
Heart Hunter War Base 1 Instance
Heart Hunter War Base 1 Instance
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<u>Questo non è consigliato per personaggi che non infliggono danni (come gli Arch Bishops senza Adoramus o Judex).</u>
<u>This is not recommended for characters who are not damage dealers (such as Arch Bishops without Adoramus or Judex).</u>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Cammina vicino a Julian, in testa al comando, per iniziare l'istanza.
Walk near Julian at the head of the commandment to begin the instance.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Compariranno degli Heart Hunter Guards. Conoscono Fury (?), Increase Agi e Bowling Bash, Endure (mentre inseguono?), e forse altro...
Heart Hunter Guards will spawn. They know Fury (?), Increase Agi, and Bowling Bash, Endure (on chase?), and possibly more...
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
C'è un mucchio di polvere da sparo all'estremità nord {{#navi:1@swat|58|89}}. Lascia cadere a terra Antique Gunpowder e fa scattare un allarme, facendo comparire più nemici.
There's a pile of gunpowder at the north end {{#navi:1@swat|58|89}}. It drops Antique Gunpowder on the ground and sets off an alarm, causing more enemies to spawn.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Daglielo a Julian sul lato est e distruggerà tutti i mostri, creando anche un varco.
Give it to Julian on the east side and it will destroy all the monster as well as create an opening.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Continua a camminare verso est e parla di nuovo con Julian avvicinandoti a lui. Gli servirà un po' di tempo per preparare la prossima esplosione.
Continue walking East and speak to Julian again by walking up to him. He will need some time to set up the next explosion.
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Camminando verso nord, troverai un Suspicious instrument {{#navi:1@swat|147|119}}. Premi il pulsante, perché non sei tu a seguire le regole, sono le regole a seguire te!
Walking up north, you will find a Suspicious instrument {{#navi:1@swat|147|119}}. Push the button because you don't follow the rules, the rules follow you!
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Spawneranno altri Heart Hunter Guards. Anche alcuni Upgraded Heart Hunters. Sconfiggili tutti per procedere. Gli Heart Hunter Guards normali contano come mezza uccisione, mentre gli Upgraded Heart Hunters contano come un'uccisione completa. Ti servono 15 punti kill per continuare.
More Heart Hunter Guards will spawn. Some Upgraded Heart Hunters as well. Defeat all of them to proceed. The regular Heart Hunter guards count for half a kill, and the Upgraded Heart Hunter's count for a full kill. You need 15 kill points to continue.
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Cammina verso Julian dopo aver eliminato i cacciatori che odiano chi preme i pulsanti, poi continua verso est.
Walk to Julian after you have cleared the hunters who hate button pushers, and then continue East.
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Julian ha esaurito la polvere da sparo e ha bisogno che tu ne trovi altra. Torna alla precedente barriera difensiva che hai fatto saltare e troverai un Pile of gunpowder ( {{#navi:@swat|165|56}} sorvegliato dagli Heart Hunter Guards.
Julian ran out of gunpowder and needs you to find more. Walk back to the previous defense wall you blew up and you will find a Pile of gunpowder ( {{#navi:@swat|165|56}}being guarded by Heart Hunter guards.
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[File:PileOfGunPowder.png|frameless]]
[[File:PileOfGunPowder.png|frameless]]
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Dai a Julian la polvere da sparo e procedi verso est. Avvicinati a Julian e un annuncio dice che hanno preso il controllo della sala comunicazioni degli Heart Hunter.
Give Julian the gun powder and proceed east. Walk up to Julian and an announcement says they have taken over the Heart Hunter communication room.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Ora spawna Ebel. Non puoi superare l'area con i condotti di ventilazione; verrai teletrasportato indietro.
Ebel spawns now. You can not go past the area with the vents; you will get teleported back.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Julian paralizza Ebel dopo lo scontro e dice alle guardie di catturarla per la ricerca.
Julian paralyzes Ebel after the fight and tells the guards to capture her for research.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Ricevi 10 Schwartz's Honor Tokens e vieni teletrasportato di nuovo a Einbroch Field 04.
Receive 10 Schwartz's Honor Tokens and be warped back to Einbroch Field 04.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
==== Quest principale (continua) ====
==== Main Quest continued ====
Dopo essere uscito dall'istanza, parla con Rookie e digli che conti su di lui. Dato che non hai ancora trovato Terra Gloria, Rookie ti teletrasporta a Heart Hunter War Base.
After exiting from the instance, speak to Rookie and say you're counting on him. Since you haven't found Terra Gloria yet, Rookie warps you to Heart Hunter War base.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Entra nel portale accanto a Rookie per entrare nel Werner Laboratory
Enter the portal next to Rookie to enter Werner Laboratory
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Rebellion squadder ti riporterà fuori se vuoi.
Rebellion squadder will take you back out  if you desire.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Yuslan ti chiederà di aiutarlo a sconfiggere i Chimeras; 10 Material Chimera e 10 Human Chimera.
Yuslan will ask you to help him defeat Chimeras; 10 Material Chimera and 10 Human Chimera.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
==== Werner Laboratory Central Room Instance ====
==== Werner Laboratory Central Room Instance ====
Speak to Rookie {{#navi:slabw01|236|91}} to start the instance. (Supposedly you need to talk to him again to get actual quest where you fight the MVP. I was rushing through this part, and I was getting attacked by the Chimeras on the map)
Parla con Rookie {{#navi:slabw01|236|91}} per iniziare l'istanza. (A quanto pare devi parlarci di nuovo per ottenere la vera quest in cui combatti l'MVP. Stavo andando di fretta in questa parte e venivo attaccato dai Chimeras sulla mappa)
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Rookie vuole andare nella Central Room
Rookie wants to go to the Central Room
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Clicca sul dispositivo per entrare nell'istanza.
Click on the device  to enter the instance.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Ascolta Eisen Werner, poi cammina fino in cima e parla di nuovo con loro.
Listen to Eisen Werner, then walk all the way up and talk to them again.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Su entrambi i lati, c'è un Security Device all'estremità nord delle stanze. Ci sarà una parola tra parentesi. Scegli la versione colorata appropriata nella scelta del dialogo.
To both sides, there's a Security Device at the north end of the rooms. There will be a word in brackets. Choose the appropriate colored version in the dialog choice.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{|class="wikitable" style="width: 100%;text-align:center;"
{|class="wikitable" style="width: 100%;text-align:center;"
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|- style="background-color:#CD5C5C;"
|colspan="5"| Choose Red = 1st Option
|colspan="5"| Scegli Rosso = 1ª Opzione
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|-
|Way Back Home
|Way Back Home
Line 328: Line 213:
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|colspan="2"|Girl
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|- style="background-color:#87CEFA;text-align:center;"
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|Purity
Line 335: Line 220:
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|colspan="2"|Dream
|}
|}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Torna al centro ed entra nel portale.
Return to the center and enter the portal.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Eisen Werner è in piedi all'estremità opposta, a nord. Questo malvagio villain sta rivelando il suo piano perché si aspetta che tu muoia in questo laboratorio. C'è anche un Security Device a entrambe le estremità della stanza.
Eisen Werner is standing on the opposite end, to the north. This evil villain is revealing their plan because they expect you to die in this laboratory. There's also Security Device on both ends of the room.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Una volta sbloccati i Security Devices, entra nel portale davanti al quale era in piedi Eisen.
Once you've unlocked the Security Devices, enter the portal that Eisen was standing in front of.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Parla con Eisen Werner e ti spiegano che l'Heart of Ymir non era utilizzato, ed è per questo che l'hanno preso. Si apre un portale sulla porta accanto a cui è in piedi.
Speak to Eisen Werner and they explain that the Heart of Ymir was unutilized so that's why they took it. A portal opens at the door he's standing next to.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Attraversa quel portale sulla porta e parla di nuovo con Eisen Werner. L'energia dell'Heart of Ymir va nel cerchio magico sul terreno e penetra nei soggetti dell'esperimento, alcuni dei quali sono morti.
Go through that door portal and speak to 'Eisen Werner again. The Heart of Ymir's energy goes into the magic circle on the ground and goes into experiment subjects, some of which have died.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Vieni poi teletrasportato a Heart Hunter War Base.
You are then warped back to Heart Hunter War Base.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
==== Quest principale (continua ancora) ====
==== Main Quest continued again ====
Parla con Rookie {{#navi:que_swat|150|58}} e vorrà tornare in hotel. Ti teletrasporterà di nuovo a Einbroch Field 04.
Talk to Rookie {{#navi:que_swat|150|58}} and he will want to go back to the hotel. He will warp you back to Einbroch Field 04.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[File:IRO Wiki Swat Rookie.png|frameless]]
[[File:IRO Wiki Swat Rookie.png|frameless]]
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Torna all'Einbroch Hotel e parla con Philopontess. Restituirai la Blessing Star a Nihil e poi vorranno tornare subito al Prontera Castle.
Return to the Einbroch Hotel and talk to Philopontess. You will return the Blessing Star to Nihil and then they want to promptly return to Prontera Castle.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Skia Nerius è nella tua stanza nel castello.
Skia Nerius is inside your room in the castle.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Lo senti sempre?: Lei dice quando ha chiesto di usare la Scroll of Movement nel passaggio precedente all'hotel
* Do you feel it all the time?: She says when she asked to use the Scroll of Movement in the above step at the hotel
* Amore: appare Spica
* Love: Spica appears
* Quando è più grave?
* When is it most serious?
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Kronecker entra e parlano di questioni familiari.
Kronecker enters and they talk about family matters.
Ricevi 10 Honor Token (non Schwartz) e 2,5 milioni di EXP Base e Job (VIP)
You receive 10 Honor Token (not Schwartz) and 2.5 mil Base and Job EXP (VIP)
Spica dice che Philopontess ti sta aspettando al Werner Laboratory.
Spica says Philopontess is waiting at Werner Laboratory for you.
Vai al Werner Laboratory e parla con Philopontess {{#navi:que_swat|145|57}}. Ti ricompenserà con 10 Schwartz's Honor Token e 2x {{#item:12610}} + 2x {{#item:12871}}
Go to Werner Laboratory and talk to Philopontess {{#navi:que_swat|145|57}}. He will reward you with 10 Schwartz's Honor Token and 2x {{#item:12610}} + 2x {{#item:12871}}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Accesso alla quest ripetibile People in the Lab.
* Access to People in the Lab repeatable quest.
* Accesso alla quest ripetibile Heart Hunter War Base 2.
* Access to Heart Hunter War Base 2 repeatable quest.
* Accesso alla quest ripetibile Cutie Chimera C(K)illing.
* Access to Cutie Chimera C(K)illing repeatable quest.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Questa è la fine della quest principale dell'Episodio 16.2: Terra Gloria.'''
'''This is the end of Episode 16.2: Terra Gloria main quest.'''
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Side_Quests"></span>
=== Side Quests ===
=== Quest secondarie ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
==== Returning the Relics ====
==== Returning the Relics ====
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
# Dopo aver usato la Small Leather Bag, ricevi 6 oggetti legati al personaggio. Qui sotto ci sono i luoghi in cui consegnare quegli oggetti:
# Once using the Small Leather Bag, you receive 6 character-bound items. Below are the locations to turn those items in:
# Old Rings - Knight Windsor nel pub di Prontera nell'anello interno a sud-est {{#navi:prt_in|177|26}}. Sapeva che qualcosa non andava quando ha trovato Seyren's Pecopeco.
# Old Rings - Knight Windsor in the Prontera pub in the inner ring to the south-east {{#navi:prt_in|177|26}}. He knew something was wrong when he found Seyren's Pecopeco.
# Locket Pendant - Knight Windsor (di cui sopra) è sconvolto dal fatto che i suoi figli siano finiti morti. Non avendo più moglie né figli, probabilmente affogherà i suoi dispiaceri nel pub in cui si trova.
# Locket Pendant - Knight Windsor (from above) is upset that his children ended up dead. With no wife or children anymore, he will probably drown his sorrows at the pub he's in.
# Wood Rosary - Sister Margaret a St. Capitolina Abbey {{#navi:prt_monk|93|254}}, la casa dei monaci. Margaret ricorda quanto Margaretha Sorin fosse una maschiaccia quando era più giovane.  Parlandole di nuovo avrai la possibilità di essere teletrasportato direttamente a Prontera.
# Wood Rosary - Sister Margaret at St. Capitolina Abbey {{#navi:prt_monk|93|254}}, the home of the monks. Margaret recalls how Margaretha Sorin was such a tomboy when she was younger.  Speaking to her again will give you a chance to be warped directly to Prontera.
# Portable Sewing Box - Hunter Sherine si trova dentro la casa a destra della North Kafra a Payon {{#navi:payon|187|233}} alla fine del corridoio. Cecil ha chiesto a sua sorella come cucire per poter mettere un bottone sui suoi vestiti e apparire più femminile.
# Portable Sewing Box - Hunter Sherine is inside the house to the right of the North Kafra in Payon {{#navi:payon|187|233}} at the end of the hallway. Cecil asked her sister how to sew so she could put a button on her clothing and appear more feminine.
# Decorated Archer's Thimble - Blacksmith Cleaver è al piano inferiore del negozio di armi di Juno {{#navi:yuno_in01|163|31}} e si chiede cosa sia successo a Howard. Era un regalo che ha avuto difficoltà a realizzare. Howard ha un fratello maggiore a cui Cleaver darà il ditale.
# Decorated Archer's Thimble - Blacksmith Cleaver is downstairs of the Juno weapon shop {{#navi:yuno_in01|163|31}} and wonders what happened to Howard. It was a gift that he had trouble making. Howard has an older brother that Cleaver will give the thimble to.
# Assassin's Mark Dagger - Vai al Morroc Bar {{#navi:morocc|45|107}} Guile Marovitz è nel pub di Morroc {{#navi:que_job01|89|91}}. Eremes ha sempre odiato le missioni fallite ed era di solito piuttosto fortunato; tranne questa volta.
# Assassin's Mark Dagger - Go to the Morroc Bar {{#navi:morocc|45|107}} Guile Marovitz is in the Morroc pub {{#navi:que_job01|89|91}}. Eremes always hated failed missions and was usually pretty lucky; except this time.
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
==== Rachel's Repair Work ====
==== Rachel's Repair Work ====
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Rachel Smith ne ha abbastanza delle persone che mentono dicendo di aver "perso" le loro armi quando in realtà le hanno solo rotte. Le armi hanno un alto tasso di difetti. Ti chiede di portare Rachel's Revolver alla Blacksmith Guild così che possano ispezionarla.
* Rachel Smith has had it with people lying they "lost" their weapons when they only merely broke. The weapons have a high defect rate. She requests you to bring Rachel's Revolver to the Blacksmith Guild for them to inspect it.
* [[File:RachelSmith-Rebel-Inn.png|frameless]]
* [[File:RachelSmith-Rebel-Inn.png|frameless]]
* Travel to Einbroch's Blacksmith Guild and speak to Blacksmith Jack who scrutinizes her work. He concludes that it's the impurity of materials that she is using that is causing the issue.
* Vai alla Blacksmith Guild di Einbroch e parla con Blacksmith Jack, che esamina il suo lavoro. Conclude che è l'impurità dei materiali che sta usando a causare il problema.
* Return to Rachel Smith inside the Rebellion base where she says she suspected it might be the materials causing the issue. Grant her favor and say you will come back daily with better materials.
* Torna da Rachel Smith all'interno della Rebellion base, dove dice che sospettava che potessero essere i materiali a causare il problema. Falle un favore e dille che tornerai ogni giorno con materiali migliori.
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Ricevi 7 Schwartz's Honor Token.
'''Receive 7 Schwartz's Honor Token.
Ora puoi fare la quest giornaliera da Rachel Smith.'''
You can now do the daily quest from Rachel Smith.'''
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
==== Enable Teleportation in Schwartz! ====
==== Enable Teleportation in Schwartz! ====
Speak to Arinoa Yurhik next to the fireplace {{#navi:rebel_in|82|68}}. Some man appears nearby asking if you were the one making a fuss in Clana Nemieri.
Parla con Arinoa Yurhik accanto al camino {{#navi:rebel_in|82|68}}. Un uomo appare nelle vicinanze e ti chiede se sei stato tu a fare confusione a Clana Nemieri.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Arivero Yuhrik {{#navi:rebel_in|78|66}} è un tipo che si autodefinisce "figo" e sembra solo un "fratellone" insopportabile. C'è una comunicazione silenziosa tra i due fratelli e poi Vero dice che vuole che tu vada in quattro posti e distrugga delle cose.
Arivero Yuhrik {{#navi:rebel_in|78|66}} is self-proclaimed "hot" guy and is seemingly just an obnoxious "bro". There's unspoken communication between the two siblings and then Vero says he wants you to go to four places and destroy things.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Ricevi quattro opzioni. Dopo averne scelta una, lui sparirà.
You get four options After choosing one, he will disappear.
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Dopo aver aspettato (un certo periodo di tempo), torna da Arinoa Yurhik (potenzialmente alle 4 del mattino, ora del server; potrebbe dipendere dalla scelta fatta nel passaggio precedente nelle opzioni di dialogo).
After waiting (some amount of time), return to Arinoa Yurhik (potentially 4am server time; could depend on previous step's choice in dialog options.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Arivero Yuhrik appare dicendo che la preparazione è completa. Schwaltzvalt vieta il teletrasporto nelle città a causa di un potenziale abuso di magia. Arivero crede che il governo di Schwaltzvalt abbia installato delle apparecchiature per proteggere la ricerca segreta di Rekenber, citando la cronologia degli eventi e la sparizione di persone nei Slums.
Arivero Yuhrik appears saying the preparation is complete. Schwaltzvalt bans teleportation in the cities due to potential magic overuse. Arivero believes the Schwaltzvalt government installed equipment to protect secret Rekenber research, citing the timeline of events and the disappearance of people in the Slums.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Spiega come "H" in tenuta da guardia stesse pattugliando e abbia trovato un dispositivo anomalo, e che quel giorno c'era un vento molto forte e H ha visto qualcosa, ma è svanito rapidamente.
He explains how "H" in a guard suit was patrolling and found an abnormal device and that there was very strong wind that day and H saw something but it quickly vanished.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Guard Clothes: H fa pulire e stirare i suoi vestiti a sua figlia; perché a quanto pare non è capace di farlo da solo...
Guard Clothes: H makes his daughter clean and iron his clothes; because apparently, he can't do it for himself...
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Club: Preparazione standard per situazioni impreviste
Club: Standard unexpected situation preparedness
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Il modo in cui H pattugliava: H segue il manuale e segue lo stesso percorso ogni giorno
The way H patrolled: H follows the manual and follows the same course every day
Treno merci: Un treno di carbone si fermava di notte, non opera spesso a causa dei mostri nella miniera
Freight train: A coal train stopped at night, it doesn't operate often because of monsters in the mine
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Un forte vento: Le aree montuose a volte possono causare forti venti
A strong Wind: Mountainous areas can sometimes cause strong winds
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
La torcia spenta: Era strano che fosse la prima volta che una torcia si spegnesse
The turned-off torch: It was strange that it was the first time a torch turned off
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Ripeti alcune volte (penso alla torcia). La teoria di Vero è che il fuoco è più forte proprio prima di spegnersi. Vuole che tu porti degli oggetti di fuoco al treno per testare la sua teoria.
Repeating a few times (I think about the torch). Vero's theory is that fire is the strongest right before being turned off. He wants you to bring some fire items to the train to test his theory.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Cammina vicino alla fine del treno merci {{#navi:einbech|212|212}} e Arivero Yurhik apparirà.
Walk near the end of the freight train {{#navi:einbech|212|212}} and Arivero Yurhik will appear.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Cose che si sa funzionano qui:
* Things that are known to work here:
* Flame Heart
* Flame Heart
* ?
* ?
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
L'apparecchiatura per il divieto di teletrasporto è illesa, quindi Vero suggerisce di portare oggetti di elemento Acqua.
The Teleport Prohibition equipment is unscathed so Vero suggests bringing Water based items.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Cose che si sa funzionano qui:
* Things that are known to work here:
* Mystic Frozen
* Mystic Frozen
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Dopo aver usato gli oggetti d'acqua, l'apparecchiatura viene distrutta. Torna alla Rebellion Base e parla con Arinoa Yurhik per far apparire suo fratello minore, Vero.
After using the water items, the equipment is destroyed. Return to the Rebellion Base and speak to Arinoa Yurhik to make her younger brother Vero appear.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Arivero Yurikh ci dice che un agente ha trovato un'altra apparecchiatura per il divieto di teletrasporto (Acqua) in una villa di Lighthalzen. Digli che Rough Wind è la pietra elementale forte contro l'acqua.
Arivero Yurhik tells us an agent found another teleport prohibition equipment (Water) in a Lighthalzen mansion. Tell him that Rough Wind is the element stone that is strong against water.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
A Lighthalzen {{#navi:lighthalzen|135|233}}, Arivero Yurhik richiede 1 Mystic Frozen e 3 Rough Wind per rivelare e distruggere l'apparecchiatura.
In Lighthalzen {{#navi:lighthalzen|135|233}}, Arivero Yurhik requires 1 Mystic Frozen and 3 Rough Wind to reveal and destroy the equipment.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Torna alla base e parla con Arinoa Yurhik per far apparire Arivero Yurhik. Inizi a chiederti se sua sorella maggiore sia davvero contenta, e lui dice che è solo timida. Poi il dispositivo che impedisce all'apparecchiatura di divieto di sparire si è rotto. Gli serve uno Star Crumb per ripararlo.
Return to the base and talk to Arinoa Yurhik to get Arivero Yurhik to appear. You start to wonder if his elder sister is actually pleased, and he says she's just shy. Then the device that prevents the prohibition equipment from disappearing broke. He needs a Star Crumb to fix it.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Ridici su e basta
* Just laugh it off
* Chiedigli: Lui si mette sulla difensiva e tu ci ridi su comunque.
* Ask him: He gets defensive and you just laugh it off anyway.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Vai a Juno {{#navi:yuno|204|226}} con 4 Great Natures e 1 Rough Wind e dalle a Arivero Yurhik. Rekenber e il governo sembrano aver capito. Ti parla dell'ultima ubicazione a Einbroch e scappa via come se fosse inseguito.
Travel to Juno {{#navi:yuno|204|226}} with 4 Great Natures and 1 Rough Wind and give them to Arivero Yurhik. Rekenber and the government seemed to have caught on. He tells you of the last location in Einbroch and runs away as if being chased.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
A sud-est di Einbroch {{#navi:einbroch|262|42}} c'è un Arivero Yurhik nel panico. Ti chiede di distruggere questo, e appena lo fai, Vero si teletrasporta via in modo sospetto.
In the south-east of Einbroch {{#navi:einbroch|262|42}} is a panicked Arivero Yurhik. He asks you to destroy this one, and as soon as you do, Vero teleports away suspiciously.
All'interno della base, parla con Arinoa Yurhik e appare il leader dei Rebellion, che è confuso perché non c'è nessuna grande missione di cui sia a conoscenza. Spieghi la missione ma il leader dei Rebellion non conosce nessun Arivero Yurhik... Ti dice che il fratello minore di Arinoa è morto in un incidente tempo fa.
Inside the base, talk to Arinoa Yurhik and Rebellion leader appears and is confused because there is no large mission that he knows about. You explain the mission but the Rebellion leader doesn't know of any Arivero Yurhik... He tells you that Arinoa's younger brother died in an accident a while ago.
Ricevi 10 Schwartz's Honor Token, Base EXP e Job EXP e un sacco di domande senza risposta.
Receive 10 Schwartz's Honor Token, Base EXP and Job EXP and a lot of unanswered questions.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Se parli di nuovo con Arinoa, hai la possibilità di salutarlo e appare una casella di inserimento testo. Se questa sia la continuazione di una quest, non ne siamo sicuri.
If you talk to Arinoa again, you have the chance to say hello and a text-input box appears. If this is a continuation of a quest, we are not sure.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
==== Helping Elena ====
==== Helping Elena ====
Choose the second option I am not busy today, I stopped by. when talking to Elena Volkova and she tells you that USU means "Under Seal Unit", kinda like the Suicide Squad; they did bad things, but are given a leash to explore on(?). Elena tells you about these two underage orphans who might be kicked out and requests you to solve their problem.
Scegli la seconda opzione Oggi non sono occupato, sono passato. Quando parli con Elena Volkova e lei ti dice che USU significa "Under Seal Unit", un po' come la Suicide Squad; hanno fatto cose brutte, ma viene data loro una libertà controllata per esplorare(?). Elena ti parla di due orfani minorenni che potrebbero essere cacciati e ti chiede di risolvere il loro problema.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[File:ElenaBolkova-Rebel Inn.png|frameless]]
[[File:ElenaBolkova-Rebel Inn.png|frameless]]
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Scendi al piano di sotto e parla con Jana Levedeva {{#navi:rebel_in|109|54}}.
Go downstairs and talk to Jana Levedeva {{#navi:rebel_in|109|54}}.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Torna da Elena Volkova al piano di sopra e raccontale dei gemelli Lebedev.
Return to Elena Volkova upstairs and Tell her about Lebedev twins.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Ti dice di chiedere a Milo e Mason di loro:
She tells you to ask Milo and Mason about them:
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Parlando con Milo Rivers alla scala opposta, lui ti dice che erano eccellenti nel tiro. Pare che Jana abbia lanciato una granata in una zona civile. Dopo essere stati trasferiti nell'unità USU, hanno iniziato a disobbedire ai superiori.
Speaking to Milo Rivers at the opposite staircase and he tells you they excelled in shooting. Allegedly Jana threw a grenade into a civilian zone. After being moved to the USU unit, they began to disobey the seniors.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[File:MiloRivera-Rebel-Inn.png|frameless]]
[[File:MiloRivera-Rebel-Inn.png|frameless]]
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Mason Bender all'ingresso della base non pensa nulla di positivo dei due. A quanto pare Ilya ha sparato a Mason con un proiettile vagante.
Mason Bender at the base entrance thinks nothing positive of the two. Ilya apparently shot Mason with a stray bullet.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Chiedi loro direttamente:
* Ask them directly:
* Giraci intorno:
* Beat around the bush:
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Dopo nessun risultato, torna da Elena Volkova al piano di sopra. Ti manda a chiedere al loro precedente leader.
After no luck, return to Elena Volkova upstairs. She sends you to go ask their previous leader.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Al piano di sotto, vicino al camino, c'è Ericsson Adler e ti dà Delicious Handmade Cookie da mangiare e con cui fare due chiacchiere con loro.
Downstairs by the fireplace, Ericsson Adler and he gives you Delicious Handmade Cookie to eat and chat with them over.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Avvicinati a Jana Levedava e dai loro il biscotto. Di' loro che il Comandante Adler, tu ed Elena siete preoccupati per loro due. Jana inizia a crollare perché non era in forma, e Ilya ti dice che non ha lanciato la granata di proposito. Si sono spaventati dopo essere stati trasferiti e hanno iniziato a comportarsi male e a spaventarsi ancora di più. Ti danno il permesso di dire a Elena i loro sentimenti.
Walk over to Jana Levedava and  Give them the cookie. Tell them that Commander Adler, yourself, and Elena are worried about the two of them. Jana starts breaking down because she wasn't in shape, and Ilya tells you she didn't throw the grenade on purpose. They became scared after they were transferred and begun to act out and get even more scared. They give you permission to tell Elena their feelings.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Di' a Elena Volkova che i gemelli si sentivano un peso. Elena erroneamente li aveva trattati come adulti, il che non ha aiutato.
Tell Elena Volkova that the twins felt they were a burden. Elena mistakenly had treated them as adults, which didn't help.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Torna da Jana Levedava e portali da Elena, dicendo che difenderai i gemelli.
Return to Jana Levedava and bring them to Elena, saying that you will defend the twins.
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Parla con Elena Volkova e di' Ho portato le sorelle Lebedev, pensavo fossero gemelli maschio/femmina. Elena urla loro per essere scappate. Poi si scusa con loro due. Poi dice loro che non le metterà in vere missioni di combattimento così possono fare amicizia o allenarsi.
Talk to Elena Volkova and say I have brought Lebedev sisters I thought it was male/female twins. Elena yells at them for having run away. Then she apologies to the two. She then tells them that she will not put them in real combat missions so they can make friends or train.
Dopo tutto questo, ricevi 10 Schwartz's Honor Token, Base EXP e Job EXP.
After all of this, receive 10 Schwartz's Honor Token, Base EXP and Job EXP.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Ora hai accesso alla quest giornaliera Cookie Delivery (nome non definitivo).'''
'''You now have access to Cookie Delivery (Name not final) daily quest.'''
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== Missioni giornaliere==
== Daily Quests==
'''<u>[[Terra_Gloria_Dailies|Puoi trovare le missioni giornaliere qui]].</u>'''
'''<u>[[Terra_Gloria_Dailies|You can find the Daily Quest here]].</u>'''
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Schwartz&#039;s_Honor_Token_Exchange_and_Enchantment"></span>
== Schwartz's Honor Token Exchange and Enchantment==
== Scambio e Incantamento di Schwartz's Honor Token==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''<u>[[Schwartz's_Honor_Token|Puoi trovarli qui.]]</u>'''
'''<u>[[Schwartz's_Honor_Token|You can find them here.]]</u>'''
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== Imperial Set e Incantamento ==
== Imperial Set and Enchantment ==
'''[[Imperial Set|Puoi trovarli qui.]]'''
'''[[Imperial Set|You can find them here.]]'''
</div>

Latest revision as of 12:21, 15 October 2026

Prima di iniziare qualsiasi quest, fai la New World Quest!
Temporal Tina is an NPC who sells Episode Clear Tickets. She is located in Prontera (prontera 140, 174) and the Main Office (main_office 94, 59).

(prontera 140, 174) (main_office 94, 59)


Episode Clear Tickets

An Episode Clear Ticket is a consumable item that allows you to skip the main quest of an episode. By using it, you will gain instant access to all NPCs, dungeons, and equipment shops that would normally require you to complete the episode or fulfill certain quests to unlock.

Please note that by using an Episode Clear Ticket, you will miss out on quest rewards such as EXP, Zeny, reputation, and items.

Some Episode Clear Tickets have prerequisites. If it's your first character on the server, you will still have to progress from Episode 17.2 to the last episode normally.

Check the table below to see the requirements and prices for each ticket.

Episode Clear Tickets
Episode Ticket Level Zeny Costs Prerequisites
1000284.png Episode 14 Clear Ticket (1000284) 160 1,000,000 None
1000286.png Episode 15 Clear Ticket (1000286) 140 1,000,000 None
1000282.png Episode 16 Clear Ticket (1000282) 100 1,000,000 None
1000285.png Episode 17.1 Clear Ticket (1000285) 110 2,000,000 None
1000287.png Episode 17.2 Clear Ticket (1000287) 130 4,000,000 The current character has cleared Episode 17.1
1000288.png Episode 18 Clear Ticket (1000288) 170 9,000,000 The current character has cleared Episode 17.2
1000988.png Episode 19 Clear Ticket (1000988) 200 12,000,000 The current character has cleared Episode 18 AND one character in the master account has cleared Episode 19 and the side quests "Purification Saint" and "Frozen Sea"
1001214.png Episode 20 Clear Ticket (1001214) 215 16,000,000 The current character has cleared Episode 19 AND one character in the master account has cleared Episode 20
1001215.png Episode 21 Clear Ticket (1001215) 230 32,000,000 The current character has cleared Episode 20 AND one character in the master account has cleared Episode 21
50098.png Chapter 1 Clear Ticket (50098) 265 64,000,000 One character in the master account has cleared Chapter 1 and complete Zero Cell Sector

How to check which episode I have unlocked?

Right now, we don't have a feature which simply tells you which episode you are.
So here's some things you can do to check it by yourself:

Episode Quest
Episode Steps Description
Episode 15 Click on Warper > Instances > Central Laboratory. If you can go, you have completed the Episode 15 quest.
Episode 16 Click on Warper > Instances > Heart Hunter War Base. If you can go, you have completed the Episode 16 quest.
Episode 17.1 Use @go 46. (Cor) If you can go, you have completed the Episode 17.1 quest.
Episode 17.2 Use @go 47. (Varmundt's Mansion) If you can go, you have completed the Episode 17.2 quest.
Episode 18 Use @go 51. (Gray Wolf Village) If you can go, you have completed the Episode 18 quest.
Episode 19 Use @go 53. (Ice Castle) If you can go, you have completed the Episode 19 quest.
Episode 20 Click on Warper > Instances > The Immortal. If you can go, you have completed the Episode 20 quest.
Episode 21 Click on Warper > Instances > Final Battle. If you can go, you have completed the Episode 21 quest.

Quest principale

Nella tua stanza personale nel castello, troverai sia Nihil M. Heine sia il sosia di Spica che ti aspettano. Parla con Nihil (prt_cas_q 21, 39).

  • La vera Spica è fuori a indagare su qualcosa e apparirà dopo poco.

Quando Spica Nerius appare, parla con lei (prt_cas_q 23, 36) per scoprire che Crux ha trovato la cameriera che ha dato droghe a un membro della famiglia reale nel suo muka juice. La cameriera ha rivelato che a pianificarlo è stato uno dei ciambellani. L'indagine di Crux ha anche scoperto che il ciambellano proveniva dalla Repubblica di Schwartzvald. Crux ha continuato a inseguire il ciambellano traditore e lo ha seguito fino a Lighthalzen.

Anche se Crux è capace, è comunque solo una persona. Nihil M. Heine è preoccupato e ti chiede di andare ad aiutare Crux nelle indagini grazie alla tua "libertà" di non essere di sangue reale. Anche Skia andrà a Lighthalzen per aiutare nelle indagini. La coppia ti incontrerà all'aeroporto di Lighthalzen.

Trova Crux (lhz_airport 189, 39) sul lato destro dell'aeroporto. Skia ipotizza che il ciambellano fuggitivo farà un'apparizione a Lighthalzen invece che a Einbroch a causa del problema di inquinamento industriale di Einbroch. Sanno che il suo nome è Bruno. Potresti ricordarti di aver incontrato Bruno in cima alle scale est durante il Banquet. Il tuo gruppo di indagine si divide: Crux controllerà Lighthalzen meridionale, Skia controllerà le aree commerciali, e tu devi controllare il nord e il nord-est. Il punto d'incontro è vicino al grande magazzino centrale.

Cammina fino all'angolo posteriore settentrionale della casa più a nord (lighthalzen 184, 292) in città. Vedrai un Man e uno Scientist. Il Man cerca di intimidire lo Scientist per ottenere più soldi perché non è più in grado di vivere a Rune Midgard o nella Repubblica di Schwartzvald. I due si accordano per incontrarsi subito dopo nei bassifondi per evitare occhi indiscreti. Dopo che il Man se ne va, lo Scientist borbotta a qualcun altro che il Man deve essere ucciso, perché chiedere troppo denaro è male quanto chiederne troppo poco.

OPZIONALE: Vai al punto d'incontro fuori dal grande magazzino (lighthalzen 202, 167). Troverai Skia lì e le racconterai ciò che hai sentito. Ti dice di andare avanti nei bassifondi mentre lei avvisa Crux e ti raggiungeranno.

Il Man è nei bassifondi (lighthalzen 309, 263) e tu gridi "Bruno" e lui resta sorpreso. All'improvviso, un Heart Hunter appare vicino al Man e lo sorprende. A questo punto, il Man capisce che lo Scientist lo ha truffato dato che non riceverà i soldi. Crux e Skia si presentano e riconoscono che l'Heart Hunter è lo stesso tipo di mercenario che era stato catturato e interrogato prima. Crux è impaziente di catturare questo nuovo tizio e fargli un interrogatorio a cuore aperto. L'Heart Hunter capisce che non può fare molto ora che ci sono Crux, Skia e te, quindi compie un attentato suicida. Skia dice a Bruno che è meglio collaborare perché quegli Heart Hunters lo inseguiranno per il resto della sua vita e che almeno Rune Midgard non lo ucciderà se collabora. Crux riporta Bruno al palazzo.


Torna nella tua stanza nel castello e vedrai sia Nihil M. Heine sia Spica Nerius che ti aspettano. Parla con Nihil. Crux ha interrogato Bruno e ha ottenuto una facile confessione. A quanto pare c'è un'"enterprise" dietro la fonte dei problemi. Bruno è stato consegnato al governo di Schwartz come parte dell'accordo per ottenere il permesso di indagare su una struttura nella Repubblica di Schwartzvald. Puoi scegliere tra due opzioni. Entrambe porteranno allo stesso dialogo.

  • Skia è stata mandata da Spica a svolgere un incarico, ecco perché non è nella stanza nonostante ti avesse detto a Lighthalzen che anche lei sarebbe tornata al palazzo. Oltre a questo, sembra che un importante oggetto della famiglia Nerius sia stato portato in una struttura sospetta a Schwartzvald e che serva il permesso del governo di Schwartzvald per indagare. Sembra che il governo di Schwartzvald fosse già a conoscenza di alcuni dei problemi. Dato che Crux è così occupato con le indagini, servono più mani. Il tuo compito è scortare Spica, cosa che libera Crux per muoversi.

Questa volta vai all'aeroporto di Juno e incontra Crux (y_airport 168, 41). Lui e Skia volevano fare un incontro a Yuno, ma Spica riteneva che il suo status reale avrebbe attirato una folla e ora preferisce incontrarsi nell'hotel di Lighthalzen. Ti teletrasporterà all'aeroporto di Lighthalzen dicendo "Conto su di te".

L'ultima stanza dell'Hotel è dove troverai Spica Nerius. Ti presenta al rappresentante del governo Schwartz.

Parla con Philopontess (lhz_in02 239, 148), che si fa chiamare "Tess".

  • Sentiamo.: Tess dice che il Secret Wing non è stato distrutto completamente, ma la famiglia Nerius aiuterà a sostenerli. L'obiettivo è disabilitare l'Enterprise. La Rebellion verrà in tuo aiuto usando le sue forze per ispezionare la struttura. Ma l'aiuto deve passare attraverso di te, e non dalla famiglia reale.

C'è un Unusual person (einbroch 239, 269) alla banchina del treno di Einbroch. Parla in un codice segreto di cui non ti è mai stato detto nulla. Poi ammette di essere Lazy, la persona che stavi cercando. Poi dice che l'incontro doveva essere a Einbech.

Dopo una LUNGA chiacchierata, Lazy (einbroch 270, 268) genererà automaticamente un /navi per te poco a est della banchina del treno per ottenere un "passaggio gratis". Per evitare di essere tracciato, Lazy vuole portarti attraverso un tunnel invece che con il treno.

Clicca sul Very small hole per essere trasportato a Einbech.

Parla con Lazy (einbech 46, 208) sulla banchina del treno di Einbech. Dopo che avrà finito di blaterare sulla pensione, segnerà sulla tua mappa dove devi andare insieme a un /navi.

Lazy (einbech 76, 131) è in piedi accanto a un mucchio di sabbia che sta coprendo una persona collassata. Quindi Lazy ha il potere degli dei che a quanto pare nemmeno un Arch Bishop è riuscito a salvare un Rebel esausto con la guarigione.

Dopo aver trovato Lazy (einbech 217, 82), lasci cadere a terra l'uomo Rebel che hai trasportato. Lazy dice che qualcuno ha già percepito il suo arrivo, e ti dice di lasciare semplicemente il Gonie all'ingresso.

Una volta dentro, parla con Lazy (rebel_in 21, 45) e lui irrita i Shopkeepers abbastanza da volerci cacciare. Lazy poi racconta loro di Gonie che è a terra fuori. Il shopkeeper porta Gonie dentro e poi chiama Lucky. Lazy inizia a urlare al shopkeeper che era entrato, minacciando di essere cacciato. Alla fine ti lasciano entrare.

Dentro c'è un posto per novizi e anziani. Troverai Lazy (rebel_in 86, 61) accanto al divano. Rivela agli altri di essere un agente dei Secret Wings. Lucky rivela che il suo vero nome è "Rookie" e che "Lucky" è un soprannome. Si verificano un sacco di battibecchi riguardo al tè. Lazy dice agli anziani Rebel cosa vuole il President. Non vogliono aiutare perché sentono che verranno di nuovo traditi. L'anziano se ne va e Lazy cerca di convincere Lucky/Rookie che ha una voce autorevole per provare a convincere gli anziani.

Sali le scale sulla sinistra e parla con Elena Volkova (rebel_in 70, 78). Non vuole lasciarti passare e vuole combattere con te.

Combatti Elena:

  • Se sei della classe Priest (forse Acolyte?), puoi saltare questa sezione perché Elena ha abbastanza onore da non combattere i "chierici".
  • Una volta sconfitta, ricevi 10 Schwartz's Honor Token.
  • Accesso alla quest ripetibile Fighting Elena

Percorri la passerella e parla con il Rebellion leader (rebel_in 122, 71). Cercherà di farti scortare al piano di sotto dai Young Rebellions finché non menzioni Gonie. Parli di cooperazione e lui ride all'idea.

Vai a sud dal Rebellion leader e parla con la Rebellion guard all'ingresso del portale. Non ti lasceranno entrare nonostante Rookie ti abbia mandato. Continua a chiedere alla Rebellion Guard leader e a gridare finché Larcis non sente la tua voce. Poi ti lasciano entrare.

Cammina in avanti all'interno e Dien (rebel_in 164, 88) inizierà a parlarti. La conversazione si sposta su Gonie. Poi chiedi della cooperazione e Ridsh diventa furioso mentre Dien ti ascolta con calma. A Ridsh non importerebbe se Schwartz crollasse.

Dien sceglie di aiutare a convincere gli altri a cooperare.

Consegna al Special Force commander (rebel_in 210, 89) una lettera che Dien ha scritto. Anche se sorpreso e non entusiasta di ciò che ha scritto, accetterà perché potrebbe essere l'ultimo desiderio di Dien.

Torna dal Rebellion leader Rupert (rebel_in 122, 71) nell'angolo del corridoio e consegnagli la lettera di Dien.

Parla con la Rebellion Guard leader che è apparsa accanto a lui. (Passaggio obbligatorio? Credo di sì, alcuni dei miei registri delle quest sono spariti)

Girati e parla di nuovo con il Rebellion leader Rupert. Inizia a fare chiasso e vuole andare a vedere Dien, ma lei appare accanto a lui.

Ascolta Dien mentre dice che accetterà di aiutare i Secret Wings. Due contro uno (Ernst e Dien), e Rupert ancora non sopporta di lasciar perdere tutto ciò che hanno passato pur di aiutare.

Il Rebellion leader Rupert cercherà di far riportare Dien nella sua stanza finché lei non lo afferra per la barba. Dicendo la verità sul fatto che non andranno da nessuna parte se si aggrappano alla vendetta, Rupert alla fine accetta di aiutare. MA SOLO UN PO'!

  • Ricevi 10 Schwartz's Honor Token.
  • Accesso alla quest ripetibile Preparing for the Party

Torna al piano di sotto da Lazy e informali che la Rebellion aiuterà. Poi ascolta la storia di Rookie sulla sua infanzia; era piccolo e la sua famiglia pensava che fosse inutile, così se n'è andato, ha incontrato Gonie ed è diventato un Rebel. Appaiono gli anziani e fanno ciò che gli anziani fanno meglio: lamentarsi. Rookie fa notare che nessuno dei membri più giovani sa cosa sia successo ai loro tempi perché si rifiutano di parlarne (o di cambiare). Poi tiri fuori il tè della verità e dici loro che Rupert e le altre signore di sopra hanno già accettato di aiutare.

  • Lazy decide di restare e poi ricevi EXP e 10 Schwartz's Honor Token.
  • Accesso alla quest ripetibile Giving Charity to Charity.
  • Accesso alla quest ripetibile Tea Time Snacks.
  • Accesso alla quest ripetibile Tracking Down Missing Guns for Master.
  • Accesso alla quest ripetibile Twinkle Twinkle Shooting Star.
  • Accesso alla quest ripetibile Ericsson Adler.
  • Accesso alla quest ripetibile Pamphlet Promotion.
  • Accesso alle Side Quests.

Heart Hunter War Base

Rebellion Squadder (rebel_in 65, 46) ti dice che Tess è qui. Puoi dire Sì per essere trasportato sulla banchina del treno di Einbech, oppure puoi andarci a piedi.

Una volta a Einbroch, vai all'hotel (ein_in01 198, 224). Vai al secondo piano nella stanza appena a nord delle scale (ein_in01 273, 276). Tess ti inviterà a entrare.

Parla con Nihil nella stanza d'hotel di Einbroch. A quanto pare, volendo fare qualcosa di concreto, è venuto di persona. Anche Skia è riuscita a lasciare il banchetto. Ora inizia il piano d'attacco alla struttura. Non c'è via di fuga ma sospettano un cancello di teletrasporto.

Viaggia una mappa a nord della città di Einbroch fino al punto dell'operazione e parla con Julian (ein_fild04 281, 337).

L'addomesticamento dei mostri interferirà con la parte successiva della quest. Quindi non farlo. (Anche se non sono sicuro di quali oggetti useresti per addomesticare...)

Parla con Julian per prenotare l'istanza, poi con Striker Unit Commander per entrare. Heart Hunter War Base 1 Instance

Questo non è consigliato per personaggi che non infliggono danni (come gli Arch Bishops senza Adoramus o Judex).

Cammina vicino a Julian, in testa al comando, per iniziare l'istanza.

Compariranno degli Heart Hunter Guards. Conoscono Fury (?), Increase Agi e Bowling Bash, Endure (mentre inseguono?), e forse altro...

C'è un mucchio di polvere da sparo all'estremità nord (1@swat 58, 89). Lascia cadere a terra Antique Gunpowder e fa scattare un allarme, facendo comparire più nemici.

Daglielo a Julian sul lato est e distruggerà tutti i mostri, creando anche un varco.

Continua a camminare verso est e parla di nuovo con Julian avvicinandoti a lui. Gli servirà un po' di tempo per preparare la prossima esplosione.

Camminando verso nord, troverai un Suspicious instrument (1@swat 147, 119). Premi il pulsante, perché non sei tu a seguire le regole, sono le regole a seguire te!

Spawneranno altri Heart Hunter Guards. Anche alcuni Upgraded Heart Hunters. Sconfiggili tutti per procedere. Gli Heart Hunter Guards normali contano come mezza uccisione, mentre gli Upgraded Heart Hunters contano come un'uccisione completa. Ti servono 15 punti kill per continuare.

Cammina verso Julian dopo aver eliminato i cacciatori che odiano chi preme i pulsanti, poi continua verso est.

Julian ha esaurito la polvere da sparo e ha bisogno che tu ne trovi altra. Torna alla precedente barriera difensiva che hai fatto saltare e troverai un Pile of gunpowder ( (@swat 165, 56) sorvegliato dagli Heart Hunter Guards.

Dai a Julian la polvere da sparo e procedi verso est. Avvicinati a Julian e un annuncio dice che hanno preso il controllo della sala comunicazioni degli Heart Hunter.

Ora spawna Ebel. Non puoi superare l'area con i condotti di ventilazione; verrai teletrasportato indietro.

Julian paralizza Ebel dopo lo scontro e dice alle guardie di catturarla per la ricerca.

Ricevi 10 Schwartz's Honor Tokens e vieni teletrasportato di nuovo a Einbroch Field 04.

Quest principale (continua)

Dopo essere uscito dall'istanza, parla con Rookie e digli che conti su di lui. Dato che non hai ancora trovato Terra Gloria, Rookie ti teletrasporta a Heart Hunter War Base.

Entra nel portale accanto a Rookie per entrare nel Werner Laboratory

Rebellion squadder ti riporterà fuori se vuoi.

Yuslan ti chiederà di aiutarlo a sconfiggere i Chimeras; 10 Material Chimera e 10 Human Chimera.

Werner Laboratory Central Room Instance

Parla con Rookie (slabw01 236, 91) per iniziare l'istanza. (A quanto pare devi parlarci di nuovo per ottenere la vera quest in cui combatti l'MVP. Stavo andando di fretta in questa parte e venivo attaccato dai Chimeras sulla mappa)

Rookie vuole andare nella Central Room

Clicca sul dispositivo per entrare nell'istanza.

Ascolta Eisen Werner, poi cammina fino in cima e parla di nuovo con loro.

Su entrambi i lati, c'è un Security Device all'estremità nord delle stanze. Ci sarà una parola tra parentesi. Scegli la versione colorata appropriata nella scelta del dialogo.

Scegli Rosso = 1ª Opzione
Way Back Home Loneliness Contradiction Rose Sea
Joy Twilight Glow Girl
Scegli Blu = 2ª Opzione
Purity Eternity Dawn Dream

Torna al centro ed entra nel portale.

Eisen Werner è in piedi all'estremità opposta, a nord. Questo malvagio villain sta rivelando il suo piano perché si aspetta che tu muoia in questo laboratorio. C'è anche un Security Device a entrambe le estremità della stanza.

Una volta sbloccati i Security Devices, entra nel portale davanti al quale era in piedi Eisen.

Parla con Eisen Werner e ti spiegano che l'Heart of Ymir non era utilizzato, ed è per questo che l'hanno preso. Si apre un portale sulla porta accanto a cui è in piedi.

Attraversa quel portale sulla porta e parla di nuovo con Eisen Werner. L'energia dell'Heart of Ymir va nel cerchio magico sul terreno e penetra nei soggetti dell'esperimento, alcuni dei quali sono morti.

Vieni poi teletrasportato a Heart Hunter War Base.

Quest principale (continua ancora)

Parla con Rookie (que_swat 150, 58) e vorrà tornare in hotel. Ti teletrasporterà di nuovo a Einbroch Field 04.

Torna all'Einbroch Hotel e parla con Philopontess. Restituirai la Blessing Star a Nihil e poi vorranno tornare subito al Prontera Castle.

Skia Nerius è nella tua stanza nel castello.

  • Lo senti sempre?: Lei dice quando ha chiesto di usare la Scroll of Movement nel passaggio precedente all'hotel
  • Amore: appare Spica
  • Quando è più grave?

Kronecker entra e parlano di questioni familiari. Ricevi 10 Honor Token (non Schwartz) e 2,5 milioni di EXP Base e Job (VIP) Spica dice che Philopontess ti sta aspettando al Werner Laboratory. Vai al Werner Laboratory e parla con Philopontess (que_swat 145, 57). Ti ricompenserà con 10 Schwartz's Honor Token e 2x 12610.png Mysterious Egg (12610) + 2x 12871.png Mysterious Egg II (12871)

  • Accesso alla quest ripetibile People in the Lab.
  • Accesso alla quest ripetibile Heart Hunter War Base 2.
  • Accesso alla quest ripetibile Cutie Chimera C(K)illing.

Questa è la fine della quest principale dell'Episodio 16.2: Terra Gloria.

Quest secondarie

Returning the Relics

  1. Dopo aver usato la Small Leather Bag, ricevi 6 oggetti legati al personaggio. Qui sotto ci sono i luoghi in cui consegnare quegli oggetti:
  2. Old Rings - Knight Windsor nel pub di Prontera nell'anello interno a sud-est (prt_in 177, 26). Sapeva che qualcosa non andava quando ha trovato Seyren's Pecopeco.
  3. Locket Pendant - Knight Windsor (di cui sopra) è sconvolto dal fatto che i suoi figli siano finiti morti. Non avendo più moglie né figli, probabilmente affogherà i suoi dispiaceri nel pub in cui si trova.
  4. Wood Rosary - Sister Margaret a St. Capitolina Abbey (prt_monk 93, 254), la casa dei monaci. Margaret ricorda quanto Margaretha Sorin fosse una maschiaccia quando era più giovane. Parlandole di nuovo avrai la possibilità di essere teletrasportato direttamente a Prontera.
  5. Portable Sewing Box - Hunter Sherine si trova dentro la casa a destra della North Kafra a Payon (payon 187, 233) alla fine del corridoio. Cecil ha chiesto a sua sorella come cucire per poter mettere un bottone sui suoi vestiti e apparire più femminile.
  6. Decorated Archer's Thimble - Blacksmith Cleaver è al piano inferiore del negozio di armi di Juno (yuno_in01 163, 31) e si chiede cosa sia successo a Howard. Era un regalo che ha avuto difficoltà a realizzare. Howard ha un fratello maggiore a cui Cleaver darà il ditale.
  7. Assassin's Mark Dagger - Vai al Morroc Bar (morocc 45, 107) Guile Marovitz è nel pub di Morroc (que_job01 89, 91). Eremes ha sempre odiato le missioni fallite ed era di solito piuttosto fortunato; tranne questa volta.

Rachel's Repair Work

  • Rachel Smith ne ha abbastanza delle persone che mentono dicendo di aver "perso" le loro armi quando in realtà le hanno solo rotte. Le armi hanno un alto tasso di difetti. Ti chiede di portare Rachel's Revolver alla Blacksmith Guild così che possano ispezionarla.
  • Vai alla Blacksmith Guild di Einbroch e parla con Blacksmith Jack, che esamina il suo lavoro. Conclude che è l'impurità dei materiali che sta usando a causare il problema.
  • Torna da Rachel Smith all'interno della Rebellion base, dove dice che sospettava che potessero essere i materiali a causare il problema. Falle un favore e dille che tornerai ogni giorno con materiali migliori.

Ricevi 7 Schwartz's Honor Token. Ora puoi fare la quest giornaliera da Rachel Smith.

Enable Teleportation in Schwartz!

Parla con Arinoa Yurhik accanto al camino (rebel_in 82, 68). Un uomo appare nelle vicinanze e ti chiede se sei stato tu a fare confusione a Clana Nemieri.

Arivero Yuhrik (rebel_in 78, 66) è un tipo che si autodefinisce "figo" e sembra solo un "fratellone" insopportabile. C'è una comunicazione silenziosa tra i due fratelli e poi Vero dice che vuole che tu vada in quattro posti e distrugga delle cose.

Ricevi quattro opzioni. Dopo averne scelta una, lui sparirà.

Dopo aver aspettato (un certo periodo di tempo), torna da Arinoa Yurhik (potenzialmente alle 4 del mattino, ora del server; potrebbe dipendere dalla scelta fatta nel passaggio precedente nelle opzioni di dialogo).

Arivero Yuhrik appare dicendo che la preparazione è completa. Schwaltzvalt vieta il teletrasporto nelle città a causa di un potenziale abuso di magia. Arivero crede che il governo di Schwaltzvalt abbia installato delle apparecchiature per proteggere la ricerca segreta di Rekenber, citando la cronologia degli eventi e la sparizione di persone nei Slums.

Spiega come "H" in tenuta da guardia stesse pattugliando e abbia trovato un dispositivo anomalo, e che quel giorno c'era un vento molto forte e H ha visto qualcosa, ma è svanito rapidamente.

Guard Clothes: H fa pulire e stirare i suoi vestiti a sua figlia; perché a quanto pare non è capace di farlo da solo...

Club: Preparazione standard per situazioni impreviste

Il modo in cui H pattugliava: H segue il manuale e segue lo stesso percorso ogni giorno Treno merci: Un treno di carbone si fermava di notte, non opera spesso a causa dei mostri nella miniera

Un forte vento: Le aree montuose a volte possono causare forti venti

La torcia spenta: Era strano che fosse la prima volta che una torcia si spegnesse

Ripeti alcune volte (penso alla torcia). La teoria di Vero è che il fuoco è più forte proprio prima di spegnersi. Vuole che tu porti degli oggetti di fuoco al treno per testare la sua teoria.

Cammina vicino alla fine del treno merci (einbech 212, 212) e Arivero Yurhik apparirà.

  • Cose che si sa funzionano qui:
  • Flame Heart
  • ?

L'apparecchiatura per il divieto di teletrasporto è illesa, quindi Vero suggerisce di portare oggetti di elemento Acqua.

  • Cose che si sa funzionano qui:
  • Mystic Frozen

Dopo aver usato gli oggetti d'acqua, l'apparecchiatura viene distrutta. Torna alla Rebellion Base e parla con Arinoa Yurhik per far apparire suo fratello minore, Vero.

Arivero Yurikh ci dice che un agente ha trovato un'altra apparecchiatura per il divieto di teletrasporto (Acqua) in una villa di Lighthalzen. Digli che Rough Wind è la pietra elementale forte contro l'acqua.

A Lighthalzen (lighthalzen 135, 233), Arivero Yurhik richiede 1 Mystic Frozen e 3 Rough Wind per rivelare e distruggere l'apparecchiatura.

Torna alla base e parla con Arinoa Yurhik per far apparire Arivero Yurhik. Inizi a chiederti se sua sorella maggiore sia davvero contenta, e lui dice che è solo timida. Poi il dispositivo che impedisce all'apparecchiatura di divieto di sparire si è rotto. Gli serve uno Star Crumb per ripararlo.

  • Ridici su e basta
  • Chiedigli: Lui si mette sulla difensiva e tu ci ridi su comunque.

Vai a Juno (yuno 204, 226) con 4 Great Natures e 1 Rough Wind e dalle a Arivero Yurhik. Rekenber e il governo sembrano aver capito. Ti parla dell'ultima ubicazione a Einbroch e scappa via come se fosse inseguito.

A sud-est di Einbroch (einbroch 262, 42) c'è un Arivero Yurhik nel panico. Ti chiede di distruggere questo, e appena lo fai, Vero si teletrasporta via in modo sospetto. All'interno della base, parla con Arinoa Yurhik e appare il leader dei Rebellion, che è confuso perché non c'è nessuna grande missione di cui sia a conoscenza. Spieghi la missione ma il leader dei Rebellion non conosce nessun Arivero Yurhik... Ti dice che il fratello minore di Arinoa è morto in un incidente tempo fa. Ricevi 10 Schwartz's Honor Token, Base EXP e Job EXP e un sacco di domande senza risposta.

Se parli di nuovo con Arinoa, hai la possibilità di salutarlo e appare una casella di inserimento testo. Se questa sia la continuazione di una quest, non ne siamo sicuri.

Helping Elena

Scegli la seconda opzione Oggi non sono occupato, sono passato. Quando parli con Elena Volkova e lei ti dice che USU significa "Under Seal Unit", un po' come la Suicide Squad; hanno fatto cose brutte, ma viene data loro una libertà controllata per esplorare(?). Elena ti parla di due orfani minorenni che potrebbero essere cacciati e ti chiede di risolvere il loro problema.

Scendi al piano di sotto e parla con Jana Levedeva (rebel_in 109, 54).

Torna da Elena Volkova al piano di sopra e raccontale dei gemelli Lebedev.

Ti dice di chiedere a Milo e Mason di loro:

Parlando con Milo Rivers alla scala opposta, lui ti dice che erano eccellenti nel tiro. Pare che Jana abbia lanciato una granata in una zona civile. Dopo essere stati trasferiti nell'unità USU, hanno iniziato a disobbedire ai superiori.

Mason Bender all'ingresso della base non pensa nulla di positivo dei due. A quanto pare Ilya ha sparato a Mason con un proiettile vagante.

  • Chiedi loro direttamente:
  • Giraci intorno:

Dopo nessun risultato, torna da Elena Volkova al piano di sopra. Ti manda a chiedere al loro precedente leader.

Al piano di sotto, vicino al camino, c'è Ericsson Adler e ti dà Delicious Handmade Cookie da mangiare e con cui fare due chiacchiere con loro.

Avvicinati a Jana Levedava e dai loro il biscotto. Di' loro che il Comandante Adler, tu ed Elena siete preoccupati per loro due. Jana inizia a crollare perché non era in forma, e Ilya ti dice che non ha lanciato la granata di proposito. Si sono spaventati dopo essere stati trasferiti e hanno iniziato a comportarsi male e a spaventarsi ancora di più. Ti danno il permesso di dire a Elena i loro sentimenti.

Di' a Elena Volkova che i gemelli si sentivano un peso. Elena erroneamente li aveva trattati come adulti, il che non ha aiutato.

Torna da Jana Levedava e portali da Elena, dicendo che difenderai i gemelli.

Parla con Elena Volkova e di' Ho portato le sorelle Lebedev, pensavo fossero gemelli maschio/femmina. Elena urla loro per essere scappate. Poi si scusa con loro due. Poi dice loro che non le metterà in vere missioni di combattimento così possono fare amicizia o allenarsi. Dopo tutto questo, ricevi 10 Schwartz's Honor Token, Base EXP e Job EXP.

Ora hai accesso alla quest giornaliera Cookie Delivery (nome non definitivo).

Missioni giornaliere

Puoi trovare le missioni giornaliere qui.

Scambio e Incantamento di Schwartz's Honor Token

Puoi trovarli qui.

Imperial Set e Incantamento

Puoi trovarli qui.