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(Created page with "* HIT aumenta en 2 por cada 1 punto. * FLEE aumenta en 2 por cada 1 punto. * P.ATK aumenta en 1 por cada 5 puntos. * S.MATK aumenta en 1 por cada 5 puntos. |Trait que aumenta Heal Plus (H.PLUS) y Critical Rate (C.RATE).") |
(Created page with "* H.PLUS aumenta en 1 por cada 1 punto. * C.RATE aumenta en 1 por cada 3 puntos. |} <br> {| class="wikitable" style="width: 100%;" |- style="background-color:#FFF0F5;text-align:center;" |'''Power Atk (P.ATK)''' |'''Spell Matk (S.MATK)''' |- style="background-color:#FFF0F5;" |El ataque físico final de estado y el ataque final de equipo aumentan en %. |El ataque mágico final de estado y el ataque mágico final de equipo aumentan en %. |- style="background-color:#FFE4E1;...") |
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|Trait que aumenta Heal Plus (H.PLUS) y Critical Rate (C.RATE). | |Trait que aumenta Heal Plus (H.PLUS) y Critical Rate (C.RATE). | ||
* H.PLUS aumenta en 1 por cada 1 punto. | |||
* H.PLUS | * C.RATE aumenta en 1 por cada 3 puntos. | ||
* C.RATE | |||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
Line 149: | Line 148: | ||
|'''Spell Matk (S.MATK)''' | |'''Spell Matk (S.MATK)''' | ||
|- style="background-color:#FFF0F5;" | |- style="background-color:#FFF0F5;" | ||
| | |El ataque físico final de estado y el ataque final de equipo aumentan en %. | ||
| | |El ataque mágico final de estado y el ataque mágico final de equipo aumentan en %. | ||
|- style="background-color:#FFE4E1;text-align:center;" | |- style="background-color:#FFE4E1;text-align:center;" | ||
|'''Resist (Res)''' | |'''Resist (Res)''' | ||
|'''Magic Resist (Mres)''' | |'''Magic Resist (Mres)''' | ||
|- style="background-color:#FFE4E1;" | |- style="background-color:#FFE4E1;" | ||
| | |Antes de calcular la defensa física, reduce el daño físico normal recibido en %.<br>Nota: Los efectos de penetración de resistencia son limitados al 50%. | ||
| | |Antes de calcular la defensa mágica, reduce el daño mágico normal recibido en %.<br>Nota: Los efectos de penetración de resistencia mágica son limitados al 50%. | ||
|- style="background-color:#f7dde0;text-align:center;" | |- style="background-color:#f7dde0;text-align:center;" | ||
|'''Heal Plus (H.Plus)''' | |'''Heal Plus (H.Plus)''' | ||
|'''Critical Damage Rate (C.Rate)''' | |'''Critical Damage Rate (C.Rate)''' | ||
|- style="background-color:#f7dde0;" | |- style="background-color:#f7dde0;" | ||
| | |Aumenta la recuperación final de sanación en %. | ||
Este aumento se aplica después de los efectos normales de aumento de recuperación de sanación. | |||
| | |Aumenta el porcentaje base de daño crítico en %. | ||
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