Homunculus
Informação do Homunculus
Homunculi são os companheiros especiais das classes Alchemist, criados para auxiliar seu mestre em batalha.
Eles têm seus próprios atributos, habilidades e níveis e podem evoluir após se tornarem leais, e mutar para sua forma S após alcançar o nível 99, ganhando novas habilidades e aumentando seu limite de nível para 275.
O que é um Homunculus e por que ele é tão importante?
- Homunculus é um pet especial que pode te auxiliar de várias formas: Tankar, Buffar, Causar dano.
- Ele vai decidir seu estilo de jogo dependendo do Homunculus escolhido.
Homunculus Básico
| Homunculus | Amistr | Lif | Filir | Vanilmirth | ||||
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| Forma Base | ||||||||
| Forma de Evolução | ||||||||
| Função | Tank | Suporte | Causador de Dano Físico | Causador de Dano Mágico | ||||
| Comida | ||||||||
| Habilidades |
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Habilidades
| Amistr | Lif | Filir | Vanilmirth | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Max Level:5 Description: Instantly switch the location of the caster with the Amistr Homunculus so that monsters attacking the caster will target Amistr instead. [Lv 1]: 20% Success Chance [Lv 2]: 40% Success Chance [Lv 3]: 60% Success Chance [Lv 4]: 80% Success Chance [Lv 5]: 100% Success Chance
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Max Level: 5 Description: Restore the Master's HP with a method that mimics the Acolyte's Heal skill. The amount of restored HP is affected by the skill's level, Homunculus' Base Level and INT. Each cast requires 1 Condensed Red Potion. SP Consumption By Level [Lv 1]: 13 SP [Lv 2]: 16 SP [Lv 3]: 19 SP [Lv 4]: 22 SP [Lv 5]: 25 SP
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Max Level:5 Description: Command Filir Homunculus to peck repeatedly at a nearby target. [Lv 1]: 1 Peck, Damage +220% [Lv 2]: 2 Pecks, Damage +330% [Lv 3]: 2 Pecks, Damage +440% [Lv 4]: 2 Pecks, Damage +550% [Lv 5]: 3 Pecks, Damage +660%
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Max Level: 5 Description: Cast a random Bolt skill. The level of the Bolt skill cast is affected by the skill level of Caprice. [Lv 1]: Cast [Lv 1] Bolt skill [Lv 2]: Cast [Lv 2] Bolt skill [Lv 3]: Cast [Lv 3] Bolt skill [Lv 4]: Cast [Lv 4] Bolt skill [Lv 5]: Cast [Lv 5] Bolt skill
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Max Level:5 Description: Enhance the Defense of the caster and the Amistr Homunculus for this skill's duration. [Lv 1]: DEF+ 2, 40 Sec Duration [Lv 2]: DEF +4, 35 Sec Duration [Lv 3]: DEF +6, 30 Sec Duration [Lv 4]: DEF +8, 25 Sec Duration [Lv 5]: DEF +10, 20 Sec Duration
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Max Level: 5 Description: Temporarily increase the moving speed of caster and Homunculus so that they can escape from a critical situation. [Lv 1]: Duration: 40 seconds, Movement Speed +10% [Lv 2]: Duration: 35 seconds, Movement Speed +20% [Lv 3]: Duration: 30 seconds Movement Speed +30% [Lv 4]: Duration: 25 seconds Movement Speed +40% [Lv 5]: Duration: 20 seconds Movement Speed +50%
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Max Level:5 Description: Temporarily increase Filir Homunculus's Attack Power and Speed. [Lv 1]: Aspd +3 Attack Power +110% 60 Sec Duration 60 Sec Cast Delay [Lv 2]: Aspd +6 Attack Power +115% 55 Sec Duration 70 Sec Cast Delay [Lv 3]: Aspd +9 Attack Power +120% 50 Sec Duration 80 Sec Cast Delay [Lv 4]: Aspd +12 Attack Power +125% 45 Sec Duration 90 Sec Cast Delay [Lv 5]: Aspd +15 Attack Power +130% 40 Sec Duration 120 Sec Cast Delay
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Max Level:5 Description: Restore HP to a target randomly selected among enemies, the Homuculus's master or the Homunculus itself. [Lv 1]: [Lv 1] Heal 20% Chance of Healing Self 30% Chance of Healing Master 50% Chance of Healing Enemy [Lv 2]: [Lv 1]~2 Heal 50% Chance of Healing Self 10% Chance of Healing Master 40% Chance of Healing Enemy [Lv 3]: [Lv 1]~3 Heal 25% Chance of Healing Self 50% Chance of Healing Master 25% Chance of Healing Enemy [Lv 4]: [Lv 1]~4 Heal 60% Chance of Healing Self 4% Chance of Healing Master 36% Chance of Healing Enemy [Lv 5]: [Lv 1]~5 Heal 34% Chance of Healing Self 33% Chance of Healing Master 33% Chance of Healing Enemy
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Max Level: 5 Skill Form: Passive Description: Permanently increase the Homunculus's Defense, Max HP and HP Recovery Rate. [Lv 1]: DEF +4 Max HP +2% HP Recovery Rate +5% [Lv 2]: DEF +8 Max HP +4% HP Recovery Rate +10% [Lv 3]: DEF +12 Max HP +6% HP Recovery Rate +15% [Lv 4]: DEF +16 Max HP +8% HP Recovery Rate +20% [Lv 5]: DEF +20 Max HP +10% HP Recovery Rate +25%
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Max Level: 5 Skill Form: Passive Description: Alter the Lif Homunculus's brain to increase its Max SP, SP Recovery Rate and the effectiveness of the Healing Hands skill. [Lv 1]: Max SP +1% SP Recovery +3% Healing Hands +2% [Lv 2]: Max SP +2% SP Recovery +6% Healing Hands+4% [Lv 3]: Max SP +3% SP Recovery +9% Healing Hands +6% [Lv 4]: Max SP+ 4% SP Recovery +12% Healing Hands +8% [Lv 5]: Max SP +5% SP Recovery +15% Healing Hands +10% |
Max Level: 5 Description: Temporarily increase Filir Homunculus's Flee Rate by pushing it to its physical limits. [Lv 1]: Flee Rate +20 60 Sec Duration 60 Sec Cast Delay [Lv 2]: Flee Rate +30 55 Sec Duration 70 Sec Cast Delay [Lv 3]: Flee Rate +40 50 Sec Duration 80 Sec Cast Delay [Lv 4]: Flee Rate +50 45 Sec Duration 90 Sec Cast Delay [Lv 5]: Flee Rate +60 40 Sec Duration 120 Sec Cast Delay
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Max Level: 5 Skill Form: Passive Description: Increase Homunculus's INT and STR. [Lv 1]: +1 INT, +1 STR [Lv 2]: +2 INT, +1 STR [Lv 3]: +2 INT, +3 STR [Lv 4]: +4 INT, +4 STR [Lv 5]: +5 INT, +4 STR | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Max Level: 3 Description: Increase the Homunculus's Attack Power for the duration of this skill. During the Blood Lust status, each attack has the chance of restoring an amount of HP to Homunculus equal to 20% of the damage inflicted to targeted enemy. [Lv 1]: 1 Min Duration Attack Power +130% HP Gain Chance +3% 5 Min Cast Delay [Lv 2]: 3 Min Duration Attack Power +140% HP Gain Chance +6% 10 Min Cast Delay [Lv 3]: 5 Min Duration Attack Power +150% HP Gain Chance +9% 15 Min Cast Delay
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Max Level: 3 Description: Exchange the Lif Homunculus's Max SP with its Max HP for this skill's duration. Upon activating this skill, Lif's HP will be fully restored and will perform normal attacks that inflict damage equal to its Magic Attack Power. This skill is canceled after its duration and Lif's remaining HP and SP will become 10. [Lv 1]: 1 Min Duration 10 Min Cast Delay [Lv 2]: 3 Min Duration 15 Min Cast Delay [Lv 3]: 5 Min Duration 20 Min Cast Delay
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Max Level: 3 Description: Sacrifice intimacy between the caster and Homunculus to inflict great damage to a targeted enemy.
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Max Level: 3 Description: Command the Homunculus to self destruct, inflicting splashed damage within 9*9 cells, proportionate to Homunculus's Max HP, that pierces the Defense of targeted enemies. If Homunculus successfully destroys itself, the intimacy between Homunculus and master is reduced to 1. [Lv 1]: Damage = Max HP*1 [Lv 2]: Damage = Max HP*1.5 [Lv 3]: Damage = Max HP*2
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Como criar um Homunculus?
- Passo 1 : Obtenha 1
Embryo (7142) (você pode comprar ou fabricar 1 através de Pharmacy (Prepare Potion)) - Passo 2 : Use Call Homunculus para criar um Homunculus consumindo 1
Embryo (7142).
- Conseguiu o Homun que você queria? Você terminou de criar o Homunculus.
- Não conseguiu o Homun que você queria? Abra a tabela de status do Homun com Alt+R , clique em Delete, refaça o Passo 2.
Como evoluir meu Homunculus?
- Passo 1 : Faça a Intimacy do seu Homunculus se tornar Loyal.
- Passo 2 : Obtenha uma
Stone of Sage (12040) e depois use-a. Pronto!
- Após a Evolução, seu Homunculus terá seu poder significativamente aumentado.
Como tornar meu Homunculus Loyal?
Você tem 2 maneiras:
- Método 1: Apenas ative o auto feed e fique AFK ou vá farmar, o Homunculus não morre tão facilmente como antes, então áreas de baixo nível não devem ser um problema. Mas o tempo de invocação do Homun é de apenas 30 minutos, então certifique-se de chamá-lo de volta a cada 30 minutos.
- Método 2: Usar
Homunculus Supplement (100371) para aumentar a intimidade do Homunculus diretamente ao usá-lo. Cada pílula dá 10 pontos de intimidade, então são necessárias 90 peças para torná-lo Loyal instantaneamente desde o início.
- Seu Homun se torna Loyal quando Intimacy atinge 911, o que pode ser verificado com Alt+R e
@hominfo - Nota : a barra de Hunger do seu Homun não vai diminuir se ele não estiver invocado.
- Seu Homun se torna Loyal quando Intimacy atinge 911, o que pode ser verificado com Alt+R e
Aqui está a tabela de quanta Intimacy é ganha ao alimentar em um nível de fome específico:
| Hunger | Intimacy |
|---|---|
| Deixe seu Homun passando fome (barra de Hunger < 11%) | -1 ( a cada 200 segundos ) |
| 1% ~ 10% | +5 |
| 11% ~ 25% | +10 |
| 26% ~ 75% | +7.5 |
| 76% ~ 90% | -0.05 |
| 91%~100% | -0.5 |
Homunculus S
Como conseguir um Homunculus S?
- Você precisa ser um Genetic.
- Seu Homunculus precisa estar evoluído e ter alcançado o nível 99.
- Não é necessário que ele esteja Loyal para obter a habilidade evoluída de Loyal. Isso pode ser feito depois: assim que seu Homunculus S estiver Loyal, ele receberá a habilidade (Self Destruction, S.B.R. 44, Blood Lust, Mental Charge) mesmo que não a tivesse antes da mutação. Você terá que aumentar o nível da habilidade, então guarde alguns pontos de habilidade se quiser obtê-la.
- Vá para Lighthalzen (@go 20) e entre no prédio da Geneticist Guild na área das 8-9 horas do mapa (@navi job3_gen01 45 50).
- Lá dentro, fale com o NPC Viorel para iniciar uma quest curta. Você pode pagar uma taxa de 50k para escolher qual Homunculus S você recebe ou deixar o Viorel decidir aleatoriamente para você.
| Homunculus | Eira | Bayeri | Sera | Dieter | Eleanor |
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| Role | Support | Tank , Magical AoE Damage Dealer | Support , Summoner | Support , Tank | Single Physical Damage Dealer |
| Food | |||||
| Skills and unlocked Level |
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| Which Base Homunculus to choose and why ? |
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Descrições das Habilidades
| Eira | Bayeri | Sera | Dieter | Eleanor | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Max Level: 5 Description: Homunculus spells light of regeneration effect to the caster, sacrificing itself to resurrect the master automatically during the duration. When using other resurrection items, the item effect will be activated before this effect. Resurrection recovering HP increases based on skill level. [Lv 1]: Duration: 360 seconds [Lv 2]: Duration: 420 seconds [Lv 3]: Duration: 480 seconds [Lv 4]: Duration: 540 seconds [Lv 5]: Duration: 600 seconds
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Max Level: 10 Description: Dashes against one target, inflicting damage and causing Stun effect. Damage additionally increases according to the Homunculus' Base Level and VIT. [Lv 1]: ATK 1800%, Stun Chance: 22% [Lv 2]: ATK 2100%, Stun Chance: 24% [Lv 3]: ATK 2400%, Stun Chance: 26% [Lv 4]: ATK 2700%, Stun Chance: 28% [Lv 5]: ATK 3000%, Stun Chance: 30% [Lv 6]: ATK 3300%, Stun Chance: 32% [Lv 7]: ATK 3600%, Stun Chance: 34% [Lv 8]: ATK 3900%, Stun Chance: 36% [Lv 9]: ATK 4200%, Stun Chance: 38% [Lv 10]: ATK 4500%, Stun Chance: 40%
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Max Level: 5 Description: Summon a group of bugs and attack one target Increasing the skill's level summons more powerful group of bugs. [Lv 1]: Summon Hornet, Duration: 20 seconds [Lv 2]: Summon Giant Hornet, Duration: 30 seconds [Lv 3]: Summon Giant Hornet, Duration: 40 seconds [Lv 4]: Summon Luciola Vespa, Duration: 50 seconds [Lv 5]: Summon Luciola Vespa, Duration: 60 seconds
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Max Level: 5 Description: Erupts magma for certain chance everytime Homunculus receives damage. Inflicts Fire elemental damage to all enemies around it. [Lv 1]: 100% Damage, 3x3 AoE, 3% Activation Chance [Lv 2]: 200% Damage, 3x3 AoE, 6% Activation Chance [Lv 3]: 300% Damage, 3x3 AoE, 9% Activation Chance [Lv 4]: 400% Damage, 5x5 AoE, 12% Activation Chance [Lv 5]: 500% Damage, 5x5 AoE, 15% Activation Chance
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Max Level: 1 Description: Changes Homunculus' style from Fighter to Grappler or from Grappler to Fighter. When attacking or getting damaged during Fighter status, gathers Spirit Spheres for certain rate.
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Max Level: 5 Description: Temporarily fixing Homunculus' and master's FLEE and Attack Speed, DEF decreases by 1/2. But, no other FLEE or Attack Speed changing effect is possible during this skill's duration. After the effect ends, the Homunculus' hungry level and master's SP decreases to half. [Lv 1]: FLEE 440 / Attack Speed 182 [Lv 2]: FLEE 480 / Attack Speed 184 [Lv 3]: FLEE 520 / Attack Speed 186 [Lv 4]: FLEE 560 / Attack Speed 188 [Lv 5]: FLEE 600 / Attack Speed 190
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Max Level: 5 Description: Increases Homunculus' FLEE and Attack Speed and normal attacks turns into Holy element damage for certain chance. During the skill's duration, Stahl Horn will be activated as an Holy element attack. This skill cannot be casted along with the Angriffs Modus skill. [Lv 1]: FLEE +20, Attack Speed +10% 4% chance for Holy element activation, Duration: 30 seconds [Lv 2]: FLEE +30, Attack Speed +14% 6% chance for Holy element activation, Duration: 45 seconds [Lv 3]: FLEE +40, Attack Speed +18% 8% chance for Holy element activation, Duration: 60 seconds [Lv 4]: FLEE +50, Attack Speed +22% 10% chance for Holy element activation, Duration: 75 seconds [Lv 5]: FLEE +60, Attack Speed +26% 12% chance for Holy element activation, Duration: 90 seconds
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Max Level: 10 Description: Causes Paralyze status to the targeted enemy along with Poison element damage which ignores the target's DEF. Paralyzed enemies can't move and have increased Casting Time as well as decreased DEF. Damage additionally increases according to the Homunculus' Base Level and DEX. Base damage is increased by 1% every 1 DEX. Paralyze duration will be reduced based on target's VIT and LUK. [Lv 1]: ATK 450%, 35% Paralyze Chance [Lv 2]: ATK 900%, 40% Paralyze Chance [Lv 3]: ATK 1350%, 45% Paralyze Chance [Lv 4]: ATK 1800%, 50% Paralyze Chance [Lv 5]: ATK 2250%, 55% Paralyze Chance [Lv 6]: ATK 2700%, 60% Paralyze Chance [Lv 7]: ATK 3150%, 65% Paralyze Chance [Lv 8]: ATK 3600%, 70% Paralyze Chance [Lv 9]: ATK 4050%, 75% Paralyze Chance [Lv 10]: ATK 4500%, 80% Paralyze Chance
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Max Level: 5 Description: Creates a granite based strong armor, temporarily increases Homunculus and master's defense for reducing damage. Consumes certain amount of HP after the skill's duration. Duration is 60 seconds. [Lv 1]: Reduce 2% Damage, cost 6% HP [Lv 2]: Reduce 4% Damage, cost 12% HP [Lv 3]: Reduce 6% Damage, cost 18% HP [Lv 4]: Reduce 8% Damage, cost 24% HP [Lv 5]: Reduce 10% Damage, cost 30% HP
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Max Level: 5 Description: Only available in Fighter style. Activates an high speed nail attack to one target. Attack is possible as many as currently possessing number of Spirit Spheres. Skill does not activates when out of Spirit Spheres. Damage additionally increases according to the Homunculus' Base Level. [Lv 1]: Damage 60% [Lv 2]: Damage 120% [Lv 3]: Damage 180% [Lv 4]: Damage 240% [Lv 5]: Damage 300%
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Max Level: 10 Description: Creates a sonic blade, that attacks a target at the distance multiple times. Inflicts Neutral elemental magic damage to a target and ignores the target's MDEF. Damage additionally increases according to the Homunculus' Base Level and INT. Base damage is increased by 1% every 1 INT. [Lv 1]: MATK 450% [Lv 2]: MATK 900% [Lv 3]: MATK 1350% [Lv 4]: MATK 1800% [Lv 5]: MATK 2250% [Lv 6]: MATK 2700% [Lv 7]: MATK 3150% [Lv 8]: MATK 3600% [Lv 9]: MATK 4050% [Lv 10]: MATK 4500%
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Max Level: 5 Description: Immediately casts Safety Wall under Homunculus and master. Also increases DEF and MDEF for the duration. [Lv 1]: DEF +100, MDEF +30, Duration: 200 seconds [Lv 2]: DEF +200, MDEF +60, Duration: 300 seconds [Lv 3]: DEF +300, MDEF +90, Duration: 400 seconds [Lv 4]: DEF +400, MDEF +120, Duration: 500 seconds [Lv 5]: DEF +500, MDEF +150, Duration: 600 seconds
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Max Level: 5 Description: Spread poison mist to certain area on the ground to inflict constant Poison element damage and Poison Fog status to enemies inside the range. Damage additionally increases according to the Homunculus's Base Level and DEX. Base damage is increased by 1% every 1 DEX. Only 1 Poison Mist can be in place at the same time. [Lv 1]: MATK 200%, Duration: 3 seconds [Lv 2]: MATK 400%, Duration: 6 seconds [Lv 3]: MATK 600%, Duration: 9 seconds [Lv 4]: MATK 800%, Duration: 12 seconds [Lv 5]: MATK 1000%, Duration: 15 seconds
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Max Level: 10 Description: Sprays down the lava on to the ground, that inflicts Fire elemental physical damage to all enemies in the range. Damage additionally increases according to the Homunculus's Base Level. Only 1 Lava Slide can be in place at the same time. [Lv 1]: ATK 50%, Duration: 6 seconds [Lv 2]: ATK 100%, Duration: 7 seconds [Lv 3]: ATK 150%, Duration: 8 seconds [Lv 4]: ATK 200%, Duration: 9 seconds [Lv 5]: ATK 250%, Duration: 10 seconds [Lv 6]: ATK 300%, Duration: 11 seconds [Lv 7]: ATK 350%, Duration: 12 seconds [Lv 8]: ATK 400%, Duration: 13 seconds [Lv 9]: ATK 450%, Duration: 14 seconds [Lv 10]: ATK 500%, Duration: 15 seconds
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Max Level: 10 Description: Only available in Fighter style and after Sonic Claw skill activation. Consumes 1 Spirit Sphere when casting the skill damaging the target. Damage additionally increases according to the Homunculus' Base Level and STR. Base damage is increased by 1% every 1 STR. [Lv 1]: 250% Damage [Lv 2]: 500% Damage [Lv 3]: 750% Damage [Lv 4]: 1000% Damage [Lv 5]: 1250% Damage [Lv 6]: 1500% Damage [Lv 7]: 1750% Damage [Lv 8]: 2000% Damage [Lv 9]: 2250% Damage [Lv 10]: 2500% Damage
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Max Level: 10 Description: Inflicts Wind elemental magic damage to enemies within skill's range and ignores the targets MDEF. Damage additionally increases according to the Homunculus' Base Level and INT. Base damage is increased by 1% every 1 INT. [Lv 1]: 350% MATK, 3x3 AoE [Lv 2]: 700% MATK, 3x3 AoE [Lv 3]: 1050% MATK, 3x3 AoE [Lv 4]: 1400% MATK, 5x5 AoE [Lv 5]: 1750% MATK, 5x5 AoE [Lv 6]: 2100% MATK, 5x5 AoE [Lv 7]: 2450% MATK, 7x7 AoE [Lv 8]: 2800% MATK, 7x7 AoE [Lv 9]: 3150% MATK, 7x7 AoE [Lv 10]: 3500% MATK, 9x9 AoE
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Max Level: 10 Description: Inflicts Holy elemental magic damage which ignores MDEF to one target and all nearby enemies. Damage additionally increases according to the Homunculus' Base Level and VIT. [Lv 1]: MATK 1750%, AoE: 3x3 cells [Lv 2]: MATK 2000%, AoE: 3x3 cells [Lv 3]: MATK 2250%, AoE: 3x3 cells [Lv 4]: MATK 2500%, AoE: 3x3 cells [Lv 5]: MATK 2750%, AoE: 5x5 cells [Lv 6]: MATK 3000%, AoE: 5x5 cells [Lv 7]: MATK 3250%, AoE: 5x5 cells [Lv 8]: MATK 3500%, AoE: 5x5 cells [Lv 9]: MATK 3750%, AoE: 7x7 cells [Lv 10]: MATK 4000%, AoE: 7x7 cells
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Max Level: 10 Description: Inject Paralyzing Poison in the owner, reducing it's delay from the damage and actual damage itself. [Lv 1]: Duration: 330 seconds [Lv 2]: Duration: 360 seconds [Lv 3]: Duration: 390 seconds [Lv 4]: Duration: 420 seconds [Lv 5]: Duration: 450 seconds [Lv 6]: Duration: 480 seconds [Lv 7]: Duration: 510 seconds [Lv 8]: Duration: 540 seconds [Lv 9]: Duration: 570 seconds [Lv 10]: Duration: 600 seconds
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Max Level: 10 Description: Temporarily increases Homunculus and master's ATK. [Lv 1]: Duration: 330 seconds [Lv 2]: Duration: 360 seconds [Lv 3]: Duration: 390 seconds [Lv 4]: Duration: 420 seconds [Lv 5]: Duration: 450 seconds [Lv 6]: Duration: 480 seconds [Lv 7]: Duration: 510 seconds [Lv 8]: Duration: 540 seconds [Lv 9]: Duration: 570 seconds [Lv 10]: Duration: 600 seconds
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Max Level: 10 Description: Only available in Fighter style and after Silvervein Rush skill activation. Consumes 1 Spirit Spheres when casting the skill damaging the target. Damage additionally increases according to the Homunculus' Base Level and STR. Base damage is increased by 1% every 1 STR. The Sonic Claw skill can be used afterwards as a skill combo. [Lv 1]: ATK 450% [Lv 2]: ATK 900% [Lv 3]: ATK 1350% [Lv 4]: ATK 1800% [Lv 5]: ATK 2250% [Lv 6]: ATK 2700% [Lv 7]: ATK 3150% [Lv 8]: ATK 3600% [Lv 9]: ATK 4050% [Lv 10]: ATK 4500%
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Max Level: 5 Description: Wind of silence. Give certain HP recovery to 1 target and immediate Silence effect to prevent the target from casting any skills. And this Silence effect will be removing other certain curse effects. Success Rate is doubled when casting on allies. [Lv 1]: Duration: 9 seconds [Lv 2]: Duration: 12 seconds [Lv 3]: Duration: 15 seconds [Lv 4]: Duration: 18 seconds [Lv 5]: Duration: 21 seconds
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Max Level: 5 Description: Increases Homunculus' damage for the skill's duration, at the cost of reducing DEF and FLEE greatly. This skill cannot be used with Goldene Ferse skill. [Lv 1]: Damage +70, DEF -30, FLEE -35, Duration: 30 sec [Lv 2]: Damage +90, DEF -40, FLEE -45, Duration: 45 sec [Lv 3]: Damage +110, DEF -50, FLEE -55, Duration: 60 sec [Lv 4]: Damage +130, DEF -60, FLEE -65, Duration: 75 sec [Lv 5]: Damage +150, DEF -70, FLEE -75, Duration: 90 sec
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Max Level: 10 Skill Form: Passive Description: Increases ATK and MATK of Sera. [Lv 1]: ATK +140 / MATK +70 [Lv 2]: ATK +180 / MATK +90 [Lv 3]: ATK +220 / MATK +110 [Lv 4]: ATK +260 / MATK +130 [Lv 5]: ATK +300 / MATK +150 [Lv 6]: ATK +340 / MATK +170 [Lv 7]: ATK +380 / MATK +190 [Lv 8]: ATK +420 / MATK +210 [Lv 9]: ATK +460 / MATK +230 [Lv 10]: ATK +500 / MATK +250 |
Max Level: 5 Description: Sprays volcanic ashes to the ground that inflicts Volcanic Ash effect to all tragets within skill range. Volcanic Ash effected targets will lose half of their HIT and gains 50% chance of failure when casting skills. Also, there will be additional damage when recieving Fire elemental attacks while in Volcanic Ash's effect range. Reduces 50% DEF of Plant monsters and reduces 50% damage and FLEE of Water monsters. Volcanic Ash effect's duration increases based on skill level. Only 3 Volcanic Ashes can be casted at same time. [Lv 1]: Duration: 8 seconds [Lv 2]: Duration: 16 seconds [Lv 3]: Duration: 24 seconds [Lv 4]: Duration: 32 seconds [Lv 5]: Duration: 40 seconds
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Max Level: 5 Description: Approaches the target and breakes it's joint by dealing fixed physical damage and decreasing the target's FLEE by 50% for a certain duration. Damage additionally increases according to the Homunculus' Base Level and the duration of the FLEE reduction is based on the Homunculus' STR. Consumes 1 Spirit Sphere. [Lv 1]: 2500 Base Damage [Lv 2]: 5000 Base Damage [Lv 3]: 7500 Base Damage [Lv 4]: 10000 Base Damage [Lv 5]: 12500 Base Damage
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Max Level: 10 Skill Form: Passive Description: Increases the MATK of Homunculus Eira. [Lv 1]: MATK +160 [Lv 2]: MATK +220 [Lv 3]: MATK +280 [Lv 4]: MATK +340 [Lv 5]: MATK +400 [Lv 6]: MATK +460 [Lv 7]: MATK +520 [Lv 8]: MATK +580 [Lv 9]: MATK +640 [Lv 10]: MATK +700 |
Max Level: 10 Skill Form: Passive Description: Increases the ATK and MATK of Homunculus Bayeri. [Lv 1]: ATK +130 / MATK +130 [Lv 2]: ATK +160 / MATK +160 [Lv 3]: ATK +190 / MATK +190 [Lv 4]: ATK +220 / MATK +220 [Lv 5]: ATK +250 / MATK +250 [Lv 6]: ATK +280 / MATK +280 [Lv 7]: ATK +310 / MATK +310 [Lv 8]: ATK +340 / MATK +340 [Lv 9]: ATK +370 / MATK +370 [Lv 10]: ATK +400 / MATK +400 |
Max Level: 10 Description: Inflicts Neutral elemental melee physical damage that ignores physical defense to enemies within range. Damage is additionally increased according to the Homunculus' Base Level and DEX. Base damage is increased by 1% every 1 DEX. In addition, inflicts Neurotoxin Mandara to the targets, decreasing their RES for a certain duration. [Lv 1]: Physical Damage 850% / 3x3 cells Neurotoxin Mandara Duration: 2.5 seconds/ RES -15 [Lv 2]: Physical Damage 1300% / 3x3 cells Neurotoxin Mandara Duration: 3 seconds/ RES -30 [Lv 3]: Physical Damage 1750% / 3x3 cells Neurotoxin Mandara Duration: 3.5 seconds/ RES -45 [Lv 4]: Physical Damage 2200% / 5x5 cells Neurotoxin Mandara Duration: 4 seconds/ RES -60 [Lv 5]: Physical Damage 2650% / 5x5 cells Neurotoxin Mandara Duration: 4.5 seconds/ RES -75 [Lv 6]: Physical Damage 3100% / 5x5 cells Neurotoxin Mandara Duration: 5 seconds/ RES -90 [Lv 7]: Physical Damage 3550% / 7x7 cells Neurotoxin Mandara Duration: 5.5 seconds/ RES -105 [Lv 8]: Physical Damage 4000% / 7x7 cells Neurotoxin Mandara Duration: 6 seconds/ RES -120 [Lv 9]: Physical Damage 4450% / 7x7 cells Neurotoxin Mandara Duration: 6.5 seconds/ RES -135 [Lv 10]: Physical Damage 4900% / 9x9 cells Neurotoxin Mandara Duration: 7 seconds/ RES -150
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Max Level: 10 Skill Form: Passive Description: Increases Homunculus Dieter's ATK. [Lv 1]: ATK +160 [Lv 2]: ATK +220 [Lv 3]: ATK +280 [Lv 4]: ATK +340 [Lv 5]: ATK +400 [Lv 6]: ATK +460 [Lv 7]: ATK +520 [Lv 8]: ATK +580 [Lv 9]: ATK +640 [Lv 10]: ATK +700 |
Max Level: 5 Description: Only available as a linked skill after Tinder Breaker activation. Inflicts fixed physical damage to the target. Damage additionally increases according to the Homunculus' Base Level. Consumes 1 Spirit Sphere. [Lv 1]: 4000 Base Damage [Lv 2]: 8000 Base Damage [Lv 3]: 12000 Base Damage [Lv 4]: 16000 Base Damage [Lv 5]: 20000 Base Damage
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Max Level: 10 Description: Inflicts Wind elemental magic damge to one target that ignores the target's magic defense. [Lv 1]: MATK 480% [Lv 2]: MATK 960% [Lv 3]: MATK 1440% [Lv 4]: MATK 1920% [Lv 5]: MATK 2400% [Lv 6]: MATK 2880% [Lv 7]: MATK 3360% [Lv 8]: MATK 3840% [Lv 9]: MATK 4320% [Lv 10]: MATK 4800%
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Max Level: 10 Description: Inflicts Holy elemental melee physical damage to one target that ignores the target's physical defense. Damage is additionally increased according to the Homunculus' Base Level and VIT. [Lv 1]: Physical Damage 750% [Lv 2]: Physical Damage 1200% [Lv 3]: Physical Damage 1650% [Lv 4]: Physical Damage 2100% [Lv 5]: Physical Damage 2550% [Lv 6]: Physical Damage 3000% [Lv 7]: Physical Damage 3450% [Lv 8]: Physical Damage 3900% [Lv 9]: Physical Damage 4350% [Lv 10]: Physical Damage 4800%
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Max Level: 10 Description: Inflicts Poison elemental ranged physical damage to one target that ignores the target's physical defense. Damage is additionally increased according to the Homunculus' Base Level and DEX. Base damage is increased by 1% every 1 DEX. [Lv 1]: Physical Damage 700% [Lv 2]: Physical Damage 1200% [Lv 3]: Physical Damage 1700% [Lv 4]: Physical Damage 2200% [Lv 5]: Physical Damage 2700% [Lv 6]: Physical Damage 3200% [Lv 7]: Physical Damage 3700% [Lv 8]: Physical Damage 4200% [Lv 9]: Physical Damage 4700% [Lv 10]: Physical Damage 5200%
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Max Level: 10 Description: Creates a furnace of flame that inflicts Fire element melee physical damage to nearby enemies twice every second that ignores the target's physical defense on the ground for 5 seconds. Damage is additionally increased according to the Homunculus' Base Level and STR. Base damage is increased by 1% every 1 STR. A maximum of 1 Blast Forge can be installed. [Lv 1]: Physical Damage 70% / 3x3 cells [Lv 2]: Physical Damage 140% / 3x3 cells [Lv 3]: Physical Damage 210% / 3x3 cells [Lv 4]: Physical Damage 280% / 3x3 cells [Lv 5]: Physical Damage 350% / 5x5 cells [Lv 6]: Physical Damage 420% / 5x5 cells [Lv 7]: Physical Damage 490% / 5x5 cells [Lv 8]: Physical Damage 560% / 5x5 cells [Lv 9]: Physical Damage 630% / 7x7 cells [Lv 10]: Physical Damage 700% / 7x7 cells
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Max Level: 5 Description: Only available as a linked skill after C.B.C activation. Inflicts fixed physical damage to the target. Damage additionally increases according to the Homunculus' Base Level. Consumes 2 Spirit Spheres. [Lv 1]: 6000 Base Damage [Lv 2]: 12000 Base Damage [Lv 3]: 18000 Base Damage [Lv 4]: 24000 Base Damage [Lv 5]: 30000 Base Damage
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Max Level: 10 Description: Inflicts Neutral elemental magic damage that ignores magic defense to one target and enemies within the surrounding range. Damage is additionally increased according to the Homunculus' Base Level and INT. Base damage is increased by 1% every 1 INT. [Lv 1]: MATK 1450% / 3x3 cells [Lv 2]: MATK 1900% / 3x3 cells [Lv 3]: MATK 2350% / 3x3 cells [Lv 4]: MATK 2800% / 5x5 cells [Lv 5]: MATK 3250% / 5x5 cells [Lv 6]: MATK 3700% / 5x5 cells [Lv 7]: MATK 4150% / 7x7 cells [Lv 8]: MATK 4600% / 7x7 cells [Lv 9]: MATK 5050% / 7x7 cells [Lv 10]: MATK 5500% / 9x9 cells
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Max Level: 10 Description: Inflicts Holy elemental magic damage that ignores magic defense to enemies within range. Damage is additionally increased according to the Homunculus' Base Level and VIT. [Lv 1]: MATK 1550% / 3x3 cells [Lv 2]: MATK 1900% / 3x3 cells [Lv 3]: MATK 2250% / 3x3 cells [Lv 4]: MATK 2600% / 3x3 cells [Lv 5]: MATK 2950% / 5x5 cells [Lv 6]: MATK 3300% / 5x5 cells [Lv 7]: MATK 3650% / 5x5 cells [Lv 8]: MATK 4000% / 5x5 cells [Lv 9]: MATK 4350% / 7x7 cells [Lv 10]: MATK 4700% / 7x7 cells
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Max Level: 10 Description: Increases the owner's P.ATK for a certain period of time. [Lv 1]: P.ATK +6/ Duration: 45 seconds [Lv 2]: P.ATK +7/ Duration: 60 seconds [Lv 3]: P.ATK +8/ Duration: 75 seconds [Lv 4]: P.ATK +9/ Duration: 90 seconds [Lv 5]: P.ATK +10/ Duration: 105 seconds [Lv 6]: P.ATK +11/ Duration: 120 seconds [Lv 7]: P.ATK +12/ Duration: 135 seconds [Lv 8]: P.ATK +13/ Duration: 150 seconds [Lv 9]: P.ATK +14/ Duration: 165 seconds [Lv 10]: P.ATK +15/ Duration: 180 seconds
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Max Level: 10 Skill Form: Passive Description: Increases the ATK of Homunculus Eleanor. [Lv 1]: ATK +160 [Lv 2]: ATK +220 [Lv 3]: ATK +280 [Lv 4]: ATK +340 [Lv 5]: ATK +400 [Lv 6]: ATK +460 [Lv 7]: ATK +520 [Lv 8]: ATK +580 [Lv 9]: ATK +640 [Lv 10]: ATK +700 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Max Level: 10 Description: Increases the owner's RES and MRES for a certain duration. [Lv 1]: RES +3/ MRES +3/ Duration: 30 seconds [Lv 2]: RES +6/ MRES +6/ Duration: 40 seconds [Lv 3]: RES +9/ MRES +9/ Duration: 50 seconds [Lv 4]: RES +12/ MRES +12/ Duration: 60 seconds [Lv 5]: RES +15/ MRES +15/ Duration: 70 seconds [Lv 6]: RES +18/ MRES +18/ Duration: 80 seconds [Lv 7]: RES +21/ MRES +21/ Duration: 90 seconds [Lv 8]: RES +24/ MRES +24/ Duration: 100 seconds [Lv 9]: RES +27/ MRES +27/ Duration: 110 seconds [Lv 10]: RES +30/ MRES +30/ Duration: 120 seconds
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Max Level: 10 Description: Approaches 1 target quickly and inflicts Neutral element melee physical damage that ignores physical defense to the target and enemies within range. Can only be used when there is 1 Spirit Sphere or more. Number of attacks depends on number of remaining Spirit Sphere and all remaining Spirit Sphere is consumed upon using the skill. Damage is additionally increased according to the Homunculus' Base Level and STR. Base damage is increased by 1% every 1 STR. [Lv 1]: Physical Damage 80% / 3x3 cells [Lv 2]: Physical Damage 160% / 3x3 cells [Lv 3]: Physical Damage 240% / 3x3 cells [Lv 4]: Physical Damage 320% / 3x3 cells [Lv 5]: Physical Damage 400% / 5x5 cells [Lv 6]: Physical Damage 480% / 5x5 cells [Lv 7]: Physical Damage 560% / 5x5 cells [Lv 8]: Physical Damage 640% / 5x5 cells [Lv 9]: Physical Damage 720% / 7x7 cells [Lv 10]: Physical Damage 800% / 7x7 cells
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Max Level: 10 Description: Inflicts Neutral elemental melee physical damage to all targets around Eleanor, this skill ignores target's physical defense. Damage is additionally increased according to the Homunculus' Base Level and STR. Base damage is increased by 1% every 1 STR. Summons the maximum amount of Spirit Spheres upon using the skill. [Lv 1]: Physical Damage 580% / 3x3 cells [Lv 2]: Physical Damage 1160% / 3x3 cells [Lv 3]: Physical Damage 1740% / 3x3 cells [Lv 4]: Physical Damage 2320% / 3x3 cells [Lv 5]: Physical Damage 2900% / 5x5 cells [Lv 6]: Physical Damage 3480% / 5x5 cells [Lv 7]: Physical Damage 4060% / 5x5 cells [Lv 8]: Physical Damage 4640% / 5x5 cells [Lv 9]: Physical Damage 5220% / 7x7 cells [Lv 10]: Physical Damage 5800% / 7x7 cells
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AzzyAI
AzzyAI é uma IA para uso com os sistemas Homunculus. Ele tem uma enorme seleção de opções, permitindo a personalização do comportamento do homunculus para se adequar a quase qualquer circunstância previsível.
A configuração é feita através de uma ferramenta de configuração fácil de usar.
O aplicativo AzzyAI está incluído no Instalador Completo do MuhRO.
Solução de Problemas de IA
Antes de tentar qualquer solução de problemas, faça backup da sua IA atual primeiro:
- Abra a pasta de instalação do MuhRO e encontre estas pastas lá:
- AI
- AI_sakray
- Copie ambas as pastas para outro local fora da pasta de instalação do MuhRO, para que você possa restaurá-las mais tarde, se necessário.
Geral
O cliente do jogo contém duas implementações da IA: a chamada IA básica (padrão) e a IA personalizada (do usuário). A básica está ativa por padrão. Essa geralmente é um stub, que não faz nada. Para habilitar a IA real, você precisa alternar seu cliente do jogo para carregar a IA personalizada. Isso precisa ser feito apenas uma vez em um determinado cliente do jogo.
A seguir estão os passos gerais para verificar se você habilitou a IA personalizada do homunculus:
- Execute o MuhRO como de costume.
- Verifique se as mensagens de chat Público estão habilitadas nas configurações do seu chat. Se não estiverem, habilite-as.
- Use o comando
/hoaidentro do jogo e verifique a mensagem que ele envia para o chat:- OK: "Homunculus foi personalizado." Se você vir isso, seu cliente do jogo agora está configurado para carregar a IA personalizada, prossiga.
- Não OK: "Homunculus foi ativado com a IA básica." Se você vir isso, seu cliente do jogo agora está usando a IA básica. Use o comando
/hoainovamente para alternar para a IA personalizada.
- Somente depois de verificar que seu cliente está configurado para carregar a IA personalizada: use o comando
@refreshdentro do jogo para recarregar as configurações da IA. (@refreshnão é um comando de IA, mas recarrega os arquivos de IA como efeito colateral). - A IA personalizada incluída no cliente MuhRO está configurada para atacar automaticamente por padrão. Se você descobrir que seu homunculus não ataca automaticamente, certifique-se de que ele não está no modo de espera:
- Cure seu homunculus até o HP máximo.
- Use Warper - Dungeons - Anthell. Normalmente, o homunculus deve começar a atacar automaticamente os ovos de formiga perto da entrada.
- Se o homunculus não atacar, use a tecla de atalho Alt+T para alternar entre os modos ativo e de espera. Não espere que ele mude imediatamente, permita alguns segundos até que o homunculus perceba a mudança de modo.
Em caso de dúvida, você pode reiniciar seu cliente do jogo para solucionar problemas da IA. Embora a reinicialização não seja necessária para recarregar a IA, ela não faz mal. A configuração /hoai é persistente e sobrevive à reinicialização; o modo de espera é redefinido ao reiniciar; as configurações de comportamento do homunculus são lidas dos arquivos de IA e não são afetadas pelas reinicializações do cliente do jogo.
Habilidade Caprice do Vanilmirth
Se você tiver um problema em que seu Vanilmirth ataca automaticamente, mas nunca usa Caprice:
- Verifique se você tem a IA personalizada habilitada, conforme descrito nas instruções gerais no início desta seção de solução de problemas.
- Abra a pasta de instalação do MuhRO e encontre o arquivo de configuração do homunculus AI\USER_AI\H_Config.lua.
- Abra H_Config.lua com qualquer editor de texto simples (não use processadores de texto como Word; Notepad é OK).
- Role para baixo até esta linha na parte inferior:
UseVaniCaprice = false. - Altere
falseparatruepara que a linha fique:UseVaniCaprice = true. - Salve o arquivo H_Config.lua e feche-o.
- Mude para a janela do MuhRO e certifique-se de que a IA personalizada está habilitada (veja as instruções gerais acima): use
/hoaipara verificar, depois@refreshpara recarregar as configurações. Não há necessidade de reiniciar o cliente do jogo, embora você também possa usar uma reinicialização em vez de recarregar a IA com os comandos.
Habilidade Tempering do Dieter
Se você tiver um problema em que seu Dieter não aplica o buff Tempering em você, você precisará baixar e instalar outra versão da IA personalizada; a que vem incluída no cliente MuhRO não suporta as habilidades mais recentes do Homunculus S.
- Feche todos os clientes do jogo.
- Baixe o Kisaro AI. Você receberá o arquivo AzzyAI-master.zip. Descompacte-o em um local temporário para obter a pasta AzzyAI-master com os arquivos de IA dentro.
- Abra a pasta de instalação do MuhRO. Faça backup da sua IA atual conforme descrito no início desta seção de solução de problemas.
- Na pasta de instalação do MuhRO, abra a pasta AI e exclua todo o seu conteúdo.
- Copie o conteúdo da pasta AzzyAI-master descompactada anteriormente para a pasta AI agora vazia que está dentro da sua instalação do MuhRO.
- Verifique os resultados. A estrutura de pastas relacionada à IA deve ser:
- <your MuhRO installation>
- AI (esta é a pasta onde você deve substituir os arquivos)
- Default
- USER_AI
- .gitignore
- Changelog.md
- README.md
- AI_sakray (esta pasta deve ser deixada intacta)
- Default
- USER_AI
- ...outros arquivos
- AI (esta é a pasta onde você deve substituir os arquivos)
- <your MuhRO installation>
- Inicie seu cliente MuhRO e verifique se você tem a IA personalizada ativada, conforme descrito na instrução geral no início desta seção de solução de problemas.
Observação: as configurações de comportamento do homúnculo na Kisaro AI são diferentes das configurações de comportamento na AI personalizada que acompanha o cliente MuhRO. Talvez você precise configurar a AI novamente depois de instalar a Kisaro AI, caso as configurações padrão dela não sejam adequadas para você.
Redefinição da AI
Se você alterou as configurações da AI em relação aos padrões e teve problemas depois disso, tente redefinir a AI primeiro. A AI personalizada que acompanha o cliente MuhRO tem configurações adequadas para a maioria dos jogadores, e vários problemas no jogo são, na verdade, causados pela alteração dessas configurações.
Para redefinir a AI, faça uma das seguintes ações:
- Se você tem backup das pastas AI e AI_sakray, exclua essas pastas da pasta de instalação da AI do MuhRO e restaure-as a partir da cópia de backup.
- Se você não tem esse backup ou não tem certeza de que sua cópia de backup contém as configurações padrão da AI:
- Na sua pasta de instalação do MuhRO, abra a pasta AI e exclua todo o seu conteúdo.
- Abra a pasta AI_sakray ao lado e copie todo o seu conteúdo para a pasta AI.
Obter Ajuda
Se você encontrar um problema que não consegue resolver sozinho, não hesite em pedir ajuda no canal do Discord da classe: #merchant. Esteja pronto para fazer upload dos seus arquivos de configuração da AI e responder a perguntas sobre as configurações da sua AI.
Outras Versões da AI
As outras versões do AzzyAI listadas a seguir são conhecidas por estarem desatualizadas desde julho de 2023 e não são de forma alguma recomendadas para uso.
Não baixe nem use estas versões, a menos que você seja um desenvolvedor:
- O AzzyAI original em https://github.com/SpenceKonde/AzzyAI
- O ImmaculAI em https://github.com/cidimmacula/ImmaculAI
Em relação aos seus autores originais, as versões da AI atualmente suportadas estão à frente das mencionadas acima: aquelas são as obras base, enquanto a AI personalizada que acompanha o cliente MuhRO, e a Kisaro AI, são as continuações dessas obras anteriores.