Miyu's Magical Adventures Mage Guide/de: Difference between revisions

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Created page with "<pre style="font-size:1.1rem;">Kraft (POW)</pre> <p style="font-size:1.1rem;"><b>Hauptmerkmal für physische Nah- und Fernkampf-Schadensverursacher.</b> <br> ⇒ Fügt Kraftangriff (P.ATK) und Stat-ATK (ATK) hinzu. <br> ⇒ Kraftangriff ist eine endgültige prozentuale Erhöhung, die Waffen- und Statusangriff um denselben Wert steigert. <br> ⇒ Beispiel: 10 P.ATK bedeutet 10 % zusätzlichen Waffen-ATK (200 -> 220) und 10 % Statusangriff (300 -> 330). <br> </p>"
(Created page with "<ul><li><b>Neues Statussystem!</b></li></ul> <p style="font-size:1.1rem;">▶ Wenn Sie die 4. Jobstufe erreichen, werden keine Statuspunkte für bestehende <b><span style="color:Brown;">(STR , AGI , VIT , INT , DEX , LUK )</span></b> vergeben. Stattdessen werden neue Eigenschaftsstatuspunkte vergeben, und diese sechs neuen Statuseigenschaftsstatistiken sind <b><span style="color:Brown;">(POW, STA, WIS, SPL, CON und CRT)</span></b>.</p> <p style="font-size:1.1rem;">▶ Ta...")
(Created page with "<pre style="font-size:1.1rem;">Kraft (POW)</pre> <p style="font-size:1.1rem;"><b>Hauptmerkmal für physische Nah- und Fernkampf-Schadensverursacher.</b> <br> ⇒ Fügt Kraftangriff (P.ATK) und Stat-ATK (ATK) hinzu. <br> ⇒ Kraftangriff ist eine endgültige prozentuale Erhöhung, die Waffen- und Statusangriff um denselben Wert steigert. <br> ⇒ Beispiel: 10 P.ATK bedeutet 10 % zusätzlichen Waffen-ATK (200 -> 220) und 10 % Statusangriff (300 -> 330). <br> </p>")
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<p style="font-size:1.1rem;">▶ Jeder neue Eigenschaftsstatus hat im Gegensatz zum bestehenden Status feste Punktinvestitionskosten von 1 Punkt. Durch die Schwerkraft war es möglich, die Punktinvestition intuitiver zu überprüfen.</p>
<p style="font-size:1.1rem;">▶ Jeder neue Eigenschaftsstatus hat im Gegensatz zum bestehenden Status feste Punktinvestitionskosten von 1 Punkt. Durch die Schwerkraft war es möglich, die Punktinvestition intuitiver zu überprüfen.</p>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<pre style="font-size:1.1rem;">Kraft (POW)</pre>
<pre style="font-size:1.1rem;">Power (POW)</pre>
<p style="font-size:1.1rem;"><b>Hauptmerkmal für physische Nah- und Fernkampf-Schadensverursacher.</b> <br>
<p style="font-size:1.1rem;"><b>Main Trait for Physical, melee and ranged, Damage Dealers.</b> <br>
Fügt Kraftangriff (P.ATK) und Stat-ATK (ATK) hinzu. <br>
Adds Power Attack (P.ATK) and Stat ATK (ATK). <br>
Kraftangriff ist eine endgültige prozentuale Erhöhung, die Waffen- und Statusangriff um denselben Wert steigert. <br>
Power Attack is a final&nbsp;% increase that boosts Weapon and Status Attack by that same value. <br>
Beispiel: 10 P.ATK bedeutet 10 % zusätzlichen Waffen-ATK (200 -&gt; 220) und 10 % Statusangriff (300 -&gt; 330). <br>
E.g.: 10 P.ATK means 10% of extra Weapon ATK (200 -&gt; 220) and 10% of Status Attack (300 -&gt; 330). <br>
</p>
</p>
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