Sealed Shrine
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Voraussetzungen
- Basislevel 75+
- 1 Tag Abklingzeit
Instanz
- Gehe zum Eingang, indem du mit dem Warper sprichst > Instanzen > Versiegelter Schrein.
- Der Gruppenleiter muss mit Bruder Patrick sprechen und Ich möchte eintreten auswählen, um die Instanz zu generieren.
- Klicke auf Grab des Baphomet und wähle Berühre den Stein, um die Instanz zu betreten.
- Sobald du hineingewarpt bist, gehe direkt nach rechts und klicke auf „Mit dem Grabstein sprechen“ (1@cata 141, 219). Wähle „Hast du auf mich gewartet?'“.
- Ein Mitglied muss einen
Pendant of Spirit (6003) finden, indem es mit den Grabsteinen auf der Karte spricht (1@cata 190, 182). Dies sind die blauen Punkte auf der Minikarte.
- Sobald du einen erhalten hast, muss der Gruppenleiter erneut mit dem ersten Grabstein sprechen (1@cata 141, 219). Falls der Gruppenleiter den Anhänger des Geistes nicht erhalten hat, kannst du ihn einfach mit ihm tauschen.
- Die Seele des alten Helden erscheint in der Mitte der Karte (1@cata 176, 119). Du musst dorthin gehen.
- Der Gruppenleiter muss mit dem NPC sprechen und Fackeln aktivieren auswählen.
- Der Gruppenleiter muss nun 10
Essence of Fire (6001) von den Fackeln sammeln (sie werden auf der Minikarte rot angezeigt). Sie können getauscht werden.
- Alle Gruppenmitglieder müssen außerdem 1
Token of Apostle (6002) von den Monstern der Apostel des Baphomet einsammeln (diese sehen genauso aus wie alle anderen Mobs, also Vorsicht!).
- Der Gruppenleiter muss erneut mit der Seele des alten Helden sprechen (1@cata 176, 119), er sammelt alle
Essence of Fire (6001) ein.
- Anschließend müsst ihr erneut mit dem NPC sprechen, um den nächsten Schritt zu aktivieren.
- Alle müssen sich in den südöstlichen Teil der Karte begeben (1@cata 281, 16) und durch das Tor gehen. Um das Tor zu passieren, benötigt ihr 1
Token of Apostle (6002) in eurem Inventar.
- Sprecht mit dem Hauptaltar in der Mitte der Karte, um den Großen Dämon Baphomet zu beschwören. Passt auf, denn beim Betreten des Raums werdet ihr von Monstern überfallen.
- Er wird nach ein paar Sekunden unverwundbar. Wenn du ihn nicht rechtzeitig töten kannst, fahre mit dem nächsten Schritt fort.
- Du erhältst Informationen darüber, in welches Siegel du Baphomet ziehen musst. Es gibt fünf davon (je eines diagonal und eines in der Mitte). Sobald du Baphomet in eines gezogen hast, musst du in die Mitte des magischen Siegels klicken. Dadurch wird Baphomet für kurze Zeit angreifbar. Der Spieler, der das Siegel aktiviert hat, wird außerdem mit einem Steinfluch belegt.
Monsters
Monster | Level | HP | Size / Race / Element |
---|---|---|---|
![]() Wind Ghost (1263) |
4,008 | 80 | Medium/ Demon/ Wind 3 |
![]() Evil Druid (1117) |
5,149 | 80 | Large/ Undead/ Undead 4 |
![]() Wraith Dead (1291) |
10,035 | 86 | Large/ Undead/ Undead 4 |
![]() Lude (1509) |
11,574 | 101 | Small/ Undead/ Undead 4 |
![]() Ancient Mimic (1699) |
14,700 | 112 | Large/ Formless/ Neutral 3 |
![]() Khalitzburg (1132) |
23,986 | 118 | Large/ Undead/ Undead 1 |
![]() Zombie Master (1298) |
25,510 | 119 | Medium/ Undead/ Undead 1 |
![]() Flame Skull (1869) |
21,276 | 121 | Small/ Demon/ Ghost 3 |
![]() Banshee (1867) |
48,666 | 130 | Medium/ Demon/ Dark 4 |
![]() Skeleton General (1290) |
180,130 | 139 | Medium/ Undead/ Undead 1 |
![]() Unsealed Baphomet (1929) |
4,520,000 | 98 | Large/ Demon/ Dark 3 |