Система заточки

From MuhRO
Revision as of 20:51, 12 March 2026 by Moleculo (talk | contribs) (Created page with "Теневые наручи дают +1 ATK и MATK за каждый уровень заточки. Остальная теневая экипировка дает +10 MHP за каждый уровень заточки. Помимо бонусов базовых характеристик, теневая экипировка также может предоставлять бонусные эффекты, указанные в ее описании.")
Jump to navigation Jump to search
Other languages:

Заточка снаряжения дает различные бонусы при его экипировке. Уровень заточки обозначается знаком +, за которым идет число и располагается в начале названия снаряжения.

NPC, отвечающий за заточку снаряжения - Hollgrehenn. Его можно найти в большинстве городов по значку наковальни на мини-карте и над его головой.

Бонусы заточки оружия

Различные уровни оружия и модификации (GRADE) дают уникальные бонусы за каждый уровень заточки.

Оружие ATK и MATK за ур. заточки Бонус ATK и MATK за ур. заточки выше безопасного Бонус ATK и MATK за заточку +15 → +16 Бонус ATK и MATK за заточку > +16 P.ATK и S.MATK за ур. заточки
Ур. 1 2 1 ~ 3 16 1 0
Ур. 2 3 1 ~ 5 32 2 0
Ур. 3 5 1 ~ 8 32 2 0
Ур. 4 7 1 ~ 14 48 3 0
Ур. 5 - No Grade 8 0 0 0 2
Ур. 5 - Grade D 8.8 0 0 0 2
Ур. 5 - Grade C 10.4 0 0 0 2
Ур. 5 - Grade B 12 0 0 0 2
Ур. 5 - Grade A 16 0 0 0 2

Note:

  • ATK и MATK за ур. заточки и P.ATK и S.MATK за ур. заточки отображается в окне характеристик персонажа.
  • Бонус ATK и MATK за ур. заточки выше безопасного НЕ отображается в окне характеристик персонажа.
  • Уровень заточки выше безопасного определяется как уровень, шансы на заточку которого ниже 100.00% при использовании обычной руды.
  • Все бонусы урона суммируются исходя из общего уровня заточки.
  • Оружие 5 уровня и экипировка 2 уровня не ломаются при попытке их заточить до +10.
  • Если вы не используете Благословения кузнеца, начиная с +10, снаряжение сломается, если улучшение не удастся.

Бонус заточки экипировки

Под экипировкой подразумевается не только броня, а так же накидка, обувь, щит и головной убор (верх).

Экипировка увеличивает показатель защиты (Hard DEF) за каждый уровень заточки по формуле: Округление в меньшую сторону[( 3 + уровень заточки ) / 4]

Для экипировки 2 уровня бонус защиты (Hard DEF) увеличивается на 120% и дополнительно дает 2 RES и MRES за каждый уровень заточки.

Теневая экипировка

Теневая экипировка — это особая экипировка, каждое улучшение которой дает уникальные эффекты:

Теневые наручи дают +1 ATK и MATK за каждый уровень заточки. Остальная теневая экипировка дает +10 MHP за каждый уровень заточки. Помимо бонусов базовых характеристик, теневая экипировка также может предоставлять бонусные эффекты, указанные в ее описании.

You can use the normal refining system or shadow hammers (buyable at Rayja):

Unlike normal armors, shadow accessories ( Ring and Pendant) can be refined.

Refinement Pity System

Other languages:

Каждый раз, когда вы терпите неудачу при заточке снаряжения, ваши шансы на следующую попытку с тем же типом снаряжения, уровнем снаряжения и уровнем заточки будут увеличиваться.

При каждой неудаче шанс увеличивается на 10% от базового шанса для заточки экипировки до +12, и на 5% от базового шанса для заточки экипировки выше +12

(Например: для предмета +11 базовый шанс составляет 20%, поэтому 10% из них — это 2% гарантии за каждую попытку заточки)

При успешной заточке уникальной комбинации типа, уровня и уровня заточки дополнительный шанс снова отменяется.

вы можете получить несколько бонусных шансов для различных комбинаций одновременно

система помощи при неудачах сохраняется для каждого персонажа

интерфейс заточки всегда показывает корректные шансы (однако вместо 66.5% будет указано 66% так как интерфейс дружит только с целыми числами)

(На картинке ниже интерфейс заточки брони +11 с 2x доп. шансами помощи при неудаче)

Refine Materials

Weapons

Item Propabitlity Level Refine Range Failure Penalty Obtained From
1010.png Phracon (1010) Normal Level 1 +0 ~ +9 Item Destroyed Monsters, Players, NPC Shop
1011.png Emveretarcon (1011) Level 2 +0 ~ +9 Item Destroyed Monsters, Players, NPC Shop
984.png Oridecon (984) Level 3

Level 4

Shadow Weapon

+0 ~ +9 Item Destroyed Monsters, Crafting, Players, NPC Shop
6240.png HD Oridecon (6240) Level 3

Level 4

Shadow Weapon

+7 ~ +9 Refine Decreased by 1 Cash Shop, Players
1000332.png Etherdeocon (1000332) Level 5 +0 ~ +9 Refine Decreased by 3 Crafting, Players
6224.png Bradium (6224) Level 1

Level 2

Level 3

Level 4

+10 ~ +19 Refine Decreased by 3

-OR-

Item Destroyed (Rare)

Monsters, Crafting, Players
6226.png HD Bradium (6226) Level 1

Level 2

Level 3

Level 4

+10 ~ +19 Refine Decreased by 1* Cash Shop, Players
1000368.png Etel Bradium (1000368) Level 5 +10 ~ +19 Item Destroyed Crafting, Players
7620.png Enriched Oridecon (7620) Special Level 3

Level 4

Shadow Weapon

+0 ~ +9 Item Destroyed Cash Shop, Players
1000334.png Enriched Etherdeocon (1000334) Level 5 +0 ~ +9 Refine Decreased by 1 Crafting, Players
1000336.png HD Etherdeocon (1000336) Level 5 +10 ~ +14 Item Destroyed Crafting, Players
1000369.png HD Etel Bradium (1000369) Level 5 +15 ~ +19 Item Destroyed Crafting, Players

* When you fail to refine a weapon from +10 to +11 with HD Bradium the item will not decrease. When your refine attempt has failed another roll is automatically performed with 90% chance to remain at +10 and 10% to become Damaged. Fixing the damaged weapon costs 5 x 50000.png Muh Coin (50000) , 50 x 984.png Oridecon (984) , 10 x 6224.png Bradium (6224) and 5.000.000z. Repairing can be done at every Kafra or Repairmen.

Armors

Item Propability Level Refine Range Failure Penalty Obtained From
985.png Elunium (985) Normal Level 1

Shadow Armor

+0 ~ +9 Item Destroyed Monsters, Crafting, Players, NPC Shop
6241.png HD Elunium (6241) Level 1

Shadow Armor

+0 ~ +9 Refine Decreased by 1 Cash Shop, Players
1000331.png Etherium (1000331) Level 2 +0 ~ +9 Refine Decreased by 3 Crafting, Players
6223.png Carnium (6223) Level 1 +10 ~ +19 Refine Decreased by 3

-OR- Item Destroyed (Rare)

Monsters, Crafting, Players
6225.png HD Carnium (6225) Level 1 +10 ~ +19 Refine Decreased by 1* Cash Shop, Players
1000370.png Etel Carnium (1000370) Level 2 +10 ~ +19 Item Destroyed Crafting, Players
7619.png Enriched Elunium (7619) Special Level 1

Shadow Armor

+0 ~ +9 Item Destroyed Cash Shop, Players
1000333.png Enriched Etherium (1000333) Level 2 +0 ~ +9 Refine Decreased by 1 Crafting, Players
1000335.png HD Etherium (1000335) Level 2 +10 ~ +14 Item Destroyed Crafting, Players
1000371.png HD Etel Carnium (1000371) Level 2 +15 ~ +19 Item Destroyed Crafting, Players

* When you fail to refine an armor from +10 to +11 with HD Carnium the item will not decrease. When your refine attempt has failed another roll is automatically performed with 90% chance to remain at +10 and 10% to become Damaged. Fixing the damaged armor costs 5 x 50000.png Muh Coin (50000) , 50 x 985.png Elunium (985) , 10 x 6223.png Carnium (6223) and 5.000.000z. Repairing can be done at every Kafra or Repairmen.

Purchase & Crafting

Item Currency Amount
1010.png Phracon (1010) 200z
1011.png Emveretarcon (1011) 1.000z
984.png Oridecon (984) 5 x 756.png Rough Oridecon (756)
985.png Elunium (985) 5 x 757.png Rough Elunium (757)
6224.png Bradium (6224) 50.000z
3 x 984.png Oridecon (984)
6223.png Carnium (6223) 50.000z
3 x 985.png Elunium (985)
6223.png Carnium (6223) 50.000z
1 x 6090.png Refined Bradium (6090)
1000331.png Etherium (1000331) 10.000z
1 x 1000322.png Etel Dust (1000322)
1 x 985.png Elunium (985)
1000332.png Etherdeocon (1000332) 10.000z
1 x 1000322.png Etel Dust (1000322)
1 x 984.png Oridecon (984)
1000368.png Etel Bradium (1000368) 50.000z
3 x 1000322.png Etel Dust (1000322)
1 x 6224.png Bradium (6224)
1000370.png Etel Carnium (1000370) 50.000z
3 x 1000322.png Etel Dust (1000322)
1 x 6223.png Carnium (6223)
1000333.png Enriched Etherium (1000333) 20.000z
2 x 1000322.png Etel Dust (1000322)
1 x 6291.png Enriched Elunium (6291)
1000334.png Enriched Etherdeocon (1000334) 20.000z
2 x 1000322.png Etel Dust (1000322)
1 x 7620.png Enriched Oridecon (7620)
1000335.png HD Etherium (1000335) 50.000z
3 x 1000322.png Etel Dust (1000322)
1 x 6241.png HD Elunium (6241)
1000336.png HD Etherdeocon (1000336) 50.000z
3 x 1000322.png Etel Dust (1000322)
1 x 6240.png HD Oridecon (6240)
1000369.png HD Etel Bradium (1000369) 50.000z
3 x 1000322.png Etel Dust (1000322)
1 x 6226.png HD Bradium (6226)
1000371.png HD Etel Carnium (1000371) 50.000z
3 x 1000322.png Etel Dust (1000322)
1 x 6225.png HD Carnium (6225)

Blacksmith Blessing

Using  6635.png Blacksmith's Blessing (6635) (BSB) allows an item to be protected from being destroyed during the refine process. Simply add the required amount in the Refine UI where applicable.
How to obtain BSBS?
- Cash Shop (buying HD Carnium/Bradium or Enriched Oridecon/Elunium Boxes)
- 8.5m Zeny at Eden Market
- Attendence Reward
- be lucky with 50001.png Forgotten Heirloom (50001) (reward for completing Main Office board quests)
- killing MVPs in Varmundt's Biosphere
- Exchanging 100 25731.png Zelunium (25731) at the NPC Vurewell in each refinement area

Refine Process 6635.png Blacksmith's Blessing (6635) Required
+7 → +8 1
+8 → +9 2
+9 → +10 4
+10 → +11 4
+11 → +12 7
+12 → +13 11
+13 → +14 16
+14 → +15 22

Refining probabilities

Refinement-Pity-System

For any refinement at any refinement NPC a pity system is in place:

  • each time you fail at the refiner, your chance for your next attempt with same equipment type, level and refine will be increased
  • increase for every fail is 10% of base chance for refine level of up to +12, 5% of base chance after +12. (Note: base chance in increased for ores using the special chances)
  • upon success on the unique combination of type, level, refine the bonus chance gets removed again
  • you can have mutiple bonus chances for various combinations at once
  • these pity attempts are saved per character
  • the UI always shows the correct chances (though 66.5% would be shown as 66% as they UI doesn't know decimals)

Example: You fail refining a level 1 armor with elunium from 5 to 6 (70%) and afterwards from 4 to 5 (90%).
Your success chance on the next attempt for a level 1 armor refining from 4 to 5 will be 99% and from 5 to 6 it will be 77%.

Normal

Shadow Equipment Armor (Lv 1) Armor (Lv 2) Weapon (Lv 1) Weapon (Lv 2) Weapon (Lv 3) Weapon (Lv 4) Weapon (Lv 5)
1 100.00% 100.00% 100.00% 100.00% 100.00% 100.00% 100.00% 100.00%
2 100.00% 100.00% 100.00% 100.00% 100.00% 100.00% 100.00% 100.00%
3 100.00% 100.00% 100.00% 100.00% 100.00% 100.00% 100.00% 100.00%
4 100.00% 100.00% 90.00% 100.00% 100.00% 100.00% 100.00% 90.00%
5 70.00% 90.00% 70.00% 100.00% 100.00% 100.00% 90.00% 70.00%
6 60.00% 70.00% 60.00% 100.00% 100.00% 90.00% 70.00% 60.00%
7 60.00% 70.00% 60.00% 100.00% 90.00% 80.00% 70.00% 60.00%
8 40.00% 40.00% 40.00% 90.00% 70.00% 40.00% 40.00% 40.00%
9 40.00% 40.00% 40.00% 70.00% 40.00% 40.00% 40.00% 40.00%
10 20.00% 20.00% 20.00% 30.00% 30.00% 30.00% 20.00% 20.00%
11 - 20.00% 16.00% 40.00% 40.00% 40.00% 20.00% 16.00%
12 - 20.00% 16.00% 40.00% 40.00% 40.00% 20.00% 16.00%
13 - 16.00% 16.00% 35.00% 35.00% 35.00% 16.00% 16.00%
14 - 16.00% 16.00% 35.00% 35.00% 35.00% 16.00% 16.00%
15 - 15.00% 14.00% 30.00% 30.00% 30.00% 15.00% 14.00%
16 - 15.00% 14.00% 30.00% 30.00% 30.00% 15.00% 14.00%
17 - 14.00% 14.00% 20.00% 20.00% 20.00% 14.00% 14.00%
18 - 14.00% 14.00% 20.00% 20.00% 20.00% 14.00% 14.00%
19 - 10.00% 10.00% 15.00% 15.00% 15.00% 10.00% 10.00%
20 - 10.00% 10.00% 15.00% 15.00% 15.00% 10.00% 10.00%

Special

Shadow Equipment Armor (Lv 1) Armor (Lv 2) Weapon (Lv 1) Weapon (Lv 2) Weapon (Lv 3) Weapon (Lv 4) Weapon (Lv 5)
1 100.00% 100.00% 100.00% 100.00% 100.00% 100.00% 100.00% 100.00%
2 100.00% 100.00% 100.00% 100.00% 100.00% 100.00% 100.00% 100.00%
3 100.00% 100.00% 100.00% 100.00% 100.00% 100.00% 100.00% 100.00%
4 100.00% 100.00% 95.00% 100.00% 100.00% 100.00% 100.00% 95.00%
5 90.00% 95.00% 85.00% 100.00% 100.00% 100.00% 95.00% 85.00%
6 80.00% 80.00% 70.00% 100.00% 100.00% 95.00% 80.00% 70.00%
7 80.00% 80.00% 65.00% 100.00% 95.00% 90.00% 80.00% 65.00%
8 65.00% 60.00% 55.00% 95.00% 85.00% 70.00% 60.00% 55.00%
9 55.00% 50.00% 45.00% 85.00% 60.00% 60.00% 50.00% 45.00%
10 30.00% 35.00% 30.00% 55.00% 45.00% 45.00% 35.00% 30.00%
11 - 20.00% 20.00% 40.00% 40.00% 40.00% 20.00% 20.00%
12 - 20.00% 20.00% 40.00% 40.00% 40.00% 20.00% 20.00%
13 - 16.00% 20.00% 35.00% 35.00% 35.00% 16.00% 20.00%
14 - 16.00% 20.00% 35.00% 35.00% 35.00% 16.00% 20.00%
15 - 15.00% 15.00% 30.00% 30.00% 30.00% 15.00% 15.00%
16 - 15.00% 15.00% 30.00% 30.00% 30.00% 15.00% 15.00%
17 - 14.00% 15.00% 20.00% 20.00% 20.00% 14.00% 15.00%
18 - 14.00% 15.00% 20.00% 20.00% 20.00% 14.00% 15.00%
19 - 10.00% 10.00% 15.00% 15.00% 15.00% 10.00% 10.00%
20 - 10.00% 10.00% 15.00% 15.00% 15.00% 10.00% 10.00%

Guarantee Certificates

Talk to Refine Master NPC next to the Anvil House in Prontera (prontera 189, 175) to use Guarantee Refine Certificate which will refine your equipment to designated number at 100% chance.

  • Certificates are account-bound, but players can utilize the Refine Certificate Packager to make them tradable.
  • Shadow Equipment, Lv 5 Weapons, and Lv 2 Armors CANNOT use Guarantee Refine Certificate due to their unique refine system.
  • Players can craft Weapon Guarentee Refine Certificates by converting Crimson, Thanatos, and Vicious Mind weapons with  Weapon Refinement Hammers bought in Paramarket.
  • Players can combine lower refine Weapon Guarentee Certificates into higher ones in Paramarket.
  • Certificates are specific to either Weapons or Armors. Following Certificates are available: