Cursed Spirit

From MuhRO
Revision as of 13:15, 13 October 2026 by Muhbot (talk | contribs) (Machine translation (deepseek-flash))
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search

เงื่อนไข

สายเควสต์

  1. เข้า Bio Labs โดยใช้ Warper (Dungeons -> Bio Labs) เมื่อเข้ามาข้างในแล้ว คุณจะต้องหา 7345.png Handcuffs (7345) จำนวน 1 คู่ มีจุดกระตุ้นไม่กี่จุดที่จะเริ่มเควสต์นี้ให้คุณ ตำแหน่งต่อไปนี้เป็นพื้นที่ที่จะแสดงกล่องบทสนทนาแบบป๊อปอัปหากคุณถือ Handcuffs อยู่:
    • (lhz_dun01 147, 106)
    • (lhz_dun01 239, 135)
    • (lhz_dun01 66, 213)
    • (lhz_dun01 225, 198)
    • (lhz_dun02 244, 229)
    • (lhz_dun02 60, 293)
    • (lhz_dun02 267, 278)
    • (lhz_dun02 94, 199)
    • (lhz_dun03 244, 51)
    • (lhz_dun03 123, 191)
    • (lhz_dun03 74, 140)
    หมายเหตุสำคัญ
    คุณไม่จำเป็นต้องเห็นกล่องบทสนทนาจริง ๆ แค่ถูกสาปที่จุดใดจุดหนึ่งด้านบน ก็ถือว่าคุณทำขั้นที่ 1 เสร็จแล้ว และไปต่อขั้นที่ 2 ได้ แนะนำให้เคลียร์มอนสเตอร์ในพื้นที่ด้านบนสักแห่งเพื่อเลี่ยงการตาย แต่คุณสามารถยืนใกล้ ๆ จุดนั้นแล้วให้กล่องบทสนทนาป๊อปอัปขึ้นเพื่อไปขั้นถัดไปได้
  2. ตอนนี้ ให้ถือ Handcuffs ไว้ แล้วเดินผ่านยามไปยังเขตสลัมของ Lighthalzen คุณต้องหาตำแหน่งต่อไปนี้ (ลำดับใดก็ได้):
    • (lighthalzen 342, 280)
    • (lhz_in03 178, 22)
    • (lighthalzen 295, 227)
    • (lighthalzen 364, 315)
    หมายเหตุ
    สามารถกระตุ้นบทสนทนาจากวิญญาณเหล่านี้ได้มากกว่าหนึ่งครั้ง แต่ไม่จำเป็น
  3. เมื่อคุณเดินสำรวจรอบ Lighthalzen และกระตุ้นวิญญาณแล้ว ให้พูดคุยกับ Elder (lighthalzen 346, 263)
    • Elder มีปัญญาอันยิ่งใหญ่เกี่ยวกับงานวิจัยที่เกิดขึ้นในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา
    • พูดคุยกับ Elder และตั้งใจฟังเรื่องราวของเธอ
    • จากนั้นเธอจะช่วยคุณกำจัดพวกมัน จงซื่อสัตย์กับเธอ และบอกเธอว่าคุณจำสิ่งไม่ดีทุกอย่างที่คุณเคยทำไม่ได้
    • ทำตามที่เธอแนะแนว ขณะที่เธอช่วยคุณรับมือกับสิ่งที่คุณเพิ่งได้รู้
  4. มินิแมพจะแสดงจุดที่คุณต้องไปต่อไป เพียงสังเกตเครื่องหมายกะพริบที่ปักไว้ตรงนั้น มันกำลังชี้ไปที่สำนักงานใหญ่ Rekenber (lighthalzen 103, 244)
    • ตอนนี้ ทำตามคำแนะนำของ Elder คุณจะต้องมุ่งหน้าเข้าไปใน Rekenber Headquarters
  5. เมื่อคุณเข้าไปในอาคารนี้ ให้เดินไปข้างหน้าและกระตุ้นวิญญาณอีกตน (lhz_in01 113, 150)
  6. หลังจากกระตุ้นวิญญาณแล้ว คุณจะต้องเดินต่อไปข้างหน้าหา Representative (lhz_in01 114, 181)
    • ถามเกี่ยวกับประวัติของบริษัท
    • จากนั้นเธอจะแนะนำทางไปห้องสมุด
  7. ตอนนี้ให้เลี้ยวซ้ายเข้าไปในห้องสมุดแล้วพูดคุยกับ Representative (lhz_in01 27, 247)
    • พูดคุยกับเธอเกี่ยวกับประวัติของบริษัท และตั้งใจฟังสิ่งที่เธอพูด
    • คุณจะต้องพูดคุยกับเธออีกครั้ง และหารือเกี่ยวกับธุรกิจของ Rekenber เพื่อหาข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้น
    • จากนั้นเธอจะแนะนำให้คุณเปิด Guidebook เพื่อหาเรื่องธุรกิจของ Rekenber เพิ่มเติม
  8. การคลิกที่ Rekenber Guidebook และอ่านข้อมูลเท่าที่มีอยู่จะช่วยให้คุณเข้าใจภารกิจที่อยู่ตรงหน้า
    • คุณจะต้องสำรวจเข้าไปในอาคารนี้เพิ่มเติมเพื่อหาข้อมูลอื่น ๆ
  9. มีอีกตำแหน่งที่ต้องตรวจสอบบนชั้น 2 (lhz_in01 272, 227) และคุณจะพบวิญญาณอีกตน
    • เมื่อรู้ตัวว่าคุณอาจทำเกินตัว แต่ก็ยังสงสัยว่าเกิดอะไรขึ้น คุณจึงมุ่งกลับไปที่ห้องสมุด
    • เมื่อคุณเข้าใกล้ขึ้น คุณจะเห็น Rekenber Guard ราวกับว่าคุณเคยเดินผ่านเขาไปก่อนหน้านี้
  10. พูดคุยกับ Rekenber Guard (lhz_in01 35, 226) และเขาจะขอดู ID ของคุณเพื่อยืนยัน
    • คุณจะต้องสวม 2241.png Grampa Beard (2241) และ 2243.png Geek Glasses (2243) ตามที่ดูได้จาก ID ของเขาเอง ก่อนที่เขาจะปล่อยให้คุณผ่าน
    • เมื่อคุณเข้าไปในห้องแล้ว คุณจะต้องมุ่งไปทางขวา
    • คุณจะเห็น 3 ห้อง แต่ละห้องมีจุดประสงค์เฉพาะเจาะจงมากสำหรับการทดสอบและการสร้างที่ทำที่นี่
  11. มุ่งไปที่ห้องขวาสุด แล้วเดินไปยังกลางห้อง (lhz_in01 206, 129)
    • กล่องบทสนทนาจะปรากฏขึ้น และคุณจะถูกย้อนเวลากลับไป
  12. เมื่อคุณเข้าไปแล้ว คุณจะพบกับการสนทนาระหว่าง Doctor Varmundt กับตัวแทนของบริษัท Rekenber
    • ดูเหมือนว่า Doctor ผู้ปราดเปรื่องจะไม่พอใจกับสิ่งที่เขาถูกสั่งให้ทำ
    • หลังจากบทสนทนาจบ คุณจะถูกนำกลับมาสู่เวลาปัจจุบันของคุณ
  13. ตอนนี้คุณรู้เกี่ยวกับ Ymir's Heart ปลอม และการพัฒนาที่พวกเขาพยายามทำกับ Airship และ Guardians แล้ว คุณควรไปพบและพูดคุยกับนักวิทยาศาสตร์คนหนึ่งในพื้นที่นี้
  14. กลับไปยังห้องก่อนหน้า แล้วเข้าไปในห้องด้านล่าง พูดคุยกับ Mad Scientist (lhz_in01 273, 121) และเสนอความช่วยเหลือให้เขา
  15. พูดคุยกับ Mad Scientist อีกครั้ง เพราะดูเหมือนว่าเขาวอกแวกเกินไปจึงไม่ได้ให้ความสนใจอย่างที่คุณต้องการ
    • ขอพูดคุยกับเขาอีกครั้ง แล้วเขาจะบอกใบ้ถึงสิ่งที่เขาต้องการ กลมและเงางาม? ต้องเป็น 746.png Glass Bead (746) แน่ ๆ!
  16. นำ Glass Bead กลับมาให้เขา และถามเขาเกี่ยวกับงานของเขาอย่างสุภาพ
    • เขาจะให้รายละเอียดบางอย่างเกี่ยวกับสิ่งที่เขากำลังทำ และเขารู้สึกว่ามันจะเปลี่ยนโลกอย่างไร
  17. เมื่อเคลื่อนไปยังห้องทิศเหนือ (lhz_in01 278, 168) คุณจะเดินอ้อมโต๊ะกลางห้อง และพบสิ่งบางอย่างบนพื้น
    • โอ้ เดี๋ยวนะ! มันเป็นประตูไปยังอีกห้องหนึ่ง
    • เมื่อคุณเข้าไป คุณจะสังเกตว่าห้องนี้ดูเหมือนกับห้องที่คุณเพิ่งมาจาก
    • หากคุณเดินไปรอบ ๆ ห้อง คุณจะเห็นสิ่งที่ดูเหมือนเป็นการทดสอบบางอย่างกำลังเกิดขึ้น
  18. พูดคุยกับ Scientist แล้วคุณจะเห็นเขากำลังสนทนากับ...สิ่งที่ดูเหมือนจะเป็น Peco Peco
    • เมื่อฟังบทสนทนาที่ Scientist คุยกับตัวเองและ Peco Peco คุณจะรู้ตัวว่าเขาทิ้งสิ่งที่เขาอ้างว่าเป็นเครื่องประดับราคาถูก
    • เก็บ Pendant ชิ้นนี้ขึ้นมา แล้วมาดูกันว่าเราจะหาเจ้าของที่แท้จริงของมันได้ไหม
    • ต้องมีใครสักคนที่รู้บางอย่างเกี่ยวกับไอเทมชิ้นนี้
    • เขาจะให้ 7341.png Old Pendant (7341) กับคุณ
    • คุณจำได้ว่า Elder บอกให้กลับมาเมื่อคุณพบสิ่งที่กำลังตามหา
  19. กลับไปหา Elder (lighthalzen 346, 263) แล้วดูว่าเธอช่วยได้ไหมโดยการแสดง Pendant ให้เธอดู
    • Pendant ดูเหมือนจะมีคำสาปอยู่ ซึ่งเธออ้างว่าสามารถแก้ไขได้
  20. กลับไปหาเธอพร้อม 5x 523.png Holy Water (523) และ 744.png Bouquet (744) (จาก Flower Girl ของ Prontera) ตามที่เธอขอ
    • เมื่อคุณกลับไปหาเธอพร้อม Holy Water 5 ขวด และ Bouquet เธอจะสงบคำสาปและขอให้คุณนำ Pendant ไปคืนเจ้าของที่แท้จริง
  21. มุ่งหน้าไปทางเหนือในเขตสลัม (lighthalzen 319, 321) แล้วคุณจะมาถึงบ้านที่มี Crippled Girl ซึ่งดูเหมือนกำลังทุกข์ทรมานอย่างหนัก
    • พูดคุยกับ Crippled Girl (lhz_in03 31, 162)
    • แสดง Pendant ให้เธอดู และฟังเรื่องราวของเธอว่ามันมีความหมายต่อเธออย่างไร
    • จากนั้นบอกเธออย่างนุ่มนวล แล้วปลอบใจเธอ
    • หากคุณบอกความจริงอันโหดร้ายกับเธอแล้วถูกไล่ออกมา เพียงพยายามเข้าไปในอาคารซ้ำ ๆ และในที่สุดประตูจะปลดล็อก
  22. หลังจากคุณปลอบใจเธอแล้ว คุณสามารถออกจากบ้านของพวกเธอและทำเควสต์ต่อไปเพื่อหาข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิญญาณตนนี้
    • เมื่อคุณออกจากบ้าน วิญญาณจะปรากฏตัวต่อหน้าคุณอีกครั้ง แต่ครั้งนี้วิญญาณรู้สึกขอบคุณสำหรับสิ่งที่คุณช่วยเขาได้ และอวยพรคุณสำหรับสิ่งที่คุณทำ
  23. การค้นหาคำตอบที่แท้จริงยังไม่จบ และคุณคิดว่าวิญญาณที่ยังตามคุณมานี้เกี่ยวข้องกับบริษัท Rekenber และคุณรู้สึกว่าจำเป็นต้องไปต่อที่นั่น คุณจะได้รับ EXP จำนวนหนึ่ง
  24. กลับไปที่สำนักงานใหญ่ Rekenber (lighthalzen 103, 244) พูดคุยกับเลขานุการ; Secretary Slierre (lhz_in01 286, 226)
    • ถามเธอเกี่ยวกับเขตสลัม แต่กลับพบว่าเธอไม่ค่อยรู้เรื่องเหล่านั้นมากนัก
    • พูดคุยกับเธออีกครั้งและถามเกี่ยวกับ Laboratory และเธอจะให้คำตอบที่คลุมเครือและผลักคุณไปที่โต๊ะช่วยเหลือ
    • เมื่อรู้ว่าเธอจะไม่ตอบคำถามคุณแบบอ้อม ๆ คุณจึงถามตรง ๆ เกี่ยวกับงานวิจัยของ Wolfchev
    • เธอตกใจและถามว่าทำไมคุณถึงถาม คุณจึงอธิบายว่าคุณเป็นเพื่อนของเขา
    • เธอพยายามปัดคุณออกไป แต่คุณตอบว่า ด-เดี๋ยว! แล้วถามอีกครั้งเกี่ยวกับงานวิจัยของ Wolfchev
    • เธออธิบายว่าเธอไม่สามารถตอบคำถามคุณได้ แต่ถ้าคุณมีอะไรให้เธอดู เธอยินดีช่วยคุณมาก
    • คุณจึงถามเกี่ยวกับ Test Subjects ของ Wolfchev โดยไม่สนใจคำกล่าวที่ว่าเธอช่วยไม่ได้
    • ตอนนี้เธอพยายามเบี่ยงบทสนทนาไปในแง่บวกของงานวิจัย และคุณกล่าวว่าการทดลองของเขาน่าสงสัย และคุณไม่ไว้ใจบริษัท
    • เธอไม่ยอมรับว่ารู้อะไร จึงขอหลักฐาน คุณจึงแสดงหลักฐานให้เธอดู
    • คุณแสดง Handcuffs ให้เธอดู และ Slierre เริ่มไม่สบายใจกับหลักฐานนี้
    • คุณถามว่าตอนนี้ Wolfchev กำลังทำอะไร และอธิบายว่า ใช่ คุณสงสัยในงานวิจัยของเขา และถามเกี่ยวกับ Mr. Wolfchev กับสิ่งมีชีวิตใน Regenschirm
    • เธอรับข้อกล่าวอ้างของคุณ และขอให้คุณให้เวลาเธอตรวจสอบทั้งหมด และดูว่ามีความจริงในรายงานนี้หรือไม่
  25. เนื่องจากคุณต้องการคำตอบตอนนี้ คุณจึงรบเร้าเธอต่อไปโดยขอผลลัพธ์และสิ่งที่ค้นพบ
    • หลังจากรบเร้าเธอไม่กี่นาที เธอก็กลับมาและแจ้งความจริงอันน่ากลัวว่า Wolfchev ได้ทำงานวิจัยโดยไม่ได้รับอนุญาต และสิ่งที่คุณพบนั้นเป็นความจริง
    • คุณถามว่าเขากำลังทำอะไร และเธอบอกสิ่งที่เธอสามารถค้นพบเกี่ยวกับงานวิจัยอันถึงตายของเขา
    • เธอจะให้รางวัลคุณด้วย 603.png Old Blue Box (603) และ 12016.png Speed Potion (12016) 10 ชิ้น
    • ตอนนี้สามารถเริ่มเควสต์ Dangerous Rumors ได้แล้ว
  26. (ทางเลือก) ตอนนี้คุณยืนยันแล้วว่ามีงานวิจัยโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณจึงรีบกลับไปหา Mad Scientist (lhz_que01 94, 2) เพื่อหยุดยั้งงานวิจัยของเขา แต่เมื่อไปถึงกลับพบว่าเขาหายตัวไปแล้ว และสิ่งที่เขาทิ้งไว้มีเพียงแค่ไฟล์งานวิจัยที่บันทึกไว้อย่างละเอียดของเขา