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* Tiempo límite: 4 horas | * Tiempo límite: 4 horas | ||
[[File:TowerOfTrials.png]] | [[File:TowerOfTrials.png]] | ||
< | <span id="Instance"></span> | ||
== | == Instancia == | ||
La Tower of Trials es una instancia de final de juego centrada en grupos, similar a Endless Tower. Consta de 100 pisos. <br> | |||
Para desbloquear el siguiente piso, todos los miembros del grupo deben estar presentes. Si un miembro no puede alcanzar el siguiente piso, ya sea porque está muerto y no puede ser revivido, o porque está fuera de la instancia, debe salir del grupo. <br> | |||
Cada piso genera varios tipos de monstruos al azar, con un MVP adicional aleatorio cada 5 pisos. <br> | |||
Todos los monstruos, incluido el MVP, deben ser derrotados para abrir el portal al siguiente piso. <br> | |||
Los monstruos son diferentes de su versión original. Tienen estadísticas aumentadas, nuevas habilidades y no sueltan botín. | |||
< | <span id="Mechanics"></span> | ||
== | == Mecánicas == | ||
* La resistencia del jugador a tamaño, elemento y raza está limitada al 90% | |||
* | * Los jugadores tienen una velocidad de movimiento aumentada fija | ||
* | * El daño y la defensa de los monstruos aumentan en cada piso | ||
* | * Los monstruos obtienen reducción de daño adicional cada 25 pisos (1-25: 0% | 26-50: 90% | 51-75: 99% | 76-100: 99.9%) | ||
* | |||
< | <span id="Trials"></span> | ||
=== | === Pruebas === | ||
Al inicio de cada piso una prueba (trial) es escogida al azar. | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- style="background-color: #E1C7C1; text-align: center;" | |- style="background-color: #E1C7C1; text-align: center;" | ||
| | | Prueba || Efecto | ||
|- | |- | ||
| Normality || | | Normality || Sin efecto adicional | ||
|- | |- | ||
| Life || | | Life|| El portal al siguiente piso está abierto. Los monstruos son más fuertes | ||
|- | |- | ||
| Death || | | Death || El portal al siguiente piso está abierto. Los monstruos son más fuertes. Al morir, serás expulsado de la instancia | ||
|- | |- | ||
| Close Combat || | | Close Combat || Los monstruos solo reciben daño de ataques '''cuerpo a cuerpo''' | ||
|- | |- | ||
| Distant Onslaught || | | Distant Onslaught || Los monstruos solo reciben daño de ataques '''a distancia''' | ||
|- | |- | ||
| Spell Casting || | | Spell Casting || Los monstruos solo reciben daño de ataques '''mágicos''' | ||
|} | |} | ||
< | <span id="Restricted_Skills_&_Items"></span> | ||
=== | === Habilidades y objetos restringidos === | ||
Las siguientes habilidades y objetos están deshabilitados | |||
* {{#skill:87}} | * {{#skill:87}} | ||
* {{#skill:462}} | * {{#skill:462}} | ||
* {{#item:6316}} | * {{#item:6316}} | ||
< | <span id="Rewards"></span> | ||
== | == Recompensas == | ||
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