| อาวุธ
|
Enchant ที่ 1
|
Enchant ที่ 2
|
Enchant ที่ 3
|
|
Vicious Mind Two-Handed Sword [1] (21016)
Vicious Mind Lance [1] (1450)
Vicious Mind Spear [1] (1400)
Vicious Mind Katar [1] (28008)
Vicious Mind Fist [1] (1800)
|
- ดาเมจกายภาพต่อศัตรูประเภท ธาตุ +1~20%.
- ไม่มีค่าปรับจากขนาดอาวุธ
- อาวุธไม่แตกหักในการต่อสู้
- ธาตุอาวุธ: ธาตุ
- ATK +1~10%
|
- ดาเมจกายภาพต่อศัตรูประเภท เผ่าพันธุ์ +1~20%
- ดาเมจกายภาพต่อศัตรูระดับบอส +1~20%
- ดาเมจกายภาพต่อศัตรูทั่วไป +1~20%
- เจาะ DEF ของศัตรูประเภท เผ่าพันธุ์ 1~30%
- เจาะ DEF ของศัตรูระดับบอส 1~30%
- เจาะ DEF ของศัตรูทั่วไป 1~30%
|
- STR +3~10
- AGI +3~10
- LUK +3~10
- ATK +1~50
- CRIT +1~20
- ASPD +1~5%
- ASPD +1~5
- ดาเมจคริติคอล +1~20%
|
|
Vicious Mind Huuma Shuriken [1] (13328)
Vicious Mind Book [1] (28605)
Vicious Mind Dagger [1] (28706)
|
- ดาเมจกายภาพต่อศัตรูประเภท ธาตุ +1~20%.
- ไม่มีค่าปรับจากขนาดอาวุธ
- ธาตุอาวุธ: ธาตุ
- ATK +1~10%
|
- ดาเมจกายภาพต่อศัตรูประเภท เผ่าพันธุ์ +1~20%
- ดาเมจกายภาพต่อศัตรูระดับบอส +1~20%
- ดาเมจกายภาพต่อศัตรูทั่วไป +1~20%
- เจาะ DEF ของศัตรูประเภท เผ่าพันธุ์ 1~30%
- เจาะ DEF ของศัตรูระดับบอส 1~30%
- เจาะ DEF ของศัตรูทั่วไป 1~30%
|
- STR +3~10
- AGI +3~10
- INT +3~10
- ATK +1~50
- MATK +1~50
- ASPD +1~5%
- ASPD +1~5
- ดีเลย์หลังร่าย -1~20%
- เวลาร่ายแบบแปรผัน -1~20%
|
|
Vicious Mind Two-Handed Axe [1] (28107)
Vicious Mind Mace [1] (16041)
Vicious Mind Saber [1] (13455)
|
- ดาเมจกายภาพต่อศัตรูประเภท ธาตุ +1~20%.
- ไม่มีค่าปรับจากขนาดอาวุธ
- อาวุธไม่แตกหักในการต่อสู้
- ธาตุอาวุธ: ธาตุ
- ATK +1~10%
|
- ดาเมจกายภาพต่อศัตรูประเภท เผ่าพันธุ์ +1~20%
- ดาเมจกายภาพต่อศัตรูระดับบอส +1~20%
- ดาเมจกายภาพต่อศัตรูทั่วไป +1~20%
- เจาะ DEF ของศัตรูประเภท เผ่าพันธุ์ 1~30%
- เจาะ DEF ของศัตรูระดับบอส 1~30%
- เจาะ DEF ของศัตรูทั่วไป 1~30%
|
- STR +3~10
- DEX +3~10
- ATK +3~50
- CRIT +1~20
- ASPD +1~5
- ดาเมจคริติคอล +1~20%
- ดาเมจระยะไกล +1~20%
|
|
Vicious Mind Violin [1] (1900)
Vicious Mind Wire [1] (1996)
Vicious Mind Revolver [1] (13128)
Vicious Mind Bow [1] (18121)
|
- ดาเมจกายภาพต่อศัตรูประเภท ธาตุ +1~20%.
- ไม่มีค่าปรับจากขนาดอาวุธ
- อาวุธไม่แตกหักในการต่อสู้
- ATK +1~10%
|
- ดาเมจกายภาพต่อศัตรูประเภท เผ่าพันธุ์ +1~20%
- ดาเมจกายภาพต่อศัตรูระดับบอส +1~20%
- ดาเมจกายภาพต่อศัตรูทั่วไป +1~20%
- เจาะ DEF ของศัตรูประเภท เผ่าพันธุ์ 1~30%
- เจาะ DEF ของศัตรูระดับบอส 1~30%
- เจาะ DEF ของศัตรูทั่วไป 1~30%
|
- AGI +3~10
- DEX +3~10
- LUK +3~10
- ATK +1~50
- CRIT +1~20
- ASPD +1~5
- ดาเมจคริติคอล +1~20%
- ดาเมจระยะไกล +1~20%
|
|
Vicious Mind Rod [1] (1600)
Vicious Mind Staff [1] (2026)
|
- ดาเมจเวทต่อศัตรูประเภท ธาตุ +1~20%.
- พลังของสกิลรักษา +1~20%
- MATK +1~10%
|
- ดาเมจเวทต่อศัตรูประเภท เผ่าพันธุ์ +1~20%
- ดาเมจเวทต่อศัตรูระดับบอส +1~20%
- ดาเมจเวทต่อศัตรูทั่วไป +1~20%
- เจาะ MDEF ของศัตรูประเภท เผ่าพันธุ์ 1~30%
- เจาะ MDEF ของศัตรูระดับบอส 1~30%
- เจาะ MDEF ของศัตรูทั่วไป 1~30%
|
- DEX +3~10
- INT +3~10
- MATK +1~50
- ดีเลย์หลังร่าย -1~20%
- ค่า SP ของสกิล -1~10%
- เวลาร่ายแบบแปรผัน -1~20%
|