Tower of Trials/ms: Difference between revisions

From MuhRO
Jump to navigation Jump to search
Muhbot (talk | contribs)
Machine translation (deepseek-flash)
Tags: Mobile edit Mobile web edit
Muhbot (talk | contribs)
Machine translation (deepseek-flash)
 
(4 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 35: Line 35:
Pada permulaan setiap tingkat, satu ujian baharu dipilih secara rawak.
Pada permulaan setiap tingkat, satu ujian baharu dipilih secara rawak.


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|- style="background-color: #E1C7C1; text-align: center;"
|- style="background-color: #E1C7C1; text-align: center;"
| Trial || Effect
| Ujian || Kesan
|-
|-
| Normality || No additional effect
| Kebiasaan || Tiada kesan tambahan
|-
|-
| Life || Portal to the next floor is open. Monsters are stronger
| Kehidupan || Portal ke tingkat seterusnya terbuka. Monster lebih kuat
|-
|-
| Death || Portal to the next floor is open. Monsters are stronger. On Death, you will be unable to use skills until you reach the next floor. (or leave the instance)
| Kematian || Portal ke tingkat seterusnya terbuka. Monster lebih kuat. Apabila mati, anda tidak akan dapat menggunakan skill sehingga anda tiba di tingkat seterusnya. (atau keluar dari instance)
|-
|-
| Close Combat || Monsters have 50% reduced hp, and only take damage from '''melee''' attacks
| Pertempuran Rapat || Monster mempunyai 50% hp dikurangkan, dan hanya menerima kerosakan daripada serangan '''melee'''
|-
|-
| Distant Onslaught || Monsters have 50% reduced hp, 20% increased damage, and only take damage from '''ranged''' attacks
| Serangan Jauh || Monster mempunyai 50% hp dikurangkan, 20% kerosakan meningkat, dan hanya menerima kerosakan daripada serangan '''ranged'''
|-
|-
| Spell Casting || Monsters have 50% reduced hp, 20% increased damage, and only take damage from '''magic''' attacks
| Penggunaan Sihir || Monster mempunyai 50% hp dikurangkan, 20% kerosakan meningkat, dan hanya menerima kerosakan daripada serangan '''magic'''
|-
|-
| Armageddon || Giant Meteors will fall in a random location. Every Player standing on it will die! Be wary while advancing fowards sometimes you can't see the red AoE.
| Armageddon || Meteor Gergasi akan jatuh di lokasi rawak. Setiap Pemain yang berdiri di atasnya akan mati! Berhati-hati semasa mara ke hadapan, kadangkala anda tidak dapat melihat AoE merah itu.
|}
|}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
(Lebih banyak Ujian mungkin ditambah pada masa hadapan!)
(More Trials might be added in the future!)
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Restricted_Skills_&amp;_Items"></span>
=== Restricted Skills & Items ===
=== Skill & Item Terhad ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Skill dan item berikut dilumpuhkan:
The following skills and items are disabled:
* {{#skill:87}}
* {{#skill:87}}
* {{#skill:462}}
* {{#skill:462}}
Line 71: Line 65:
* {{#item:23177}}
* {{#item:23177}}
* {{#item:23648}}
* {{#item:23648}}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== Ganjaran ==
== Rewards ==
* Anda boleh menuntut ganjaran sekali seminggu bagi setiap akaun master (ditetapkan semula pada hari Jumaat bersama penyelenggaraan). Namun begitu, Instance itu sendiri mempunyai masa menunggu selama 1 hari, jadi anda boleh memasukinya beberapa kali walaupun anda sudah menuntut ganjaran anda!
* You can claim the rewards once per week per master account (resets on friday with the maintenance). However the Instance itself has a 1 day cooldown, so you can enter it multiple times even if you claimed your rewards already!
* Tiada juga penalti jika anda masuk dengan tahap ganjaran yang lebih tinggi dan mati.  
* There is also no penalty for going in with a higher reward level and wiping.  
* Tahap ganjaran dikongsi bersama akaun master anda.
* The reward level is shared across your master account.
* Dari tingkat 10 ke atas anda akan mendapat {{#item:50209}}. Jumlah syiling yang anda peroleh meningkat semakin tinggi anda pergi (Lihat Jadual di bawah).
* From floor 10 onwards you will get {{#item:50209}}. The amount of coins you get increases the higher you go (See Table below).
* Dari tingkat 25 ke atas, bagi setiap 10 tingkat anda akan mendapat 1 kotak tambahan. (Lihat Jadual di bawah)
* From 25 onwards for every 10 floors you will get 1 additional box. (See Table below)
* Syiling boleh dibelanjakan di NPC kami [[Board_Quests#Special_Instance_Shop| Doil]] di {{#navi:main_office|124|48}}.
* Coins can be spent at our NPC [[Board_Quests#Special_Instance_Shop| Doil]] in {{#navi:main_office|124|48}}.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed";
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed";
|- style="background-color: #E1C7C1; text-align: center;"
|- style="background-color: #E1C7C1; text-align: center;"
|  Floor || Coins || Boxes
|  Tingkat || Syiling || Kotak
|-
|-
| 10  || 1    || 0
| 10  || 1    || 0
Line 238: Line 228:
| 100 || 200  || 8
| 100 || 200  || 8
|}
|}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Changelog"></span>
== Changelog ==
== Log Perubahan ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* 19.09.25
* 19.09.25
** Added a way to rejoin party once
** Menambah cara untuk menyertai semula parti sekali
** Added Useful Meister for repairs
** Menambah Useful Meister untuk pembaikan
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* 22.08.25
* 22.08.25
** Removed the 1 Day Cooldown
** Membuang Masa Menunggu 1 Hari
** Reduced hp of monsters in range/melee/magic trials by 50%
** Mengurangkan hp monster dalam ujian range/melee/magic sebanyak 50%
** Monsters on range/magic trials deal 20% more damage
** Monster dalam ujian range/magic memberikan 20% lebih kerosakan
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* 15.08.25
* 15.08.25
** Overhauled the damage reduction: it is now a curve. (1 = 99% | 25 = 10% | 50 = 1% | 75 = 0.1%) The tower is therefore more difficult earlier.
** Mengubah secara menyeluruh pengurangan kerosakan: kini ia merupakan satu lengkung. (1 = 99% | 25 = 10% | 50 = 1% | 75 = 0.1%) Oleh itu, tower menjadi lebih sukar pada peringkat awal.
** 3 new monsters (Garm Baby | Leaf Cat)
** 3 monster baharu (Garm Baby | Leaf Cat)
** New Trial has been added: Trial of Armageddon
** Ujian baharu telah ditambah: Ujian Armageddon
** Rankings were reset
** Ranking telah ditetapkan semula
** Rewards have been adjusted:(should be ~the same maybe slightly increased)
** Ganjaran telah dilaraskan:(sepatutnya ~sama, mungkin sedikit meningkat)
*** Coins: (see table)
*** Syiling: (lihat jadual)
*** Boxes: From 25 onwards for every 10 floors you will get 1 additional box (see table)
*** Kotak: Dari 25 ke atas, bagi setiap 10 tingkat anda akan mendapat 1 kotak tambahan (lihat jadual)
</div>

Latest revision as of 16:32, 13 October 2026

Gambaran Keseluruhan

  • Pintu masuk: (e_tower 83, 79)
  • Keperluan tahap: 250+
  • Had masa: 4 jam
  • Masa menunggu (cooldown): Tiada
  • Ganjaran hanya boleh dituntut sekali seminggu!
  • baris dengan (new) akan dilaksanakan tidak lama lagi (perkara boleh berubah pada saat akhir)!

Instance

Tower of Trials ialah sebuah instance endgame yang berfokuskan parti, serupa dengan Endless Tower. Ia terdiri daripada 100 tingkat.
Setiap tingkat memunculkan beberapa jenis monster secara rawak, dengan tambahan MVP rawak muncul setiap 5 tingkat.
Semua monster, termasuk MVP, perlu dikalahkan untuk membuka portal ke tingkat seterusnya.
Monster-monster ini berbeza daripada versi asal mereka. Mereka mempunyai stat yang lebih tinggi, skill baharu, dan tidak menjatuhkan sebarang loot.

Mekanik

  • Rintangan saiz, elemen dan bangsa pemain dihadkan pada 90% semasa mendaki Tower.
  • Pemain mempunyai kelajuan pergerakan yang ditetapkan lebih tinggi
  • Kerosakan dan pertahanan monster meningkat setiap tingkat
  • Monster mendapat pengurangan kerosakan tambahan pada setiap tingkat (1: 0% | 25: 90% | 50: 99% | 75: 99.9%)
  • Sekali per instance, SATU pemain boleh menyertai semula jika mereka keluar dari instance, tetapi hanya jika mereka hadir semasa instance bermula
  • Pada setiap 10 tingkat, seorang Useful Meister akan muncul. Bercakap dengannya untuk membaiki peralatan anda

Ujian

Pada permulaan setiap tingkat, satu ujian baharu dipilih secara rawak.

Ujian Kesan
Kebiasaan Tiada kesan tambahan
Kehidupan Portal ke tingkat seterusnya terbuka. Monster lebih kuat
Kematian Portal ke tingkat seterusnya terbuka. Monster lebih kuat. Apabila mati, anda tidak akan dapat menggunakan skill sehingga anda tiba di tingkat seterusnya. (atau keluar dari instance)
Pertempuran Rapat Monster mempunyai 50% hp dikurangkan, dan hanya menerima kerosakan daripada serangan melee
Serangan Jauh Monster mempunyai 50% hp dikurangkan, 20% kerosakan meningkat, dan hanya menerima kerosakan daripada serangan ranged
Penggunaan Sihir Monster mempunyai 50% hp dikurangkan, 20% kerosakan meningkat, dan hanya menerima kerosakan daripada serangan magic
Armageddon Meteor Gergasi akan jatuh di lokasi rawak. Setiap Pemain yang berdiri di atasnya akan mati! Berhati-hati semasa mara ke hadapan, kadangkala anda tidak dapat melihat AoE merah itu.

(Lebih banyak Ujian mungkin ditambah pada masa hadapan!)

Skill & Item Terhad

Skill dan item berikut dilumpuhkan:

Ganjaran

  • Anda boleh menuntut ganjaran sekali seminggu bagi setiap akaun master (ditetapkan semula pada hari Jumaat bersama penyelenggaraan). Namun begitu, Instance itu sendiri mempunyai masa menunggu selama 1 hari, jadi anda boleh memasukinya beberapa kali walaupun anda sudah menuntut ganjaran anda!
  • Tiada juga penalti jika anda masuk dengan tahap ganjaran yang lebih tinggi dan mati.
  • Tahap ganjaran dikongsi bersama akaun master anda.
  • Dari tingkat 10 ke atas anda akan mendapat 50209.png Special Instance Coin (50209). Jumlah syiling yang anda peroleh meningkat semakin tinggi anda pergi (Lihat Jadual di bawah).
  • Dari tingkat 25 ke atas, bagi setiap 10 tingkat anda akan mendapat 1 kotak tambahan. (Lihat Jadual di bawah)
  • Syiling boleh dibelanjakan di NPC kami Doil di (main_office 124, 48).
Tingkat Syiling Kotak
10 1 0
20 2 0
23 3 0
25 4 1
27 5 1
29 6 1
30 7 1
32 8 1
34 9 1
35 10 2
36 11 2
37 12 2
38 13 2
39 14 2
40 15 2
41 16 2
42 17 2
43 18 2
44 19 2
45 20 3
46 21 3
47 23 3
48 24 3
49 26 3
50 27 3
51 29 3
52 30 3
53 32 3
54 33 3
55 35 4
56 37 4
57 39 4
58 41 4
59 43 4
60 45 4
61 47 4
62 49 4
63 51 4
64 53 4
65 55 5
66 57 5
67 60 5
68 62 5
69 65 5
70 67 5
71 70 5
72 72 5
73 75 5
74 77 5
75 80 6
76 82 6
77 85 6
78 87 6
79 90 6
80 92 6
81 95 6
82 97 6
83 100 6
84 102 6
85 105 7
86 107 7
87 110 7
88 112 7
89 115 7
90 117 7
91 120 7
92 122 7
93 125 7
94 127 7
95 130 8
96 134 8
97 138 8
98 142 8
99 146 8
100 200 8

Log Perubahan

  • 19.09.25
    • Menambah cara untuk menyertai semula parti sekali
    • Menambah Useful Meister untuk pembaikan
  • 22.08.25
    • Membuang Masa Menunggu 1 Hari
    • Mengurangkan hp monster dalam ujian range/melee/magic sebanyak 50%
    • Monster dalam ujian range/magic memberikan 20% lebih kerosakan
  • 15.08.25
    • Mengubah secara menyeluruh pengurangan kerosakan: kini ia merupakan satu lengkung. (1 = 99% | 25 = 10% | 50 = 1% | 75 = 0.1%) Oleh itu, tower menjadi lebih sukar pada peringkat awal.
    • 3 monster baharu (Garm Baby | Leaf Cat)
    • Ujian baharu telah ditambah: Ujian Armageddon
    • Ranking telah ditetapkan semula
    • Ganjaran telah dilaraskan:(sepatutnya ~sama, mungkin sedikit meningkat)
      • Syiling: (lihat jadual)
      • Kotak: Dari 25 ke atas, bagi setiap 10 tingkat anda akan mendapat 1 kotak tambahan (lihat jadual)