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== Visión general == | == Visión general == | ||
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* Entrada: {{#navi:e_tower|83|79}} | * Entrada: {{#navi:e_tower|83|79}} | ||
* Nivel requerido: 250+ | * Nivel requerido: 250+ | ||
* Tiempo límite: 4 horas | * Tiempo límite: 4 horas | ||
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[[File:TowerOfTrials.png]] | [[File:TowerOfTrials.png]] | ||
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== Instancia == | == Instancia == | ||
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La Tower of Trials es una instancia de final de juego centrada en grupos, similar a Endless Tower. Consta de 100 pisos. <br> | La Tower of Trials es una instancia de final de juego centrada en grupos, similar a Endless Tower. Consta de 100 pisos. <br> | ||
Para desbloquear el siguiente piso, todos los miembros del grupo deben estar presentes. Si un miembro no puede alcanzar el siguiente piso, ya sea porque está muerto y no puede ser revivido, o porque está fuera de la instancia, debe salir del grupo. <br> | Para desbloquear el siguiente piso, todos los miembros del grupo deben estar presentes. Si un miembro no puede alcanzar el siguiente piso, ya sea porque está muerto y no puede ser revivido, o porque está fuera de la instancia, debe salir del grupo. <br> | ||
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Todos los monstruos, incluido el MVP, deben ser derrotados para abrir el portal al siguiente piso. <br> | Todos los monstruos, incluido el MVP, deben ser derrotados para abrir el portal al siguiente piso. <br> | ||
Los monstruos son diferentes de su versión original. Tienen estadísticas aumentadas, nuevas habilidades y no sueltan botín. | Los monstruos son diferentes de su versión original. Tienen estadísticas aumentadas, nuevas habilidades y no sueltan botín. | ||
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<span id="Mechanics"></span> | <span id="Mechanics"></span> | ||
== Mecánicas == | == Mecánicas == | ||
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* La resistencia del jugador a tamaño, elemento y raza está limitada al 90% | * La resistencia del jugador a tamaño, elemento y raza está limitada al 90% | ||
* Los jugadores tienen una velocidad de movimiento aumentada fija | * Los jugadores tienen una velocidad de movimiento aumentada fija | ||
* El daño y la defensa de los monstruos aumentan en cada piso | * El daño y la defensa de los monstruos aumentan en cada piso | ||
* Los monstruos obtienen reducción de daño adicional cada 25 pisos (1-25: 0% | 26-50: 90% | 51-75: 99% | 76-100: 99.9%) | * Los monstruos obtienen reducción de daño adicional cada 25 pisos (1-25: 0% | 26-50: 90% | 51-75: 99% | 76-100: 99.9%) | ||
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<span id="Trials"></span> | <span id="Trials"></span> | ||
| Line 31: | Line 37: | ||
Al inicio de cada piso una prueba (trial) es escogida al azar. | Al inicio de cada piso una prueba (trial) es escogida al azar. | ||
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{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- style="background-color: #E1C7C1; text-align: center;" | |- style="background-color: #E1C7C1; text-align: center;" | ||
| Line 47: | Line 54: | ||
| Spell Casting || Los monstruos solo reciben daño de ataques '''mágicos''' | | Spell Casting || Los monstruos solo reciben daño de ataques '''mágicos''' | ||
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</div> | |||
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(More Trials might be added in the future!) | |||
</div> | |||
<span id="Restricted_Skills_&_Items"></span> | <span id="Restricted_Skills_&_Items"></span> | ||
=== Habilidades y objetos restringidos === | === Habilidades y objetos restringidos === | ||
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Las siguientes habilidades y objetos están deshabilitados | Las siguientes habilidades y objetos están deshabilitados | ||
* {{#skill:87}} | * {{#skill:87}} | ||
* {{#skill:462}} | * {{#skill:462}} | ||
* {{#item:6316}} | * {{#item:6316}} | ||
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== Recompensas == | == Recompensas == | ||
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