Stats/es: Difference between revisions

Jump to navigation Jump to search
Created page with "* H.PLUS aumenta en 1 por cada 1 punto. * C.RATE aumenta en 1 por cada 3 puntos. |} <br> {| class="wikitable" style="width: 100%;" |- style="background-color:#FFF0F5;text-align:center;" |'''Power Atk (P.ATK)''' |'''Spell Matk (S.MATK)''' |- style="background-color:#FFF0F5;" |El ataque físico final de estado y el ataque final de equipo aumentan en %. |El ataque mágico final de estado y el ataque mágico final de equipo aumentan en %. |- style="background-color:#FFE4E1;..."
(Created page with "* HIT aumenta en 2 por cada 1 punto. * FLEE aumenta en 2 por cada 1 punto. * P.ATK aumenta en 1 por cada 5 puntos. * S.MATK aumenta en 1 por cada 5 puntos. |Trait que aumenta Heal Plus (H.PLUS) y Critical Rate (C.RATE).")
(Created page with "* H.PLUS aumenta en 1 por cada 1 punto. * C.RATE aumenta en 1 por cada 3 puntos. |} <br> {| class="wikitable" style="width: 100%;" |- style="background-color:#FFF0F5;text-align:center;" |'''Power Atk (P.ATK)''' |'''Spell Matk (S.MATK)''' |- style="background-color:#FFF0F5;" |El ataque físico final de estado y el ataque final de equipo aumentan en %. |El ataque mágico final de estado y el ataque mágico final de equipo aumentan en %. |- style="background-color:#FFE4E1;...")
Line 139: Line 139:
|Trait que aumenta Heal Plus (H.PLUS) y Critical Rate (C.RATE).
|Trait que aumenta Heal Plus (H.PLUS) y Critical Rate (C.RATE).


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* H.PLUS aumenta en 1 por cada 1 punto.
* H.PLUS increases by 1 per 1 point.
* C.RATE aumenta en 1 por cada 3 puntos.
* C.RATE increases by 1 per 3 points.
|}
|}
<br>
<br>
Line 149: Line 148:
|'''Spell Matk (S.MATK)'''
|'''Spell Matk (S.MATK)'''
|-  style="background-color:#FFF0F5;"
|-  style="background-color:#FFF0F5;"
|Final status physical attack and final equipment attack increases by %.
|El ataque físico final de estado y el ataque final de equipo aumentan en %.
|Final status magic attack and final equipment magic attack increases by %.
|El ataque mágico final de estado y el ataque mágico final de equipo aumentan en %.
|- style="background-color:#FFE4E1;text-align:center;"
|- style="background-color:#FFE4E1;text-align:center;"
|'''Resist (Res)'''
|'''Resist (Res)'''
|'''Magic Resist (Mres)'''
|'''Magic Resist (Mres)'''
|- style="background-color:#FFE4E1;"
|- style="background-color:#FFE4E1;"
|Before calculating physical defense, it reduces normal physical damage taken by %.<br>Note: Resist Penetration effects are limited to 50%.
|Antes de calcular la defensa física, reduce el daño físico normal recibido en %.<br>Nota: Los efectos de penetración de resistencia son limitados al 50%.
|Before calculating the magic defense, it reduces the normal magic damage received by %.<br>Note: Magic Resist Penetration effects are limited to 50%.
|Antes de calcular la defensa mágica, reduce el daño mágico normal recibido en %.<br>Nota: Los efectos de penetración de resistencia mágica son limitados al 50%.
|- style="background-color:#f7dde0;text-align:center;"
|- style="background-color:#f7dde0;text-align:center;"
|'''Heal Plus (H.Plus)'''
|'''Heal Plus (H.Plus)'''
|'''Critical Damage Rate (C.Rate)'''
|'''Critical Damage Rate (C.Rate)'''
|- style="background-color:#f7dde0;"
|- style="background-color:#f7dde0;"
|Increases the final heal recovery by %.  
|Aumenta la recuperación final de sanación en %.
This increase is applied after normal heal recovery increasing effects.
Este aumento se aplica después de los efectos normales de aumento de recuperación de sanación.
|Increases the critical damage base percent by %.
|Aumenta el porcentaje base de daño crítico en %.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
117

edits

Navigation menu