Cursed Spirit

From MuhRO
Revision as of 13:15, 13 October 2026 by Muhbot (talk | contribs) (Machine translation (deepseek-flash))
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search

Syarat

Alur Quest

  1. Masuk ke Bio Labs dengan menggunakan Warper (Dungeons -> Bio Labs). Setelah masuk, kamu perlu menemukan 1 pasang 7345.png Handcuffs (7345). Ada beberapa titik pemicu yang akan memulai quest ini untukmu. Lokasi berikut adalah area yang akan memicu kotak dialog jika kamu membawa Handcuffs:
    • (lhz_dun01 147, 106)
    • (lhz_dun01 239, 135)
    • (lhz_dun01 66, 213)
    • (lhz_dun01 225, 198)
    • (lhz_dun02 244, 229)
    • (lhz_dun02 60, 293)
    • (lhz_dun02 267, 278)
    • (lhz_dun02 94, 199)
    • (lhz_dun03 244, 51)
    • (lhz_dun03 123, 191)
    • (lhz_dun03 74, 140)
    Catatan Penting
    Kamu sebenarnya tidak perlu melihat kotak dialog. Hanya terkena kutukan di salah satu titik di atas berarti kamu telah menyelesaikan Langkah 1 dan bisa lanjut ke Langkah 2. Disarankan untuk membersihkan salah satu area di atas dari monster untuk menghindari kematian, tetapi kamu bisa berdiri dekat dengan sel dan memunculkan dialog untuk melanjutkan ke langkah berikutnya.
  2. Sekarang, dengan tetap membawa Handcuffs, lanjutkan melewati penjaga ke area kumuh Lighthalzen. Kamu sedang mencari lokasi berikut (dalam urutan apa pun):
    • (lighthalzen 342, 280)
    • (lhz_in03 178, 22)
    • (lighthalzen 295, 227)
    • (lighthalzen 364, 315)
    Catatan
    kamu bisa memicu dialog dari roh-roh ini lebih dari sekali, tetapi itu tidak perlu.
  3. Setelah kamu menjelajahi Lighthalzen dan memicu roh-roh tersebut, bicaralah dengan Elder (lighthalzen 346, 263).
    • Elder memiliki kebijaksanaan besar mengenai penelitian yang terjadi dalam beberapa tahun terakhir.
    • Bicaralah dengan Elder dan perhatikan ceritanya.
    • Dia kemudian akan membantumu menyingkirkan mereka. Bersikap jujurlah kepadanya dan beri tahu bahwa kamu tidak dapat mengingat setiap hal buruk yang telah kamu lakukan.
    • Ikuti dia saat dia membantumu menghadapi apa yang baru saja kamu pelajari.
  4. Mini-map akan menunjukkan ke mana kamu harus pergi selanjutnya, perhatikan saja penanda berkedip yang ada di sana. Itu mengarahkanmu ke markas Rekenber. (lighthalzen 103, 244).
    • Sekarang, mengikuti instruksi Elder, kamu perlu menuju ke Markas Rekenber.
  5. Saat kamu masuk ke gedung ini, kamu akan berjalan ke depan dan memicu roh lain (lhz_in01 113, 150)
  6. Setelah memicu roh tersebut, kamu akan ingin melanjutkan ke depan menuju Representative (lhz_in01 114, 181)
    • Tanyakan tentang Sejarah Korporasi.
    • Dia kemudian akan mengantarmu ke Perpustakaan.
  7. Sekarang pergi ke kiri masuk ke Perpustakaan dan bicaralah dengan Representative (lhz_in01 27, 247).
    • Bicaralah dengannya tentang Sejarah Korporasi dan dengarkan dengan saksama apa yang dia katakan.
    • Kamu perlu berbicara dengannya lagi dan mendiskusikan Bisnis Rekenber dengannya untuk mengetahui lebih banyak tentang apa yang sedang terjadi.
    • Dia kemudian akan mengarahkanmu untuk membuka Guidebook guna mencari tahu lebih banyak tentang bisnis Rekenber.
  8. Mengklik Rekenber Guidebook dan membaca sedikit informasi yang ada akan membantumu memahami misi yang ada saat itu.
    • Kamu perlu menjelajah lebih jauh ke dalam gedung ini untuk menemukan beberapa informasi lain.
  9. Ada lokasi lain yang harus diperiksa di lantai 2 (lhz_in01 272, 227) dan kamu akan menemukan roh lain.
    • Menyadari bahwa kamu mungkin sudah terlalu dalam tetapi masih penasaran dengan apa yang terjadi, kamu kembali menuju Perpustakaan.
    • Saat kamu mendekat, kamu melihat Rekenber Guard, hampir seperti kamu berjalan melewatinya tadi.
  10. Bicaralah dengan Rekenber Guard (lhz_in01 35, 226) dan dia akan meminta ID-mu untuk dikonfirmasi.
    • Kamu perlu memakai 2241.png Grampa Beard (2241) dan 2243.png Geek Glasses (2243), seperti yang bisa kamu lihat dari ID miliknya, sebelum dia mengizinkanmu lewat.
    • Setelah masuk ke ruangan, kamu akan ingin menuju ke kanan.
    • Kamu akan melihat 3 ruangan. Setiap ruangan memiliki tujuan yang sangat spesifik untuk pengujian dan pembuatan yang dilakukan di sini.
  11. Pergi ke ruangan paling kanan, dan berjalanlah ke tengah ruangan (lhz_in01 206, 129).
    • Kotak dialog akan muncul dan kamu akan dibawa kembali ke masa lalu.
  12. Setelah kamu masuk, kamu akan menemukan percakapan antara Doctor Varmundt dan seorang perwakilan Rekenber Corporation.
    • Tampaknya Doctor yang brilian itu tidak senang dengan apa yang diminta untuk dia lakukan.
    • Setelah percakapan, kamu akan dibawa kembali ke waktumu sendiri.
  13. Sekarang setelah kamu tahu tentang Ymir's Heart palsu dan pengembangan yang mereka coba lakukan dengan Airship dan Guardians, kamu sebaiknya menemui dan berbicara dengan salah satu ilmuwan di area ini.
  14. Kembali ke ruangan sebelumnya dan masuk ke ruangan di bagian bawah. Bicaralah dengan Mad Scientist (lhz_in01 273, 121), dan tawarkan bantuanmu.
  15. Bicaralah dengan Mad Scientist lagi karena tampaknya dia terlalu terganggu untuk memberikan perhatian yang tepat seperti yang kamu minta.
    • Minta berbicara dengannya lagi, dan dia akan memberimu petunjuk tentang apa yang dia butuhkan. Bulat dan Mengkilap? Pasti 746.png Glass Bead (746)!
  16. Bawa kembali Glass Bead kepadanya dan tanyakan dengan sopan tentang pekerjaannya.
    • Dia akan memberimu beberapa detail tentang apa yang sedang dia kerjakan dan bagaimana menurutnya itu akan mengubah dunia.
  17. Bergerak ke ruangan Utara (lhz_in01 278, 168), kamu akan mengelilingi meja di tengah ruangan dan menemukan sesuatu di lantai.
    • Oh tunggu! Itu pintu ke ruangan lain.
    • Saat kamu masuk, kamu menyadari ruangan ini terlihat sama seperti ruangan asalmu.
    • Jika kamu bergerak di sekitar ruangan, kamu akan melihat apa yang tampak seperti semacam pengujian yang sedang berlangsung.
  18. Bicaralah dengan Scientist dan kamu melihat dia sedang berbicara dengan...yang tampak seperti Peco Peco.
    • Saat mendengarkan percakapan Scientist dengan dirinya sendiri dan Peco Peco, kamu menyadari bahwa dia menjatuhkan sesuatu yang dia klaim sebagai pernak-pernik murah.
    • Ambil Pendant ini dan mari kita lihat apakah kita bisa menemukan pemilik sahnya.
    • Seseorang pasti tahu sesuatu tentang item ini.
    • Dia akan memberimu 7341.png Old Pendant (7341)
    • Kamu ingat bahwa Elder mengatakan untuk kembali setelah kamu menemukan apa yang kamu cari.
  19. Kembali ke Elder (lighthalzen 346, 263) dan lihat apakah dia bisa membantu dengan menunjukkan Pendant itu kepadanya.
    • Pendant itu tampaknya memiliki kutukan, sesuatu yang dia klaim bisa diperbaiki.
  20. Kembali kepadanya dengan 5x 523.png Holy Water (523) dan 744.png Bouquet (744) (dari Prontera's Flower Girl) seperti yang dia minta.
    • Setelah kamu kembali kepadanya dengan 5 Holy Water dan Bouquet, dia akan menenangkan kutukan dan memintamu mengembalikan Pendant kepada pemilik sahnya.
  21. Pergi ke utara di distrik kumuh (lighthalzen 319, 321) dan kamu akan sampai di sebuah rumah dengan Crippled Girl yang tampak sangat tidak nyaman.
    • Bicaralah dengan Crippled Girl (lhz_in03 31, 162).
    • Tunjukkan Pendant itu kepadanya, dan dengarkan ceritanya tentang apa arti Pendant itu baginya.
    • Lalu sampaikan dengan lembut dan tawarkan kenyamanan padanya.
    • Jika kamu mengatakan kebenaran brutal dan diusir, teruslah coba masuk ke gedung dan pintunya akhirnya akan terbuka.
  22. Setelah kamu menghiburnya, kamu bisa keluar dari rumah mereka dan melanjutkan quest untuk mencari tahu lebih banyak tentang roh ini.
    • Saat kamu keluar dari rumah, kamu akan dihadang oleh roh itu lagi, tetapi kali ini roh tersebut berterima kasih atas apa yang telah kamu lakukan untuk membantunya dan memberkatimu atas apa yang kamu lakukan.
  23. Pencarian akan jawaban yang sebenarnya belum berhenti, dan kamu menduga bahwa roh yang terus mengikutimu ini ada hubungannya dengan Rekenber Corporation dan kamu merasa perlu melanjutkan ke sana. Kamu akan menerima sejumlah EXP.
  24. Kembali ke markas Rekenber (lighthalzen 103, 244). Bicaralah dengan Secretary; Secretary Slierre (lhz_in01 286, 226).
    • Tanyakan padanya tentang daerah kumuh, ternyata dia tidak tahu banyak tentangnya.
    • Bicaralah dengannya lagi dan tanyakan tentang Laboratory, dan dia memberimu pertanyaan samar dan mengarahkanmu ke meja bantuan.
    • Menyadari dia tidak akan menjawab pertanyaanmu dengan cara berbelit-belit, kamu langsung mengatakannya dan bertanya tentang Wolfchev's Research.
    • Terkejut, dia bertanya mengapa kamu bertanya, dan kamu menjelaskan bahwa kamu adalah temannya.
    • Dia mencoba mengalihkan pembicaraan, tetapi kamu membalas dengan T-Tunggu!, dan kamu bertanya lagi tentang Wolfchev's Research.
    • Dia menjelaskan bahwa dia tidak bisa menjawab pertanyaanmu tetapi jika kamu punya sesuatu untuk ditunjukkan padanya maka dia sangat bersedia membantumu.
    • Jadi kamu bertanya tentang Wolfchev's Test Subjects, mengabaikan pernyataannya bahwa dia tidak bisa membantu.
    • Pada titik ini dia mencoba mengalihkan percakapan ke aspek positif dari penelitian tersebut dan kamu mengklaim bahwa eksperimennya mencurigakan dan kamu tidak mempercayai korporasi itu.
    • Dengan tidak mengaku tahu apa pun, dia meminta bukti, jadi kamu menunjukkan buktinya.
    • Kamu menunjukkan Handcuffs kepadanya dan Slierre menjadi terganggu oleh bukti ini.
    • Kamu bertanya apa yang sedang dilakukan Wolfchev sekarang, dan kamu menjelaskan bahwa, Ya kamu mencurigai penelitiannya, dan mempertanyakan tentang Mr. Wolfchev dan makhluk-makhluk di Regenschirm.
    • Dia menerima klaimmu dan memintamu memberinya waktu untuk meninjau semuanya dan melihat apakah ada kebenaran dalam laporan ini.
  25. Karena kamu menginginkan jawaban sekarang, kamu terus mengganggunya dengan meminta hasil dan apa yang ditemukan.
    • Setelah beberapa menit mengganggunya, dia kembali dan memberitahumu kebenaran mengerikan bahwa Wolfchev telah melakukan penelitian tanpa izin dan apa yang kamu temukan adalah kebenaran.
    • Kamu bertanya apa yang dia lakukan, dan dia memberitahumu apa yang bisa dia temukan tentang penelitian mematikannya.
    • Dia akan memberimu hadiah 603.png Old Blue Box (603) & 10 12016.png Speed Potion (12016).
    • Sekarang dimungkinkan untuk memulai quest Dangerous Rumors.
  26. (Opsional) Sekarang setelah kamu mengonfirmasi penelitian tanpa izin tersebut, kamu bergegas kembali ke Mad Scientist (lhz_que01 94, 2) untuk menghentikan penelitiannya tetapi saat kamu tiba, kamu menemukan bahwa dia telah menghilang dan yang dia tinggalkan hanyalah file penelitiannya yang terdokumentasi dengan baik.