Tower of Trials
Visión general
- Entrada: (e_tower 83, 79)
- Nivel requerido: 250+
- Tiempo límite: 4 horas
Instancia
La Tower of Trials es una instancia de final de juego centrada en grupos, similar a Endless Tower. Consta de 100 pisos.
Para desbloquear el siguiente piso, todos los miembros del grupo deben estar presentes. Si un miembro no puede alcanzar el siguiente piso, ya sea porque está muerto y no puede ser revivido, o porque está fuera de la instancia, debe salir del grupo.
Cada piso genera varios tipos de monstruos al azar, con un MVP adicional aleatorio cada 5 pisos.
Todos los monstruos, incluido el MVP, deben ser derrotados para abrir el portal al siguiente piso.
Los monstruos son diferentes de su versión original. Tienen estadísticas aumentadas, nuevas habilidades y no sueltan botín.
Mecánicas
- La resistencia del jugador a tamaño, elemento y raza está limitada al 90%
- Los jugadores tienen una velocidad de movimiento aumentada fija
- El daño y la defensa de los monstruos aumentan en cada piso
- Los monstruos obtienen reducción de daño adicional cada 25 pisos (1-25: 0% | 26-50: 90% | 51-75: 99% | 76-100: 99.9%)
Trials
At the start of each floor a new trial is chosen at random.
Trial | Effect |
Normality | No additional effect |
Life | Portal to the next floor is open. Monsters are stronger |
Death | Portal to the next floor is open. Monsters are stronger. On Death, you will be warped out of the instance |
Close Combat | Monsters only take damage from melee attacks |
Distant Onslaught | Monsters only take damage from ranged attacks |
Spell Casting | Monsters only take damage from magic attacks |
Restricted Skills & Items
The following skills and items are disabled:
Ice Wall
Kaizel
[Bound] Token of Siegfried (6316)