Vicious Mind Weapons/ja: Difference between revisions
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==エンチャント== | |||
==== Vicious Mind エンチャント ==== | |||
==== Vicious Mind | |||
{| class="wikitable" width="100%" | {| class="wikitable" width="100%" | ||
|- style="background-color:#AEF; | |- style="background-color:#AEF; | ||
| style="width: 24% " | | | style="width: 24% " | 武器 | ||
| style="width: 25% " | | | style="width: 25% " | 第1エンチャント | ||
| style="width: 30% " | | | style="width: 30% " | 第2エンチャント | ||
| style="width: 31% " | | | style="width: 31% " | 第3エンチャント | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
| Line 23: | Line 22: | ||
{{#item:1800}} | {{#item:1800}} | ||
| | | | ||
* | *'''属性'''の敵への物理ダメージ +1~20% | ||
* | *武器サイズペナルティなし | ||
* | *戦闘中に武器が破壊されない | ||
* | *武器属性: '''属性''' | ||
*ATK +1~10% | *ATK +1~10% | ||
| | | | ||
* | *'''種族'''の敵への物理ダメージ +1~20% | ||
* | *ボス敵への物理ダメージ +1~20% | ||
* | *通常敵への物理ダメージ +1~20% | ||
* | *'''種族'''の敵のDEFを1~30%無視 | ||
* | *ボス敵のDEFを1~30%無視 | ||
* | *通常敵のDEFを1~30%無視 | ||
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*STR +3~10 | *STR +3~10 | ||
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*ASPD +1~5% | *ASPD +1~5% | ||
*ASPD +1~5 | *ASPD +1~5 | ||
* | *クリティカルダメージ +1~20% | ||
|- | |- | ||
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{{#item:28706}} | {{#item:28706}} | ||
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* | *'''属性'''の敵への物理ダメージ +1~20% | ||
* | *武器サイズペナルティなし | ||
* | *武器属性: '''属性''' | ||
*ATK +1~10% | *ATK +1~10% | ||
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* | *'''種族'''の敵への物理ダメージ +1~20% | ||
* | *ボス敵への物理ダメージ +1~20% | ||
* | *通常敵への物理ダメージ +1~20% | ||
* | *'''種族'''の敵のDEFを1~30%無視 | ||
* | *ボス敵のDEFを1~30%無視 | ||
* | *通常敵のDEFを1~30%無視 | ||
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*STR +3~10 | *STR +3~10 | ||
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*ASPD +1~5% | *ASPD +1~5% | ||
*ASPD +1~5 | *ASPD +1~5 | ||
* | *スキルディレイ -1~20% | ||
* | *可変詠唱時間 -1~20% | ||
|- | |- | ||
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{{#item:13455}} | {{#item:13455}} | ||
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* | *'''属性'''の敵への物理ダメージ +1~20% | ||
* | *武器サイズペナルティなし | ||
* | *戦闘中に武器が破壊されない | ||
* | *武器属性: '''属性''' | ||
*ATK +1~10% | *ATK +1~10% | ||
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* | *'''種族'''の敵への物理ダメージ +1~20% | ||
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*CRIT +1~20 | *CRIT +1~20 | ||
*ASPD +1~5 | *ASPD +1~5 | ||
* | *クリティカルダメージ +1~20% | ||
* | *遠距離ダメージ +1~20% | ||
|- | |- | ||
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| Line 111: | Line 110: | ||
{{#item:18121}} | {{#item:18121}} | ||
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* | *'''属性'''の敵への物理ダメージ +1~20% | ||
* | *武器サイズペナルティなし | ||
* | *戦闘中に武器が破壊されない | ||
*ATK +1~10% | *ATK +1~10% | ||
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* | *'''種族'''の敵への物理ダメージ +1~20% | ||
* | *ボス敵への物理ダメージ +1~20% | ||
* | *通常敵への物理ダメージ +1~20% | ||
* | *'''種族'''の敵のDEFを1~30%無視 | ||
* | *ボス敵のDEFを1~30%無視 | ||
* | *通常敵のDEFを1~30%無視 | ||
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*AGI +3~10 | *AGI +3~10 | ||
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*CRIT +1~20 | *CRIT +1~20 | ||
*ASPD +1~5 | *ASPD +1~5 | ||
* | *クリティカルダメージ +1~20% | ||
* | *遠距離ダメージ +1~20% | ||
|- | |- | ||
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* | *'''属性'''の敵への魔法ダメージ +1~20% | ||
* | *回復スキルの回復量 +1~20% | ||
*MATK +1~10% | *MATK +1~10% | ||
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* | *'''種族'''の敵への魔法ダメージ +1~20% | ||
* | *ボス敵への魔法ダメージ +1~20% | ||
* | *通常敵への魔法ダメージ +1~20% | ||
* | *'''種族'''の敵のMDEFを1~30%無視 | ||
* | *ボス敵のMDEFを1~30%無視 | ||
* | *通常敵のMDEFを1~30%無視 | ||
| | | | ||
*DEX +3~10 | *DEX +3~10 | ||
*INT +3~10 | *INT +3~10 | ||
*MATK +1~50 | *MATK +1~50 | ||
* | *スキルディレイ -1~20% | ||
* | *スキルSP消費 -1~10% | ||
* | *可変詠唱時間 -1~20% | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
===== 種族/属性エンチャント ===== | |||
== | |||
{| class="wikitable" width="40%" | {| class="wikitable" width="40%" | ||
|- style="background-color:#AEF; | |- style="background-color:#AEF; | ||
| style="width: 5% " | | | style="width: 5% " | 敵の属性 | ||
| style="width: 5% " | | | style="width: 5% " | 武器属性 | ||
| style="width: 5% " | | | style="width: 5% " | 敵の種族 | ||
|- | |- | ||
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|- | |- | ||
|} | |} | ||
Xの最大値: | |||
* Atk/Matk + 50 | * Atk/Matk + 50 | ||
* Atk/Matk + 15% | * Atk/Matk + 15% | ||
* Aspd + 5 | * Aspd + 5 | ||
* | * すべての属性モンスター/種族対象への魔法/物理ダメージを20%増加。 | ||
* | * 物理/魔法攻撃時、すべての種族対象のDEF/MDEFを30%無視。 | ||
* | * 物理/魔法攻撃時、Normal/Boss対象のDEF/MDEFを30%無視。 | ||
* | * スキルのグローバルディレイを15%減少。 | ||
* | * 対象への遠距離ダメージを20%増加。 | ||
* | * スキルのSP消費を5%減少。 | ||
* | * ステータス + 10 | ||
* | * 対象へのクリティカルダメージを20%増加。 | ||
* Crit + 15 | * Crit + 15 | ||
* | * 回復スキルの回復量を20%増加。 | ||
* | * スキルの可変詠唱時間を20%減少。 | ||
Latest revision as of 16:44, 13 October 2026
エンチャント
Vicious Mind エンチャント
| 武器 | 第1エンチャント | 第2エンチャント | 第3エンチャント |
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種族/属性エンチャント
| 敵の属性 | 武器属性 | 敵の種族 |
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Xの最大値:
- Atk/Matk + 50
- Atk/Matk + 15%
- Aspd + 5
- すべての属性モンスター/種族対象への魔法/物理ダメージを20%増加。
- 物理/魔法攻撃時、すべての種族対象のDEF/MDEFを30%無視。
- 物理/魔法攻撃時、Normal/Boss対象のDEF/MDEFを30%無視。
- スキルのグローバルディレイを15%減少。
- 対象への遠距離ダメージを20%増加。
- スキルのSP消費を5%減少。
- ステータス + 10
- 対象へのクリティカルダメージを20%増加。
- Crit + 15
- 回復スキルの回復量を20%増加。
- スキルの可変詠唱時間を20%減少。