Tower of Trials/pt-br: Difference between revisions
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A Tower of Trials é uma instância de endgame focada em grupo, semelhante à Endless Tower. Ela é composta por 100 andares. <br> | |||
Cada andar gera vários tipos de monstros aleatoriamente, com um MVP aleatório adicional a cada 5 andares. <br> | |||
Todos os monstros, incluindo o MVP, precisam ser derrotados para abrir o portal para o próximo andar. <br> | |||
Os monstros são diferentes da versão original. Eles têm atributos aumentados, novas habilidades e não dropam nenhum item. | |||
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* A resistência a tamanho, elemento e raça do jogador é limitada a 90% enquanto sobe a Torre. | |||
* | * Os jogadores têm velocidade de movimento aumentada fixa | ||
* | * O dano e a defesa dos monstros aumentam a cada andar | ||
* | * Os monstros ganham redução de dano adicional a cada andar (1: 0% | 25: 90% | 50: 99% | 75: 99.9%) | ||
* | * Uma vez por instância, UM jogador pode reentrar caso saia da instância, mas apenas se estava presente quando a instância começou | ||
* | * A cada 10 andares aparece uma Useful Meister. Fale com ela para reparar seu equipamento | ||
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No início de cada andar, uma nova prova é escolhida aleatoriamente. | |||
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| Life || | | Life || O portal para o próximo andar fica aberto. Os monstros são mais fortes | ||
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| Death || | | Death || O portal para o próximo andar fica aberto. Os monstros são mais fortes. Ao morrer, você não poderá usar habilidades até chegar ao próximo andar. (ou sair da instância) | ||
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| Close Combat || | | Close Combat || Os monstros têm 50% menos HP e só recebem dano de ataques '''corpo a corpo''' | ||
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| Distant Onslaught || | | Distant Onslaught || Os monstros têm 50% menos HP, 20% mais dano e só recebem dano de ataques '''à distância''' | ||
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| Armageddon || | | Armageddon || Meteores gigantes vão cair em um local aleatório. Todo jogador que estiver em cima vai morrer! Tenha cuidado ao avançar, às vezes você não consegue ver a área vermelha (AoE). | ||
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(Mais Provas podem ser adicionadas no futuro!) | |||
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* Você pode resgatar as recompensas uma vez por semana por conta master (reinicia na sexta-feira com a manutenção). Porém, a instância em si tem 1 dia de cooldown, então você pode entrar várias vezes mesmo que já tenha resgatado suas recompensas! | |||
* | * Também não há penalidade por entrar com um nível de recompensa mais alto e perder (wipe). | ||
* | * O nível de recompensa é compartilhado por toda a sua conta master. | ||
* | * A partir do andar 10, você receberá {{#item:50209}}. A quantidade de moedas que você recebe aumenta conforme você sobe (veja a tabela abaixo). | ||
* | * A partir do 25, a cada 10 andares você receberá 1 caixa adicional. (veja a tabela abaixo) | ||
* | * As moedas podem ser gastas com nosso NPC [[Board_Quests#Special_Instance_Shop| Doil]] em {{#navi:main_office|124|48}}. | ||
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== | == Histórico de Alterações == | ||
* 19.09.25 | * 19.09.25 | ||
** | ** Adicionada uma forma de reentrar no grupo uma vez | ||
** | ** Adicionada a Useful Meister para reparos | ||
* 22.08.25 | * 22.08.25 | ||
** | ** Removido o cooldown de 1 dia | ||
** | ** HP dos monstros nas provas de distância/corpo a corpo/magia reduzido em 50% | ||
** | ** Monstros nas provas de distância/magia causam 20% mais dano | ||
* 15.08.25 | * 15.08.25 | ||
** | ** Redução de dano reformulada: agora é uma curva. (1 = 99% | 25 = 10% | 50 = 1% | 75 = 0.1%) Por isso, a torre fica mais difícil nas partes iniciais. | ||
** 3 | ** 3 novos monstros (Garm Baby | Leaf Cat) | ||
** | ** Nova prova adicionada: Trial of Armageddon | ||
** | ** Os rankings foram reiniciados | ||
** | ** As recompensas foram ajustadas: (devem ser ~as mesmas, talvez um pouco maiores) | ||
*** | *** Moedas: (veja a tabela) | ||
*** | *** Caixas: A partir do 25, a cada 10 andares você receberá 1 caixa adicional (veja a tabela) | ||
Latest revision as of 16:32, 13 October 2026
Visão Geral
- Entrada: (e_tower 83, 79)
- Nível necessário: 250+
- Limite de tempo: 4 horas
- Cooldown: Nenhum
- As recompensas só podem ser resgatadas uma vez por semana!
- linhas com (new) serão implementadas em breve (as coisas estão sujeitas a mudanças de última hora)!
Instância
A Tower of Trials é uma instância de endgame focada em grupo, semelhante à Endless Tower. Ela é composta por 100 andares.
Cada andar gera vários tipos de monstros aleatoriamente, com um MVP aleatório adicional a cada 5 andares.
Todos os monstros, incluindo o MVP, precisam ser derrotados para abrir o portal para o próximo andar.
Os monstros são diferentes da versão original. Eles têm atributos aumentados, novas habilidades e não dropam nenhum item.
Mecânicas
- A resistência a tamanho, elemento e raça do jogador é limitada a 90% enquanto sobe a Torre.
- Os jogadores têm velocidade de movimento aumentada fixa
- O dano e a defesa dos monstros aumentam a cada andar
- Os monstros ganham redução de dano adicional a cada andar (1: 0% | 25: 90% | 50: 99% | 75: 99.9%)
- Uma vez por instância, UM jogador pode reentrar caso saia da instância, mas apenas se estava presente quando a instância começou
- A cada 10 andares aparece uma Useful Meister. Fale com ela para reparar seu equipamento
Provas
No início de cada andar, uma nova prova é escolhida aleatoriamente.
| Prova | Efeito |
| Normality | Nenhum efeito adicional |
| Life | O portal para o próximo andar fica aberto. Os monstros são mais fortes |
| Death | O portal para o próximo andar fica aberto. Os monstros são mais fortes. Ao morrer, você não poderá usar habilidades até chegar ao próximo andar. (ou sair da instância) |
| Close Combat | Os monstros têm 50% menos HP e só recebem dano de ataques corpo a corpo |
| Distant Onslaught | Os monstros têm 50% menos HP, 20% mais dano e só recebem dano de ataques à distância |
| Spell Casting | Os monstros têm 50% menos HP, 20% mais dano e só recebem dano de ataques mágicos |
| Armageddon | Meteores gigantes vão cair em um local aleatório. Todo jogador que estiver em cima vai morrer! Tenha cuidado ao avançar, às vezes você não consegue ver a área vermelha (AoE). |
(Mais Provas podem ser adicionadas no futuro!)
Habilidades e Itens Restritos
As seguintes habilidades e itens estão desativados:
Ice Wall
Kaizel
[Bound] Token of Siegfried (6316)
[Bound] Kafra Card (23177)
Kafra Storage Bell (23648)
Recompensas
- Você pode resgatar as recompensas uma vez por semana por conta master (reinicia na sexta-feira com a manutenção). Porém, a instância em si tem 1 dia de cooldown, então você pode entrar várias vezes mesmo que já tenha resgatado suas recompensas!
- Também não há penalidade por entrar com um nível de recompensa mais alto e perder (wipe).
- O nível de recompensa é compartilhado por toda a sua conta master.
- A partir do andar 10, você receberá
Special Instance Coin (50209). A quantidade de moedas que você recebe aumenta conforme você sobe (veja a tabela abaixo). - A partir do 25, a cada 10 andares você receberá 1 caixa adicional. (veja a tabela abaixo)
- As moedas podem ser gastas com nosso NPC Doil em (main_office 124, 48).
| Andar | Moedas | Caixas |
| 10 | 1 | 0 |
| 20 | 2 | 0 |
| 23 | 3 | 0 |
| 25 | 4 | 1 |
| 27 | 5 | 1 |
| 29 | 6 | 1 |
| 30 | 7 | 1 |
| 32 | 8 | 1 |
| 34 | 9 | 1 |
| 35 | 10 | 2 |
| 36 | 11 | 2 |
| 37 | 12 | 2 |
| 38 | 13 | 2 |
| 39 | 14 | 2 |
| 40 | 15 | 2 |
| 41 | 16 | 2 |
| 42 | 17 | 2 |
| 43 | 18 | 2 |
| 44 | 19 | 2 |
| 45 | 20 | 3 |
| 46 | 21 | 3 |
| 47 | 23 | 3 |
| 48 | 24 | 3 |
| 49 | 26 | 3 |
| 50 | 27 | 3 |
| 51 | 29 | 3 |
| 52 | 30 | 3 |
| 53 | 32 | 3 |
| 54 | 33 | 3 |
| 55 | 35 | 4 |
| 56 | 37 | 4 |
| 57 | 39 | 4 |
| 58 | 41 | 4 |
| 59 | 43 | 4 |
| 60 | 45 | 4 |
| 61 | 47 | 4 |
| 62 | 49 | 4 |
| 63 | 51 | 4 |
| 64 | 53 | 4 |
| 65 | 55 | 5 |
| 66 | 57 | 5 |
| 67 | 60 | 5 |
| 68 | 62 | 5 |
| 69 | 65 | 5 |
| 70 | 67 | 5 |
| 71 | 70 | 5 |
| 72 | 72 | 5 |
| 73 | 75 | 5 |
| 74 | 77 | 5 |
| 75 | 80 | 6 |
| 76 | 82 | 6 |
| 77 | 85 | 6 |
| 78 | 87 | 6 |
| 79 | 90 | 6 |
| 80 | 92 | 6 |
| 81 | 95 | 6 |
| 82 | 97 | 6 |
| 83 | 100 | 6 |
| 84 | 102 | 6 |
| 85 | 105 | 7 |
| 86 | 107 | 7 |
| 87 | 110 | 7 |
| 88 | 112 | 7 |
| 89 | 115 | 7 |
| 90 | 117 | 7 |
| 91 | 120 | 7 |
| 92 | 122 | 7 |
| 93 | 125 | 7 |
| 94 | 127 | 7 |
| 95 | 130 | 8 |
| 96 | 134 | 8 |
| 97 | 138 | 8 |
| 98 | 142 | 8 |
| 99 | 146 | 8 |
| 100 | 200 | 8 |
Histórico de Alterações
- 19.09.25
- Adicionada uma forma de reentrar no grupo uma vez
- Adicionada a Useful Meister para reparos
- 22.08.25
- Removido o cooldown de 1 dia
- HP dos monstros nas provas de distância/corpo a corpo/magia reduzido em 50%
- Monstros nas provas de distância/magia causam 20% mais dano
- 15.08.25
- Redução de dano reformulada: agora é uma curva. (1 = 99% | 25 = 10% | 50 = 1% | 75 = 0.1%) Por isso, a torre fica mais difícil nas partes iniciais.
- 3 novos monstros (Garm Baby | Leaf Cat)
- Nova prova adicionada: Trial of Armageddon
- Os rankings foram reiniciados
- As recompensas foram ajustadas: (devem ser ~as mesmas, talvez um pouco maiores)
- Moedas: (veja a tabela)
- Caixas: A partir do 25, a cada 10 andares você receberá 1 caixa adicional (veja a tabela)
