Refinamiento
Refinar equipo te otorgará estadísticas adicionales al equiparlo. El refinamiento se indica con un + seguido de un número al principio del nombre del equipo.
Hollgrehenn es el NPC que puede refinar. Se puede encontrar en muchas ciudades principales, indicado por un ícono de yunque en el minimapa y encima del NPC.
Bonificación por Refine de Arma
Las armas de diferentes niveles y grados proporcionan bonificaciones únicas de daño por cada refinamiento.
| Arma | ATK y MATK por Refine | Bonificación de ATK y MATK por Refine sobre Safety | Bonificación de ATK y MATK de +15 → +16 | Bonificación de ATK y MATK por Refine > +16 | P.ATK y S.MATK por Refine |
|---|---|---|---|---|---|
| Lv 1 | 2 | 1 ~ 3 | 16 | 1 | 0 |
| Lv 2 | 3 | 1 ~ 5 | 32 | 2 | 0 |
| Lv 3 | 5 | 1 ~ 8 | 32 | 2 | 0 |
| Lv 4 | 7 | 1 ~ 14 | 48 | 3 | 0 |
| Lv 5 - No Grade | 8 | 0 | 0 | 0 | 2 |
| Lv 5 - Grade D | 8.8 | 0 | 0 | 0 | 2 |
| Lv 5 - Grade C | 10.4 | 0 | 0 | 0 | 2 |
| Lv 5 - Grade B | 12 | 0 | 0 | 0 | 2 |
| Lv 5 - Grade A | 16 | 0 | 0 | 0 | 2 |
Nota:
ATK & MATK per RefineyP.ATK & S.MATK per Refinese mostrarán en tu ventana de estado.Bonus ATK & MATK per Refine Over SafetyNO se mostrará en tu ventana de estado.- Over Safety se define como niveles de refinamiento por debajo de un 100.00% de probabilidad utilizando Normal Ore.
- Todas las bonificaciones de daño son acumulativas para el refinamiento total.
- Las Armaduras de nivel 2 y las Armas de nivel 5 no se rompen si fallas una mejora por debajo de +10.
- Si no usas Blacksmith's Blessings a partir de +10, el equipo se romperá si la mejora falla.
Bonificación por Refine de Armadura
Para mayor claridad, las armaduras no solo se refieren a la armadura corporal, sino también a las prendas, calzado, escudos y cascos (parte superior).
Las armaduras proporcionan DEF dura adicional por cada refine en relación con su refine actual utilizando la fórmula: Floor[( 3 + Current_Refine ) / 4]
Para las Armaduras de Lv 2, esta bonificación de DEF dura se incrementa en un 120% y también otorga 2 RES y MRES por cada refine.
Equipo Shadow
El Equipamiento Shadow son equipos especiales que otorgan sus propios efectos únicos por cada refine:
Las Shadow Weapons otorgan +1 ATK y MATK por cada Refine. Todo el resto del Equipamiento Shadow otorga MHP + 10 por cada Refine. Además de las pequeñas estadísticas base, el Equipamiento Shadow también puede proporcionar efectos adicionales listados en su descripción.
Puedes usar el sistema de refinado normal o los shadow hammers (comprables en Rayja):
Hollgrehenn's Shadow Refine Hammer (23436)
Shadow 9 Refine Hammer (23926)
A diferencia de las armaduras normales, los accesorios de sombra (Anillo y Colgante) pueden ser refinados.
Materiales de Refinado
Armas
| Item | Probabilidad | Nivel | Rango de Refinado | Penalización por Fallo | Obtenido de |
|---|---|---|---|---|---|
| Normal | Nivel 1 | +0 ~ +9 | Item destruido | Monstruos, Jugadores, Tienda NPC | |
| Nivel 2 | +0 ~ +9 | Item destruido | Monstruos, Jugadores, Tienda NPC | ||
| Nivel 3
Nivel 4 |
Shadow Weapon | +0 ~ +9 | Item destruido | Monstruos, Creación, Jugadores, Tienda NPC | |
| Nivel 3
Nivel 4 |
Shadow Weapon | +7 ~ +9 | Refinamiento disminuido en 1 | Tienda Cash, Jugadores | |
| Nivel 5 | +0 ~ +9 | Refinamiento disminuido en 3 | Creación, Jugadores | ||
| Nivel 1
Nivel 2 Nivel 3 Nivel 4 |
+10 ~ +19 | Refine disminuido en 3
-O- Item destruido (Raro) |
Monstruos, Creación, Jugadores | ||
| Nivel 1
Nivel 2 Nivel 3 Nivel 4 |
+10 ~ +19 | Refinamiento disminuido en 1* | Tienda Cash, Jugadores | ||
| Nivel 5 | +10 ~ +19 | Item destruido | Creación, Jugadores | ||
| Especial | Nivel 3
Nivel 4 Shadow Weapon |
+0 ~ +9 | Item destruido | Tienda Cash, Jugadores | |
| Nivel 5 | +0 ~ +9 | Refinamiento disminuido en 1 | Creación, Jugadores | ||
| Nivel 5 | +10 ~ +14 | Item destruido | Creación, Jugadores | ||
| Nivel 5 | +15 ~ +19 | Item destruido | Creación, Jugadores |
* Cuando fallas en refinar un arma de +10 a +11 con HD Bradium, el item no disminuirá. Cuando tu intento de refinado falle, se realizará automáticamente otro intento con un 90% de probabilidad de permanecer en +10 y un 10% de probabilidad de convertirse en Dañado. Arreglar el arma dañada cuesta 5 x
Muh Coin (50000) , 50 x
Oridecon (984) , 10 x
Bradium (6224) y 5.000.000z. La reparación se puede hacer en cualquier Kafra o con los Repairmen.
Armaduras
| Item | Probabilidad | Nivel | Rango de Refinado | Penalización por Fallo | Obtenido de |
|---|---|---|---|---|---|
| Normal | Nivel 1
Shadow Armor |
+0 ~ +9 | Item destruido | Monstruos, Creación, Jugadores, Tienda NPC | |
| Nivel 1
Shadow Armor |
+0 ~ +9 | Refinamiento disminuido en 1 | Tienda Cash, Jugadores | ||
| Nivel 2 | +0 ~ +9 | Refinamiento disminuido en 3 | Creación, Jugadores | ||
| Nivel 1 | +10 ~ +19 | Refinamiento disminuido en 3
-Ó- Item destruido (Raro) |
Monstruos, Creación, Jugadores | ||
| Nivel 1 | +10 ~ +19 | Refinamiento disminuido en 1* | Tienda Cash, Jugadores | ||
| Nivel 2 | +10 ~ +19 | Item destruido | Creación, Jugadores | ||
| Especial | Nivel 1
Shadow Armor |
+0 ~ +9 | Item destruido | Tienda Cash, Jugadores | |
| Nivel 2 | +0 ~ +9 | Refinamiento disminuido en 1 | Creación, Jugadores | ||
| Nivel 2 | +10 ~ +14 | Item destruido | Creación, Jugadores | ||
| Nivel 2 | +15 ~ +19 | Item destruido | Creación, Jugadores |
* Cuando fallas en refinar una armadura de +10 a +11 con HD Carnium, el item no disminuirá. Cuando tu intento de refinado falle, se realizará automáticamente otro intento con un 90% de probabilidad de permanecer en +10 y un 10% de probabilidad de convertirse en Dañado. Arreglar la armadura dañada cuesta 5 x
Muh Coin (50000) , 50 x
Elunium (985) , 10 x
Carnium (6223) y 5.000.000z. La reparación se puede hacer en cualquier Kafra o con los Repairmen.
Compra y Creación
| Item | Cantidad de Moneda |
|---|---|
| 200z | |
| 1.000z | |
| 5 x | |
| 5 x | |
| 50.000z | |
| 3 x | |
| 50.000z | |
| 3 x | |
| 50.000z | |
| 1 x | |
| 10.000z | |
| 1 x | |
| 1 x | |
| 10.000z | |
| 1 x | |
| 1 x | |
| 50.000z | |
| 3 x | |
| 1 x | |
| 50.000z | |
| 3 x | |
| 1 x | |
| 20.000z | |
| 2 x | |
| 1 x | |
| 20.000z | |
| 2 x | |
| 1 x | |
| 50.000z | |
| 3 x | |
| 1 x | |
| 50.000z | |
| 3 x | |
| 1 x | |
| 50.000z | |
| 3 x | |
| 1 x | |
| 50.000z | |
| 3 x | |
| 1 x |
Blacksmith Blessing
Usar
Blacksmith's Blessing (6635) (BSB) permite que un objeto se proteja de ser destruido durante el proceso de refinado. Simplemente agrega la cantidad requerida en la interfaz de Refinado donde sea aplicable.
¿Cómo obtener BSBS?
- Tienda de Cash (comprando cajas de HD Carnium/Bradium o Oridecon/Elunium Enriquecidos)
- 8.5 millones de Zeny en el Mercado de Eden
- Recompensa de Asistencia
- tener suerte con
Forgotten Heirloom (50001) (recompensa por completar las misiones de la Junta de la Oficina Principal)
- matar MVPs en Varmundt's Biosphere
- Intercambiar 100
Zelunium (25731) con el NPC Vurewell en cada área de refinado
| Proceso de Refinado | |
|---|---|
| +7 → +8 | 1 |
| +8 → +9 | 2 |
| +9 → +10 | 4 |
| +10 → +11 | 4 |
| +11 → +12 | 7 |
| +12 → +13 | 11 |
| +13 → +14 | 16 |
| +14 → +15 | 22 |
Probabilidades de Refinado
Sistema de Pity de Refinado
Para cualquier refinado en cualquier NPC de refinado, existe un sistema de "pity":
- cada vez que fallas en el refinado, tu probabilidad de éxito para tu próximo intento con el mismo tipo de equipo, nivel y refinado aumentará
- el aumento por cada fallo es del 10% de la probabilidad base para niveles de refinado hasta +12, y del 5% de la probabilidad base después de +12. (Nota: la probabilidad base se incrementa para los minerales usando las probabilidades especiales)
- al tener éxito en la combinación única de tipo, nivel y refinado, la probabilidad extra se elimina
- puedes tener múltiples probabilidades extras para varias combinaciones a la vez
- estos intentos de "pity" se guardan por personaje
- la interfaz siempre muestra las probabilidades correctas (aunque el 66.5% se mostraría como 66%, ya que la interfaz no maneja decimales)
Ejemplo: Fallas al refinar una armadura de nivel 1 con elunio de 5 a 6 (70%) y luego de 4 a 5 (90%).
Tu probabilidad de éxito en el siguiente intento para refinar una armadura de nivel 1 de 4 a 5 será del 99% y de 5 a 6 será del 77%.
Normal
| Shadow Equipment | Armor (Lv 1) | Armor (Lv 2) | Weapon (Lv 1) | Weapon (Lv 2) | Weapon (Lv 3) | Weapon (Lv 4) | Weapon (Lv 5) | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 100.00% | 100.00% | 100.00% | 100.00% | 100.00% | 100.00% | 100.00% | 100.00% |
| 2 | 100.00% | 100.00% | 100.00% | 100.00% | 100.00% | 100.00% | 100.00% | 100.00% |
| 3 | 100.00% | 100.00% | 100.00% | 100.00% | 100.00% | 100.00% | 100.00% | 100.00% |
| 4 | 100.00% | 100.00% | 90.00% | 100.00% | 100.00% | 100.00% | 100.00% | 90.00% |
| 5 | 70.00% | 90.00% | 70.00% | 100.00% | 100.00% | 100.00% | 90.00% | 70.00% |
| 6 | 60.00% | 70.00% | 60.00% | 100.00% | 100.00% | 90.00% | 70.00% | 60.00% |
| 7 | 60.00% | 70.00% | 60.00% | 100.00% | 90.00% | 80.00% | 70.00% | 60.00% |
| 8 | 40.00% | 40.00% | 40.00% | 90.00% | 70.00% | 40.00% | 40.00% | 40.00% |
| 9 | 40.00% | 40.00% | 40.00% | 70.00% | 40.00% | 40.00% | 40.00% | 40.00% |
| 10 | 20.00% | 20.00% | 20.00% | 30.00% | 30.00% | 30.00% | 20.00% | 20.00% |
| 11 | - | 20.00% | 16.00% | 40.00% | 40.00% | 40.00% | 20.00% | 16.00% |
| 12 | - | 20.00% | 16.00% | 40.00% | 40.00% | 40.00% | 20.00% | 16.00% |
| 13 | - | 16.00% | 16.00% | 35.00% | 35.00% | 35.00% | 16.00% | 16.00% |
| 14 | - | 16.00% | 16.00% | 35.00% | 35.00% | 35.00% | 16.00% | 16.00% |
| 15 | - | 15.00% | 14.00% | 30.00% | 30.00% | 30.00% | 15.00% | 14.00% |
| 16 | - | 15.00% | 14.00% | 30.00% | 30.00% | 30.00% | 15.00% | 14.00% |
| 17 | - | 14.00% | 14.00% | 20.00% | 20.00% | 20.00% | 14.00% | 14.00% |
| 18 | - | 14.00% | 14.00% | 20.00% | 20.00% | 20.00% | 14.00% | 14.00% |
| 19 | - | 10.00% | 10.00% | 15.00% | 15.00% | 15.00% | 10.00% | 10.00% |
| 20 | - | 10.00% | 10.00% | 15.00% | 15.00% | 15.00% | 10.00% | 10.00% |
Especial
| Shadow Equipment | Armor (Lv 1) | Armor (Lv 2) | Weapon (Lv 1) | Weapon (Lv 2) | Weapon (Lv 3) | Weapon (Lv 4) | Weapon (Lv 5) | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 100.00% | 100.00% | 100.00% | 100.00% | 100.00% | 100.00% | 100.00% | 100.00% |
| 2 | 100.00% | 100.00% | 100.00% | 100.00% | 100.00% | 100.00% | 100.00% | 100.00% |
| 3 | 100.00% | 100.00% | 100.00% | 100.00% | 100.00% | 100.00% | 100.00% | 100.00% |
| 4 | 100.00% | 100.00% | 95.00% | 100.00% | 100.00% | 100.00% | 100.00% | 95.00% |
| 5 | 90.00% | 95.00% | 85.00% | 100.00% | 100.00% | 100.00% | 95.00% | 85.00% |
| 6 | 80.00% | 80.00% | 70.00% | 100.00% | 100.00% | 95.00% | 80.00% | 70.00% |
| 7 | 80.00% | 80.00% | 65.00% | 100.00% | 95.00% | 90.00% | 80.00% | 65.00% |
| 8 | 65.00% | 60.00% | 55.00% | 95.00% | 85.00% | 70.00% | 60.00% | 55.00% |
| 9 | 55.00% | 50.00% | 45.00% | 85.00% | 60.00% | 60.00% | 50.00% | 45.00% |
| 10 | 30.00% | 35.00% | 30.00% | 55.00% | 45.00% | 45.00% | 35.00% | 30.00% |
| 11 | - | 20.00% | 20.00% | 40.00% | 40.00% | 40.00% | 20.00% | 20.00% |
| 12 | - | 20.00% | 20.00% | 40.00% | 40.00% | 40.00% | 20.00% | 20.00% |
| 13 | - | 16.00% | 20.00% | 35.00% | 35.00% | 35.00% | 16.00% | 20.00% |
| 14 | - | 16.00% | 20.00% | 35.00% | 35.00% | 35.00% | 16.00% | 20.00% |
| 15 | - | 15.00% | 15.00% | 30.00% | 30.00% | 30.00% | 15.00% | 15.00% |
| 16 | - | 15.00% | 15.00% | 30.00% | 30.00% | 30.00% | 15.00% | 15.00% |
| 17 | - | 14.00% | 15.00% | 20.00% | 20.00% | 20.00% | 14.00% | 15.00% |
| 18 | - | 14.00% | 15.00% | 20.00% | 20.00% | 20.00% | 14.00% | 15.00% |
| 19 | - | 10.00% | 10.00% | 15.00% | 15.00% | 15.00% | 10.00% | 10.00% |
| 20 | - | 10.00% | 10.00% | 15.00% | 15.00% | 15.00% | 10.00% | 10.00% |
Certificados de Garantía
Habla con el NPC Maestro de Refinado junto a la Casa de los Yunque en Prontera (prontera 189, 175) para usar el Certificado de Refinado de Garantía, el cual refinará tu equipo al número designado con un 100% de probabilidad.
- Los certificados son vinculados a la cuenta, pero los jugadores pueden utilizar el Empaquetador de Certificados de Refinado para hacerlos intercambiables.
- Los Shadow Gear, las Armas de Nivel 5 y las Armaduras de Nivel 2 NO pueden usar el Certificado de Refinado de Garantía debido a su sistema de refinado único.
- Los jugadores pueden crear Certificados de Garantía de Refinado de Armas convirtiendo armas Crimson, Thanatos y Vicious Mind con Martillos de Refinado de Armas comprados en Paramarket.
- Los jugadores pueden combinar Certificados de Garantía de Refinado de Armas de menor nivel en Certificados de mayor nivel en Paramarket.
- Los Certificados son específicos para Armas o Armaduras. Los siguientes Certificados están disponibles:
| Arma | Armadura |
|---|---|
Por favor, echa un vistazo a nuestra guía para crear Certificados de Refinado
Refine with Hammers or Boxes
Some equipment can be safely refined from +9 to +12 using a box or hammer.
Each use will consume the hammer/box.
It also may have materials to be consumed when using it.
You can skip the hammer/box until grade C, since it doesn't break until +10 and +11 is required only from grade C to A.
Upgrade line: +9 to +10; +10 to +11; +11 to +12. (except Ep21 hammer)
Some hammers can be bought with MC Hammer.
NOTE: Nebula armors and Time Dimensions Rune Crowns DOES NOT have a hammer or box to refine. You have to use BSB.
| Hammer | Target Items | Comments |
|---|---|---|
| Any Shadow Gear Equipment. | It's used to refine Shadow Gears randomly from 1 to 10. If you need it to be +7, you can use the hammer until +5/+6 and then go with HD Elunium for Shadow Armor or HD Oridecon for Shadow Weapon. | |
| Any Shadow Gear Equipment. | It's used to refine Shadow Gears directly to +9. | |
| Cannon Rapier-OSAD, Kuroiro-OSAD, Boost Lance-OSAD, Circuit Board-OSAD, Rutilus Stick-OSAD, Electric Fox-OSAD, Burning Knuckle-OSAD, Saphir Mace-OSAD, Ultio-OSAD, Beam Claymore-OSAD. Meuchler-OSAD, Blasti-OSAD, Virtual Bow-OSAD, MH-P89-OSAD, AC-B44-OSAD, HR-S55-OSAD. | Required weapons to craft Time Gap Weapons. | |
| Phreeoni Wing Suit Beast's Leather Shoes, Pirate Captain's Coat, Vesper Headgear, Boitata Hat, Moan of Corruption, Crown of Beelzebub. | Consumes 14 BSB per attempt. Is it worth it? If you fail three times going from +11 to +12 using random refining, the hammer is already the cheaper option. | |
| Smokie Transformation Leaf-LT [1], Wickebine's Black Cat Ears-LT [1], Survival Circlet-LT [1], Gold Fish Hat-LT [1], Tiger King Doll Hat-LT [1], Bacsojin Doll Hat-LT [1], Imp Hat-LT [1], ]Officer's Hat-LT [1], Drooping Thanatos's Dolor-LT [1], | ||
| Varmundt Fire Rune Armor, Varmundt Glade Rune Armor, Varmundt Ice Rune Armor, Varmundt Death Rune Robe, Varmundt Fire Rune Boots, Varmundt Glade Rune Boots, Varmundt Ice Rune Boots, Varmundt Death Rune Boots, Varmundt Fire Rune Manteau, Varmundt Glade Rune Manteau, Varmundt Ice Rune Manteau, Varmundt Death Rune Manteau, Fire Rune Armor, Glade Rune Armor, Ice Rune Armor, Death Rune Robe, Fire Rune Boots, Glade Rune Boots, Ice Rune Boots, Death Rune Boots, Fire Rune Manteau, Glade Rune Manteau, Ice Rune Manteau, Death Rune Manteau. | You can use it before or after reforming the equipment. Is it worth it? If you fail three times going from +11 to +12 using random refining, the hammer is already the cheaper option. | |
| +9 Gaebolg Armor, +9 Gaebolg Robe, +9 Gaebolg Cloak, +9 Gaebolg Muffler, +9 Gaebolg Boots, +9 Gaebolg Shoes. | It can ONLY be used on a +9 equipment. | |
| +10 Gaebolg Armor +10 Gaebolg Robe, +10 Gaebolg Cloak, +10 Gaebolg Muffler, +10 Gaebolg Boots, +10 Gaebolg Shoes. | It can ONLY be used on a +10 equipment. | |
| +11 Gaebolg Armor, +11 Gaebolg Robe, 11 Gaebolg Cloak, +11 Gaebolg Muffler, +11 Gaebolg Boots, +11 Gaebolg Shoes. | It can ONLY be used on a +11 equipment. | |
| Time Gap Weapons. | Is it worth it? If you fail two times going from +11 to +12 using random refining, the hammer is already the cheaper option. | |
| Flush Weapons. | ||
| Isgard Crowns. | Consumes 14 BSB per attempt. Is it worth it? If you fail three times going from +11 to +12 using random refining, the hammer is already the cheaper option. | |
| Thanatos AD Weapons, Thanatos Helmets, Thanatos LT Helmets. | ||
| Poenitentia Weapons. | ||
| Punish Scepter, , Saint Bringer, Origin of Life, Destiny Staff, Blessed Bible, Soul Liberator, Shining Light Katar[, , Angel Wing Bow, Guardian Saber, Holy Light Dagger, Light Power Harp, Light Power Spark, Lightning Splatter, Justice Bomber, , Last Dawn, Devil Hunter, Lord of Glory, Victory Sword, Divine Buster, Huuma Shuriken Brilliance, Jupiter Spear, Holy Light Spear, Lightforce Foxtail Wand. | ||
| Demonic Claw, , Sealed Bible, Darkness Tablet, Devil Wing Staff, Doom Bible, Soul Harvest, The Ripper, , Underworld Knife, Devil Cursed Sword, Dark Angel Ray Bow, Crime Violin, Crime Whip, RG-5649, Devil Lord Launcher, Screaming Rifle, Devil's Bullet, Outlaw Cursed Shotgun, Blood Rapier, Destruction Axe, Devil Claw, Execution Great Sword, Devil Guardian Sword, Darkness Foxtail Model. | ||
| Good and Evil Crowns. | ||
| Good and Evil Boots. | ||
| Boost Lance-OS, Kuroiro-OS, Circuit Board-OS, HR-S55-OS, Blasti-OS, Meuchler-OS, Electric Fox-OS, Rutilus Stick-OS, Beam Claymore-OS, AC-B44-OS, MH-P89-OS, Virtual Bow-OS, Ultio-OS, Saphir Mace-OS, Cannon Rapier-OS, Burning Knuckle-OS. | ||
| Gray Wolf Equipments | ||
| Glacier Equipments. | ||
| Dimension Weapons. | Refine the weapon until +9 then use the device until +12 (if its already grade A). | |
| Dim Glacier Weapons. | Refine the weapon until +9 then use the device until +12 (if its already grade A). | |
| Dim Glacier Armor. | ||
| Furious Crowns, Furious Boots and Furious Weapons. | ||
| Grace Equipments. |
Illusion Boxes
| Illusion Box | Target Items | Comments |
|---|---|---|
| Illusion Huuma Fluttering Snow, Illusion Combo Battle Gloves, Illusion Cap, Illusion Survivor's Manteau, Illusion Illusion Sacred Mission. | Equipment needs to be at least +4. | |
| Illusion Huuma Fluttering Snow, Illusion Combo Battle Gloves, Illusion Cap, Illusion Survivor's Manteau, Illusion Illusion Sacred Mission. | Equipment needs to be at least +4. | |
| Illusion Wing Shuriken,Illusion War Axe, Illusion Immaterial Sword, Illusion Iron Driver, Illusion Pole Axe, Illusion Fancy Flower. | Equipment needs to be at least +4. | |
| Illusion Wing Shuriken,Illusion War Axe, Illusion Immaterial Sword, Illusion Iron Driver, Illusion Pole Axe, Illusion Fancy Flower. | Equipment needs to be at least +4. | |
| Illusion Survivor's Staff, Illusion Gate Keeper-DD, Illusion Counter Dagger, Illusion Hot-Blooded Headband, Illusion Boots. | Equipment needs to be at least +4. | |
| Illusion Survivor's Staff, Illusion Gate Keeper-DD, Illusion Counter Dagger, Illusion Hot-Blooded Headband, Illusion Boots. | Equipment needs to be at least +4. | |
| Illusion Hunter Bow, Illusion Tablet, Illusion Goibne Armor, Illusion Goibne Helm, Illusion Goibne Spaulders, Illusion Goibne Greaves. | Equipment needs to be at least +4. | |
| Illusion Hunter Bow, Illusion Tablet, Illusion Goibne Armor, Illusion Goibne Helm, Illusion Goibne Spaulders, Illusion Goibne Greaves. | Equipment needs to be at least +4. | |
| Illusion Tae Goo Lyeon, Illusion Butcher, Illusion Gold Lux, Illusion Bazerald, Illusion Morpheus's Hood, Illusion Morpheus's Shawl. | Equipment needs to be at least +4. | |
| Illusion Tae Goo Lyeon, Illusion Butcher, Illusion Gold Lux, Illusion Bazerald, Illusion Morpheus's Hood, Illusion Morpheus's Shawl. | Equipment needs to be at least +4. | |
| Illusion Death Guidance, Illusion Katar of Frozen Icicle, Illusion Brionac, Illusion Zephyrus, Illusion Electric Guitar, Illusion Electric Eel, Illusion Saint Robe, Illusion Saphien's Armor of Ocean, Illusion Chain Mail, Illusion Morrigane's Helm, Illusion Morrigane's Manteau. | Equipment needs to be at least +4. | |
| Illusion Death Guidance, Illusion Katar of Frozen Icicle, Illusion Brionac, Illusion Zephyrus, Illusion Electric Guitar, Illusion Electric Eel, Illusion Saint Robe, Illusion Saphien's Armor of Ocean, Illusion Chain Mail, Illusion Morrigane's Helm, Illusion Morrigane's Manteau. | Equipment needs to be at least +4. | |
| Illusion Wizardry Staff, Illusion Infiltrator, Illusion Ballista, Illusion Apocalypse, Illusion Sharpened Legbone of Ghoul, Illusion Ancient Cape. | Equipment needs to be at least +4. | |
| Illusion Wizardry Staff, Illusion Infiltrator, Illusion Ballista, Illusion Apocalypse, Illusion Sharpened Legbone of Ghoul, Illusion Ancient Cape. | Equipment needs to be at least +4. | |
| Illusion Spectral Spear, Illusion Moonlight Dagger, Illusion Long Mace, Illusion Staff of Bordeaux, Illusion Muffler, Illusion Shoes, Illusion Nurse Cap, Illusion Puente Robe, Illusion Apple of Archer. | Equipment needs to be at least +4. | |
| Illusion Spectral Spear, Illusion Moonlight Dagger, Illusion Long Mace, Illusion Staff of Bordeaux, Illusion Muffler, Illusion Shoes, Illusion Nurse Cap, Illusion Puente Robe, Illusion Apple of Archer. | Equipment needs to be at least +4. | |
| Illusion Sprint Mail, Illusion Spring Shoes, Illusion Dark Thorn Staff, Illusion Dea Staff, Illusion Gelerdria, Illusion Excalibur, Illusion Doom Slayer, Illusion Ancient Dagger, Illusion Guard, Illusion Silver Guard. | Equipment needs to be at least +4. | |
| Illusion Sprint Mail, Illusion Spring Shoes, Illusion Dark Thorn Staff, Illusion Dea Staff, Illusion Gelerdria, Illusion Excalibur, Illusion Doom Slayer, Illusion Ancient Dagger, Illusion Guard, Illusion Silver Guard. | Equipment needs to be at least +4. |