Translations:Pet System/1/ja

Revision as of 15:35, 13 October 2026 by Muhbot (talk | contribs) (Machine translation (deepseek-flash))
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)

ペットと進化の情報

適切なペットを連れていると、キャラクターの潜在能力を最大限に引き出すために必要な強みを得られます。
レベル上げをしながら裏でペットを育てることを強くおすすめします。
ペットシステム:

  • すべてのペットは餌を与えなかったり死亡すると親密度が減少します
  • 進化していないペットは死亡時に親密度をより多く失います。
  • ペット用アクセサリーは見た目だけのものです。

テイミング確率:
MuhRoのすべてのペットはテイミング基本確率が同じ2%です。
以下の計算式は、ペットをテイムしようとするたびに計算されるテイミング確率をまとめたものです。
Catch rate = ( BaseRate + ( BaseLv - MonsterLv)*30 + Luk*20 ) * (200 - Monster's HP % left) / 100
Lv 99、50LUKのキャラクターで、HPが25%残っているPoringを捕獲する場合の計算は次のとおりです:
Catch rate = ( 2000 + ( 99 - 1 )*10 + 50*20 ) * ( 200 - 25 ) / 100
( 2000 + 980 + 1000 ) * 175 / 100 = 6965 = 69.65%
Pet Food:
Pet Foodは当店のペットショップ(メインオフィス)で購入できます
ペットの進化:
ペットはALT+J(デフォルト)を押すことで進化できます。ペット情報ウィンドウが表示されます。
親密度が'Loyal'に達すると、'Evolution'をクリックして進化できます。
進化に必要な素材はペット一覧に記載されています。