Villa of Deception/de: Difference between revisions

Created page with "==Instanz== Die Instanz ist in drei Bereiche mit zwei Bosskämpfen unterteilt. Jeder Bereich hat seine eigenen Gimmicks. <br> Innerhalb der Instanz verwenden alle normalen Monster auf Stufe 9 Linderung, was den erlittenen Schaden um 90 % reduziert. <br> Im fortgeschrittenen Modus verwenden alle normalen Monster auf Stufe 10 Linderung, was den erlittenen Schaden um 99 % reduziert. <br> File:MapVilla.png ===Bereich 1=== * Besiege alle 35 Monster (optional für diesen B..."
(Created page with "=Villa der Täuschung= ==Übersicht== * Erforderliches Level: 170 (Normal) oder 200 (Fortgeschritten) * Gruppengröße: 2+ * Start bei {{#navi:wolfvill|79|260}} <br> File:Aira18.jpg * Abklingzeit: 1 Tag * Voraussetzung: Episode 18 – Hauptgeschichte <br> Schlüssel zum Keller der Villa für den fortgeschrittenen Modus * Belohnungen: Unterscheiden sich zwischen Normal- und Fortgeschrittenenmodus. Siehe Abschnitt „Belohnungen“ weiter unten.")
(Created page with "==Instanz== Die Instanz ist in drei Bereiche mit zwei Bosskämpfen unterteilt. Jeder Bereich hat seine eigenen Gimmicks. <br> Innerhalb der Instanz verwenden alle normalen Monster auf Stufe 9 Linderung, was den erlittenen Schaden um 90 % reduziert. <br> Im fortgeschrittenen Modus verwenden alle normalen Monster auf Stufe 10 Linderung, was den erlittenen Schaden um 99 % reduziert. <br> File:MapVilla.png ===Bereich 1=== * Besiege alle 35 Monster (optional für diesen B...")
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* Belohnungen: Unterscheiden sich zwischen Normal- und Fortgeschrittenenmodus. Siehe Abschnitt „Belohnungen“ weiter unten.
* Belohnungen: Unterscheiden sich zwischen Normal- und Fortgeschrittenenmodus. Siehe Abschnitt „Belohnungen“ weiter unten.


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==Instanz==
==Instance==
Die Instanz ist in drei Bereiche mit zwei Bosskämpfen unterteilt. Jeder Bereich hat seine eigenen Gimmicks. <br> Innerhalb der Instanz verwenden alle normalen Monster auf Stufe 9 Linderung, was den erlittenen Schaden um 90 % reduziert. <br>
The instance is split into 3 areas with 2 boss fights. Each area has its own gimmicks. <br> Inside the instance, all normal monsters use Relieve On Level 9 which reduces damage taken by 90%. <br>
Im fortgeschrittenen Modus verwenden alle normalen Monster auf Stufe 10 Linderung, was den erlittenen Schaden um 99 % reduziert. <br>
In advanced mode all normal monsters use Relieve On Level 10 which reduces damage taken by 99%.<br>
[[File:MapVilla.png]]
[[File:MapVilla.png]]
===Area 1===
===Bereich 1===
* Defeat all 35 monsters (Optional for this Area).
* Besiege alle 35 Monster (optional für diesen Bereich).
* Avoid the Reapers in the lower hallways which takes 50% of the players Max HP when colliding.
* Weiche den Reapern in den unteren Gängen aus, die bei Kollisionen 50 % der maximalen HP des Spielers verbrauchen.
* Two players must talk to the Ghost NPC simultaneously (within 3 seconds of each other) shown as Orange Stars on each side of the room to open the portal to the next area.
* Zwei Spieler müssen gleichzeitig (innerhalb von 3 Sekunden) mit dem Geist-NPC sprechen, der als orangefarbene Sterne auf beiden Seiten des Raums angezeigt wird, um das Portal zum nächsten Bereich zu öffnen.
===Area 2===
===Bereich 2===
* Defeat all 35 monsters.
* Besiege alle 35 Monster.
* You can interact with any of the 4 center tables shown as Red Boxes to reduce the amount of Corrupted Plague in Area 3.
* Du kannst mit jedem der vier mittleren Tische (rote Kästen) interagieren, um die Menge der verderbten Seuche in Bereich 3 zu reduzieren.
** On each interaction, the player will receive a random negative status effect.
** Bei jeder Interaktion erhält der Spieler einen zufälligen negativen Statuseffekt.
** You may repeat this process until there is an announcement that you've reached the maximum reduction.
** Du kannst diesen Vorgang wiederholen, bis du die maximale Reduzierung erreicht hast.
* Talk to the 2 statues at the top of the room to open the portal to the next area.
* Sprich mit den beiden Statuen oben im Raum, um das Portal zum nächsten Bereich zu öffnen.
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