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Created page with "|- | style="text-align:secenter;" |{{#item:610024 |Paradise Assassin Chakram}} | * CRI + 5. * Wenn das Basislevel 60 oder höher ist, erhöht sich die Angriffsgeschwindigkeit (die Verzögerung nach dem Angriff wird um 10 % reduziert). * Wenn das Basislevel 75 oder höher ist, erhöht sich der kritische Schaden um 5 %. * Wenn das Basislevel 90 oder höher ist, erhöht sich der kritische Schaden um weitere 10 %. * Klasse: Assassine"
(Created page with "|- | style="text-align:secenter;" |{{#item:700037 |Paradise Rogue Bow}} | * ANG + 3 %. * Erhöht den physischen Fernkampfschaden um 10 %, wenn das Basislevel 60 oder höher ist. * Erhöht den Doppelgurtschaden um 10 %, wenn das Basislevel 75 oder höher ist. * Erhöht den Doppelgurtschaden um weitere 15 %, wenn das Basislevel 90 oder höher ist. * Klasse: Schurke")
(Created page with "|- | style="text-align:secenter;" |{{#item:610024 |Paradise Assassin Chakram}} | * CRI + 5. * Wenn das Basislevel 60 oder höher ist, erhöht sich die Angriffsgeschwindigkeit (die Verzögerung nach dem Angriff wird um 10 % reduziert). * Wenn das Basislevel 75 oder höher ist, erhöht sich der kritische Schaden um 5 %. * Wenn das Basislevel 90 oder höher ist, erhöht sich der kritische Schaden um weitere 10 %. * Klasse: Assassine")
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* Klasse: Weiser
* Klasse: Weiser


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| style="text-align:secenter;" |{{#item:590027 |Paradise Priest Mace}}
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* CRI + 10
* CRI + 10
* If the base level is 60 or higher, attack speed increases (delay after attack is reduced by 10%).
* Wenn das Basislevel 60 oder höher ist, erhöht sich die Angriffsgeschwindigkeit (die Verzögerung nach dem Angriff wird um 10 % reduziert).
* If the base level is 75 or higher, critical damage increases by 5%.
* Wenn das Basislevel 75 oder höher ist, erhöht sich der kritische Schaden um 5 %.
* If the base level is 90 or higher, increase critical damage by additional 10%.
* Wenn das Basislevel 90 oder höher ist, erhöht sich der kritische Schaden um weitere 10 %.
* Class: Priest
* Klasse: Priester
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