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{| class="wikitable" style="margin-left: 20px; margin-right:0;border-style: solid; border-width: 1px; border-color:#ffffff00; float:right; " | {| class="wikitable" style="margin-left: 20px; margin-right:0;border-style: solid; border-width: 1px; border-color:#ffffff00; float:right; " | ||
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| colspan="6" |<div style="text-align: center;">'''Boni für den 4. Job (@ Basislevel 260)'''</div> | | colspan="6" |<div style="text-align: center;">'''Boni für den 4. Job (@ Basislevel 260)'''</div> | ||
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<p style="font-size: 1.2em;"><strong>Maßeinheit:</strong><br>Die Standardeinheit zur Messung der Zauberzeit sind <strong>Sekunden</strong>.</p> | <p style="font-size: 1.2em;"><strong>Maßeinheit:</strong><br>Die Standardeinheit zur Messung der Zauberzeit sind <strong>Sekunden</strong>.</p> | ||
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<p style="font-size: 1.2em;">- Wenn eine Fertigkeit keine Basis-Zauberzeit hat oder Modifikatoren sie auf 0 oder weniger reduzieren, wird die Zauberphase vollständig übersprungen und es wird kein Zauberbalken angezeigt.<br>- Während des Zauberns kann sich der Charakter nicht bewegen, angreifen oder andere Fertigkeiten verwenden, Verbrauchsgüter können jedoch weiterhin verwendet werden. Wenn der Charakter während des Zauberns Schaden nimmt, wird die Fertigkeit abgebrochen, sofern keine besonderen Bedingungen vorliegen (z. B. Verwendung eines {{#icon:4077}}{{#linkitem:4077|Phen}} oder '''{{#skill:255}}''' von einem <strong>Kreuzritter</strong>).</p> | <p style="font-size: 1.2em;">- Wenn eine Fertigkeit keine Basis-Zauberzeit hat oder Modifikatoren sie auf 0 oder weniger reduzieren, wird die Zauberphase vollständig übersprungen und es wird kein Zauberbalken angezeigt.<br>- Während des Zauberns kann sich der Charakter nicht bewegen, angreifen oder andere Fertigkeiten verwenden, Verbrauchsgüter können jedoch weiterhin verwendet werden. Wenn der Charakter während des Zauberns Schaden nimmt, wird die Fertigkeit abgebrochen, sofern keine besonderen Bedingungen vorliegen (z. B. Verwendung eines {{#icon:4077}}{{#linkitem:4077|Phen}} oder '''{{#skill:255}}''' von einem <strong>Kreuzritter</strong>).</p> | ||
<h3 style="font-size: 1.2em;">Zauberbalken</h3> | <h3 style="font-size: 1.2em;">Zauberbalken</h3> | ||
<p style="font-size: 1.2em;">Der <strong>Zauberbalken</strong> (oder „Zauberbalken“ oder <strong>CB</strong>) wird als Fortschrittsanzeige über dem Kopf des Charakters angezeigt. Es beginnt als leerer schwarzer Balken und füllt sich mit fortschreitendem Zaubern allmählich grün. Sobald der Balken voll ist, ist der Zauber abgeschlossen. Bei manchen Fertigkeiten wird möglicherweise kein Zauberbalken angezeigt, obwohl sie eine Zauberzeit haben (z. B. '''{{#skill:10}}''' oder '''{{#skill:92}}''').</p> | <p style="font-size: 1.2em;">Der <strong>Zauberbalken</strong> (oder „Zauberbalken“ oder <strong>CB</strong>) wird als Fortschrittsanzeige über dem Kopf des Charakters angezeigt. Es beginnt als leerer schwarzer Balken und füllt sich mit fortschreitendem Zaubern allmählich grün. Sobald der Balken voll ist, ist der Zauber abgeschlossen. Bei manchen Fertigkeiten wird möglicherweise kein Zauberbalken angezeigt, obwohl sie eine Zauberzeit haben (z. B. '''{{#skill:10}}''' oder '''{{#skill:92}}''').</p> | ||
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<h3 style="font-size: 1.2em;">Variable Zauberzeit (VCT)</h3> | <h3 style="font-size: 1.2em;">Variable Zauberzeit (VCT)</h3> | ||
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[[File:miyu eq stats.png|350px]] | [[File:miyu eq stats.png|350px]] | ||
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<h3 style="font-size: 1.2em;">Wichtige Hinweise:</h3> | <h3 style="font-size: 1.2em;">Wichtige Hinweise:</h3> | ||
<ul style="font-size: 1.2em;"> | <ul style="font-size: 1.2em;"> | ||
Line 549: | Line 555: | ||
<li>Einige Effekte, wie <strong>Poem of Bragi</strong>, lassen sich mit VCT-Reduktionen kombinieren, während dies bei anderen, wie <strong>Suffragium</strong>, nicht der Fall ist.</li> | <li>Einige Effekte, wie <strong>Poem of Bragi</strong>, lassen sich mit VCT-Reduktionen kombinieren, während dies bei anderen, wie <strong>Suffragium</strong>, nicht der Fall ist.</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
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<p style="font-size: 1.2em;"><strong>Letzter Tipp:</strong><br>Für eine effiziente VCT-Reduzierung wird empfohlen, <strong>DEX</strong> und <strong>INT</strong> auszugleichen, um den Aufwand an Fertigkeitspunkten zu minimieren und so effizient wie möglich <strong>0 VCT</strong> zu erreichen.</p> | <p style="font-size: 1.2em;"><strong>Letzter Tipp:</strong><br>Für eine effiziente VCT-Reduzierung wird empfohlen, <strong>DEX</strong> und <strong>INT</strong> auszugleichen, um den Aufwand an Fertigkeitspunkten zu minimieren und so effizient wie möglich <strong>0 VCT</strong> zu erreichen.</p> | ||
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<p style="font-size: 1.2em;"><br>▶ However, flat reductions like:<br></p> | <p style="font-size: 1.2em;"><br>▶ However, flat reductions like:<br></p> | ||
<ul> | <ul> | ||
<li style="font-size: 1.2em;">{{#item:22008}} (0.5s FCT reduction) and {{#item:400054 | <li style="font-size: 1.2em;">{{#item:22008}} (0.5s FCT reduction) and {{#item:400054}} (0.2s FCT reduction) =<u> 0.7 FCT reduction</li></u> | ||
<li style="font-size: 1.2em;">{{#item:470023 | <li style="font-size: 1.2em;">{{#item:470023}} (0.8s FCT reduction) and {{#item:490064}} + {{#item:490065}} (0.2s FCT reduction) =<u> 1.0s FCT reduction</li></u> | ||
<li style="font-size: 1.2em;"> | <li style="font-size: 1.2em;">{{#item:29075}} (0.5s FCT reduction) and {{#item:25067}} (0.5s FCT reduction) =<u> 1.0s FCT reduction</li></u> | ||
<li style="font-size: 1.2em;"> | <li style="font-size: 1.2em;">{{#item:19428}} (0.5s FCT reduction) and {{#item:550030}} (Total/Sum Refine is 22 or higher) =<u> 0.5s FCT reduction</li></u> | ||
<li style="font-size: 1.2em;">{{#item:400111}} (0.5s FCT reduction) and {{#item:470204}} (1.0s FCT reduction) =<u> 1.5s FCT reduction</li></u> | |||
</ul> | </ul> | ||
<p style="font-size: 1.2em;"><b>Do stack</b> with other flat reduction effects. Stacking flat reductions is the only possible way of removing a skill's fixed cast time because there exists no single source of 100% FCT reduction. The only exception are the Oboro / Kagerou classes, who have the skill <b>16th Night</b> which removes fixed cast time entirely.</p> | </div> | ||
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<p style="font-size: 1.2em;"><u><b>Do stack</b></u> with other flat reduction effects. Stacking flat reductions is the only possible way of removing a skill's fixed cast time because there exists no single source of 100% FCT reduction. The only exception are the Oboro / Kagerou classes, who have the skill <b>16th Night</b> which removes fixed cast time entirely.</p> | |||
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