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9 April 2025

  • 08:4108:41, 9 April 2025 diff hist −47 Refinement/esCreated page with "Puedes usar el sistema de refinado normal o los shadow hammers (comprables en Rayja):" Tags: Mobile edit Mobile web edit
  • 08:4108:41, 9 April 2025 diff hist +85 N Translations:Refinement/10/esCreated page with "Puedes usar el sistema de refinado normal o los shadow hammers (comprables en Rayja):" current
  • 08:4108:41, 9 April 2025 diff hist +5 Refinement/esCreated page with "Las Shadow Weapons otorgan +1 ATK y MATK por cada Refine. Todo el resto del Equipamiento Shadow otorga MHP + 10 por cada Refine. Además de las pequeñas estadísticas base, el Equipamiento Shadow también puede proporcionar efectos adicionales listados en su descripción." Tags: Mobile edit Mobile web edit
  • 08:4108:41, 9 April 2025 diff hist +273 N Translations:Refinement/9/esCreated page with "Las Shadow Weapons otorgan +1 ATK y MATK por cada Refine. Todo el resto del Equipamiento Shadow otorga MHP + 10 por cada Refine. Además de las pequeñas estadísticas base, el Equipamiento Shadow también puede proporcionar efectos adicionales listados en su descripción." current
  • 08:4108:41, 9 April 2025 diff hist −44 Refinement/esCreated page with "== Equipo Shadow == El Equipamiento Shadow son equipos especiales que otorgan sus propios efectos únicos por cada refine:" Tags: Mobile edit Mobile web edit
  • 08:4108:41, 9 April 2025 diff hist +122 N Translations:Refinement/8/esCreated page with "== Equipo Shadow == El Equipamiento Shadow son equipos especiales que otorgan sus propios efectos únicos por cada refine:" current
  • 08:4008:40, 9 April 2025 diff hist −29 Refinement/esCreated page with "Para las Armaduras de Lv 2, esta bonificación de DEF dura se incrementa en un 120% y también otorga 2 RES y MRES por cada refine."
  • 08:4008:40, 9 April 2025 diff hist +131 N Translations:Refinement/7/esCreated page with "Para las Armaduras de Lv 2, esta bonificación de DEF dura se incrementa en un 120% y también otorga 2 RES y MRES por cada refine." current
  • 08:4008:40, 9 April 2025 diff hist −33 Refinement/esCreated page with "Las armaduras proporcionan DEF dura adicional por cada refine en relación con su refine actual utilizando la fórmula: <code>Floor[( 3 + Current_Refine ) / 4]</code>"
  • 08:4008:40, 9 April 2025 diff hist +166 N Translations:Refinement/6/esCreated page with "Las armaduras proporcionan DEF dura adicional por cada refine en relación con su refine actual utilizando la fórmula: <code>Floor[( 3 + Current_Refine ) / 4]</code>" current
  • 08:4008:40, 9 April 2025 diff hist −7 Refinement/esCreated page with "== Bonificación por Refine de Armadura == Para mayor claridad, las armaduras no solo se refieren a la armadura corporal, sino también a las prendas, calzado, escudos y cascos (parte superior)."
  • 08:4008:40, 9 April 2025 diff hist +194 N Translations:Refinement/5/esCreated page with "== Bonificación por Refine de Armadura == Para mayor claridad, las armaduras no solo se refieren a la armadura corporal, sino también a las prendas, calzado, escudos y cascos (parte superior)." current
  • 08:4008:40, 9 April 2025 diff hist +6 Refinement/esCreated page with "* '''<code>ATK & MATK per Refine</code>''' y '''<code>P.ATK & S.MATK per Refine</code>''' se mostrarán en tu ventana de estado. * '''<code>Bonus ATK & MATK per Refine Over Safety</code>''' NO se mostrará en tu ventana de estado. * Over Safety se define como niveles de refinamiento por debajo de un 100.00% de probabilidad utilizando Normal Ore. * Todas las bonificaciones de daño son acumulativas para el refinamiento total. * Las Armaduras de nivel 2 y las Armas de niv..."
  • 08:4008:40, 9 April 2025 diff hist +627 N Translations:Refinement/4/esCreated page with "* '''<code>ATK & MATK per Refine</code>''' y '''<code>P.ATK & S.MATK per Refine</code>''' se mostrarán en tu ventana de estado. * '''<code>Bonus ATK & MATK per Refine Over Safety</code>''' NO se mostrará en tu ventana de estado. * Over Safety se define como niveles de refinamiento por debajo de un 100.00% de probabilidad utilizando Normal Ore. * Todas las bonificaciones de daño son acumulativas para el refinamiento total. * Las Armaduras de nivel 2 y las Armas de niv..." current
  • 08:3808:38, 9 April 2025 diff hist +18 Refinement/esCreated page with "== Bonificación por Refine de Arma == Las armas de diferentes niveles y grados proporcionan bonificaciones únicas de daño por cada refinamiento. {| class="wikitable" style="background: transparent; width: 100%; border-style: none none none none;" !Arma !ATK y MATK por Refine !Bonificación de ATK y MATK por Refine sobre Safety !Bonificación de ATK y MATK de +15 → +16 !Bonificación de ATK y MATK por Refine > +16 !P.ATK y S.MATK por Refine |- |Lv 1 |2 |1 ~ 3 |..."
  • 08:3808:38, 9 April 2025 diff hist +785 N Translations:Refinement/3/esCreated page with "== Bonificación por Refine de Arma == Las armas de diferentes niveles y grados proporcionan bonificaciones únicas de daño por cada refinamiento. {| class="wikitable" style="background: transparent; width: 100%; border-style: none none none none;" !Arma !ATK y MATK por Refine !Bonificación de ATK y MATK por Refine sobre Safety !Bonificación de ATK y MATK de +15 → +16 !Bonificación de ATK y MATK por Refine > +16 !P.ATK y S.MATK por Refine |- |Lv 1 |2 |1 ~ 3 |..." current
  • 08:3808:38, 9 April 2025 diff hist −36 Refinement/esCreated page with "Hollgrehenn es el NPC que puede refinar. Se puede encontrar en muchas ciudades principales, indicado por un ícono de yunque en el minimapa y encima del NPC." Tags: Mobile edit Mobile web edit
  • 08:3808:38, 9 April 2025 diff hist +157 N Translations:Refinement/2/esCreated page with "Hollgrehenn es el NPC que puede refinar. Se puede encontrar en muchas ciudades principales, indicado por un ícono de yunque en el minimapa y encima del NPC." current
  • 08:3808:38, 9 April 2025 diff hist −52 Refinement/esCreated page with "Refinar equipo te otorgará estadísticas adicionales al equiparlo. El refinamiento se indica con un <code>+</code> seguido de un número al principio del nombre del equipo."
  • 08:3708:37, 9 April 2025 diff hist +173 N Translations:Refinement/1/esCreated page with "Refinar equipo te otorgará estadísticas adicionales al equiparlo. El refinamiento se indica con un <code>+</code> seguido de un número al principio del nombre del equipo." current
  • 08:3708:37, 9 April 2025 diff hist +17,087 N Refinement/esCreated page with "Refinado" Tags: Mobile edit Mobile web edit
  • 08:3708:37, 9 April 2025 diff hist +8 N Translations:Refinement/Page display title/esCreated page with "Refinado"
  • 08:3708:37, 9 April 2025 diff hist −123 MVPs/esNo edit summary current Tags: Mobile edit Mobile web edit
  • 08:3708:37, 9 April 2025 diff hist +82 N Translations:MVPs/2/esCreated page with "¡Las MVP Cards que dejen caer serán anunciadas en el juego y en nuestro Discord!" current
  • 08:3608:36, 9 April 2025 diff hist −84 Translations:MVPs/1/esNo edit summary current
  • 08:3608:36, 9 April 2025 diff hist +49 MVPs/esCreated page with "Todos los MVPs en mazmorras y campos tienen un aura verde. MVPs sin aura verde: MVPs de Illusion Dungeon, MVPs de Instance (excepto ET&EC, Wolvchef's Laboratory). Los MVPs dejan caer 50034.png Shadow Crate (50034), que son para crear equipo de sombra. Más información aquí. Los MVPs también dejan caer Orc Warlord Token, White Snake's Tear, Knotted Letter, Rough Shadowdecon, Shadowdecon, Rough Zelunium, Zelunium. Estos items son necesarios para crear las recetas. ¡La..."
  • 08:3608:36, 9 April 2025 diff hist +553 N Translations:MVPs/1/esCreated page with "Todos los MVPs en mazmorras y campos tienen un aura verde. MVPs sin aura verde: MVPs de Illusion Dungeon, MVPs de Instance (excepto ET&EC, Wolvchef's Laboratory). Los MVPs dejan caer 50034.png Shadow Crate (50034), que son para crear equipo de sombra. Más información aquí. Los MVPs también dejan caer Orc Warlord Token, White Snake's Tear, Knotted Letter, Rough Shadowdecon, Shadowdecon, Rough Zelunium, Zelunium. Estos items son necesarios para crear las recetas. ¡La..."
  • 08:3508:35, 9 April 2025 diff hist +640 N MVPs/esCreated page with "MVPs"
  • 08:3508:35, 9 April 2025 diff hist +4 N Translations:MVPs/Page display title/esCreated page with "MVPs" current
  • 08:3408:34, 9 April 2025 diff hist −47 Spirit Handler/esCreated page with "Doram / Summoner no tiene renacimiento y solo un cambio de clase.<br> Con base level 200 y job level 60 puedes cambiar a Spirit Handler." current Tags: Mobile edit Mobile web edit
  • 08:3408:34, 9 April 2025 diff hist +136 N Translations:Spirit Handler/1/esCreated page with "Doram / Summoner no tiene renacimiento y solo un cambio de clase.<br> Con base level 200 y job level 60 puedes cambiar a Spirit Handler." current
  • 08:3408:34, 9 April 2025 diff hist +1,877 N Spirit Handler/esCreated page with "Spirit Handler"
  • 08:3408:34, 9 April 2025 diff hist +14 N Translations:Spirit Handler/Page display title/esCreated page with "Spirit Handler" current
  • 08:3408:34, 9 April 2025 diff hist −47 Hyper Novice/esCreated page with "# Como Novice con base level 45 y job level 10 puedes cambiar a Super Novice. # Como Super Novice con base level 99 y job level 99 puedes cambiar a Extended Super Novice. # Como Extended Super Novice con base level 200 y job level 70 puedes cambiar a Hyper Novice." current
  • 08:3408:34, 9 April 2025 diff hist +267 N Translations:Hyper Novice/2/esCreated page with "# Como Novice con base level 45 y job level 10 puedes cambiar a Super Novice. # Como Super Novice con base level 99 y job level 99 puedes cambiar a Extended Super Novice. # Como Extended Super Novice con base level 200 y job level 70 puedes cambiar a Hyper Novice." current
  • 08:3408:34, 9 April 2025 diff hist −10 Hyper Novice/esCreated page with "==¿Cuándo cambio de clase?==" Tags: Mobile edit Mobile web edit
  • 08:3408:34, 9 April 2025 diff hist +30 N Translations:Hyper Novice/1/esCreated page with "==¿Cuándo cambio de clase?==" current
  • 08:3408:34, 9 April 2025 diff hist +3,569 N Hyper Novice/esCreated page with "Hyper Novice"
  • 08:3308:33, 9 April 2025 diff hist +12 N Translations:Hyper Novice/Page display title/esCreated page with "Hyper Novice" current
  • 08:3308:33, 9 April 2025 diff hist 0 m Soul AsceticStar Emperor -> Soul Ascetic current Tag: Visual edit
  • 08:3208:32, 9 April 2025 diff hist −57 Soul Ascetic/esCreated page with "# Como Novice con job level 10 cambias a Taekwon. # Como Taekwon con job level 50 cambias a Soul Linker. # Como Soul Linker con base level 99 y job level 50 cambias a Soul Reaper. # Como Soul Reaper con base level 200 y job level 70 cambias a Soul Ascetic." Tags: Mobile edit Mobile web edit
  • 08:3208:32, 9 April 2025 diff hist +256 N Translations:Soul Ascetic/2/esCreated page with "# Como Novice con job level 10 cambias a Taekwon. # Como Taekwon con job level 50 cambias a Soul Linker. # Como Soul Linker con base level 99 y job level 50 cambias a Soul Reaper. # Como Soul Reaper con base level 200 y job level 70 cambias a Soul Ascetic." current
  • 08:3208:32, 9 April 2025 diff hist −46 Soul Ascetic/esCreated page with "==¿Cuándo cambio de clase?== Soul Ascetic es parte de las clases extendidas y no tiene renacimiento." Tags: Mobile edit Mobile web edit
  • 08:3208:32, 9 April 2025 diff hist +102 N Translations:Soul Ascetic/1/esCreated page with "==¿Cuándo cambio de clase?== Soul Ascetic es parte de las clases extendidas y no tiene renacimiento." current
  • 08:3108:31, 9 April 2025 diff hist +3,181 N Soul Ascetic/esCreated page with "Soul Ascetic"
  • 08:3108:31, 9 April 2025 diff hist +12 N Translations:Soul Ascetic/Page display title/esCreated page with "Soul Ascetic" current
  • 08:3108:31, 9 April 2025 diff hist −47 Night Watch/esCreated page with "==¿Cuándo cambio de clase?== Rebellion es parte de las clases extendidas y no tiene la parte de renacimiento. # Comienzas como Novice y cambias a Gunslinger con job level 10. # Como Gunslinger con base level 99 y job level 70 cambias a Rebellion. # Como Rebellion con base level 200 y job level 70 cambias a Night Watch." current
  • 08:3108:31, 9 April 2025 diff hist +322 N Translations:Night Watch/1/esCreated page with "==¿Cuándo cambio de clase?== Rebellion es parte de las clases extendidas y no tiene la parte de renacimiento. # Comienzas como Novice y cambias a Gunslinger con job level 10. # Como Gunslinger con base level 99 y job level 70 cambias a Rebellion. # Como Rebellion con base level 200 y job level 70 cambias a Night Watch." current
  • 08:3008:30, 9 April 2025 diff hist +2,438 N Night Watch/esCreated page with "Night Watch"
  • 08:3008:30, 9 April 2025 diff hist +11 N Translations:Night Watch/Page display title/esCreated page with "Night Watch" current
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