Masuk ke Bio Labs dengan menggunakan Warper (Dungeons -> Bio Labs). Sebaik sahaja di dalam, anda perlu mencari 1 pasang Handcuffs (7345). Terdapat beberapa tempat pencetus yang akan memulakan misi ini untuk anda. Lokasi berikut ialah kawasan yang akan mencetuskan kotak dialog pop-up jika anda memegang Handcuffs:
(lhz_dun01 147, 106)
(lhz_dun01 239, 135)
(lhz_dun01 66, 213)
(lhz_dun01 225, 198)
(lhz_dun02 244, 229)
(lhz_dun02 60, 293)
(lhz_dun02 267, 278)
(lhz_dun02 94, 199)
(lhz_dun03 244, 51)
(lhz_dun03 123, 191)
(lhz_dun03 74, 140)
Nota Penting
Anda sebenarnya tidak perlu melihat kotak dialog. Hanya terkena kutukan di mana-mana tempat di atas bermakna anda telah menyelesaikan Langkah 1 dan boleh beralih ke Langkah 2. Adalah disyorkan untuk membersihkan salah satu kawasan di atas daripada raksasa untuk mengelakkan kematian tetapi anda boleh berdiri berhampiran sel dan mendapatkan dialog pop-up untuk meneruskan ke langkah seterusnya.
Sekarang, sambil memegang Handcuffs, teruskan melepasi pengawal ke kawasan setinggan Lighthalzen. Anda sedang mencari lokasi berikut (dalam sebarang urutan):
(lighthalzen 342, 280)
(lhz_in03 178, 22)
(lighthalzen 295, 227)
(lighthalzen 364, 315)
Nota
adalah mungkin untuk mencetuskan dialog daripada roh-roh ini lebih daripada sekali, tetapi ia tidak perlu.
Setelah anda menjelajah sekitar Lighthalzen dan telah mencetuskan roh-roh, bercakap dengan Elder (lighthalzen 346, 263).
Elder mempunyai kebijaksanaan yang tinggi mengenai penyelidikan yang berlaku dalam beberapa tahun kebelakangan ini.
Bercakap dengan Elder dan perhatikan kisahnya.
Dia kemudian akan membantu anda menyingkirkan mereka. Bersikap jujur kepadanya dan beritahu dia bahawa anda tidak dapat mengingati setiap perkara buruk yang telah anda lakukan.
Ikuti dia semasa dia membantu anda tentang cara menangani apa yang baru anda pelajari.
Peta mini akan menunjukkan kepada anda ke mana anda perlu pergi seterusnya, hanya perhatikan penanda berkelip yang diletakkan di situ. Ia mengarahkan anda ke ibu pejabat Rekenber. (lighthalzen 103, 244).
Sekarang mengikut arahan Elder, anda perlu menuju ke Rekenber Headquarters.
Semasa anda memasuki bangunan ini, anda akan berjalan ke hadapan dan mencetuskan roh lain (lhz_in01 113, 150)
Selepas mencetuskan roh itu, anda perlu teruskan ke hadapan menuju ke Representative (lhz_in01 114, 181)
Tanya tentang Sejarah Korporasi.
Dia kemudian akan membimbing anda ke Library.
Sekarang menuju ke kiri anda ke dalam Library dan bercakap dengan Representative (lhz_in01 27, 247).
Bercakap dengannya tentang Sejarah Korporasi dan dengar dengan teliti apa yang dia katakan.
Anda perlu bercakap dengannya lagi dan membincangkan Perniagaan Rekenber dengannya untuk mengetahui lebih lanjut tentang apa yang sedang berlaku.
Dia kemudian akan membimbing anda untuk merujuk Guidebook untuk mengetahui lebih lanjut tentang perniagaan Rekenber.
Mengklik pada Rekenber Guidebook dan membaca sedikit maklumat yang ada akan membantu anda memahami misi yang dihadapi.
Anda perlu menjelajah lebih jauh ke dalam bangunan ini untuk mencari maklumat lain.
Terdapat satu lagi lokasi untuk diperiksa di tingkat 2 (lhz_in01 272, 227) dan anda akan menemui roh lain.
Menyedari bahawa anda mungkin sudah terlalu dalam dan masih ingin tahu apa yang sedang berlaku, anda menuju kembali ke arah Library.
Semasa anda menghampiri, anda melihat seorang Rekenber Guard, hampir seperti anda baru sahaja melaluinya sebentar tadi.
Bercakap dengan Rekenber Guard (lhz_in01 35, 226) dan dia akan meminta ID anda untuk disahkan.
Anda perlu memakai Grampa Beard (2241) dan Geek Glasses (2243), seperti yang dapat anda lihat daripada ID miliknya sendiri, sebelum dia membenarkan anda lalu.
Setelah anda memasuki bilik itu, anda perlu menuju ke kanan anda.
Anda akan melihat 3 bilik. Setiap bilik mempunyai tujuan yang sangat spesifik untuk pengujian dan penciptaan yang dilakukan di sini.
Menuju ke bilik di hujung kanan, dan berjalan ke arah tengah bilik (lhz_in01 206, 129).
Satu kotak dialog akan muncul dan anda akan dibawa kembali ke masa lalu.
Setelah anda masuk, anda akan terjumpa perbualan antara Doctor Varmundt dan seorang wakil Rekenber Corporation.
Nampaknya Doctor yang cemerlang itu tidak gembira dengan apa yang diminta untuk dia lakukan.
Selepas perbualan itu, anda akan dihantar kembali ke zaman anda sendiri.
Sekarang anda tahu tentang Ymir's Heart palsu dan pembangunan yang mereka cuba capai dengan Airship dan Guardians, anda harus pergi berjumpa dan bercakap dengan salah seorang saintis di kawasan ini.
Kembali ke bilik sebelumnya dan masuk ke bilik di bahagian bawah. Bercakap dengan Mad Scientist (lhz_in01 273, 121), dan tawarkan bantuan anda kepadanya.
Bercakap dengan Mad Scientist sekali lagi kerana nampaknya dia terlalu terganggu untuk memberikan perhatian yang betul seperti yang anda minta.
Minta bercakap dengannya sekali lagi, dan dia akan memberikan petunjuk tentang apa yang dia perlukan. Bulat dan Berkilat? Mesti Glass Bead (746)!
Bawa kembali Glass Bead kepadanya dan tanya dengan sopan tentang kerjanya.
Dia akan memberikan anda beberapa butiran tentang apa yang sedang dia kerjakan dan bagaimana dia merasakan ia akan mengubah dunia.
Bergerak ke bilik Utara (lhz_in01 278, 168) anda akan mengelilingi meja di tengah bilik dan menemui sesuatu di lantai.
Oh tunggu! Ia adalah pintu ke bilik lain.
Semasa anda masuk, anda perasan bilik ini kelihatan sama seperti bilik tempat anda datang.
Jika anda bergerak di sekeliling bilik, anda akan melihat apa yang kelihatan seperti sejenis pengujian sedang berlaku.
Bercakap dengan Scientist dan anda melihat dia sedang berbual dengan...apa yang kelihatan seperti Peco Peco.
Sebaik sahaja mendengar perbualan Scientist dengan dirinya sendiri dan Peco Peco itu, anda menyedari bahawa dia membuang sesuatu yang dia dakwa sebagai barang murah.
Ambil Pendant ini dan mari kita lihat sama ada kita boleh mencari pemilik sahnya.
Anda ingat bahawa Elder berkata supaya kembali setelah anda menemui apa yang anda cari.
Kembali kepada Elder (lighthalzen 346, 263) dan lihat sama ada dia boleh membantu dengan menunjukkan pendant itu kepadanya.
Pendant itu kelihatan mempunyai kutukan, sesuatu yang dia dakwa boleh dibaiki.
Kembali kepadanya dengan 5x Holy Water (523) dan Bouquet (744) (dari Flower Girl Prontera) seperti yang dimintanya.
Setelah anda kembali kepadanya dengan 5 Holy Water dan Bouquet itu, dia akan menenangkan kutukan itu dan meminta anda memulangkan pendant itu kepada pemilik sahnya.
Menuju ke utara di daerah setinggan (lighthalzen 319, 321) dan anda akan sampai ke sebuah rumah dengan Crippled Girl yang kelihatan dalam ketidakselesaan yang serius.
Bercakap dengan Crippled Girl (lhz_in03 31, 162).
Tunjukkan pendant itu kepadanya, dan dengar kisahnya tentang apa maksud pendant itu kepadanya.
Kemudian sampaikan kepadanya dengan lembut dan kemudian tawarkan sedikit keselesaan kepadanya.
Jika anda memberitahunya kebenaran yang kejam dan dihalau keluar, teruskan cuba memasuki bangunan itu dan pintu akhirnya akan terbuka.
Setelah anda menyelesakan hatinya, anda boleh keluar dari rumah mereka dan meneruskan misi anda untuk mengetahui lebih lanjut tentang roh ini.
Semasa anda keluar dari rumah, anda akan dihadapi oleh roh itu lagi, tetapi kali ini roh itu bersyukur atas apa yang anda mampu lakukan untuk membantunya dan memberkati anda atas apa yang anda lakukan.
Pencarian jawapan sebenar belum berhenti, dan anda fikir roh yang terus mengikuti anda ini ada kaitan dengan Rekenber Corporation dan anda rasa perlu teruskan ke sana. Anda akan menerima sedikit EXP.
Kembali ke ibu pejabat Rekenber (lighthalzen 103, 244). Bercakap dengan Secretary; Secretary Slierre (lhz_in01 286, 226).
Tanya dia tentang kawasan setinggan, hanya untuk mengetahui dia tidak tahu banyak tentangnya.
Bercakap dengannya lagi dan tanya tentang Laboratory, dan dia memberikan anda soalan yang tidak jelas dan mengalihkan anda ke meja bantuan.
Menyedari dia tidak akan menjawab soalan anda secara berbelit-belit, anda terus bertanya tentang Wolfchev's Research.
Terkejut, dia bertanya mengapa anda bertanya, dan anda menjelaskan bahawa anda adalah rakannya.
Dia cuba mengelak, tetapi anda balas dengan W-Wait!, dan anda bertanya lagi tentang Wolfchev's Research.
Dia menjelaskan bahawa dia tidak dapat menjawab soalan anda tetapi jika anda mempunyai sesuatu untuk ditunjukkan kepadanya maka dia lebih daripada bersedia untuk membantu anda.
Jadi anda bertanya tentang Wolchev's Test Subjects, mengabaikan kenyataannya yang tidak dapat membantu.
Pada ketika ini dia cuba mengalihkan perbualan ke arah aspek positif penyelidikan itu dan anda mendakwa bahawa eksperimennya mencurigakan dan anda tidak mempercayai korporasi itu.
Tanpa mengaku mengetahui apa-apa, dia meminta bukti, jadi anda menunjukkan bukti itu kepadanya.
Anda menunjukkan Handcuffs kepadanya dan Slierre menjadi terganggu dengan bukti ini.
Anda bertanya apa yang Wolfchev lakukan sekarang, dan anda menjelaskan bahawa, Ya anda mengesyaki penyelidikannya, dan mempersoalkan tentang Mr. Wolfchev dan makhluk-makhluk di Regenschirm.
Dia menerima dakwaan anda dan meminta anda memberinya masa untuk menyemak semuanya dan melihat sama ada terdapat sebarang kebenaran dalam laporan ini.
Oleh kerana anda mahukan jawapan sekarang, anda terus mengganggunya dengan meminta keputusan dan apa yang ditemui.
Selepas beberapa minit mengganggunya, dia kembali dan memberitahu anda kebenaran yang mengerikan bahawa Wolfchev telah melakukan penyelidikan tanpa kebenaran dan apa yang anda temui adalah benar.
Anda bertanya apa yang dia lakukan, dan dia memberitahu anda apa yang dia dapat ketahui tentang penyelidikan mautnya.
(Pilihan) Sekarang setelah anda mengesahkan penyelidikan tanpa kebenaran itu, anda bergegas kembali kepada Mad Scientist (lhz_que01 94, 2) untuk menghentikan penyelidikannya tetapi apabila anda tiba, anda mendapati dia telah hilang dan yang ditinggalkannya hanyalah fail penyelidikan yang didokumentasikan dengan baik.