Geffen Magic Tournament
Overview
- Access to the New World
- Base Lvl 90
- You need to be alone in a party.
- You have one hour time to complete the instance.
- 1 day cooldown
- Fenrir drop
Enchant Ticket (1000874)
Instance Guide
You can reach this instance while using our warper. Instances > Geffen Magic Tournament
1. Speak to Emmitt to reserve the instance, then talk to the device to enter.
2. There are 3 side quests you can do before entering the contest. You have to decide which buff you want, you can not have all 3 buffs.
- Increase Magical Damage against demi-human targets.
- Increase Physical Damage against demi-human targets.
- Reduce Damage taken from demi-human targets.
3. Head towards the south of the map to register. Talk to the mage and he will give you a test: Kill 1 Desert Wolf in under 60 seconds
4. After killing the wolf, talk to the mage again and state your name, then head over the warp portal south.
5. Inside the arena, you will fight off contestants under time constraints. Defeat each contestant under the time limit to move forward. Each round will reward you a set number of Geffen Magic Tournament Coin.
- You have 3 minutes for each round, while Fenrir has a 5 minute time limit.
- After each round, a Tournament Healer will appear. Talk to her to recover HP and SP.
- Talk to the Tournament Guide to proceed to the next round.
Monsters
| Round | Monster | Level | HP | Race/Element/Size | Weakness | Reward | Valuable Drop |
| 1. | Archi (2549) |
90 | 100,000 | Demi-Human/Neutral 1/Medium | - |
| |
| 2. | Dio Anemos (2550) |
95 | 200,000 | Demi-Human/Neutral 1/Medium | - |
| |
| 3. | Geffen Thief (2551) |
100 | 300,000 | Demi-Human/Neutral 1/Medium | - |
| |
Geffen Thug (2552) |
100 | 300,000 | Demi-Human/Neutral 1/Medium | - |
| ||
Geffen Gangster (2553) |
100 | 300,000 | Demi-Human/Neutral 1/Medium | - |
| ||
| 4. | Pa - Monk (2554) |
105 | 400,000 | Demi-Human/Neutral 1/Medium | - |
| |
| 5. | Ordre (2555) |
105 | 600,000 | Demi-Human/Neutral 1/Medium | - |
| |
| 6. | Blut Hase (2556) |
120 | 1,000,000 | Demi-Human/Ghost 2/Medium | Ghost |
| |
| 7. | Kuro Akuma (2557) |
130 | 1,200,000 | Demi-Human/Neutral 1/Medium | - |
| |
| 8. | Ipodus (2558) |
140 | 1,400,000 | Demi-Human/Neutral 1/Medium | - |
| |
| 9. | Rechenier (2559) |
140 | 1,600,000 | Demi-Human/Neutral 1/Medium | - |
| |
| 10. | Odorico (2560) |
150 | 2,000,000 | Demi-Human/Neutral 1/Medium | - |
| |
| 11. | Jew (2561) |
155 | 5,000,000 | Demi-Human/Neutral 1/Medium | - |
| |
| 12. | D.Y (2562) |
160 | 7,000,000 | Demi-Human/Ghost 2/Medium | Ghost |
| |
Fei Kanabian (2563) |
160 | 8,000,000 | Demi-Human/Ghost 2/Medium | Ghost |
| ||
| 13. | Fenrir (2564) |
160 | 20,000,000 | Demi-Human/Ghost 2/Medium | Ghost |
|
Equipamentos
Geffen Magic Tournament Coin (6671) são obtidas através de batalhas realizadas no Tournament. Com essas Geffen Magic Contest Coins voce pode comprar equipamentos.
Vendedor de equipamentos no sul de Geffen.
| Item | Custo |
| 900 | |
| 900 | |
| 1350 | |
| 1350 | |
| 1800 | |
| 1800 |
Alternativamente, todos os equipamentos e itens de encantamento também estão disponíveis em Geffen Night Arena.
Encantamentos
ComGeffen Magic Tournament Coin (6671) você pode comprar itens de encantamento com o NPC Geffen Enchanter do lado de fora da instância em (dali 93, 146).
Itens de encantamento:Geffen Magic Armor Order Sheet (23675) e
Geffen Magic Accessory Order Sheet (23679) por 100
Geffen Magic Tournament Coin (6671) cada.
Não há chance de quebrar ou danificar seu equipamento.
Encantamentos de Armadura
| Primeiro Encantamento | Mín ~ Máx | Segundo Encantamento | Mín ~ Máx |
| Str | 1 ~ 4 | Recuperação de HP | 50% ~ 100% |
| Int | 1 ~ 4 | Recuperação de SP | 50% ~ 100% |
| Vit | 1 ~ 4 | Precisão | 15 ~ 30 |
| Luk | 1 ~ 4 | Esquiva | 15 ~ 30 |
| Agi | 1 ~ 4 | Defesa | 20 ~ 60 |
| Dex | 1 ~ 4 | Defesa Mágica | 5 ~ 10 |
| HP Máximo | 3% ~ 5% | Poder de Cura | 5% ~ 10% |
| SP Máximo | 3% ~ 5% | Cura Recebida | 5% ~ 10% |
| Variable Cast Reduction | 5% ~ 10% | ||
| Armadura Indestrutível | |||
| Propriedade Água | |||
| Propriedade Fogo | |||
| Propriedade Terra | |||
| Propriedade Vento |
Encantamentos de Acessório
| Primeiro Encantamento | Mín ~ Máx | Segundo Encantamento | Mín ~ Máx |
| ASPD | 3% ~ 5% | ASPD | 3% ~ 5% |
| Variable Cast Reduction | 5% ~ 7% | Variable Cast Reduction | 5% ~ 7% |
| Dano Crítico | 5% ~ 8% | Dano Crítico | 5% ~ 8% |
| Resistência à Água | 3% ~ 5% | Resistência à Água | 3% ~ 5% |
| Resistência ao Fogo | 3% ~ 5% | Resistência ao Fogo | 3% ~ 5% |
| Resistência à Terra | 3% ~ 5% | Resistência à Terra | 3% ~ 5% |
| Resistência ao Vento | 3% ~ 5% | Resistência ao Vento | 3% ~ 5% |
| Resistência a Todos os Elementos Exceto Neutro | 1% ~ 3% | Resistência a Todos os Elementos Exceto Neutro | 1% ~ 3% |
| Reduz o consumo de SP | 3% ~ 5% | Reduz o consumo de SP | 3% ~ 5% |
| HP Máximo | 1% ~ 3% | HP Máximo | 1% ~ 3% |
| SP Máximo | 1% ~ 3% | SP Máximo | 1% ~ 3% |
| Ataque | 1% ~ 3%. | Ataque | 1% ~ 3%. |
| Ataque Mágico | 1% ~ 3% | Ataque Mágico | 1% ~ 3% |





