Sealed Shrine
Jump to navigation
Jump to search
Prérequis
- Niveau de base 75+
- Recharge de 1 jour
Instance
- Rendez-vous à l'entrée en parlant au Warper > Instances > Sealed Shrine.
- Le chef de groupe doit parler à Friar Patrick et sélectionner Je veux entrer pour générer l'instance.
- Cliquez sur Grave of Baphomet et sélectionnez Toucher la pierre pour entrer dans l'instance.
- Une fois téléporté à l'intérieur, marchez directement vers la droite et cliquez pour parler à la pierre tombale (1@cata 141, 219). Sélectionnez Vous m'avez attendu ?.
- Un membre doit trouver un
Pendant of Spirit (6003) en parlant aux pierres tombales autour de la carte (1@cata 190, 182). Ce sont les points bleus sur la mini-carte. - Une fois que vous en avez reçu un, le chef de groupe doit reparler à la première pierre tombale (1@cata 141, 219). Si le chef de groupe n'a pas reçu le Pendant of Spirit, vous pouvez simplement le lui échanger.
- L'Ancient Hero's Soul apparaîtra au milieu de la carte (1@cata 176, 119), vous devrez vous y rendre.
- Le chef de groupe doit parler au PNJ et sélectionner Activer les torches.
- Le chef de groupe doit maintenant collecter 5
Essence of Fire (6001) à partir des torches (elles apparaissent en rouge sur la mini-carte). Ils peuvent être échangés. - Tous les membres du groupe doivent aussi collecter 1
Token of Apostle (6002) sur les monstres Apostles of Baphomet (ils ressemblent à n'importe quel autre monstre, alors faites attention !). - Le chef de groupe doit reparler à Ancient Hero's Soul (1@cata 176, 119), il collectera tous les
Essence of Fire (6001). - Vous devez ensuite reparler au PNJ pour activer l'étape suivante.
- Tout le monde doit se rendre dans la partie sud-est de la carte (1@cata 281, 16) et franchir la porte. Pour passer la porte, vous devez avoir 1
Token of Apostle (6002) dans votre inventaire. - Parlez au Main Altar, au centre de la carte, pour invoquer Great Demon Baphomet. Faites attention car vous serez pris en embuscade par des monstres en entrant dans la salle.
- Il deviendra invincible après quelques secondes ; si vous ne pouvez pas le tuer à temps, passez à l'étape suivante.
- Vous obtiendrez des informations sur le sceau dans lequel vous devez attirer Baphomet ; il y en a cinq (un à chaque extrémité diagonale et un au centre). Une fois que vous avez attiré Baphomet dans l'un d'eux, vous devez cliquer au centre du Magic Seal. Cela rendra Baphomet vulnérable aux attaques pendant une courte période. Le joueur qui a activé le sceau sera également victime de la malédiction de pierre.
Monstres
| Monstre | Niveau | PV | Taille / Race / Élément |
|---|---|---|---|
Wind Ghost (1263) |
4,008 | 80 | Moyen/ Démon/ Vent 3 |
Evil Druid (1117) |
5,149 | 80 | Grand/ Mort-vivant/ Mort-vivant 4 |
Wraith Dead (1291) |
10,035 | 86 | Grand/ Mort-vivant/ Mort-vivant 4 |
Lude (1509) |
11,574 | 101 | Petit/ Mort-vivant/ Mort-vivant 4 |
Ancient Mimic (1699) |
14,700 | 112 | Grand/ Informe/ Neutre 3 |
Khalitzburg (1132) |
23,986 | 118 | Grand/ Mort-vivant/ Mort-vivant 1 |
Zombie Master (1298) |
25,510 | 119 | Moyen/ Mort-vivant/ Mort-vivant 1 |
Flame Skull (1869) |
21,276 | 121 | Petit/ Démon/ Fantôme 3 |
Banshee (1867) |
48,666 | 130 | Moyen/ Démon/ Ténèbres 4 |
Skeleton General (1290) |
180,130 | 139 | Moyen/ Mort-vivant/ Mort-vivant 1 |
Unsealed Baphomet (1929) |
4,520,000 | 98 | Grand/ Démon/ Ténèbres 3 |
