Tower of Trials/es: Difference between revisions

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== Visión general ==
== Visión general ==


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* Entrada: {{#navi:e_tower|83|79}}
* Entrada: {{#navi:e_tower|83|79}}
* Nivel requerido: 250+
* Nivel requerido: 250+
* Tiempo límite: 4 horas
* Tiempo límite: 4 horas
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[[File:TowerOfTrials.png]]
[[File:TowerOfTrials.png]]
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== Instancia ==
== Instancia ==


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La Tower of Trials es una instancia de final de juego centrada en grupos, similar a Endless Tower. Consta de 100 pisos. <br>
La Tower of Trials es una instancia de final de juego centrada en grupos, similar a Endless Tower. Consta de 100 pisos. <br>
Para desbloquear el siguiente piso, todos los miembros del grupo deben estar presentes. Si un miembro no puede alcanzar el siguiente piso, ya sea porque está muerto y no puede ser revivido, o porque está fuera de la instancia, debe salir del grupo. <br>
Para desbloquear el siguiente piso, todos los miembros del grupo deben estar presentes. Si un miembro no puede alcanzar el siguiente piso, ya sea porque está muerto y no puede ser revivido, o porque está fuera de la instancia, debe salir del grupo. <br>
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Todos los monstruos, incluido el MVP, deben ser derrotados para abrir el portal al siguiente piso. <br>
Todos los monstruos, incluido el MVP, deben ser derrotados para abrir el portal al siguiente piso. <br>
Los monstruos son diferentes de su versión original. Tienen estadísticas aumentadas, nuevas habilidades y no sueltan botín.
Los monstruos son diferentes de su versión original. Tienen estadísticas aumentadas, nuevas habilidades y no sueltan botín.
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<span id="Mechanics"></span>
<span id="Mechanics"></span>
== Mecánicas ==
== Mecánicas ==


<div class="mw-translate-fuzzy">
* La resistencia del jugador a tamaño, elemento y raza está limitada al 90%
* La resistencia del jugador a tamaño, elemento y raza está limitada al 90%
* Los jugadores tienen una velocidad de movimiento aumentada fija
* Los jugadores tienen una velocidad de movimiento aumentada fija
* El daño y la defensa de los monstruos aumentan en cada piso
* El daño y la defensa de los monstruos aumentan en cada piso
* Los monstruos obtienen reducción de daño adicional cada 25 pisos (1-25: 0% | 26-50: 90% | 51-75: 99% | 76-100: 99.9%)
* Los monstruos obtienen reducción de daño adicional cada 25 pisos (1-25: 0% | 26-50: 90% | 51-75: 99% | 76-100: 99.9%)
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<span id="Trials"></span>
<span id="Trials"></span>
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Al inicio de cada piso una prueba (trial) es escogida al azar.
Al inicio de cada piso una prueba (trial) es escogida al azar.


<div class="mw-translate-fuzzy">
{| class="wikitable"
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|- style="background-color: #E1C7C1; text-align: center;"
|- style="background-color: #E1C7C1; text-align: center;"
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| Spell Casting || Los monstruos solo reciben daño de ataques '''mágicos'''
| Spell Casting || Los monstruos solo reciben daño de ataques '''mágicos'''
|}
|}
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
(More Trials might be added in the future!)
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<span id="Restricted_Skills_&amp;_Items"></span>
<span id="Restricted_Skills_&amp;_Items"></span>
=== Habilidades y objetos restringidos ===
=== Habilidades y objetos restringidos ===


<div class="mw-translate-fuzzy">
Las siguientes habilidades y objetos están deshabilitados
Las siguientes habilidades y objetos están deshabilitados
* {{#skill:87}}
* {{#skill:87}}
* {{#skill:462}}
* {{#skill:462}}
* {{#item:6316}}
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</div>


<span id="Rewards"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
== Recompensas ==
== Recompensas ==
</div>
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