11 March 2025
- 22:2522:25, 11 March 2025 diff hist +253 N Translations:Stats/10/es Created page with "* RES aumenta en 1 por cada 1 punto. * RES aumenta en 5 por cada 3 puntos. - style="background-color:#FFF0F5;text-align:center;" |'''Wisdom (WIS)''' |'''Spell (SPL)''' |- style="background-color:#FFFAFA; |Trait que aumenta la resistencia mágica (MRES)."
- 22:2222:22, 11 March 2025 diff hist −41 Stats/es Created page with "* El ataque físico de estado aumenta en 5 por cada 1 punto. * El P.ATK aumenta en 1 por cada 3 puntos. |Trait que aumenta la resistencia física (RES)."
- 22:2222:22, 11 March 2025 diff hist +152 N Translations:Stats/9/es Created page with "* El ataque físico de estado aumenta en 5 por cada 1 punto. * El P.ATK aumenta en 1 por cada 3 puntos. |Trait que aumenta la resistencia física (RES)." current
- 22:2022:20, 11 March 2025 diff hist −49 Stats/es Created page with "{| class="wikitable" style="width: 100%;" |- style="background-color:#FFF0F5;text-align:center;" | style="width: 50%;" |'''Power (POW)''' | style="width: 50%;" |'''Stamina (STA)''' |- style="background-color:#FFFAFA; | Trait que aumenta el ataque físico de estado y el Poder de Ataque (P.ATK)." Tags: Mobile edit Mobile web edit
- 22:2022:20, 11 March 2025 diff hist +294 N Translations:Stats/8/es Created page with "{| class="wikitable" style="width: 100%;" |- style="background-color:#FFF0F5;text-align:center;" | style="width: 50%;" |'''Power (POW)''' | style="width: 50%;" |'''Stamina (STA)''' |- style="background-color:#FFFAFA; | Trait que aumenta el ataque físico de estado y el Poder de Ataque (P.ATK)." current
- 22:1922:19, 11 March 2025 diff hist +1 Stats/es Created page with "* A partir del nivel 200, al subir de nivel, no se otorgan puntos de estado para los atributos existentes como STR, AGI, VIT, INT, DEX y LUK. * Se otorgan nuevos puntos de atributo para distribuir entre los 6 nuevos atributos de estado. * '''Activity Point''' '''(AP)''' es una nueva mecánica de recurso exclusiva para las habilidades de 4ta clase. * Los puntos de atributo no aumentan gradualmente conforme el nivel sube. * Las 4ta clase también obtienen bonificaciones a..."
- 22:1922:19, 11 March 2025 diff hist +627 N Translations:Stats/7/es Created page with "* A partir del nivel 200, al subir de nivel, no se otorgan puntos de estado para los atributos existentes como STR, AGI, VIT, INT, DEX y LUK. * Se otorgan nuevos puntos de atributo para distribuir entre los 6 nuevos atributos de estado. * '''Activity Point''' '''(AP)''' es una nueva mecánica de recurso exclusiva para las habilidades de 4ta clase. * Los puntos de atributo no aumentan gradualmente conforme el nivel sube. * Las 4ta clase también obtienen bonificaciones a..." current
- 21:5121:51, 11 March 2025 diff hist −25 Stats/es Created page with "=='''Traits'''== right|frameless '''Se han añadido seis nuevas estadísticas relacionadas con los atributos de estado.'''" Tags: Mobile edit Mobile web edit
- 21:5121:51, 11 March 2025 diff hist +145 N Translations:Stats/6/es Created page with "=='''Traits'''== right|frameless '''Se han añadido seis nuevas estadísticas relacionadas con los atributos de estado.'''" current
- 21:5121:51, 11 March 2025 diff hist −23 Stats/es Created page with "| style="width: 50%; text-align:left;" | * Los golpes críticos fueron ligeramente modificados en Renewal. Ahora, los golpes críticos siguen ignorando FLEE, pero ya no ignoran DEF. En su lugar, infligen un 40% más de daño por defecto. * Además, hay más objetos que otorgan bonos de daño crítico, lo que significa que, con la combinación adecuada de equipo y cartas, es posible alcanzar 200% del daño normal por golpe crítico, o incluso más. |}" Tags: Mobile edit Mobile web edit
- 21:5121:51, 11 March 2025 diff hist +454 N Translations:Stats/5/es Created page with "| style="width: 50%; text-align:left;" | * Los golpes críticos fueron ligeramente modificados en Renewal. Ahora, los golpes críticos siguen ignorando FLEE, pero ya no ignoran DEF. En su lugar, infligen un 40% más de daño por defecto. * Además, hay más objetos que otorgan bonos de daño crítico, lo que significa que, con la combinación adecuada de equipo y cartas, es posible alcanzar 200% del daño normal por golpe crítico, o incluso más. |}" current
- 21:5021:50, 11 March 2025 diff hist +59 Stats/es Created page with "| style="width: 50%; text-align:left;" | * Uno de los cambios más significativos con la actualización Renewal fue el Tiempo de Casteo, que ahora se divide en Casteo Fijo y Casteo Variable. * El Casteo Fijo no se ve afectado por las estadísticas y solo puede reducirse mediante medios especiales (por ejemplo, Sacrament del Arch Bishop o las Temporal DEX Boots). * No todas las habilidades tienen Casteo Fijo, pero su inclusión impide que habilidades como Acid Demonstrati..."
- 21:5021:50, 11 March 2025 diff hist +1,162 N Translations:Stats/4/es Created page with "| style="width: 50%; text-align:left;" | * Uno de los cambios más significativos con la actualización Renewal fue el Tiempo de Casteo, que ahora se divide en Casteo Fijo y Casteo Variable. * El Casteo Fijo no se ve afectado por las estadísticas y solo puede reducirse mediante medios especiales (por ejemplo, Sacrament del Arch Bishop o las Temporal DEX Boots). * No todas las habilidades tienen Casteo Fijo, pero su inclusión impide que habilidades como Acid Demonstrati..." current
- 21:4821:48, 11 March 2025 diff hist +222 Stats/es Created page with "{| class="wikitable mw-collapsible" style="width: 100%;background-color:#fae7eb;text-align:center;" data-mce-style="width: 100%;" |- |'''ATK''' |'''MATK''' |- | style="width: 50%; text-align:left;" | * En Renewal, el Poder de Ataque (ATK) se divide en dos: StatusATK y WeaponATK. En esencia, ambos contribuyen al daño final (el StatusATK se multiplica por dos). * Sin embargo, cuando se amplifica mediante bonos raciales, de tamaño o elementales (como la Carta Hydra o la C..."
- 21:4821:48, 11 March 2025 diff hist +2,363 N Translations:Stats/3/es Created page with "{| class="wikitable mw-collapsible" style="width: 100%;background-color:#fae7eb;text-align:center;" data-mce-style="width: 100%;" |- |'''ATK''' |'''MATK''' |- | style="width: 50%; text-align:left;" | * En Renewal, el Poder de Ataque (ATK) se divide en dos: StatusATK y WeaponATK. En esencia, ambos contribuyen al daño final (el StatusATK se multiplica por dos). * Sin embargo, cuando se amplifica mediante bonos raciales, de tamaño o elementales (como la Carta Hydra o la C..." current
- 21:4421:44, 11 March 2025 diff hist 0 Stats/es Created page with "== '''Substats''' == '''Además de las Stats principales, varias Substats también fueron modificadas drásticamente. La mayoría de estos cambios definen las principales diferencias entre las mecánicas de Pre-Renewal y Renewal.'''" Tags: Mobile edit Mobile web edit
- 21:4421:44, 11 March 2025 diff hist +232 N Translations:Stats/2/es Created page with "== '''Substats''' == '''Además de las Stats principales, varias Substats también fueron modificadas drásticamente. La mayoría de estos cambios definen las principales diferencias entre las mecánicas de Pre-Renewal y Renewal.'''" current
- 21:4421:44, 11 March 2025 diff hist −8 Stats/es No edit summary Tags: Mobile edit Mobile web edit
- 21:4321:43, 11 March 2025 diff hist −8 Translations:Stats/1/es No edit summary current
- 21:4321:43, 11 March 2025 diff hist +206 Stats/es Created page with "== '''Estadísticas''' == '''Todo el sistema de estadísticas ha sido renovado. Con el aumento del nivel máximo, el límite de las estadísticas también se elevó hasta 130. El incremento en los puntos de estadísticas disponibles permite la creación de clases híbridas verdaderas. A continuación, se muestra una breve descripción de cada estadística con comparaciones a las mecánicas pre-Renewal, si aplicable.''' {| class="wikitable mw-collapsible" style="width: 10..."
- 21:4321:43, 11 March 2025 diff hist +2,493 N Translations:Stats/1/es Created page with "== '''Estadísticas''' == '''Todo el sistema de estadísticas ha sido renovado. Con el aumento del nivel máximo, el límite de las estadísticas también se elevó hasta 130. El incremento en los puntos de estadísticas disponibles permite la creación de clases híbridas verdaderas. A continuación, se muestra una breve descripción de cada estadística con comparaciones a las mecánicas pre-Renewal, si aplicable.''' {| class="wikitable mw-collapsible" style="width: 10..."
- 21:3821:38, 11 March 2025 diff hist +10,149 N Stats/es Created page with "Stats" Tags: Mobile edit Mobile web edit
- 21:3821:38, 11 March 2025 diff hist +5 N Translations:Stats/Page display title/es Created page with "Stats" current
- 19:5819:58, 11 March 2025 diff hist −9 Introduction to MuhRO/es No edit summary
- 19:5819:58, 11 March 2025 diff hist −9 Translations:Introduction to MuhRO/13/es No edit summary current
- 19:5719:57, 11 March 2025 diff hist +9 Introduction to MuhRO/es No edit summary
- 19:5719:57, 11 March 2025 diff hist +9 Translations:Introduction to MuhRO/14/es No edit summary current
- 16:3916:39, 11 March 2025 diff hist −6 Introduction to MuhRO/es No edit summary Tags: Mobile edit Mobile web edit
- 16:3916:39, 11 March 2025 diff hist −6 Translations:Introduction to MuhRO/9/es No edit summary current
- 16:3816:38, 11 March 2025 diff hist +29 Introduction to MuhRO/es Created page with "|- |Muh Coin | * Eventos, Recompensas | * Compra artículos y equipo en la tienda de MuhRO o en los NPCs. |- |Fashion Points | * Estando online y siendo activo * Intercambia Costumes por puntos. | * Pueden ser cambiadas por Costume Enchant Boxes. * Pueden ser cambiadas por Costumes. |- |Shadow Coins | * Matando MVPs | * Comprar Shadow Gear * Encantar Shadow Gear * Mejorar Shadow Gear |- |Instance Coins | * Los obtienes después de completar algunas instancias selecciona..." Tags: Mobile edit Mobile web edit
- 16:3816:38, 11 March 2025 diff hist +1,009 N Translations:Introduction to MuhRO/14/es Created page with "|- |Muh Coin | * Eventos, Recompensas | * Compra artículos y equipo en la tienda de MuhRO o en los NPCs. |- |Fashion Points | * Estando online y siendo activo * Intercambia Costumes por puntos. | * Pueden ser cambiadas por Costume Enchant Boxes. * Pueden ser cambiadas por Costumes. |- |Shadow Coins | * Matando MVPs | * Comprar Shadow Gear * Encantar Shadow Gear * Mejorar Shadow Gear |- |Instance Coins | * Los obtienes después de completar algunas instancias selecciona..."
- 16:3416:34, 11 March 2025 diff hist −56 Introduction to MuhRO/es Created page with "{| class="wikitable" style="width: 60%; float:right; margin-right:15em;"" |- style="background-color:#AEF;text-align:center;" | style="width: 10%"|Currency | style="width: 17%"|Obtainable from | style="width: 28%"|Usage"
- 16:3416:34, 11 March 2025 diff hist +219 N Translations:Introduction to MuhRO/13/es Created page with "{| class="wikitable" style="width: 60%; float:right; margin-right:15em;"" |- style="background-color:#AEF;text-align:center;" | style="width: 10%"|Currency | style="width: 17%"|Obtainable from | style="width: 28%"|Usage"
- 16:3316:33, 11 March 2025 diff hist −27 Introduction to MuhRO/es Created page with "== Monedas =="
- 16:3316:33, 11 March 2025 diff hist +13 N Translations:Introduction to MuhRO/12/es Created page with "== Monedas ==" current
- 16:3316:33, 11 March 2025 diff hist −40 Introduction to MuhRO/es Created page with "<u>Una lista de todos los comandos se puede encontrar aquí.</u>"
- 16:3316:33, 11 March 2025 diff hist +84 N Translations:Introduction to MuhRO/11/es Created page with "<u>Una lista de todos los comandos se puede encontrar aquí.</u>" current
- 16:3316:33, 11 March 2025 diff hist −21 Introduction to MuhRO/es Created page with "== Comandos de Jugador == Como la mayoría de los servidores privados, los jugadores de MuhRO tienen comandos."
- 16:3316:33, 11 March 2025 diff hist +110 N Translations:Introduction to MuhRO/10/es Created page with "== Comandos de Jugador == Como la mayoría de los servidores privados, los jugadores de MuhRO tienen comandos." current
- 16:3216:32, 11 March 2025 diff hist −36 Introduction to MuhRO/es Created page with "Nuestra Oficina Principal está en Prontera. Para más información, haz clic aquí."
- 16:3216:32, 11 March 2025 diff hist +100 N Translations:Introduction to MuhRO/9/es Created page with "Nuestra Oficina Principal está en Prontera. Para más información, haz clic aquí."
- 16:3116:31, 11 March 2025 diff hist −17 Introduction to MuhRO/es Created page with "== Oficina Principal =="
- 16:3116:31, 11 March 2025 diff hist +23 N Translations:Introduction to MuhRO/8/es Created page with "== Oficina Principal =="
- 16:3116:31, 11 March 2025 diff hist −56 Introduction to MuhRO/es Created page with "{{:Special_Channels}}"
- 16:3116:31, 11 March 2025 diff hist +21 N Translations:Introduction to MuhRO/7/es Created page with "{{:Special_Channels}}" current
- 16:3116:31, 11 March 2025 diff hist −56 Introduction to MuhRO/es Created page with "'''Discord'''"
- 16:3116:31, 11 March 2025 diff hist +13 N Translations:Introduction to MuhRO/6/es Created page with "'''Discord'''" current
- 16:3116:31, 11 March 2025 diff hist −21 Introduction to MuhRO/es Created page with "Nuestra wiki es libre para todos y pueden llenarla con información relevante sobre guías de clases y más. <br> Es la fuente principal para cualquier información sobre el servidor, como guías, información sobre contenido dentro del juego, sistemas y más. <br> Si no pudiste encontrar lo que estabas buscando, utiliza la barra de búsqueda en la parte superior de la wiki." Tags: Mobile edit Mobile web edit
- 16:3116:31, 11 March 2025 diff hist +377 N Translations:Introduction to MuhRO/5/es Created page with "Nuestra wiki es libre para todos y pueden llenarla con información relevante sobre guías de clases y más. <br> Es la fuente principal para cualquier información sobre el servidor, como guías, información sobre contenido dentro del juego, sistemas y más. <br> Si no pudiste encontrar lo que estabas buscando, utiliza la barra de búsqueda en la parte superior de la wiki." current
- 16:3016:30, 11 March 2025 diff hist −56 Introduction to MuhRO/es Created page with "'''Wiki'''" Tags: Mobile edit Mobile web edit