Translations:Pet System/1/ko
펫 및 진화 정보
적절한 펫을 보유하면 캐릭터의 잠재력을 최대한 끌어올리는 데 필요한 우위를 점할 수 있습니다.
레벨업하는 동안 백그라운드에서 펫을 키우는 것을 강력히 추천합니다.
펫 시스템:
- 모든 펫은 먹이를 주지 않거나 죽을 때 친밀도를 잃습니다.
- 진화하지 않은 펫은 죽으면 친밀도를 더 많이 잃습니다.
- 펫 장신구는 외형만을 위한 것입니다.
테이밍 확률:
MuhRo의 모든 펫은 동일한 기본 테이밍 확률 2%를 가집니다.
다음 공식은 펫을 테이밍하려고 시도할 때마다 계산되는 테이밍 확률을 요약한 것입니다.
포획률 = ( BaseRate + ( BaseLv - MonsterLv)*30 + Luk*20 ) * (200 - Monster's HP % left) / 100
Lv 99 캐릭터가 50LUK로 HP가 25% 남은 Poring을 포획할 때의 계산은 다음과 같습니다:
포획률 = ( 2000 + ( 99 - 1 )*10 + 50*20 ) * ( 200 - 25 ) / 100
( 2000 + 980 + 1000 ) * 175 / 100 = 6965 = 69.65%
Pet Food:
메인 오피스의 펫 상점에서 Pet Food를 구매할 수 있습니다
펫 진화:
ALT+J를 누르면 (기본 설정) 펫을 진화할 수 있습니다. 그러면 Pet Info 창이 나타납니다.
친밀도가 'Loyal'에 도달하면 'Evolution'을 클릭하여 진화할 수 있습니다.
진화에 필요한 재료는 펫 목록에 나열되어 있습니다.