Refinamiento
Refinar equipo te otorgará estadísticas adicionales al equiparlo. El refinamiento se indica con un + seguido de un número al principio del nombre del equipo.
Hollgrehenn es el NPC que puede refinar. Se puede encontrar en muchas ciudades principales, indicado por un ícono de yunque en el minimapa y encima del NPC.
Bonificación por Refine de Arma
Las armas de diferentes niveles y grados proporcionan bonificaciones únicas de daño por cada refinamiento.
| Arma | ATK y MATK por Refine | Bonificación de ATK y MATK por Refine sobre Safety | Bonificación de ATK y MATK de +15 → +16 | Bonificación de ATK y MATK por Refine > +16 | P.ATK y S.MATK por Refine |
|---|---|---|---|---|---|
| Lv 1 | 2 | 1 ~ 3 | 16 | 1 | 0 |
| Lv 2 | 3 | 1 ~ 5 | 32 | 2 | 0 |
| Lv 3 | 5 | 1 ~ 8 | 32 | 2 | 0 |
| Lv 4 | 7 | 1 ~ 14 | 48 | 3 | 0 |
| Lv 5 - No Grade | 8 | 0 | 0 | 0 | 2 |
| Lv 5 - Grade D | 8.8 | 0 | 0 | 0 | 2 |
| Lv 5 - Grade C | 10.4 | 0 | 0 | 0 | 2 |
| Lv 5 - Grade B | 12 | 0 | 0 | 0 | 2 |
| Lv 5 - Grade A | 16 | 0 | 0 | 0 | 2 |
Nota:
ATK & MATK per RefineyP.ATK & S.MATK per Refinese mostrarán en tu ventana de estado.Bonus ATK & MATK per Refine Over SafetyNO se mostrará en tu ventana de estado.- Over Safety se define como niveles de refinamiento por debajo de un 100.00% de probabilidad utilizando Normal Ore.
- Todas las bonificaciones de daño son acumulativas para el refinamiento total.
- Las Armaduras de nivel 2 y las Armas de nivel 5 no se rompen si fallas una mejora por debajo de +10.
- Si no usas Blacksmith's Blessings a partir de +10, el equipo se romperá si la mejora falla.
Bonificación por Refine de Armadura
Para mayor claridad, las armaduras no solo se refieren a la armadura corporal, sino también a las prendas, calzado, escudos y cascos (parte superior).
Las armaduras proporcionan DEF dura adicional por cada refine en relación con su refine actual utilizando la fórmula: Floor[( 3 + Current_Refine ) / 4]
Para las Armaduras de Lv 2, esta bonificación de DEF dura se incrementa en un 120% y también otorga 2 RES y MRES por cada refine.
Equipo Shadow
El Equipamiento Shadow son equipos especiales que otorgan sus propios efectos únicos por cada refine:
Las Shadow Weapons otorgan +1 ATK y MATK por cada Refine. Todo el resto del Equipamiento Shadow otorga MHP + 10 por cada Refine. Además de las pequeñas estadísticas base, el Equipamiento Shadow también puede proporcionar efectos adicionales listados en su descripción.
Puedes usar el sistema de refinado normal o los shadow hammers (comprables en Rayja):
Hollgrehenn's Shadow Refine Hammer (23436)
Shadow 9 Refine Hammer (23926)
A diferencia de las armaduras normales, los accesorios de sombra (Anillo y Colgante) pueden ser refinados.
Materiales de Refinado
Armas
| Item | Probabilidad | Nivel | Rango de Refinado | Penalización por Fallo | Obtenido de |
|---|---|---|---|---|---|
| Normal | Nivel 1 | +0 ~ +9 | Item destruido | Monstruos, Jugadores, Tienda NPC | |
| Nivel 2 | +0 ~ +9 | Item destruido | Monstruos, Jugadores, Tienda NPC | ||
| Nivel 3
Nivel 4 |
Shadow Weapon | +0 ~ +9 | Item destruido | Monstruos, Creación, Jugadores, Tienda NPC | |
| Nivel 3
Nivel 4 |
Shadow Weapon | +7 ~ +9 | Refinamiento disminuido en 1 | Tienda Cash, Jugadores | |
| Nivel 5 | +0 ~ +9 | Refinamiento disminuido en 3 | Creación, Jugadores | ||
| Nivel 1
Nivel 2 Nivel 3 Nivel 4 |
+10 ~ +19 | Refine disminuido en 3
-O- Item destruido (Raro) |
Monstruos, Creación, Jugadores | ||
| Nivel 1
Nivel 2 Nivel 3 Nivel 4 |
+10 ~ +19 | Refinamiento disminuido en 1* | Tienda Cash, Jugadores | ||
| Nivel 5 | +10 ~ +19 | Item destruido | Creación, Jugadores | ||
| Especial | Nivel 3
Nivel 4 Shadow Weapon |
+0 ~ +9 | Item destruido | Tienda Cash, Jugadores | |
| Nivel 5 | +0 ~ +9 | Refinamiento disminuido en 1 | Creación, Jugadores | ||
| Nivel 5 | +10 ~ +14 | Item destruido | Creación, Jugadores | ||
| Nivel 5 | +15 ~ +19 | Item destruido | Creación, Jugadores |
* Cuando fallas en refinar un arma de +10 a +11 con HD Bradium, el item no disminuirá. Cuando tu intento de refinado falle, se realizará automáticamente otro intento con un 90% de probabilidad de permanecer en +10 y un 10% de probabilidad de convertirse en Dañado. Arreglar el arma dañada cuesta 5 x
Muh Coin (50000), 50 x
Oridecon (984), 10 x
Bradium (6224) y 5.000.000z. La reparación se puede hacer en cualquier Kafra o con los Repairmen.
Armaduras
| Item | Probabilidad | Nivel | Rango de Refinado | Penalización por Fallo | Obtenido de |
|---|---|---|---|---|---|
| Normal | Nivel 1
Shadow Armor |
+0 ~ +9 | Item destruido | Monstruos, Creación, Jugadores, Tienda NPC | |
| Nivel 1
Shadow Armor |
+0 ~ +9 | Refinamiento disminuido en 1 | Tienda Cash, Jugadores | ||
| Nivel 2 | +0 ~ +9 | Refinamiento disminuido en 3 | Creación, Jugadores | ||
| Nivel 1 | +10 ~ +19 | Refinamiento disminuido en 3
-Ó- Item destruido (Raro) |
Monstruos, Creación, Jugadores | ||
| Nivel 1 | +10 ~ +19 | Refinamiento disminuido en 1* | Tienda Cash, Jugadores | ||
| Nivel 2 | +10 ~ +19 | Item destruido | Creación, Jugadores | ||
| Especial | Nivel 1
Shadow Armor |
+0 ~ +9 | Item destruido | Tienda Cash, Jugadores | |
| Nivel 2 | +0 ~ +9 | Refinamiento disminuido en 1 | Creación, Jugadores | ||
| Nivel 2 | +10 ~ +14 | Item destruido | Creación, Jugadores | ||
| Nivel 2 | +15 ~ +19 | Item destruido | Creación, Jugadores |
* Cuando fallas en refinar una armadura de +10 a +11 con HD Carnium, el item no disminuirá. Cuando tu intento de refinado falle, se realizará automáticamente otro intento con un 90% de probabilidad de permanecer en +10 y un 10% de probabilidad de convertirse en Dañado. Arreglar la armadura dañada cuesta 5 x
Muh Coin (50000), 50 x
Elunium (985), 10 x
Carnium (6223) y 5.000.000z. La reparación se puede hacer en cualquier Kafra o con los Repairmen.
Compra y Creación
| Item | Cantidad de Moneda |
|---|---|
| 200z | |
| 1.000z | |
| 5 x | |
| 5 x | |
| 50.000z | |
| 3 x | |
| 50.000z | |
| 3 x | |
| 50.000z | |
| 1 x | |
| 10.000z | |
| 1 x | |
| 1 x | |
| 10.000z | |
| 1 x | |
| 1 x | |
| 50.000z | |
| 3 x | |
| 1 x | |
| 50.000z | |
| 3 x | |
| 1 x | |
| 20.000z | |
| 2 x | |
| 1 x | |
| 20.000z | |
| 2 x | |
| 1 x | |
| 50.000z | |
| 3 x | |
| 1 x | |
| 50.000z | |
| 3 x | |
| 1 x | |
| 50.000z | |
| 3 x | |
| 1 x | |
| 50.000z | |
| 3 x | |
| 1 x |
Blacksmith Blessing
Usar
Blacksmith's Blessing (6635) (BSB) permite que un objeto se proteja de ser destruido durante el proceso de refinado. Simplemente agrega la cantidad requerida en la interfaz de Refinado donde sea aplicable.
¿Cómo obtener BSBS?
- Tienda de Cash (comprando cajas de HD Carnium/Bradium o Oridecon/Elunium Enriquecidos)
- 8.5 millones de Zeny en el Mercado de Eden
- Recompensa de Asistencia
- tener suerte con
Forgotten Heirloom (50001) (recompensa por completar las misiones de la Junta de la Oficina Principal)
- matar MVPs en Varmundt's Biosphere
- Intercambiar 100
Zelunium (25731) con el NPC Vurewell en cada área de refinado
| Proceso de Refinado | |
|---|---|
| +7 → +8 | 1 |
| +8 → +9 | 2 |
| +9 → +10 | 4 |
| +10 → +11 | 4 |
| +11 → +12 | 7 |
| +12 → +13 | 11 |
| +13 → +14 | 16 |
| +14 → +15 | 22 |
Probabilidades de Refinado
Sistema de Pity de Refinado
Para cualquier refinado en cualquier NPC de refinado, existe un sistema de "pity":
- cada vez que fallas en el refinado, tu probabilidad de éxito para tu próximo intento con el mismo tipo de equipo, nivel y refinado aumentará
- el aumento por cada fallo es del 10% de la probabilidad base para niveles de refinado hasta +12, y del 5% de la probabilidad base después de +12. (Nota: la probabilidad base se incrementa para los minerales usando las probabilidades especiales)
- al tener éxito en la combinación única de tipo, nivel y refinado, la probabilidad extra se elimina
- puedes tener múltiples probabilidades extras para varias combinaciones a la vez
- estos intentos de "pity" se guardan por personaje
- la interfaz siempre muestra las probabilidades correctas (aunque el 66.5% se mostraría como 66%, ya que la interfaz no maneja decimales)
Ejemplo: Fallas al refinar una armadura de nivel 1 con elunio de 5 a 6 (70%) y luego de 4 a 5 (90%).
Tu probabilidad de éxito en el siguiente intento para refinar una armadura de nivel 1 de 4 a 5 será del 99% y de 5 a 6 será del 77%.
Normal
| Shadow Equipment | Armor (Lv 1) | Armor (Lv 2) | Weapon (Lv 1) | Weapon (Lv 2) | Weapon (Lv 3) | Weapon (Lv 4) | Weapon (Lv 5) | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 100.00% | 100.00% | 100.00% | 100.00% | 100.00% | 100.00% | 100.00% | 100.00% |
| 2 | 100.00% | 100.00% | 100.00% | 100.00% | 100.00% | 100.00% | 100.00% | 100.00% |
| 3 | 100.00% | 100.00% | 100.00% | 100.00% | 100.00% | 100.00% | 100.00% | 100.00% |
| 4 | 100.00% | 100.00% | 90.00% | 100.00% | 100.00% | 100.00% | 100.00% | 90.00% |
| 5 | 70.00% | 90.00% | 70.00% | 100.00% | 100.00% | 100.00% | 90.00% | 70.00% |
| 6 | 60.00% | 70.00% | 60.00% | 100.00% | 100.00% | 90.00% | 70.00% | 60.00% |
| 7 | 60.00% | 70.00% | 60.00% | 100.00% | 90.00% | 80.00% | 70.00% | 60.00% |
| 8 | 40.00% | 40.00% | 40.00% | 90.00% | 70.00% | 40.00% | 40.00% | 40.00% |
| 9 | 40.00% | 40.00% | 40.00% | 70.00% | 40.00% | 40.00% | 40.00% | 40.00% |
| 10 | 20.00% | 20.00% | 20.00% | 30.00% | 30.00% | 30.00% | 20.00% | 20.00% |
| 11 | - | 20.00% | 16.00% | 40.00% | 40.00% | 40.00% | 20.00% | 16.00% |
| 12 | - | 20.00% | 16.00% | 40.00% | 40.00% | 40.00% | 20.00% | 16.00% |
| 13 | - | 16.00% | 16.00% | 35.00% | 35.00% | 35.00% | 16.00% | 16.00% |
| 14 | - | 16.00% | 16.00% | 35.00% | 35.00% | 35.00% | 16.00% | 16.00% |
| 15 | - | 15.00% | 14.00% | 30.00% | 30.00% | 30.00% | 15.00% | 14.00% |
| 16 | - | 15.00% | 14.00% | 30.00% | 30.00% | 30.00% | 15.00% | 14.00% |
| 17 | - | 14.00% | 14.00% | 20.00% | 20.00% | 20.00% | 14.00% | 14.00% |
| 18 | - | 14.00% | 14.00% | 20.00% | 20.00% | 20.00% | 14.00% | 14.00% |
| 19 | - | 10.00% | 10.00% | 15.00% | 15.00% | 15.00% | 10.00% | 10.00% |
| 20 | - | 10.00% | 10.00% | 15.00% | 15.00% | 15.00% | 10.00% | 10.00% |
Especial
| Shadow Equipment | Armor (Lv 1) | Armor (Lv 2) | Weapon (Lv 1) | Weapon (Lv 2) | Weapon (Lv 3) | Weapon (Lv 4) | Weapon (Lv 5) | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 100.00% | 100.00% | 100.00% | 100.00% | 100.00% | 100.00% | 100.00% | 100.00% |
| 2 | 100.00% | 100.00% | 100.00% | 100.00% | 100.00% | 100.00% | 100.00% | 100.00% |
| 3 | 100.00% | 100.00% | 100.00% | 100.00% | 100.00% | 100.00% | 100.00% | 100.00% |
| 4 | 100.00% | 100.00% | 95.00% | 100.00% | 100.00% | 100.00% | 100.00% | 95.00% |
| 5 | 90.00% | 95.00% | 85.00% | 100.00% | 100.00% | 100.00% | 95.00% | 85.00% |
| 6 | 80.00% | 80.00% | 70.00% | 100.00% | 100.00% | 95.00% | 80.00% | 70.00% |
| 7 | 80.00% | 80.00% | 65.00% | 100.00% | 95.00% | 90.00% | 80.00% | 65.00% |
| 8 | 65.00% | 60.00% | 55.00% | 95.00% | 85.00% | 70.00% | 60.00% | 55.00% |
| 9 | 55.00% | 50.00% | 45.00% | 85.00% | 60.00% | 60.00% | 50.00% | 45.00% |
| 10 | 30.00% | 35.00% | 30.00% | 55.00% | 45.00% | 45.00% | 35.00% | 30.00% |
| 11 | - | 20.00% | 20.00% | 40.00% | 40.00% | 40.00% | 20.00% | 20.00% |
| 12 | - | 20.00% | 20.00% | 40.00% | 40.00% | 40.00% | 20.00% | 20.00% |
| 13 | - | 16.00% | 20.00% | 35.00% | 35.00% | 35.00% | 16.00% | 20.00% |
| 14 | - | 16.00% | 20.00% | 35.00% | 35.00% | 35.00% | 16.00% | 20.00% |
| 15 | - | 15.00% | 15.00% | 30.00% | 30.00% | 30.00% | 15.00% | 15.00% |
| 16 | - | 15.00% | 15.00% | 30.00% | 30.00% | 30.00% | 15.00% | 15.00% |
| 17 | - | 14.00% | 15.00% | 20.00% | 20.00% | 20.00% | 14.00% | 15.00% |
| 18 | - | 14.00% | 15.00% | 20.00% | 20.00% | 20.00% | 14.00% | 15.00% |
| 19 | - | 10.00% | 10.00% | 15.00% | 15.00% | 15.00% | 10.00% | 10.00% |
| 20 | - | 10.00% | 10.00% | 15.00% | 15.00% | 15.00% | 10.00% | 10.00% |
Certificados de Garantía
Habla con el NPC Maestro de Refinado junto a la Casa de los Yunque en Prontera (prontera 189, 175) para usar el Certificado de Refinado de Garantía, el cual refinará tu equipo al número designado con un 100% de probabilidad.
- Los certificados son vinculados a la cuenta, pero los jugadores pueden utilizar el Empaquetador de Certificados de Refinado para hacerlos intercambiables.
- Los Shadow Gear, las Armas de Nivel 5 y las Armaduras de Nivel 2 NO pueden usar el Certificado de Refinado de Garantía debido a su sistema de refinado único.
- Los jugadores pueden crear Certificados de Garantía de Refinado de Armas convirtiendo armas Crimson, Thanatos y Vicious Mind con Martillos de Refinado de Armas comprados en Paramarket.
- Los jugadores pueden combinar Certificados de Garantía de Refinado de Armas de menor nivel en Certificados de mayor nivel en Paramarket.
- Los Certificados son específicos para Armas o Armaduras. Los siguientes Certificados están disponibles:
| Arma | Armadura |
|---|---|
Por favor, echa un vistazo a nuestra guía para crear Certificados de Refinado
Refinar con martillos o cajas
Algunos equipos se pueden refinar de forma segura de +9 a +12 usando una caja o un martillo.
Cada uso consumirá el martillo/caja.
También puede tener materiales que se consuman al usarlo.
Puedes omitir el martillo/caja hasta el grado C, ya que no se rompe hasta +10 y +11 solo se requiere del grado C a A.
Línea de mejora: +9 a +10; +10 a +11; +11 a +12. (excepto el martillo de Ep21)
Algunos martillos se pueden comprar en MC Hammer.
NOTA: Nebula armors y Time Dimensions Rune Crowns NO tienen martillo ni caja para refinar. Tienes que usar BSB.
| Martillo | Equipos objetivo | Comentarios |
|---|---|---|
| Cualquier equipo Shadow Gear. | Se usa para refinar Shadow Gears aleatoriamente del 1 al 10. Si necesitas que sea +7, puedes usar el martillo hasta +5/+6 y luego usar HD Elunium para Shadow Armor o HD Oridecon para Shadow Weapon. | |
| Cualquier equipo Shadow Gear. | Se usa para refinar Shadow Gears directamente a +9. | |
| Cannon Rapier-OSAD, Kuroiro-OSAD, Boost Lance-OSAD, Circuit Board-OSAD, Rutilus Stick-OSAD, Electric Fox-OSAD, Burning Knuckle-OSAD, Saphir Mace-OSAD, Ultio-OSAD, Beam Claymore-OSAD. Meuchler-OSAD, Blasti-OSAD, Virtual Bow-OSAD, MH-P89-OSAD, AC-B44-OSAD, HR-S55-OSAD. | Armas necesarias para fabricar Time Gap Weapons. | |
| Phreeoni Wing Suit, Beast's Leather Shoes, Pirate Captain's Coat, Vesper Headgear, Boitata Hat, Moan of Corruption, Crown of Beelzebub. | Consume 14 BSB por intento. ¿Vale la pena? Si fallas tres veces al pasar de +11 a +12 usando refinamiento aleatorio, el martillo ya es la opción más barata. | |
| Smokie Transformation Leaf-LT [1], Wickebine's Black Cat Ears-LT [1], Survival Circlet-LT [1], Gold Fish Hat-LT [1], Tiger King Doll Hat-LT [1], Bacsojin Doll Hat-LT [1], Imp Hat-LT [1], Officer's Hat-LT [1], Drooping Thanatos's Dolor-LT [1], | ||
| Varmundt Fire Rune Armor, Varmundt Glade Rune Armor, Varmundt Ice Rune Armor, Varmundt Death Rune Robe, Varmundt Fire Rune Boots, Varmundt Glade Rune Boots, Varmundt Ice Rune Boots, Varmundt Death Rune Boots, Varmundt Fire Rune Manteau, Varmundt Glade Rune Manteau, Varmundt Ice Rune Manteau, Varmundt Death Rune Manteau, Fire Rune Armor, Glade Rune Armor, Ice Rune Armor, Death Rune Robe, Fire Rune Boots, Glade Rune Boots, Ice Rune Boots, Death Rune Boots, Fire Rune Manteau, Glade Rune Manteau, Ice Rune Manteau, Death Rune Manteau. | Puedes usarlo antes o después de reformar el equipo. ¿Vale la pena? Si fallas tres veces al pasar de +11 a +12 usando refinamiento aleatorio, el martillo ya es la opción más barata. | |
| +9 Gaebolg Armor, +9 Gaebolg Robe, +9 Gaebolg Cloak, +9 Gaebolg Muffler, +9 Gaebolg Boots, +9 Gaebolg Shoes. | Únicamente se puede usar en un equipo +9. | |
| +10 Gaebolg Armor, +10 Gaebolg Robe, +10 Gaebolg Cloak, +10 Gaebolg Muffler, +10 Gaebolg Boots, +10 Gaebolg Shoes. | Únicamente se puede usar en un equipo +10. | |
| +11 Gaebolg Armor, +11 Gaebolg Robe, +11 Gaebolg Cloak, +11 Gaebolg Muffler, +11 Gaebolg Boots, +11 Gaebolg Shoes. | Únicamente se puede usar en un equipo +11. | |
| Time Gap Weapons. | ¿Vale la pena? Si fallas dos veces al pasar de +11 a +12 usando refinamiento aleatorio, el martillo ya es la opción más barata. | |
| Flush Weapons. | ||
| Isgard Crowns. | Consume 14 BSB por intento. ¿Vale la pena? Si fallas tres veces al pasar de +11 a +12 usando refinamiento aleatorio, el martillo ya es la opción más barata. | |
| Thanatos AD Weapons, Thanatos Helmets, Thanatos LT Helmets. | ||
| Poenitentia Weapons. | ||
| Punish Scepter, Saint Bringer, Origin of Life, Destiny Staff, Blessed Bible, Soul Liberator, Shining Light Katar, Angel Wing Bow, Guardian Saber, Holy Light Dagger, Light Power Harp, Light Power Spark, Lightning Splatter, Justice Bomber, Last Dawn, Devil Hunter, Lord of Glory, Victory Sword, Divine Buster, Huuma Shuriken Brilliance, Jupiter Spear, Holy Light Spear, Lightforce Foxtail Wand. | ||
| Demonic Claw, Sealed Bible, Darkness Tablet, Devil Wing Staff, Doom Bible, Soul Harvest, The Ripper, Underworld Knife, Devil Cursed Sword, Dark Angel Ray Bow, Crime Violin, Crime Whip, RG-5649, Devil Lord Launcher, Screaming Rifle, Devil's Bullet, Outlaw Cursed Shotgun, Blood Rapier, Destruction Axe, Devil Claw, Execution Great Sword, Devil Guardian Sword, Darkness Foxtail Model. | ||
| Good and Evil Crowns. | ||
| Good and Evil Boots. | ||
| Boost Lance-OS, Kuroiro-OS, Circuit Board-OS, HR-S55-OS, Blasti-OS, Meuchler-OS, Electric Fox-OS, Rutilus Stick-OS, Beam Claymore-OS, AC-B44-OS, MH-P89-OS, Virtual Bow-OS, Ultio-OS, Saphir Mace-OS, Cannon Rapier-OS, Burning Knuckle-OS. | ||
| Gray Wolf Equipments | ||
| Glacier Equipments. | ||
| Dimension Weapons. | Refina el arma hasta +9 y luego usa el dispositivo hasta +12 (si ya es grado A). | |
| Dim Glacier Weapons. | Refina el arma hasta +9 y luego usa el dispositivo hasta +12 (si ya es grado A). | |
| Dim Glacier Armor. | ||
| Furious Crowns, Furious Boots and Furious Weapons. | ||
| Grace Equipments. |
Cajas de Illusion
| Caja de Illusion | Objetos objetivo | Comentarios |
|---|---|---|
| Illusion Huuma Fluttering Snow, Illusion Combo Battle Gloves, Illusion Cap, Illusion Survivor's Manteau, Illusion Sacred Mission. | El equipo debe tener al menos +4. | |
| Illusion Huuma Fluttering Snow, Illusion Combo Battle Gloves, Illusion Cap, Illusion Survivor's Manteau, Illusion Sacred Mission. | El equipo debe tener al menos +4. | |
| Illusion Wing Shuriken, Illusion War Axe, Illusion Immaterial Sword, Illusion Iron Driver, Illusion Pole Axe, Illusion Fancy Flower. | El equipo debe tener al menos +4. | |
| Illusion Wing Shuriken, Illusion War Axe, Illusion Immaterial Sword, Illusion Iron Driver, Illusion Pole Axe, Illusion Fancy Flower. | El equipo debe tener al menos +4. | |
| Illusion Survivor's Staff, Illusion Gate Keeper-DD, Illusion Counter Dagger, Illusion Hot-Blooded Headband, Illusion Boots. | El equipo debe tener al menos +4. | |
| Illusion Survivor's Staff, Illusion Gate Keeper-DD, Illusion Counter Dagger, Illusion Hot-Blooded Headband, Illusion Boots. | El equipo debe tener al menos +4. | |
| Illusion Hunter Bow, Illusion Tablet, Illusion Goibne Armor, Illusion Goibne Helm, Illusion Goibne Spaulders, Illusion Goibne Greaves. | El equipo debe tener al menos +4. | |
| Illusion Hunter Bow, Illusion Tablet, Illusion Goibne Armor, Illusion Goibne Helm, Illusion Goibne Spaulders, Illusion Goibne Greaves. | El equipo debe tener al menos +4. | |
| Illusion Tae Goo Lyeon, Illusion Butcher, Illusion Gold Lux, Illusion Bazerald, Illusion Morpheus's Hood, Illusion Morpheus's Shawl. | El equipo debe tener al menos +4. | |
| Illusion Tae Goo Lyeon, Illusion Butcher, Illusion Gold Lux, Illusion Bazerald, Illusion Morpheus's Hood, Illusion Morpheus's Shawl. | El equipo debe tener al menos +4. | |
| Illusion Death Guidance, Illusion Katar of Frozen Icicle, Illusion Brionac, Illusion Zephyrus, Illusion Electric Guitar, Illusion Electric Eel, Illusion Saint Robe, Illusion Saphien's Armor of Ocean, Illusion Chain Mail, Illusion Morrigane's Helm, Illusion Morrigane's Manteau. | El equipo debe tener al menos +4. | |
| Illusion Death Guidance, Illusion Katar of Frozen Icicle, Illusion Brionac, Illusion Zephyrus, Illusion Electric Guitar, Illusion Electric Eel, Illusion Saint Robe, Illusion Saphien's Armor of Ocean, Illusion Chain Mail, Illusion Morrigane's Helm, Illusion Morrigane's Manteau. | El equipo debe tener al menos +4. | |
| Illusion Wizardry Staff, Illusion Infiltrator, Illusion Ballista, Illusion Apocalypse, Illusion Sharpened Legbone of Ghoul, Illusion Ancient Cape. | El equipo debe tener al menos +4. | |
| Illusion Wizardry Staff, Illusion Infiltrator, Illusion Ballista, Illusion Apocalypse, Illusion Sharpened Legbone of Ghoul, Illusion Ancient Cape. | El equipo debe tener al menos +4. | |
| Illusion Spectral Spear, Illusion Moonlight Dagger, Illusion Long Mace, Illusion Staff of Bordeaux, Illusion Muffler, Illusion Shoes, Illusion Nurse Cap, Illusion Puente Robe, Illusion Apple of Archer. | El equipo debe tener al menos +4. | |
| Illusion Spectral Spear, Illusion Moonlight Dagger, Illusion Long Mace, Illusion Staff of Bordeaux, Illusion Muffler, Illusion Shoes, Illusion Nurse Cap, Illusion Puente Robe, Illusion Apple of Archer. | El equipo debe tener al menos +4. | |
| Illusion Sprint Mail, Illusion Spring Shoes, Illusion Dark Thorn Staff, Illusion Dea Staff, Illusion Gelerdria, Illusion Excalibur, Illusion Doom Slayer, Illusion Ancient Dagger, Illusion Guard, Illusion Silver Guard. | El equipo debe tener al menos +4. | |
| Illusion Sprint Mail, Illusion Spring Shoes, Illusion Dark Thorn Staff, Illusion Dea Staff, Illusion Gelerdria, Illusion Excalibur, Illusion Doom Slayer, Illusion Ancient Dagger, Illusion Guard, Illusion Silver Guard. | El equipo debe tener al menos +4. |