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Schuuuubiiii (talk | contribs) (Created page with "<ul style="font-size: 1.2em;"> <li>Einige Tabellen und Informationen stammen aus externen Quellen, aber ich habe sie respektvoll neu gestaltet, verbessert und einzigartige Versionen davon erstellt.</li> <li>Dieser Leitfaden ist noch in Arbeit. Alles, was Sie hier sehen, kann sich je nach zukünftigen Spielaktualisierungen ändern oder angepasst werden.</li> <li>Dieser Leitfaden basiert auf meinen persönlichen Erfahrungen, Kenntnissen, Meinungen und Vorlieben im Spiel...") |
Schuuuubiiii (talk | contribs) (Created page with "<h2><span class="mw-headline" id="About_Arch_Mage"><span style="color:rgb(153,73,0); font-family: sans-serif; text-shadow: 1px 1px 2px black; font-size: 2rem">Vor- und Nachteile</span></span></h2> <ul style="font-size: 1.1em;"> >Dinge, bei denen du wissen solltest, worin wir gut und worin wir schlecht sind. </ul> </pre> <h3><span class="mw-headline" id="Pros" style="font-size: 1.3em;">Pros</span></h3> <ul style="font-size: 1.2em;"> <li><u>Außergewöhnlicher AoE-Schaden...") |
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<h2><span class="mw-headline" id="About_Arch_Mage"><span style="color:rgb(153,73,0); font-family: sans-serif; text-shadow: 1px 1px 2px black; font-size: 2rem">Vor- und Nachteile</span></span></h2> | |||
<h2><span class="mw-headline" id="About_Arch_Mage"><span style="color:rgb(153,73,0); font-family: sans-serif; text-shadow: 1px 1px 2px black; font-size: 2rem"> | |||
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<h3><span class="mw-headline" id="Pros" style="font-size: 1.3em;">Pros</span></h3> | <h3><span class="mw-headline" id="Pros" style="font-size: 1.3em;">Pros</span></h3> | ||
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<li><u>Außergewöhnlicher AoE-Schaden (Area of Effect)</u>: Erzmagier sind bekannt für ihre mächtigen AoE-Zauber wie <b>Kristalleinschlag</b> und <b>Astralschlag</b> mit denen du mehrere Feinde gleichzeitig massiven Schaden zufügen kannst.</li> | |||
<li><u>Zauber mit großer Reichweite</u>: Erzmagier können Feinde aus großer Entfernung mit Zaubern wie <b>Komet</b>, <b>All Bloom</b> und <b>Heftiges Beben</b> angreifen, was sie im Fernkampf äußerst effektiv macht.</li> | |||
<li><u>Elementare Vielseitigkeit</u>: Mit Zugriff auf verschiedene Elemente (<b style="color: red;">Feuer</b>, <b style="color: blue;">Wasser</b>, <b style="color: green;">Wind</b>, <b style="color: brown;">Erde</b>, <b style="color: purple;">Geist</b>, <b style="color: darkgray;">Untote</b>, <b style="color: darkgreen;">Schatten</b>), Erzmagier können die Schwächen des Gegners ausnutzen und sich an eine Vielzahl von Situationen anpassen.</li> | |||
<li><u>Hoher DPS (Schaden pro Sekunde)</u>: Erzmagier gehören zu den stärksten DPS-Klassen und können sowohl im PvM (Spieler gegen Monster) als auch im PvP (Spieler gegen Spieler) enormen Schaden anrichten.</li> | |||
<li><u>Massenkontrolle und Debuffs</u>: Sie verfügen über eine Vielzahl von Massenkontrollfähigkeiten (z. B. <b>Frost Misty</b>, <b>Quagmire</b>) und starke Debuffs wie <b>Comet</b>s magische Vergiftung, die Feinde schwächen und ihre Strategien durchkreuzen kann.</li> | |||
<li><u>Bevorzugt bei Party Runs</u>: Erzmagier sind aufgrund ihrer AoE-Fähigkeiten und Kontrolle über das Schlachtfeld oft die bevorzugte Klasse zum Mobben, Sweeping und Aufräumen bei Party Runs.</li> | |||
<li><u>Auffällige und zerstörerische Zauber</u>: Die Zauber des Erzmagiers, insbesondere <b>Soul Vulcan Strike + Telekinesis Intense</b>, sind optisch beeindruckend und unglaublich zerstörerisch, was sie zu einer der aufregendsten Klassen macht.</li> | |||
<li><u>Umgehung der magischen Immunität (Spätes Spiel)</u>: In späteren Phasen können Erzmagier bestimmte Fähigkeiten nutzen, um magische Immunitäten zu umgehen (<b>Tödliche Projektion</b>), was sie zu einer gewaltigen Kraft gegen Feinde macht, die normalerweise gegen Magie resistent sind.</li> | |||
<li><u>Magie kann nicht verfehlen</u>: Die Magie der Magier Zauber können normalerweise nicht verfehlen, was sie effektiv gegen Feinde mit hoher Flucht- oder Verteidigungsfähigkeit wie <b>Wache</b> oder <b>Parieren</b> macht.</li> | |||
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<h3><span class="mw-headline" id=" | <h3><span class="mw-headline" id="Nachteile" style="font-size: 1.3em;">Nachteile</span></h3> | ||
<ul style="font-size: 1.2em;"> | <ul style="font-size: 1.2em;"> | ||
<li><u>Niedriger HP-Pool</u>: Erzmagier haben einen der niedrigsten Gesundheitspools aller Klassen, was sie anfällig für physische Angriffe macht und eine sorgfältige Positionierung erfordert.</li> | |||
<li><u>Abhängigkeit von MDEF-Penetration</u>: Ihr Schaden hängt stark von der <b>MDEF</b>-Penetration (Magic Defense) ab, sodass sie gegen Feinde mit hoher MDEF Probleme haben können, es sei denn, sie haben die richtige Ausrüstung oder die richtigen Fähigkeiten, um diese zu umgehen.</li> | |||
<li><u>Begrenzte Fähigkeitspunkte</u>: Erzmagier sind oft gezwungen, sich auf nur wenige Schlüsselfähigkeiten zu spezialisieren aufgrund begrenzter Fertigkeitspunkte, was es schwierig macht, ihre Fähigkeiten auf verschiedene Builds zu verteilen.</li> | |||
<li><u>Anfällig für reflektierten Schaden</u>: Reflektierter Schaden ist eine der größten Bedrohungen für den Erzmagier, insbesondere durch Feinde, die die <b>Golden Thief Bug Card</b> oder <b>Reflect Magic</b> oder <b>Max Pain</b> verwenden. Dies kann sowohl in PvP- als auch in PvM-Szenarien tödlich sein.</li> | |||
<li><u>Hohe Ausrüstungsabhängigkeit</u>: Magier müssen erheblich in Ausrüstung investieren, um ihre Leistung zu optimieren, einschließlich Ausrüstung mit variabler und fester Zauberzeit, Verzögerung nach dem Zaubern und <b>MDEF</b>-Penetration.</li> | |||
<li><u>Elementare Einschränkungen</u>: Einige ihrer mächtigsten Fähigkeiten sind an bestimmte Elemente gebunden (z. B. <b>Soul Vulcan Strike</b>, <b>Mystery Illusion</b>), was bedeutet, dass sie gegen Feinde mit Resistenzen oder Immunitäten gegen diese Elemente weniger effektiv sein können.</li> | |||
<li><u>Keine Bewegungsverstärkungen</u>: Anders als andere Klassen verfügen Erzmagier nicht über Fähigkeiten, die die Bewegungsgeschwindigkeit erhöhen, was sie im Vergleich zu anderen Klassen langsamer und weniger mobil machen kann.</li> | |||
<li><u>Anfälligkeit für SP-Abfluss</u>: Erzmagier sind beim Wirken von Zaubern stark auf <b>SP</b> angewiesen, was sie anfällig für <b>SP macht Entzugseffekte und Debuffs, die ihre Fähigkeit, Fertigkeiten einzusetzen, einschränken.</li> | |||
<li><u>Teuere Ausrüstung</u>: Erzmagier benötigen für verschiedene Körperbauarten unterschiedliche Ausrüstungssets, was ihre vollständige Optimierung und Wartung zu einer teuren Klasse macht.</li> | |||
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