Temple God/ru: Difference between revisions

1,017 bytes added ,  6 months ago
Created page with "===<span style="color: #C71585;text-align:center;">Prize of Hero</span>=== {{:Heroic_Equipment}}"
(Created page with "* Требование 1 {{#item:528|Корм для монстров}} # Подойдите к куче тряпок {{#navi:morroc|137|238}} и выберите «Убрать ее». Вы увидите, что под ней находится человек. #; frameless # Выберите «Встряхнуть тряпки», чтобы разбудить его. Он попросит что-нибудь поесть. # Дайте ему 1...")
(Created page with "===<span style="color: #C71585;text-align:center;">Prize of Hero</span>=== {{:Heroic_Equipment}}")
Tags: Mobile edit Mobile web edit
 
(44 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 35: Line 35:




<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Fire_Basin_Cards"></span>
====<span style="color: #FFA07A;">Fire Basin Cards </span>====
====<span style="color: #FFA07A;">Карты Огненных Бассейнов </span>====  
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 60%;text-align: center;"  
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 60%;text-align: center;"  
|- style="background-color:#FFDAB9;  font-weight: bold;"  
|- style="background-color:#FFDAB9;  font-weight: bold;"  
Line 60: Line 58:
|{{#itemDesc:27030}}
|{{#itemDesc:27030}}
|}
|}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{{:Bios_Island}}
{{:Bios_Island}}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{{:Morses_Cave}}
{{:Morses_Cave}}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
===<span style="color: #87CEFA;">Temple of the Demon God</span>===
===<span style="color: #87CEFA;">Temple of the Demon God</span>===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Requirements_and_Rewards"></span>
====<span style="color: #87CEFA;">Requirements and Rewards</span>====
====<span style="color: #87CEFA;">Требования и награды</span>====
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Базовый уровень 160
* Base Lvl 160
* Завершенный остров Биос и пещера Морзе
* Completed Bios Island and Morse Cave
* У вас есть 1 час, чтобы завершить этот инстанс
* You have 1 hour to complete this instance
* 1 день перезарядки
* 1 day cooldown
* Награда: {{#item:22567|Expedition Award Box (Essences of Evil)}}
* Reward: {{#item:22567|Expedition Award Box (Essences of Evil)}}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
====<span style="color: #87CEFA;">Инстанс</span>====
====<span style="color: #87CEFA;">Instance</span>====
Поговорите с '''Командиром Хиббой Аджипом''' {{#navi:moro_vol|108|88}} и '''Абидалем''', чтобы взять два квеста, необходимых для начала инстанса.
Talk to '''Commander Hibba Agip''' {{#navi:moro_vol|108|88}} and '''Abidal''' to take the two quests which are necessary to start the instance.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[File:DemonGod-032.png|frameless]]
[[File:DemonGod-032.png|frameless]]
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Используйте Варпер > Instances Bios Island > Поговорите с Двойником Иггдрасиля - Дерево, чтобы создать и войти в инстанс.  
Use the warper > Instances Bios Island > Talk to the Yggdrasil Lookalike - Tree to reserve and enter the instance.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Идите в северную часть комнаты, рядом с Ахатом, где он вас заметит. Теперь он телепортирует группу в новую комнату.
Walk to the north part of the room close to Ahat where he will notice you. He will now teleport the party to a new room.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Ahat & Shnaim'''
'''Ahat & Shnaim'''
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Победите Ахата и Шнаима. Вы получите Душу Ахата и Душу Шнаима.  
Defeat Ahat & Shnaim. You will get Soul of Ahat and Soul of Shnaim.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
В верхнем центре комнаты поместите каждую душу в сферы, чтобы открыть дверь в центральную комнату. Войдите, чтобы продолжить прохождение инстанса.
At top center of the room, put each soul into the orbs to open the door to central room. Enter to proceed with the instance.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Имейте в виду, что у некоторых монстров есть стихия Призрака 3-го уровня, а это значит, что ваш урон должен быть от другого элемента, а не от нейтрального, чтобы нанести им урон.
Be aware that some monsters have the element Ghost Lv 3 and that means that your damage needs to be from a different element besides neutral to cause them damage.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Моррок в своей детской версии поприветствует вас, чтобы вы подошли к нему. Появятся Локи и Нидхёгг, и состоится краткий разговор. Через некоторое время в левой части комнаты появится новый портал.
Morroc in his kid version will greet you to reach him. Loki and Nidhogg will appear and a brief conversation will roll. After a while a new portal will appear in the left side of the room.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Brinaranea'''
'''Brinaranea'''
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
В этой комнате вы столкнетесь с Бринаранией и Морозными пауками.
In this room you will face Brinaranea and Frost Spiders.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Большая часть навыков, используемых здесь, основана на воде или ветре, а также может заморозить вас, поэтому при столкновении рекомендуется использовать способ не замерзнуть и резист, основанные на этих элементах.
Most of the skill being used here either water or wind based, and can also freeze you, so having a way to not freeze and some reduction based on those elements is advised to be used when facing.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
ДОПОЛНИТЕЛЬНО: После убийства MVP, если вы еще не достигли максимального уровня, вы можете поговорить с Нидхёгг, прежде чем войти в комнату и продолжить прохождение оставшейся части подземелья. Она даст вам награду в 37,5 млн базового опыта и 12,5 млн опыта работы.
OPTIONAL: After killing the MVP, if you're not yet maxed, you can talk with Nidhogg before entering the room and proceed with the rest of the instance. She will give you a reward of 37.5M base exp and 12.5M job exp.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Моррок снова покажет свое лицо, и после короткого разговора появится новый портал, но на этот раз в правой части комнаты.
Morroc will once again show his face and after a brief talk a new portal will appear but this time on the right side of the room.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Muspelskoll'''
'''Muspelskoll'''
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
В этой комнате вы столкнетесь с Муспельсколлом, а также с Бешеными Касами и Саламандрами.
In this room you will face Muspelskoll along with Frenzied Kasas and Salamanders.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Почти все навыки здесь основаны на огне, поэтому резист к огню обязателен. Снаряжение на основе MDEF может помочь, но будьте осторожны с Огненными Столпами, поскольку они игнорируют его на 100%.
Almost every skill here is fire based so fire reductions are a must. MDEF based gear may help but be careful with the Fire Pillars since they ignore it at 100%.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Для тех, кто наносит урон в ближнем бою: будьте осторожны, когда атакуете, так как все, кроме MVP, может использовать Reflect Shield и убить вас.
To melee damage users: Be careful when you attack since everything besides the MVP can cast Reflect Shield and kill you.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Эта комната в основном проверка снаряжения. Если ваш урон недостаточно высок, вы не сможете перебить урон от спама хила от MVP.
This room is mostly a gear check. If your damage isn't high enough, you won't be able to out damage the heal spam from the MVP.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
ДОПОЛНИТЕЛЬНО: После убийства MVP, если вы еще не достигли максимального уровня, вы можете поговорить с Нидхёгг, прежде чем войти в комнату и продолжить прохождение оставшейся части подземелья. Она даст вам награду в виде базового опыта и опыта работы.
OPTIONAL: After killing the MVP, if you're not yet maxed, you can talk with Nidhogg before entering the room and proceed with the rest of the instance. She will give you a reward of  base exp and job exp.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Моррок будет приветствовать ваше достижение в своей славной взрослой форме, но игра не закончилась. Новый портал появится в северной части комнаты, где начнется финальная битва.
Morroc will salute your achievement in his glorious adult form but the game hasn't ended. A new portal will appear at the north side of the room where the final fight will start.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Morroc'''
'''Morroc'''
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Финальный бой состоит из трех этапов:
The final fight has three stages:
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Моррок в своей детской форме, он же Полубог, пока у вас не останется 50% HP.
Morroc in his kid form a.k.a. Demigod until you reach 50% of HP
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Моррок призывает Моррока из Шабаша и Моррока из Генезиса, и их убийство снижает здоровье Полубога до 20%.
Morroc summons Morroc of the Sabbath & Morroc of the Genesis and killing them reduces Demigod's HP to 20%
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Моррок во взрослой форме, он же Бог Отчаяния Моррок
Morroc in his adult form a.k.a. Despair God Morroc
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Кроме Землетрясения, которое есть и у Полубога, и у Бога Отчаяния Моррока, остальное не сильно вредит. Обе фазы Моррока в основном являются губками HP.
Besides Earthquake, that both Demigod and Despair God Morroc have, the rest doesn't hurt much. Both phases of Morroc are mostly HP sponges.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Полубог — святой, поэтому тем, кто наносит физический урон, рекомендуется брать с собой Cursed Waters или боеприпасы той же стихии.
Demigod is Holy so physical damage dealers are advised to bring Cursed Waters or ammunition of the same element.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Бог отчаяния Моррок — это Тень, поэтому наносящим физический урон рекомендуется брать с собой Holy Elemental Converter, просить Aspersio или боеприпасы того же элемента.
Despair God Morroc is Shadow so physical damage dealers are advised to bring Holy Elemental Converters, asking for Aspersio, or ammunition of the same element.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Если вам удастся убить Бога Отчаяния Моррока, Нидхёгг появится и даст Приз Отряда, когда вы поговорите с ней в качестве награды за завершение подземелья.
If you succeed to kill Despair God Morroc, Nidhogg will appear and give a  Squad Prize when you talk to her as a reward for completing the instance.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Monsters"></span>
====<span style="color: #87CEFA;">Monsters</span>====
====<span style="color: #87CEFA;">Монстры</span>====
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 60%;text-align:center;" data-mce-style="width: 100%;"
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 60%;text-align:center;" data-mce-style="width: 100%;"
! style="background-color:#87CEFA;" |Monster
! style="background-color:#87CEFA;" |Monster
Line 273: Line 199:
|Medium / Demon / Dark 2
|Medium / Demon / Dark 2
|}
|}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
====<span style="color: #87CEFA;text-align: center;">Карты</span>====
====<span style="color: #87CEFA;text-align: center;">Cards</span>====
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 60%;text-align: center;" data-mce-style="width: 100%;"
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 60%;text-align: center;" data-mce-style="width: 100%;"
! style="background-color:#87CEFA; font-weight: bold;" |Card
! style="background-color:#87CEFA; font-weight: bold;" |Card
Line 296: Line 220:
| {{#itemDesc:27321}}
| {{#itemDesc:27321}}
|}
|}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
====<span style="color: #87CEFA;text-align:center;">Essences of Evil </span>====
====<span style="color: #87CEFA;text-align:center;">Essences of Evil </span>====
Essences of Evil work similarly to cards, meaning they can be put in a piece of equipment that has a slot for a card.
Сущности зла работают аналогично картам, то есть их можно поместить в предмет снаряжения, в котором есть слот для карты.  
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Мудрая старушка (NPC Декардер) в Главном офисе также будет относиться к Сущностям Зла, как и к любым другим картам.  
The Wise Old Woman (Decarder NPC) in Main Office will also treat Essences of Evil like any other cards.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
В отличие от обычных карт, Эссенции Зла можно поместить в любой предмет снаряжения.
Unlike normal cards, Essences of Evil can be put in any piece of equipment.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 60%;text-align:center;" data-mce-style="width: 100%;"
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 60%;text-align:center;" data-mce-style="width: 100%;"
|- style="background-color:#87CEFA;text-align:center;"
|- style="background-color:#87CEFA;text-align:center;"
Line 353: Line 269:
| {{#itemDesc:4925}}
| {{#itemDesc:4925}}
|}
|}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
===<span style="color: #C71585;text-align:center;">Prize of Hero</span>===
===<span style="color: #C71585;text-align:center;">Prize of Hero</span>===
{{:Heroic_Equipment}}
{{:Heroic_Equipment}}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{{:Hero_Ring}}
{{:Hero_Ring}}
</div>
1,262

edits