20 The Immortal
Temporal Tina is an NPC who sells Episode Clear Tickets. She is located in Prontera (prontera 140, 174) and the Main Office (main_office 94, 59).
|
|
| (prontera 140, 174) | (main_office 94, 59) |
Episode Clear Tickets
Un Episode Clear Ticket es un objeto consumible que te permite saltarte la misión principal de un episodio. Al usarlo, obtendrás acceso instantáneo a todos los NPCs, mazmorras y tiendas de equipo que normalmente requerirían que completaras el episodio o cumplieras ciertas misiones para desbloquear.
Ten en cuenta que al usar un Episode Clear Ticket, te perderás las recompensas de las misiones, como EXP, Zeny, reputación y objetos.
Algunos Episode Clear Tickets tienen requisitos previos. Si es tu primer personaje en el servidor, aún tendrás que avanzar desde Episode 17.2 hasta el último episodio normalmente.
Consulta la tabla de abajo para ver los requisitos y precios de cada ticket.
| Episode Clear Tickets | |||
|---|---|---|---|
| Episode Ticket | Nivel | Coste en Zeny | Requisitos |
| 160 | 1,000,000 | Ninguno | |
| 140 | 1,000,000 | Ninguno | |
| 100 | 1,000,000 | None | |
| 110 | 2,000,000 | None | |
| 130 | 4,000,000 | The current character has cleared Episode 17.1 | |
| 170 | 9,000,000 | The current character has cleared Episode 17.2 | |
| 200 | 12,000,000 | The current character has cleared Episode 18 AND one character in the master account has cleared Episode 19 and the side quests "Purification Saint" and "Frozen Sea" | |
| 215 | 16,000,000 | The current character has cleared Episode 19 AND one character in the master account has cleared Episode 20 | |
| 230 | 32,000,000 | The current character has cleared Episode 20 AND one character in the master account has cleared Episode 21 | |
| 265 | 64,000,000 | One character in the master account has cleared Chapter 1 and complete Zero Cell Sector | |
How to check which episode I have unlocked?
Right now, we don't have a feature which simply tells you which episode you are.
So here's some things you can do to check it by yourself:
| Episode Quest | ||
|---|---|---|
| Episode | Steps | Description |
| Episode 15 | Click on Warper > Instances > Central Laboratory. | If you can go, you have completed the Episode 15 quest. |
| Episode 16 | Click on Warper > Instances > Heart Hunter War Base. | If you can go, you have completed the Episode 16 quest. |
| Episode 17.1 | Use @go 46. (Cor) | If you can go, you have completed the Episode 17.1 quest. |
| Episode 17.2 | Use @go 47. (Varmundt's Mansion) | If you can go, you have completed the Episode 17.2 quest. |
| Episode 18 | Use @go 51. (Gray Wolf Village) | If you can go, you have completed the Episode 18 quest. |
| Episode 19 | Use @go 53. (Ice Castle) | If you can go, you have completed the Episode 19 quest. |
| Episode 20 | Click on Warper > Instances > The Immortal. | If you can go, you have completed the Episode 20 quest. |
| Episode 21 | Click on Warper > Instances > Final Battle. | If you can go, you have completed the Episode 21 quest. |
Requisitos
- Nivel requerido: 215
- Requisito de misión:
- Episode 19 + misiones secundarias (Surveillance for an Underground Hideout + Purification Saint + Frozen Sea)
Misión de historia principal
- El NPC Horr (icecastle 27, 126) hablará contigo sobre la investigación para encontrar la entrada a la guarida de la serpiente. No pudo encontrar la entrada, así que decidió ampliar el radio de búsqueda. Para eso, necesita un equipo de aventureros. Te dice que los otros aventureros están esperando en el castillo de hielo. Si usaste el skip ticket ep19, ¡tienes que hacer la Side Quest EP 19 Surveillance for an Underground Hideout!
- En (icas_in 261, 197), habla con Leon. Él explica que los Rgans podrían estar ubicados en el Ancient Ice Gorge, un lugar donde vive una antigua raza de icewind. Todos se unirán a la búsqueda, ya que hay suficientes otros para proteger el castillo.
- Ancient Ice Gorge está en (jor_back5 353, 73) habla con Lehar, él te llevará a un lugar más seguro para hablar.
- Dentro del lugar seguro, habla con Lehar de nuevo. Aparece un Ancient Icewind y ataca a Horr rápidamente. Así que Lehar decide huir a otro lugar. (jor_safty1 64, 328)
- Habla de nuevo con Lehar. Te dice que ahora debería ser más seguro. Después de preguntarse por qué los ancient icewinds son tan agresivos, Horr reconoce rastros que son de los Iwin. Mirando más de cerca, también hay rastros de Rgan, así que el equipo decide buscar más señales.(jor_safty1 195, 327)
- En (jor_back5 355, 352) Miriam te está esperando y te teletransporta de nuevo a un lugar seguro (jor_safty1 328, 324). Miriam luego le dice a todos que encontró un Rgan congelado que fue atacado por ancient icewinds.
Lehar encontró algún tipo de máquina cerca del Rgan que el Rgan intentó instalar allí. Después de tomar la evidencia, Lazy sugiere volver al Ice Castle y ver qué hacer a continuación. Serás teletransportado después del diálogo. - Vuelve a (icas_in 258, 192) donde el equipo ya te está esperando. Después de explicar lo que el equipo encontró, Leon decidió dar la evidencia a Vellugunde para encontrar el propósito de esa cosa. Después de que Vellugunde le dice al equipo que necesita algo de tiempo para investigar, Horr aparece a tu lado para hablar contigo en privado.
- Recompensa con 20x
Sacred Cat Whiskers (1001217) y 90 Reputation.
- Recompensa con 20x
- Camina hacia el norte y habla con Horr (icas_in 259, 219). Él quería decirte que encontró el cadáver de un Rgan con huellas y rastros de plumas que pertenecen a Iwin. Te pide que recorras el castillo de hielo con él e investigues en secreto si hay personas desaparecidas.
- Sal y ve al norte de los barracones (icas_in 109, 38) y habla con Torr. Te dice que no falta nadie y que todos los Iwin están defendiendo el castillo con lealtad.
- Desde tu posición, camina hacia el oeste y ve a la primera casa en el norte. Hay un punto brillante que es una señal sospechosa en los callejones traseros en (icecastle 209, 237). Después de mirar los callejones traseros, encuentras rastros de algo que entró pero nunca salió.
- Ve a Charr (icecastle 67, 222) quien te dice que todos en el vecindario todavía están aquí. Decides volver con Horr.
- Vuelve con Horr en (icas_in 259, 219), elige la primera opción: "Nothing much...". Después de explicar todo lo que descubriste, Horr tiene un mal presentimiento sobre esto. Aparece Vellgunde para decirte que está lista para compartir los resultados.
- Habla con Vellgunde (ices_in 141, 216) quien descubrió que la cosa mágica de jorback es un absorbedor de maná que recoge y almacena maná. El equipo sospecha que Bagot creó este objeto mágico.
- Recompensa 20x
Sacred Cat Whiskers (1001217) y 90 Reputation.
- Recompensa 20x
- Sal del castillo y muévete frente a la entrada; Lehar te está esperando. Crea una party de un solo miembro y habla con él.
- Habla con Lehar, él te dice que vayas un poco más lejos, a las 3 en punto desde tu posición, hacia tu área de búsqueda.
- Encontrarás 2 Iwins. Habla con el de la izquierda. Preguntándote por qué 2 Iwin están patrullando en tu área de búsqueda, piensas que no es nada más que tu mal humor. Pero de repente te atacarán y se teletransportarán a otro mapa.
- Habla con Lehar de nuevo. Te dirá que él también fue atacado. Te sorprende que haya traidores entre los Iwin. Lehar te dirá que dejes de hablar porque puede oír algo.
- Oirás a Bagot y Lasgand hablando sobre sus planes de convertir a Lasgand en un dios para romper la barrera y apoderarse de rune midgard. Después de eso, Bagot aparece y te dice que te usará como ofrenda para su experimento. Después de que Bagot desaparezca, habla con Lehar. Aparece un misterioso White Cat y se une a la conversación y te ayuda a escapar de la prisión.
- Habla con Lehar y encontrarás a Bagot con un hombre misterioso. Escuchas su conversación hasta que se van. El Cat luego se mueve y decides seguirlo.
- Sigue la navi y habla con Lehar de nuevo. Verás un grupo de Rgans que aprendieron a transformarse en Iwin, al igual que el equipo de aventureros en Rgans. Lehar decide que es hora de buscar una salida.
- Después de hablar con el Cat, oyes que los Rgans descubrieron vuestra fuga. Sigues al Cat que te ayuda con algún tipo de habilidad mágica.
- Habla con Lehar quien está agradecido con el gato. Después de hablar, ves la puerta del Snake Nest, así que decides abrirla para escapar.
- Después de entrar al portal, aparecen Lasgand y Bagot para hablar sobre la fuga. Sintieron el poder mágico pero no saben de quién es. Lasgand decide dejar la puerta abierta y usarla como cebo para ti. Serás teletransportado de vuelta al Ice Castle.
- Vuelve a (icas_in 259, 194) y habla con Miriam quien reunirá a todos.
- Aparecerá el resto del equipo. Habla con Lazy. Está feliz de que hayas vuelto y estés a salvo. Después de contarles a todos que los Rgan encontraron una forma de transformarse en Iwin, Leon sugiere infiltrarse en el Nest para reunir más información sobre el lugar que Lasgand y Bagot valoran. Horr te dice que encuentres a Oriryo Trooper, quien puede ayudar a encontrar a los Iwin falsos.
- Recompensa 20x
Sacred Cat Whiskers (1001217) y 90 Reputation.
- Recompensa 20x
- Encuentra a Oriryo Trooper, quien está en (icas_in 100, 55). No confía en los aventureros. Luego explica que la operación contra los Rgan fue un éxito, pero sabe que los Rgan se están infiltrando en el Ice Castle. El proveedor sugiere entonces establecer una contraseña para distinguir a los Iwin falsos de los verdaderos. Aceptas diciendo: "I'll suggest it. I'll gladly do it." Él te explicará cómo funciona el sistema de contraseñas. La contraseña se restablecerá todos los días, así que debes revisarla cada día.
- Ahora tienes acceso a la Daily Quest "Today's Watchword".
- Para continuar la misión principal, debes seguir la "Era of cold War and Espionage". Habla con el warper > dungeons > Snake's Nest. Sigue la navegación (jor_nest 37, 266).
- Habla con Lazy, quien está orgulloso y llama al grupo una élite que puede derribar ciudades enteras. Intenta abrir la puerta con los demás. Después de muchos intentos, habla con Horr, quien está avergonzado de cómo resultó. Ahora puedes entrar por la puerta, pero necesitas transformarte en un Rgan. Así que necesitas un
Rgan Transformation Scroll (101162).
- Serás teletransportado a jor_root1. Allí tienes que hablar con el NPC Rgan Shaman, quien intenta matarte. Al matar al Shaman obtienes una kill quest, tienes que cazar:
- 5x Great Rgan Shaman (nivel 1 donde está Rgan Shaman)
- 5x Jormungand Church Shama (nivel 2)
- Después de matarlos, hay un portal oculto en el mapa de nivel 2 arriba a la derecha (jor_root2 234, 248).
- Dentro, habla con Lazy. Te pregunta si pudiste encontrar la entrada. Lehar, quien ya encontró la entrada, aparece más tarde. Lazy entra solo primero porque es el Rgan de rango más alto.
- Recompensa 10x
Sacred Cat Whiskers (1001217) y 60 Reputation.
- Recompensa 10x
- Después de eso, habla con Miriam. Lazy aparece de repente e informa que fue atacado instantáneamente por otros Rgans de alto rango. Después de pensar cómo llegar allí, aparece un Shaman y Lazy sugiere usar su cara para entrar y salir.
- Habla con Horr, quien es escéptico sobre el plan de Lazy. Después de hablar un poco, Lazy aparece con la identidad del Shaman y ahora puedes entrar en el mapa en la parte superior del mapa.
- En (jor_sanct 155, 85) un Rgan te está esperando. Lazy lo convence de que regresaste de una larga patrulla y ayudaste con trabajo duro. Hablando por segunda vez, te dirá cómo los humanos se metieron con ellos y te pide que lo ayudes. Obtienes la misión de recolectar 3x
Snake Strawberry (1001154).
- Vuelve un mapa atrás y encuentra los lugares Callout (los signos más en el mini mapa), al hacer clic en ellos tienes la posibilidad de obtener un
Snake Strawberry (1001154)
- Vuelve con el Rgan (jor_sanct 155, 85). Te cuenta de qué se trata este lugar. Te enviará al siguiente Rgan para que pueda descansar.
- Habla con el siguiente Rgan en (jor_sanct 178, 125) quien explica qué hacen los dispositivos. También te dice que se transforman en Iwin para poder caminar libremente afuera e instalar esos por todas partes. Obtienes un
Horsepower Recovery Device (1001218).
- Habla con el Rgan a la izquierda del mapa. Te dirá que ya hizo todo el trabajo. Pero no da información sobre otros humanos en este lugar. Después de que desaparece, aparecen Lazy y los demás. No obtienen mucha información debido a lo silenciosos que son los otros obispos y cuánto trabajan. Nadie sabe dónde está Lasgand y su mano derecha, así que todos decidieron deambular y hablar con los otros Rgans.
- Recompensa 20x
Sacred Cat Whiskers (1001217) y 90 Reputation.
- Recompensa 20x
- Tienes que hablar con todos los NPCs en el mapa: Hablando con Eriligand, te dice que Lasgand trajo a todos para poder comérselos a todos. Que todo el que sea Hijo de Lasgand, pertenece a Lasgand.
- En el segundo diálogo, se vuelve más detallado con sus pensamientos. Cuán eficiente debe ser cada uno, por qué está bien que los Rgan de rango inferior sean comidos y por qué todos pertenecen a Lasgand. Te hará preguntas donde respondes:
- "That's an exaggeration."
- "I'm not sure what you mean."
- Habla con Holesybigand, quien te cuenta mucho sobre su lealtad a Lasgand y cómo quiere convertirse en su brazo derecho, escudo y hacha.
- También te pedirá que caces 30x
Copo's Head Feather (1001246) y se los traigas para obtener más Lasgand Secrets. Elige lo siguiente de los diálogos: - "I believe."
- "Indeed."
- "Pretend to be curious."
- También te pedirá que caces 30x
- Habla con Gomiagand, quien te cuenta sobre el pasado donde Lasgand hacía todo el trabajo, pero luego, después de que nacen menos Shamans, les dio todo el trabajo a los Rgans. No sabe qué quiere Lasgand y por qué sucede todo, pero está orgulloso de seguir este camino. Debes ingresar las siguientes opciones para los diálogos:
- "Answer."
- First option: "yes."
- "I think so too."
- "Tap Gamiravagand's shoulder."
- Pamosugand te habla sobre el entrenamiento de silencio y cómo siempre escuchó sobre la investigación de Lasgand.
- Después de escuchar su historia, te pide que consigas 20x
Large Grey Feather (1001244) (Quest:"Example of Silent Answer"). - Después de entregárselos, habla con Dorily Logand, a su lado.
- Después de escuchar su historia, te pide que consigas 20x
- Encontrarás un grupo de Rgans Intermedios que no trabajan. Después de hablar con ellos, te piden que les consigas algo de trabajo. Elige del diálogo esas opciones: .
- Camina hacia el lado izquierdo y habla con Tower. (jor_sanct 92, 139) Necesitas llamar a Numkasaigargand. Está agradecido de poder trabajar de nuevo.
- Camina más a la izquierda y habla con el Puddle. Luego llama a Narsioramigand y estará feliz de tener nuevo trabajo.
- Tienes que completar la misión "I came all the way here" usa el comando alt+u para abrir el registro de misiones. allí puedes elegir la misión y usar las navis. ¡Necesitas estar transformado!
- El Warehouse está en (jor_safty2 314, 250)
- Mountain of Junk (jor_safty2 302, 355)
- Dumb / garbage (jor_safty2 201, 361)
- Vuelve al santuario jor y habla con Sarekgand (jor_sanct 153, 171). Está sorprendido de cuántos Obispos ya has ayudado y quiere que lo sigas a un lugar secreto para un trabajo especial que te confiará.
- Habla con Supervisor en (jor_sanct 26, 280) quien está enojado de que aparezca un sacerdote Rgan desconocido. Después de hablar un poco con Sarekgand, explica que Lasgand pasará pronto y el camino debe estar limpio para eso.
- Tienes que cazar:
- 2x Jormungand Guardian-P
- 1x Jormungand Guardian-Y
- Entra al portal en la parte superior. Mátalos y vuelve caminando.
- Recompensa 10x
Sacred Cat Whiskers (1001217) y 60 Reputation.
- Recompensa 10x
- Entra al laberinto de nuevo y sigue la navi: (jor_maze 15, 39). Después de acercarte al lugar, serás teletransportado.
- Habla con Miriam, quien se pregunta por qué Lasgand va por este camino y por qué los guardianes protegen el lugar contra todos. Miriam se quedará allí para obtener más información. Puedes salir de este lugar y buscar la siguiente ubicación.
- Busca la siguiente ubicación en (jor_maze 19, 146). Serás teletransportado de nuevo.
- Habla con Lehar cuando de repente aparecen Rgans y te separan de Lehar. Sal del mapa de nuevo y busca el Shaky Wall (jor_maze 142, 63). Aquí comienzas la "Drift Ice Zone instance".
- Habla con Rgan Bishop, quien quiere que vuelvas. Mata a los Heart Hunters y a los Guardiens.
- Habla con Rgan Shaman, quien revisó tu identidad y te ataca de inmediato. Mátalos y avanza. Mata todo lo que encuentres en el camino.
- Habla con Rgan Bishop de nuevo y te cuenta sobre un ritual de Lasgand. Mata todo y avanza.
- Habla con Lehar, quien quiere encontrarse contigo. Pero sentiste un gran poder mágico, así que decides ir más lejos. Sigue caminando y matando en tu camino.
- Habla con Salekgandh. Bagot explica por qué dejó la puerta abierta y pregunta dónde está Lehar. Ordena a los Heart Hunters que te capturen. Debes derrotarlos a todos. Después de eso, habla con él de nuevo. Bagot pregunta quién te ayudó a escapar. Después de un diálogo, aparecen shamans. Derrótalos a todos y luego habla con Bagot.
- Después de ver al Cat aparecer y teletransportar a todos lejos, habla con Lehar. El Cat teletransportó a Lehar lejos, ahora sigue al gato hacia el portal.
- Afuera, Lehar está esperando y está feliz de que el Cat nos haya ayudado. Te recompensará.
- 20x
Sacred Cat Whiskers (1001217) y 90 Reputation.
- 20x
- Vuelve caminando al castillo de hielo y habla con Lehar (icas_in 227, 260). Los demás estaban preocupados de que tú y Lehar desaparecieran de nuevo. Después de mencionar al White Cat, los demás piensan que es una broma, pero después de explicar, Aurelie piensa que este Cat podría ser Jormungandr. Leon quiere ver el lugar donde se vio al gato.
- Sal del castillo y encuentra a Dive Iwin en (icecastle 140, 197). Te dice que necesita una comida especial si tiene que llevar a todos a la drift ice zone. Tienes que matar 5x Ice Gangu y cazar 3x
Frozen Worm Shell (1000832) para poder alimentarlo.
- Recompensa 15x
Sacred Cat Whiskers (1001217) y 60 Reputation.
- Recompensa 15x
- Después de eso, tienes que cazar 5x Shining Seaweed y recolectar 3x
Shiny Seaweed Stem (1000831) para que el Dive Iwin pueda hacer una protección para sus plumas. Si le llevas los objetos, primero te teletransportará a un lugar seguro. Habla con él de nuevo y dile que no reconoces el área donde estaba el gato. Así que viajas a la siguiente área para buscar al Cat.
- Recompensa 15x
Sacred Cat Whiskers (1001217) y 60 Reputation.
- Recompensa 15x
- Sigue el camino hasta que llegues a Leon en (jor_twice 238, 323). Te dice que siente el poder de Jormungandr pero necesitas mirar al otro lado.
- Encuentra a Leon de nuevo en (jor_twice 159, 239) y habla con él. Explican que el cuerpo principal de Jormungandr pronto se agotará de su magia, así que necesitas encontrar al gato primero antes de que lo hagan los Rgan.
- Después de que Leon desaparezca, habla con Lehar para abrir la instancia Nest of Twigs.
- Dentro del castillo, habla con Lehar. Señala los rastros de los demás, así que ustedes dos comienzan a buscarlos. Solo síguelo y mata a los monstruos. Habla con él y te dice que está sorprendido de que haya monstruos aquí. Repite hablar y matar hasta el final, donde espera el gato. Leon y Aurelie explican que este lugar es el centro de Isgard, donde crece un Árbol del Mundo. Este lugar debe ser protegido porque si los Rgan encuentran este lugar y lo destruyen, la barrera alrededor de Isgard se romperá y Lasgand podrá escapar para atacar Midgard.
- Habla con Lehar, él te teletransporta fuera.
- Te recompensa con 10x
Sacred Cat Whiskers (1001217) y 70 Reputation.
- Te recompensa con 10x
- Dentro del lugar seguro, habla con Aurelie. Ella les explica a los demás lo que encontraste y por qué es importante defender este lugar. Lazy sugiere llamar a Jormungandr "Nyar" para que sea fácil de pronunciar. Después de eso, serás teletransportado de vuelta al campo con la orden de cazar 5x Elite Rgan Warlock.
- Después de cazarlos, visita a Aurelie en (jor_twice 157, 237). Planean destruir la entrada de la maza, para que los Rgan ya no puedan entrar a la drift ice zone.
- Recompensa 20x
Sacred Cat Whiskers (1001217) y 90 Reputation.
- Recompensa 20x
- Sal del mapa por el lado inferior izquierdo (jor_twice 43, 55). Necesitas estar transformado en un Rgan de aquí en adelante, así que necesitas
Rgan Transformation Scroll (101162).
- Habla con Lehar en la entrada. Siente que el ambiente es un poco extraño, así que deciden ver qué piensan y dicen los otros Rgan.
- Obtienes 3 Quests llamadas
- Gathering Rumors Among Yormungands 1 (jor_maze 45, 241) Habla con Hoton Lokengand. Escuchas que intentan encontrar a Jormungandr primero para recibir su bendición.
- Gathering Rumors Among Yormungands 2 (jor_maze 154, 235) Habla con Naaryugand. Pregunta cómo es Jormungandr. Solo obtienen información de Lasgand.
- Gathering Rumors Among Yormungands 3 (jor_maze 277, 184) Habla con Hanaungand. Hablan sobre la apariencia de Jormungandr, quien debe ser una criatura Rgan. Se sienten bendecidos de que ella sea la raíz de todos los Rgans.
- Después de hablar con todos esos NPCs, Miriam te está esperando en (jor_maze 148, 28). Tú, Miriam y Maram comparten la información y deciden ir más profundo para obtener más información.
- Recompensa 10x
Sacred Cat Whiskers (1001217) y 40 Reputation.
- Recompensa 10x
- Tienes que atravesar todo el laberinto para encontrar a Miriam de nuevo en (jor_maze 198, 44). Ella te teletransporta a un área segura debido a la atmósfera inusual afuera.
- Habla con Miriam dentro del lugar seguro hasta que aparezca el gato blanco. Con el gato blanco aparecen algunos Rgans y Lasgand, quienes sienten el poder mágico de Jormungandr. El gato blanco te teletransporta fuera de este lugar.
- Habla afuera con el gato blanco. Estás sorprendido y no ves a nadie. Después de que el gato desaparece, aparece Lazy. Habla con Lazy, quien sugiere ir al Ice Castle.
- Vuelve al castillo de hielo y habla con Leon en (icas_in 110, 222). Él y Aurelie te dicen que los Rgans son realmente solo parásitos que se alimentan de la Magia de Jormungandr. También explican cómo Lasgand intenta absorber su poder para volverse aún más poderoso y grande, así que deciden que debe caer rápido.
- Camina hasta el Marker que te teletransportará a Lehar. Hablando con él, escuchas que intentan encontrar el Bagot Labortory. Tienes que investigar 3 Marks más. Nota: Si haces clic en una mark, aparecerá otra detrás, ¡haz clic en ella también!
- Después de hacer clic en todas las Marks, tienes que volver al santuario jor para hablar con otra mark (jor_sanct 140, 80). (¡Necesitas estar transformado en un Rgan!)
- Recompensa 10x
Sacred Cat Whiskers (1001217) y 40 Reputation.
- Recompensa 10x
- Habla con el Bishop en la parte superior del mapa. Están rezando a Lasgand, quien intenta atrapar al Cat. Mientras rezan, aparecen más Rgans que no pueden esperar a liberarse y viajar al continente de Midgard. Después de hablar un poco, Nyar aparece y te teletransporta fuera.
- Habla con el gato blanco que te llamó a ti y a los demás por alguna razón. Después de sentir un gran choque de poder, decides seguir el camino (jor_twig 175, 118).
- Camina hacia el siguiente gato blanco. Habla con ella también. Parece que Bagot estuvo aquí todo el tiempo. Después de capturarlo, no parece tener ningún remordimiento, solo que creó un nuevo dios.
- Continúa caminando (jor_twig 134, 155) y habla de nuevo con el gato blanco. Ves que Lasgand alcanzó al Cat e intenta absorber, pero el Cat lo envía a una dimensión separada. También escuchas que absorbió el poder del Ymir Heart Fragment, así que necesitas ir al santuario donde está Lasgand y derrotarlo para separar su poder de él. Habla con Aurelie para abrir la instancia.
- Nota importante:
En el NPC Cat (jor_twig 144, 155) el jugador puede unirse para ayudar a otros jugadores (clases de apoyo, jugadores no completamente equipados) a completar este paso, ¡pero solo si el jugador que se une ya completó este!
- Nota importante:
- Dentro de la instancia Separated Sanctury, habla con Aurelie y Lasgand para luchar contra él.
- Después de la lucha, habla con Aurelie y obtienes 1x
Corrupted Heart Fragment of Ymir (1001254). Habla con Aurelie para salir de la instancia.
- Afuera, habla de nuevo con Aurelie, quien te dice que Lasgand no puede ser asesinado mientras exista la Geoborg Family. El gato blanco suprime sus poderes por ahora. Habla con Aurelie de nuevo y serás teletransportado a icecastle. Muévete a (icas_in2 248, 112) y habla con Voglinde. Al final, Bagot estaba satisfecho de haber creado un Dios, incluso si Lasgand está sellado. Lazy decide llevar a Bagot de vuelta a Schwarzvalt y Maram y Miriam llevar el Ymir Fragment de vuelta a Rachel. Leon y Aurelie ayudan a Nyar a potenciar el sello y Voglinde caza más Rgans.
- Recompensa 100x
Sacred Cat Whiskers (1001217) y 70 Reputation.
- Recompensa 100x
Nota: esto desbloquea el uso de
Episode 20 Clear Ticket (1001214)
Misión secundaria
Copo's Secret Base
- Habla con Iwin Courier en (icecastle 109, 241), que tiene problemas con un montón de equipaje. Después de ofrecer ayuda, el mensajero quiere que le entregues una caja a Frederike.
- Después de entregar la caja a Frederike en (icas_in 31, 114), verás un diálogo entre ellos y un joven Iwin sobre modales y no comer aperitivos antes de la comida. Él te cuenta que los Iwin del cañón del norte vivían juntos alguna vez, pero ya no.
- Dentro de la casa, habla con todos los Cocopo. Todos ellos se van a casa a comer. El más joven desaparece rápido y Frederike quiere llevarlo a casa. Tamarin escuchó algunos rumores y te pidió que fueras con Frederike.
- Sal de la casa y te encontrarás de nuevo con Frederike, a quien no le agrada que todos sean tan sobreprotectores.
- Sigue la navegación para encontrarte con Chacoco en (icecastle 61, 160), que se alegra de que Frederike haya traído a Capopo de vuelta a casa.
- Vuelve caminando a la casa y Frederike aparecerá de nuevo (icecastle 65, 215) pidiéndote que la acompañes a tomar té y un aperitivo. Pero aparece la Iwin Laraha y pregunta por su hijo Rorohu. Frederike decide caminar hacia el este y ver si puede encontrarlo.
- Vuelve con Iwin Courier en (icecastle 109, 241). Después de preguntar por el paradero de Rorohu, él tampoco lo ha visto. Frederike sugiere ir al ice castle y buscar allí.
- Iwin Guard te espera en (icas_in 109, 38). Le pregunta a Frederike si está esperando a Voglinde, pero Frederike está esperando a Rorohu. Él alerta a los otros guardias y Frederike entra en la aldea. (Para ahorrar tiempo, escribe @go ice.)
- Otro Iwin Guard está en (icecastle 25, 124). Frederike le pregunta si ha visto a Rorohu. Él entonces dice que Rorohu está allí en la entrada.
- Habla con Cocopo, pero parece que solo es un montón de algodón hecho por Rorohu para escabullirse de la aldea. Mientras el guardia alerta a más guardias, Frederike quiere ir contigo a buscar a Rorohu.
- Entra en el campo y encuentras Rorohu Fluff en (jor_back1 316, 246). Según dónde cayó, debe estar en el norte.
- Encuentras otro Fluff en (jor_back1 227, 387). Parece que está más al norte.
- El siguiente está en (jor_back2 17, 246). Te lleva más hacia el norte.
- Otro está en (jor_back3 94, 316). Él te dice de nuevo que Rorohu debe estar en algún lugar del norte.
- Encontrarás a Cocopo en (jor_back4 98, 258). Frederike aparecerá y le preguntará cómo llegó tan lejos. También encuentran más plumas y se preocupan de que le haya pasado algo a Rorohu. Habla con Cocopo de nuevo.
- Dentro finalmente conoces a Rorohu, que está en este lugar por un amigo que fue capturado por un monstruo. Mata monstruos en el camino.
- Te enteras de que el amigo capturado es Beep-Beep. Sigue el camino y mata a todos los Delicious Snails en el camino.
- En (1@slug 155, 302) Cocopo aparecerá si mataste a todos los Delicious Snails. Muévete a la siguiente ubicación y mata a un monstruo en el camino de nuevo.
- Después de matar a todos los Delicious Snails de nuevo, Cocopo aparecerá otra vez. Te enteras de que Beep-Beep no es del ice castle, sino un antiguo icewind. Después de entrar al portal, mata a todos los Snails y luego habla con el Cocopo. Nota: Si hablas con él, aparecerá el MVP Fallen Angel Snail, ¡así que prepara tus buffs!
- Habla de nuevo con Cocopo y terminarás la instancia con éxito. Después de eso, tienes que volver a ice y visitar a Laraha en (icecastle 65, 212), solo usa @go ice para ahorrar tiempo.
Serás recompensado con 10 de reputación y 10x
Sacred Cat Whiskers (1001217).
A new home
- Habla con Iwin Soldier en (icecastle 46, 164), que te está buscando. Él te dice que un Rgan está en el pueblo y necesita que te ocupes de él.
- Ve y encuentra a Nadyagand en (icas_in2 33, 114), que tiene hambre y siente que se está muriendo.
- Horr aparecerá en la misma habitación, habla con él también. Necesitas recolectar 10x
Snake Strawberry (1001154) para el Rgan para que no muera de hambre.
- Recolecta 10x
Snake Strawberry (1001154) en (jor_root2 , ) y vuelve con Nadyagand en (icas_in2 33, 114). Habla con Iwin Soldier en (icecastle 46, 164) para entrar en la casa. Está sorprendido por el plan de resucitar a Jormungandr. Te dice que no tiene familia ni amigos a los que volver, así que ahora quiere vivir en el ice castle.
- Después de hablar con Nadyagand, aparecerá Lazy. Él ve el problema en la actitud, así que habla con el Rgan por un tiempo. Habla con él de nuevo y ves que Nadyagand es como una persona diferente, que solo quiere pescar y empezar una nueva vida.
- Recompensa 10x
Sacred Cat Whiskers (1001217)
- Recompensa 10x
Misiones diarias
Para más detalles haz clic aquí: Misiones diarias.
Nota: Recibirás 2x
Sacred Cat Whiskers (1001217) extra por cada 1000 de Reputación del White Cat Clan.
| Dónde | Qué | Recompensas | Reputación |
| jor_sanct |
Fakes Feigning Help | Exp | - |
(jor_sanct 26, 280)
|
Where the maze ends | Exp | - |
| jor_twice | Uprooting Ragan | Exp + 3x |
5 |
| icecastle town/in | Collect soft delicacies | Exp + 3x |
5 |
| Spy search | Exp + 3x |
5 | |
| Intelligence information collection | Exp + 3x |
5 | |
| Voglinde's Extermination Operation 1 | Exp + 3x |
5 | |
| Voglinde's Extermination Operation 2 | Exp + 3x |
5 | |
| Taste of hobby | Exp + objetos | ? | |
| Iwin's Iwin Worries | Exp + 3x |
? | |
| Escargo! | Exp + 3x |
5 | |
| Dangerous! | Exp + 3x |
5 | |
| I hope they reconcile (1) | Exp + 3x |
5 | |
| I wish we could reconcile (2) | Exp + 3x |
5 | |
| (jor_twig 116, 142) |
Neutralize the Immortal (instance) | Exp + objetos | 20 |
Instancias
Campos/Mazmorras con monstruos
| Dónde | Monstruos | |||
| Nombre | Nivel | HP | Raza/Elemento/Tamaño | |
| jor_back5 |
Icewind Egg (21984) |
215 | 20 | Amorfo/Neutral 1/Pequeño |
Copo (21965) |
220 | 14,711,277 | Bestia/Neutral 1/Pequeño | |
Copo Egg (21968) |
222 | 16,739,740 | Bestia/Viento 1/Pequeño | |
Grey Icewind (21966) |
220 | 17,344,773 | Bestia/Oscuro 3/Grande | |
Fake Iwin Soldier (21974) |
220 | 15,888,468 | Amorfo/Neutral 2/Mediano | |
Fake Iwin Soldier (21975) |
221 | 17,936,738 | Amorfo/Tierra 2/Mediano | |
| jor_back4 |
Snow Rabbit Iceslug (21969) |
220 | 17,545,012 | Amorfo/Agua 1/Pequeño |
Angel Iceslug (21983) |
222 | 16,734,483 | Ángel/Sagrado 1/Mediano | |
Fake Iwin Soldier (21976) |
223 | 19,746,167 | Amorfo/Agua 2/Mediano | |
Fake Iwin Soldier (21977) |
224 | 17,621,745 | Amorfo/Viento 2/Mediano | |
Fake Iwin Soldier (21978) |
225 | 18,073,002 | Amorfo/Fuego 2/Mediano | |
Snow Angel (21996) |
235 | 180,000,000 | Ángel/Sagrado 4/Grande
MVP | |
| jor_back6 |
Fake Iwin Soldier (21978) |
225 | 18,073,002 | Amorfo/Fuego 2/Mediano |
Icebear (21971) |
243 | 25,609,178 | Insecto/Fuego 2/Pequeño | |
Armored Copo (23060) |
243 | 34,890,060 | Bestia/Agua 1/Pequeño | |
Icewind (21967) |
244 | 28,012,565 | Bestia/Viento 3/Mediano | |
| jor_twice |
Snow Rabbit Iceslug (21969) |
220 | 17,545,012 | Amorfo/Agua 1/Pequeño |
Jormungandr Guardian (21972) |
222 | 18,988,110 | Demonio/Veneno 2/Pequeño | |
Jormungandr Guardian (21973) |
222 | 17,847,680 | Demonio/Fantasma 2/Pequeño | |
Angel Iceslug (21983) |
222 | 16,734,483 | Ángel/Sagrado 1/Mediano | |
Elite Rgan Warlock (21987) |
227 | 22,457,464 | Amorfo/Viento 2/Mediano | |
| jor_maze |
Jormungandr Guardian (21972) |
222 | 18,988,110 | Demonio/Veneno 2/Pequeño |
Jormungandr Guardian (21973) |
222 | 17,847,680 | Demonio/Fantasma 2/Pequeño | |
Elite Rgan Guardian (21989) |
225 | 20,506,906 | Amorfo/Oscuro 2/Mediano | |
| jor_root1 |
Jormungandr Guardian (21972) |
222 | 18,988,110 | Demonio/Veneno 2/Pequeño |
Jormungandr Guardian (21973) |
222 | 17,847,680 | Demonio/Fantasma 2/Pequeño | |
Superior Rgan Warlock (21985) |
223 | 20,283,828 | Amorfo/Veneno 1/Mediano | |
Superior Rgan Healer (21986) |
223 | 20,291,081 | Amorfo/Neutral 2/Mediano | |
Elite Rgan Guardian (21989) |
225 | 20,506,906 | Amorfo/Oscuro 2/Mediano | |
| jor_root2 |
Jormungandr Guardian (21972) |
222 | 18,988,110 | Demonio/Veneno 2/Pequeño |
Jormungandr Guardian (21973) |
222 | 17,847,680 | Demonio/Fantasma 2/Pequeño | |
Elite Rgan Guardian (21989) |
225 | 20,506,906 | Amorfo/Oscuro 2/Mediano | |
Elite Rgan Warlock (21987) |
227 | 22,457,464 | Amorfo/Viento 2/Mediano | |
Elite Rgan Healer (21988) |
230 | 24,183,470 | Amorfo/Sagrado 2/Mediano | |
| jor_root3 |
Rgan Chief Cleaner (21980) |
250 | 275,042,400 | Amorfo/Veneno 4/Grande
MVP |
Icebear (21971) |
243 | 25,609,178 | Insecto/Fuego 2/Pequeño | |
Melibe Iceslug (21970) |
244 | 36,665,831 | Pez/Viento 2/Mediano | |
Elite Rgan Cleaner (21990) |
244 | 39,954,819 | Amorfo/Tierra 2/Grande | |
| jor_twig |
Jormungandr Guardian (21997) |
222 | 18,988,110 | Demonio/Veneno 2/Pequeño |
| The Immortal Instance | Demigod Lasgand (21981) |
215 | 2,000,000,000 | No-muerto/Veneno 4/Grande |
| Sticky Sea Instance | Fallen Angel Iceslug (21982) |
225 | 206,537,987 | Ángel/Agua 4/Grande |
Mascotas
| Mascota | Domar | Descripción | Evolución | Requisitos | Descripción |
Copo (21965) |
An egg that contains a Copo Pet. Can be hatched by using a Pet Incubator. _______________________ When intimacy is Cordial, Atk + 1%, Matk + 1%. _______________________ When intimacy is Loyal, Atk + 2%, Matk + 2%. _______________________ Diet: Pet Food _______________________ Type: PetEgg Position: Unknown |
Grey Icewind (21966) |
200x 150x 150x 1x |
An egg that contains a Grey Icewind Pet. Can be hatched by using a Pet Incubator. _______________________ When intimacy is Awkward or Shy, Atk + 1%. _______________________ When intimacy is Neutral, Atk + 2%. _______________________ When intimacy is Cordial, Atk + 2%, POW + 1. _______________________ When intimacy is Loyal, Atk + 3%, POW + 2. _______________________ Diet: Pet Food _______________________ Type: PetEgg Position: Unknown | |
Icewind (21967) |
200x 150x 150x 1x |
An egg that contains a Icewind Pet. Can be hatched by using a Pet Incubator. _______________________ When intimacy is Awkward or Shy, Matk + 1%. _______________________ When intimacy is Neutral, Matk + 2%. _______________________ When intimacy is Cordial, Matk + 2%, SPL + 1. _______________________ When intimacy is Loyal, Matk + 3%, SPL + 2. _______________________ Diet: Pet Food _______________________ Type: PetEgg Position: Unknown |
Cartas
Increases Magical Damage against monsters of Boss class by 40%. MaxHP -15% _______________________ Refine Level +12: S.MATK +15 _______________________ Base Level at least 200: SPL +15 _______________________ Base SPL at least 90: MATK +15% _______________________ Type: Card Compound on: Armor Weight: 1 |
Increases Ranged Physical Damage by 30%. _______________________ For each 20 base LUK: Critical -5 _______________________ For each 3 Refine Levels: Increases Ranged Physical Damage by additional 5%. _______________________ When Armor Level of compounded equipment is 2: Increases Physical damage against monsters of Boss class by 10%. _______________________ Type: Card Compound on: Garment Weight: 1 |
ATK +40 _______________________ Increases Ranged Physical Damage by 5%. _______________________ Refine Level +10: Increases Ranged Physical Damage by additional 5%. _______________________ When Weapon Level of compounded equipment is 5: Increases Ranged Physical Damage by additional 10%. _______________________ When equipped with Elite Rgan Healer Card: Increases Ranged Physical Damage by additional 15%. _______________________ Type: Card Compound on: Right Hand Weight: 1 |
Decreases After Cast Delay by 3%. _______________________ Refine Level +10: Decreases After Cast Delay by additional 2%. _______________________ When Armor Level of compounded equipment is 2: Decreases After Cast Delay by additional 2%. _______________________ When equipped with Copo Card: Decreases Variable Casting Time by 5%. _______________________ Type: Card Compound on: Head Top Weight: 1 |
Increases Damage against monsters of Small size by 15%. _______________________ For each 4 Refine Levels: Increases Damage against monsters of Small size by additional 5%. _______________________ When Weapon Level of compounded equipment is 5: Increases Damage against monsters of Medium size by 12%. For each 3 Refine Levels: Increases Damage against monsters of Medium size by additional 4%. _______________________ Type: Card Compound on: Right Hand Weight: 1 |
ATK +5% _______________________ Decreases Variable Casting Time by 5%. Increases SP Consumption by 7%. _______________________ When Armor Level of compounded equipment is 2: POW +3, CON +3 Decreases Variable Casting Time by additional 3%. _______________________ When equipped with Copo Card: Increases Physical Damage against monsters of Large size by 10%. For each 2 Refine Levels: Increases Physical Damage against monsters of Large size by additional 3%. _______________________ Type: Card Compound on: Shoes Weight: 1 |
Increases Ranged Physical Damage by 15%. _______________________ Base LUK at least 90: Critical -15 _______________________ Type: Card Compound on: Right Accessory Weight: 1 |
ATK +40 _______________________ Increases Melee Physical Damage by 5%. _______________________ Refine Level +10: Increases Melee Physical Damage by additional 5%. _______________________ When Weapon Level of compounded equipment is 5: Increases Melee Physical Damage by additional 10%. _______________________ When equipped with Elite Rgan Healer Card: Increases Melee Physical Damage by additional 15%. _______________________ Type: Card Compound on: Right Hand Weight: 1 |
MATK +40 _______________________ Increases Magical Damage with Neutral, Shadow and Ghost element by 5%. _______________________ Refine Level +10: Increases Magical Damage with Neutral, Shadow and Ghost element by additional 5%. _______________________ When Weapon Level of compounded equipment is 5: Increases Magical Damage with Neutral, Shadow and Ghost element by additional 10%. _______________________ When equipped with Elite Rgan Healer Card: Increases Magical Damage with Neutral, Shadow and Ghost element by additional 15%. _______________________ Type: Card Compound on: Right Hand Weight: 1 |
Increases Melee Physical Damage by 15%. _______________________ Base LUK at least 90: Critical -15 _______________________ Type: Card Compound on: Right Accessory Weight: 1 |
MATK +40 _______________________ Increases Magical Damage with Fire, Wind and Earth element by 5%. _______________________ Refine Level +10: Increases Magical Damage with Fire, Wind and Earth element by additional 5%. _______________________ When Weapon Level of compounded equipment is 5: Increases Magical Damage with Fire, Wind and Earth element by additional 10%. _______________________ When equipped with Elite Rgan Healer Card: Increases Magical Damage with Fire, Wind and Earth element by additional 15%. _______________________ Type: Card Compound on: Right Hand Weight: 1 |
MATK +40 _______________________ Increases Magical Damage with Water, Poison and Holy element by 5%. _______________________ Refine Level +10: Increases Magical Damage with Water, Poison and Holy element by additional 5%. _______________________ When Weapon Level of compounded equipment is 5: Increases Magical Damage with Water, Poison and Holy element by additional 10%. _______________________ When equipped with Elite Rgan Healer Card: Increases Magical Damage with Water, Poison and Holy element by additional 15%. _______________________ Type: Card Compound on: Right Hand Weight: 1 |
STR +10, VIT +15, LUK -25 _______________________ Decreases damage taken from monsters of every size by 20%. Decreases Magical Damage against monsters of Holy, Shadow, Ghost and Poison element by 25%. _______________________ For each Refine Level: DEF +20, RES +5 _______________________ Refine Level +7: Increases Physical Damage against monsters of Water, Wind, Earth and Fire element by 25%. _______________________ Refine Level +10: Increases Melee and Ranged Physical Damage by 10%. _______________________ Type: Card Compound on: Left Hand Weight: 1 |
Increases Magical Damage with Water, Poison and Holy element by 25%. _______________________ Base INT at least 90: Increases SP Consumption by 7%. _______________________ Type: Card Compound on: Right Accessory Weight: 1 |
P.ATK +2, S.MATK +2 _______________________ Decreases Variable Casting Time by 3%. _______________________ Type: Card Compound on: Head Top Weight: 1 |
Increases Magical Damage with Neutral, Shadow and Ghost element by 25%. _______________________ Base INT at least 90: Increases SP Consumption by 7%. _______________________ Type: Card Compound on: Right Accessory Weight: 1 |
MATK +5% _______________________ Decreases Variable Casting Time by 5%. Increases SP Consumption by 7%. _______________________ When Armor Level of compounded equipment is 2: SPL +3, CON +3 Decreases Variable Casting Time by additional 3%. _______________________ When equipped with Copo Card: Increases Magical Damage against monsters of Large size by 10%. For each 2 Refine Levels: Increases Magical Damage against monsters of Large size by additional 3%. _______________________ Type: Card Compound on: Shoes Weight: 1 |
Increases Magical Damage with Fire, Wind and Earth element by 25%. _______________________ Base INT at least 90: Increases SP Consumption by 7%. _______________________ Type: Card Compound on: Right Accessory Weight: 1 |
Increases Melee Physical Damage by 30%. _______________________ For each 20 base LUK: Critical -5 _______________________ For each 3 Refine Levels: Increases Melee Physical Damage by additional 5%. _______________________ When Armor Level of compounded equipment is 2: Increases Physical damage against monsters of Boss class by 10%. _______________________ Type: Card Compound on: Garment Weight: 1 |
Items and enchants
At NPC Pipiring (icas_in 165, 64) you can find all options you need for Episode 20, you need atleast 1000 Reputation, else he won't talk to you.
| Reputation Status Shop | |
|---|---|
| 1000-1999 | |
| 2000+ |
|
Enchants
Glacier Armors
| Target Items | Slot Order | Minimum Requirements | Line Options | Reset Process | |
|---|---|---|---|---|---|
| Grade | Refine | ||||
| 3→2→1 | No Grade | 0 | allowed | No Reset | |
Perfect Enchant (Slot 1)
| Slot 1 Enchant | Description | Materials | Zeny |
| ATK +5%, ATK +75 _______________________ Refine Level +7: Increases Melee Physical Damage by 5% _______________________ Refine Level +9: Increases Melee Physical Damage by additional 5%. _______________________ [Bonus by Equipment's Grade] _______________________ [Grade D]: Increases Melee Physical Damage by 5% _______________________ [Grade C]: Increases Melee Physical Damage by 5% _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
60x 20x 10x 70x |
3,000,000z | |
| ATK +5%, ATK +75 _______________________ Refine Level +7: Increases Ranged Physical Damage by 5%. _______________________ Refine Level +9: Increases Ranged Physical Damage by 5%. _______________________ [Bonus by Equipment's Grade] _______________________ [Grade D]: Increases Ranged Physical Damage by 5% _______________________ [Grade C]: Increases Ranged Physical Damage by 5% _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
60x 20x 10x 70x |
3,000,000z | |
| MATK +5%, MATK +75 _______________________ Refine Level +7: Increases Magical Damage with every element by 5%. _______________________ Refine Level +9: Increases Magical Damage with every element by 5%. _______________________ [Bonus by Equipment's Grade] _______________________ [Grade D]: Magical Damage with every element +5% _______________________ [Grade C]: Magical Damage with every element +5% _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
60x 20x 10x 70x |
3,000,000z |
Perfect Enchant (Slot 2)
| Slot 2 Enchant | Description | Materials | Zeny |
| ATK +50 _______________________ Refine Level +7: Increases Melee Physical Damage by 5%. _______________________ Refine Level +9: Increases Melee Physical Damage by 7%. _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
40x 10x 50x |
2,000,000z | |
| ATK +50 _______________________ Refine Level +7: Increases Ranged Physical Damage by 5%. _______________________ Refine Level +9: Increases Ranged Physical Damage by 7%. _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
40x 10x 50x |
2,000,000z | |
| MATK +50 _______________________ Refine Level +7: Increases Magical Damage with every element by 5% _______________________ Refine Level +9: Increases Magical Damage with every element by 7%. _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
40x 10x 50x |
2,000,000z | |
| ATK +2%, MATK +2% _______________________ Refine Level +7: ATK +3%, MATK +3% _______________________ Refine Level +9: ATK +3%, MATK +3% _______________________ Refine Level +11: P.ATK +3, S.MATK +3 _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
40x 10x 50x |
2,000,000z |
Perfect Enchant (Slot 3)
| Slot 3 Enchant | Description | Materials | Zeny |
| POW/STA +3 _______________________ Refine Level +9: POW/STA +1 _______________________ [Bonus by Equipment's Grade] _______________________ [Grade D]: POW/STA +2 _______________________ [Grade C]: POW/STA +1 per 3 Refine Levels _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
20x 30x |
1,000,000z | |
| SPL/WIS +3 _______________________ Refine Level +9: SPL/WIS +1 _______________________ [Bonus by Equipment's Grade] _______________________ [Grade D]: SPL/WIS +2 _______________________ [Grade C]: SPL/WIS +1 per 3 Refine Levels _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
20x 30x |
1,000,000z | |
| CON/CRT +3 _______________________ Refine Level +9: CON/CRT +1 _______________________ [Bonus by Equipment's Grade] _______________________ [Grade D]: CON/CRT +2 _______________________ [Grade C]: CON/CRT +1 per 3 Refine Levels _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
20x 30x |
1,000,000z | |
| Decreases After Cast Delay by 4% _______________________ Refine Level +7: Decreases After Cast Delay by additional 4%. _______________________ Refine Level +9: Decreases After Cast Delay by additional 4%. _______________________ Refine Level +11: Decreases After Cast Delay by additional 4%. _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
20x 30x |
1,000,000z |
Glacier Garments
| Target Items | Slot Order | Minimum Requirements | Line Options | Reset Process | |
|---|---|---|---|---|---|
| Grade | Refine | ||||
| 3→2→1 | No Grade | 0 | allowed | No Reset | |
Perfect Enchant (Slot 1)
| Slot 1 Enchant | Description | Materials | Zeny |
| Decreases damage taken from monsters of every element and every size by 3%. _______________________ Refine Level +7: Decreases damage taken from monsters of every element by additional 7%. _______________________ Refine Level +9: Decreases damage taken from monsters of every size by additional 7%. _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
60x 20x 10x 70x |
3,000,000z | |
| Increases Physical Damage and Magical Damage with every element by 3%. _______________________ Refine Level +7: Increases Physical Damage and Magical Damage with every element by additional 3%. _______________________ Refine Level +9: Increases Physical Damage and Magical Damage with every element by additional 3%. _______________________ [Bonus by Equipment's Grade] _______________________ [Grade D]: Physical Damage and Magical Damage with every element +3% _______________________ [Grade C]: Physical Damage and Magical Damage with every element +3% _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
60x 20x 10x 70x |
3,000,000z |
Perfect Enchant (Slot 2)
| Slot 2 Enchant | Description | Materials | Zeny |
| FLEE +30 _______________________ Refine Level +7: Increases Attack Speed by 8%. _______________________ Refine Level +9: Increases Attack Speed (Decreases After Attack Delay by additional 8%). _______________________ Refine Level +11: Increases Attack Speed (Decreases After Attack Delay by additional 8%). _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
40x 10x 50x |
2,000,000z | |
| MATK +30 Decreases Variable Casting Time by 8%. _______________________ Refine Level +7: Decreases Variable Casting Time by additional 8%. _______________________ Refine Level +9: Decreases Variable Casting Time by additional 8%. _______________________ Refine Level +11: Decreases Variable Casting Time by additional 8%. _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
40x 10x 50x |
2,000,000z | |
| HIT +30 _______________________ Refine Level +7: Perfect HIT +8% _______________________ Refine Level +9: Perfect HIT +8% _______________________ Refine Level +11: Perfect HIT +8% _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
40x 10x 50x |
2,000,000z |
Perfect Enchant (Slot 3)
| Slot 3 Enchant | Description | Materials | Zeny |
| DEF +250, RES +50 _______________________ Refine Level +7: DEF +100, RES +15 _______________________ Refine Level +9: DEF +100, RES +15 _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
20x 30x |
1,000,000z | |
| MDEF +25, MRES +25 _______________________ Refine Level +7: MDEF +10, MRES +5 _______________________ Refine Level +9: MDEF +15, MRES +10 _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
20x 30x |
1,000,000z |
Glacier Footgear
| Target Items | Slot Order | Minimum Requirements | Line Options | Reset Process | |
|---|---|---|---|---|---|
| Grade | Refine | ||||
| 3→2→1 | No Grade | 0 | allowed | No Reset | |
Perfect Enchant (Slot 1)
| Slot 1 Enchant | Description | Materials | Zeny |
| MaxHP -5%, MaxSP -5% _______________________ Physical attacks have a certain chance (3%) to increase STR +50, POW +15, STA +15 for 10 seconds. _______________________ [Bonus by Equipment's Grade] _______________________ [Grade D]: Physical Damage +5% _______________________ [Grade C]: Physical Damage +5% _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
60x 20x 10x 70x |
3,000,000z | |
| MaxHP -5%, MaxSP -5% _______________________ Magical attacks have a certain chance (3%) to increase INT +50, SPL +15, WIS +15 for 10 seconds. _______________________ [Bonus by Equipment's Grade] _______________________ [Grade D]: Magical Damage with every element +5% _______________________ [Grade C]: Magical Damage with every element +5% _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
60x 20x 10x 70x |
3,000,000z | |
| MaxHP -5%, MaxSP -5% _______________________ Physical attacks have a certain chance (3%) to increase DEX +50, CON +15, CRT +15 for 10 seconds. _______________________ [Bonus by Equipment's Grade] _______________________ [Grade D]: Physical Damage +5% _______________________ [Grade C]: Physical Damage +5% _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
60x 20x 10x 70x |
3,000,000z |
Perfect Enchant (Slot 2)
| Slot 2 Enchant | Description | Materials | Zeny |
| MaxHP/MaxSP +2% _______________________ Refine Level +7: MaxHP/MaxSP +1% _______________________ Refine Level +9: MaxHP/MaxSP +1% _______________________ Refine Level +11: MaxHP/MaxSP +2% _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
40x 10x 50x |
2,000,000z | |
| Increases Physical Damage against enemies of every size by 5%. _______________________ Refine Level +7: Increases Physical Damage against enemies of every size by additional 3%. _______________________ Refine Level +9: Increases Physical Damage against enemies of every size by additional 2%. _______________________ Refine Level +11: Increases Physical Damage against enemies of every size by additional 2%. _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
40x 10x 50x |
2,000,000z | |
| Increases Magical Damage against enemies of every size by 5%. _______________________ Refine Level +7: Increases Magical Damage against enemies of every size by additional 3%. _______________________ Refine Level +9: Increases Magical Damage against enemies of every size by additional 2%. _______________________ Refine Level +11: Increases Magical Damage against enemies of every size by additional 2%. _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
40x 10x 50x |
2,000,000z |
Perfect Enchant (Slot 3)
| Slot 3 Enchant | Description | Materials | Zeny |
| MaxHP +2500 _______________________ Refine Level +7: MaxHP +5% _______________________ Refine Level +9: MaxHP +5% _______________________ Refine Level +7: MaxHP +5% _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
20x 30x |
1,000,000z | |
| MaxSP +450 _______________________ Refine Level +7: MaxSP +5% _______________________ Refine Level +9: MaxSP +5% _______________________ Refine Level +11: MaxSP +5% _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
20x 30x |
1,000,000z | |
| Decreases Fixed Casting Time by 1 second. _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
20x 30x |
1,000,000z |
Glacier Guard
| Target Items | Slot Order | Minimum Requirements | Line Options | Reset Process | |
|---|---|---|---|---|---|
| Grade | Refine | ||||
| 3→2→1 | No Grade | 0 | allowed | No Reset | |
Perfect Enchant (Slot 1)
| Slot 1 Enchant | Description | Materials | Zeny |
| DEF +100, RES +50 _______________________ Refine Level +7: Decreases damage taken from enemies of every element by 5%. _______________________ Refine Level +9: Decreases damage taken from enemies of every size by 5%. _______________________ [Bonus by Equipment's Grade] _______________________ [Grade D]: Variable Casting Time -5% _______________________ [Grade C]: Variable Casting Time -5% _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
60x 20x 10x 70x |
3,000,000z | |
| P.ATK/S.MATK +1 _______________________ Refine Level +7: Increases Physical and Magical Damage against enemies of every element by 3%. _______________________ Refine Level +9: Increases Physical and Magical Damage against enemies of every size by 3%. _______________________ Refine Level +11: Increases Physical and Magical Damage against enemies of every race, except Players, by 3%. _______________________ [Bonus by Equipment's Grade] _______________________ [Grade D]: Physical and Magical Damage against enemies of Normal and Boss class +2% _______________________ [Grade C]: Physical and Magical Damage against enemies of Normal and Boss class +1% _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
60x 20x 10x 70x |
3,000,000z |
Perfect Enchant (Slot 2)
| Slot 2 Enchant | Description | Materials | Zeny |
| RES +25 _______________________ Refine Level +7: RES +15 _______________________ Refine Level +9: RES +10 _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
40x 10x 50x |
2,000,000z | |
| MRES +15 _______________________ Refine Level +7: MRES +10 _______________________ Refine Level +9: MRES +5 _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
40x 10x 50x |
2,000,000z |
Perfect Enchant (Slot 3)
| Slot 3 Enchant | Description | Materials | Zeny |
| DEF +100, MDEF +20 _______________________ Refine Level +7: DEF +50, MDEF +10 _______________________ Refine Level +9: DEF +25, MDEF +5 _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
20x 30x |
1,000,000z | |
| ATK/MATK +3% _______________________ Refine Level +7: ATK/MATK +20 _______________________ Refine Level +9: ATK/MATK +10 _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
20x 30x |
1,000,000z |
Glacier Accessories (Right)
| Target Items | Slot Order | Minimum Requirements | Line Options | Reset Process | |
|---|---|---|---|---|---|
| Grade | Refine | ||||
| 3→2→1 | No Grade | 0 | allowed | No Reset | |
Perfect Enchant (Slot 1)
| Slot 1 Enchant | Description | Materials | Zeny |
| P.ATK +3 Increases Physical Damage against enemies of every element by 4%. _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
60x 20x 10x 70x |
3,000,000z | |
| S.MATK +3 Increases Magical Damage against enemies of every element by 4%. _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
60x 20x 10x 70x |
3,000,000z | |
| Increases Melee Physical Damage by 7%. Increases Ranged Physical Damage by 7%. Increases Magical Damage with every element by 7%. _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
60x 20x 10x 70x |
3,000,000z |
Perfect Enchant (Slot 2)
| Slot 2 Enchant | Description | Materials | Zeny |
| Increases Melee Physical Damage by 12%. _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
40x 10x 50x |
2,000,000z | |
| Increases Ranged Physical Damage by 12%. _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
40x 10x 50x |
2,000,000z | |
| Increases Magical Damage with every element by 12%. _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
40x 10x 50x |
2,000,000z | |
| Increases Critical Damage by 12%. _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
40x 10x 50x |
2,000,000z |
Perfect Enchant (Slot 3)
| Slot 3 Enchant | Description | Materials | Zeny |
| STR +5 _______________________ Base STR at least 120: STR +5 _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
20x 30x |
1,000,000z | |
| DEX +5 _______________________ Base DEX at least 120: DEX +5 _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
20x 30x |
1,000,000z | |
| INT +5 _______________________ Base INT at least 120: INT +5 _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
20x 30x |
1,000,000z | |
| Increases Attack Speed by 10%. Decreases Variable Casting Time by 10%. _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
20x 30x |
1,000,000z |
Glacier Accessories (Left)
| Target Items | Slot Order | Minimum Requirements | Line Options | Reset Process | |
|---|---|---|---|---|---|
| Grade | Refine | ||||
| 3→2→1 | No Grade | 0 | allowed | No Reset | |
Perfect Enchant (Slot 1)
| Slot 1 Enchant | Description | Materials | Zeny |
| P.ATK +3 Increases Physical Damage against enemies of every element by 4%. _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
60x 20x 10x 70x |
3,000,000z | |
| S.MATK +3 Increases Magical Damage against enemies of every element by 4%. _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
60x 20x 10x 70x |
3,000,000z | |
| Increases Melee Physical Damage by 7%. Increases Ranged Physical Damage by 7%. Increases Magical Damage with every element by 7%. _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
60x 20x 10x 70x |
3,000,000z |
Perfect Enchant (Slot 2)
| Slot 2 Enchant | Description | Materials | Zeny |
| Increases Melee Physical Damage by 12%. _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
40x 10x 50x |
2,000,000z | |
| Increases Ranged Physical Damage by 12%. _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
40x 10x 50x |
2,000,000z | |
| Increases Magical Damage with every element by 12%. _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
40x 10x 50x |
2,000,000z | |
| Increases Critical Damage by 12%. _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
40x 10x 50x |
2,000,000z |
Perfect Enchant (Slot 3)
| Slot 3 Enchant | Description | Materials | Zeny |
| AGI +5 _______________________ Base AGI at least 120: AGI +5 _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
20x 30x |
1,000,000z | |
| VIT +5 _______________________ Base VIT at least 120: VIT +5 _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
20x 30x |
1,000,000z | |
| LUK +5 _______________________ Base LUK at least 120: LUK +5 _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
20x 30x |
1,000,000z | |
| Increases Attack Speed by 10%. Decreases Variable Casting Time by 10%. _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
20x 30x |
1,000,000z |
Dim Glacier Armors
At NPC Pipiring (icas_in 165, 64) you can buy
Dim Glacier Armor Enhancer (102228).
| Target Items | Slot Order | Minimum Requirements | Line Options | Reset Process | Refinement | Target Refinement Items | Materials for Usage | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Grade | Refine | |||||||
| 3→2→1 | No Grade | 0 | allowed | No Reset | +9 ~ +11 | 10x 10x 40x 10x | ||
Perfect Enchant (Slot 1)
| Slot 1 Enchant | Description | Materials | Zeny |
| Increases Physical and Magical Damage against enemies of every size by 10%. _______________________ When equipped with Warmth of the Snake God(DEF) Lv10: Increases Physical and Magical Damage against enemies of every size by additional 10%. _______________________ When equipped with Warmth of the Snake God(ATK) Lv10: Increases Physical Damage by 15%. _______________________ When equipped with Warmth of the Snake God(MATK) Lv10: Increases Magical Damage with every element by 15%. _______________________ When equippes with Grace of the Snake God and Glory of the Snake God: P.ATK +10, S.MATK +10 _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
1x 40x 2x |
8,000,000z |
Perfect Enchant (Slot 2)
| Slot 2 Enchant | Description | Materials | Zeny |
| ATK +1 _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
20x 20x 20x |
5,000,000z | |
| ATK +55 _______________________ Type: Enchant Position: Unknown | |||
| MATK +1 _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
20x 20x 20x |
5,000,000z | |
| MATK +55 _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
Enchant Upgrade (Slot 2)
Perfect Enchant (Slot 3)
| Slot 3 Enchant | Description | Materials | Zeny |
| DEF +3 _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
75x 75x 75x |
3,000,000z | |
| DEF +165 _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
Enchant Upgrade (Slot 3)
Dim Glacier Garments
| Target Items | Slot Order | Minimum Requirements | Line Options | Reset Process | Refinement | Target Refinement Items | Materials for Usage | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Grade | Refine | |||||||
| 3→2→1 | No Grade | 0 | allowed | No Reset | +9 ~ +11 | 10x 10x 40x 10x | ||
Perfect Enchant (Slot 1)
| Slot 1 Enchant | Description | Materials | Zeny |
| Increases Physical and Magical Damage against enemies of every element by 10%. _______________________ When equipped with Malice of the Snake God(DEF) Lv10: Increases Physical and Magical Damage against enemies of every element by additional 10%. _______________________ When equipped with Malice of the Snake God(ATK) Lv10: Increases Physical Damage by 15%. _______________________ When equipped with Malice of the Snake God(MATK) Lv10: Increases Magical Damage with every element by 15%. _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
1x 40x 2x |
8,000,000z |
Perfect Enchant (Slot 2)
| Slot 2 Enchant | Description | Materials | Zeny |
| ATK +1 _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
20x 20x 20x |
5,000,000z | |
| ATK +55 _______________________ Type: Enchant Position: Unknown | |||
| MATK +1 _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
20x 20x 20x |
5,000,000z | |
| MATK +55 _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
Enchant Upgrade (Slot 2)
Perfect Enchant (Slot 3)
| Slot 3 Enchant | Description | Materials | Zeny |
| DEF +3 _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
75x 75x 75x |
3,000,000z | |
| DEF +165 _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
Enchant Upgrade (Slot 3)
Dim Glacier Footgear
| Target Items | Slot Order | Minimum Requirements | Line Options | Reset Process | Refinement | Target Refinement Items | Materials for Usage | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Grade | Refine | |||||||
| 3→2→1 | No Grade | 0 | allowed | No Reset | +9 ~ +11 | 10x 10x 40x 10x | ||
Perfect Enchant (Slot 1)
| Slot 1 Enchant | Description | Materials | Zeny |
| Increases Physical and Magical Damage against enemies of every race, except Players, by 10%. _______________________ When equipped with Mystery of the Snake God(DEF) Lv10: Increases Physical and Magical Damage against enemies of every race, except Players, by additional 10%. _______________________ When equipped with Mystery of the Snake God(ATK) Lv10: Increases Physical against enemies of every race, except Players, by additional 15%. _______________________ When equipped with Mystery of the Snake God(MATK) Lv10: Increases Magical Damage against enemies of every race, except Players, by additional 15%. _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
1x 40x 2x |
8,000,000z |
Perfect Enchant (Slot 2)
| Slot 2 Enchant | Description | Materials | Zeny |
| ATK +1 _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
20x 20x 20x |
5,000,000z | |
| ATK +55 _______________________ Type: Enchant Position: Unknown | |||
| MATK +1 _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
20x 20x 20x |
5,000,000z | |
| MATK +55 _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
Enchant Upgrade (Slot 2)
Perfect Enchant (Slot 3)
| Slot 3 Enchant | Description | Materials | Zeny |
| DEF +3 _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
75x 75x 75x |
3,000,000z | |
| DEF +165 _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
Enchant Upgrade (Slot 3)
Isgard Crowns
| Target Items | Slot Order | Minimum Requirements | Line Options | Reset Process | Refinement | Target Refinement Items | Materials for Usage | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Grade | Refine | |||||||
| 3→2→1 | No Grade | 0 | allowed | 1x 6,000,000z Chance: 100.00% |
+9 ~ +11 | 14x | ||
Perfect Enchant (Slot 1)
| Slot 1 Enchant | Description | Materials | Zeny |
| Atk + 30. If grade of enchanted equipment is D or higher Increases Melee Physical Damage by 2%, additional Atk + 5. If grade of enchanted equipment is C or higher Increases Melee Physical Damage by additional 2%, additional Atk + 5. If grade of enchanted equipment is B or higher Increases Melee Physical Damage by additional 2%, additional Atk + 5. If grade of enchanted equipment is A or higher Increases Melee Physical Damage by additional 2%, additional Atk + 5. _______________________ When equipped with Glacier Flower Meow Power (Berserker): Increases Melee Physical Damage by 5%. _______________________ When equipped with Glacier Flower Meow Power (Over Power): P.Atk + 5, POW + 7, CON + 7. _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
500x 10x 250x |
8,000,000z | |
| Atk + 30. If grade of enchanted equipment is D or higher Increases Ranged Physical Damage by 2%, additional Atk + 5. If grade of enchanted equipment is C or higher Increases Ranged Physical Damage by additional 2%, additional Atk + 5. If grade of enchanted equipment is B or higher Increases Ranged Physical Damage by additional 2%, additional Atk + 5. If grade of enchanted equipment is A or higher Increases Ranged Physical Damage by additional 2%, additional Atk + 5. _______________________ When equipped with Glacier Flower Meow Power (Marksman): Increases Ranged Physical Damage by 5%. _______________________ When equipped with Glacier Flower Meow Power (Firing Shot): P.Atk + 5, POW + 7, CON + 7. _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
500x 10x 250x |
8,000,000z | |
| Atk + 30. If grade of enchanted equipment is D or higher Increases critical damage by 2%, additional Atk + 5. If grade of enchanted equipment is C or higher Increases critical damage by additional 2%, additional Atk + 5. If grade of enchanted equipment is B or higher Increases critical damage by additional 2%, additional Atk + 5. If grade of enchanted equipment is A or higher Increases critical damage by additional 2%, additional Atk + 5. _______________________ When equipped with Glacier Flower Meow Power (Berserker): Increases Melee Physical Damage by 8%. When equipped with Glacier Flower Meow Power (Marksman): Increases Ranged Physical Damage by 8%. _______________________ When equipped with Glacier Flower Meow Power (Over Power): C.Rate + 5, POW + 7, CRT + 7. _______________________ When equipped with Glacier Flower Meow Power (Firing Shot): C.Rate + 5, POW + 7, CRT + 7. _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
500x 10x 250x |
8,000,000z | |
| Matk + 30. If grade of enchanted equipment is D or higher Increases all elemental magic damage by 2%, additional Matk + 5. If grade of enchanted equipment is C or higher Increases all elemental magic damage by additional 2%, additional Matk + 5. If grade of enchanted equipment is B or higher Increases all elemental magic damage by additional 2%, additional Matk + 5. If grade of enchanted equipment is A or higher Increases all elemental magic damage by additional 2%, additional Matk + 5. _______________________ When equipped with Glacier Flower Meow Power (Grand Mage): Increases all elemental magic damage by 4%. _______________________ When equipped with Glacier Flower Meow Power (Spell Buster): S.Matk + 5, SPL + 7, CON + 7. _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
500x 10x 250x |
8,000,000z |
Perfect Enchant (Slot 2)
| Slot 2 Enchant | Description | Materials | Zeny |
| Atk + 20. If grade of enchanted equipment is D or higher Increases Melee Physical Damage by 2%, additional Atk + 5. If grade of enchanted equipment is C or higher Increases Melee Physical Damage by additional 2%, additional Atk + 5. If grade of enchanted equipment is B or higher Increases Melee Physical Damage by additional 2%, additional Atk + 5. If grade of enchanted equipment is A or higher Increases Melee Physical Damage by additional 2%, additional Atk + 5. _______________________ When equipped with Glacier Flower Meow Power (Warrior): Increases Melee Physical Damage by 4%. _______________________ When equipped with Glacier Flower Meow Power (Guide Attack): Atk + 50, P.Atk + 5. _______________________ When equipped with Glacier Flower Meow Power (Fighting Spirit): Atk + 10% Increases Melee Physical Damage by 8%. _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
350x 20x 200x |
4,000,000z | |
| Atk + 20. If grade of enchanted equipment is D or higher Increases Ranged Physical Damage by 2%, additional Atk + 5. If grade of enchanted equipment is C or higher Increases Ranged Physical Damage by additional 2%, additional Atk + 5. If grade of enchanted equipment is B or higher Increases Ranged Physical Damage by additional 2%, additional Atk + 5. If grade of enchanted equipment is A or higher Increases Ranged Physical Damage by additional 2%, additional Atk + 5. _______________________ When equipped with Glacier Flower Meow Power (Shooter): Increases Ranged Physical Damage by 4%. _______________________ When equipped with Glacier Flower Meow Power (Guide Attack): Atk + 50, P.Atk + 5. _______________________ When equipped with Glacier Flower Meow Power (Expert Archer): Atk + 10% Increases Ranged Physical Damage by 8%. _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
350x 20x 200x |
4,000,000z | |
| Atk + 20. If grade of enchanted equipment is D or higher Increases critical damage by 2%, additional Atk + 5. If grade of enchanted equipment is C or higher Increases critical damage by additional 2%, additional Atk + 5. If grade of enchanted equipment is B or higher Increases critical damage by additional 2%, additional Atk + 5. If grade of enchanted equipment is A or higher Increases critical damage by additional 2%, additional Atk + 5. _______________________ When equipped with Glacier Flower Meow Power (Warrior): Increases Melee Physical Damage by 5%. When equipped with Glacier Flower Meow Power (Shooter): Increases Ranged Physical Damage by 5%. _______________________ When equipped with Glacier Flower Meow Power (Fast): Cri + 15 Increases critical damage by 4%. _______________________ When equipped with Glacier Flower Meow Power (Fatal): Cri + 20 Increases critical damage by 8%. _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
350x 20x 200x |
4,000,000z | |
| Matk + 20. If grade of enchanted equipment is D or higher Increases all elemental magic damage by 2%, additional Matk + 5. If grade of enchanted equipment is C or higher Increases all elemental magic damage by additional 2%, additional Matk + 5. If grade of enchanted equipment is B or higher Increases all elemental magic damage by additional 2%, additional Matk + 5. If grade of enchanted equipment is A or higher Increases all elemental magic damage by additional 2%, additional Matk + 5. _______________________ When equipped with Glacier Flower Meow Power (Mage): Increases all elemental magic damage by 4%. _______________________ When equipped with Glacier Flower Meow Power (Caster): Matk + 50, S.Matk + 5. _______________________ When equipped with Glacier Flower Meow Power (Magical Power): Matk + 10% Increases all elemental magic damage by 8%. _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
350x 20x 200x |
4,000,000z |
Perfect Enchant (Slot 3)
| Slot 3 Enchant | Description | Materials | Zeny |
| Def + 50, Mdef + 10. If grade of enchanted equipment is D or higher Decreases After Cast Delay by 2%, additional Def + 25, Mdef + 5. If grade of enchanted equipment is C or higher Decreases After Cast Delay by additional 1%, additional Def + 25, Mdef + 5. If grade of enchanted equipment is B or higher Decreases After Cast Delay by additional 1%, additional Def + 25, Mdef + 5. If grade of enchanted equipment is A or higher Decreases After Cast Delay by additional 1%, additional Def + 25, Mdef + 5. _______________________ When equipped with Glacier Flower Meow Power (After Cast Delay): Decreases After Cast Delay by 3%. _______________________ When equipped with Glacier Flower Meow Power (Physical Defense): Res + 30. _______________________ When equipped with Glacier Flower Meow Power (Magical Defense): Mres + 20. When equipped with Glacier Flower Meow Power (Fixed Casting): Reduces fixed casting by 0.3 seconds. _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
250x 30x 150x |
2,000,000z |






























































































































