Vicious Mind Weapons/de: Difference between revisions

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==Verzauberungen==
==Enchants==
==== Verzauberungen des bösartigen Geistes ====
==== Vicious Mind Enchants ====
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{{#item:1800}}
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*Physical damage to '''element''' enemies +1~20%.
*Physischer Schaden an '''Element'''-Gegnern +1~20 %.
*No weapon size penalty
*Keine Waffengrößenabzüge.
*Weapon cannot be broken in battle.
*Waffe kann im Kampf nicht zerstört werden.
*Weapon property: '''element'''
*Waffeneigenschaft: '''Element'''
*ATK +1~10%
*ANG +1~10 %
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*Physical damage to '''race''' enemies +1~20%
*Physischer Schaden an '''Renn'''-Gegner +1~20 %
*Physical damage to boss enemies +1~20%
*Physischer Schaden an Bossgegnern +1~20 %
*Physical damage to normal enemies +1~20%
*Physischer Schaden an normalen Gegnern +1~20 %
*Bypass 1~30% of DEF on '''race''' enemies
*Umgehung von 1~30 % der ABW bei '''Renn'''-Gegnern
*Bypass 1~30% of DEF on boss enemies
*Umgehung von 1~30 % der ABW bei Bossgegnern
*Bypass 1~30% of DEF on normal enemies
*Umgehung von 1~30 % der ABW bei normalen Gegnern
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|
*STR +3~10
*STR +3~10
*AGI +3~10
*AGI +3~10
*LUK +3~10
*LUK +3~10
*ATK +1~50
*ANG +1~50
*CRIT +1~20
*KRIT +1~20
*ASPD +1~5%
*ASPD +1~5 %
*ASPD +1~5
*ASPD +1~5
*Critical damage +1~20%
*Kritischer Schaden +1~20 %
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{{#item:28706}}
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*Physical damage to '''element''' enemies +1~20%.
*Physischer Schaden an '''Element'''-Gegnern +1–20 %.
*No weapon size penalty
*Keine Waffengrößeneinbuße
*Weapon property: '''element'''
*Waffeneigenschaft: '''Element'''
*ATK +1~10%
*ANG +1–10 %
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*Physical damage to '''race''' enemies +1~20%
*Physischer Schaden an '''Rasse'''-Gegnern +1~20 %
*Physical damage to boss enemies +1~20%
*Physischer Schaden an Bossgegnern +1~20 %
*Physical damage to normal enemies +1~20%
*Physischer Schaden an normalen Gegnern +1~20 %
*Bypass 1~30% of DEF on '''race''' enemies
*Umgehung von 1~30 % der ABW bei '''Rasse'''-Gegnern
*Bypass 1~30% of DEF on boss enemies
*Umgehung von 1~30 % der ABW bei Bossgegnern
*Bypass 1~30% of DEF on normal enemies
*Umgehung von 1~30 % der ABW bei normalen Gegnern
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|
*STR +3~10
*STR +3~10
*AGI +3~10
*GES +3~10
*INT +3~10
*ANG +3~50
*ATK +1~50
*KRIT +1~20
*MATK +1~50
*ASPD +1~5%
*ASPD +1~5
*ASPD +1~5
*After cast delay -1~20%
*Kritischer Schaden +1~20 %
*Variable cast time -1~20%
*Fernkampfschaden +1~20 %
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<br>
{{#item:16041}}
<br>
{{#item:13455}}
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*Physical damage to '''element''' enemies +1~20%.
*No weapon size penalty
*Weapon cannot be broken in battle.
*Weapon property: '''element'''
*ATK +1~10%
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*Physical damage to '''race''' enemies +1~20%
*Physical damage to boss enemies +1~20%
*Physical damage to normal enemies +1~20%
*Bypass 1~30% of DEF on '''race''' enemies
*Bypass 1~30% of DEF on boss enemies
*Bypass 1~30% of DEF on normal enemies
|
*STR +3~10
*DEX +3~10
*ATK +3~50
*CRIT +1~20
*ASPD +1~5
*Critical damage +1~20%
*Ranged damage +1~20%
|-
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{{#item:18121}}
{{#item:18121}}
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*Physical damage to '''element''' enemies +1~20%.
*Physischer Schaden an '''Element'''-Gegnern +1~20 %.
*No weapon size penalty
*Keine Waffengrößeneinbuße.
*Weapon cannot be broken in battle.
*Waffe kann im Kampf nicht zerstört werden.
*ATK +1~10%
*ANG +1~10 %
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*Physical damage to '''race''' enemies +1~20%
*Physischer Schaden an '''Rasse'''-Gegnern +1~20 %
*Physical damage to boss enemies +1~20%
*Physischer Schaden an Bossgegnern +1~20 %
*Physical damage to normal enemies +1~20%
*Physischer Schaden an normalen Gegnern +1~20 %
*Bypass 1~30% of DEF on '''race''' enemies
*Umgehung von 1~30 % der ABW bei '''Rasse'''-Gegnern
*Bypass 1~30% of DEF on boss enemies
*Umgehung von 1~30 % der ABW bei Bossgegnern
*Bypass 1~30% of DEF on normal enemies
*Umgehung von 1~30 % der ABW bei normalen Gegnern
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*AGI +3~10
*BEW +3~10
*DEX +3~10
*GES +3~10
*LUK +3~10
*LUK +3~10
*ATK +1~50
*ANG +1~50
*CRIT +1~20
*KRIT +1~20
*ASPD +1~5
*ASPD +1~5
*Critical damage +1~20%
*Kritischer Schaden +1~20 %
*Ranged damage +1~20%
*Fernkampfschaden +1~20 %
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{{#item:2026}}
{{#item:2026}}
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*Magical damage to '''element''' enemies +1~20%.
*Magischer Schaden an '''Element'''-Gegnern +1–20 %.
*Power of healing skills +1~20%
*Kraft der Heilfertigkeiten +1–20 %.
*MATK +1~10%
*MATK +1–10 %.
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*Magical damage to '''race''' enemies +1~20%
*Magischer Schaden an '''Rasse'''-Gegnern +1–20 %
*Magical damage to boss enemies +1~20%
*Magischer Schaden an Bossgegnern +1–20 %
*Magical damage to normal enemies +1~20%
*Magischer Schaden an normalen Gegnern +1–20 %
*Bypass 1~30% of MDEF on '''race''' enemies
*Umgehung von 1–30 % des MDEF bei '''Rasse'''-Gegnern
*Bypass 1~30% of MDEF on boss enemies
*Umgehung von 1–30 % des MDEF bei Bossgegnern
*Bypass 1~30% of MDEF on normal enemies
*Umgehung von 1–30 % des MDEF bei normalen Gegnern
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|
*DEX +3~10
*DEX +3–10
*INT +3~10
*INT +3–10
*MATK +1~50
*MATK +1–50
*After cast delay -1~20%
*Verzögerung nach Zaubern -1–20 %
*Skill SP cost -1~10%
*Fertigkeits-SP-Kosten -1–10 %
*Variable cast time -1~20%
*Variable Zauberzeit -1–20 %
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