Miyu's Magical Adventures Mage Guide/de: Difference between revisions
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<h2><span class="mw-headline" id="About_Arch_Mage"><span style="color:rgb(153,73,0); font-family: sans-serif; text-shadow: 1px 1px 2px black; font-size: 2rem">Modifikator-Stapelung</span></span></h2> | |||
<h2><span class="mw-headline" id="About_Arch_Mage"><span style="color:rgb(153,73,0); font-family: sans-serif; text-shadow: 1px 1px 2px black; font-size: 2rem"> | <p><i>Verteilen statt stapeln, verstanden!</i></p> | ||
<p><i> | <h3><span id="How_Does_Diminishing_Return_Work_in_Ragnarok_Online.3F"></span><span class="mw-headline" id="How_Does_Diminishing_Return_Work_in_Ragnarok_Online?" style="font-size: 1.6em;">Wie funktioniert der abnehmende Grenznutzen in Ragnarok Online? 🔎</span></h3> | ||
<h3><span id="How_Does_Diminishing_Return_Work_in_Ragnarok_Online.3F"></span><span class="mw-headline" id="How_Does_Diminishing_Return_Work_in_Ragnarok_Online?" style="font-size: 1.6em;"> | |||
<ul style="font-size: 1.2em;"> | <ul style="font-size: 1.2em;"> | ||
<li> | <li>Das Gesetz vom abnehmenden Grenzertrag besagt, dass ab einem bestimmten Punkt das Hinzufügen weiterer Einheiten eines bestimmten Inputs (wie Statuspunkte oder Ressourcen) zu immer kleineren Zuwächsen beim Output (wie Schaden oder Effektivität) führt.</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
<pre style="font-size: 1.2em;"> | <pre style="font-size: 1.2em;">Einfacher ausgedrückt: "Zu viel von etwas kann kontraproduktiv sein, was zu höheren Kosten und geringerer Effektivität führt."</pre> | ||
<dl style="font-size: 1.2em;"> | <dl style="font-size: 1.2em;"> | ||
<dd> | <dd>Dieses Konzept wird deutlich, wenn man es auf Ragnarok Online anwendet, wo die folgenden Beispiele von allen Spielern häufig erlebt werden:</dd> | ||
</dl> | </dl> | ||
<p style="font-size: 1.2em;"><b> | <p style="font-size: 1.2em;"><b>Statuswerte erhöhen (Str, Agi, Vit, Int, Dex, Luk)</b></p> | ||
<ul style="font-size: 1.2em;"> | <ul style="font-size: 1.2em;"> | ||
<li> | <li>Das Erhöhen eines Statuswerts von 1-10 (<b>Ergebnis</b>) kostet <b><span style="color:Green;">2</span></b> Punkte (<b>Produktionsfaktor</b>).</li> | ||
<li> | <li>Das Erhöhen eines Statuswerts von 81-90 (<b>Ergebnis</b>) kostet <b><span style="color:Orange;">10</span></b> Punkte (<b>Produktionsfaktor</b>).</li> | ||
<li> | <li>Das Erhöhen eines Statuswerts von 126-130 (<b>Ergebnis</b>) kostet <b><span style="color:Red;">36</span></b> Punkte (<b>Produktionsfaktor</b>).</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
<p style="font-size: 1.2em;"> | <p style="font-size: 1.2em;">Wenn du denselben Statuswert weiter erhöhst, musst du immer mehr Punkte (Produktionsfaktor) aufwenden, um nur einen weiteren Punkt in dem Statuswert (Ergebnis) zu erhalten. Dies ist ein klares Beispiel dafür, wie abnehmende Erträge in Ragnarok Online funktionieren.</p> | ||
<ul style="font-size: 1.2em;"> | <ul style="font-size: 1.2em;"> | ||
<li> | <li>Ob 1 zusätzlicher Punkt im Bereich 126-130 wertvoller ist als 1 Punkt im Bereich 1-10, hängt von deinen individuellen Zielen ab. Wenn du dich jedoch entscheidest, in Ausrüstung zu investieren, die einen anderen Statuswert erhöht, ist das auch eine praktikable Option.</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
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