Tower of Trials/es: Difference between revisions

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== Visión general ==
== Visión general ==


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Entrada: {{#navi:e_tower|83|79}}
* Entrance: {{#navi:e_tower|83|79}}
* Nivel requerido: 250+
* Level requirement: 250+
* Tiempo límite: 4 horas
* Time limit: 4 hours
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[File:TowerOfTrials.png]]
[[File:TowerOfTrials.png]]
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Instance"></span>
== Instance ==
== Instancia ==
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
La Tower of Trials es una instancia de final de juego centrada en grupos, similar a Endless Tower. Consta de 100 pisos. <br>
The Tower of Trials is a party focused endgame instance similar to endless tower. It consists of 100 floors. <br>
Para desbloquear el siguiente piso, todos los miembros del grupo deben estar presentes. Si un miembro no puede alcanzar el siguiente piso, ya sea porque está muerto y no puede ser revivido, o porque está fuera de la instancia, debe salir del grupo. <br>
To unlock the next floor, all party members must be present. If a party member can't reach the next floor, because they are dead and can't be revived, or are outside of the instance, they must leave the party. <br>
Cada piso genera varios tipos de monstruos al azar, con un MVP adicional aleatorio cada 5 pisos. <br>
Each floor spawns several types of monsters at random, with an additional random MVP spawn every 5 floors. <br>
Todos los monstruos, incluido el MVP, deben ser derrotados para abrir el portal al siguiente piso. <br>
All monsters, including the MVP, have to be defeated to open the portal to the next floor. <br>
Los monstruos son diferentes de su versión original. Tienen estadísticas aumentadas, nuevas habilidades y no sueltan botín.
Monsters are different from their original version. They have increased stats, new skills, and don't drop any loot.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Mechanics"></span>
== Mechanics ==
== Mecánicas ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* La resistencia del jugador a tamaño, elemento y raza está limitada al 90%
* Player's size, element and race resistance is capped at 90%
* Los jugadores tienen una velocidad de movimiento aumentada fija
* Players have fixed increased movement speed
* El daño y la defensa de los monstruos aumentan en cada piso
* Monster*s damage and defense increases each floor
* Los monstruos obtienen reducción de daño adicional cada 25 pisos (1-25: 0% | 26-50: 90% | 51-75: 99% | 76-100: 99.9%)
* Monsters gain additional damage reduction every 25 floors (1-25: 0% | 26-50: 90% | 51-75: 99% | 76-100: 99.9%)
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Trials"></span>
=== Trials ===
=== Pruebas ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Al inicio de cada piso una prueba (trial) es escogida al azar.
At the start of each floor a new trial is chosen at random.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|- style="background-color: #E1C7C1; text-align: center;"
|- style="background-color: #E1C7C1; text-align: center;"
| Trial || Effect
| Prueba || Efecto
|-
|-
| Normality || No additional effect
| Normality || Sin efecto adicional
|-
|-
| Life || Portal to the next floor is open. Monsters are stronger
| Life|| El portal al siguiente piso está abierto. Los monstruos son más fuertes
|-
|-
| Death || Portal to the next floor is open. Monsters are stronger. On Death, you will be warped out of the instance
| Death || El portal al siguiente piso está abierto. Los monstruos son más fuertes. Al morir, serás expulsado de la instancia
|-
|-
| Close Combat || Monsters only take damage from '''melee''' attacks
| Close Combat || Los monstruos solo reciben daño de ataques '''cuerpo a cuerpo'''
|-
|-
| Distant Onslaught || Monsters only take damage from '''ranged''' attacks
| Distant Onslaught || Los monstruos solo reciben daño de ataques '''a distancia'''
|-
|-
| Spell Casting || Monsters only take damage from '''magic''' attacks
| Spell Casting || Los monstruos solo reciben daño de ataques '''mágicos'''
|}
|}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Restricted_Skills_&amp;_Items"></span>
=== Restricted Skills & Items ===
=== Habilidades y objetos restringidos ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Las siguientes habilidades y objetos están deshabilitados
The following skills and items are disabled:
* {{#skill:87}}
* {{#skill:87}}
* {{#skill:462}}
* {{#skill:462}}
* {{#item:6316}}
* {{#item:6316}}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Rewards"></span>
== Rewards ==
== Recompensas ==
</div>
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