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2 April 2025
Created page with "==Belohnungen== Belohnungen erhältst du durch Monsterbeute und durch die Interaktion mit dem Altar am Ende der Instanz. {| class="wikitable mw-collapsible" style="width: 100%;" |- style="background-color:#E1C7C1;text-align:center;" |Normalmodus |Erweiterter Modus |- | * Alle Monster können folgendes fallen lassen: ** {{#item:100650}} ** {{#item:100651}} ** {{#item:1000405}} * Schulang und Freya können eine der Ehebrecherwaffen..."
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Created page with "==Monsters== {| class="wikitable mw-collapsible" style="width: 100%;text-align:center;" |- style="background-color:#E1C7C1;" |Monster |Normal Mode |Advanced Mode |- |{{#mob:21318}} |Level 170 <br> HP 5,000,000 <br> Demi Human/Holy 2/Medium |Level 210 <br> HP 5,000,000 <br> Demi Human/Holy 2/Medium |- |{{#mob:21319}} | Level 170 <br> HP 5,000,000 <br> Demi Human/Neutral 2/Medium |Level 210 <br> HP 5,000,000 <br> Demi Human/Neutral 2/Medium |- |{{#mob:21316}} | Level 185..."
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Created page with "* Kronleuchter in der Mitte – Freya wird stärker, je weiter sie vom Kronleuchter in der Mitte entfernt ist, was ihren gesamten Schaden verstärkt. Zusätzlich wirkt sie, abhängig von der Entfernung, „Entlastung“ von Stufe 1 (reduziert erlittenen Schaden um 0 %) bis Stufe 10 (reduziert erlittenen Schaden um 99 %). Spieler müssen versuchen, Freya zurück in die Mitte zu locken. Sie wirkt jedoch nervigerweise „Laufen“, wodurch sie sich von ihrem Ziel wegbewegt...."
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Created page with "===Twisted God Freya Fight==="
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Created page with "* Der Gruppenleiter muss sich Schulang nähern und mit ihm sprechen, um den Kampf zu beginnen. * Eine Reihe von Gewittern wird in einem Muster durch den Raum gezaubert, mit einer zufälligen sicheren Position. Dieser Schaden ist jedoch gering und kann mit einem Donnerschutztrank gemildert werden. * Schulang wechselt zufällig zwischen den Elementen Wind, Heilig und Geist. * Zusätzlich setzt er auf Stufe 1 Linderung ein, was den erlittenen Schaden um 10 % reduziert. * Im..."
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Created page with "===Schulang Fight==="
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Created page with "===Area 3==="
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Created page with "==Instanz== Die Instanz ist in drei Bereiche mit zwei Bosskämpfen unterteilt. Jeder Bereich hat seine eigenen Gimmicks. <br> Innerhalb der Instanz verwenden alle normalen Monster auf Stufe 9 Linderung, was den erlittenen Schaden um 90 % reduziert. <br> Im fortgeschrittenen Modus verwenden alle normalen Monster auf Stufe 10 Linderung, was den erlittenen Schaden um 99 % reduziert. <br> File:MapVilla.png ===Bereich 1=== * Besiege alle 35 Monster (optional für diesen B..."
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Created page with "=Villa der Täuschung= ==Übersicht== * Erforderliches Level: 170 (Normal) oder 200 (Fortgeschritten) * Gruppengröße: 2+ * Start bei {{#navi:wolfvill|79|260}} <br> File:Aira18.jpg * Abklingzeit: 1 Tag * Voraussetzung: Episode 18 – Hauptgeschichte <br> Schlüssel zum Keller der Villa für den fortgeschrittenen Modus * Belohnungen: Unterscheiden sich zwischen Normal- und Fortgeschrittenenmodus. Siehe Abschnitt „Belohnungen“ weiter unten."
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Created page with "Category:Instanzen"
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Created page with "Villa of Deception"
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