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Created page with "|- | style="text-align:secenter;" |{{#item:700037 |Paradise Rogue Bow}} | * ANG + 3 %. * Erhöht den physischen Fernkampfschaden um 10 %, wenn das Basislevel 60 oder höher ist. * Erhöht den Doppelgurtschaden um 10 %, wenn das Basislevel 75 oder höher ist. * Erhöht den Doppelgurtschaden um weitere 15 %, wenn das Basislevel 90 oder höher ist. * Klasse: Schurke"
(Created page with "|- | style="text-align:secenter;" |{{#item:610025| Paradise Assasin Katar}} | * ANG + 3 %. * Wenn das Basislevel 60 oder höher ist, HIT + 15. * Wenn das Basislevel 75 oder höher ist, erhöht sich der Sonic Blow-Schaden um 10 %. * Wenn das Basislevel 90 oder höher ist, erhöht sich der Sonic Blow-Schaden um weitere 15 %. * Klasse: Assassine")
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(Created page with "|- | style="text-align:secenter;" |{{#item:700037 |Paradise Rogue Bow}} | * ANG + 3 %. * Erhöht den physischen Fernkampfschaden um 10 %, wenn das Basislevel 60 oder höher ist. * Erhöht den Doppelgurtschaden um 10 %, wenn das Basislevel 75 oder höher ist. * Erhöht den Doppelgurtschaden um weitere 15 %, wenn das Basislevel 90 oder höher ist. * Klasse: Schurke")
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* Klasse: Assassine
* Klasse: Assassine


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| style="text-align:secenter;" |{{#item:510036| Paradise Rogue Dagger}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:510036| Paradise Rogue Dagger}}
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* Increases attack speed (delays after attack by 10%).
* Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit (Verzögerung nach Angriff um 10 %).
* If the base level is 60 or higher, increases Back Stab damage by 20%.
* Erhöht den Back Stab-Schaden um 20 %, wenn das Basislevel 60 oder höher ist.
* If the base level is 75 or higher, increase Raid damage by 10%.
* Erhöht den Raid-Schaden um 10 %, wenn das Basislevel 75 oder höher ist.
* If the base level is 90 or higher, increase Raid damage by an additional 15%.
* Erhöht den Raid-Schaden um weitere 15 %, wenn das Basislevel 90 oder höher ist.
* Class: Rogue
* Klasse: Schurke
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| style="text-align:secenter;" |{{#item:700037 |Paradise Rogue Bow}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:700037 |Paradise Rogue Bow}}
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* ATK + 3%.
* ANG + 3 %.
* If the base level is 60 or higher, increases long ranged physical damage by 10%.
* Erhöht den physischen Fernkampfschaden um 10 %, wenn das Basislevel 60 oder höher ist.
* If the base level is 75 or higher, double strapping damage increases by 10%.
* Erhöht den Doppelgurtschaden um 10 %, wenn das Basislevel 75 oder höher ist.
* If the base level is 90 or higher, double strapping damage is increased by an additional 15%.
* Erhöht den Doppelgurtschaden um weitere 15 %, wenn das Basislevel 90 oder höher ist.
* Class: Rogue
* Klasse: Schurke
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| style="text-align:secenter;" |{{#item:550034 |Paradise Wizard Staff}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:550034 |Paradise Wizard Staff}}
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* MATK + 3%.
* MATK + 3 %.
* If the base level is above 60, variable casting decreases by 10%.
* Wenn das Basislevel über 60 liegt, verringert sich das variable Zaubern um 10 %.
* If the base level is 75 or higher, increases Storm Gust and Meteor Storm damage by 20%.
* Wenn das Basislevel 75 oder höher ist, erhöht sich der Schaden von Storm Gust und Meteor Storm um 20 %.
* When the base level is 90 or higher, increases Lord of Vermillion and Heavens Drive damage by 20%.
* Wenn das Basislevel 90 oder höher ist, erhöht sich der Schaden von Lord of Vermillion und Heavens Drive um 20 %.
* Class: Wizard
* Klasse: Zauberer
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| style="text-align:secenter;" |{{#item:550035 |Paradise Wizard Wand}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:550035 |Paradise Wizard Wand}}
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* MATK + 3%.
* MATK + 3 %.
* If the base level is above 60, variable casting decreases by 10%.
* Wenn das Basislevel über 60 liegt, verringert sich das variable Zaubern um 10 %.
* If the base level is 75 or higher, increases Eufitel Thunder damage by 10%.
* Wenn das Basislevel 75 oder höher ist, erhöht sich der Schaden von Eufitel Thunder um 10 %.
* If the base level is 90 or higher, increases Eufitel Thunder damage by additional 15%.
* Wenn das Basislevel 90 oder höher ist, erhöht sich der Schaden von Eufitel Thunder um weitere 15 %.
* Class: Wizard
* Klasse: Zauberer
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| style="text-align:secenter;" |{{#item:540027| Paradise Sage Magic Book}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:540027| Paradise Sage Magic Book}}
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* MATK + 3%.
* MATK + 3 %.
* If the base level is above 60, variable casting decreases by 10%.
* Wenn das Basislevel über 60 liegt, verringert sich das variable Zaubern um 10 %.
* If the base level is 75 or higher, increase Heaven's Drive damage by 10%.
* Wenn das Basislevel 75 oder höher ist, wird der Schaden von Heaven's Drive um 10 % erhöht.
* If the base level is 90 or higher, increase Heaven's Drive damage by additional 15%.
* Wenn das Basislevel 90 oder höher ist, wird der Schaden von Heaven's Drive um weitere 15 % erhöht.
* Class: Sage
* Klasse: Weiser
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| style="text-align:secenter;" |{{#item:540028 |Paradise Sage Spell Book}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:540028 |Zauberbuch des Paradiesweisen}}
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* MATK + 3%.
* MATK + 3 %.
* If the base level is 60 or higher, attack speed increases (delay after attack is reduced by 10%).
* Wenn das Basislevel 60 oder höher ist, erhöht sich die Angriffsgeschwindigkeit (die Verzögerung nach dem Angriff wird um 10 % reduziert).
* If the base level is 75 or higher, increases Fire/Cold Bolt damage by 20%.
* Wenn das Basislevel 75 oder höher ist, erhöht sich der Schaden von Feuer-/Kälteblitz um 20 %.
* If the base level is 90 or higher, increases Lightning Bolt and Earth Spike damage by 20%.
* Wenn das Basislevel 90 oder höher ist, erhöht sich der Schaden von Blitzschlag und Erdstachel um 20 %.
* Class: Sage
* Klasse: Weiser
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