Temple God/pt-br: Difference between revisions
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* Nível de Base 160 | |||
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====<span style="color: #87CEFA;"> | Fale com '''Commander Hibba Agip''' {{#navi:moro_vol|108|88}} e com '''Abidal''' para pegar as duas quests necessárias para iniciar a instância. | ||
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Use o warper > Instances Bios Island > Fale com o Yggdrasil Lookalike - Tree para reservar e entrar na instância. | |||
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Ande até a parte norte da sala, perto de Ahat, onde ele vai notar você. Ele então vai teleportar o grupo para uma nova sala. | |||
'''Ahat & Shnaim''' | '''Ahat & Shnaim''' | ||
Derrote Ahat & Shnaim. Você vai receber Soul of Ahat e Soul of Shnaim. | |||
No centro da parte superior da sala, coloque cada alma nos orbes para abrir a porta da sala central. Entre para prosseguir com a instância. | |||
Fique atento que alguns monstros têm o elemento Ghost Lv 3, o que significa que seu dano precisa ser de um elemento diferente de neutro para causar dano a eles. | |||
Morroc, em sua versão criança, vai te receber para que você chegue até ele. Loki e Nidhogg vão aparecer e uma breve conversa vai rolar. Depois de um tempo, um novo portal vai aparecer no lado esquerdo da sala. | |||
Morroc | |||
'''Brinaranea''' | '''Brinaranea''' | ||
Nesta sala você vai enfrentar Brinaranea e Frost Spiders. | |||
A maioria das skills usadas aqui é baseada em água ou vento e também pode te congelar, então é recomendável ter uma forma de não ser congelado e alguma redução baseada nesses elementos ao enfrentá-los. | |||
OPCIONAL: Depois de matar o MVP, se você ainda não estiver no nível máximo, você pode falar com Nidhogg antes de entrar na sala e prosseguir com o resto da instância. Ela vai te dar uma recompensa de 37.5M de base exp e 12.5M de job exp. | |||
Morroc vai mostrar o rosto mais uma vez e, depois de uma breve conversa, um novo portal vai aparecer, mas desta vez no lado direito da sala. | |||
Morroc | |||
'''Muspelskoll''' | '''Muspelskoll''' | ||
Nesta sala você vai enfrentar Muspelskoll junto com Frenzied Kasas e Salamanders. | |||
Quase todas as habilidades aqui são baseadas em fogo, então reduções de fogo são essenciais. Equipamentos com foco em MDEF podem ajudar, mas tome cuidado com os Fire Pillars, pois eles ignoram MDEF em 100%. | |||
Para quem usa dano corpo a corpo: tome cuidado ao atacar, pois tudo além do MVP pode conjurar Reflect Shield e te matar. | |||
Esta sala é basicamente um teste de equipamento. Se o seu dano não for alto o suficiente, você não vai conseguir superar a cura constante do MVP. | |||
OPCIONAL: Depois de matar o MVP, se você ainda não estiver no nível máximo, pode falar com Nidhogg antes de entrar na sala e prosseguir com o resto da instância. Ela dará a você uma recompensa de base exp e job exp. | |||
Morroc vai saudar sua conquista em sua gloriosa forma adulta, mas o jogo ainda não acabou. Um novo portal aparecerá no lado norte da sala, onde a batalha final começará. | |||
Morroc | |||
'''Morroc''' | '''Morroc''' | ||
A batalha final tem três fases: | |||
Morroc em sua forma de criança, também conhecido como Demigod, até você atingir 50% de HP | |||
Morroc | |||
Morroc invoca Morroc of the Sabbath e Morroc of the Genesis, e matá-los reduz o HP do Demigod para 20% | |||
Morroc | |||
Morroc em sua forma adulta, também conhecido como Despair God Morroc | |||
Morroc | |||
Além do Earthquake, que tanto o Demigod quanto o Despair God Morroc possuem, o resto não machuca muito. As duas fases de Morroc são basicamente sacos de HP. | |||
O Demigod é Holy, então quem causa dano físico deve levar Cursed Waters ou munição do mesmo elemento. | |||
Demigod | |||
O Despair God Morroc é Shadow, então quem causa dano físico deve levar Holy Elemental Converters, pedir Aspersio, ou levar munição do mesmo elemento. | |||
Despair God Morroc | |||
Se você conseguir matar o Despair God Morroc, Nidhogg aparecerá e dará um Squad Prize quando você falar com ela, como recompensa por completar a instância. | |||
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|- | |- | ||
|{{#mob:3105| Gatekeeper Ahat}} | |{{#mob:3105| Gatekeeper Ahat}} | ||
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|160 | |160 | ||
|1,450,000 | |1,450,000 | ||
|Large / Demon Dark 4 | |Large / Demon / Dark 4 | ||
|- | |- | ||
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|Medium / Demon / Dark 2 | |Medium / Demon / Dark 2 | ||
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====<span style="color: #87CEFA;text-align: center;">Cards</span>==== | ====<span style="color: #87CEFA;text-align: center;">Cards</span>==== | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 60%;text-align: center;" data-mce-style="width: 100%;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 60%;text-align: center;" data-mce-style="width: 100%;" | ||
! style="background-color:#87CEFA; font-weight: bold;" |Card | ! style="background-color:#87CEFA; font-weight: bold;" |Card | ||
! style="background-color:#87CEFA; font-weight: bold;" | | ! style="background-color:#87CEFA; font-weight: bold;" |Descrição | ||
|- | |- | ||
| {{#item:27322|Demon God's Apostle Ahat Card}} | | {{#item:27322|Demon God's Apostle Ahat Card}} | ||
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|} | |} | ||
====<span style="color: #87CEFA;text-align:center;">Essences of Evil </span>==== | ====<span style="color: #87CEFA;text-align:center;">Essences of Evil </span>==== | ||
Essences of Evil | As Essences of Evil funcionam de forma parecida com as cards, ou seja, podem ser colocadas em uma peça de equipamento que tenha slot para card. | ||
A Wise Old Woman (NPC Decarder) no Main Office também tratará as Essences of Evil como qualquer outra card. | |||
Ao contrário das cards normais, as Essences of Evil podem ser colocadas em qualquer peça de equipamento. | |||
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| style="width: 20%" |'''Item''' | | style="width: 20%" |'''Item''' | ||
| style="width: 40%" |''' | | style="width: 40%" |'''Descrição''' | ||
|- | |- | ||
|{{#item:4908 |DLE STR.png}} | |{{#item:4908 |DLE STR.png}} | ||
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| {{#itemDesc:4925}} | | {{#itemDesc:4925}} | ||
|} | |} | ||
===<span style="color: #C71585;text-align:center;">Prêmio de Herói</span>=== | |||
===<span style="color: #C71585;text-align:center;"> | |||
{{:Heroic_Equipment}} | {{:Heroic_Equipment}} | ||
{{:Hero_Ring}} | {{:Hero_Ring}} | ||
Latest revision as of 16:27, 13 October 2026
Você pode pular a Prequest usando
Episode 14 Clear Ticket (1000284), disponível com a Temporal Tina no Main Office ou em Prontera, perto do prédio do Main Office.
Prequest (Nível de Base 160+)
Esta quest apresenta você a Tamarin, um aventureiro que encontrou por acaso a entrada da área de Fire Basin. Completar esta quest dá acesso à Fire Cave, que é o ponto de entrada para Bios Island, Morse's Cave e Temple of the Demon God.
- Requisito 1
Monster's Feed (528)
- Vá até Pile of Rags (morocc 137, 238) e escolha Remove it. Você vai descobrir que há uma pessoa ali embaixo.
- Escolha Shake the rags para acordá-lo. Ele vai pedir algo para comer.
- Dê a ele 1
Monster's Feed (528) e ele vai acordar e se apresentar como Tamarin. - Escolha Introduce yourself. Ele vai gostar da sua simpatia.
- Ele vai perguntar sobre um lugar para se lavar. Tell him the place e, por fim, Accompany him até lá.
- Vá até o portal a noroeste (ou use o Warper > Dungeons > Pyramids e saia da dungeon) e vá até Tamarin em (moc_ruins 107, 139)
- Ele vai contar a história dele, escolha I'm listening e depois Tell him you want to tag along.
- Use o Warper > Special Areas > Dimensional Rift. Tamarin fica logo ao sul de onde você aparece. (dali 112, 69)
- Vá para noroeste e use o warp para acessar a segunda área, depois vá para o sudeste (ou use o Warper > Instances > Geffen Night Arena). Na segunda ilha, vire para o sudoeste e fale com o Sand Mound (dali02 90, 62) Tamarin vai aparecer para falar com você. Escolha Enter.
- Você vai chegar ao Fire Basin. Fale com Tamarin. A conversa de vocês será interrompida no meio.
- Fale com Bargat Tiblack, que está perto de você, e aceite a quest de caça dela. Você tem que ajudá-la a matar 20 Fire Pits e coletar 50 Burning Bug Skins. Quando você mata um Fire Pit, aparecem Fire Bug e eles dropam as skins com 40% de chance.
- Volte para Bargat Tiblack e ela vai pedir que você mate 50 Sonia e colete 50 Yummy Stems. Tamarin vai te chamar antes de você terminar a conversa.
- Fale com Tamarin e ele vai oferecer ajuda para matar as Sonias. Agora você só vai precisar matar 25 delas e coletar 25 dos stems.
- Quando terminar, encontre Tamarin no centro do mapa. (moro_vol 198, 179)Ele vai te oferecer alguns dos stems para provar.
- Volte para Bargat Tiblack. Ele vai mencionar algo sobre uma caverna e vai te dizer para encontrar o Instructor Rugen.
- Encontre o Instructor Rugen no canto sudoeste do mapa (moro_vol 105, 71) e escolha Talk to him.
- Fale com o Intoxicated Patient abaixo de Rugen para alimentá-lo com os stems de Sonia e volte ao Instructor Rugen.
- Volte para Bargat Tiblack e você vai ser recompensado com EXP, além de acesso à Fire Cave.
Cartas do Fire Basin
| Carta | Descrição |
| Decreases Variable Casting Time of Fire Ball by 50%. Increases damage of Fire Ball by 100%. _______________________ Type: Card Compound on: Accessory Weight: 1 | |
| DEF +50 Decreases Damage taken from monsters of Fire element by 10%. _______________________ Type: Card Compound on: Armor Weight: 1 | |
| Increases Magical Damage against Earth elemental enemies by 3%. _______________________ Refine Level +7: Increases Magical Damage against Earth elemental enemies by 5%. _______________________ Refine Level +9: Increases Magical Damage against Earth elemental enemies by 7%. _______________________ Type: Card Compound on: Right Hand Weight: 1 | |
| Decreases Damage taken from Fire elemental enemies by 20%. Increases Physical Damage against Fire elemental enemies by 5%. _______________________ Type: Card Compound on: Left Hand Weight: 1 | |
| Random chance to inflict Burning status on the target when dealing physical or magical attack. _______________________ Type: Card Compound on: Head Top Weight: 1 |
Bios Island
Requisitos e Recompensas
- Use o Warper > Instances > Bios Island
- Nível de base 160
- 1 hora para completar esta instância
- Recarga de 1 dia
- A recompensa é 1
Token Of Hero (6684) e 1
Prize Of Hero (22537)
Instância
A instância é dividida em 3 partes.
Nas partes 1 e 2, seu objetivo é matar todos os monstros do mapa para que o warp, no lado mais à direita, seja aberto.
- Entre na Fire Cave falando com o Warper > Instances > Bios Island.
- Fale com o Wandering Old Man (moro_cav 45, 60) para começar a quest da Bios Island.
- Clique na Yellow Seed (moro_cav 45, 60) que fica à direita do Wandering Old Man. Você pode gerar e entrar na instância com este NPC.
- Depois de entrar, ande um pouco para o leste para ver uma cena de diálogo entre Vrid e Zeith.
- Você deverá eliminar todos os monstros do primeiro e do segundo andar para prosseguir. Eles causam muito dano, então tome cuidado!
- Ao chegar à sala final, você encontrará Vrid e Zeith novamente. Após o diálogo, 3 séries de monstros vão surgir. Mate todos para prosseguir.
- O Reaper Yanku então vai surgir. Ele é relativamente fácil, apenas evite o ataque Comet (você pode usar spellbreak neste).
- O MVP vai dropar um Prize of Hero (drop normal) depois de morrer. Você pode então falar com Vrid para sair da área e receber como recompensa um Token of Hero.
Monstros
| Monstro | Nível | HP | Tamanho/Raça/Elemento |
| Primeiro Andar | |||
Corrupt Orc Baby (3010) |
158 | 250,000 | Pequeno / Semihumano / Terra 2 |
Corrupt Baby Desert Wol (3011) |
158 | 232,890 | Pequeno / Bruto / Fogo 2 |
Corrupt Familiar (3012) |
158 | 222,550 | Pequeno / Peixe / Água 2 |
| Segundo Andar | |||
Corrupt Orc Warrior (3013) |
158 | 300,000 | Médio / Semihumano / Terra 2 |
Corrupt Desert Wolf (3014) |
158 | 292,450 | Médio / Bruto / Fogo 2 |
Corrupt Phen (3015) |
158 | 284,110 | Médio / Peixe / Água 2 |
| Terceiro Andar | |||
Corrupt Orc Zombie (3016) |
158 | 375,000 | Médio / Semihumano / Morto-Vivo 2 |
Corrupt Verit (3017) |
158 | 352,715 | Médio / Bruto / Morto-Vivo 2 |
Corrupt Megalodon (3018) |
158 | 347,413 | Médio / Peixe / Morto-Vivo 2 |
Reaper Yanku (3029) (MVP) |
159 | 50,000,000 | Grande / Morto-Vivo / Morto-Vivo 4 |
Cartas
| Carta | Descrição |
| MaxHP +500 MaxSP +50 Increases damage taken from Angel race by 50%. _______________________ When equipped with Orb Baby Card: FLEE +5 Decreases damage taken from Neutral elemental attacks by 5%. _______________________ When equipped with Baby Desert Wolf Card: INT +3 MaxSP +100 MATK +5% _______________________ When equipped with Familiar Card: ATK +15 Increases Physical Damage against Shadow elemental enemies by 20%. _______________________ When equipped with Orc Warrior Card: Increases damage taken from Demi-Human race by 15%. _______________________ When equipped with Baby Desert Wolf Card: Increases damage taken from Medium and Large size by 15%. _______________________ When equipped with Phen Card: Decreases Variable Casting Time by 25%. _______________________ When equipped with Orc Zombie Card: HIT +15 FLEE +15 Increases Critical Damage by 15%. _______________________ When equipped with Verit Card: MaxHP +4% MaxSP +4% _______________________ When equipped with Megalodon Card: DEF +100 _______________________ Type: Card Compound on: Head Top Weight: 1 | |
| Receiving physical or magical damage has a chance to curse all enemies in 17x17 cells around the caster and increase ATK by 25% and MATK by 25% for 10 seconds. The chance increases with the Refine Level. Transforms into Grim Reaper Ankou for 5 seconds, when using the First Aid skill. _______________________ Type: Card Compound on: Head Top Weight: 1 |
Morses Cave
Requisitos e Recompensas
- Nível Base 160
- Cooldown de 1 dia
- A recompensa é 1
Token Of Hero (6684) e 2
Prize Of Hero (22537)
- Você poderá acessar esta instância se tiver completado Bios Island. Recomenda-se levar o mínimo de classes de suporte e o máximo de causadores de dano, pois isso reduz as chances de ficar sem causador de dano durante a divisão na fase 3.
Instância
Para entrar nesta instância, teleporte para Bios Island na aba de instâncias.
Fale com Senior Tracker (moro_cav 61, 69) para gerar a instância.
Fale com a Red Flower (moro_cav 57, 65) para entrar.
A instância é dividida em cinco fases.
- Você enfrenta 9 Morroc's Ghoul; mate todos para prosseguir.
- Weakened Morroc vai surgir. Mate-o e siga em frente.
- Sua party será dividida aleatoriamente em 2 grupos e ficará presa no lugar. Se a divisão for ruim, você pode fazer os membros reentrarem na dungeon e serem teleportados aleatoriamente de novo. Ambas as parties precisam estar vivas e ter matado todos os monstros, caso contrário a instância termina.
- Todos os membros da party serão teleportados de volta para a mesma sala de gelo e você receberá novas ondas de monstros para matar.
- Sua party enfrentará Morroc Necromancer (forma fantasma). Ele é bem fraco e fácil de matar.
- Depois de morto, ele se transforma em sua FORMA FINAL (forma de necromante). O MVP em si não é tão difícil de enfrentar; ele só spamma Frost Joke e Meteor Storm. A parte difícil é a quantidade de lacaios que surgem a cada 20 segundos, o que pode facilmente dominar sua party se você não tomar cuidado. Recomenda-se agrupar sua party junto às paredes e permanecer junto nessa fase.
- Morroc Necromancer vai dropar 2 Prize of Hero ao morrer.
- Fale com o dispositivo de teleporte para sair do mapa e fale com Senior Tracker (moro_cav 61, 69) para receber seu Token of Hero.
Monstros
| Monstro | HP | Raça | Elemento |
|---|---|---|---|
Morroc's Ghoul (3001) |
295,240 | Demônio | Neutro 3 |
Morroc's Archer Skeleton (3003) |
295,240 | Demônio | Neutro 3 |
Morroc's Wraith (3004) |
100,000 | Demônio | Neutro 3 |
Morroc's Verit (3005) |
442,860 | Demônio | Neutro 3 |
Morroc's Osiris (3002) |
442,860 | Demônio | Neutro 3 |
Morroc Hidden (3008) |
295,240 | Demônio | Neutro 3 |
Morroc Necromancer (2999) (MVP) |
4,000,000 | Humano | Neutro 3 |
Morroc Necromancer (3000) (MVP) |
80,000,000 | Humano | Terra 4 |
Cartas
| Carta | Descrição |
|---|---|
| ATK +100 Increases Attack Speed greatly (Decreases After Attack Delay by 25%). MaxHP -20% _______________________ When equipped with Despair God Morocc Card: MaxHP +50% _______________________ Type: Card Compound on: Armor Weight: 1 |
Temple of the Demon God
Requisitos e Recompensas
- Nível de Base 160
- Bios Island e Morse Cave concluídos
- Você tem 1 hora para completar esta instância
- 1 dia de recarga
- Recompensa:
Expedition Prize Box (22567)
Instância
Fale com Commander Hibba Agip (moro_vol 108, 88) e com Abidal para pegar as duas quests necessárias para iniciar a instância.
Use o warper > Instances Bios Island > Fale com o Yggdrasil Lookalike - Tree para reservar e entrar na instância.
Ande até a parte norte da sala, perto de Ahat, onde ele vai notar você. Ele então vai teleportar o grupo para uma nova sala.
Ahat & Shnaim
Derrote Ahat & Shnaim. Você vai receber Soul of Ahat e Soul of Shnaim.
No centro da parte superior da sala, coloque cada alma nos orbes para abrir a porta da sala central. Entre para prosseguir com a instância.
Fique atento que alguns monstros têm o elemento Ghost Lv 3, o que significa que seu dano precisa ser de um elemento diferente de neutro para causar dano a eles.
Morroc, em sua versão criança, vai te receber para que você chegue até ele. Loki e Nidhogg vão aparecer e uma breve conversa vai rolar. Depois de um tempo, um novo portal vai aparecer no lado esquerdo da sala.
Brinaranea
Nesta sala você vai enfrentar Brinaranea e Frost Spiders.
A maioria das skills usadas aqui é baseada em água ou vento e também pode te congelar, então é recomendável ter uma forma de não ser congelado e alguma redução baseada nesses elementos ao enfrentá-los.
OPCIONAL: Depois de matar o MVP, se você ainda não estiver no nível máximo, você pode falar com Nidhogg antes de entrar na sala e prosseguir com o resto da instância. Ela vai te dar uma recompensa de 37.5M de base exp e 12.5M de job exp.
Morroc vai mostrar o rosto mais uma vez e, depois de uma breve conversa, um novo portal vai aparecer, mas desta vez no lado direito da sala.
Muspelskoll
Nesta sala você vai enfrentar Muspelskoll junto com Frenzied Kasas e Salamanders.
Quase todas as habilidades aqui são baseadas em fogo, então reduções de fogo são essenciais. Equipamentos com foco em MDEF podem ajudar, mas tome cuidado com os Fire Pillars, pois eles ignoram MDEF em 100%.
Para quem usa dano corpo a corpo: tome cuidado ao atacar, pois tudo além do MVP pode conjurar Reflect Shield e te matar.
Esta sala é basicamente um teste de equipamento. Se o seu dano não for alto o suficiente, você não vai conseguir superar a cura constante do MVP.
OPCIONAL: Depois de matar o MVP, se você ainda não estiver no nível máximo, pode falar com Nidhogg antes de entrar na sala e prosseguir com o resto da instância. Ela dará a você uma recompensa de base exp e job exp.
Morroc vai saudar sua conquista em sua gloriosa forma adulta, mas o jogo ainda não acabou. Um novo portal aparecerá no lado norte da sala, onde a batalha final começará.
Morroc
A batalha final tem três fases:
Morroc em sua forma de criança, também conhecido como Demigod, até você atingir 50% de HP
Morroc invoca Morroc of the Sabbath e Morroc of the Genesis, e matá-los reduz o HP do Demigod para 20%
Morroc em sua forma adulta, também conhecido como Despair God Morroc
Além do Earthquake, que tanto o Demigod quanto o Despair God Morroc possuem, o resto não machuca muito. As duas fases de Morroc são basicamente sacos de HP.
O Demigod é Holy, então quem causa dano físico deve levar Cursed Waters ou munição do mesmo elemento.
O Despair God Morroc é Shadow, então quem causa dano físico deve levar Holy Elemental Converters, pedir Aspersio, ou levar munição do mesmo elemento.
Se você conseguir matar o Despair God Morroc, Nidhogg aparecerá e dará um Squad Prize quando você falar com ela, como recompensa por completar a instância.
Monstros
| Monstro | Nível | HP | Tamanho / Raça / Elemento |
|---|---|---|---|
Demon God's Apostle Aha (3105) |
149 | 5,000,000 | Large / Angel / Fire 2 |
Demon God's Apostle Shn (3106) |
149 | 5,000,000 | Medium / Demon / Ghost 3 |
Frost Spider (3088) |
155 | 155,600 | Medium / Plant / Water 1 |
Brinaranea (3091) |
165 | 81,650,000 | Large / Demon / Water 3 |
Frenzied Kasa (3089) |
155 | 185,000 | Large / Demon / Dark 2 |
Mad Salamander (3090) |
155 | 217,650 | Medium / Demon / Dark 2 |
Muspellskoll (3092) |
165 | 55,620,000 | Large / Demon / Fire 3 |
Morroc of the Genesis (3098) |
160 | 1,450,000 | Large / Demon / Dark 4 |
Morroc of the Genesis (3098) |
160 | 3,258,000 | Large / Demon / Dark 4 |
Demigod (3096) |
175 | 80,000,000 | Small / Demon / Holy 3 |
Despair God Morroc (3097) |
175 | 120,000,000 | Medium / Demon / Dark 2 |
Cards
| Card | Descrição |
|---|---|
| MaxSP +5% _______________________ When equipped with Apostle of Morocc Shinaim Card: MaxSP +5% _______________________ Type: Card Compound on: Accessory Weight: 1 | |
| MaxHP +5% _______________________ When equipped with Demon God's Apostle Ahat Card: MaxHP +5% _______________________ Type: Card Compound on: Accessory Weight: 1 | |
| Increases Magical Damage with Water element by 15%. _______________________ When equipped with Muspellskoll Card: Increases Magical Damage with Water element by aditional 10%. _______________________ Type: Card Compound on: Right Hand Weight: 1 | |
| Decreases Damage taken from monsters of Fire element by 30%. _______________________ When equipped with Brinaranea Card: Increases Damage against Fire elemental enemies by 10%. _______________________ Type: Card Compound on: Left Hand Weight: 1 | |
| Transforms into Despair God Morocc for 5 seconds, when using the First Aid skill. ATK +10% MaxHP -50% Increases Physical Damage against Demi-Human and Angel race by 30%. _______________________ Type: Card Compound on: Shoes Weight: 1 |
Essences of Evil
As Essences of Evil funcionam de forma parecida com as cards, ou seja, podem ser colocadas em uma peça de equipamento que tenha slot para card.
A Wise Old Woman (NPC Decarder) no Main Office também tratará as Essences of Evil como qualquer outra card.
Ao contrário das cards normais, as Essences of Evil podem ser colocadas em qualquer peça de equipamento.
| Item | Descrição |
| An essence of Satan Morocc. Contains part of demon's power. _______________________ STR +1 ATK +3 INT -1 _______________________ Note: This is a special enchant items and therefore not within the card's slot. _______________________ Type: Enchant Position: Head Top Weight: 1 | |
| An essence of Satan Morocc. Contains part of demon's power. _______________________ STR +4 ATK +12 INT -4 _______________________ Note: This is a special enchant items and therefore not within the card's slot. _______________________ Type: Enchant Position: Head Top Weight: 1 | |
| An essence of Satan Morocc. Contains part of demon's power. _______________________ INT +2 MATK +6 STR -2 _______________________ Note: This is a special enchant items and therefore not within the card's slot. _______________________ Type: Enchant Position: Head Top Weight: 1 | |
| An essence of Satan Morocc. Contains part of demon's power. _______________________ INT +4 MATK +12 STR -4 _______________________ Note: This is a special enchant items and therefore not within the card's slot. _______________________ Type: Enchant Position: Head Top Weight: 1 | |
| An essence of Satan Morocc. Contains part of demon's power. _______________________ AGI +2 FLEE +4 VIT -2 _______________________ Note: This is a special enchant items and therefore not within the card's slot. _______________________ Type: Enchant Position: Head Top Weight: 1 | |
| An essence of Satan Morocc. Contains part of demon's power. _______________________ AGI +4 FLEE +8 VIT -4 _______________________ Note: This is a special enchant items and therefore not within the card's slot. _______________________ Type: Enchant Position: Head Top Weight: 1 | |
| An essence of Satan Morocc. Contains part of demon's power. _______________________ VIT +2 DEF +6 MDEF +4 AGI -2 _______________________ Note: This is a special enchant items and therefore not within the card's slot. _______________________ Type: Enchant Position: Head Top Weight: 1 | |
| An essence of Satan Morocc. Contains part of demon's power. _______________________ VIT +4 DEF +12 MDEF +8 AGI -4 _______________________ Note: This is a special enchant items and therefore not within the card's slot. _______________________ Type: Enchant Position: Head Top Weight: 1 | |
| An essence of Satan Morocc. Contains part of demon's power. _______________________ DEX +2 HIT +4 LUK -2 _______________________ Note: This is a special enchant items and therefore not within the card's slot. _______________________ Type: Enchant Position: Head Top Weight: 1 | |
| An essence of Satan Morocc. Contains part of demon's power. _______________________ DEX +4 HIT +8 LUK -4 _______________________ Note: This is a special enchant items and therefore not within the card's slot. _______________________ Type: Enchant Position: Head Top Weight: 1 | |
| An essence of Satan Morocc. Contains part of demon's power. _______________________ LUK +2 CRI +2 DEX -2 _______________________ Note: This is a special enchant items and therefore not within the card's slot. _______________________ Type: Enchant Position: Head Top Weight: 1 | |
| An essence of Satan Morocc. Contains part of demon's power. _______________________ LUK +4 CRI +4 DEX -4 _______________________ Note: This is a special enchant items and therefore not within the card's slot. _______________________ Type: Enchant Position: Head Top Weight: 1 |
Prêmio de Herói
The equipment listed below are attainable only through opening Prizes of Hero. They all require Base Level 160 to be worn, and each of the armor pieces are exclusive to their respective classes. The footgear items are wearable by all classes.
| Item | Description |
|---|---|
| Honorable plate given to those who fought Satan Morocc. There is strong power that protects this plate. _______________________ MaxHP +5% MaxSP +5% ATK +10 MATK +10 HIT +10 FLEE +10 MDEF +5 _______________________ Increases damage of Banishing Point by 10%. _______________________ Increases damage of Storm Blast by 10%. _______________________ Random chance to auto-cast Level 10 Heal or Level 10 Stormgust when dealing physical damage. chance is increased with a higher Refine Level. _______________________ Class Restrictions: Rune Knight and Royal Guard _______________________ Type: Armor Position: Armor Defense: 120 Armor Level: 1 Refinable Weight: 400 Required Level: 160 | |
| Honorable robe given to those who fought Satan Morocc. The robe is enhanced with powers to increase concentration and spirit, occasionally it will release unpredictable attacks. _______________________ MaxHP +5% MaxSP +5% ATK +10 MATK +10 HIT +10 FLEE +10 _______________________ Increases damage of Dragon Combo, Sky Net Blow and Earth Shaker by 10%. _______________________ Increases damage of Judex and Adoramus by 10%. _______________________ Random chance to auto-cast Level 1 Lex Aeterna when performing magical attacks. chance is increased with a higher Refine Level. _______________________ Random chance to auto-cast Level 10 Kyrie Eleison when performing physical attacks. chance is increased with a higher Refine Level. _______________________ Class Restrictions: Archbishop and Sura _______________________ Type: Armor Position: Armor Defense: 77 Armor Level: 1 Refinable Weight: 50 Required Level: 160 | |
| Honorable magic coat given to those who fought Satan Morocc. The power of this robe changes based on Refine Level. _______________________ MaxHP +5% MaxSP +5% MATK +10 FLEE +10 _______________________ Increases damage of Crimson Rock and Psychic Wave by 10%. _______________________ If the Refine Level is an odd number, protects from skill cast interruption and the Variable Casting Time is increased by 20%. If the Refine Level is an even number, MDEF +1 and the Variable Casting Time is reduced by 1% for every 2 Refine Level. _______________________ Class Restrictions: Warlock and Sorcerer _______________________ Type: Armor Position: Armor Defense: 50 Armor Level: 1 Refinable Weight: 80 Required Level: 160 | |
| Honorable suit given to those who fought Satan Morocc. This clothes makes its wearer to attack faster. _______________________ All Basic Stats +1 ASPD +1 MaxHP +5% MaxSP +5% _______________________ Increases Ranged Physical Damage by 3%. _______________________ Random chance to auto-cast Level 10 Improve Concentration or Level 10 Double Strafe when dealing physical damage. auto-cast rate is increased depend on Refine Level. _______________________ Class Restrictions: Ranger, Minstrel and Wanderer _______________________ Type: Armor Position: Armor Defense: 60 Armor Level: 1 Refinable Weight: 20 Required Level: 160 | |
| Honorable clothes given to those who fought Satan Morocc. This clothes exerts the power of wearer. _______________________ MaxHP +5% MaxSP +5% _______________________ Increases damage of Fatal Manace, Triangle Shot by 10%. _______________________ Increases damage of Cross Impact and Cross Ripper Slasher by 10%. _______________________ Random chance to increase Critical by 20, FLEE by 20, physical damage against all classes by 10% and MATK by 10% for 10 seconds when dealing physical damage. chance is increased depend on Refine Level. _______________________ Class Restrictions: Guillotine Cross and Shadow Chaser _______________________ Type: Armor Position: Armor Defense: 70 Armor Level: 1 Refinable Weight: 20 Required Level: 160 | |
| Honorable trade mail given to those who fought Satan Morocc. This mail enhances wearer abilities. _______________________ MaxHP +5% MaxSP +5% ATK +10 MATK +10 MDEF +5 _______________________ Random chance to inflict Stun, Poison, Silence, Curse status on the target when dealing physical damage. chance is increased depend on Refine Level. _______________________ Base STR at least 90: For each 2 Refine Levels: STR +1 _______________________ Base INT at least 90: For each 2 Refine Levels: INT +1 _______________________ Base VIT at least 90: For each 2 Refine Levels: VIT +1 _______________________ Base AGI at least 90: For each 2 Refine Levels: AGI +1 _______________________ Base DEX at least 90: For each 2 Refine Levels: DEX +1 _______________________ Base LUK at least 90: For each 2 Refine Levels: LUK +1 _______________________ Class Restrictions: Mechanic and Genetic _______________________ Type: Armor Position: Armor Defense: 100 Armor Level: 1 Refinable Weight: 50 Required Level: 160 | |
| This technology will help you to be faster. Made with nepenthes leaves, known for their effect to alleviate muscle tension. _______________________ Decreases Variable Casting Time by 10%. _______________________ Refine Level +8: Decreases Variable Casting Time by additional 5%. For each Refine Level above +8: Decreases Variable Casting Time by additional 1%. (Upt to +10) _______________________ Refine Level +11: Decreases Variable Casting Time by additional 3%. For each Refine Level above +11: Decreases Variable Casting Time by additional 3%. (Up to +13) _______________________ Type: Armor Position: Shoes Defense: 10 Armor Level: 1 Refinable Weight: 30 Required Level: 160 | |
| A boots made of silver fox fur that able to increase wearer's traction. _______________________ Increases Ranged Physical Damage by 5%. _______________________ For each Refine Level equal or above +8: Increases Ranged Physical Damage by additional 1%. (Up to +13) _______________________ Type: Armor Position: Shoes Defense: 15 Armor Level: 1 Refinable Weight: 30 Required Level: 160 | |
| Boots stained with body fluids Ungoliant extract that may improve the capacity to Reduces concentration. _______________________ Decreases SP Consumption by 5%. _______________________ For each Refine Level equal or above +8: Decreases SP Consumption by additional 1%. (Up to +13) _______________________ Type: Armor Position: Shoes Defense: 10 Armor Level: 1 Refinable Weight: 30 Required Level: 160 |
Heroic Ring
The
Heroic Ring (2981) can be purchased with 30
Token Of Hero (6684) by the NPC Hero Token Exchanger.
(moro_cav 32, 73)
The
Heroic Ring (2981) can be enchanted and reset enchantments with
Token Of Hero (6684) by the NPC Expert Enchanter Byrnes.
(moro_cav 34, 65)
Heroic Ring Enchantment
There are 4 slots available to enchant, Byrnes will ask you what kind of enchant category you want for each slot.
Once chosen, Byrnes will give a random enchant from the desired category.
To reset the enchant, you need to give him 3
Token Of Hero (6684).
Be careful since resetting means wiping ALL ENCHANT SLOTS.
Below is the enchant category available for each slot and each respective enchants:
| Slot 1 | Slot 2 | Slot 3 | Slot 4 | ||||||||||||
| Stats | Random Enchant | Stats | Random Enchant | Stats | Random Enchant | Stats | Random Enchant | ||||||||
| STR | +1~+5 | ATK | +1%~+5% | MAX HP | +1%~+5% | DEF | +3 | +6 | +9 | +12 | +15 | ||||
| INT | +1~+5 | MATK | +1%~+5% | MAX SP | +25 | +50 | +75 | +100 | +150 | MDEF | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 |
| AGI | +1~+5 | ||||||||||||||
| VIT | +1~+5 | ||||||||||||||
| DEX | +1~+5 | ||||||||||||||
| LUK | +1~+5 | ||||||||||||||