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13 March 2025
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- 21:0921:09, 13 March 2025 diff hist −41 Elements/es Created page with "La columna está basada en el elemento de ataque y la fila está basada en el elemento de defensa." Tags: Mobile edit Mobile web edit
- 21:0921:09, 13 March 2025 diff hist +98 N Translations:Elements/16/es Created page with "La columna está basada en el elemento de ataque y la fila está basada en el elemento de defensa." current
- 21:0921:09, 13 March 2025 diff hist −33 Elements/es Created page with "Los monstruos solo tienen un elemento de defensa, pero pueden infligir ataques elementales usando habilidades."
- 21:0921:09, 13 March 2025 diff hist +110 N Translations:Elements/15/es Created page with "Los monstruos solo tienen un elemento de defensa, pero pueden infligir ataques elementales usando habilidades." current
- 21:0921:09, 13 March 2025 diff hist −19 Elements/es Created page with "Los jugadores tienen tanto un elemento de ataque como un elemento de defensa, que son naturalmente Neutros, pero pueden cambiarse al equipar ciertas armas y armaduras, usar ciertas habilidades o ítems, o al combinar ciertas cartas. El elemento de defensa de un jugador siempre es de Nivel 1." Tags: Mobile edit Mobile web edit
- 21:0921:09, 13 March 2025 diff hist +292 N Translations:Elements/14/es Created page with "Los jugadores tienen tanto un elemento de ataque como un elemento de defensa, que son naturalmente Neutros, pero pueden cambiarse al equipar ciertas armas y armaduras, usar ciertas habilidades o ítems, o al combinar ciertas cartas. El elemento de defensa de un jugador siempre es de Nivel 1." current
- 21:0921:09, 13 March 2025 diff hist −45 Elements/es Created page with "===Tablas de Daño=== En RO, {{PAGENAME}} se pueden agrupar en dos tipos: ataque y defensa. Los elementos de defensa están separados en cuatro niveles; las resistencias y debilidades de un elemento defensor se amplifican en relación con su nivel. Los elementos de ataque no se separan en niveles." Tags: Mobile edit Mobile web edit
- 21:0921:09, 13 March 2025 diff hist +298 N Translations:Elements/13/es Created page with "===Tablas de Daño=== En RO, {{PAGENAME}} se pueden agrupar en dos tipos: ataque y defensa. Los elementos de defensa están separados en cuatro niveles; las resistencias y debilidades de un elemento defensor se amplifican en relación con su nivel. Los elementos de ataque no se separan en niveles." current
- 21:0821:08, 13 March 2025 diff hist −10 Elements/es Created page with "*'''Undead''' - Los jugadores y monstruos de propiedad Undead pueden ser dañados utilizando las habilidades {{#skill:28}}, {{#skill:77}}, {{#skill:54}}, {{#skill:70}}, y {{#skill:2051}}. Los jugadores y monstruos de propiedad Undead también no son afectados por el retroceso de la habilidad {{#skill:18}} y son inmunes al estado Congelado y Piedra así como a la habilidad {{#skill:6}}." Tags: Mobile edit Mobile web edit
- 21:0821:08, 13 March 2025 diff hist +396 N Translations:Elements/12/es Created page with "*'''Undead''' - Los jugadores y monstruos de propiedad Undead pueden ser dañados utilizando las habilidades {{#skill:28}}, {{#skill:77}}, {{#skill:54}}, {{#skill:70}}, y {{#skill:2051}}. Los jugadores y monstruos de propiedad Undead también no son afectados por el retroceso de la habilidad {{#skill:18}} y son inmunes al estado Congelado y Piedra así como a la habilidad {{#skill:6}}." current
- 21:0821:08, 13 March 2025 diff hist −50 Elements/es Created page with "*'''Ghost''' - Ghost solo es débil contra el elemento Ghost." Tags: Mobile edit Mobile web edit
- 21:0821:08, 13 March 2025 diff hist +61 N Translations:Elements/11/es Created page with "*'''Ghost''' - Ghost solo es débil contra el elemento Ghost." current
- 21:0721:07, 13 March 2025 diff hist −60 Elements/es Created page with "*'''Shadow''' - No debe confundirse con los tipos Demon y Undead. Shadow es el opuesto de Holy y causa el mayor daño contra este. {{#item:12020}} encanta temporalmente las armas con la propiedad Shadow."
- 21:0721:07, 13 March 2025 diff hist +203 N Translations:Elements/10/es Created page with "*'''Shadow''' - No debe confundirse con los tipos Demon y Undead. Shadow es el opuesto de Holy y causa el mayor daño contra este. {{#item:12020}} encanta temporalmente las armas con la propiedad Shadow." current
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- 21:0621:06, 13 March 2025 diff hist −13 Elements/es Created page with "*'''Holy''' - El elemento Holy es débil frente al elemento Shadow, y causa más daño al elemento Shadow. Las armas pueden ser encantadas temporalmente con la propiedad Holy utilizando la habilidad {{#skill:68}} del Sacerdote, mientras que las armaduras pueden ser bendecidas con {{#skill:69}} y la habilidad {{#skill:2322}} del Guardia Real."
- 21:0621:06, 13 March 2025 diff hist +398 N Translations:Elements/9/es Created page with "*'''Holy''' - El elemento Holy es débil frente al elemento Shadow, y causa más daño al elemento Shadow. Las armas pueden ser encantadas temporalmente con la propiedad Holy utilizando la habilidad {{#skill:68}} del Sacerdote, mientras que las armaduras pueden ser bendecidas con {{#skill:69}} y la habilidad {{#skill:2322}} del Guardia Real."
- 21:0521:05, 13 March 2025 diff hist −30 Elements/es Created page with "*'''Viento''' - El Viento es débil contra la Tierra y hace daño adicional a la propiedad Agua. Las armas pueden ser forjadas con la propiedad Viento usando un {{#item:996}}."
- 21:0521:05, 13 March 2025 diff hist +175 N Translations:Elements/7/es Created page with "*'''Viento''' - El Viento es débil contra la Tierra y hace daño adicional a la propiedad Agua. Las armas pueden ser forjadas con la propiedad Viento usando un {{#item:996}}." current
- 21:0421:04, 13 March 2025 diff hist −28 Elements/es Created page with "*'''Fuego''' - El Fuego es lo opuesto a la Tierra y hace el mayor daño contra ella. El Agua hace el mayor daño a los monstruos/armaduras con propiedad Fuego. Las armas pueden ser forjadas con la propiedad Fuego usando un {{#item:994}}." Tags: Mobile edit Mobile web edit
- 21:0421:04, 13 March 2025 diff hist +237 N Translations:Elements/6/es Created page with "*'''Fuego''' - El Fuego es lo opuesto a la Tierra y hace el mayor daño contra ella. El Agua hace el mayor daño a los monstruos/armaduras con propiedad Fuego. Las armas pueden ser forjadas con la propiedad Fuego usando un {{#item:994}}." current
- 21:0421:04, 13 March 2025 diff hist −45 Elements/es Created page with "*'''Tierra''' - La Tierra tiene debilidad por la propiedad Fuego y hace más daño a la propiedad Viento. Las armas pueden ser forjadas con la propiedad Tierra usando un {{#item:997}}."
- 21:0421:04, 13 March 2025 diff hist +184 N Translations:Elements/5/es Created page with "*'''Tierra''' - La Tierra tiene debilidad por la propiedad Fuego y hace más daño a la propiedad Viento. Las armas pueden ser forjadas con la propiedad Tierra usando un {{#item:997}}." current
- 21:0421:04, 13 March 2025 diff hist −36 Elements/es Created page with "*'''Agua''' - Opuesta a la propiedad Viento. Agua hace más daño a los monstruos/armaduras de propiedad Fuego y es más débil contra la propiedad Viento. Las armas pueden ser forjadas con la propiedad Agua usando un {{#item:995}}."
- 21:0421:04, 13 March 2025 diff hist +232 N Translations:Elements/4/es Created page with "*'''Agua''' - Opuesta a la propiedad Viento. Agua hace más daño a los monstruos/armaduras de propiedad Fuego y es más débil contra la propiedad Viento. Las armas pueden ser forjadas con la propiedad Agua usando un {{#item:995}}." current
- 21:0321:03, 13 March 2025 diff hist −1 Elements/es Created page with "*'''Neutral''' - Propiedad elemental básica. Una gran parte de las habilidades y monstruos tienen propiedad Neutral. Neutral no tiene debilidades elementales, pero la propiedad Ghost no es tan efectiva contra ella como el resto. Todas las armas, a menos que se especifique lo contrario, tienen la propiedad Neutral."
- 21:0321:03, 13 March 2025 diff hist +316 N Translations:Elements/3/es Created page with "*'''Neutral''' - Propiedad elemental básica. Una gran parte de las habilidades y monstruos tienen propiedad Neutral. Neutral no tiene debilidades elementales, pero la propiedad Ghost no es tan efectiva contra ella como el resto. Todas las armas, a menos que se especifique lo contrario, tienen la propiedad Neutral." current
- 21:0321:03, 13 March 2025 diff hist −50 Elements/es Created page with "En RO, hay diez elementos diferentes. Algunos ataques, como los ataques cuerpo a cuerpo de los monstruos, no tienen elemento y no se ven afectados por modificadores elementales. Dichos ataques se consideran no elementales."
- 21:0321:03, 13 March 2025 diff hist +222 N Translations:Elements/2/es Created page with "En RO, hay diez elementos diferentes. Algunos ataques, como los ataques cuerpo a cuerpo de los monstruos, no tienen elemento y no se ven afectados por modificadores elementales. Dichos ataques se consideran no elementales." current
- 21:0321:03, 13 March 2025 diff hist −5 Elements/es Created page with "=== Introducción a los Elementos ==="
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- 21:0121:01, 13 March 2025 diff hist −6 Elements/es Created page with "== Tabla de Atributos Elementales =="
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- 21:0021:00, 13 March 2025 diff hist −52 Elements/es Created page with "=== Nivel 1 === {| class="wikitable" style="text-align: center;" !Defensor → ! rowspan="2" | Neutral ! rowspan="2" | Agua ! rowspan="2" | Tierra ! rowspan="2" | Fuego ! rowspan="2" | Viento ! rowspan="2" | Poison ! rowspan="2" | Holy ! rowspan="2" | Shadow ! rowspan="2" | Ghost ! rowspan="2" | Undead |- !Atacante ↓ |- |Neutral |100% |100% |100% |100% |100% |100% |100% |100% |90% |100% |- |Agua |100% |25% |100%..."
- 21:0021:00, 13 March 2025 diff hist +1,052 N Translations:Elements/18/es Created page with "=== Nivel 1 === {| class="wikitable" style="text-align: center;" !Defensor → ! rowspan="2" | Neutral ! rowspan="2" | Agua ! rowspan="2" | Tierra ! rowspan="2" | Fuego ! rowspan="2" | Viento ! rowspan="2" | Poison ! rowspan="2" | Holy ! rowspan="2" | Shadow ! rowspan="2" | Ghost ! rowspan="2" | Undead |- !Atacante ↓ |- |Neutral |100% |100% |100% |100% |100% |100% |100% |100% |90% |100% |- |Agua |100% |25% |100%..." current
- 21:0021:00, 13 March 2025 diff hist −52 Elements/es Created page with "=== Nivel 2 === {| class="wikitable" style="text-align: center;" !Defensor → ! rowspan="2" | Neutral ! rowspan="2" | Agua ! rowspan="2" | Tierra ! rowspan="2" | Fuego ! rowspan="2" | Viento ! rowspan="2" | Poison ! rowspan="2" | Holy ! rowspan="2" | Shadow ! rowspan="2" | Ghost ! rowspan="2" | Undead |- !Atacante ↓ |- |Neutral | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 70% | 100% |- |Agua | 100% | 0% | 100% | 175% | 80% | 150% | 100% | 100% | 100% | 1..."
- 21:0021:00, 13 March 2025 diff hist +1,092 N Translations:Elements/19/es Created page with "=== Nivel 2 === {| class="wikitable" style="text-align: center;" !Defensor → ! rowspan="2" | Neutral ! rowspan="2" | Agua ! rowspan="2" | Tierra ! rowspan="2" | Fuego ! rowspan="2" | Viento ! rowspan="2" | Poison ! rowspan="2" | Holy ! rowspan="2" | Shadow ! rowspan="2" | Ghost ! rowspan="2" | Undead |- !Atacante ↓ |- |Neutral | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 70% | 100% |- |Agua | 100% | 0% | 100% | 175% | 80% | 150% | 100% | 100% | 100% | 1..." current
- 20:5920:59, 13 March 2025 diff hist −52 Elements/es Created page with "=== Nivel 3 === {| class="wikitable" style="text-align: center;" !Defensor → ! rowspan="2" | Neutral ! rowspan="2" | Agua ! rowspan="2" | Tierra ! rowspan="2" | Fuego ! rowspan="2" | Viento ! rowspan="2" | Poison ! rowspan="2" | Holy ! rowspan="2" | Shadow ! rowspan="2" | Ghost ! rowspan="2" | Undead |- !Atacante ↓ |- |Neutral | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 50% | 100% |- |Agua | 100% | 0% | 100% | 200% | 70% | 125% | 100% | 100% | 100% | 10..." Tags: Mobile edit Mobile web edit
- 20:5920:59, 13 March 2025 diff hist +1,091 N Translations:Elements/20/es Created page with "=== Nivel 3 === {| class="wikitable" style="text-align: center;" !Defensor → ! rowspan="2" | Neutral ! rowspan="2" | Agua ! rowspan="2" | Tierra ! rowspan="2" | Fuego ! rowspan="2" | Viento ! rowspan="2" | Poison ! rowspan="2" | Holy ! rowspan="2" | Shadow ! rowspan="2" | Ghost ! rowspan="2" | Undead |- !Atacante ↓ |- |Neutral | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 50% | 100% |- |Agua | 100% | 0% | 100% | 200% | 70% | 125% | 100% | 100% | 100% | 10..." current
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- 20:5820:58, 13 March 2025 diff hist +1,103 N Translations:Elements/21/es Created page with "=== Level 4 === {| class="wikitable" style="text-align: center;" !Defensor → ! rowspan="2" | Neutral ! rowspan="2" | Agua ! rowspan="2" | Tierra ! rowspan="2" | Fuego ! rowspan="2" | Viento ! rowspan="2" | Poison ! rowspan="2" | Holy ! rowspan="2" | Shadow ! rowspan="2" | Ghost ! rowspan="2" | Undead |- !Atacante ↓ |- |Neutral | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 0% | 100% |- |Agua | 100% | −50% | 100% | 200% | 60% | 125% | 100% | 100% | 100% |..." current
- 20:5520:55, 13 March 2025 diff hist +8,658 N Elements/es Created page with "*'''Poison''' - La propiedad Poison no debe confundirse con el Efecto de Estado. La habilidad de Asesino {{#skill:138}} puede cambiar el elemento de un arma a poison."
- 20:5520:55, 13 March 2025 diff hist +202 N Translations:Elements/8/es Created page with "*'''Poison''' - La propiedad Poison no debe confundirse con el Efecto de Estado. La habilidad de Asesino {{#skill:138}} puede cambiar el elemento de un arma a poison."
- 20:3820:38, 13 March 2025 diff hist +2 Jobs/es No edit summary current Tags: Mobile edit Mobile web edit
- 20:3820:38, 13 March 2025 diff hist +2 Translations:Jobs/2/es No edit summary current
- 20:3820:38, 13 March 2025 diff hist +4 Jobs/es No edit summary Tags: Mobile edit Mobile web edit