Homunculus
Informations sur les Homunculus
Les Homunculi sont les compagnons spéciaux des classes Alchemist, créés pour assister leur maître au combat.
Ils possèdent leurs propres statistiques, compétences et niveaux, et peuvent évoluer après être devenus loyaux, puis muter vers leur forme S après avoir atteint le niveau 99, ce qui leur octroie de nouvelles compétences et augmente leur niveau maximum à 275.
Qu'est-ce qu'un Homunculus et pourquoi est-ce si important ?
- Un Homunculus est un familier spécial qui peut vous assister de nombreuses façons : encaisser les dégâts, lancer des buffs, infliger des dégâts.
- Il déterminera votre style de jeu selon le Homunculus choisi.
Homunculus de base
| Homunculus | Amistr | Lif | Filir | Vanilmirth | ||||
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| Forme de base |
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| Rôle | Tank | Soutien | Dégâts physiques | Dégâts magiques | ||||
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Compétences
| Amistr | Lif | Filir | Vanilmirth | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Max Level:5 Description: Instantly switch the location of the caster with the Amistr Homunculus so that monsters attacking the caster will target Amistr instead. [Lv 1]: 20% Success Chance [Lv 2]: 40% Success Chance [Lv 3]: 60% Success Chance [Lv 4]: 80% Success Chance [Lv 5]: 100% Success Chance
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Max Level: 5 Description: Restore the Master's HP with a method that mimics the Acolyte's Heal skill. The amount of restored HP is affected by the skill's level, Homunculus' Base Level and INT. Each cast requires 1 Condensed Red Potion. SP Consumption By Level [Lv 1]: 13 SP [Lv 2]: 16 SP [Lv 3]: 19 SP [Lv 4]: 22 SP [Lv 5]: 25 SP
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Max Level:5 Description: Command Filir Homunculus to peck repeatedly at a nearby target. [Lv 1]: 1 Peck, Damage +220% [Lv 2]: 2 Pecks, Damage +330% [Lv 3]: 2 Pecks, Damage +440% [Lv 4]: 2 Pecks, Damage +550% [Lv 5]: 3 Pecks, Damage +660%
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Max Level: 5 Description: Cast a random Bolt skill. The level of the Bolt skill cast is affected by the skill level of Caprice. [Lv 1]: Cast [Lv 1] Bolt skill [Lv 2]: Cast [Lv 2] Bolt skill [Lv 3]: Cast [Lv 3] Bolt skill [Lv 4]: Cast [Lv 4] Bolt skill [Lv 5]: Cast [Lv 5] Bolt skill
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Max Level:5 Description: Enhance the Defense of the caster and the Amistr Homunculus for this skill's duration. [Lv 1]: DEF+ 2, 40 Sec Duration [Lv 2]: DEF +4, 35 Sec Duration [Lv 3]: DEF +6, 30 Sec Duration [Lv 4]: DEF +8, 25 Sec Duration [Lv 5]: DEF +10, 20 Sec Duration
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Max Level: 5 Description: Temporarily increase the moving speed of caster and Homunculus so that they can escape from a critical situation. [Lv 1]: Duration: 40 seconds, Movement Speed +10% [Lv 2]: Duration: 35 seconds, Movement Speed +20% [Lv 3]: Duration: 30 seconds Movement Speed +30% [Lv 4]: Duration: 25 seconds Movement Speed +40% [Lv 5]: Duration: 20 seconds Movement Speed +50%
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Max Level:5 Description: Temporarily increase Filir Homunculus's Attack Power and Speed. [Lv 1]: Aspd +3 Attack Power +110% 60 Sec Duration 60 Sec Cast Delay [Lv 2]: Aspd +6 Attack Power +115% 55 Sec Duration 70 Sec Cast Delay [Lv 3]: Aspd +9 Attack Power +120% 50 Sec Duration 80 Sec Cast Delay [Lv 4]: Aspd +12 Attack Power +125% 45 Sec Duration 90 Sec Cast Delay [Lv 5]: Aspd +15 Attack Power +130% 40 Sec Duration 120 Sec Cast Delay
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Max Level:5 Description: Restore HP to a target randomly selected among enemies, the Homuculus's master or the Homunculus itself. [Lv 1]: [Lv 1] Heal 20% Chance of Healing Self 30% Chance of Healing Master 50% Chance of Healing Enemy [Lv 2]: [Lv 1]~2 Heal 50% Chance of Healing Self 10% Chance of Healing Master 40% Chance of Healing Enemy [Lv 3]: [Lv 1]~3 Heal 25% Chance of Healing Self 50% Chance of Healing Master 25% Chance of Healing Enemy [Lv 4]: [Lv 1]~4 Heal 60% Chance of Healing Self 4% Chance of Healing Master 36% Chance of Healing Enemy [Lv 5]: [Lv 1]~5 Heal 34% Chance of Healing Self 33% Chance of Healing Master 33% Chance of Healing Enemy
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Max Level: 5 Skill Form: Passive Description: Permanently increase the Homunculus's Defense, Max HP and HP Recovery Rate. [Lv 1]: DEF +4 Max HP +2% HP Recovery Rate +5% [Lv 2]: DEF +8 Max HP +4% HP Recovery Rate +10% [Lv 3]: DEF +12 Max HP +6% HP Recovery Rate +15% [Lv 4]: DEF +16 Max HP +8% HP Recovery Rate +20% [Lv 5]: DEF +20 Max HP +10% HP Recovery Rate +25%
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Max Level: 5 Skill Form: Passive Description: Alter the Lif Homunculus's brain to increase its Max SP, SP Recovery Rate and the effectiveness of the Healing Hands skill. [Lv 1]: Max SP +1% SP Recovery +3% Healing Hands +2% [Lv 2]: Max SP +2% SP Recovery +6% Healing Hands+4% [Lv 3]: Max SP +3% SP Recovery +9% Healing Hands +6% [Lv 4]: Max SP+ 4% SP Recovery +12% Healing Hands +8% [Lv 5]: Max SP +5% SP Recovery +15% Healing Hands +10% |
Max Level: 5 Description: Temporarily increase Filir Homunculus's Flee Rate by pushing it to its physical limits. [Lv 1]: Flee Rate +20 60 Sec Duration 60 Sec Cast Delay [Lv 2]: Flee Rate +30 55 Sec Duration 70 Sec Cast Delay [Lv 3]: Flee Rate +40 50 Sec Duration 80 Sec Cast Delay [Lv 4]: Flee Rate +50 45 Sec Duration 90 Sec Cast Delay [Lv 5]: Flee Rate +60 40 Sec Duration 120 Sec Cast Delay
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Max Level: 5 Skill Form: Passive Description: Increase Homunculus's INT and STR. [Lv 1]: +1 INT, +1 STR [Lv 2]: +2 INT, +1 STR [Lv 3]: +2 INT, +3 STR [Lv 4]: +4 INT, +4 STR [Lv 5]: +5 INT, +4 STR | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Max Level: 3 Description: Increase the Homunculus's Attack Power for the duration of this skill. During the Blood Lust status, each attack has the chance of restoring an amount of HP to Homunculus equal to 20% of the damage inflicted to targeted enemy. [Lv 1]: 1 Min Duration Attack Power +130% HP Gain Chance +3% 5 Min Cast Delay [Lv 2]: 3 Min Duration Attack Power +140% HP Gain Chance +6% 10 Min Cast Delay [Lv 3]: 5 Min Duration Attack Power +150% HP Gain Chance +9% 15 Min Cast Delay
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Max Level: 3 Description: Exchange the Lif Homunculus's Max SP with its Max HP for this skill's duration. Upon activating this skill, Lif's HP will be fully restored and will perform normal attacks that inflict damage equal to its Magic Attack Power. This skill is canceled after its duration and Lif's remaining HP and SP will become 10. [Lv 1]: 1 Min Duration 10 Min Cast Delay [Lv 2]: 3 Min Duration 15 Min Cast Delay [Lv 3]: 5 Min Duration 20 Min Cast Delay
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Max Level: 3 Description: Sacrifice intimacy between the caster and Homunculus to inflict great damage to a targeted enemy.
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Max Level: 3 Description: Command the Homunculus to self destruct, inflicting splashed damage within 9*9 cells, proportionate to Homunculus's Max HP, that pierces the Defense of targeted enemies. If Homunculus successfully destroys itself, the intimacy between Homunculus and master is reduced to 1. [Lv 1]: Damage = Max HP*1 [Lv 2]: Damage = Max HP*1.5 [Lv 3]: Damage = Max HP*2
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Comment créer un Homunculus ?
- Étape 1 : Obtenez 1
Embryo (7142) (vous pouvez l'acheter ou en fabriquer 1 via Pharmacy (Prepare Potion)) - Étape 2 : Utilisez Call Homunculus pour créer un Homunculus en consommant 1
Embryo (7142).
- Vous avez obtenu le Homun voulu ? Vous avez terminé la création de votre Homunculus.
- Vous n'avez pas obtenu le Homun voulu ? Ouvrez la table de statut du Homun avec Alt+R, cliquez sur Delete, refaites Étape 2.
Comment faire évoluer mon Homunculus ?
- Étape 1 : Faites passer la valeur d'Intimité de votre Homunculus à Loyal.
- Étape 2 : Obtenez un
Stone of Sage (12040) puis utilisez-le. Terminé !
- Après l'évolution, la puissance de votre Homunculus sera considérablement augmentée.
Comment rendre mon Homunculus Loyal ?
Vous avez 2 méthodes :
- Méthode 1 : Activez simplement la fonction auto feed et restez AFK ou partez farmer, le Homunculus ne meurt pas aussi facilement qu'avant, donc une zone de bas niveau ne devrait pas poser de problème. Mais la durée d'invocation du Homun n'est que de 30 minutes, alors assurez-vous de le rappeler toutes les 30 minutes.
- Méthode 2 : Utilisez
Homunculus Supplement (100371) pour augmenter directement l'intimité du Homunculus en l'utilisant. Chaque pilule donne 10 points d'intimité, donc 90 pièces sont nécessaires pour le rendre Loyal instantanément depuis le début.
- Votre Homun devient Loyal lorsque la valeur d'Intimité atteint 911, ce qui peut être vérifié avec Alt+R et
@hominfo - Remarque : la barre de faim de votre Homun ne diminuera pas s'il n'est pas invoqué.
- Votre Homun devient Loyal lorsque la valeur d'Intimité atteint 911, ce qui peut être vérifié avec Alt+R et
Voici le tableau indiquant la quantité d'Intimité gagnée en nourrissant à un niveau de faim spécifique :
| Faim | Intimité |
|---|---|
| Laissez votre Homun affamé (barre de faim < 11%) | -1 ( toutes les 200 secondes ) |
| 1% ~ 10% | +5 |
| 11% ~ 25% | +10 |
| 26% ~ 75% | +7.5 |
| 76% ~ 90% | -0.05 |
| 91%~100% | -0.5 |
Homunculus S
Comment obtenir Homunculus S ?
- Vous devez être un Genetic.
- Votre Homunculus doit être évolué et avoir atteint le niveau 99.
- Il n'est pas nécessaire qu'il soit Loyal pour obtenir la compétence évoluée Loyal. Cela peut être fait après coup : une fois que votre Homunculus S est Loyal, il obtiendra la compétence (Self Destruction, S.B.R. 44, Blood Lust, Mental Charge) même s'il ne l'avait pas avant la mutation. Vous devrez monter la compétence, alors gardez quelques points de compétence si vous la voulez.
- Rendez-vous à Lighthalzen (@go 20) et entrez dans le bâtiment de la Geneticist Guild dans la zone 8-9 heures de la carte (@navi job3_gen01 45 50).
- À l'intérieur, parlez au PNJ Viorel pour commencer une courte quête. Vous pouvez payer des frais de 50k pour choisir quel Homunculus S vous obtenez ou laisser Viorel décider pour vous de manière aléatoire.
| Homunculus | Eira | Bayeri | Sera | Dieter | Eleanor |
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| Role | Support | Tank , Magical AoE Damage Dealer | Support , Summoner | Support , Tank | Single Physical Damage Dealer |
| Food | |||||
| Skills and unlocked Level |
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| Which Base Homunculus to choose and why ? |
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Descriptions des compétences
| Eira | Bayeri | Sera | Dieter | Eleanor | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Max Level: 5 Description: Homunculus spells light of regeneration effect to the caster, sacrificing itself to resurrect the master automatically during the duration. When using other resurrection items, the item effect will be activated before this effect. Resurrection recovering HP increases based on skill level. [Lv 1]: Duration: 360 seconds [Lv 2]: Duration: 420 seconds [Lv 3]: Duration: 480 seconds [Lv 4]: Duration: 540 seconds [Lv 5]: Duration: 600 seconds
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Max Level: 10 Description: Dashes against one target, inflicting damage and causing Stun effect. Damage additionally increases according to the Homunculus' Base Level and VIT. [Lv 1]: ATK 1800%, Stun Chance: 22% [Lv 2]: ATK 2100%, Stun Chance: 24% [Lv 3]: ATK 2400%, Stun Chance: 26% [Lv 4]: ATK 2700%, Stun Chance: 28% [Lv 5]: ATK 3000%, Stun Chance: 30% [Lv 6]: ATK 3300%, Stun Chance: 32% [Lv 7]: ATK 3600%, Stun Chance: 34% [Lv 8]: ATK 3900%, Stun Chance: 36% [Lv 9]: ATK 4200%, Stun Chance: 38% [Lv 10]: ATK 4500%, Stun Chance: 40%
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Max Level: 5 Description: Summon a group of bugs and attack one target Increasing the skill's level summons more powerful group of bugs. [Lv 1]: Summon Hornet, Duration: 20 seconds [Lv 2]: Summon Giant Hornet, Duration: 30 seconds [Lv 3]: Summon Giant Hornet, Duration: 40 seconds [Lv 4]: Summon Luciola Vespa, Duration: 50 seconds [Lv 5]: Summon Luciola Vespa, Duration: 60 seconds
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Max Level: 5 Description: Erupts magma for certain chance everytime Homunculus receives damage. Inflicts Fire elemental damage to all enemies around it. [Lv 1]: 100% Damage, 3x3 AoE, 3% Activation Chance [Lv 2]: 200% Damage, 3x3 AoE, 6% Activation Chance [Lv 3]: 300% Damage, 3x3 AoE, 9% Activation Chance [Lv 4]: 400% Damage, 5x5 AoE, 12% Activation Chance [Lv 5]: 500% Damage, 5x5 AoE, 15% Activation Chance
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Max Level: 1 Description: Changes Homunculus' style from Fighter to Grappler or from Grappler to Fighter. When attacking or getting damaged during Fighter status, gathers Spirit Spheres for certain rate.
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Max Level: 5 Description: Temporarily fixing Homunculus' and master's FLEE and Attack Speed, DEF decreases by 1/2. But, no other FLEE or Attack Speed changing effect is possible during this skill's duration. After the effect ends, the Homunculus' hungry level and master's SP decreases to half. [Lv 1]: FLEE 440 / Attack Speed 182 [Lv 2]: FLEE 480 / Attack Speed 184 [Lv 3]: FLEE 520 / Attack Speed 186 [Lv 4]: FLEE 560 / Attack Speed 188 [Lv 5]: FLEE 600 / Attack Speed 190
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Max Level: 5 Description: Increases Homunculus' FLEE and Attack Speed and normal attacks turns into Holy element damage for certain chance. During the skill's duration, Stahl Horn will be activated as an Holy element attack. This skill cannot be casted along with the Angriffs Modus skill. [Lv 1]: FLEE +20, Attack Speed +10% 4% chance for Holy element activation, Duration: 30 seconds [Lv 2]: FLEE +30, Attack Speed +14% 6% chance for Holy element activation, Duration: 45 seconds [Lv 3]: FLEE +40, Attack Speed +18% 8% chance for Holy element activation, Duration: 60 seconds [Lv 4]: FLEE +50, Attack Speed +22% 10% chance for Holy element activation, Duration: 75 seconds [Lv 5]: FLEE +60, Attack Speed +26% 12% chance for Holy element activation, Duration: 90 seconds
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Max Level: 10 Description: Causes Paralyze status to the targeted enemy along with Poison element damage which ignores the target's DEF. Paralyzed enemies can't move and have increased Casting Time as well as decreased DEF. Damage additionally increases according to the Homunculus' Base Level and DEX. Base damage is increased by 1% every 1 DEX. Paralyze duration will be reduced based on target's VIT and LUK. [Lv 1]: ATK 450%, 35% Paralyze Chance [Lv 2]: ATK 900%, 40% Paralyze Chance [Lv 3]: ATK 1350%, 45% Paralyze Chance [Lv 4]: ATK 1800%, 50% Paralyze Chance [Lv 5]: ATK 2250%, 55% Paralyze Chance [Lv 6]: ATK 2700%, 60% Paralyze Chance [Lv 7]: ATK 3150%, 65% Paralyze Chance [Lv 8]: ATK 3600%, 70% Paralyze Chance [Lv 9]: ATK 4050%, 75% Paralyze Chance [Lv 10]: ATK 4500%, 80% Paralyze Chance
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Max Level: 5 Description: Creates a granite based strong armor, temporarily increases Homunculus and master's defense for reducing damage. Consumes certain amount of HP after the skill's duration. Duration is 60 seconds. [Lv 1]: Reduce 2% Damage, cost 6% HP [Lv 2]: Reduce 4% Damage, cost 12% HP [Lv 3]: Reduce 6% Damage, cost 18% HP [Lv 4]: Reduce 8% Damage, cost 24% HP [Lv 5]: Reduce 10% Damage, cost 30% HP
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Max Level: 5 Description: Only available in Fighter style. Activates an high speed nail attack to one target. Attack is possible as many as currently possessing number of Spirit Spheres. Skill does not activates when out of Spirit Spheres. Damage additionally increases according to the Homunculus' Base Level. [Lv 1]: Damage 60% [Lv 2]: Damage 120% [Lv 3]: Damage 180% [Lv 4]: Damage 240% [Lv 5]: Damage 300%
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Max Level: 10 Description: Creates a sonic blade, that attacks a target at the distance multiple times. Inflicts Neutral elemental magic damage to a target and ignores the target's MDEF. Damage additionally increases according to the Homunculus' Base Level and INT. Base damage is increased by 1% every 1 INT. [Lv 1]: MATK 450% [Lv 2]: MATK 900% [Lv 3]: MATK 1350% [Lv 4]: MATK 1800% [Lv 5]: MATK 2250% [Lv 6]: MATK 2700% [Lv 7]: MATK 3150% [Lv 8]: MATK 3600% [Lv 9]: MATK 4050% [Lv 10]: MATK 4500%
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Max Level: 5 Description: Immediately casts Safety Wall under Homunculus and master. Also increases DEF and MDEF for the duration. [Lv 1]: DEF +100, MDEF +30, Duration: 200 seconds [Lv 2]: DEF +200, MDEF +60, Duration: 300 seconds [Lv 3]: DEF +300, MDEF +90, Duration: 400 seconds [Lv 4]: DEF +400, MDEF +120, Duration: 500 seconds [Lv 5]: DEF +500, MDEF +150, Duration: 600 seconds
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Max Level: 5 Description: Spread poison mist to certain area on the ground to inflict constant Poison element damage and Poison Fog status to enemies inside the range. Damage additionally increases according to the Homunculus's Base Level and DEX. Base damage is increased by 1% every 1 DEX. Only 1 Poison Mist can be in place at the same time. [Lv 1]: MATK 200%, Duration: 3 seconds [Lv 2]: MATK 400%, Duration: 6 seconds [Lv 3]: MATK 600%, Duration: 9 seconds [Lv 4]: MATK 800%, Duration: 12 seconds [Lv 5]: MATK 1000%, Duration: 15 seconds
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Max Level: 10 Description: Sprays down the lava on to the ground, that inflicts Fire elemental physical damage to all enemies in the range. Damage additionally increases according to the Homunculus's Base Level. Only 1 Lava Slide can be in place at the same time. [Lv 1]: ATK 50%, Duration: 6 seconds [Lv 2]: ATK 100%, Duration: 7 seconds [Lv 3]: ATK 150%, Duration: 8 seconds [Lv 4]: ATK 200%, Duration: 9 seconds [Lv 5]: ATK 250%, Duration: 10 seconds [Lv 6]: ATK 300%, Duration: 11 seconds [Lv 7]: ATK 350%, Duration: 12 seconds [Lv 8]: ATK 400%, Duration: 13 seconds [Lv 9]: ATK 450%, Duration: 14 seconds [Lv 10]: ATK 500%, Duration: 15 seconds
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Max Level: 10 Description: Only available in Fighter style and after Sonic Claw skill activation. Consumes 1 Spirit Sphere when casting the skill damaging the target. Damage additionally increases according to the Homunculus' Base Level and STR. Base damage is increased by 1% every 1 STR. [Lv 1]: 250% Damage [Lv 2]: 500% Damage [Lv 3]: 750% Damage [Lv 4]: 1000% Damage [Lv 5]: 1250% Damage [Lv 6]: 1500% Damage [Lv 7]: 1750% Damage [Lv 8]: 2000% Damage [Lv 9]: 2250% Damage [Lv 10]: 2500% Damage
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Max Level: 10 Description: Inflicts Wind elemental magic damage to enemies within skill's range and ignores the targets MDEF. Damage additionally increases according to the Homunculus' Base Level and INT. Base damage is increased by 1% every 1 INT. [Lv 1]: 350% MATK, 3x3 AoE [Lv 2]: 700% MATK, 3x3 AoE [Lv 3]: 1050% MATK, 3x3 AoE [Lv 4]: 1400% MATK, 5x5 AoE [Lv 5]: 1750% MATK, 5x5 AoE [Lv 6]: 2100% MATK, 5x5 AoE [Lv 7]: 2450% MATK, 7x7 AoE [Lv 8]: 2800% MATK, 7x7 AoE [Lv 9]: 3150% MATK, 7x7 AoE [Lv 10]: 3500% MATK, 9x9 AoE
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Max Level: 10 Description: Inflicts Holy elemental magic damage which ignores MDEF to one target and all nearby enemies. Damage additionally increases according to the Homunculus' Base Level and VIT. [Lv 1]: MATK 1750%, AoE: 3x3 cells [Lv 2]: MATK 2000%, AoE: 3x3 cells [Lv 3]: MATK 2250%, AoE: 3x3 cells [Lv 4]: MATK 2500%, AoE: 3x3 cells [Lv 5]: MATK 2750%, AoE: 5x5 cells [Lv 6]: MATK 3000%, AoE: 5x5 cells [Lv 7]: MATK 3250%, AoE: 5x5 cells [Lv 8]: MATK 3500%, AoE: 5x5 cells [Lv 9]: MATK 3750%, AoE: 7x7 cells [Lv 10]: MATK 4000%, AoE: 7x7 cells
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Max Level: 10 Description: Inject Paralyzing Poison in the owner, reducing it's delay from the damage and actual damage itself. [Lv 1]: Duration: 330 seconds [Lv 2]: Duration: 360 seconds [Lv 3]: Duration: 390 seconds [Lv 4]: Duration: 420 seconds [Lv 5]: Duration: 450 seconds [Lv 6]: Duration: 480 seconds [Lv 7]: Duration: 510 seconds [Lv 8]: Duration: 540 seconds [Lv 9]: Duration: 570 seconds [Lv 10]: Duration: 600 seconds
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Max Level: 10 Description: Temporarily increases Homunculus and master's ATK. [Lv 1]: Duration: 330 seconds [Lv 2]: Duration: 360 seconds [Lv 3]: Duration: 390 seconds [Lv 4]: Duration: 420 seconds [Lv 5]: Duration: 450 seconds [Lv 6]: Duration: 480 seconds [Lv 7]: Duration: 510 seconds [Lv 8]: Duration: 540 seconds [Lv 9]: Duration: 570 seconds [Lv 10]: Duration: 600 seconds
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Max Level: 10 Description: Only available in Fighter style and after Silvervein Rush skill activation. Consumes 1 Spirit Spheres when casting the skill damaging the target. Damage additionally increases according to the Homunculus' Base Level and STR. Base damage is increased by 1% every 1 STR. The Sonic Claw skill can be used afterwards as a skill combo. [Lv 1]: ATK 450% [Lv 2]: ATK 900% [Lv 3]: ATK 1350% [Lv 4]: ATK 1800% [Lv 5]: ATK 2250% [Lv 6]: ATK 2700% [Lv 7]: ATK 3150% [Lv 8]: ATK 3600% [Lv 9]: ATK 4050% [Lv 10]: ATK 4500%
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Max Level: 5 Description: Wind of silence. Give certain HP recovery to 1 target and immediate Silence effect to prevent the target from casting any skills. And this Silence effect will be removing other certain curse effects. Success Rate is doubled when casting on allies. [Lv 1]: Duration: 9 seconds [Lv 2]: Duration: 12 seconds [Lv 3]: Duration: 15 seconds [Lv 4]: Duration: 18 seconds [Lv 5]: Duration: 21 seconds
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Max Level: 5 Description: Increases Homunculus' damage for the skill's duration, at the cost of reducing DEF and FLEE greatly. This skill cannot be used with Goldene Ferse skill. [Lv 1]: Damage +70, DEF -30, FLEE -35, Duration: 30 sec [Lv 2]: Damage +90, DEF -40, FLEE -45, Duration: 45 sec [Lv 3]: Damage +110, DEF -50, FLEE -55, Duration: 60 sec [Lv 4]: Damage +130, DEF -60, FLEE -65, Duration: 75 sec [Lv 5]: Damage +150, DEF -70, FLEE -75, Duration: 90 sec
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Max Level: 10 Skill Form: Passive Description: Increases ATK and MATK of Sera. [Lv 1]: ATK +140 / MATK +70 [Lv 2]: ATK +180 / MATK +90 [Lv 3]: ATK +220 / MATK +110 [Lv 4]: ATK +260 / MATK +130 [Lv 5]: ATK +300 / MATK +150 [Lv 6]: ATK +340 / MATK +170 [Lv 7]: ATK +380 / MATK +190 [Lv 8]: ATK +420 / MATK +210 [Lv 9]: ATK +460 / MATK +230 [Lv 10]: ATK +500 / MATK +250 |
Max Level: 5 Description: Sprays volcanic ashes to the ground that inflicts Volcanic Ash effect to all tragets within skill range. Volcanic Ash effected targets will lose half of their HIT and gains 50% chance of failure when casting skills. Also, there will be additional damage when recieving Fire elemental attacks while in Volcanic Ash's effect range. Reduces 50% DEF of Plant monsters and reduces 50% damage and FLEE of Water monsters. Volcanic Ash effect's duration increases based on skill level. Only 3 Volcanic Ashes can be casted at same time. [Lv 1]: Duration: 8 seconds [Lv 2]: Duration: 16 seconds [Lv 3]: Duration: 24 seconds [Lv 4]: Duration: 32 seconds [Lv 5]: Duration: 40 seconds
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Max Level: 5 Description: Approaches the target and breakes it's joint by dealing fixed physical damage and decreasing the target's FLEE by 50% for a certain duration. Damage additionally increases according to the Homunculus' Base Level and the duration of the FLEE reduction is based on the Homunculus' STR. Consumes 1 Spirit Sphere. [Lv 1]: 2500 Base Damage [Lv 2]: 5000 Base Damage [Lv 3]: 7500 Base Damage [Lv 4]: 10000 Base Damage [Lv 5]: 12500 Base Damage
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Max Level: 10 Skill Form: Passive Description: Increases the MATK of Homunculus Eira. [Lv 1]: MATK +160 [Lv 2]: MATK +220 [Lv 3]: MATK +280 [Lv 4]: MATK +340 [Lv 5]: MATK +400 [Lv 6]: MATK +460 [Lv 7]: MATK +520 [Lv 8]: MATK +580 [Lv 9]: MATK +640 [Lv 10]: MATK +700 |
Max Level: 10 Skill Form: Passive Description: Increases the ATK and MATK of Homunculus Bayeri. [Lv 1]: ATK +130 / MATK +130 [Lv 2]: ATK +160 / MATK +160 [Lv 3]: ATK +190 / MATK +190 [Lv 4]: ATK +220 / MATK +220 [Lv 5]: ATK +250 / MATK +250 [Lv 6]: ATK +280 / MATK +280 [Lv 7]: ATK +310 / MATK +310 [Lv 8]: ATK +340 / MATK +340 [Lv 9]: ATK +370 / MATK +370 [Lv 10]: ATK +400 / MATK +400 |
Max Level: 10 Description: Inflicts Neutral elemental melee physical damage that ignores physical defense to enemies within range. Damage is additionally increased according to the Homunculus' Base Level and DEX. Base damage is increased by 1% every 1 DEX. In addition, inflicts Neurotoxin Mandara to the targets, decreasing their RES for a certain duration. [Lv 1]: Physical Damage 850% / 3x3 cells Neurotoxin Mandara Duration: 2.5 seconds/ RES -15 [Lv 2]: Physical Damage 1300% / 3x3 cells Neurotoxin Mandara Duration: 3 seconds/ RES -30 [Lv 3]: Physical Damage 1750% / 3x3 cells Neurotoxin Mandara Duration: 3.5 seconds/ RES -45 [Lv 4]: Physical Damage 2200% / 5x5 cells Neurotoxin Mandara Duration: 4 seconds/ RES -60 [Lv 5]: Physical Damage 2650% / 5x5 cells Neurotoxin Mandara Duration: 4.5 seconds/ RES -75 [Lv 6]: Physical Damage 3100% / 5x5 cells Neurotoxin Mandara Duration: 5 seconds/ RES -90 [Lv 7]: Physical Damage 3550% / 7x7 cells Neurotoxin Mandara Duration: 5.5 seconds/ RES -105 [Lv 8]: Physical Damage 4000% / 7x7 cells Neurotoxin Mandara Duration: 6 seconds/ RES -120 [Lv 9]: Physical Damage 4450% / 7x7 cells Neurotoxin Mandara Duration: 6.5 seconds/ RES -135 [Lv 10]: Physical Damage 4900% / 9x9 cells Neurotoxin Mandara Duration: 7 seconds/ RES -150
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Max Level: 10 Skill Form: Passive Description: Increases Homunculus Dieter's ATK. [Lv 1]: ATK +160 [Lv 2]: ATK +220 [Lv 3]: ATK +280 [Lv 4]: ATK +340 [Lv 5]: ATK +400 [Lv 6]: ATK +460 [Lv 7]: ATK +520 [Lv 8]: ATK +580 [Lv 9]: ATK +640 [Lv 10]: ATK +700 |
Max Level: 5 Description: Only available as a linked skill after Tinder Breaker activation. Inflicts fixed physical damage to the target. Damage additionally increases according to the Homunculus' Base Level. Consumes 1 Spirit Sphere. [Lv 1]: 4000 Base Damage [Lv 2]: 8000 Base Damage [Lv 3]: 12000 Base Damage [Lv 4]: 16000 Base Damage [Lv 5]: 20000 Base Damage
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Max Level: 10 Description: Inflicts Wind elemental magic damge to one target that ignores the target's magic defense. [Lv 1]: MATK 480% [Lv 2]: MATK 960% [Lv 3]: MATK 1440% [Lv 4]: MATK 1920% [Lv 5]: MATK 2400% [Lv 6]: MATK 2880% [Lv 7]: MATK 3360% [Lv 8]: MATK 3840% [Lv 9]: MATK 4320% [Lv 10]: MATK 4800%
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Max Level: 10 Description: Inflicts Holy elemental melee physical damage to one target that ignores the target's physical defense. Damage is additionally increased according to the Homunculus' Base Level and VIT. [Lv 1]: Physical Damage 750% [Lv 2]: Physical Damage 1200% [Lv 3]: Physical Damage 1650% [Lv 4]: Physical Damage 2100% [Lv 5]: Physical Damage 2550% [Lv 6]: Physical Damage 3000% [Lv 7]: Physical Damage 3450% [Lv 8]: Physical Damage 3900% [Lv 9]: Physical Damage 4350% [Lv 10]: Physical Damage 4800%
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Max Level: 10 Description: Inflicts Poison elemental ranged physical damage to one target that ignores the target's physical defense. Damage is additionally increased according to the Homunculus' Base Level and DEX. Base damage is increased by 1% every 1 DEX. [Lv 1]: Physical Damage 700% [Lv 2]: Physical Damage 1200% [Lv 3]: Physical Damage 1700% [Lv 4]: Physical Damage 2200% [Lv 5]: Physical Damage 2700% [Lv 6]: Physical Damage 3200% [Lv 7]: Physical Damage 3700% [Lv 8]: Physical Damage 4200% [Lv 9]: Physical Damage 4700% [Lv 10]: Physical Damage 5200%
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Max Level: 10 Description: Creates a furnace of flame that inflicts Fire element melee physical damage to nearby enemies twice every second that ignores the target's physical defense on the ground for 5 seconds. Damage is additionally increased according to the Homunculus' Base Level and STR. Base damage is increased by 1% every 1 STR. A maximum of 1 Blast Forge can be installed. [Lv 1]: Physical Damage 70% / 3x3 cells [Lv 2]: Physical Damage 140% / 3x3 cells [Lv 3]: Physical Damage 210% / 3x3 cells [Lv 4]: Physical Damage 280% / 3x3 cells [Lv 5]: Physical Damage 350% / 5x5 cells [Lv 6]: Physical Damage 420% / 5x5 cells [Lv 7]: Physical Damage 490% / 5x5 cells [Lv 8]: Physical Damage 560% / 5x5 cells [Lv 9]: Physical Damage 630% / 7x7 cells [Lv 10]: Physical Damage 700% / 7x7 cells
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Max Level: 5 Description: Only available as a linked skill after C.B.C activation. Inflicts fixed physical damage to the target. Damage additionally increases according to the Homunculus' Base Level. Consumes 2 Spirit Spheres. [Lv 1]: 6000 Base Damage [Lv 2]: 12000 Base Damage [Lv 3]: 18000 Base Damage [Lv 4]: 24000 Base Damage [Lv 5]: 30000 Base Damage
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Max Level: 10 Description: Inflicts Neutral elemental magic damage that ignores magic defense to one target and enemies within the surrounding range. Damage is additionally increased according to the Homunculus' Base Level and INT. Base damage is increased by 1% every 1 INT. [Lv 1]: MATK 1450% / 3x3 cells [Lv 2]: MATK 1900% / 3x3 cells [Lv 3]: MATK 2350% / 3x3 cells [Lv 4]: MATK 2800% / 5x5 cells [Lv 5]: MATK 3250% / 5x5 cells [Lv 6]: MATK 3700% / 5x5 cells [Lv 7]: MATK 4150% / 7x7 cells [Lv 8]: MATK 4600% / 7x7 cells [Lv 9]: MATK 5050% / 7x7 cells [Lv 10]: MATK 5500% / 9x9 cells
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Max Level: 10 Description: Inflicts Holy elemental magic damage that ignores magic defense to enemies within range. Damage is additionally increased according to the Homunculus' Base Level and VIT. [Lv 1]: MATK 1550% / 3x3 cells [Lv 2]: MATK 1900% / 3x3 cells [Lv 3]: MATK 2250% / 3x3 cells [Lv 4]: MATK 2600% / 3x3 cells [Lv 5]: MATK 2950% / 5x5 cells [Lv 6]: MATK 3300% / 5x5 cells [Lv 7]: MATK 3650% / 5x5 cells [Lv 8]: MATK 4000% / 5x5 cells [Lv 9]: MATK 4350% / 7x7 cells [Lv 10]: MATK 4700% / 7x7 cells
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Max Level: 10 Description: Increases the owner's P.ATK for a certain period of time. [Lv 1]: P.ATK +6/ Duration: 45 seconds [Lv 2]: P.ATK +7/ Duration: 60 seconds [Lv 3]: P.ATK +8/ Duration: 75 seconds [Lv 4]: P.ATK +9/ Duration: 90 seconds [Lv 5]: P.ATK +10/ Duration: 105 seconds [Lv 6]: P.ATK +11/ Duration: 120 seconds [Lv 7]: P.ATK +12/ Duration: 135 seconds [Lv 8]: P.ATK +13/ Duration: 150 seconds [Lv 9]: P.ATK +14/ Duration: 165 seconds [Lv 10]: P.ATK +15/ Duration: 180 seconds
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Max Level: 10 Skill Form: Passive Description: Increases the ATK of Homunculus Eleanor. [Lv 1]: ATK +160 [Lv 2]: ATK +220 [Lv 3]: ATK +280 [Lv 4]: ATK +340 [Lv 5]: ATK +400 [Lv 6]: ATK +460 [Lv 7]: ATK +520 [Lv 8]: ATK +580 [Lv 9]: ATK +640 [Lv 10]: ATK +700 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Max Level: 10 Description: Increases the owner's RES and MRES for a certain duration. [Lv 1]: RES +3/ MRES +3/ Duration: 30 seconds [Lv 2]: RES +6/ MRES +6/ Duration: 40 seconds [Lv 3]: RES +9/ MRES +9/ Duration: 50 seconds [Lv 4]: RES +12/ MRES +12/ Duration: 60 seconds [Lv 5]: RES +15/ MRES +15/ Duration: 70 seconds [Lv 6]: RES +18/ MRES +18/ Duration: 80 seconds [Lv 7]: RES +21/ MRES +21/ Duration: 90 seconds [Lv 8]: RES +24/ MRES +24/ Duration: 100 seconds [Lv 9]: RES +27/ MRES +27/ Duration: 110 seconds [Lv 10]: RES +30/ MRES +30/ Duration: 120 seconds
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Max Level: 10 Description: Approaches 1 target quickly and inflicts Neutral element melee physical damage that ignores physical defense to the target and enemies within range. Can only be used when there is 1 Spirit Sphere or more. Number of attacks depends on number of remaining Spirit Sphere and all remaining Spirit Sphere is consumed upon using the skill. Damage is additionally increased according to the Homunculus' Base Level and STR. Base damage is increased by 1% every 1 STR. [Lv 1]: Physical Damage 80% / 3x3 cells [Lv 2]: Physical Damage 160% / 3x3 cells [Lv 3]: Physical Damage 240% / 3x3 cells [Lv 4]: Physical Damage 320% / 3x3 cells [Lv 5]: Physical Damage 400% / 5x5 cells [Lv 6]: Physical Damage 480% / 5x5 cells [Lv 7]: Physical Damage 560% / 5x5 cells [Lv 8]: Physical Damage 640% / 5x5 cells [Lv 9]: Physical Damage 720% / 7x7 cells [Lv 10]: Physical Damage 800% / 7x7 cells
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Max Level: 10 Description: Inflicts Neutral elemental melee physical damage to all targets around Eleanor, this skill ignores target's physical defense. Damage is additionally increased according to the Homunculus' Base Level and STR. Base damage is increased by 1% every 1 STR. Summons the maximum amount of Spirit Spheres upon using the skill. [Lv 1]: Physical Damage 580% / 3x3 cells [Lv 2]: Physical Damage 1160% / 3x3 cells [Lv 3]: Physical Damage 1740% / 3x3 cells [Lv 4]: Physical Damage 2320% / 3x3 cells [Lv 5]: Physical Damage 2900% / 5x5 cells [Lv 6]: Physical Damage 3480% / 5x5 cells [Lv 7]: Physical Damage 4060% / 5x5 cells [Lv 8]: Physical Damage 4640% / 5x5 cells [Lv 9]: Physical Damage 5220% / 7x7 cells [Lv 10]: Physical Damage 5800% / 7x7 cells
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AzzyAI
AzzyAI est une IA destinée aux systèmes d'Homunculus. Elle propose un vaste choix d'options, permettant de personnaliser le comportement des homunculus pour s'adapter à presque toutes les situations prévisibles.
La configuration se fait via un outil de configuration facile à utiliser.
L'application AzzyAI est incluse dans l'installateur complet de MuhRO.

Dépannage de l'IA
Avant de tenter un quelconque dépannage, sauvegardez d'abord votre IA actuelle :
- Ouvrez votre dossier d'installation de MuhRO et repérez-y ces dossiers :
- AI
- AI_sakray
- Copiez ces deux dossiers vers un autre emplacement en dehors du dossier d'installation de MuhRO, afin de pouvoir les restaurer plus tard si nécessaire.
Général
Le client de jeu contient deux implémentations de l'IA : l'IA dite de base (par défaut) et l'IA personnalisée (utilisateur). Celle de base est active par défaut. Il s'agit généralement d'une ébauche qui ne fait rien. Pour activer la véritable IA, vous devez basculer votre client de jeu pour charger l'IA personnalisée. Cela ne doit être fait qu'une seule fois par client de jeu.
Voici les étapes générales pour vérifier que vous avez activé l'IA personnalisée des homunculus :
- Lancez MuhRO comme d'habitude.
- Vérifiez que les messages de chat Public sont activés dans vos paramètres de chat. Si ce n'est pas le cas, activez-les.
- Utilisez la commande
/hoaien jeu et vérifiez le message qu'elle envoie dans le chat :- OK : « Homunculus has been customized. » Si vous voyez ceci, votre client de jeu est maintenant configuré pour charger l'IA personnalisée, passez à la suite.
- Pas OK : « Homunculus has been activated with the basic AI. » Si vous voyez ceci, votre client de jeu utilise actuellement l'IA de base. Utilisez à nouveau la commande
/hoaipour passer à l'IA personnalisée.
- Seulement après avoir vérifié que votre client est configuré pour charger l'IA personnalisée : utilisez la commande
@refreshen jeu pour recharger les paramètres de l'IA. (@refreshn'est pas une commande d'IA mais elle recharge les fichiers de l'IA comme effet secondaire). - L'IA personnalisée fournie avec le client MuhRO est réglée sur l'attaque automatique par défaut. Si vous constatez que votre homunculus n'attaque pas automatiquement, assurez-vous qu'il n'est pas en mode veille :
- Soignez votre homunculus jusqu'à ses HP maximum.
- Utilisez Warper - Dungeons - Anthell. Normalement, l'homunculus devrait automatiquement commencer à attaquer les Ant Egg près de l'entrée.
- Si l'homunculus n'attaque pas, utilisez le raccourci Alt+T pour basculer entre les modes actif et veille. Ne vous attendez pas à ce qu'il change immédiatement ; laissez quelques secondes jusqu'à ce que l'homunculus prenne conscience du changement de mode.
En cas de doute, vous pouvez redémarrer votre client de jeu pour dépanner l'IA. Bien que le redémarrage ne soit pas nécessaire pour recharger l'IA, cela ne fait pas de mal. Le réglage /hoai est persistant et survit au redémarrage ; le mode veille est réinitialisé au redémarrage ; les paramètres de comportement de l'homunculus sont lus dans les fichiers de l'IA et ne sont pas affectés par les redémarrages du client de jeu.
Compétence Caprice du Vanilmirth
Si vous rencontrez un problème où votre Vanilmirth attaque automatiquement mais n'utilise jamais Caprice :
- Vérifiez que vous avez activé l'IA personnalisée, comme décrit dans les instructions générales au début de cette section de dépannage.
- Ouvrez votre dossier d'installation de MuhRO et trouvez le fichier de configuration de l'homunculus AI\USER_AI\H_Config.lua.
- Ouvrez H_Config.lua avec n'importe quel éditeur de texte brut (n'utilisez pas de traitement de texte comme Word ; Notepad convient).
- Faites défiler jusqu'à cette ligne tout en bas :
UseVaniCaprice = false. - Remplacez
falsepartrueafin que la ligne devienne :UseVaniCaprice = true. - Enregistrez le fichier H_Config.lua et fermez-le.
- Revenez à la fenêtre de MuhRO et assurez-vous que l'IA personnalisée est activée (voir les instructions générales ci-dessus) : utilisez
/hoaipour vérifier, puis@refreshpour recharger les paramètres. Il n'est pas nécessaire de redémarrer le client de jeu, mais vous pouvez aussi redémarrer au lieu de recharger l'IA avec les commandes.
Compétence Tempering de Dieter
Si vous rencontrez un problème où votre Dieter ne vous applique pas le buff Tempering, vous devrez télécharger et installer une autre version de l'IA personnalisée ; celle fournie avec le client MuhRO ne prend pas en charge les compétences plus récentes des Homunculus S.
- Fermez tous les clients de jeu.
- Téléchargez le Kisaro AI. Vous obtiendrez l'archive AzzyAI-master.zip. Décompressez-la dans un emplacement temporaire pour obtenir le dossier AzzyAI-master contenant les fichiers de l'IA.
- Ouvrez votre dossier d'installation de MuhRO. Sauvegardez votre IA actuelle comme décrit au début de cette section de dépannage.
- Dans votre dossier d'installation de MuhRO, ouvrez le dossier AI et supprimez tout son contenu.
- Copiez le contenu du dossier AzzyAI-master décompressé précédemment dans le dossier AI désormais vide situé dans votre installation de MuhRO.
- Vérifiez le résultat. La structure des dossiers liés à l'IA devrait être :
- <your MuhRO installation>
- AI (c'est le dossier dans lequel vous devez remplacer les fichiers)
- Default
- USER_AI
- .gitignore
- Changelog.md
- README.md
- AI_sakray (ce dossier doit rester intact)
- Default
- USER_AI
- ...other files
- AI (c'est le dossier dans lequel vous devez remplacer les fichiers)
- <your MuhRO installation>
- Lancez votre client MuhRO et vérifiez que l'IA personnalisée est activée, comme décrit dans les instructions générales au début de cette section de dépannage.
Remarque : les paramètres de comportement de l'homunculus dans le Kisaro AI sont différents des paramètres de comportement de l'IA personnalisée fournie avec le client MuhRO. Vous devrez peut-être reconfigurer l'IA après avoir installé le Kisaro AI, si ses paramètres par défaut ne vous conviennent pas.
Réinitialisation de l'IA
Si vous avez modifié les paramètres de l'IA par rapport à leurs valeurs par défaut et que des problèmes sont apparus ensuite, essayez d'abord de réinitialiser l'IA. L'IA personnalisée fournie avec le client MuhRO dispose de paramètres qui conviennent à la plupart des joueurs, et plusieurs problèmes en jeu sont en réalité causés par la modification de ces paramètres.
Pour réinitialiser l'IA, effectuez l'une des actions suivantes :
- Si vous avez sauvegardé les dossiers AI et AI_sakray, supprimez ces dossiers du dossier d'installation de l'IA de MuhRO et restaurez-les à partir de la copie de sauvegarde.
- Si vous n'avez pas une telle sauvegarde ou si vous n'êtes pas certain que votre copie de sauvegarde contienne les paramètres par défaut de l'IA :
- Dans votre dossier d'installation de MuhRO, ouvrez le dossier AI et supprimez tout son contenu.
- Ouvrez le dossier AI_sakray voisin et copiez tout son contenu dans le dossier AI.
Obtenir de l'aide
Si vous rencontrez un problème que vous ne pouvez pas résoudre seul, n'hésitez pas à demander de l'aide dans le canal Discord de la classe : #merchant. Veuillez vous préparer à téléverser vos fichiers de configuration de l'IA et à répondre aux questions concernant vos paramètres d'IA.
Autres versions de l'IA
Les autres versions d'AzzyAI suivantes sont connues pour être obsolètes depuis juillet 2023 et leur utilisation est fortement déconseillée.
Ne les téléchargez pas et ne les utilisez pas, sauf si vous êtes développeur :
- L'AzzyAI original sur https://github.com/SpenceKonde/AzzyAI
- L'ImmaculAI sur https://github.com/cidimmacula/ImmaculAI
Par égard pour leurs auteurs originaux, les versions d'IA actuellement prises en charge sont en avance sur celles mentionnées ci-dessus : celles-ci constituent les travaux de base, tandis que l'IA personnalisée fournie avec le client MuhRO et le Kisaro AI sont les continuations de ces travaux précédents.












