Homunculus
Информация о Homunculus
Homunculi — это особые спутники классов Alchemist, созданные, чтобы помогать своему хозяину в бою.
У них есть свои характеристики, навыки и уровни. Они могут эволюционировать, став преданными, и мутировать в свою S-форму после достижения 99 уровня, получая новые навыки и увеличивая максимальный уровень до 275.
Что такое Homunculus и почему это так важно?
- Homunculus — это особый питомец, который может помогать вам многими способами: танкование, баффы, нанесение урона.
- Он определит ваш стиль игры в зависимости от выбранного Homunculus.
Базовые Homunculus
| Homunculus | Amistr | Lif | Filir | Vanilmirth | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Базовая форма |
|
|||||||
| Форма эволюции |
|
|
|
|
|
|
| |
| Роль | Танк | Поддержка | Физический дамагер | Магический дамагер | ||||
| Еда | ||||||||
| Навыки |
|
|
|
| ||||
Навыки
| Amistr | Lif | Filir | Vanilmirth | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Max Level:5 Description: Instantly switch the location of the caster with the Amistr Homunculus so that monsters attacking the caster will target Amistr instead. [Lv 1]: 20% Success Chance [Lv 2]: 40% Success Chance [Lv 3]: 60% Success Chance [Lv 4]: 80% Success Chance [Lv 5]: 100% Success Chance
|
Max Level: 5 Description: Restore the Master's HP with a method that mimics the Acolyte's Heal skill. The amount of restored HP is affected by the skill's level, Homunculus' Base Level and INT. Each cast requires 1 Condensed Red Potion. SP Consumption By Level [Lv 1]: 13 SP [Lv 2]: 16 SP [Lv 3]: 19 SP [Lv 4]: 22 SP [Lv 5]: 25 SP
|
Max Level:5 Description: Command Filir Homunculus to peck repeatedly at a nearby target. [Lv 1]: 1 Peck, Damage +220% [Lv 2]: 2 Pecks, Damage +330% [Lv 3]: 2 Pecks, Damage +440% [Lv 4]: 2 Pecks, Damage +550% [Lv 5]: 3 Pecks, Damage +660%
|
Max Level: 5 Description: Cast a random Bolt skill. The level of the Bolt skill cast is affected by the skill level of Caprice. [Lv 1]: Cast [Lv 1] Bolt skill [Lv 2]: Cast [Lv 2] Bolt skill [Lv 3]: Cast [Lv 3] Bolt skill [Lv 4]: Cast [Lv 4] Bolt skill [Lv 5]: Cast [Lv 5] Bolt skill
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Max Level:5 Description: Enhance the Defense of the caster and the Amistr Homunculus for this skill's duration. [Lv 1]: DEF+ 2, 40 Sec Duration [Lv 2]: DEF +4, 35 Sec Duration [Lv 3]: DEF +6, 30 Sec Duration [Lv 4]: DEF +8, 25 Sec Duration [Lv 5]: DEF +10, 20 Sec Duration
|
Max Level: 5 Description: Temporarily increase the moving speed of caster and Homunculus so that they can escape from a critical situation. [Lv 1]: Duration: 40 seconds, Movement Speed +10% [Lv 2]: Duration: 35 seconds, Movement Speed +20% [Lv 3]: Duration: 30 seconds Movement Speed +30% [Lv 4]: Duration: 25 seconds Movement Speed +40% [Lv 5]: Duration: 20 seconds Movement Speed +50%
|
Max Level:5 Description: Temporarily increase Filir Homunculus's Attack Power and Speed. [Lv 1]: Aspd +3 Attack Power +110% 60 Sec Duration 60 Sec Cast Delay [Lv 2]: Aspd +6 Attack Power +115% 55 Sec Duration 70 Sec Cast Delay [Lv 3]: Aspd +9 Attack Power +120% 50 Sec Duration 80 Sec Cast Delay [Lv 4]: Aspd +12 Attack Power +125% 45 Sec Duration 90 Sec Cast Delay [Lv 5]: Aspd +15 Attack Power +130% 40 Sec Duration 120 Sec Cast Delay
|
Max Level:5 Description: Restore HP to a target randomly selected among enemies, the Homuculus's master or the Homunculus itself. [Lv 1]: [Lv 1] Heal 20% Chance of Healing Self 30% Chance of Healing Master 50% Chance of Healing Enemy [Lv 2]: [Lv 1]~2 Heal 50% Chance of Healing Self 10% Chance of Healing Master 40% Chance of Healing Enemy [Lv 3]: [Lv 1]~3 Heal 25% Chance of Healing Self 50% Chance of Healing Master 25% Chance of Healing Enemy [Lv 4]: [Lv 1]~4 Heal 60% Chance of Healing Self 4% Chance of Healing Master 36% Chance of Healing Enemy [Lv 5]: [Lv 1]~5 Heal 34% Chance of Healing Self 33% Chance of Healing Master 33% Chance of Healing Enemy
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Max Level: 5 Skill Form: Passive Description: Permanently increase the Homunculus's Defense, Max HP and HP Recovery Rate. [Lv 1]: DEF +4 Max HP +2% HP Recovery Rate +5% [Lv 2]: DEF +8 Max HP +4% HP Recovery Rate +10% [Lv 3]: DEF +12 Max HP +6% HP Recovery Rate +15% [Lv 4]: DEF +16 Max HP +8% HP Recovery Rate +20% [Lv 5]: DEF +20 Max HP +10% HP Recovery Rate +25%
|
Max Level: 5 Skill Form: Passive Description: Alter the Lif Homunculus's brain to increase its Max SP, SP Recovery Rate and the effectiveness of the Healing Hands skill. [Lv 1]: Max SP +1% SP Recovery +3% Healing Hands +2% [Lv 2]: Max SP +2% SP Recovery +6% Healing Hands+4% [Lv 3]: Max SP +3% SP Recovery +9% Healing Hands +6% [Lv 4]: Max SP+ 4% SP Recovery +12% Healing Hands +8% [Lv 5]: Max SP +5% SP Recovery +15% Healing Hands +10% |
Max Level: 5 Description: Temporarily increase Filir Homunculus's Flee Rate by pushing it to its physical limits. [Lv 1]: Flee Rate +20 60 Sec Duration 60 Sec Cast Delay [Lv 2]: Flee Rate +30 55 Sec Duration 70 Sec Cast Delay [Lv 3]: Flee Rate +40 50 Sec Duration 80 Sec Cast Delay [Lv 4]: Flee Rate +50 45 Sec Duration 90 Sec Cast Delay [Lv 5]: Flee Rate +60 40 Sec Duration 120 Sec Cast Delay
|
Max Level: 5 Skill Form: Passive Description: Increase Homunculus's INT and STR. [Lv 1]: +1 INT, +1 STR [Lv 2]: +2 INT, +1 STR [Lv 3]: +2 INT, +3 STR [Lv 4]: +4 INT, +4 STR [Lv 5]: +5 INT, +4 STR | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Max Level: 3 Description: Increase the Homunculus's Attack Power for the duration of this skill. During the Blood Lust status, each attack has the chance of restoring an amount of HP to Homunculus equal to 20% of the damage inflicted to targeted enemy. [Lv 1]: 1 Min Duration Attack Power +130% HP Gain Chance +3% 5 Min Cast Delay [Lv 2]: 3 Min Duration Attack Power +140% HP Gain Chance +6% 10 Min Cast Delay [Lv 3]: 5 Min Duration Attack Power +150% HP Gain Chance +9% 15 Min Cast Delay
|
Max Level: 3 Description: Exchange the Lif Homunculus's Max SP with its Max HP for this skill's duration. Upon activating this skill, Lif's HP will be fully restored and will perform normal attacks that inflict damage equal to its Magic Attack Power. This skill is canceled after its duration and Lif's remaining HP and SP will become 10. [Lv 1]: 1 Min Duration 10 Min Cast Delay [Lv 2]: 3 Min Duration 15 Min Cast Delay [Lv 3]: 5 Min Duration 20 Min Cast Delay
|
Max Level: 3 Description: Sacrifice intimacy between the caster and Homunculus to inflict great damage to a targeted enemy.
|
Max Level: 3 Description: Command the Homunculus to self destruct, inflicting splashed damage within 9*9 cells, proportionate to Homunculus's Max HP, that pierces the Defense of targeted enemies. If Homunculus successfully destroys itself, the intimacy between Homunculus and master is reduced to 1. [Lv 1]: Damage = Max HP*1 [Lv 2]: Damage = Max HP*1.5 [Lv 3]: Damage = Max HP*2
|
Как создать Homunculus ?
- Шаг 1 : Получите 1
Embryo (7142) (вы можете либо купить, либо создать 1 с помощью Pharmacy (Prepare Potion)) - Шаг 2 : Используйте Call Homunculus, чтобы создать Homunculus, потратив 1
Embryo (7142).
- Получили нужного Homun? Вы закончили создание Homunculus.
- Не получили нужного Homun? Откройте таблицу статуса Homun с помощью Alt+R, нажмите Delete, повторите Шаг 2.
Как эволюционировать моего Homunculus ?
- Шаг 1 : Сделайте так, чтобы Intimacy вашего Homunculus стала Loyal.
- Шаг 2 : Получите
Stone of Sage (12040) и используйте его. Готово !
- После Evolution сила вашего Homunculus значительно возрастет.
Как сделать моего Homunculus Loyal ?
У вас есть 2 способа :
- Способ 1: Просто включите auto feed и уйдите в AFK или на фарм. Homunculus теперь не так легко умирает, как раньше, так что низкоуровневые зоны не должны быть проблемой. Но время призыва Homun составляет всего 30 минут, поэтому убедитесь, что вызываете его обратно каждые 30 минут.
- Способ 2: Использование
Homunculus Supplement (100371) для прямого увеличения Intimacy Homunculus путём его использования. Каждая таблетка даёт 10 очков Intimacy, поэтому нужно 90 штук, чтобы сделать его Loyal мгновенно с самого начала.
- Ваш Homun становится Loyal, когда Intimacy достигает 911, что можно проверить с помощью Alt+R и
@hominfo - Примечание : шкала Hunger вашего Homun не будет уменьшаться, если он не призван.
- Ваш Homun становится Loyal, когда Intimacy достигает 911, что можно проверить с помощью Alt+R и
Здесь таблица, сколько Intimacy даётся за кормление при определённом уровне Hunger :
| Hunger | Intimacy |
|---|---|
| Оставьте вашего Homun голодным (шкала Hunger < 11%) | -1 ( каждые 200 секунд ) |
| 1% ~ 10% | +5 |
| 11% ~ 25% | +10 |
| 26% ~ 75% | +7.5 |
| 76% ~ 90% | -0.05 |
| 91%~100% | -0.5 |
Homunculus S
Как получить Homunculus S?
- Вы должны быть Genetic.
- Ваш Homunculus должен быть эволюционирован и достичь 99 уровня.
- Необязательно быть Loyal, чтобы получить способность лояльной эволюции. Это можно сделать позже: как только ваш Homunculus S станет Loyal, он получит способность (Self Destruction, S.B.R. 44, Blood Lust, Mental Charge), даже если у него не было этой способности до мутации. Вам придется прокачать эту способность, так что сохраните немного очков способностей, если хотите ее.
- Отправляйтесь в Lighthalzen (@go 20) и войдите в здание Geneticist Guild в районе 8-9 часов на карте (@navi job3_gen01 45 50).
- Внутри поговорите с NPC Viorel, чтобы начать короткий квест. Вы можете заплатить 50k, чтобы выбрать, какого Homunculus S вы получите, или позволить Viorel выбрать за вас случайным образом.
| Homunculus | Eira | Bayeri | Sera | Dieter | Eleanor |
|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
| |
| Role | Support | Tank , Magical AoE Damage Dealer | Support , Summoner | Support , Tank | Single Physical Damage Dealer |
| Food | |||||
| Skills and unlocked Level |
|
|
|
|
|
| Which Base Homunculus to choose and why ? |
|
|
|
|
|
| |||||
Описания навыков
| Eira | Bayeri | Sera | Dieter | Eleanor | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Max Level: 5 Description: Homunculus spells light of regeneration effect to the caster, sacrificing itself to resurrect the master automatically during the duration. When using other resurrection items, the item effect will be activated before this effect. Resurrection recovering HP increases based on skill level. [Lv 1]: Duration: 360 seconds [Lv 2]: Duration: 420 seconds [Lv 3]: Duration: 480 seconds [Lv 4]: Duration: 540 seconds [Lv 5]: Duration: 600 seconds
|
Max Level: 10 Description: Dashes against one target, inflicting damage and causing Stun effect. Damage additionally increases according to the Homunculus' Base Level and VIT. [Lv 1]: ATK 1800%, Stun Chance: 22% [Lv 2]: ATK 2100%, Stun Chance: 24% [Lv 3]: ATK 2400%, Stun Chance: 26% [Lv 4]: ATK 2700%, Stun Chance: 28% [Lv 5]: ATK 3000%, Stun Chance: 30% [Lv 6]: ATK 3300%, Stun Chance: 32% [Lv 7]: ATK 3600%, Stun Chance: 34% [Lv 8]: ATK 3900%, Stun Chance: 36% [Lv 9]: ATK 4200%, Stun Chance: 38% [Lv 10]: ATK 4500%, Stun Chance: 40%
|
Max Level: 5 Description: Summon a group of bugs and attack one target Increasing the skill's level summons more powerful group of bugs. [Lv 1]: Summon Hornet, Duration: 20 seconds [Lv 2]: Summon Giant Hornet, Duration: 30 seconds [Lv 3]: Summon Giant Hornet, Duration: 40 seconds [Lv 4]: Summon Luciola Vespa, Duration: 50 seconds [Lv 5]: Summon Luciola Vespa, Duration: 60 seconds
|
Max Level: 5 Description: Erupts magma for certain chance everytime Homunculus receives damage. Inflicts Fire elemental damage to all enemies around it. [Lv 1]: 100% Damage, 3x3 AoE, 3% Activation Chance [Lv 2]: 200% Damage, 3x3 AoE, 6% Activation Chance [Lv 3]: 300% Damage, 3x3 AoE, 9% Activation Chance [Lv 4]: 400% Damage, 5x5 AoE, 12% Activation Chance [Lv 5]: 500% Damage, 5x5 AoE, 15% Activation Chance
|
Max Level: 1 Description: Changes Homunculus' style from Fighter to Grappler or from Grappler to Fighter. When attacking or getting damaged during Fighter status, gathers Spirit Spheres for certain rate.
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Max Level: 5 Description: Temporarily fixing Homunculus' and master's FLEE and Attack Speed, DEF decreases by 1/2. But, no other FLEE or Attack Speed changing effect is possible during this skill's duration. After the effect ends, the Homunculus' hungry level and master's SP decreases to half. [Lv 1]: FLEE 440 / Attack Speed 182 [Lv 2]: FLEE 480 / Attack Speed 184 [Lv 3]: FLEE 520 / Attack Speed 186 [Lv 4]: FLEE 560 / Attack Speed 188 [Lv 5]: FLEE 600 / Attack Speed 190
|
Max Level: 5 Description: Increases Homunculus' FLEE and Attack Speed and normal attacks turns into Holy element damage for certain chance. During the skill's duration, Stahl Horn will be activated as an Holy element attack. This skill cannot be casted along with the Angriffs Modus skill. [Lv 1]: FLEE +20, Attack Speed +10% 4% chance for Holy element activation, Duration: 30 seconds [Lv 2]: FLEE +30, Attack Speed +14% 6% chance for Holy element activation, Duration: 45 seconds [Lv 3]: FLEE +40, Attack Speed +18% 8% chance for Holy element activation, Duration: 60 seconds [Lv 4]: FLEE +50, Attack Speed +22% 10% chance for Holy element activation, Duration: 75 seconds [Lv 5]: FLEE +60, Attack Speed +26% 12% chance for Holy element activation, Duration: 90 seconds
|
Max Level: 10 Description: Causes Paralyze status to the targeted enemy along with Poison element damage which ignores the target's DEF. Paralyzed enemies can't move and have increased Casting Time as well as decreased DEF. Damage additionally increases according to the Homunculus' Base Level and DEX. Base damage is increased by 1% every 1 DEX. Paralyze duration will be reduced based on target's VIT and LUK. [Lv 1]: ATK 450%, 35% Paralyze Chance [Lv 2]: ATK 900%, 40% Paralyze Chance [Lv 3]: ATK 1350%, 45% Paralyze Chance [Lv 4]: ATK 1800%, 50% Paralyze Chance [Lv 5]: ATK 2250%, 55% Paralyze Chance [Lv 6]: ATK 2700%, 60% Paralyze Chance [Lv 7]: ATK 3150%, 65% Paralyze Chance [Lv 8]: ATK 3600%, 70% Paralyze Chance [Lv 9]: ATK 4050%, 75% Paralyze Chance [Lv 10]: ATK 4500%, 80% Paralyze Chance
|
Max Level: 5 Description: Creates a granite based strong armor, temporarily increases Homunculus and master's defense for reducing damage. Consumes certain amount of HP after the skill's duration. Duration is 60 seconds. [Lv 1]: Reduce 2% Damage, cost 6% HP [Lv 2]: Reduce 4% Damage, cost 12% HP [Lv 3]: Reduce 6% Damage, cost 18% HP [Lv 4]: Reduce 8% Damage, cost 24% HP [Lv 5]: Reduce 10% Damage, cost 30% HP
|
Max Level: 5 Description: Only available in Fighter style. Activates an high speed nail attack to one target. Attack is possible as many as currently possessing number of Spirit Spheres. Skill does not activates when out of Spirit Spheres. Damage additionally increases according to the Homunculus' Base Level. [Lv 1]: Damage 60% [Lv 2]: Damage 120% [Lv 3]: Damage 180% [Lv 4]: Damage 240% [Lv 5]: Damage 300%
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Max Level: 10 Description: Creates a sonic blade, that attacks a target at the distance multiple times. Inflicts Neutral elemental magic damage to a target and ignores the target's MDEF. Damage additionally increases according to the Homunculus' Base Level and INT. Base damage is increased by 1% every 1 INT. [Lv 1]: MATK 450% [Lv 2]: MATK 900% [Lv 3]: MATK 1350% [Lv 4]: MATK 1800% [Lv 5]: MATK 2250% [Lv 6]: MATK 2700% [Lv 7]: MATK 3150% [Lv 8]: MATK 3600% [Lv 9]: MATK 4050% [Lv 10]: MATK 4500%
|
Max Level: 5 Description: Immediately casts Safety Wall under Homunculus and master. Also increases DEF and MDEF for the duration. [Lv 1]: DEF +100, MDEF +30, Duration: 200 seconds [Lv 2]: DEF +200, MDEF +60, Duration: 300 seconds [Lv 3]: DEF +300, MDEF +90, Duration: 400 seconds [Lv 4]: DEF +400, MDEF +120, Duration: 500 seconds [Lv 5]: DEF +500, MDEF +150, Duration: 600 seconds
|
Max Level: 5 Description: Spread poison mist to certain area on the ground to inflict constant Poison element damage and Poison Fog status to enemies inside the range. Damage additionally increases according to the Homunculus's Base Level and DEX. Base damage is increased by 1% every 1 DEX. Only 1 Poison Mist can be in place at the same time. [Lv 1]: MATK 200%, Duration: 3 seconds [Lv 2]: MATK 400%, Duration: 6 seconds [Lv 3]: MATK 600%, Duration: 9 seconds [Lv 4]: MATK 800%, Duration: 12 seconds [Lv 5]: MATK 1000%, Duration: 15 seconds
|
Max Level: 10 Description: Sprays down the lava on to the ground, that inflicts Fire elemental physical damage to all enemies in the range. Damage additionally increases according to the Homunculus's Base Level. Only 1 Lava Slide can be in place at the same time. [Lv 1]: ATK 50%, Duration: 6 seconds [Lv 2]: ATK 100%, Duration: 7 seconds [Lv 3]: ATK 150%, Duration: 8 seconds [Lv 4]: ATK 200%, Duration: 9 seconds [Lv 5]: ATK 250%, Duration: 10 seconds [Lv 6]: ATK 300%, Duration: 11 seconds [Lv 7]: ATK 350%, Duration: 12 seconds [Lv 8]: ATK 400%, Duration: 13 seconds [Lv 9]: ATK 450%, Duration: 14 seconds [Lv 10]: ATK 500%, Duration: 15 seconds
|
Max Level: 10 Description: Only available in Fighter style and after Sonic Claw skill activation. Consumes 1 Spirit Sphere when casting the skill damaging the target. Damage additionally increases according to the Homunculus' Base Level and STR. Base damage is increased by 1% every 1 STR. [Lv 1]: 250% Damage [Lv 2]: 500% Damage [Lv 3]: 750% Damage [Lv 4]: 1000% Damage [Lv 5]: 1250% Damage [Lv 6]: 1500% Damage [Lv 7]: 1750% Damage [Lv 8]: 2000% Damage [Lv 9]: 2250% Damage [Lv 10]: 2500% Damage
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Max Level: 10 Description: Inflicts Wind elemental magic damage to enemies within skill's range and ignores the targets MDEF. Damage additionally increases according to the Homunculus' Base Level and INT. Base damage is increased by 1% every 1 INT. [Lv 1]: 350% MATK, 3x3 AoE [Lv 2]: 700% MATK, 3x3 AoE [Lv 3]: 1050% MATK, 3x3 AoE [Lv 4]: 1400% MATK, 5x5 AoE [Lv 5]: 1750% MATK, 5x5 AoE [Lv 6]: 2100% MATK, 5x5 AoE [Lv 7]: 2450% MATK, 7x7 AoE [Lv 8]: 2800% MATK, 7x7 AoE [Lv 9]: 3150% MATK, 7x7 AoE [Lv 10]: 3500% MATK, 9x9 AoE
|
Max Level: 10 Description: Inflicts Holy elemental magic damage which ignores MDEF to one target and all nearby enemies. Damage additionally increases according to the Homunculus' Base Level and VIT. [Lv 1]: MATK 1750%, AoE: 3x3 cells [Lv 2]: MATK 2000%, AoE: 3x3 cells [Lv 3]: MATK 2250%, AoE: 3x3 cells [Lv 4]: MATK 2500%, AoE: 3x3 cells [Lv 5]: MATK 2750%, AoE: 5x5 cells [Lv 6]: MATK 3000%, AoE: 5x5 cells [Lv 7]: MATK 3250%, AoE: 5x5 cells [Lv 8]: MATK 3500%, AoE: 5x5 cells [Lv 9]: MATK 3750%, AoE: 7x7 cells [Lv 10]: MATK 4000%, AoE: 7x7 cells
|
Max Level: 10 Description: Inject Paralyzing Poison in the owner, reducing it's delay from the damage and actual damage itself. [Lv 1]: Duration: 330 seconds [Lv 2]: Duration: 360 seconds [Lv 3]: Duration: 390 seconds [Lv 4]: Duration: 420 seconds [Lv 5]: Duration: 450 seconds [Lv 6]: Duration: 480 seconds [Lv 7]: Duration: 510 seconds [Lv 8]: Duration: 540 seconds [Lv 9]: Duration: 570 seconds [Lv 10]: Duration: 600 seconds
|
Max Level: 10 Description: Temporarily increases Homunculus and master's ATK. [Lv 1]: Duration: 330 seconds [Lv 2]: Duration: 360 seconds [Lv 3]: Duration: 390 seconds [Lv 4]: Duration: 420 seconds [Lv 5]: Duration: 450 seconds [Lv 6]: Duration: 480 seconds [Lv 7]: Duration: 510 seconds [Lv 8]: Duration: 540 seconds [Lv 9]: Duration: 570 seconds [Lv 10]: Duration: 600 seconds
|
Max Level: 10 Description: Only available in Fighter style and after Silvervein Rush skill activation. Consumes 1 Spirit Spheres when casting the skill damaging the target. Damage additionally increases according to the Homunculus' Base Level and STR. Base damage is increased by 1% every 1 STR. The Sonic Claw skill can be used afterwards as a skill combo. [Lv 1]: ATK 450% [Lv 2]: ATK 900% [Lv 3]: ATK 1350% [Lv 4]: ATK 1800% [Lv 5]: ATK 2250% [Lv 6]: ATK 2700% [Lv 7]: ATK 3150% [Lv 8]: ATK 3600% [Lv 9]: ATK 4050% [Lv 10]: ATK 4500%
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Max Level: 5 Description: Wind of silence. Give certain HP recovery to 1 target and immediate Silence effect to prevent the target from casting any skills. And this Silence effect will be removing other certain curse effects. Success Rate is doubled when casting on allies. [Lv 1]: Duration: 9 seconds [Lv 2]: Duration: 12 seconds [Lv 3]: Duration: 15 seconds [Lv 4]: Duration: 18 seconds [Lv 5]: Duration: 21 seconds
|
Max Level: 5 Description: Increases Homunculus' damage for the skill's duration, at the cost of reducing DEF and FLEE greatly. This skill cannot be used with Goldene Ferse skill. [Lv 1]: Damage +70, DEF -30, FLEE -35, Duration: 30 sec [Lv 2]: Damage +90, DEF -40, FLEE -45, Duration: 45 sec [Lv 3]: Damage +110, DEF -50, FLEE -55, Duration: 60 sec [Lv 4]: Damage +130, DEF -60, FLEE -65, Duration: 75 sec [Lv 5]: Damage +150, DEF -70, FLEE -75, Duration: 90 sec
|
Max Level: 10 Skill Form: Passive Description: Increases ATK and MATK of Sera. [Lv 1]: ATK +140 / MATK +70 [Lv 2]: ATK +180 / MATK +90 [Lv 3]: ATK +220 / MATK +110 [Lv 4]: ATK +260 / MATK +130 [Lv 5]: ATK +300 / MATK +150 [Lv 6]: ATK +340 / MATK +170 [Lv 7]: ATK +380 / MATK +190 [Lv 8]: ATK +420 / MATK +210 [Lv 9]: ATK +460 / MATK +230 [Lv 10]: ATK +500 / MATK +250 |
Max Level: 5 Description: Sprays volcanic ashes to the ground that inflicts Volcanic Ash effect to all tragets within skill range. Volcanic Ash effected targets will lose half of their HIT and gains 50% chance of failure when casting skills. Also, there will be additional damage when recieving Fire elemental attacks while in Volcanic Ash's effect range. Reduces 50% DEF of Plant monsters and reduces 50% damage and FLEE of Water monsters. Volcanic Ash effect's duration increases based on skill level. Only 3 Volcanic Ashes can be casted at same time. [Lv 1]: Duration: 8 seconds [Lv 2]: Duration: 16 seconds [Lv 3]: Duration: 24 seconds [Lv 4]: Duration: 32 seconds [Lv 5]: Duration: 40 seconds
|
Max Level: 5 Description: Approaches the target and breakes it's joint by dealing fixed physical damage and decreasing the target's FLEE by 50% for a certain duration. Damage additionally increases according to the Homunculus' Base Level and the duration of the FLEE reduction is based on the Homunculus' STR. Consumes 1 Spirit Sphere. [Lv 1]: 2500 Base Damage [Lv 2]: 5000 Base Damage [Lv 3]: 7500 Base Damage [Lv 4]: 10000 Base Damage [Lv 5]: 12500 Base Damage
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Max Level: 10 Skill Form: Passive Description: Increases the MATK of Homunculus Eira. [Lv 1]: MATK +160 [Lv 2]: MATK +220 [Lv 3]: MATK +280 [Lv 4]: MATK +340 [Lv 5]: MATK +400 [Lv 6]: MATK +460 [Lv 7]: MATK +520 [Lv 8]: MATK +580 [Lv 9]: MATK +640 [Lv 10]: MATK +700 |
Max Level: 10 Skill Form: Passive Description: Increases the ATK and MATK of Homunculus Bayeri. [Lv 1]: ATK +130 / MATK +130 [Lv 2]: ATK +160 / MATK +160 [Lv 3]: ATK +190 / MATK +190 [Lv 4]: ATK +220 / MATK +220 [Lv 5]: ATK +250 / MATK +250 [Lv 6]: ATK +280 / MATK +280 [Lv 7]: ATK +310 / MATK +310 [Lv 8]: ATK +340 / MATK +340 [Lv 9]: ATK +370 / MATK +370 [Lv 10]: ATK +400 / MATK +400 |
Max Level: 10 Description: Inflicts Neutral elemental melee physical damage that ignores physical defense to enemies within range. Damage is additionally increased according to the Homunculus' Base Level and DEX. Base damage is increased by 1% every 1 DEX. In addition, inflicts Neurotoxin Mandara to the targets, decreasing their RES for a certain duration. [Lv 1]: Physical Damage 850% / 3x3 cells Neurotoxin Mandara Duration: 2.5 seconds/ RES -15 [Lv 2]: Physical Damage 1300% / 3x3 cells Neurotoxin Mandara Duration: 3 seconds/ RES -30 [Lv 3]: Physical Damage 1750% / 3x3 cells Neurotoxin Mandara Duration: 3.5 seconds/ RES -45 [Lv 4]: Physical Damage 2200% / 5x5 cells Neurotoxin Mandara Duration: 4 seconds/ RES -60 [Lv 5]: Physical Damage 2650% / 5x5 cells Neurotoxin Mandara Duration: 4.5 seconds/ RES -75 [Lv 6]: Physical Damage 3100% / 5x5 cells Neurotoxin Mandara Duration: 5 seconds/ RES -90 [Lv 7]: Physical Damage 3550% / 7x7 cells Neurotoxin Mandara Duration: 5.5 seconds/ RES -105 [Lv 8]: Physical Damage 4000% / 7x7 cells Neurotoxin Mandara Duration: 6 seconds/ RES -120 [Lv 9]: Physical Damage 4450% / 7x7 cells Neurotoxin Mandara Duration: 6.5 seconds/ RES -135 [Lv 10]: Physical Damage 4900% / 9x9 cells Neurotoxin Mandara Duration: 7 seconds/ RES -150
|
Max Level: 10 Skill Form: Passive Description: Increases Homunculus Dieter's ATK. [Lv 1]: ATK +160 [Lv 2]: ATK +220 [Lv 3]: ATK +280 [Lv 4]: ATK +340 [Lv 5]: ATK +400 [Lv 6]: ATK +460 [Lv 7]: ATK +520 [Lv 8]: ATK +580 [Lv 9]: ATK +640 [Lv 10]: ATK +700 |
Max Level: 5 Description: Only available as a linked skill after Tinder Breaker activation. Inflicts fixed physical damage to the target. Damage additionally increases according to the Homunculus' Base Level. Consumes 1 Spirit Sphere. [Lv 1]: 4000 Base Damage [Lv 2]: 8000 Base Damage [Lv 3]: 12000 Base Damage [Lv 4]: 16000 Base Damage [Lv 5]: 20000 Base Damage
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Max Level: 10 Description: Inflicts Wind elemental magic damge to one target that ignores the target's magic defense. [Lv 1]: MATK 480% [Lv 2]: MATK 960% [Lv 3]: MATK 1440% [Lv 4]: MATK 1920% [Lv 5]: MATK 2400% [Lv 6]: MATK 2880% [Lv 7]: MATK 3360% [Lv 8]: MATK 3840% [Lv 9]: MATK 4320% [Lv 10]: MATK 4800%
|
Max Level: 10 Description: Inflicts Holy elemental melee physical damage to one target that ignores the target's physical defense. Damage is additionally increased according to the Homunculus' Base Level and VIT. [Lv 1]: Physical Damage 750% [Lv 2]: Physical Damage 1200% [Lv 3]: Physical Damage 1650% [Lv 4]: Physical Damage 2100% [Lv 5]: Physical Damage 2550% [Lv 6]: Physical Damage 3000% [Lv 7]: Physical Damage 3450% [Lv 8]: Physical Damage 3900% [Lv 9]: Physical Damage 4350% [Lv 10]: Physical Damage 4800%
|
Max Level: 10 Description: Inflicts Poison elemental ranged physical damage to one target that ignores the target's physical defense. Damage is additionally increased according to the Homunculus' Base Level and DEX. Base damage is increased by 1% every 1 DEX. [Lv 1]: Physical Damage 700% [Lv 2]: Physical Damage 1200% [Lv 3]: Physical Damage 1700% [Lv 4]: Physical Damage 2200% [Lv 5]: Physical Damage 2700% [Lv 6]: Physical Damage 3200% [Lv 7]: Physical Damage 3700% [Lv 8]: Physical Damage 4200% [Lv 9]: Physical Damage 4700% [Lv 10]: Physical Damage 5200%
|
Max Level: 10 Description: Creates a furnace of flame that inflicts Fire element melee physical damage to nearby enemies twice every second that ignores the target's physical defense on the ground for 5 seconds. Damage is additionally increased according to the Homunculus' Base Level and STR. Base damage is increased by 1% every 1 STR. A maximum of 1 Blast Forge can be installed. [Lv 1]: Physical Damage 70% / 3x3 cells [Lv 2]: Physical Damage 140% / 3x3 cells [Lv 3]: Physical Damage 210% / 3x3 cells [Lv 4]: Physical Damage 280% / 3x3 cells [Lv 5]: Physical Damage 350% / 5x5 cells [Lv 6]: Physical Damage 420% / 5x5 cells [Lv 7]: Physical Damage 490% / 5x5 cells [Lv 8]: Physical Damage 560% / 5x5 cells [Lv 9]: Physical Damage 630% / 7x7 cells [Lv 10]: Physical Damage 700% / 7x7 cells
|
Max Level: 5 Description: Only available as a linked skill after C.B.C activation. Inflicts fixed physical damage to the target. Damage additionally increases according to the Homunculus' Base Level. Consumes 2 Spirit Spheres. [Lv 1]: 6000 Base Damage [Lv 2]: 12000 Base Damage [Lv 3]: 18000 Base Damage [Lv 4]: 24000 Base Damage [Lv 5]: 30000 Base Damage
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Max Level: 10 Description: Inflicts Neutral elemental magic damage that ignores magic defense to one target and enemies within the surrounding range. Damage is additionally increased according to the Homunculus' Base Level and INT. Base damage is increased by 1% every 1 INT. [Lv 1]: MATK 1450% / 3x3 cells [Lv 2]: MATK 1900% / 3x3 cells [Lv 3]: MATK 2350% / 3x3 cells [Lv 4]: MATK 2800% / 5x5 cells [Lv 5]: MATK 3250% / 5x5 cells [Lv 6]: MATK 3700% / 5x5 cells [Lv 7]: MATK 4150% / 7x7 cells [Lv 8]: MATK 4600% / 7x7 cells [Lv 9]: MATK 5050% / 7x7 cells [Lv 10]: MATK 5500% / 9x9 cells
|
Max Level: 10 Description: Inflicts Holy elemental magic damage that ignores magic defense to enemies within range. Damage is additionally increased according to the Homunculus' Base Level and VIT. [Lv 1]: MATK 1550% / 3x3 cells [Lv 2]: MATK 1900% / 3x3 cells [Lv 3]: MATK 2250% / 3x3 cells [Lv 4]: MATK 2600% / 3x3 cells [Lv 5]: MATK 2950% / 5x5 cells [Lv 6]: MATK 3300% / 5x5 cells [Lv 7]: MATK 3650% / 5x5 cells [Lv 8]: MATK 4000% / 5x5 cells [Lv 9]: MATK 4350% / 7x7 cells [Lv 10]: MATK 4700% / 7x7 cells
|
Max Level: 10 Description: Increases the owner's P.ATK for a certain period of time. [Lv 1]: P.ATK +6/ Duration: 45 seconds [Lv 2]: P.ATK +7/ Duration: 60 seconds [Lv 3]: P.ATK +8/ Duration: 75 seconds [Lv 4]: P.ATK +9/ Duration: 90 seconds [Lv 5]: P.ATK +10/ Duration: 105 seconds [Lv 6]: P.ATK +11/ Duration: 120 seconds [Lv 7]: P.ATK +12/ Duration: 135 seconds [Lv 8]: P.ATK +13/ Duration: 150 seconds [Lv 9]: P.ATK +14/ Duration: 165 seconds [Lv 10]: P.ATK +15/ Duration: 180 seconds
|
Max Level: 10 Skill Form: Passive Description: Increases the ATK of Homunculus Eleanor. [Lv 1]: ATK +160 [Lv 2]: ATK +220 [Lv 3]: ATK +280 [Lv 4]: ATK +340 [Lv 5]: ATK +400 [Lv 6]: ATK +460 [Lv 7]: ATK +520 [Lv 8]: ATK +580 [Lv 9]: ATK +640 [Lv 10]: ATK +700 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Max Level: 10 Description: Increases the owner's RES and MRES for a certain duration. [Lv 1]: RES +3/ MRES +3/ Duration: 30 seconds [Lv 2]: RES +6/ MRES +6/ Duration: 40 seconds [Lv 3]: RES +9/ MRES +9/ Duration: 50 seconds [Lv 4]: RES +12/ MRES +12/ Duration: 60 seconds [Lv 5]: RES +15/ MRES +15/ Duration: 70 seconds [Lv 6]: RES +18/ MRES +18/ Duration: 80 seconds [Lv 7]: RES +21/ MRES +21/ Duration: 90 seconds [Lv 8]: RES +24/ MRES +24/ Duration: 100 seconds [Lv 9]: RES +27/ MRES +27/ Duration: 110 seconds [Lv 10]: RES +30/ MRES +30/ Duration: 120 seconds
|
Max Level: 10 Description: Approaches 1 target quickly and inflicts Neutral element melee physical damage that ignores physical defense to the target and enemies within range. Can only be used when there is 1 Spirit Sphere or more. Number of attacks depends on number of remaining Spirit Sphere and all remaining Spirit Sphere is consumed upon using the skill. Damage is additionally increased according to the Homunculus' Base Level and STR. Base damage is increased by 1% every 1 STR. [Lv 1]: Physical Damage 80% / 3x3 cells [Lv 2]: Physical Damage 160% / 3x3 cells [Lv 3]: Physical Damage 240% / 3x3 cells [Lv 4]: Physical Damage 320% / 3x3 cells [Lv 5]: Physical Damage 400% / 5x5 cells [Lv 6]: Physical Damage 480% / 5x5 cells [Lv 7]: Physical Damage 560% / 5x5 cells [Lv 8]: Physical Damage 640% / 5x5 cells [Lv 9]: Physical Damage 720% / 7x7 cells [Lv 10]: Physical Damage 800% / 7x7 cells
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Max Level: 10 Description: Inflicts Neutral elemental melee physical damage to all targets around Eleanor, this skill ignores target's physical defense. Damage is additionally increased according to the Homunculus' Base Level and STR. Base damage is increased by 1% every 1 STR. Summons the maximum amount of Spirit Spheres upon using the skill. [Lv 1]: Physical Damage 580% / 3x3 cells [Lv 2]: Physical Damage 1160% / 3x3 cells [Lv 3]: Physical Damage 1740% / 3x3 cells [Lv 4]: Physical Damage 2320% / 3x3 cells [Lv 5]: Physical Damage 2900% / 5x5 cells [Lv 6]: Physical Damage 3480% / 5x5 cells [Lv 7]: Physical Damage 4060% / 5x5 cells [Lv 8]: Physical Damage 4640% / 5x5 cells [Lv 9]: Physical Damage 5220% / 7x7 cells [Lv 10]: Physical Damage 5800% / 7x7 cells
|
AzzyAI
AzzyAI — это AI для использования с системой Homunculus. В нём есть огромный выбор опций, позволяющих настроить поведение гомункула почти под любую предвидимую ситуацию.
Настройка выполняется через простой в использовании инструмент конфигурации.
Приложение AzzyAI включено в полный установщик MuhRO.

Решение проблем с AI
Прежде чем приступать к решению проблем, сначала сделайте резервную копию текущего AI:
- Откройте папку установки MuhRO и найдите в ней следующие папки:
- AI
- AI_sakray
- Скопируйте обе эти папки в другое место за пределами папки установки MuhRO, чтобы при необходимости восстановить их позже.
Общее
Игровой клиент содержит две реализации AI: так называемый базовый (по умолчанию) AI и кастомный (пользовательский) AI. Базовый активен по умолчанию. Обычно он представляет собой заглушку, которая ничего не делает. Чтобы включить полноценный AI, нужно переключить игровой клиент на загрузку кастомного AI. Это нужно сделать только один раз для данного игрового клиента.
Ниже приведены общие шаги, чтобы проверить, что вы включили кастомный AI гомункула:
- Запустите MuhRO как обычно.
- Проверьте, что в настройках чата включены сообщения в чате Public. Если нет, включите их.
- Используйте команду
/hoaiв игре и проверьте сообщение, которое она отправляет в чат:- OK: "Homunculus has been customized." Если вы видите это, ваш игровой клиент теперь настроен на загрузку кастомного AI, продолжайте.
- Not OK: "Homunculus has been activated with the basic AI." Если вы видите это, ваш игровой клиент сейчас использует базовый AI. Снова используйте команду
/hoai, чтобы переключиться на кастомный AI.
- Только после того, как вы убедились, что ваш клиент настроен на загрузку кастомного AI: используйте команду
@refreshв игре, чтобы перезагрузить настройки AI. (@refreshне является командой AI, но она перезагружает файлы AI как побочный эффект). - Кастомный AI, входящий в клиент MuhRO, по умолчанию настроен на автоатаку. Если вы обнаружите, что ваш гомункул не автоатакует, убедитесь, что он не находится в режиме ожидания:
- Вылечите своего гомункула до полного HP.
- Используйте Warper - Dungeons - Anthell. Обычно гомункул должен автоматически начать атаковать Ant Egg возле входа.
- Если гомункул не атакует, используйте горячую клавишу Alt+T, чтобы переключаться между активным режимом и режимом ожидания. Не ждите, что переключение произойдёт мгновенно, подождите несколько секунд, пока гомункул заметит смену режима.
Если сомневаетесь, можете перезапустить игровой клиент, чтобы устранить проблемы с AI. Хотя перезапуск не обязателен для перезагрузки AI, он не повредит. Настройка /hoai сохраняется и переживает перезапуск; режим ожидания сбрасывается при перезапуске; настройки поведения гомункула считываются из файлов AI и не зависят от перезапусков игрового клиента.
Навык Caprice у Vanilmirth
Если у вас проблема: Vanilmirth автоатакует, но никогда не использует Caprice:
- Убедитесь, что у вас включён кастомный AI, как описано в общих инструкциях в начале этого раздела по решению проблем.
- Откройте папку установки MuhRO и найдите файл конфигурации гомункула AI\USER_AI\H_Config.lua.
- Откройте H_Config.lua любым текстовым редактором (не используйте текстовые процессоры вроде Word; Notepad подойдёт).
- Прокрутите вниз до этой строки в самом низу:
UseVaniCaprice = false. - Замените
falseнаtrue, чтобы строка выглядела так:UseVaniCaprice = true. - Сохраните файл H_Config.lua и закройте его.
- Переключитесь в окно MuhRO и убедитесь, что у вас включён кастомный AI (см. общие инструкции выше): используйте
/hoaiдля проверки, затем@refreshдля перезагрузки настроек. Перезапускать игровой клиент не нужно, хотя можно вместо перезагрузки AI командами просто перезапустить клиент.
Навык Tempering у Dieter
Если у вас проблема: Dieter не бафает вас с помощью Tempering, вам нужно скачать и установить другую версию кастомного AI; та, что входит в клиент MuhRO, не поддерживает новые навыки Homunculus S.
- Закройте все игровые клиенты.
- Скачайте Kisaro AI. Вы получите архив AzzyAI-master.zip. Распакуйте его во временную папку, чтобы получить папку AzzyAI-master с файлами AI внутри.
- Откройте папку установки MuhRO. Сделайте резервную копию текущего AI, как описано в начале этого раздела устранения неполадок.
- В папке установки MuhRO откройте папку AI и удалите всё её содержимое.
- Скопируйте содержимое ранее распакованной папки AzzyAI-master в теперь уже пустую папку AI, которая находится внутри вашей установки MuhRO.
- Проверьте результат. Структура папок, связанных с AI, должна быть:
- <your MuhRO installation>
- AI (это папка, в которой нужно заменить файлы)
- Default
- USER_AI
- .gitignore
- Changelog.md
- README.md
- AI_sakray (эту папку следует оставить без изменений)
- Default
- USER_AI
- ...другие файлы
- AI (это папка, в которой нужно заменить файлы)
- <your MuhRO installation>
- Запустите клиент MuhRO и убедитесь, что у вас включён пользовательский AI, как описано в общей инструкции в начале этого раздела устранения неполадок.
Примечание: настройки поведения гомункула в Kisaro AI отличаются от настроек поведения в кастомном AI, поставляемом вместе с клиентом MuhRO. Возможно, вам придётся заново настроить AI после установки Kisaro AI, если его настройки по умолчанию вам не подходят.
Сброс AI
Если вы изменили настройки AI относительно значений по умолчанию и после этого возникли проблемы, сначала попробуйте сбросить AI. Кастомный AI, поставляемый с клиентом MuhRO, имеет настройки, подходящие большинству игроков, а некоторые проблемы в игре на самом деле вызваны изменением этих настроек.
Чтобы сбросить AI, выполните одно из следующих действий:
- Если у вас есть резервные копии папок AI и AI_sakray, удалите эти папки из папки установки AI MuhRO и восстановите их из резервной копии.
- Если такой резервной копии нет или вы не уверены, что ваша резервная копия содержит настройки AI по умолчанию:
- В папке установки MuhRO откройте папку AI и удалите всё её содержимое.
- Откройте соседнюю папку AI_sakray и скопируйте всё её содержимое в папку AI.
Получить помощь
Если вы столкнулись с проблемой, которую не можете решить самостоятельно, не стесняйтесь обратиться за помощью в Discord-канал класса: #merchant. Пожалуйста, будьте готовы прикрепить файлы конфигурации AI и ответить на вопросы о настройках вашего AI.
Другие версии AI
Указанные ниже другие версии AzzyAI считаются устаревшими по состоянию на июль 2023 года, и их настоятельно не рекомендуется использовать.
Не скачивайте и не используйте их, если вы не разработчик:
- Оригинальный AzzyAI по адресу https://github.com/SpenceKonde/AzzyAI
- ImmaculAI по адресу https://github.com/cidimmacula/ImmaculAI
Отдавая должное их оригинальным авторам, текущие поддерживаемые версии AI опережают вышеупомянутые: те являются базовыми работами, тогда как кастомный AI, поставляемый с клиентом MuhRO, и Kisaro AI — это продолжения тех предыдущих работ.












