Geffen Magic Tournament
Visão Geral
- Acesso ao New World
- Nível de base 90
- Você precisa estar sozinho em uma party.
- Você tem uma hora para completar a instância.
- Cooldown de 1 dia
- Fenrir dropa
Enchant Ticket (1000874)
Guia da Instância
Você pode chegar a esta instância usando nosso warper. Instâncias > Geffen Magic Tournament
1. Fale com Emmitt para reservar a instância, depois fale com o dispositivo para entrar.
2. Existem 3 missões secundárias que você pode fazer antes de entrar no torneio. Você precisa decidir qual buff quer; não pode ter os 3 buffs.
- Aumenta o Dano Mágico contra alvos semihumanos.
- Aumenta o Dano Físico contra alvos semihumanos.
- Reduz o Dano recebido de alvos semihumanos.
3. Vá para o sul do mapa para se registrar. Fale com o mago e ele lhe dará um teste: Mate 1 Desert Wolf em menos de 60 segundos
4. Depois de matar o lobo, fale com o mago novamente e diga seu nome, depois siga para o portal de warp ao sul.
5. Dentro da arena, você enfrentará competidores com limite de tempo. Derrote cada competidor dentro do tempo limite para avançar. Cada rodada lhe dará uma quantidade fixa de Geffen Magic Tournament Coin.
- Você tem 3 minutos para cada rodada, enquanto Fenrir tem um limite de tempo de 5 minutos.
- Depois de cada rodada, um Tournament Healer aparecerá. Fale com ela para recuperar HP e SP.
- Fale com o Tournament Guide para prosseguir para a próxima rodada.
Monstros
| Rodada | Monstro | Nível | HP | Raça/Elemento/Tamanho | Fraqueza | Recompensa | Drop Valioso |
| 1. | Archi (2549) |
90 | 100,000 | Semihumano/Neutro 1/Médio | - |
| |
| 2. | Dio Anemos (2550) |
95 | 200,000 | Semihumano/Neutro 1/Médio | - |
| |
| 3. | Geffen Thief (2551) |
100 | 300,000 | Semihumano/Neutro 1/Médio | - |
| |
Geffen Thug (2552) |
100 | 300,000 | Semihumano/Neutro 1/Médio | - |
| ||
Geffen Gangster (2553) |
100 | 300,000 | Semihumano/Neutro 1/Médio | - |
| ||
| 4. | Pa - Monk (2554) |
105 | 400,000 | Semihumano/Neutro 1/Médio | - |
| |
| 5. | Ordre (2555) |
105 | 600,000 | Semihumano/Neutro 1/Médio | - |
| |
| 6. | Blut Hase (2556) |
120 | 1,000,000 | Semihumano/Fantasma 2/Médio | Fantasma |
| |
| 7. | Kuro Akuma (2557) |
130 | 1,200,000 | Semihumano/Neutro 1/Médio | - |
| |
| 8. | Ipodus (2558) |
140 | 1,400,000 | Semihumano/Neutro 1/Médio | - |
| |
| 9. | Rechenier (2559) |
140 | 1,600,000 | Semihumano/Neutro 1/Médio | - |
| |
| 10. | Odorico (2560) |
150 | 2,000,000 | Semihumano/Neutro 1/Médio | - |
| |
| 11. | Jew (2561) |
155 | 5,000,000 | Semihumano/Neutro 1/Médio | - |
| |
| 12. | D.Y (2562) |
160 | 7,000,000 | Semihumano/Fantasma 2/Médio | Fantasma |
| |
Fei Kanabian (2563) |
160 | 8,000,000 | Semihumano/Fantasma 2/Médio | Fantasma |
| ||
| 13. | Fenrir (2564) |
160 | 20,000,000 | Semihumano/Fantasma 2/Médio | Fantasma |
|
Equipamentos
Geffen Magic Tournament Coin (6671) são obtidas através de batalhas realizadas no Tournament. Com essas Geffen Magic Contest Coins voce pode comprar equipamentos.
Vendedor de equipamentos no sul de Geffen.
| Item | Custo |
| 900 | |
| 900 | |
| 1350 | |
| 1350 | |
| 1800 | |
| 1800 |
Alternativamente, todos os equipamentos e itens de encantamento também estão disponíveis em Geffen Night Arena.
Encantamentos
ComGeffen Magic Tournament Coin (6671) você pode comprar itens de encantamento com o NPC Geffen Enchanter do lado de fora da instância em (dali 93, 146).
Itens de encantamento:Geffen Magic Armor Order Sheet (23675) e
Geffen Magic Accessory Order Sheet (23679) por 100
Geffen Magic Tournament Coin (6671) cada.
Não há chance de quebrar ou danificar seu equipamento.
Encantamentos de Armadura
| Primeiro Encantamento | Mín ~ Máx | Segundo Encantamento | Mín ~ Máx |
| Str | 1 ~ 4 | Recuperação de HP | 50% ~ 100% |
| Int | 1 ~ 4 | Recuperação de SP | 50% ~ 100% |
| Vit | 1 ~ 4 | Precisão | 15 ~ 30 |
| Luk | 1 ~ 4 | Esquiva | 15 ~ 30 |
| Agi | 1 ~ 4 | Defesa | 20 ~ 60 |
| Dex | 1 ~ 4 | Defesa Mágica | 5 ~ 10 |
| HP Máximo | 3% ~ 5% | Poder de Cura | 5% ~ 10% |
| SP Máximo | 3% ~ 5% | Cura Recebida | 5% ~ 10% |
| Variable Cast Reduction | 5% ~ 10% | ||
| Armadura Indestrutível | |||
| Propriedade Água | |||
| Propriedade Fogo | |||
| Propriedade Terra | |||
| Propriedade Vento |
Encantamentos de Acessório
| Primeiro Encantamento | Mín ~ Máx | Segundo Encantamento | Mín ~ Máx |
| ASPD | 3% ~ 5% | ASPD | 3% ~ 5% |
| Variable Cast Reduction | 5% ~ 7% | Variable Cast Reduction | 5% ~ 7% |
| Dano Crítico | 5% ~ 8% | Dano Crítico | 5% ~ 8% |
| Resistência à Água | 3% ~ 5% | Resistência à Água | 3% ~ 5% |
| Resistência ao Fogo | 3% ~ 5% | Resistência ao Fogo | 3% ~ 5% |
| Resistência à Terra | 3% ~ 5% | Resistência à Terra | 3% ~ 5% |
| Resistência ao Vento | 3% ~ 5% | Resistência ao Vento | 3% ~ 5% |
| Resistência a Todos os Elementos Exceto Neutro | 1% ~ 3% | Resistência a Todos os Elementos Exceto Neutro | 1% ~ 3% |
| Reduz o consumo de SP | 3% ~ 5% | Reduz o consumo de SP | 3% ~ 5% |
| HP Máximo | 1% ~ 3% | HP Máximo | 1% ~ 3% |
| SP Máximo | 1% ~ 3% | SP Máximo | 1% ~ 3% |
| Ataque | 1% ~ 3%. | Ataque | 1% ~ 3%. |
| Ataque Mágico | 1% ~ 3% | Ataque Mágico | 1% ~ 3% |